黃金秘密指南

盧克的黃金養殖指南

第一只覺讀者對盧克金農布朗指南是浩瀚的工作做了。 這是擠滿了超過170頁的詳細信息,電子書更像答.. 了解更多信息!
最終哇指南

終極魔獸指南

在這一天的年齡一站式購物,我沒有想到我會在我的位置,一站式魔獸指南! 我一直'購物'周圍有一個良好的包容各方的魔獸指南很長一段時間,僅僅是沒有.... 了解更多信息!

1。 創建一個新的charcter

2。 發送字符的新項目, 黃金你希望他/她送的人annonymously

(如果它只是一個文本郵件 /信,然後不介意步驟 2)

3。 發送郵件!

4。 註銷並刪除字符笑。

5。 因此,當收件人的郵件得到這將是'來自:未知'...

難道這最後的夜晚,我的祭司。
在完成寺廟,殺死 2 bossess與犯人:biggrin:布萊中士和他剩下的船員會站在那裡,等待你侮辱他,所以你可以踢他的垃圾。 這場鬥爭也使一些easyer。 調情交談的地精炸開門,然後等待。 經過幾次分鐘,整個集團將開始 despawn /爐邊如果您的時間,它只是將所有的權利,他們開始去產卵你跟布萊中士和侮辱他。 嗯,這 pissess他送行,並希望所有的思想鬥爭,他hommies已經 hearthed,所以你把他的5 1。

物品等級營利-指南(魔獸策略)

我做了一噸黃金這樣做-想應該是時候,我分享了一些技巧和竅門。 :)

基本思路

買便宜的盔甲和武器,disenchant他們,並出售所產生的晶體 /碎片/香精/粉塵的利潤。 很簡單!

擴展

我用三:

拍賣行( http://www.auctioneeraddon.com)
曲目拍賣行的價格,增加了改進的搜索/排序功能,建議在創建自己的價格拍賣,並自動過帳的多個拍賣。 這是一個必須具備的插件對任何人使用拍賣行。

Enchantrix(http://www.auctioneeraddon.com) - 包括與拍賣
配備了一個數據庫 disenchantable項目,以及他們 disenchant到 - 幫助您選擇哪些項目購買。 (如果你想賣也附魔,它會幫助你計算應收取的基礎上為他們拍賣的價格為試劑)。

(截止到撰寫本文時,版本的發布拍賣和朋友都沒有魔獸 2.x兼容,但Beta版本在http://www.auctioneeraddon.com/dl/AuctioneerComplete/似乎是非常穩固現在)。

CT_MailMod( http://www.ctmod.net) -部分CTMod包
中自動發送 /接收郵件 - 開放高達 50只要按一下郵件。 您將處理大量的郵件,如果你開始做這個問題。 :)

製備

*使用拍賣行的拍賣行進行掃描。 如果你還沒有使用過它,你應該運行掃描定期為一個星期左右,因此,它可以建立一個良好的數據庫的價格。 經過一周的價格變化 - 通常是在週末高 - 並在較小程度上度過每一天,所以重要的是定期掃描在較長的時期。 為了加快掃描您可以配置掃描拍賣行僅在貿易貨物的類別,除非你有興趣在勘探等領域。

*訓練你的迷人。 由於補丁 2.x中,最大平項目您可以disenchant取決於你迷人的技能。 為了 disenchant的物品,可60級,你需要的技能225。 您可以對技能培訓僅 60物品等級是一個開始磋商的'powerskilling'指南在這個論壇的詳細信息,如何有效地從那裡升級技能。

*學習如何祛魅的作品。 當你disenchant一個項目,它可能disenchant幾個類型的試劑 - 也許不止一個給定類型的試劑,但從來沒有超過一個種類。 例如,A級 41個綠色盔甲可能disenchant 1-2夢灰塵或(較少)1-2大虛空精華或(甚至少)一大塊強光碎片。

武器和裝甲 disenchant不同項目根據其級別要求:

各級 1-10:可能disenchant陌生的塵埃,小魔法精華或小型微光碎片
11-15:奇異之塵,小魔法精華,強效魔法精華,小微光碎片
16-20日:奇異之塵,小星界精華,強效魔法精華,大微光碎片
21-25日:靈魂之塵,大星光精華,大微光碎片
26-30:靈魂塵埃,小神秘本質,小灼熱碎片
31-35:視覺塵,大神秘的本質,大發光碎片
36-40:視覺粉塵,小虛空精華,小強光碎片
41-45:夢塵,大虛空精華,大塊強光碎片
46-50:夢塵,次級不滅精華,小輝煌的碎片
51-55:幻象之塵,強效不滅精華,大塊魔光碎片
56-60:幻象之塵,強效不滅精華,大塊魔光碎片
50-60:Nexus的水晶史詩,極少“(<1%)由Rares

