还有的是一个关于不知道如何坦克战士谈了很多,所以这是我的坦克就如何在一个实例。 所有建设性的批评是值得欢迎的,所有的火焰将回答一个“好你自己写,然后指导”,让我们节省一些时间,不打扰双方。

我在想主要是5个人的实例群体,虽然仍有大量more in the比相关空袭情况下,你在什么水平低learn,帮你度过,以熔融with ease core。
我不打算进入坦克人才的基础,因为我的看法是,31/20只是像任何其他良好,原始印欧语系不需要它只是帮助一点点,我只是要支付的绝对基础这将让人们为他们的良好基础上启动。 不过,我也作一些假设,主要是你的战术掌握,而如果你不这样做,你需要去买。 你不能没有它坦克。 其实,你不能做一个战士没有任何东西。 (当然,你可以,只是不能有效)

首先,我们有3个坦克最重要的方面。

1 - 首先,使用盾牌!

看起来,这是一个给定的,但你会在多少人尝试用2投手,以坦克惊讶。 这从“我喜欢做更多的损害范围的借口这个”“我没有盾/ 1左撇子”或“我产生了一个200左撇子”更威胁。 所有这些都是垃圾。 首先,你是一个坦克,而不是一个流氓或法师,你有没有做损害。 如果你没有盾或一个左撇子那就不要尝试将主要坦克。 至于产生更多的威胁,这是最糟糕的借口作为挡箭牌bash的产生方式,比任何一个2右投将攻击多,顾名思义,它需要盾牌。

主要的原因你应该总是使用一个屏蔽的损害减少。 一个牧师都将很难保持与愈合时间,如果你坚持用2投手。 在我的盾牌增加了约60%的额外伤害减少12。
其次,复仇,我将介绍这方面更详细的技能后,但不用说盾=块=报复。

(我知道,当你一个PR0 ub3r坦克可以使用一个2 -投手,以为你只是和其他人一样好,但真的,你不是。让就停在这里,没有“我架CN秋明妇女参与发展的一个2hndr“的职位请)

2 - 是防御!

防守上的立场是必须的。 它不仅减少了10%,所采取的伤害,它也产生额外的威胁,有几个是非常好的举办农业的能力。 我与许多战士的防御姿态拒绝在坦克,他们分组的10%左右伤害,他们给的比重要低10%伤害而定。 这些都是不好的战士。 你应该花大部分时间在防御姿态。 作为一般规则,如果你可以在防御姿态,那么做防御姿态的。 这正好从破甲到演示留言的一切。 虽然它可能没有多大做好防御姿态这增加了额外的威胁,它使得你失去农业。

3 - 保护您的牧师。

如果是打下来你的牧师,他们得到它了,你唯一的工作时,你的牧师正在失去健康是让任何暴民是它们赶走他们,并上你。 如果牧师去了,你去了。 这样做的有很大不同,对具体情况的途径。 如果你的牧师是接近你可以切换目标,嘲讽,然后在该暴民建立农业直到你相信这对你的。 如果你的牧师是远离你的主要目标是让他们尽快。 我赞成的方法是切换到狂暴姿态,拦截,然后再返回到防御和嘲讽。 如果有多个怪物在你的牧师你会想跟进这一个战斗姿态,嘲笑的打击,或更坏的情况下,具有挑战性的留言。
作为一个战士你的牧师将依靠你,使他们摆脱农业,正如你将在他们依靠愈合。 如果他们有农业,你不能愈合。

一旦你知道你有3个基本的知识基础,你需要输入一个坦克世界。 然而,这仅仅是开始。

有3个坦克,你会遇到的阶段,这是每一个作为下一个重要的,是一个完整的坦克你要掌握它们。

最初的农业旅游

没有什么比得到一个初步的暴徒组没有农业的重要农产,您将获得较少的愤怒,这使得它更难获得农业。 这是一个粘性圈,基本上意味着一个糟糕的开局可能意味着一个坏的结束。

与一开始充电,如果你可以 - 这不只是给你的愤怒,它有一个震荡机会,这=威胁。 如果你不能以收费(如如果你要对你拉暴徒),那么血液愤怒是一个让你身体技能一些急需的愤怒,开始抛出农业建设的举措。
遵循的与演示留言 - 这并不只是减少他们的攻击力,它可以让你得到一份关于暴民每个小农业使他们不太可能都会在你的牧师的切身利益。
,尝试以适应旋风 - 不要忽略这个技能。 这可能是在狂暴姿态,但攻击怪物4 4 =暴徒的威胁。

