還有的已經談論了很多戰士不知道如何坦克,所以這是我的坦克就如何在一個實例。 所有建設性的批評是值得歡迎的,所有的火焰將回答一個“好你自己寫,然後指導”,讓我們節省一些時間,不要打擾。

我一定會想起約 5人的實例,主要群體,雖然很多是仍然超過有關的襲擊情況下,你所學的低水平你會看到通過對熔融核心的放心。
我不打算進入坦克人才的基礎,因為我的看法是,31/20是一樣好,而且任何其他原始印歐語系不只是需要一點點幫助,我只是要支付的絕對基礎這將讓人們對他們的良好基礎上啟動。 不過,我也作一些假設,主要是你的戰術掌握,而如果你不這樣做,你需要去買。 你不能沒有它坦克。 其實,你不能做什麼,一個戰士沒有它。 (當然,你可以,只是不能有效)

首先,我們有三方面最重要的坦克。

1 - 首先,使用盾牌!

看起來,這是一個給定的,但你會驚訝有多少人試圖用坦克2彎。 在這個範圍內的藉口從“我喜歡這個更大的危害”,“我沒有盾/ 1左撇子”或“我產生更多的威脅與 2投手”。 所有這些都是垃圾。 首先,你是一個坦克,而不是一個流氓或法師,你有沒有做損害。 如果你沒有盾或一個左撇子那就不要嘗試將主要坦克。 至於產生更多的威脅,這是最糟糕的藉口作為擋箭牌 bash的產生辦法比任何攻擊 2投手意志,顧名思義,它需要盾牌。

主要的原因你應該總是使用一個屏蔽的損害減少。 有一個祭司將很難跟上的癒合,如果你堅持要用2彎。 在我的盾牌增加了約 60%的額外傷害減少 12。
其次,復仇,我將介紹這個技能在以後詳細討論,但不用說盾=塊 =報復。

(我知道,當你一個 PR0 ub3r坦克可以使用一個 2 -投手,以為你只是和別人一樣好,但真的,你不是。讓它在那,沒有“我架CN秋明婦女參與發展的一個 2hndr“的職位請)

2 - 是防禦!

防守上的立場是必須的。 它不僅損害而採取的減少了10%,它還會產生額外的威脅,有幾個不錯的能力是非常適合舉辦農業。 我與許多戰士分組拒不坦克在防禦姿態,給他們的10%的傷害更重要的是給他們比10%的傷害而定。 這些都是不好的戰士。 大部分時間應該花在你在防禦姿態。 作為一般規則,如果你能做到在防禦姿態,然後執行它在防禦姿態。 這一條適用於一切從破甲到演示留言。 雖然它可能沒有太大的防禦姿態做這些額外增加的威脅,它使得你失去農業。

3 - 保護您的牧師。

如果是打下來你的牧師,他們得到它了,你唯一的工作時,你的牧師正在失去健康是讓任何暴民是它們趕走他們,並上你。 如果牧師去了,你去了。 這樣做的方式有很大不同,視情況而定。 如果你的牧師是接近你可以切換目標,嘲諷,然後建立農業上的暴徒,直到你確定它的你。 如果你的牧師是遠離你的主要目標是讓他們盡快。 我贊成的方法是切換到狂暴姿態,攔截,然後再返回到防禦和嘲諷。 如果有多個怪物在你的牧師你會想跟進這一個戰鬥姿態,嘲笑的打擊,或更壞的情況下,具有挑戰性的留言。
作為一個戰士你的牧師將依靠你,使他們擺脫農業,正如你將依賴於他們的癒合。 如果他們有農業,你不能癒合。

一旦你知道你有3個基本的基礎知識,你要進入世界的坦克。 然而,這僅僅是開始。

有3個階段,在坦克,你會遇到,這是每一個重要的下一個,是一個完整的坦克你要掌握它們。

最初的農業旅遊

沒有什麼比得到更重要的初始農業上有一群暴徒,你沒有獲得較少的農業憤怒,這使得它更難獲得農業。 這是一個粘性圈,基本上意味著一個糟糕的開局可能意味著一個壞的結束。

啟動,充電,如果你可以 - 這不只是給你的憤怒,它有一個震盪機會,這 =威脅。 如果你不能以收費(如如果您有暴徒向你拉),那麼血液中的憤怒是一個很好的技能得到你一些急需的憤怒,開始拋出農業建設的舉措。
遵循的與演示留言 - 這並不只是減少他們的攻擊力,它可以讓你獲得一個小農業的每個怪物所以他們不太可能採取的切身利益在你的牧師。
,嘗試以適應旋風 - 不要忽略這個技能。 這可能是在狂暴姿態,但暴徒襲擊 4 = 4暴徒的威脅。