註釋:

*粉塵下降最經常從裝甲;精華從武器。 唯一的例外是星光的精華,這完全由水平下降16-25盔甲,從來沒有從武器。

*粉塵和香精下降數量較多,在更高層次括號(如果它們出現在一個以上),如:A級 36項可能會下降3-5視覺灰塵,而35級的項目可能產量只有1-2。

*藍色物品(幾乎?)總是產生一個碎片;蔬菜產量的4-5%的時間。

*一些綠色武器/護甲不disenchantable所有,所以要小心招標。 突出的例子是附魔師製作的魔杖和曙光服飾項目(暮光教徒的兜帽等)。

求購

隨著拍賣師和Enchantrix安裝,當你鼠標在某個項目在拍賣行彈出一個提示,告訴你什麼可以disenchant:我們與概率,並預期值的基礎上拍賣的價格數據庫。 由於物品等級是有點隨機的,這僅僅是統計學上的估計,但一個好的指南,如果你是祛魅大規模。 簡單的規則是,如果該項目是'夠便宜'比其預期 disenchant價值,買它!

你可以看看好買任何方式你喜歡,但我一般做到以下幾點:

1)選擇一個水平支架(例如,46-50),項目類型(武器或盔甲)和質量(不常見或罕見)和搜索。

2)看一場比賽,並注意其disenchant價值的工具提示。 該值應該是相同的所有項目相同質量的搜索結果。

3)找出一個最高買入價。 我通常叫價高達 80-85%的disenchant價值,但你可能要更保守。 請記住,當你賣出一件物品,拍賣行需要削減 5%的最終銷售價格,因此大大高於 90%,招投標是個壞主意,除非你有充分的理由相信,估計過低。

4)對列表進行排序由目前的出價

5)投標工作,通過列表的一切,直到你打你的出價上限。 記住要檢查所有的網頁。

提示:

*如果一個項目具有較低的買斷,買斷或非常接近目前的出價,您可能想要買它,而不是直接投標

*如果一個項目有一個非常低的報價,考慮投標高於默認為阻止其他人從 outbidding你 - 好一個較小的利潤比什麼都沒有。

*供應,需求和價格的變化,所以不要硬性選擇出價上限。 如果試劑看起來特別罕見的時刻,考慮提高你的極限。 如果有供應過剩的一種試劑,或者你有一噸的它自己了,你不必如此咄咄逼人。

*集中在水平等級,以提供你需要的物品,或認為你的需要。 不要盲目投標的一切,否則你會最終得到一個巨大的盈餘,某些試劑,填補了你的全部行李。

祛魅

沒有太多的發言權。 拿起你的獎金從郵箱和disenchant他們。

不要灰心,如果你犯了一個虧損的項目。 所以,你付出的東西 2g50產生一個糟糕的錯覺灰塵;但下次你可能會得到兩個強效不滅精華同一項目 - 即時10克利潤。 這是一場賭博,但如果你出價合理,賠率是對你有利的長遠目標。

銷售

它主要出售任何一樣其他類型的項目 - 了解你的市場,並設置相應的價格。 然而,一些小技巧:

*較低級別的灰塵和本質(高達 40級)的人大多買誰是斯基林註冊迷人自己,並大量購買。 您可以節省自己一些時間滿棧只賣這些試劑。 較低級別的碎片(發光及以下)往往難以出售 - 學習法術,通常去的灰塵和本質,因為它們便宜。

*在較高水平,但仍然有人斯基林,但也非個別附魔師附魔購買原料。 我通常在棧單賣 5,10和20至涵蓋所有基地。

*檢查數量分別為不同的價格 - 棧單品,小的需求往往更不是完整協議棧,並可以賣到較大比例。

*保持你的買入價接近甚至相同的買斷,以避免投標人,殊榮,並削弱你。 有沒有存款的迷人試劑拍賣,所以沒有對他們的刑罰屆滿。 我有我定在95%的收購,但我有時會低一點,如果我想削弱人。

*留意差距在價格和供應的小和更大的精華:次級精總是出售超過三分之一的價格,更大的。 (我想許多人不知道,你可以分割/合併它們)。

*不要充斥市場。 您可能有20棧視覺塵瘙癢要出售,但它不太可能,你會擺脫所有它在24小時內,驅動器價格下跌和供應過剩。 我通常把自己局限在4棧粉塵,2香精,和1碎片,有時更多的傾向於較低的水平試劑,大量出售,如果他們賣的。 您可以隨時補充你的拍賣,如果其中一些出售。

