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卢克的黄金养殖指南

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终极魔兽指南

在这一天的一站式购物的年龄,我没有想到我会在一个位置,以一站式我的魔兽指南! 我一直'购物'周围有一个良好的包容各方的魔兽指南很长一段时间,仅是没有.... 了解更多信息!

档案为2009年7月

2.08攀岩墙劈(魔兽世界的用户界面)


警告:作弊引擎 大概 侦查监狱长。 我没有责任对您的帐户采取任何行动。 使用您自担风险。

1。 下载作弊引擎(www.cheatengine.org)
2。 加载作弊引擎
3。 单击该程序的电脑右上角。
4。 选择进程的魔兽世界的。exe'
5。 按一下按钮,上面写着'手动添加地址'。
6。 输入代码'8 A1F04'入框弹出。
7。 您将看到的地址出现在底部。
8。 转到下的价值'标签,将值更改为1。
9。 回到魔兽世界 ,并运行在山区或墙上。 如果你做的一切,你应该去直到它。

钓鱼博特(allakhazam魔兽世界)

特点
- 鲍伯一直以极大的扫描速度为95%+准确性测试结果
- 鱼扫描有70%+准确度测试结果
- 易于变化常数调整
- 支持任何决议(是的,甚至不标准的像真的伸出)
- 支持CosmosUI
- 动态RGB色彩发现(在几乎任何光线工程)
- 自动化程式,客场

使用
1。 复制/粘贴以下代码到交流工具(发现http://www.actool.net
2。 运行魔兽世界的窗口模式
3。 在插槽0把钓鱼技能'
5。 在视频选项(按逃逸,弹出主菜单),取消的硬件光标'
6。 变焦模式为第一人
7。 在剧本审查常量,特别是'runCount'设置多少倍的脚本应该运行
8。 运行宏

笔记
- 为了获得最佳效果,试着将所有花哨的图形选项关闭(尤其是'地形亮点'着色..下采取一切亮度出来的水),并使用低分辨率(800 × 600下也许,较小的更快)
- 如果你发现有问题的鲍伯,只是去那里鼠标在鲍伯,永不停止,或去过去的鲍伯一点点停车前,请尝试增加'scanSpeed常数。 只有做到这一点后,关闭所有花哨的图形,减少决议
- 请请请鱼远离文明。 我们需要尽可能少的宣传,thankyouverymuch。
- 尝试找到你那个地方的水位。 运行脚本一次或两次,并注意行,其中最高的脚本的鲍伯扫描。 然后抛出15多演员手动记下最高投去。 尝试匹配的两行,你会得到更快的结果。
- 如果鲍伯是降落在扫描范围之外,adject扫描面积百分比在宏常量包括地区,鲍伯土地。
- 您可以关闭自动化程式客场如果您想聊天,钓鱼

未来
- 鱼扫描器心不是最好的,现在,肯定要调整。 我会尽力取得更好的工作在未来的更新。
- 库存管理系统,以自动打开,如蛤蜊,瓶,箱等容器
- 一个选择退出后,捕鱼量的时间设置
- 一个选项打开随机时序之间蒙上/鱼点击/等

该机器人


代码

/ / 魔兽世界钓鱼机器人1.1版
/ /由QuietKnight

/ /改变
/ / 1.1版
/ / +新增的选项关闭自动化程式杀手
/ / +新增的变化日志
/ /
/ / 1.0
/ / +最初版本

/ /特别说明:
/ / - 把你的钓鱼技能在插槽'0'
/ / - 变焦模式成第一人
/ / - 在视频选项,取消选中的硬件光标'

的SetActiveWindow世界魔兽

常数

/////////////////////////
/ / /更改日期常数/
/////////////////////////

/ /运行数
/ /多少次的脚本应该尝试鱼
runCount = 10

/ /速度
/ /这是最初的扫描速度。 数字越低,速度越快扫描有云:
/ /和数字越高,速度较慢的扫描范围。 如果你有问题
/ /在初始扫描心不是寻找鲍伯和公正扫描超过它的权利,
/ /尝试增加这个数字缓慢。
scanSpeed = 60

/ /扫描中的距离
/ /这是距离远离屏幕的两侧,以扫描的诱惑
/ /这是衡量屏幕比例为在适当的方向
scanLeftDist = 0.3
scanRightDist = 0.3
scanTopDist = 0.4
scanBottomDist = 0.25

/ /亮度范围
/ /这是RGB值数目以及根据'亮点'那是
/ /引诱寻找。 基本上,如果你收到消息'没有上钩的鱼',
/ /尝试增加两个号码1位,但如果你不鲍伯鲍勃赶上
/ /任何事情,尝试减少这两个数字1位。 这可以从环境变化
/ /到环境。 此外,一般来说brightRangeUp者不应该很高。
brightRangeDown = 50
brightRangeUp = 10

/ /亮度距离
/ /冻不会不管它,但基本上,离开它,除非你有单独
/ /问题其实捕的鱼。 如果你有问题,你想
/ /来调整它,一般的规则是,较高的分辨率,数字越大,
/ /数字范围的,但应该只由2分钟至6 MAX的任何地方。 如果你开始
/ /得到太多出怪人这一点,你永远也钓的鱼
brightDist = 3

/ /自动化程式客场
/ /设置为1,使用自动化程式客场(其中两次进入前印刷机每投)或
/ /为0以禁用自动化程式完全离开。 这竟是在有用的,如果你想
/ /聊天魔兽而捕鱼。
afkAway = 0

/////////////////////////////
/ /非CHANGABLE常数/ /
/////////////////////////////

/ /优化扫描步骤比率
widthToWindowRatio = 0.056
heightToWindowRatio = 0.075

/ / Scanbox
scanTop = 0
scanBottom = 0
scanLeft = 0
scanRight = 0
scanStepX = 0
scanStepY = 0
scanSuccess = 0

/ /的框
boxMinX = 0
boxMaxX = 0
boxMinY = 0
boxMaxY = 0
boxCenterY = 0
boxCenterX = 0

boxScanStep = 4

boxAvgWidth = 0
boxAvgHeight = 0

/ /杂项增值经销商
x = 0时
为y = 0
我= 0
J = 0时

/ /鼠标瓦尔
isMouseOrange = 0
mouseX = 0
像老鼠= 0

/ /吕尔位置
lureInitLocX = 0
lureInitLocY = 0

/ /的RGB信息
brightX = 0
布赖蒂= 0
brightTotal = 0
brightR = 0
brightG = 0
brightB = 0
brightRMin = 0
brightRMax = 0
brightGMin = 0
brightGMax = 0
brightBMin = 0
brightBMax = 0
curTotal = 0

/ /飞溅
泼= 0

结束

///////////////
/ /主要的PRoC / /
///////////////

延迟1000
呼叫CalculateScanBoxConstants

环$ runCount
数字键0
延迟1000
呼叫FindLureInitial
呼叫FindBoxCenter

计算x = $ boxMaxX - 10
MousePos X元$ boxCenterY
延迟$ scanSpeed

呼叫GetRGBValue
呼叫WaitForSplash

如果$ afkAway = 1
延迟2500
*最后(250)的RETURN
*最后(250)的RETURN
2000年延迟
其他
延迟5000
结束

结束


////////////////
/ /程序/ /
////////////////

程序CalculateScanBoxConstants


计算scanTop =(电影海报)+ Trunc((WindowHeight)* $ scanTopDist)
计算scanBottom =(()+(WindowHeight电影海报)) - Trunc((WindowHeight)* $ scanBottomDist)
计算scanLeft =(WindowLeft)+ Trunc((WindowWidth)* $ scanLeftDist)
计算scanRight =(()+(WindowWidth WindowLeft)) - Trunc((WindowWidth)* $ scanRightDist)

计算boxAvgWidth = Trunc((WindowWidth)* $ widthToWindowRatio)
计算boxAvgHeight = Trunc((WindowHeight)* $ heightToWindowRatio)

计算scanStepX = $ boxAvgWidth
计算scanStepY = Trunc($ boxAvgHeight / 2)