這應該約需 5秒鐘,然後,然後才應該放心,集團的攻擊。

威脅建設

一旦你的初始農業的每個怪物你會想你的威脅不斷增加,使他們都沒有來過你和攻擊別人。 幸運的是作為一個戰士你有幾個關鍵的技能是有用的建築構成威脅。

破甲,
復仇
盾牌猛擊,
解除武裝。

這是4鍵農業建設工具你可以給你,你應該讓每個人都在你的快捷欄在易於使用的位置。

破甲是我們 spammable技能,構建一個公平位的威脅,你會發現自己使用這個有很多,因為它具有成本低的憤怒,並建立一個不錯的數額威脅。 所有的怪物,你是坦克對他們應該有破甲。

復仇是一個偉大的技能,建立了很多的威脅。 它只能用來躲避後,阻止或招架,但在一對夫婦將自己的復仇火元素王Ragnaros無法從你拉一群暴徒。 這應始終使用的主要目標時,它的可用。 它會讓你喜歡他們堅持膠水。

盾牌猛擊不只是打斷施法,它使他們恨你們! 它建立威脅的非腳輪腳輪一樣好。 這是另一種技巧,你應該主要利用的主要目標,它就會使他們對你即使是在你建立的其他暴徒的威脅。

解除武裝是偉大的減少你的損失數量的事,但也是建設的威脅。 有一個致命的打擊 speced很多暴徒在那裡,我們都知道是討厭的致死打擊,解除他們停止他們對你使用它,也使他們恨你了。

為了確保您保持足夠的農業上的主要目標你需要花費大部分的時間在該大廈的威脅。 但是,你不能忽略其他的怪物。
建築物之間的各種威脅攻擊的每個怪物不受到攻擊,至少你應該做的主要目標之一。 這意味著無論多少怪物你,你還花一半的時間,確保你可以保持對你的主要目標,而另一半的建設對他人構成威脅,以確保您的牧師不拉農業與癒合。

你可能想知道您將如何跟踪您的暴徒一直在建設農業上,哪些是你已經錯過。 為此,我建議 sunderthis附加。 它允許你顯示當前破山河價值超過 1暴民目標框。 這樣,如果你每次循環聚眾農業建設上它,你破甲你可以保持指望有更多的怪物你的時間比其他人,並保持相當程度的威脅,甚至對他們每個。

找回農

在某個階段或另一個,或者通過一個觸發器快樂法師,呱浩無賴,或者你沒有足夠的威脅,以包括大醫治從牧師(這是從來沒有的祭司故障,如果牧師得到農業,這是你的錯),你將失去農業。 這沒什麼大不了的,只要你知道如何把它送回去。
最明顯的選擇在這裡是嘲諷。 它說,正是它的工具提示,使它們攻擊你了。 如果它只是一個暴徒的轉過身去,然後都很好,快速回嘲笑和威脅我們去建設。
但是,如果事情的進展比你更錯了,可能需要借助一對夫婦的其他技能。

,懲戒痛擊,在戰鬥姿態勢力聚眾攻擊你6秒,有足夠的時間讓你下車幾個破甲,可能是報復,和盾牌猛擊。

具有挑戰性的留言讓所有怪物攻擊你6秒,在這種時候你就需要遍歷所有的人都和消防送行破甲。

或者,在最壞的情況,在那裡一切都錯了,它看起來像什麼也不會得到所有的怪物對你,我們有正在申請專利的“哦!&$%,一切的方法去獲得 $!@%"農回來,只有一個機會,沒有回頭,尤伯杯建設相結合的威脅 ...挑戰留言報復! 這是正確的鄉親,如果事情去錯我們不去down without 1 fight,戰士 never say die,背靠著牆,或一個角落even better(我們不希望任何attacks from behind現在)和hit challenging留言...然後報復,然後坐下來觀看飛行的人數,想像你的威脅程度暴漲。 如果不保存你的小組從一擦就不好拉你的衣服時,配戴者都採取點擊然後什麼都不會。 (盡量不要把一個習慣,雖然 ...在每半小時一次它不是一個真正的spammable策略)