*如果您發現您正在運行一個特定的試劑低,傑克你的進貨價格,同時你。 遠東更好地為你的拍賣到期,而不是用完試劑當有一個不足,看到有人賣它的正常價格的兩倍。

*調整你的價格跟踪市場,但不會降低他們太遠。 洪水永遠繼續下去了,不久後,你應該得到的感覺為基準價格,事情最終會隨時出售。 Enchantrix包括一些內置的基準價格,使用的工具提示,但他們可能不匹配您的服務器的經濟,你可以通過編輯對其進行調整。Lua文件,如果你喜歡。

*使用拍賣人的'後拍賣'窗格,而不是默認的用戶界面。 如果您有掃描最近(總是一個好主意,然後再發布拍賣)它會顯示一個列表的其他拍賣的同一項目,以幫助您選擇一個價格(或收購低價拍賣)。 它也可以自動張貼多個拍賣 - 如10拍賣塵 @ 1g20的錯覺。

*在最新版本的拍賣行,手動搜索一個項目使用常規'瀏覽'用戶界面 - 和查看每一頁的比賽 - 更新拍賣行的價格計算該項目,所以你不需要做一個全面的掃描,如果你只發布幾個不同類型的項目。

這樣就可以了

這裡有一些提示,以決鬥,或1對 1的PVP更好:

1。 等待合適的時機 - 如果你有2點進出口。 悶棍這個提示將工作做得更好比沒有,說你是一個牧師或法師決鬥,他們有他們的盾。 鏈汁液,直到使盾消失,然後繼續戰鬥。 是的,這可能是一個無聊的45秒或什麼,但如果你能做到二擊而險惡的盾牌刀,將其當成打擊流氓我可以得到一個額外的1000傷害從背靠背險惡罷工。 如果你沒有在進出口 2分。 悶棍然後,等待盾下去然後再低價盡快出手。

2。 利用地形 - 這救了我那麼多次。 當決鬥一普羅特。 specc warriorm或任何戰士,當我打開我的cheapshot,邪惡攻擊,邪惡攻擊,然後我做我的方式破裂的一個小建築或東西,你可以跳過去,如巨穗盈方的組織結構,然後風箏戰士脫離戰鬥,直到聊天室,然後 restealth。 如果你是一個戰士對比看他的立場。 如果他是澤克,你可能想留之間 5yds(最小攻擊範圍),8yds(民收費範圍)。 這將需要一些練習,但它可以很好地工作。 是的,這確實讓可憐的鬥爭很蹩腳,但它得到了這份工作做得很好!

3。 踢! - 這是要命,但首先,如果你是specced成進出口。 踢它是大約 5倍。 如果你是一個暗影牧師決鬥,你踢它與進出口。 踢它可以不投2秒鐘讓你的窗口,做你想做的。 如果你是一個好牧師決鬥反對他們將不印字醫治,但並非所有的人都這樣做。 如果你是幸運的人會和你可以得到一個 5點關閉,堪薩斯州,如果沒有自己的暗影傷害減少 6秒! 不要浪費踢思想。 如果術士是鑄造一個點,將它保存為一個暗影箭什麼的,可以真正做一些破壞。

這些都是幾件事,很多人忘記。 我敢肯定你有什麼事情比這更好或認為這是不好的,並且那罰款。

警告:作弊引擎 可能 檢測出來的典獄長。 我是否沒有責任採取任何行動對您的帳戶。 使用您自己的風險。

1。 下載作弊引擎(www.cheatengine.org)
2。 加載作弊引擎
3。 按一下電腦在右上角的方案。
4。 選擇進程的魔獸世界的。exe'
5。 按一下按鈕,上面寫著'添加地址手動'。
6。 輸入代碼 '8 A1F04'入框彈出。
7。 您將看到的地址出現在底部。
8。 下圍棋的'價值'標籤,將值更改為 1。
9。 回到魔獸世界 ,並運行在山區或牆上。 如果你做的一切都是正確的,你應該去直到它。

特點
- 浮子掃描測試結果有95%+準確極為迅速
- 魚掃描測試結果有70%+準確性
- 易於更換的常數調整
- 支持任何決議(是的,甚至是非標準的,如真的伸出)
- 支持CosmosUI
- 動態 RGB顏色的發現(工程在幾乎任何光線)
- AFK的外賣

使用
1。 複製/粘貼以下代碼到交流工具(找到http://www.actool.net
2。 運行魔獸窗口模式
3。 把釣魚技能在插槽0
5。 在視頻選項(按Esc鍵,彈出主菜單),取消選中的硬件光標'
6。 放大到第一人稱模式
7。 回顧常數劇本,尤其是'runCount'來設置多少次腳本應該運行
8。 運行宏