结束

程序FindLureInitial
SetConst scanSuccess = 0
计算为y = $ scanTop

虽然Y元<= $ scanBottom元scanSuccess = 0

我计算)=(LoopNo国防部2

如果$ i = 0
时间戳在偶数
计算x = $ scanLeft
其他
时间戳奇
计算x = $ scanLeft + Trunc($ boxAvgWidth / 2)
结束

虽然X元<= $ scanRight元scanSuccess = 0
/ /移动鼠标,等待1秒(等待是必需的!)
MousePos X元Y元
延迟$ scanSpeed

呼叫isMouseOrange

/ /如果鼠标是橙色
如果$ isMouseOrange = 1
SetConst lureInitLocX = X元
SetConst lureInitLocY = Y元
SetConst scanSuccess = 1
结束

计算x = $ x的+ $ scanStepX
结束

计算为y = Y元+ $ scanStepY
结束

结束

程序FindBoxCenter

/ /找到X分钟
SetConst scanSuccess = 0
计算x = $ lureInitLocX
计算为y = $ lureInitLocY
而$ scanSuccess = 0

/ /移动鼠标,等待1秒(等待是必需的!)
MousePos X元Y元
延迟$ scanSpeed

呼叫isMouseOrange

如果$ isMouseOrange = 0
SetConst boxMinX = X元
SetConst scanSuccess = 1
其他
计算x = $ x的 - $ boxScanStep
结束
结束

/ /查找x最高
SetConst scanSuccess = 0
计算x = $ lureInitLocX
计算为y = $ lureInitLocY
而$ scanSuccess = 0

/ /移动鼠标,等待1秒(等待是必需的!)
MousePos X元Y元
延迟$ scanSpeed

呼叫isMouseOrange

如果$ isMouseOrange = 0
SetConst boxMaxX = X元
SetConst scanSuccess = 1
其他
计算x = $ x的+ $ boxScanStep
结束
结束

/ /查找Ÿ分
SetConst scanSuccess = 0
计算x = $ lureInitLocX
计算为y = $ lureInitLocY
而$ scanSuccess = 0

/ /移动鼠标,等待1秒(等待是必需的!)
MousePos X元Y元
延迟$ scanSpeed

呼叫isMouseOrange

如果$ isMouseOrange = 0
SetConst boxMinY = Y元
SetConst scanSuccess = 1
其他
计算为y = Y元 - $ boxScanStep
结束
结束

/ /查找Ÿ最大
SetConst scanSuccess = 0
计算x = $ lureInitLocX
计算为y = $ lureInitLocY
而$ scanSuccess = 0

/ /移动鼠标,等待1秒(等待是必需的!)
MousePos X元Y元
延迟$ scanSpeed

呼叫isMouseOrange

如果$ isMouseOrange = 0
SetConst boxMaxY = Y元
SetConst scanSuccess = 1
其他
计算为y = Y元+ $ boxScanStep
结束
结束


计算boxCenterX = Trunc(($ boxMinX + $ boxMaxX)/ 2)
计算boxCenterY = Trunc(($ boxMinY + $ boxMaxY)/ 2)

SetConst lureInitLocX = $ boxCenterX
SetConst lureInitLocY = $ boxCenterY

结束

程序GetRGBValue

SetConst $ brightTotal = 0

计算为y = $ boxCenterY
我计算= $ boxCenterY + Trunc(($ boxMaxY - $ boxCenterY)/ 3)

虽然Y元<= $我

计算x = $ boxMinX
虽然X元<= $ boxCenterX

LoadRGB X元Y元
计算curTotal =(RGBRed)+()+(RGBBlue RGBGreen)

如果$ curTotal> $ brightTotal
计算brightTotal = $ curTotal

SetConst brightR =(RGBRed)
SetConst brightG =(RGBGreen)
SetConst brightB =(RGBBlue)

计算brightRMin = $ brightR - $ brightRangeDown
计算brightRMax = $ brightR + $ brightRangeUp
计算brightGMin = $ brightG - $ brightRangeDown
计算brightGMax = $ brightG + $ brightRangeUp
计算brightBMin = $ brightB - $ brightRangeDown
计算brightBMax = $ brightB + $ brightRangeUp

SetConst brightX = X元
SetConst布赖蒂= Y元
结束

计算x = 2 + X元
结束

计算为y = Y元+ 2
结束

结束

程序WaitForSplash

SetConst $泼= 0

呼叫isMouseOrange

而$泼= 0 = 1美元isMouseOrange
延迟100

/ /检查目前现货
LoadRGB $ brightX,$布赖蒂
如果(RGBRed)> $ brightRMax或(RGBRed)<$ brightRMin或(RGBGreen)> $ brightGMax或(RGBGreen)<$ brightGMin或(RGBBlue)> $ brightBMax或(RGBBlue)<$ brightBMin

/ /检查左上
计算x = $ brightX - $ brightDist
计算为y = $布赖蒂- $ brightDist
LoadRGB X元Y元
如果(RGBRed)> $ brightRMax或(RGBRed)<$ brightRMin或(RGBGreen)> $ brightGMax或(RGBGreen)<$ brightGMin或(RGBBlue)> $ brightBMax或(RGBBlue)<$ brightBMin

/ /检查右上方
计算x = $ brightX + $ brightDist
计算为y = $布赖蒂- $ brightDist
LoadRGB X元Y元
如果(RGBRed)> $ brightRMax或(RGBRed)<$ brightRMin或(RGBGreen)> $ brightGMax或(RGBGreen)<$ brightGMin或(RGBBlue)> $ brightBMax或(RGBBlue)<$ brightBMin

/ /检查左下角
计算x = $ brightX - $ brightDist
计算为y = $布赖蒂+ $ brightDist
LoadRGB X元Y元
如果(RGBRed)> $ brightRMax或(RGBRed)<$ brightRMin或(RGBGreen)> $ brightGMax或(RGBGreen)<$ brightGMin或(RGBBlue)> $ brightBMax或(RGBBlue)<$ brightBMin

/ /检查右下角
计算x = $ brightX + $ brightDist
计算为y = $布赖蒂+ $ brightDist
LoadRGB X元Y元
如果(RGBRed)> $ brightRMax或(RGBRed)<$ brightRMin或(RGBGreen)> $ brightGMax或(RGBGreen)<$ brightGMin或(RGBBlue)> $ brightBMax或(RGBBlue)<$ brightBMin

/ /检查左上角(扩展)
计算x = $ brightX -($ brightDist * 2)
计算为y = $布赖蒂-($ brightDist * 2)
LoadRGB X元Y元
如果(RGBRed)> $ brightRMax或(RGBRed)<$ brightRMin或(RGBGreen)> $ brightGMax或(RGBGreen)<$ brightGMin或(RGBBlue)> $ brightBMax或(RGBBlue)<$ brightBMin

/ /检查右上方(扩展)
计算x = $ brightX +($ brightDist * 2)
计算为y = $布赖蒂-($ brightDist * 2)
LoadRGB X元Y元
如果(RGBRed)> $ brightRMax或(RGBRed)<$ brightRMin或(RGBGreen)> $ brightGMax或(RGBGreen)<$ brightGMin或(RGBBlue)> $ brightBMax或(RGBBlue)<$ brightBMin

/ /检查左下(扩展)
计算x = $ brightX -($ brightDist * 2)
计算为y = $布赖蒂+($ brightDist * 2)
LoadRGB X元Y元
如果(RGBRed)> $ brightRMax或(RGBRed)<$ brightRMin或(RGBGreen)> $ brightGMax或(RGBGreen)<$ brightGMin或(RGBBlue)> $ brightBMax或(RGBBlue)<$ brightBMin

/ /检查右下角(扩展)
计算x = $ brightX +($ brightDist * 2)
计算为y = $布赖蒂+($ brightDist * 2)
LoadRGB X元Y元
如果(RGBRed)> $ brightRMax或(RGBRed)<$ brightRMin或(RGBGreen)> $ brightGMax或(RGBGreen)<$ brightGMin或(RGBBlue)> $ brightBMax或(RGBBlue)<$ brightBMin