这应该约需5秒钟,然后,然后才应该对本集团的攻击休息。

威胁建设

一旦你对怪物的你会想您的威胁不断增加,使他们都各自最初的农业脱落你和攻击别人。 幸运的是作为一个战士你有几个非常有用的建筑构成威胁的关键技能。

破甲,
复仇
盾牌猛击,
解除武装。

这是4键农业建设工具你可以给你,你应该对你的每个人都在易于使用快捷栏的位置。

破甲是我们spammable技能,构建一个公平位的威胁,你会发现自己使用这个有很多,因为它具有成本低的愤怒,并建立了很好的威胁数量。 所有的怪物,你是坦克应该对他们的破甲。

复仇是一个伟大的技能,建立了很多的威胁。 它只能用来躲避后,阻止或招架,但经过自己的复仇夫妇火元素王Ragnaros将无法从你拉一个暴徒。 这应始终使用的主要目标时,它的可用。 这会让他们像胶水粘到你。

盾牌猛击不只是打断施法,它使他们恨你们! 它建立在非脚轮威胁一样好脚轮。 这是另一种技巧,你应该使用的主要目标主要是,它会不断对你他们即使是在你建立的其他暴徒的威胁。

解除武装是伟大的减少损害您采取数额,但也是建设的威胁。 有一个致命的打击了很多speced暴徒在那里,我们都知道是讨厌的致死打击,解除他们的武装停止使用它在你他们,也使他们恨你。

为了确保您保持足够的农业上的主要目标你需要花费你的时间了该建筑物的威胁最大。 但是,你不能无视暴民休息。
每间不被暴徒袭击的威胁,每个建筑的攻击,你应该做的,至少在主要目标之一。 这意味着无论多少怪物对你的,你仍然有一半时间你的时间并确保你可以保持对你的主要目标,而另一半助长彼此的威胁,确保您的牧师不拉with 1愈合农业。

你可能想知道您将如何跟踪您的暴徒一直在建设农业上,哪些是你已经错过。 为此,我建议sunderthis附加。 它允许您显示上述目标中一个暴徒目前破山河价值。 这样,如果每次你通过一个暴徒循环农业的基础上它可以让你破甲你对这些暴徒有你的时间比别人更多的数量,并保持对其中每一个漂亮的水平,甚至威胁。

找回农

在某个阶段或另一个,或者通过一个触发器快乐法师,呱浩无赖,或者你没有足够的威胁,以包括大医治从牧师(这是从来没有的祭司故障,如果牧师得到农业,这是你的错),你将失去农业。 这没什么大不了的,只要你知道如何把它送回去。
最明显的选择在这里是嘲讽。 但这正是它的工具提示说,使它们攻击你了。 如果它只是一个暴徒的转过身去,然后都很好,快速回嘲笑和威胁我们去建设。
但是,如果事情的进展比你更错了,可能需要动用的其他技能的情侣。

,惩戒痛击,在战斗姿态势力聚众攻击6秒时,同样有足够的时间让你下车几个破甲,可能是报复,和盾牌猛击。

具有挑战性的留言让所有暴徒袭击6秒,你在这时候你就需要遍历所有这些火灾送行破甲。

或者,在最坏的情况,在那里一切都错了,它看起来像什么也不会得到所有的怪物对你,我们有正在申请专利的“哦!&$%,一切的去$!@%"获得方法农回来,只有一个机会,没有回头,尤伯杯建设相结合的威胁...挑战留言报复! 这是正确的人来说,如果出了问题我们不去不战而下,永不言败的战士,背部靠在墙上,或一个角落,甚至更好(我们不希望从现在后面的任何攻击)和命中挑战留言...然后报复,然后坐下来观看飞行的人数,想像你的威胁程度暴涨。 如果不保存从一擦就不好拉你的衣服时,配戴者都以你的小组,然后什么都不会打。 (尽量不要作出的,虽然...在每半小时一次它不是一个真正的spammable战术习惯)