註釋
- 為了獲得最佳結果,請嘗試關閉所有花哨的圖形選項關閉(特別是'地形亮點'著色 ..下了所有的亮度出來的水),並使用低分辨率(800 × 600下也許,較小的更快)
- 如果你發現有問題的鮑伯,只是去那裡的鼠標在浮子,永不停止,或去一點點過去,鮑伯停車前,請嘗試增加,掃描速度的不斷。 這樣做只是在關閉所有花哨的圖形和降低分辨率
- 請請請魚遠離文明。 我們需要盡可能少宣傳,thankyouverymuch。
- 嘗試才找到一個地方你在哪裡水平與水。 運行腳本一次或兩次,並注意行,其中最高的腳本掃描鮑伯。 再扔15個左右,並注意在手動轉換最高投去。 嘗試匹配的兩行,你會得到更快的結果。
- 如果是浮子外降落的掃描區域,adject掃描面積百分比常量宏,以包括地方鮑伯土地。
- 您可以關閉 AFK的路程,如果你想聊天,釣魚

未來
- 魚掃描器心不是最好的,現在,肯定需要調整。 我會盡力取得更好的工作在未來的更新。
- 庫存管理系統,以自動打開容器,如蛤蜊,瓶,箱等
- 一個選擇退出捕撈後一組的時間量
- 打開的選項與隨機時序轉換 /點擊的魚 /等

該機器人


代碼

/ / 魔獸世界釣魚機器人1.1版
/ /由QuietKnight

/ /改變
/ / 1.1版
/ / +增加了選擇關閉 AFK的殺手
/ / +添加到更改的記錄
/ /
/ / 1.0
/ / +初始版本

/ /特別說明:
/ / - 把你的釣魚技能在插槽0
/ / - 放大到第一人稱模式
/ / - 在視頻選項,取消的硬件光標'

的SetActiveWindow世界魔獸

常數

/////////////////////////
/ /可變常數 / /
/////////////////////////

/ /運行計數
/ /多少次腳本應盡量魚
runCount = 10

/ /速度
/ /這是最初的掃描速度。 數字越低,更快的掃描去,
/ /和數字越高,越慢掃描去。 如果你有問題
/ /在初始掃描心不是尋找浮子,只是在它掃描的權利,
/ /嘗試增加這個數字緩慢。
掃描速度= 60

/ /掃描框的距離
/ /這是雙方的距離離的屏幕進行掃描的誘惑
/ /這是衡量在屏幕的百分比在適當的方向
scanLeftDist = 0.3
scanRightDist = 0.3
scanTopDist = 0.4
scanBottomDist = .25

/ /亮度範圍
/ /這是RGB值的數目在過去,'亮點',它是
/ /引誘去尋找。 基本上,如果你得到的消息'無魚勾',
/ /嘗試增加兩個號碼的位,但如果你不鮑伯乙趕上
/ /任何事情,嘗試減少兩個號碼的位。 這可以從環境變化
/ /到環境。 此外,一般來說 brightRangeUp不應該很高。
brightRangeDown = 50
brightRangeUp = 10

/ /亮度距離
/ /不管從它做什麼,但基本上,不管它,除非你有
/ /問題其實捕的魚。 如果你有問題,你想要
/ /來調整它,一般的規則是,較高的分辨率,數字越大,
/ /數字範圍的,但只應在任何地方從 2分鐘至6最大。 如果你開始
/ /獲取過了這個怪人,你永遠不會釣到魚
brightDist = 3

/ / AFK的客場
/ /設置為 1,使用AFK的客場(其中按兩次回車鍵擺在每一個演員)或
/ /為 0來禁用AFK的完全消除。 這都特別有用的,如果你想
/ /聊天魔獸在釣魚。
afkAway = 0

/////////////////////////////
/ /非CHANGABLE常數 / /
/////////////////////////////

/ /優化掃描步比率
widthToWindowRatio = 0.056
heightToWindowRatio = 0.075

/ / Scanbox
scanTop = 0
scanBottom = 0
scanLeft = 0
scanRight = 0
scanStepX = 0
scanStepY = 0
scanSuccess = 0

/ /該箱
boxMinX = 0
boxMaxX = 0
boxMinY = 0
boxMaxY = 0
boxCenterY = 0
boxCenterX = 0

boxScanStep = 4

boxAvgWidth = 0
boxAvgHeight = 0

/ /其他增值經銷商
x = 0的
y = 0的
我= 0
J = 0時

/ /鼠標增值經銷商
isMouseOrange = 0
mouseX = 0
mouseY的= 0

/ /呂爾位置
lureInitLocX = 0
lureInitLocY = 0

/ / RGB的信息
brightX = 0
brightY = 0
brightTotal = 0
brightR = 0
brightG = 0
brightB = 0
brightRMin = 0
brightRMax = 0
brightGMin = 0
brightGMax = 0
brightBMin = 0
brightBMax = 0
curTotal = 0