SetConst泼= 1
右击移位
延迟500

结束
结束
结束
结束
结束
结束
结束
结束
结束

呼叫isMouseOrange

结束
结束

程序isMouseOrange
SetConst $ isMouseOrange = 0

/ /获取鼠标的颜色
计算mouseX =(MouseX)+ 4
计算像老鼠=(像老鼠)+ 4
LoadRGB $ mouseX,$像老鼠

/ /如果鼠标是橙色(方差只是很好的措施..加)
如果(RGBRed)> = 210)和(RGBRed <= 218)和(RGBGreen> = 160)和(RGBGreen <= 168)和(RGBBlue> = 84)和(RGBBlue <= 92
SetConst $ isMouseOrange = 1
结束
结束




有工作扭动

调整后使用的东西东米奈西尔

我扭:
/////////////////////////
/ / /更改日期常数/
/////////////////////////

/ /运行数
/ /多少次的脚本应该尝试鱼
runCount = 10000

/ /速度
/ /这是最初的扫描速度。 数字越低,速度越快扫描有云:
/ /和数字越高,速度较慢的扫描范围。 如果你有问题
/ /在初始扫描心不是寻找鲍伯和公正扫描超过它的权利,
/ /尝试增加这个数字缓慢。
scanSpeed = 65

/ /扫描中的距离
/ /这是距离远离屏幕的两侧,以扫描的诱惑
/ /这是衡量屏幕比例为在适当的方向
scanLeftDist = 0.25
scanRightDist = 0.25
scanTopDist = 0.4
scanBottomDist = 0.25

/ /亮度范围
/ /这是RGB值数目以及根据'亮点'那是
/ /引诱寻找。 基本上,如果你收到消息'没有上钩的鱼',
/ /尝试增加两个号码1位,但如果你不鲍伯鲍勃赶上
/ /任何事情,尝试减少这两个数字1位。 这可以从环境变化
/ /到环境。 此外,一般来说brightRangeUp者不应该很高。
brightRangeDown = 45
brightRangeUp = 9

/ /亮度距离
/ /冻不会不管它,但基本上,离开它,除非你有单独
/ /问题其实捕的鱼。 如果你有问题,你想
/ /来调整它,一般的规则是,较高的分辨率,数字越大,
/ /数字范围的,但应该只由2分钟至6 MAX的任何地方。 如果你开始
/ /得到太多出怪人这一点,你永远也钓的鱼
brightDist = 3

/ /自动化程式客场
/ /设置为1,使用自动化程式客场(其中两次进入前印刷机每投)或
/ /为0以禁用自动化程式完全离开。 这竟是在有用的,如果你想
/ /聊天魔兽而捕鱼。
afkAway = 1

1。 导言。
Netlimiter是为了控制你的上传/下载一个特定的程序(1很多!@#$%^&*率用它来限制他们的上传工具eMule等P2P的客户端)。 有了它,你将能够欺骗你对邓小平魔兽

2。 安装。
2.1获取该方案在这里: http://www.netlimiter.com/download/nl_209_pro.exe

2.2安装它,如果需要重新启动。

2.3启动Netlimiter然后启动魔兽世界 配置Netlimiter显示,在高/ s的速率

2.4设置魔兽视频窗口(你可以切换到netlimiter快速,有用的同步交收)。

2.5当你想要得到的滞后补偿,只是检查上传槽0.10阁/ s到制作工艺WoW.exe。

不要阻止你的上传速率最高可达2分钟,否则你将被中断。

3。 范例
3.1战歌的PvP
你是一个流氓接近ennemy国旗与Sprint提供。 你拿国旗,你让你的冲刺,你让你的上传速度为0.10块,你开始运行到你的基地。 你会明白,你的冲刺fastely
!@#$%^&*被阻塞为0秒,所以你继续在2分钟的快速运行,而不是15秒。

其他人会看到这样一个大滞后的。
他们将在一个地方看到你,然后100米后,这就是为什么它很难被检测到。

这与所有爱好者,这意味着,药水,浅黄色,减益效果,等等...

3.1渗透暴风城,奥格瑞玛,铁炉堡.. 不管。
即使你是一个低级别(甚至5级!),你将能够进入敌方城市的一大容易。 只要得到您的冲刺可用如果你是一个流氓,或药水的速度,如果你没有。

对于暴风例如:将埃尔温林(以保持自己的地位没有得到PNJ 62 +可见)。 让您的冲刺 - > Netlimit块0.10和暴风城开始运行。 再次,你会发现,你的冲刺不会消失,更好:暴风城里面有没有人! (没有PNJ,任何球员s)...除非你重新活跃了正常,那么你会会突然看到了很多球员,甚至PNJ攻击你上传,但这个漏洞是存在的。 我prefere死1次,并进入了一个ennemy城市超过500个的时间试图让在那里的中心。

就是这样。
更好的是尝试,并得到其他方式。 你很快就会明白这个操纵和利用的缺点。

首先,乘坐由Kharonose城市道路gnomeregen。 当字母出现
宣布你是在诺莫瑞根,停下来。 转身。 应该有一个大hilkl
由你,山上住了你。 打开这样轻易地
你的方式进步移山。 当你停止了giuant掉落。 慢慢地减轻你
自关闭的边缘,但同时你的鼠标轻推按钮缓慢。 秋天之后,
你应该抓住的边缘有些下降,给你时间来愈合,导致您
需要你的全面健康。 不久,如果您做了它的底部,然后走过去,尝试
死。 当你释放你的灵魂,你将在湿地。 在刚刚苏亚雷斯
精神治疗师。 (不要包括这些括号中的最后草案,但如果你
需要一个示范,看在服务器上'的我,被遗忘的海岸',使
结盟。 添加Thedutchess朋友,然后跟我如果我在线。)

作为你们当中有些人可能知道,血精灵强盗面具是前往高ammounts
黄金在大多数服务器上,allakhazam平均说,大约40 - 50克一块,也许更高
部落字符。

唯一的地方得到,其中之一是从名为'暴徒血精灵强盗就
Azuremyst岛。 它是唯一的血精灵在岛内和产卵时间大约为2
每分钟的droprate因为这是约10%,所以你可能会得到它后
20多分钟对他磨。 所以,我环顾四周,发现有点
靠近他的地方产卵模式。 这是在岛内各地的所有随机位置,
并以随机方式,但我做了一张地图这有点接近他产卵。

平局图像



对于你们中的任何谁不知道怎么去Azuremyst岛,乘船从
奥伯丁,Darkshore(这是以前未使用的船坞 - 将有路标。)
一定要避免的卫兵和保持低调,如果你是部落。

一旦上Azuremyst岛,遵循这条路线逆时针方向。 我标记的产卵
点沿线。 你需要保持冷静的眼睛,而巡逻的他 -
他是潜行。 最好的暴露将是隐形时播放声音,你
他发现,所以让你音量。

800克在1周(官方的魔兽世界)

注意:此策略是只为法师



这可能是最好的办法让你的钱...我史诗芒花大约5上午十一时至晚上11时天。 我在星期一开始,由下星期一我买我的史诗安装。 但也有一些要求,对此,其细节在下文所述。 我已经测试了这一战略既霜冻和消防规范,他们似乎都很好,但消防规范趋向,增加了效率。



需求

一个60级的法师与

请选择age

霜冰障规格和改进奥术爆炸



火灾与燃烧和爆炸规格波



第1步

头部到血色修道院,并在弹出的墓地实例自己。



第2步

杀死所有的走廊和正常除了集团室4,我的NPC会告诉你如何杀死如下。 什么下面就足够了,如果你觉得受到威胁,使用法力护盾。



消防产品规格:

使燃烧 - >冲击波 - >奥术爆炸(重复,直到他们都约15%的健康) - >冰霜新星(当时回迁) - >烈焰风暴 - >冰锥。



弗罗斯特规格:

寒冰护体 - >奥术爆炸(重复,直到他们都约15%的健康) - >冰霜新星(当时回迁) - >暴雪 - >冰锥。



第3步

好了,现在这个房间已经结束。 在接下来进行的走廊上,killiung正常。 当你进入墓地,停下来。 这是你的收入来源。 请确保你有充分的健康,法力和精神很多拉 :) 然后执行以下操作:



消防产品规格:

法力护盾 - >燃烧

现在奔波和挽救25精神。 避免精英。 停止拉力如果你跌倒生的一半,然后...

