类指南-比赛配对

索引:
===================
[1]赛和类
[2]种族,阶级优势
[3]种的优点和缺点
[4]最好成绩/类到Twink
[5]最快的种族/职业级别
----------

[1]赛和类

部落

巨魔=盗贼,战士,牧师,萨满,猎人6 / 9
血精灵=盗贼,牧师,猎人,法师,术士,圣骑士6 / 9
兽人=盗贼,战士,萨满,猎人,术士5月9日
亡灵=战士,牧师,术士,法师,盗贼5月9日
牛头人=战士,德鲁伊,萨满,猎人4 / 9

联盟

人类=盗贼,战士,牧师,法师,术士,圣骑士6 / 9
Draeni =战士,猎人,牧师,法师,圣骑士,萨满6 / 9
暗夜精灵=盗贼,战士,牧师,猎人,德鲁伊5月9日
矮=盗贼,战士,牧师,猎人,圣骑士5月9日
侏儒=盗贼,战士,法师,术士4 / 9
----------
[2]种族,阶级优势

巨魔
由于添加的敏捷性和狂暴的巨魔有;巨魔是最好的发挥了近战类。 作为一个巨魔战士提供一个很好的骚动/武器战士,这里有一个规格:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4678的PvP /磨床
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4724怒盾

作为一个盗贼巨魔也有很大的赌注,因为狂暴和敏捷性:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=83 PvP的建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7345 PvE的建设

此外,巨魔是一个出色的猎人类;因为敏捷:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=3935 PvP的建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=2075宠物构建
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=8639空袭建设

血精灵
我们最多可以说的血精灵,是因为他们有卓越学科领域的沉默,他们将主宰所有在艾泽拉斯的生活,如果有近战类配对。 在这里,S的战士一些规格:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4771作为坦克建立20man +
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7680保护建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=5126武器/保护
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4724怒盾

血的精灵,因为他们的卓越学科领域作出的沉默和法力挖掘其中每增加10能源使用好Roges:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=83 PvP的建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7410战斗/刺杀建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7345 PvE的建设

既然是是关于部落方只有圣骑士,你没有选择:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=6141治疗师/作为坦克
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=6103全面支持* *与牧师板
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=3797双手怪物

兽人
我们认为兽人是混合比赛;具有高抵抗昏迷和优良的愤怒再生,兽人扮演了两个近战和魔法,这里有一个萨满的一些规格:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=6359建设同步交收高抵抗昏迷* *
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=5454恢复建设

作为一个兽人战士,球员应手武器/保护,因为较高的初始力量和眩晕抵抗兽人战士是一种更有效的:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4771作为坦克建立20man +
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7680保护建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=5126武器/保护

亡灵
亡灵是一个出色的魔术类;由于更高的起点比任何hordish阿森纳比赛智力能忍受,继承人为法师规格:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7234的PvE /冲结霜
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=5738 PvP的消防/结霜

为亡灵术士也是极其由于被遗忘者将有力的智力和更高的起点,任何锁是罚款:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=5290杜克鲁克/点建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=3790 Destro建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=351恶魔/痛苦构建

牛头人
这是个遗憾,我们不看到许多牛头人德鲁伊吨左右,但我们应该,牛头人是像兽人混合类的更多,但是,这不是对任何东西不是很四个面向特定的类,所以我们建议,如牛头人牛头人德鲁伊如同战士。 下面是一些德鲁伊规格:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=3074恢复建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=6807作为坦克/ Resto建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=6667 PvP的建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7328枭兽建设

牛头人也卷了,因为起点高强度武士的学校这是个很好的一类混合配对,我们会建议以T勇士保护规格:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7680保护建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4771作为坦克建立20man +
============================

人类
是把人类,他们真的不具有任何优势吨,他们是联盟中唯一的混合比赛,所以任何东西都围着他们,脚轮会发现它比较容易,因为联盟可以使用的认知与他们有奖金精神,所以施法者是要走的路,但近战是也没关系。

Draeni - *我们还没有达到30级尚未吨*
我们热爱这个比赛,在这些家伙公元前测试玩花了几个小时,我们可以有把握地说去混战。 他们喜欢兽人的联盟,他们有一个1级的卓越学科领域获得更强大的每15个级别,并非最终版本肯定。 滚动Draeni近战是一个明智的选择,还是作为一个萨满也不错。 我们可以做Draeni的东西,只要我们打一个火元素30。