主要协助

很多人似乎有想法,主要的坦克也应该是主要的协助,帮助每个人的家伙找到了暴徒,人们应该做的损害。 这是不正确的,其实这可能是最糟糕的处事方式。
主要的坦克和主要援助应该始终是2不同的人,通常是损害经销商应扮演主要协助的一部分。
这是由于这一事实,即作为一个坦克你将永远不会针对所有的时间相同的暴徒。 您需要不断轮流对你的每一个怪物保持对其中每一个建筑的威胁。 如果你坐在那里攻击一个怪物,人人都是攻击只要每一个愈合的推移,其他暴徒一将运行在你的牧师直,并记住我们所说的保护你的牧师? 如果你作为主要的坦克,然后帮助人们可以根据不同的目标时,他们决定帮助你,没有什么比试图继续你2暴徒正在与高破坏攻击的垃圾邮件严重。

的方式,我觉得容易得多,如果党的其他主要成员之一,是协助,并帮助每个人都有自己的一套他们宏连你)这样你不会有你抱怨你保持党的目标和他们交换不知道是谁攻击。

始终拉。
这是坦克的最重要的组成部分之一。 拉意味着你暴徒将初步目标,更容易为你建立农业如果他们已经攻击你而不是让他们拉过别人。 您将获得了解何时以及如何拉动。
你的另一个主要优点是,在拉最坏的情况下,当一个拉变坏,当你拉了整个房间,因为你没有看到你的巡逻,并有10个怪物为你跳动,你可以死孤单。 这将节省你从一擦。 不过,make肯定知道这是你的小组的话,你不想你的牧师愈合的一个非常糟糕的拉动和对whole组having到go下来你。 制作一个宏这样说的“坏拉不愈合或攻击”,以警告你的是真正糟糕拉组将挽救生命。

何时何地拉

总是花一点时间来寻找任何巡逻。
只有当你确信没有巡逻你应该考虑拉。
只有拉的东西对你有一个清晰的路径。 这的确是一个不用想的,而是通过其他暴徒拉拉他们。
总是试图挽救一个角落。 这将停止任何介于停留不等你,他们将失去的视线,以便将要进入你的近战范围暴徒。
学习模式。 总有一种模式。 学习它使你的工作容易多了,如果你知道每个巡逻的时间和地点将来到,你知道什么时候拉每个组,或当等待拉巡逻代替。

你和你的远程武器

获取你可以最快的武器,破坏是无关紧要的,统计是好的,但没有必要。
了解你的远程武器,这可能听起来很奇怪,但是你需要知道如何从你长时间需要打的按钮,可它实际上射击。 没有什是完美推到拉的位置开火,然后不得不等待你的弓,其中火讨厌的巡逻时间,沿着这回结束的房间旁边到组您试图拉。 了解你的射击速度可与拉一组不同的怪物,并拉动了暴徒集团加一支巡逻队。

集团领导

它更容易作为一个整体,如果你把该集团的控制权。 你是一个应该永远是第一次打架,所以你是一个要决定何时以及如何发生的战斗。 很多时候,你会遇到的人谁想要在命令。 人们会想拉谁,不要让他们。
因为,作为一个坦克最重要的方面是能够控制自己的组。 你需要他们跟随你的领导,否则事情会出错。 一旦你运行一个实例几次你会好多了业界的领先地位比其他任何人使用它来你的优势。
你应该为发号施令负责,如果你想要一个树液你应该说,如果你想有一个铁链或羊拉,你应该调用它。 但不认为仅仅因为你已经准备好该组的其余部分。 我们没有停机时间,我们可以跟上的金霸王的兔子,而且不幸的脚轮不能。 这是最重要的,你继续你的眼睛吧脚轮法力。 如果是空的,然后你对你自己的,而我们都知道如何以及对多个精英战士并没有愈合。 始终确保没有人坐下喝当你去了拉暴民的下一组。

这就是它。 我敢肯定有一些东西,我已经错过了,但是这一切现在我已经因为它是近凌晨4点。 随时评论或添加任何东西与自己的坦克提示这一点。

注记破甲 - 很多人一直说这是被隐形nerfed产生较少的威胁,我没有注意到这个问题,我一般不需要对垃圾邮件超过5次,一个暴徒举行农业不管怎样,因此它仍然是行之有效的我。

提起下: 魔兽世界黄金

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