法力药水(如需要) - >冲击波 - >冰霜新星 - >“步行距离使他们不能打ü才死 :)



弗罗斯特规格:

寒冰

现在奔波和挽救25精神。 避免精英。 你可能需要使用后垒降低法力护盾。 停止拉力如果你跌倒生的一半,然后...

法力药水(如需要) - >奥术爆炸(repeate,直到所有的都死了,这通常是在4爆炸)



第4步

现在你杀死载荷和烈酒负荷,掠夺他们...你会得到很多钱随着绿色项目,您可以选择出售或供应商在阿当你就大功告成了。 您可以进行到了在建设的end and杀死人大和in there老板,then来出来复位实例,和go再谈在与重来一遍(until您的行李顷充分)。

导言



我看到了一个关于法师霜的问题很多,他能和不能做的事。 我是一个很长的时间霜冻法师,其实比我早应该已经。 我也想尽霜冻建立商业vendored。 此外,我也尝试了火灾和神秘。 这两个精彩的树木。



二。 处理霜冻损害:



大家普遍认为的相反霜冻可以做,总建设一个很大的破坏啦!。 单个或多个目标的PVE和霜冻的PvP可以做类似的损害火灾。 但是可以用较少的消防工作,并从安全距离的损害。 此外火可以用它投资少,这给我们带来了非常重要的一霜冻法师第一部法律。



抗冻秘诀数的UNO:你不要走霜冻之前你是45'th水平,更好的是不要去,直到55霜冻。 时间越长,您可以撑越好。 为什么? 由于火灾是较少依赖其本身的人才,产生结果。 弗罗斯特需要你把每一个点进来



损害续.. 霜冻的损害你做来临,打破了点你,你的冰碎片为200%暴击了从2.5秒霜冻螺栓有15%霜咬进程内,从穿孔冰6%伤害加成和霜冻引导,让你过去的15%更长。 另外,在这个包是冷的奖金,而如果你爬这么高35%锥是双方的共同PVE和特别的PvP绝对必要的。 然而,没有一切,没有厨房的水槽霜冻损伤小,其实每一点上,你拉你的损害和降低一刀切效率。 请注意这一点,记住这一点。 关键点越少拉是窜,凛冽的冰和什么,每一点出来之后,你的口袋里。



摘要:为了处理好与霜冻损害您需要以下人才

,强化冰霜螺栓5 / 5:这是您的损失,霜冻螺栓,通过减少核心的中断能力和公用事业方面条件改善其施法时间你在单位存款保障计划方面的咒语。 这是一个必须为每个霜打造这样一个希望与冻害。

-冰碎片:双打您的关键破坏,如何更好地让自己。 有了这个你可以把大的巨大电子锤头号码,真正能使你的伤害输出的差异。

好转的冰锥:这使作为一种可行的冷源损失锥。 在此之前,人才的技能是非常自重以每法力伤害条款。 在这之后它仍然是一个人才,而是一个结实拉卓贝克猪杀了你的猪进行排序,而不是脂肪母猪以前更多。

,粉碎:如果你曾经或同步交收的独奏那么这个计划是一个真棒人才。 虽然它是毫无价值的搜查和某些实例情况下,它仍是唯一途径霜可以用火在竞争方面的爆裂。

穿甲冰:一个乞讨的人才,这只是被用来当所有其他选项exausted。 不是在损害方面巨大的推动仍是值得投资的要点。 在较大的霜冻用于基础。

霜咬:图为下的损伤和有充分理由的控制。 它可以是。 它是一个控制的PvP天赋。 但是PVE时它是一个破坏人才,加快通用暴徒杀害的惊人,可以让有很大程度的成功你独奏施法精英。 它基本上是一个10%的奖金重要的人才PVE时。 它的优点,以及同步交收。

-阿尔蒂奇河段:获取此,周期,它的范围,范围是上帝。

霜窜:相比穿孔的投资点冰更好的人才,它有大约两倍,作为一个与霜冻的影响,必须从这一概念,所有的损害,必须在1吹走。 这可以让你在嚓嚓地前进。 冰才会穿它,除非有迫切的理由不这样做。



二。 控制:



控制是非常冰。 得到它,而不是漂亮的冰? 无论如何霜冻的人才有一个控制的一半。 这种霜冻一半,其实是可以得到发展,几乎没有损失的一半,其实是一个非常好的基础,可这样做的。 但是,如果您选择解决冻害方面你也必须采取管制看看。 如果你要冰/奥术你都不能忽视这部分在霜冻已经建成了体面的控制。 人才是关键控制等... ... ... ... ... ..到达北极... ... ... .. 移动到2号霜一角



抗冻秘诀NUMERO DOS的:控制人才是完全基于规范的起飞,你在某些规格运行北极达到在其刚刚开始它的其他规格。 我会在人才这进一步建立一节。



摘要:控制人才是一个古怪的一群,是我们这里的每一个基本真相大白。

-阿尔蒂奇河段:获取此,它的范围,范围是魔鬼。

-温特斯冷藏:一个像样的三,通常接近年底的建设来点。 有些人喜欢别人一定的不确定因素。

,强化冰霜新星:为什么不为这一天的话。 这一切将会有所不同,它是对粉碎效果的门户。 任何初级霜冻建设应该有这个。

好转暴雪:暴雪是绝对必要的,如果有任何用处。 如果没有这种暴风雪是打击伪劣火焰与此暴雪,是挖到了不少怪物。 马克斯这个天赋,除非你有特定的理由去恨自己。

-冻土:对于几乎每霜冻建立这样的人才超过1点是一种浪费。 一个是花了一点,这样使得暴雪圈套可以很少进行转义。 在正常情况下,抵制的浪潮之一,您可以逃脱陷阱。 持续时间为2.5秒之前是不可能逃脱下一波。

-冻伤:作为一个同步交收的控制人才,这是一大福音。 阿连4秒诱捕器是伟大的。 由于每个进程内逃走了暴风雪波暴风雪,几乎每个人都在这根卡在那里的人很多。 PVE时这个天赋是一个责任往往不是因为它打破了包时的AoE荷兰国际集团。 以你认为合适的,尽管它在任何重型霜冻属于建设。





III.Defense:冰块,弗罗斯特的障碍。 总之冰块比霜冻障碍更好。 冰块是必不可少的。 在那一刻你把蓝色的标签一点你更好的工作,你的方式进步到该或婴儿耶稣对他自己的呕吐物呛死。 在组PVP或PVE时或只是一般这个技能是神。 其实,事实是我做了防御类只是这样我就可以胡说八道,这是如何好。 这是冰块一样。 它冻结的地方,你总给予豁免一切为10秒。 此外,它会清除所有的负面状态影响您保存水库疾病和霜冻的商标antizerg的Azuregos这个debuff冰龙的袭击。 这意味着,在一键可以清除所有的一名牧师/术士减益效果,给自己10秒计时器重置有,给你10秒牧师医治你,放弃一切仇恨任何PVE时的情况。 忽视的事实是火元素王Ragnaros自己想要你死。 像腿筋或删除破甲虚弱或保存你的法师,但在小组的PvP物理减益效果,因为如果用权杖愤怒牛坚持击败了你,你的法术的持续时间在一个明确的优势,是因为虽然所有的immunes如雨后春笋般冒出了对他来说,他果断地取消免疫基斯特越来越烤。 弗罗斯特屏障,如果您有没有得到它,如果它不只是简单的。 如果你打算在31 +霜点则山没有失去理性,其真正派上用场。 如果你是在辩论霜冻30/31点则完全是你的选择。 哪种方式,您挥杆完全是个人喜好。