暗夜精灵
由于暗夜精灵有影遁,快捷,尽力发挥,如牧师脆弱类或您可以收放德鲁伊的混合体。 因此请确定暗夜精灵盗贼,但会拿出作为建议,因为夜精灵本有少敏捷开始做比侏儒侏儒后。 下面是一些司铎规格:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7568影/光盘建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4520圣建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=8622神圣建立2

如果您重新计划推出德鲁伊,东北是唯一的联盟比赛,它可以:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=3074恢复建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=6807作为坦克/ Resto建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=6667 PvP的建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7328枭兽建设

侏儒
矮人是一个近战类,但他们有牧师,我们说做你想做的,当谈到侏儒。 司铎他们是别人一样,但矮了石像形态,这意味着它可以抵抗其他种族是什么太脆弱,加上它增加10%护甲;穿着者伟大的布。 盗贼需要在建设之前,敏捷*力量集中的三分之一,耐力*来,因为它是很好的利用小矮人良好的初始力量和耐力的优势。 这里s建立祭司:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4520圣建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7568影/光盘建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=8622神圣建立2

矮人圣骑士,是因为石表格及初始力量真棒:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=6141
治疗师/作为坦克
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=6103
全面支持* *与牧师板
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=3797
双手怪物


侏儒盗贼应该规范在这两种战斗/刺杀或PVP编译:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=83 PvP的建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7410战斗/刺杀建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=5966剑/锤建设

矮人战士应该规范骚动,因为他们可以用自己的高命中得分的主要力量和致命一击硬,他们也可以滚动保护:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4678的PvP /磨床
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4724怒盾
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7680保护建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=4771作为坦克建立20man +

侏儒
侏儒已经在开始敏捷和智力阿森纳联盟最高,所以他们自然要发挥无论是盗贼或法师,术士。 作为一个盗贼,他们应该集中精力比力气更敏捷,然后扫描隧道显微镜对联合集团则乙方工作。 法师应该在INT和STM和SPRT端子,与术士。 下面是一些建设盗贼:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=83匕首建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7345 PvE的建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=1423剑建设

侏儒法师是伟大的,因为他们有更高的起点,并已逃逸艺术家诠释:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=7234的PvE /冲结霜
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=5738 PvP的消防/结霜
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=6289奥建设

对于术士这是个好主意,为侏儒用Destro运行身材:

http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=5290杜克鲁克/点建设
http://wowvault.ign.com/talentcalculator/ViewTemplate.php?templateid=3790 Destro建设
==============================
[3]种的优点和缺点

部落优点

巨魔=狂暴,再生,高起点敏捷
血精灵=奥术洪流,魔法塔,抗5
兽人=血怒,人格韧性,高强度开始
亡灵=会否被遗忘,吃人肉,开始智力高
牛头人=战争践踏,耐力,高起点惠普

部落缺点

亡灵巨魔=不如当谈到法力班
血精灵=另一个近战的比赛? 让我们期待不
兽人=没有真正的专业,当谈到班
亡灵=近战类的吸
牛头人=只给惠普+?
------------

联盟的优点

人类=知觉,外交,人文精神
Draeni =一切有关他们
暗夜精灵=影遁,迅捷
矮=石像形态,高起点强度和惠普
侏儒=脱逃,奥术抗性,最高日开始敏捷

联盟的缺点

人=一个整体薄弱的比赛
Draeni =让我们期待这比赛的ISN吨制服
暗夜精灵=低惠普,大部分是魔术课
矮=缺乏的备份它的类的一些选择的统计
侏儒=低惠普,他们都是小

============================
[4]最好成绩/类到Twink

这是种族/职业,我们已经找到最简单的Twink与组合:

部落

巨魔=盗贼,猎人
血精灵=盗贼,圣骑士
兽人=盗贼,战士
亡灵=法师,术士
牛头人=萨满,德鲁伊

联盟

人类=法师,牧师暗影* *
Draeni =战士,萨满,法师
暗夜精灵=盗贼,牧师暗影* *
矮=盗贼,战士,猎人
侏儒盗贼=
===========================
[5]最快的种族/职业级别

这里s到60级的水准不久将70 /种族组合创纪录的类:

部落

巨魔猎人=
血精灵=尚未记录,我们再猜测它会是一个盗贼
兽人战士=
亡灵术士和法师=都在5天的比赛设定的时间
牛头人萨满=


联盟

人类=术士
Draeni =尚未记录,我们猜测它会被重新萨满或猎人
暗夜精灵=暗影牧师
矮人猎人=
侏儒盗贼=

提起下: 黄金魔兽世界

喜欢这个岗位? 订阅我的RSS饲料和下载更多!