/ /飛濺
潑 = 0



///////////////
/ /主進程內 / /
///////////////

延遲 1000
呼叫CalculateScanBoxConstants

循環 $ runCount
數字鍵 0
延遲 1000
呼叫FindLureInitial
呼叫FindBoxCenter

計算 x = $ boxMaxX - 10
MousePos X元$ boxCenterY
延誤 $掃描速度

呼叫GetRGBValue
呼叫WaitForSplash

如果$ afkAway = 1
延遲 2500
{250}的KeyDown返回
{250}的KeyDown返回
延遲 2000
其他
延遲 5000





////////////////
/ /程序/ /
////////////////

程序CalculateScanBoxConstants


計算 scanTop = {} +電影海報的trunc({} * $ scanTopDist WindowHeight)
計算 scanBottom =({} + {WindowHeight電影海報}) - 的trunc({} * $ scanBottomDist WindowHeight)
計算 scanLeft =} + {WindowLeft的trunc({WindowWidth} * $ scanLeftDist)
計算 scanRight =({} + {WindowWidth WindowLeft}) - 的trunc({WindowWidth} * $ scanRightDist)

計算 boxAvgWidth =的trunc({WindowWidth} * $ widthToWindowRatio)
計算 boxAvgHeight =的trunc({} * $ heightToWindowRatio WindowHeight)

計算 scanStepX = $ boxAvgWidth
計算 scanStepY =的trunc($ boxAvgHeight / 2)



程序FindLureInitial
SetConst scanSuccess = 0
計算為 Y = $ scanTop

而$ Ÿ <= $ scanBottom元scanSuccess = 0

我計算} = {LoopNo模2

如果$ i = 0
即使時間戳
計算 x = $ scanLeft
其他
時間戳在奇數
計算 x = $ scanLeft +的trunc($ boxAvgWidth / 2)


雖然 X美元<= $ scanRight元scanSuccess = 0
/ /移動鼠標,並等待第二個(需要等待!)
MousePos X元Y元
延誤 $掃描速度

呼叫isMouseOrange

/ /如果鼠標是橙色
如果$ isMouseOrange = 1
SetConst lureInitLocX = X元
SetConst lureInitLocY = $ Ÿ
SetConst scanSuccess = 1


計算 x = X美元+ $ scanStepX


Ÿ Ÿ計算 = $ + $ scanStepY




程序FindBoxCenter

/ /查找x分鐘
SetConst scanSuccess = 0
計算 x = $ lureInitLocX
計算為 Y = $ lureInitLocY
而$ scanSuccess = 0

/ /移動鼠標,並等待第二個(需要等待!)
MousePos X元Y元
延誤 $掃描速度

呼叫isMouseOrange

如果$ isMouseOrange = 0
SetConst boxMinX = X元
SetConst scanSuccess = 1
其他
計算 x = X美元 - $ boxScanStep



/ /查找x最高
SetConst scanSuccess = 0
計算 x = $ lureInitLocX
計算為 Y = $ lureInitLocY
而$ scanSuccess = 0

/ /移動鼠標,並等待第二個(需要等待!)
MousePos X元Y元
延誤 $掃描速度

呼叫isMouseOrange

如果$ isMouseOrange = 0
SetConst boxMaxX = X元
SetConst scanSuccess = 1
其他
計算 x = X美元+ $ boxScanStep



/ /查找Ÿ分
SetConst scanSuccess = 0
計算 x = $ lureInitLocX
計算為 Y = $ lureInitLocY
而$ scanSuccess = 0

/ /移動鼠標,並等待第二個(需要等待!)
MousePos X元Y元
延誤 $掃描速度

呼叫isMouseOrange

如果$ isMouseOrange = 0
SetConst boxMinY = $ Ÿ
SetConst scanSuccess = 1
其他
Ÿ Ÿ計算 = $ - $ boxScanStep



/ /查找Ÿ最大
SetConst scanSuccess = 0
計算 x = $ lureInitLocX
計算為 Y = $ lureInitLocY
而$ scanSuccess = 0

/ /移動鼠標,並等待第二個(需要等待!)
MousePos X元Y元
延誤 $掃描速度

呼叫isMouseOrange

如果$ isMouseOrange = 0
SetConst boxMaxY = $ Ÿ
SetConst scanSuccess = 1
其他
Ÿ Ÿ計算 = $ + $ boxScanStep




計算 boxCenterX =的trunc(($ boxMinX + $ boxMaxX)/ 2)
計算 boxCenterY =的trunc(($ boxMinY + $ boxMaxY)/ 2)

SetConst lureInitLocX = $ boxCenterX
SetConst lureInitLocY = $ boxCenterY



程序GetRGBValue

SetConst $ brightTotal = 0

計算為 Y = $ boxCenterY
我計算 = $ boxCenterY +的trunc(($ boxMaxY - $ boxCenterY)/ 3)