摘要

- Iceblock:就是上帝的人才。 得到这个或死亡。

-寒冰:如果你在那里得到它,如果不是穿上吨麻烦。

- Coldsnap:包括为完整起见,得到它没有任何理由不把所有霜冻建立以iceblock称职攀升。



四。 人才生成的工作:



为了不被一对所有的人有工作的人才贾卡斯谁不属于建立在我的名单,但我认为有些版本是比别人做得更好。 这是值得考虑的问题。



46 / 5冰霜奥术:此版本是一个非常冷静的客户...哈哈... ...我打击我。 不过这是一个非常技术密集的建立是由简单地把一切都保存在霜冻霜冻改善病房然后抓住改善神秘导弹组成。 它的优点是,它是每法力禁止非损伤条件最好的,你是非常可靠的。 您的暴风雪,如果有技能和小心使用能带来整个集团屈服和发誓你的损害没有一半坏的。 当然,这是一个困难的无误差性能指标的建立,掌握,你留在风中摆动,如果你不小心,和PVE时混合暴民拉可以意味着没有适当支持您结束。 话虽这么说建立这样一个做得最好的忽视惠普和负载只是诠释的项目了。 如果你是正确的敌人打不应该碰你,没有了神秘的第二法力栏你需要更高的高端产品。 这就是说,你将在PVE时更长,多做比任何其他法师。 什么是最好不要提及这些家伙是他们真正坚实的即时选择在PVP和他们无法赢得一对一不足。 如果不支持他们死亡。



弗罗斯特人才

极寒延伸等级2,强化冰霜新星等级2,改良冷等级3锥,改进暴雪等级3,等级3冰穿孔,粉碎等级5,强化寒冰箭5级,冰碎片等级5,等级3弗罗斯特窜,急速冷却排名1,冰障等级1,多年冻土等级4,冻伤5级,冰座排名,深冬之寒等级3



奥术人才

改进的奥术飞弹5级





一十一分之四十○弗罗斯特神秘:阿略少铁杆版本仍然是向下与整个霜冻的事情。 一个平常的牺牲是刺耳的冰和霜冻输送得到明确的铸造和召唤。 虽然它不损害此版本可以被认为是最有效的行动建立自己的。 有了它你是在你预计将生产曾在一段时间,但并不是所有的地方的时候法师劲量兔子。 此版本允许滥发暴风雪(每波现在有一个明确的铸造机会进程内)远高于46 / 5,即使你建立霜冻螺栓垃圾邮件将被更短。 它也有一个方法来恢复法力燃烧或通过提供紧急召唤的推动。 另外,这样做的剥削与职级明确铸造系统1霜冻螺栓好处。



弗罗斯特人才

极寒延伸等级2,强化冰霜新星等级2,改良冷等级3锥,改进暴雪等级3,粉碎等级5,强化寒冰箭5级,冰碎片等级5,急速冷却等级1,等级1冰障,冻伤等级5 ,冰等级1座,深冬之寒等级三,四点,可弯曲成窜去/刺耳的冰与多出来的多年冻土



奥术

进出口。 奥术飞弹5级,5级奥术集中,招魂等级1



33/18霜/奥术:标准PVE时/同步交收的人不是建立在牺牲一切有兴趣的霜冻。 他拿起破坏和爆炸的瞬间神秘效用。 建立一个良好的实例,并为那些不属于自己的技能确定的可靠选择。 不同于前建立暴风雪不一定是结束一切的损害,你还有远至2K的+土地的破坏性程序Fn + +库务局合格证明书的单一目标伤害组合与最起码的运气。 您的解药沉默和整体生活是好的。 这是一个伟大的实例建立同步交收残局,我最强烈建议没有什么他们想要做的游戏结束它的明确的远景。 有了这个基础你在所有地方的欢迎和功能足够好,可以享受自己随身携带。 核心人才:进出口证明书上,冻伤,粉碎,冰碎片,强化冰霜新星。 请注意,下降到多年冻土的改善暴风雪1点是一个好主意。





极寒延伸等级2,强化冰霜新星等级2,改良冷等级3锥,改进暴雪等级3,粉碎等级5,强化寒冰箭5级,冰碎片等级5,急速冷却等级1,等级1冰障,冻伤等级5 ,冰等级1座,



奥术

进出口。 奥术飞弹5级,5级奥术集中,招魂等级1,进出口。 魔爆术等级5,进出口。 反制等级2



二十一分之三十零霜冻神秘的:这是建立更积极的33/18表弟。 牺牲几个指出了霜冻对聚甲醛咬。 我喜欢这一个,它是一个我结算后约6 respecs。 它保留了较高的群体,是著名的霜冻破坏,并给它聚甲醛的把戏。 一个火球,霜冻螺栓,羊火焰罢工,通用性好,它可以让你的方式服务于众多。 您可以在游戏中最好的卓越学科领域和所有它的成本你是一个冰障和冻伤2分。 它可以改善周大福你也让你在PVE时好。 此版本可建两种方式,与弗罗斯特咬一无一。 遗憾的是没有办法告诉你应该去哪个方向,你看看有没有适合你的风格霜冻咬。 库务局都建立了进出口,进出口证明书上,北极范围,coldsnap,小鬼暴风雪,冰块,粉碎,所有的淋漓尽致冰碎片。 该变量3点到该咬或冬天寒冷霜冻。 有些人得到转移,但事实是这是一个雄心勃勃的,为什么不积极。





极寒延伸等级2,强化冰霜新星等级2,改良冷等级3锥,改进暴雪等级3,粉碎等级5,强化寒冰箭5级,冰碎片等级5,急速冷却等级1,等级1座冰,3点弯曲要么进入冻伤或冬天寒冷,你的选择。



奥术

进出口。 奥术飞弹5级,5级奥术集中,招魂等级1,进出口。 魔爆术等级5,进出口。 反制排名二,心排名一,二点,可以弯曲成法力护盾或挫伤魔术去,你的选择存在。



二十一分之三十零消防/霜:这是最后的古怪。 IT是只兴建我建议有少于30点霜冻。 你问为什么,因为这个版本完全控制霜重点。 记得我提的是,前一段时间? 嗯,这是它。 这也是唯一的建立是获得永久冻土顶端,为什么,因为核弹的想法是把地面上的对手,而重新申请霜冻陷阱,远越好。 这也是最没有效率霜冻建立友好和最不PVE时。 这是一个建设同步交收,你伟大的战场火效能变成人类蜡烛的人,而你的冰霜确定了冰淇淋不会融化。 它像一个生日,你可以有你的蛋糕。 当然,衍生物的是,在PVE时你是第二个斯特林格。 如果你的好你可以把它的工作...但如果你不吸。 你的卓越学科领域仅限于非常棘手,暴风雪袭击火焰,爆炸波新星... ...重复组合。 你可以把它的工作,但如果你搞砸了你没有恐慌按钮,不像一个完整的霜冻你没有得到的东西了计划以及。 不过话虽这么说你仍然很大,只要你能休息每斗争。 建立真正的收费这是它需要你剥夺了长寿。 对那些谁突袭/卓越学科领域经常会告诉你,这就是生活。 不像别人你会发现你屁股后,每打根基。





极寒延伸等级2,强化冰霜新星等级1,改进暴雪等级3,强化寒冰箭等级5,急速冷却等级1,等级5冻土,冰等级1座,深冬之寒等级3





点燃等级5,等级3的临界质量,改进的烈焰风暴等级3,消防电源等级4,火焰投掷等级2,冲击波等级1,改进的火球5级,5级的影响,烧尽等级2

请注意,火灾生成可修改为你喜欢的话,火可以改为个人喜好,没有什么担心。 我喜欢这一个



二十二分之二十九奥术/冰霜:此版本是只兴建我没有亲自尝试了,但说到好建议。 其目的是最大限度地提高了行动的情况下法师人才的部分是提供毫无价值的一个法师的效率。 Mashangi担保我,我相信他,什么我知道这将是建立在它有能力履行在熔融核心和其他袭击无与伦比的。



弗罗斯特树:

5 / 5强化寒冰箭

5 / 5 +暴击伤害人才

3 / 3 6%的伤害人才

(对不起,这样做把我的头顶部,不要记住优秀人才的姓名)

1 / 1急速冷却

2 / 3的改进暴雪(1分,因为我需要去另一个下游的树,因为我有另一个层次的年终额外1点剩余)

3 / 3冰霜窜

2月2日到达北极

1 / 1寒冰屏障



奥术:

5 / 5强化奥术飞弹

5 / 5节能施法

1 / 1招魂

5 / 5强化奥术爆炸

5 / 5奥术冥想(15%在战斗中法力再生)

4 / 4 8%法力天赋(坎特记住这个名字)

1 / 1心灵PRessence

3 / 3奥术不稳定性





五,PVP的技巧和窍门



对于霜冻PVP是非常比火警/神秘的法师,不同类别的不同是危险的,现在一些人担心initally班不再。 对于同步交收我会建议使用,无论是二十一分之三十○神秘/霜建设,对论坛的巨魔,或33/18霜/神秘建设弗朗西斯。 后者是在一个关于联盟方因清洗清除冰障有些不利,但在实际PVP的牧师大部分时间没有时间来消除市民这么一群应该考虑这一点。 不幸的巫师是如此猖獗联盟是有点...。好前进。 另外,在这里是21分之30的PvP部分消防/霜,但它像一个消防建设,所以我会离开它是一个位的行为。



一般提示

1。 突发损伤和你:要获得对目标的最佳方法是新生力量爆裂损坏+ +库务局合格证明书组合,如果你有一点点损坏齿轮多一点2K的损害往往不够这个暴击,可以产生1.5到依靠光扔在火中爆炸,你看像火法师。 问题是A)你有亲近,这是一个大战役unpleasent和B)他们要站为2.5秒霜冻螺栓之中。 对上述两个问题都解决,以及对许多自大巫师和火法师年底,是反制后新星的权利。 反制是不普遍的冷却时间,所以这种影响是立竿见影的,这意味着他们诱捕和4 guarunteed秒(不抗拒,咄沉默)。 然后,风起来的组合,让飞行。 如果你是扮演一个聚甲醛火球二十一分之三十〇是下一个步骤。 这应该是3K的损失做了努力可以杀死最低限度。 奥术爆炸死亡,因为烧焦不太好。



2。 永远不要忘记消防:消防岩石期间,yoou绝不让火树生长生锈,火焰冲击,火球和烧焦的核心技能。 灼烧是作为您的霜冻螺栓至少usefulll是火焰冲击迅速,但决不允许将用于长时间了冷却时间。 火球非常作为对一个sheeped施法揭幕战更好。 第一级火球是对盗贼必须之前或之后的霜冻螺栓。 我这样做,但老实说,我觉得以后才比较好,这样他不能消失,如果他是糖化按钮,加上记得羊disorients球员往往不是,它需要得到他的第二次封路的影响,他是诱捕。 哎呀那么我会说,在流氓节同样的事情。



3。 集团的PvP:住宿回来,在谁讨厌被诱捕和观看的损害了人民高球架圈套。 如果有人决定让你爱他的奴隶,然后围绕新生力量,COC和误差性能指标,运行扔在你的肩膀fireblsts。 Iceblock如果你要完蛋了其明确和留言的帮助。 给为期限的冰块,你可以通过它愈合。



4。 运动:很多人回来了,这是愚蠢的,你可以全速运行侧身和目标,并仍然在你身后的敌人。 这才是真正的PVE的太,一旦你运行横向新生力量然后用核武器炸一次的方式离开。



对类

罗格:欢迎光临甜蜜的复仇。 罗格是你的小男孩合唱团现在。 诚然,在世界上最大的流氓会杀了你这么多的投诉,但99.99999999999的时间,这是一个自动赢得百分之。 我失去了一次我的服务器上的一个流氓,而且是因为我是山神,并已种植150马力和3法力,(我回来了,并杀害她的4倍,而不是她曾经做过伤害我)。 如果你是33/18在时间上比二十一分之三十零一点技能,但同样是可行的。 首先,战斗有两个阶段。 预聚,并发布聚。 首先是要聚一次他们完成了它那死记硬背。 首先提出了一个法力护盾,如果您有它的冰障。 这吸收了第一次打击,而如果他们是聪明的,是埋伏(大的损害没有眩晕),闪烁,聚变形。 如果他们消失运行和垃圾邮件的一个神秘爆炸,如果你抓住他们新生力量,一旦再次闪烁定时器是你的另一轮的。 如果你是一个特别棘手的流氓时,他可能会失明时,你霜冻新星他的第二次。 如果他这么做是冰块,并通过他聚形态。 记住,没有变形面临的要求,其泥(关于损害睡觉休息,没有闪烁,你必须要面对他们),那么,那么,一旦你羊背对着闪烁熄灭。 如果流氓是绝对去你正在运行21分之30聚甲醛聚他,上帝现在是一个等待被屠宰的羊。 一旦sheeped,水平一火球,霜冻螺栓,重复,直到他死了。 记住,你必须在30码范围为火球。 如果你还有火球的寒冰箭然后聚甲醛POM的风。 如果他亲近证明书上,火焰冲击,新生力量。 他是一个桶鱼。 底线,你不应该失去这场战斗,除非他是神,你是一个朝Tard你应该赢。



术士:运行,或者如果被迫打的方式是不俗气,因为他可能对你吐口水之后。 我对会议的首选方法,最终井,连锁霜冻螺栓启动。 反制任何让他的手发光黑色。 饰品恐惧一出,冰块出于恐惧2,让恐惧3月底自然。 链接你可以像他一样快,您可以大大损害是规则。 卸载一切的开始。 如果他的灵魂链接(他的健康出现故障的快速一半),这是在运行现在,他不能赶上你。 删除他的诅咒,他奠定了他们。 确保它不是一个诱饵诅咒的水平,但是只有当你有时间。 如果你等着他的赔率是好的,特别是如果他是一个暴徒战斗。



德鲁伊:这个小小的机会,你有一个术士已经不见了。 如果你可以用核武器炸他的一半生命值和FN +沉默+ +库务局合格证明书时,他返回到连铸机的形式。 如果你能做到这之前,他立即全面愈合你可能赢。 如果你能对付一个治疗法术你可能赢。 我不想再浪费太多时间谈论他们,因为我们真的是反正你把它拧。 如果你伏击他们,安装和运行。



牧师:奥术飞弹如果他mindflays(蓝色光束),霜冻,如果他不螺栓。 移动很快,他的下降点/与iceblock恐惧。 当他自己痊愈羊他,一旦他完成了。 是保守试图迫使他医治。 绷带时,他是sheeped,根据需要研祥。 如果他降到低于50%的人使用的组合来完成他。 在这种情况下21分之30已作为聚甲醛火球的优势是一个把戏最preists不要指望从霜冻法师。 你很可能死于一次战斗结束,但没有让这种阻止你。 这是一个艰难的,但取胜的斗争。 请记住,如果你运行一个牧师向他要怕你。 打开你的羊了火球。 最后一点。 如果一个牧师是在3 / 4,是治疗愈合反击并杀死他。 你有10秒,所以就像地狱核弹。 如果他们的羊,埋伏,然后核弹。



猎人:护甲了,法力盾和冰障。 猎人充电,闪烁约10英尺在他的面前。 你出现在他身后,霜冻新星和他的宠物羊。 这个计数器的陷阱,并采取了comabt未来50秒的宠物了。 他将最有可能震荡射击你破坏聚,聚冰块出来,反正。 如果你愿意冒险,即他在制止聚succeds你,你是你可以聚甲醛聚二十一分之三十零他的宠物。 这场战争的关键,一旦宠物的照顾不是站在他身上,而是要围绕使用合格证明书,让他结束循环。 如果他假装死误差性能指标损害他,把他回来投入战斗,描述他周围的圈子,以避免任何陷阱。 关键是不断破坏。 总是伤害他,直到他去世误差性能指标,火灾爆炸,COC和新生力量。 如果你等着他羊他的宠物级别一螺栓把他在战斗中他对他的闪烁和运行,关闭地面。



勇士:勇士队有三枪杀死你,你有三枪死亡。 第一件事首先,假设你都相互了解和他收费,或者他也下降。 请记住,负责眩晕是1秒。 不眨眼。 Frost Nova and run, then sheep him. If you are both mutually aware and you have time run into his range and FN, then sheep. If he breaks the nova and then intercepts this is time two to kill you, blink now and sheep him. You can PoM if your scared. Remeber have your shields up. Once sheeped, run out quick if he intercepted, run in just inside FN range if he didn't. FN, CoC FB combo and then run sideways. Here is shot three to kill you, the hamstring. If he gets a finger on you and hamstrings you block, if the timers are not up wait them out then go back to it. If he has a million hitpoints work on it, cycling blinks and FN and coc's to keep him away. Intercept is on a relatively long cooldown and if it takes that long to kill him your in trouble. If you ambush, Frost Bolt spam till he dies.



