I. Inledning
Jag ser en massa frågor om en frost mage och vad han kan och inte kan göra. Jag har en frost mage en lång tid, tidigare i själva verket än jag borde ha varit. Jag har också försökt varje frost bygga kommersiellt vendored. Dessutom har jag också försökt eld och mystiska ut. Underbart träd båda.
II. Hantering skada med Frost:
Contrary to popular belief frost can do a heck of a lot of damage with a total build. Enstaka eller flera mål PvE och PvP frost kan göra jämförbara skador på brand. However fire can do the damage with less work and from a safer distance. Dessutom eld kan göra det med mindre investeringar, vilket leder oss till den mycket viktiga första lagen i en frost mage.
FROST Tips nummer UNO: Du går inte frost innan du 45'th nivå ännu bättre inte går frost till 55. Ju längre du kan hålla ut bättre. Varför? Because fire is less reliant on its own talents to produce results. Frost behöver varje poäng man ändå lägger ner
Skador Cont .. Den skada som du gör med frost kommer från 2,5 andra frosten bultar som har en 15% proc frost bita, den splittras poäng du fick, isen skärvor du fick för 200% crits, den 6% skadorna bonus från piercingen is och att frost kanalisera det gör du senast 15% längre. Also in this package is the 35% cone of cold bonus, which if you climb this high is an absolute must for both PvE and especially PvP. However, without everything and the kitchen sink frost does less damage, in fact every point you pull lowers you damage and efficiency across the board. Notera detta och komma ihåg det. De mindre viktiga punkter för att dra är att kanalisera, piercingen isen och ingenting, varje poäng efter som kommer ut ur din ficka.
Summary: To deal good damage with frost you need the following talents
-Improved Frost Bolt 5/5: This is the core of your damage, the frost bolt, by reducing its cast time you improve the spell in terms of flat DPS, in terms of interrupt ability and in terms of utility. Detta är ett måste för varje frost bygga som hoppas till skador av frost.
-Ice Shards: Dubbel din kritiska skadan, hur mycket bättre du kan få. Med denna kan du sätta upp mig i Big E-peen nummer och verkligen göra en skillnad i ditt skador produktion.
-Förbättrad Cone av Cold: Det gör kon kallt livskraftig som en källa till skada. Before this talent the skill is very much dead weight in terms of damage per mana. Efter denna talang det är fortfarande en gris men en biffiga fenval döda dig sorts svin i motsats till de feta suggan det var innan.
-Shatter: If you plan on soloing ever or PvP then this is an awesome talent. While it is worthless in raids and certain instance situations it is still the only way that frost can compete with fire in terms of burst.
-Piercing Ice: A gimme talent that is only to be used when all other options are exausted. Not a huge boost in terms of damage it is still worth the points invested. Used in the larger frost builds.
-Frost Bite: Det här en dyker upp under både skador och kontroll av goda skäl. Det kan vara både och. PvP är det en kontroll talang. Men PvE det är en skada talang som påskyndar dödandet av generiska mobs otroligt och kan tillåta dig att solo hjul eliter med stor framgång. It is basically a 10% bonus critical talent PvE. Det har PvP förtjänster också.
-Artic Räckvidd: Få detta, period, sitt sortiment serien är gud.
-Frost Channeling: A better talent than Piercing ice for the points invested, it has roughly double the effect as with frost one must get away from the notion that all the damage has to be in one blow. Detta gör att du kan hålla på chugging. Take it before piercing ice unless there is a pressing reason not to.
II. Kontroll:
Control is very ice. Skaffa det, is istället för snäll? Anyway frost has a control half to its talents. This half of frost can in fact be developed almost without the damage half, and in fact a very good build can be made doing just this. However if you choose to tackle the damage aspect of frost you have to also take a look at control. Om du ska is / svårbegripliga du har råd att försumma en del av detta som byggdes frost redan anständigt kontroll. The critical control talents are as such………..artic reach…………….. Att gå vidare till frost Tips nummer 2
FROST TIP NUMERO DOS: Control talents are completely based off of the spec you are running in some specs artic reach is it in other specs its just the beginning. Jag kommer att behandla detta vidare i talang bygger avsnittet.