而$ Ÿ <= $我

計算 x = $ boxMinX
雖然 X美元<= $ boxCenterX

LoadRGB X元Y元
計算 curTotal = {RGBRed} + {} + {RGBBlue RGBGreen}

如果$ curTotal> $ brightTotal
計算 brightTotal = $ curTotal

SetConst brightR} = {RGBRed
SetConst brightG} = {RGBGreen
SetConst brightB} = {RGBBlue

計算 brightRMin = $ brightR - $ brightRangeDown
計算 brightRMax = $ brightR + $ brightRangeUp
計算 brightGMin = $ brightG - $ brightRangeDown
計算 brightGMax = $ brightG + $ brightRangeUp
計算 brightBMin = $ brightB - $ brightRangeDown
計算 brightBMax = $ brightB + $ brightRangeUp

SetConst brightX = X元
SetConst brightY = $ Ÿ


計算 x = 2 + X元


計算 Ÿ Ÿ + 2 = $




程序WaitForSplash

SetConst $潑 = 0

呼叫isMouseOrange

而$潑 = 0 = 1美元isMouseOrange
延遲 100

/ /檢查當前的現貨
LoadRGB $ brightX,$ brightY
如果{RGBRed}> $ brightRMax或{RGBRed} <$ brightRMin或{RGBGreen}> $ brightGMax或{RGBGreen} <$ brightGMin或{RGBBlue}> $ brightBMax或{RGBBlue} <$ brightBMin

/ /檢查左上角
計算 x = $ brightX - $ brightDist
計算為 Y = $ brightY - $ brightDist
LoadRGB X元Y元
如果{RGBRed}> $ brightRMax或{RGBRed} <$ brightRMin或{RGBGreen}> $ brightGMax或{RGBGreen} <$ brightGMin或{RGBBlue}> $ brightBMax或{RGBBlue} <$ brightBMin

/ /檢查右上角
計算 x = $ brightX + $ brightDist
計算為 Y = $ brightY - $ brightDist
LoadRGB X元Y元
如果{RGBRed}> $ brightRMax或{RGBRed} <$ brightRMin或{RGBGreen}> $ brightGMax或{RGBGreen} <$ brightGMin或{RGBBlue}> $ brightBMax或{RGBBlue} <$ brightBMin

/ /檢查左下角
計算 x = $ brightX - $ brightDist
計算為 Y = $ brightY + $ brightDist
LoadRGB X元Y元
如果{RGBRed}> $ brightRMax或{RGBRed} <$ brightRMin或{RGBGreen}> $ brightGMax或{RGBGreen} <$ brightGMin或{RGBBlue}> $ brightBMax或{RGBBlue} <$ brightBMin

/ /檢查右下角
計算 x = $ brightX + $ brightDist
計算為 Y = $ brightY + $ brightDist
LoadRGB X元Y元
如果{RGBRed}> $ brightRMax或{RGBRed} <$ brightRMin或{RGBGreen}> $ brightGMax或{RGBGreen} <$ brightGMin或{RGBBlue}> $ brightBMax或{RGBBlue} <$ brightBMin

/ /檢查左上角(延長)
計算 x = $ brightX -($ brightDist * 2)
計算為 Y = $ brightY -($ brightDist * 2)
LoadRGB X元Y元
如果{RGBRed}> $ brightRMax或{RGBRed} <$ brightRMin或{RGBGreen}> $ brightGMax或{RGBGreen} <$ brightGMin或{RGBBlue}> $ brightBMax或{RGBBlue} <$ brightBMin

/ /檢查右上角(延長)
計算 x = $ brightX +($ brightDist * 2)
計算為 Y = $ brightY -($ brightDist * 2)
LoadRGB X元Y元
如果{RGBRed}> $ brightRMax或{RGBRed} <$ brightRMin或{RGBGreen}> $ brightGMax或{RGBGreen} <$ brightGMin或{RGBBlue}> $ brightBMax或{RGBBlue} <$ brightBMin

/ /檢查左下(延長)
計算 x = $ brightX -($ brightDist * 2)
計算為 Y = $ brightY +($ brightDist * 2)
LoadRGB X元Y元
如果{RGBRed}> $ brightRMax或{RGBRed} <$ brightRMin或{RGBGreen}> $ brightGMax或{RGBGreen} <$ brightGMin或{RGBBlue}> $ brightBMax或{RGBBlue} <$ brightBMin

/ /檢查右下角(延長)
計算 x = $ brightX +($ brightDist * 2)
計算為 Y = $ brightY +($ brightDist * 2)
LoadRGB X元Y元
如果{RGBRed}> $ brightRMax或{RGBRed} <$ brightRMin或{RGBGreen}> $ brightGMax或{RGBGreen} <$ brightGMin或{RGBBlue}> $ brightBMax或{RGBBlue} <$ brightBMin