Other mages: I don't give out secrets to beating me…. but really its a huge huge things with a million permutations of what can and can't happen. Thye bottom line is Block out of the sheep right when he launches hi opener. Don't get snared against and ice mage. Use the FN silence thing and remeber that your cold snap resets the ward timers, which you want to always have up. Sheep th other guy right off the bat if fire, wait fort his sheep if frost. You don't want to have arcane countered cause the frost mage will nova you and then FB+CoC.



Paladins: For those of you out there who know these guys they are a joke. Here is a fun fact. Countering a paladin shuts down all his spells from ever school. Ain' that nifty. They have a resistance aura that matches you style so luck can do you in but the basic strategy is sheep them. I like to FN sheep and it removes any chance they will hit me. Once sheeped then back up and lob frost bolts. Even if he chain cleanses, which he will, the snare is reapplied the moment aftewards. Also remeber that if he has blessing of freedom run till its on cooldown. A good strat is run sideways throwing fireblasts over your shoulder till he is at half, counter his heal and kill. If he bubbles to heal then banadage evocate, mana gem and keep running. If he heals at 80% stop attacking while he heals, kill his mana pool.



Shamans: Shamans are a class I have never dueled. however I know what it means to face them on the battle field and I have played them. IN the end it comes down to who gets the first move. IF its you you win, if its them they win. Polymorph. Back up to max range, nuke, counter a heal, if he instant heals, PoM the polymorph or counter him, polymorph. Use the nova counter combo to kill him. Since the nature of totems is that they really can't be removed without hurting your gameplan, remeber that arcane explosion isn't absorbed by grounding totems so can be used to hurt him. Run away, toss fireblasts. Pray. This is a very difficult battle made easier by loads and loads of damage gear. My Frost bolts do 700 damage, the two I can get on hjim before he is in shocking range can be half of his life. I then nova counter, FB+CoC (pray for 2.5K) , PoM fireball for 900, fireblast, before if he is good after if he is dumb. This killl most shamans dead.



Capture the Flag



提示:

1。 30/21 is stronger in CTF. PoM rocks. PoM sheep the runner, PoM a fireball on the priest, whatever you like



2。 Level one blizzard spammed on the flag prevents rogues. With a decent mana pool you are looking at maybe 3 minutes of coverage, before you mana is low enough that you can't defend the flag well.



3。 If you are defending the runner, cycle, nova, sheep, CoC as you run next to him. This can get you out of the base to where the druid, you are running a druid, can morph and run for real. Don't forget to silence incoming priests and mages who are looking to sheep, fear nova coc the runner.



4。 Mages are probably better on offense than defense. Blizzarding the flag room stops the enemy defenders but for you it might miss the sprinting rogue. But the truth is you can find a good use anywhere.



5。 If you arrive late to a battle, stay on the edge and immobilize the warrior, he is 99% of the time chasing something squishy stomping on the Mortal strike button. If the opponents teamwork is good and heals are going, kill the priest but never forget that a paladin that is smart is far more deadly that a priest. Make sure he is not healing. Do a video search on the mage forum for Jamaz. Watch that and look out for that type. Also kill druids, they can heal and deserve to die.



奥特兰克山谷:

I will update this as I actually have yet to try it. AV is busted right now on boulder fist and the que is a couple of days long.





FAQ's that Don't fit in the rest of my little tirade



The Mob Keeps Warping, that s not fair

-They aren't, stop complaining, it just looks like they are. The mob is right where it should be, its model is standing in front of you but notice it doesn't attack until the mob, would have gotten there. Also note that if say frostbite proc's the mob 'warps' to where it should be.



Do snares stack?

-No, only one snare can be active on a target at a time, the snare that slows the target the most is the priority, which can create problems when a short powerful snare like the one attached to improved blizzard hits a target. It removes the snare you have on them and then it vanishes shortly afterwards. Attempting to apply a less powerful snare on target already more powerfully snared fails. However Ice/frost armor snares don't operate on the same scale as they also slow attack speed. So you can have the ice armor snare on a target and any other frost snare, its just the movement reduction doesn't stack.



Why doesn't Curse of the Elements work with frost?

Why does my Frost Bolt never have partial resists?

Why Do mobs start running towards me before they are snared by Blizzard?

-The answer to all three things lie in the way in which the chill and damage effects frost interacts with a target. For all frost abilities save blizzard the chill (slowing effect) is the primary, meaning it is applied first, this is why sometimes a Mob is knocked back by the frost bolt and then the damage appears. The server rechecks the mobs position then checks damage. Thus when a mob checks resistance against frost effects it checks whether or not the chill effect is resisted. Since this is a yes/no question either the entire frost effect goes through or none of it, this is a very bad thing. This means frost can't get double damage from the negative resists applied by curse of the elements. However you do get less resists overall when using curse of the elements. However since most mobs don't have much to begin with you get nothing. Blizzard is the exact opposite, the damage is primary and the snare comes second. Thus the mobs are moving in reaction to the damage, then the snare is checked, this is also bad. However curse of the elements does increase blizzard damage. I tested this on the core hound packs in the MC (I am pretty sure but this is suspect)



I popped Out of Ice Block To early, why?

I got counter spelled and couldn't Ice block. 为什么?

I silenced him and he Ice blocked out of it, how?

I put up Ice block and died, why?

-Pressing the Ice block Button again causes it to stop, it sa very useful trick for clearing status effects then getting back into the game. The way ice block works is it can be activated through all status effects, anything that shows up underneath the buff line, and it clears them. However counter spells work by putting a timer on all your skills in that line. This is like having ice block on cool down, you can't use it. Silences are a debuff that stop spell casting, thus can be blocked through. NOTE: You can't cold snap through status effects that prevent casting, thus if you get stunned or silence you can't reset an off timer ice block. Also note that depending on latency ice block might go up on your screen but by the time the message reaches the server another action is que'd up on you, so you die anyway. However if lag is good, you can block a projectile like pyro blast if you are quick.



I have a good Build that s not on your list, what do you say to that?

-Huzzah for you. I don't really care and unless it sa major oversight on my part I am not going to include it. The builds I have are the ones that work the best for everyone and there is no point in putting your personal build in here, it might be just right for you but if this is to be a general guide I can't include every talent permutation without destroying the impact of the ones I have.



Why does Improved Frost Ward Exist?

-To trick people into wasting talent points. Its not a very good trick.

所以,我去附近的乌瑟尔的坟墓上周日在德丰10月9日到去磨点一些球员的声誉。 既然有这么多人清理组,我说我是你们钉到地下室去。 现在外面有一个4个骨架,将仇恨以及一组巡逻骨架的楼梯。 如果你杀了4组球员,你在明确。 走楼梯,站在附近的怪物,你会听到他们'咕噜',但他们没有仇恨。 您将无法进入战斗,他们不会攻击,绝对没有任何反应。 利用它,杀死在房间里8-10暴徒,掠夺他们,并为重生等待如果你懒惰。 现在又多了一个骨架,他坐在离右边的组和组的左侧,他像一个孤独的人。 (我想这是一个很好的方法来描述它)无论如何,这是完全暴徒窃听,不会死。 我只是坐在那里一平了我所有的暴徒武器小时,他没有去不到1 / 4的全部时间。



我觉得我需要提到,有一个对这些暴徒追赶。 如果你不能对他们做一个稳定的25存款保障计划,他们再生他们的健康。



另一个好消息,如果你53 +,你可以去是一种罕见的菌种滴蓝项目数量下降到了地窖的底部,我什至不能列出所有他所下降的。



所以,如果你偶然发现这一领域,而你仅拉特20 ...多少经验,你会得到什么呢?