主要協助

一個很多人似乎有想法,主要坦克也應該是主要的協助,幫助每個人的傢伙找到了暴徒,人們應該做的損害。 這是不正確的,其實這可能是最糟糕的方式做事。
主要的坦克和主要援助應該始終是2不同的人,通常是損害了部分經銷商應發揮主要協助。
這是由於這一事實,即作為一個坦克你將永遠不會針對所有的時間相同的暴徒。 您需要不斷旋轉彼此之間的怪物對你的威脅繼續建設他們的每個。 如果你坐在那裡攻擊一個怪物,人人都是攻擊只要一去醫治每一個其他暴徒將運行在您的直接祭司,並記住我們所說的保護你的牧師? 如果你作為主要協助作為一個坦克那麼人們可以根據不同的目標時,他們決定幫助你,沒有什麼比試圖讓差2暴徒正在對您的垃圾郵件高傷害的攻擊。

的方式,我覺得容易得多,如果一對其他成員黨是主要的協助,和每個人都有自己的宏設置為協助他們連你)這樣你不會有你的黨的抱怨,你的目標,他們不斷轉換不知道是誰攻擊。

始終拉。
這是一個最重要的部分坦克。 拉意味著你暴徒將初步目標,更容易為你建立農業如果他們已經攻擊你而不是讓他們拉過別人。 您將獲得了解何時以及如何拉動。
其他主要受益你拉的是,在最壞的情況下,當一個拉壞了,當你拉了整個房間,因為你沒有看到你的巡邏,並有10暴徒毆打成你,你可以獨自一人死亡。 這將節省您從擦拭。 不過,請確保您的團體知道是這樣的話,你不想讓你的牧師醫治你一個非常糟糕的拉動和整個集團擁有下去。 製作一個宏這樣說的“壞拉不癒合或攻擊”,以警告你組一個極壞的拉將挽救生命。

何時何地拉

總是花一點時間來尋找任何巡邏。
只有當你確信沒有巡邏你應該考慮拉。
只有拉東西,有一個明確的路徑走向你。 這的確是一個毫不猶豫,但通過其他暴徒拉也拉他們。
總是試圖挽救一個角落。 這將停止任何不等暴徒從下榻不等你,他們將失去視線,以便將要進入你的近戰範圍。
學習模式。 總有一種模式。 學習它使你的工作容易多了,如果你知道每個巡邏的時間和地點將來到,你知道什麼時候拉每個組,或當等待拉巡邏代替。

你和你的遠程武器

獲取你可以最快的武器,破壞是無關緊要的,統計是好的,但沒有必要。
了解你的遠程武器,這可能聽起來很奇怪,但是你需要知道要花多少時間從你打的按鈕,可它實際上射擊。 沒有什是打在那個美麗的拉火的位置,然後不得不等待您鞠躬火災的時候,討厭的巡邏回落為此房間的旁邊還有一組您試圖拉。 了解你的射擊速度可以拉的區別一群暴徒,並拉動一批暴徒加巡邏。

集團領導

這是比較容易,如果你作為一個整體採取控制組。 你是一個始終應先打架,所以你是一個要決定何時以及如何發生的戰鬥。 很多時候,你會遇到的人誰想要在命令。 人們會想拉誰,不要讓他們。
最重要的方面是一個坦克是能夠控制自己的組。 你需要他們跟隨你的領導,否則事情會出錯。 一旦你運行一個實例一對夫婦的時候,你將在一個更有利的地位,帶領很多比其他任何人使用它來你的優勢。
你應該負責發號施令,如果你想要一個樹液你應該說,如果你想有一個鐵鍊或羊拉,你應該調用它。 但不認為僅僅因為你已經準備好,其餘的組中。 我們沒有停機時間,我們可以跟上的金霸王的兔子,而且不幸的腳輪不能。 這是最重要的是你的眼睛保持在您的腳輪法力酒吧。 如果是空的,然後你對你自己的,而我們都知道如何以及一對多個精英戰士並沒有癒合。 始終確保沒有人坐下喝當你去了拉下一組的暴徒。

這就是它。 我敢肯定有一些東西,我已經錯過了,但是這就是我現在因為有將近凌晨4點。 隨時評論或添加任何東西到這個與自己的坦克提示。

注記破甲 - 阿很多人一直說這是被隱形 nerfed產生較少的威脅,我沒有注意到這個問題,我一般不需要垃圾郵件超過 5次聚眾舉辦農業不管怎樣,因此它仍然是行之有效的我。

提起下: 魔獸世界黃金

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