SetConst潑 = 1
右擊移位
延遲 500











呼叫isMouseOrange




程序isMouseOrange
SetConst $ isMouseOrange = 0

/ /獲取鼠標的顏色
計算 mouseX = {} + 4 MouseX
計算 mouseY的= {像老鼠} + 4
LoadRGB $ mouseX,$ mouseY的

/ /如果鼠標是橙色(方差將 Just好措施..)
If {RGBRed} >= 210 AND {RGBRed} <= 218 AND {RGBGreen} >= 160 AND {RGBGreen} <= 168 AND {RGBBlue} >= 84 AND {RGBBlue} <= 92
SetConst $isMouseOrange = 1






已調整工作

調整後,使用東米奈希爾的東西

我的調整:
/////////////////////////
/ /可變常數 / /
/////////////////////////

/ /運行計數
/ /多少次腳本應盡量魚
runCount = 10000

/ /速度
/ /這是最初的掃描速度。 數字越低,更快的掃描去,
/ /和數字越高,越慢掃描去。 如果你有問題
/ /在初始掃描心不是尋找浮子,只是在它掃描的權利,
/ /嘗試增加這個數字緩慢。
掃描速度= 65

/ /掃描框的距離
/ /這是雙方的距離離的屏幕進行掃描的誘惑
/ /這是衡量在屏幕的百分比在適當的方向
scanLeftDist = .25
scanRightDist = .25
scanTopDist = 0.4
scanBottomDist = .25

/ /亮度範圍
/ /這是RGB值的數目在過去,'亮點',它是
/ /引誘去尋找。 基本上,如果你得到的消息'無魚勾',
/ /嘗試增加兩個號碼的位,但如果你不鮑伯乙趕上
/ /任何事情,嘗試減少兩個號碼的位。 這可以從環境變化
/ /到環境。 此外,一般來說 brightRangeUp不應該很高。
brightRangeDown = 45
brightRangeUp = 9

/ /亮度距離
/ /不管從它做什麼,但基本上,不管它,除非你有
/ /問題其實捕的魚。 如果你有問題,你想要
/ /來調整它,一般的規則是,較高的分辨率,數字越大,
/ /數字範圍的,但只應在任何地方從 2分鐘至6最大。 如果你開始
/ /獲取過了這個怪人,你永遠不會釣到魚
brightDist = 3

/ / AFK的客場
/ /設置為 1,使用AFK的客場(其中按兩次回車鍵擺在每一個演員)或
/ /為 0來禁用AFK的完全消除。 這都特別有用的,如果你想
/ /聊天魔獸在釣魚。
afkAway = 1

1。 導言。
Netlimiter是一個工具,來控制你的上傳 /下載速率在一個特定的程序(許多 !@#$%^&*用它來限制其上傳到電驢等P2P客戶端)。 有了它,你就可以欺騙你平安魔獸

2。 安裝。
2.1獲取該程序的位置: http://www.netlimiter.com/download/nl_209_pro.exe

2.2安裝它,如果需要重新啟動。

2.3啟動Netlimiter,然後啟動魔獸世界 配置Netlimiter率顯示高/秒

2.4設置魔獸視頻窗口(你可以切換到netlimiter快速,有用的PvP)。

2.5當你想要得到的滯後補償,只是檢查上傳槽高0.10 /秒到processe WoW.exe。

Don't block your upload rate up to 2 minutes or else you will be disconnected.

3。 範例
戰歌的PvP 3.1
You are a rogue close to the ennemy flag, with sprint available. You take the flag, you enable your sprint, you enable the block of your upload rate to 0.10 and you start running to your base. 你會意識到你的衝刺 fastely
!@#$%^&*被阻塞為 0秒,所以你繼續快速運行在2分鐘,而不是15秒。

The other people will see this like a big lag.
They will see you in a place, then 100 m later, that's why it's hard to be detected.

此與所有的BUFF,這意味著,藥劑,淺黃色,的DEBUFF,等...

3.1滲透暴風城,奧格瑞瑪,鐵爐堡.. 無論什麼。
Even if you are a low level (even level 5 !) you will be able to enter a big enemy city easily. 只是讓你衝刺可如果你是一個流氓,或藥水的速度,如果你不是。

對於暴風例如:住宿到埃爾溫林(位置自己沒有得到PNJ 62 +可見)。 使您的衝刺“ - > Netlimit塊 0.10開始在暴風城。 You will realise again that your sprint will not vanish and better : there is nobody inside stormwind ! (沒有 PNJ,沒有球員 s)...除非你重新活躍上傳正常那麼你會突然看到很多的球員,甚至PNJ攻擊你,但這個漏洞是存在的。 我prefere死一時間,進入中心城市的500多名ennemy時間試圖讓在裡面。

就是這樣。
The better is to try it and get in other way. You will quickly understand the advantage of this manipulation and the disadvantage.