800-1200 XP的暴徒从plvling



我们从20-40 level'da法师在大约15个小时 - 这是一个世界纪录 - 我想

Jin'do的Hexxer

(抱歉没有可用的图片)

第七老板的遭遇。



RAID安装在一个安装程序(只有2 pallies,获得了医士浓度光环优先)

Grp1:吨,加班,Pally与奉献的氛围,用血协议,流氓wlock

Grp2:不符合持牌资格战士,盗贼,盗贼,盗贼/亨特,亨特,亨特

Grp3:Pally与专注光环,主医治者× 4

Grp4:Pally与浓度的光环,法师,其余的医士



由类任务分配



战士 - 吨,加班柜面吨去世或得到心灵控制。 其他DPS和图腾控制。



猎人 - 图腾和治疗者的宠物。 老板宠物应该最大磨光和愈合。 你将他们当作一吨



同样作为猎人宠物术士:宠物。 老板



法师:92-99 skellies,老板



罗格:杀死图腾和老板



小学医士:吨,从事宠物色调,法师处理斯凯利坑



Pallies:治愈脚轮和色调击中的宠物。 老板。 图腾。 光照与bossat智慧判断时刻。



这个类的任务清单排列优先顺序,例如猎人正面临着一个图腾和移动宠物治疗师。

他的第一与图腾。





拉他到小三路交叉口。

老板有一个自动曝光召唤图腾

3图腾类型将产卵。

所有的图腾必须销毁immeadiately。 而在党都必须使这些图腾优先#1

2种医治他,

第三心灵控制的人。

几乎每隔一段时间,就会有人远距传送到沙坑的完整骨骼。

1或2法师必须为这一点,immeadiately声发射救人,看着。

如果发生这种情况,你会发现在等待救援坑自己。



没有足够的工作吗? 我们刚刚开始升温。

灯罩会产卵在战斗中,他们不是真正的危险,他们只能做一在混战中的DMG。 他们快。

一个有树荫他连铸机将无法投。

我建议,第一轮影响跑来跑去,并设法获得尽可能多的色彩,因为他可以得到仇恨。

一个术士使用地狱火将进入光的色调,但现在你的阴影,为600个核弹处理。

如果你诅咒的阴影正处于轻。 也给你。

通过在光我的意思是你可以攻击的阴影了。

的色彩似乎有一个真正为您的所有医士胃口。

随机诅咒将抛出关于党的成员,让他们看到阴影。

谁可以看到色调必须立即杀死尽可能多的色调。

在繁嚣的重创,但具有较低的惠普。



我已说过多次,当去承担这个老板,整个行动之前,遇到决斗

随着空袭后的每一个成员有一个长期温和的诅咒影响的唯一目的。

无已就这项建议我,所以我不知道这将是中和灯罩的有效途径。

地狱我什至不能让一个人决斗与我骂我,看看是否有诅咒允许攻击阴影或者它只是发出了诅咒金。



的色彩必须被杀死。 因此,如果诅咒不能治愈它。 这些诅咒杀死你的治疗师之前色调人满为患。



宠物设置为积极工作,色调

宠物不需要被诅咒攻击灯罩。

如果你的老板叫他回来的宠物元首和重置他积极治疗师之间的研究。

所有的宠物应与治疗师,并设置为侵略。

足够的宠物类和斗争是不坏。

治疗者需要付出多少关注,因为它们做宠物治疗的主要坦克



处理老板仅仅是标准箱/不符合持牌资格



如果你通过这个老板准备好您的哈卡的主要老板

我havn吨大群作出了这一点,很抱歉部落不适合你。 我有一大群这样嘿指南稍后的乐趣我已经使用它,所以它的作品非常好舔。



在一些赚钱完全无用的主题下,我认为我会巩固我的知识大部分当涉及到把硬币。 本指南将引导您从1级到40级,如果您使用这些strats你有你自己支付40安装,您将得到最加上所有法术缺口齿轮。 对这些是伟大的,在少数情况下庞大的利润,你只需要投入的时间才获得的项目。 话虽这么说,让我们开始吧... ..



1-15级:



达里安辛格法师西南季

销售:蓝色烟花示意图

购买:18岁

啊价格:1克



Soolie Berryfizz在廷克镇,中频

销售:自由行动药水的配方

购买:18岁

啊价格:3 - 4G型





15-20级:



何雯娜Silkbeard在巽沼泽,湿地

出售:绿色和红色雏龙皮甲手套模式

价格:20秒

啊价格:1克(每)



弗德Swiftgear在巽沼泽,湿地

销售:小Recombobulator示意图

购买:15秒

啊价格1克





20-30级



Bliztik在乌鸦山,达斯克伍德

出售:阴影油食谱

购买:15秒

啊价格:3 5克



昝Shivsproket在雷文霍尔特庄园,希尔斯布莱德丘陵

销售:侏儒伪装装置示意图

购买:15秒

啊价格:8 10g的





30-40级



Rikqiz在藏宝海湾,荆棘谷

销售:宝石镶嵌皮带和皮手套阴影

购买:35秒****(Thottbot说35秒,但我记得大约是每1克)

啊价格:皮带的售价为3 - 4G的售价为4 - 5G和手套



珍珠礁潜水小人

购买价格:无**(一次性投资只)

啊价格:每4克栈9珍珠

这首先需要一点不只是把他们的啊。



设为100的黄金级36 - 44



创世纪的引导使从36克至44水平



介绍



首先,这是部落只适合于各级36-44! 我设计这时候我打39的水平,实现'该死的,我花了太多,我永远都不会负担安装在时间!'。 我只有17 ,我需要让我的安装40 90克的水平。 我花了39级到40级至5条得到所有的钱。 我想出各种手段去挣钱,所以在这里他们!





1.Rock元素生物



我在一个良好的折磨从这个第八代。 我只是去了荒地,前往在北方的西营和东部有37-40级摇滚乐的元素生物。 这是纯粹的磨削伙计,你只要杀了他们,使他们的项目减少。 供应商的一切,但'固石','Deeprock盐'和'元素地球上的啊,因为你可以使一个更大的利润。 这是一个真正的好地方研磨。





2.Scarlet寺



这是赚钱的国王。 找一个60级的朋友来运行军械库和图书馆一遍又一遍(大教堂如果你2个高级别),保持战利品和现金。 一个朋友,让大家战利品和现金,他们在年底从7-11不等赚取黄金运行。 另一种方法是仅运行一个正常组它的战利品也没有那么好,但每个部分的每个实例的完整运行,至少可以让你的3G(和一个进出口一大堆!)。 最终现金磨的地方是在血色修道院的墓地。 如果你能在一开始就过去的精英坏人自己,并适当的墓地,被遗忘精神下降,由1至8枚银牌,以及灰色和偶尔的绿色,和他们水平的30-32非精英。 它们有三个包,和一个流氓已经几乎没有任何问题,他们采取了硬性。





3.Stranglethorn韦尔



STv是gank的城市,但它并不是那么糟糕,因为人们知道。 只是头在东北和农场的探险有限公司地质学家。 他们放弃了丝绸,可发送到AH和下降,这是一个相当大的钱数果岭很多,但它得到老快,做得太久开车送你疯了啊! 另一个好去处是murlocs,他们总是有胸部周围,很容易杀死。 他们有低画质,不重创,因此您可以采取的EM没有休息好了3-4! 这些家伙一直下降1-3银是相当好,如果你问我。



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