首先,走路徑從 Kharonose城市gnomeregen。 當字母出現
宣布你是在諾莫瑞根,停下來。 轉身。 應該有一個大的hilkl
由你,這裡的山是限制你。 這種方式打開,方便地
你的方式進步的芒特。 停止當您得到giuant脫落。 慢慢緩解你
自關閉的邊緣,但無論你的鼠標輕推按鈕緩慢。 你跌倒後,
你應該抓住一些邊緣降下來,給你時間來癒合,因為你
需要你的健康生命。 不久,如果您做了它的底部,然後走過去,試圖
死。 當你釋放你的靈魂,你將在濕地。 在剛剛蘇亞雷斯
精神治療師。 (不要包括這些括號中的最後草案,但如果你
需要一個示範,看我在服務器上'被遺忘的海岸',並
結盟。 新增Thedutchess朋友,然後跟我,如果我在線。)

作為你們有些人可能知道,血精靈強盜面具會的高ammounts
黃金在大多數服務器上,allakhazam平均說,大約40片50克,也許更高
部落角色。

唯一的地方獲得其中一個是從一群暴徒名為'血精靈強盜就
Azuremyst島。 這是唯一的血精靈島和產卵時間大約為 2
每分鐘的droprate,因為這是約 10%,因此你可能會得到它後
20分鐘左右的磨他。 所以,我環顧四周,發現有點
靠近他的地方產卵模式。 這一切都在任意位置,周圍的島嶼,
並在隨機模式,但我做了一個地圖,是有些接近的地方,他產卵。

平局圖片



對於任何你們誰不知道怎麼去Azuremyst島,乘船從
奧伯丁,黑海岸(這是以前未使用的碼頭 - 將有路標。)
一定要避免警衛和保持低調,如果你的部落。

一旦Azuremyst島,遵循這條路線逆時針。 我標記的產卵
點沿線。 你需要保持冷靜的眼睛對他巡邏時 -
他是潛行。 最好的贈品將是隱形時播放聲音,你
發現他,所以讓你音量。

800克1週(魔獸世界1.8)

NOTE: This strategy is for mages only



This is probably the best way to get money for your epic mount… I spent roughly 5 days of 11am-11pm. I started on Monday, and by the next Monday I bought my epic mount. There are, however some requirements for this, which the details follow on below. I have tested both frost and fire specs with this strategy and they both seem fine, however the fire spec tends to increase the efficiency.



要求

A level 60 Mage with

EITHER

Frost Spec with Ice Barrier and improved Arcane Explosion

OR

Fire Spec with combustion and blast wave



第1步

Head over to Scarlet Monastery and pop yourself in the graveyard instance.



第2步

Kill all the NPCs in the hallway and room as normal APART FROM THE GROUP OF 4, which I will show you how to kill below. What's below should be enough, if you feel under threat, use mana shield.



Fire Spec:

Enable Combustion -> Blast Wave -> Arcane Explosion (repeat until they are all about 15% health) -> Frost Nova (then move back) -> Flamestrike -> Cone of Cold.



Frost Spec:

Ice Barrier -> Arcane Explosion (repeat until they are all about 15% health) -> Frost Nova (then move back) -> Blizzard -> Cone of Cold.



第3步

OK, now that room is over. Carry on through the next corridor, killiung as normal. When you get into the graveyard, stop. This is where your income comes from. Make sure you have full health, mana and plenty of spirits to pull :) Then do the following:



Fire Spec:

Mana Shield -> Combustion

NOW RUN AROUND AND PULL AROUND 25 SPIRITS. AVOID THE ELITES. STOP PULLING IF YOU ARE DOWN TO HALF HEALTH AND THEN…

Mana Potion (if required) -> Blast Wave -> Frost Nova -> Walk away so they cant hit u before they die :)



Frost Spec:

Ice Barrier

NOW RUN AROUND AND PULL AROUND 25 SPIRITS. AVOID THE ELITES. YOU MAY NEED TO USE MANA SHIELD AFTER BARRIER DROPS. STOP PULLING IF YOU ARE DOWN TO HALF HEALTH AND THEN…

Mana Potion (if required) -> Arcane Explosion (repeate until all are dead, this is usually around 4 explosions)



Step 4

Now you have killed loads and loads of spirits, loot them… you will get plenty of money along with green items, which you can choose to sell at AH or Vendor when you're done. You can carry on into the building at the end and kill the NPC's and boss in there, then come out and reset instance, and go straight back in and do it all again (until your bags are full).

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