Sammanfattning: kontroll talanger är en galna gäng här är den grundläggande lowdown på var och en.
-Artic Räckvidd: Få detta sitt sortiment serien är djävulen.
-Winters Chill: A decent 3 points that usually come near the end of a build. Vissa människor älskar den andra är diffust.
-Förbättrad Frost Nova: Varför är ordet för dagen. Det kommer att göra en skillnad och det är porten till splittras effekt. Ett primärt frost bygga bör ha detta.
-Improved Blizzard: Absolutely necessary if blizzard is to have any use. Without this blizzard is an inferior flame strike, with this blizzard is a snaring monster. Max denna talang om du inte har en särskild anledning att hata dig själv.
-Permafrost: För nästan varje frost bygga mer än en punkt i denna talang är ett avfall. I en punkt som används gör det så att snöstormen snara kan mycket sällan rymt. Under normal circumstances, resisting one of the waves allows you to escape the snare. Med en 2,5 sek varaktighet fly är omöjligt innan nästa våg.
-Frostbite: Som en PvP kontroll talang detta är en gudagåva. En fångade spelare även för 4 sekunder är stor. Since it proc s off of every blizzard wave and almost everyone in the blizzard is stuck there this roots a lot of people. PvE denna talang är en skuld oftast eftersom det bryter upp förpackningar när AOE Ing. Ta det som du vill, fast det hör hemma i någon tunga frost bygga.
III.Defense: Ice block, Frost barriär. Kort isblock är bättre än frost barriär. Ice block är väsentligt. The minute you put one point in that blue tab you better work your way up to that or the baby Jesus will choke to death on his own vomit. In-group PvP or PvE or just in general this skill is god. I själva verket är sanningen jag gjorde upp försvaret kategori så att jag kan rant om hur bra detta är. Detta är vad isblock gör. Det fryser du i stället ge fullständig immunitet till allt i 10 sekunder. In addition it clears you of all negative status effects save res sickness and the mark of frost antizerg debuff of Azuregos the raid ice dragon. This means that in one button push you can wipe all a priest/warlocks debuffs, give yourself 10 seconds to have timers reset, give you priest 10 seconds to heal you, drop all aggro in any PvE situation. Bortse från att ragnaros själv vill se dig död. Remove a physical debuff like hamstring or sunder armor or save you weak mage but in group PvP because if that angry cow with a mace insists on beating you for the duration of the spell you are at a definitive advantage because while all the immunes are popping up for him, his decidedly un immune keister is getting baked. Frost barrier, if your there get it if not don't its just that simple. IF you are going for 31+ points in frost then it sa no brainer and its really handy. If you are debating 30/31 points in frost then it s your choice totally. Which way you swing is an entirely personal preference.
Summary
-Iceblock: Guden talang. Få detta eller dö.
-Ice Barrier: If you are there get it if not don t bother.
-Coldsnap: Included for sake of completeness, get it there is no reason not to as all frost builds worth their salt climb to iceblock.
IV. Talent Bygger detta arbete:
Inte vara en åsna till alla de människor som har arbete talang bygger som inte finns i min lista men jag tror att en del bygger är bättre än andra. Och detta är något som förtjänar att ta itu med.
46/5 Frost arcane: This build is a very cool customer…haha…I crack me up…. that said this is a very skill intensive build that is formed by simply taking everything in frost save improved frost ward then grabbing improved arcane missiles. Its advantages are that it is the best bar non in terms of damage per mana, and you are very reliable. Din snöstorm, om de används med skicklighet och omsorg kan ge en hel grupp på knä och Golly din skada inte är halv dålig heller. Of course this is a difficult build to master, without IAE you are left swinging in the wind if you don't take care, and for PvE mixed mob pulls can spell the end of you without proper support. Med detta sagt en bygga så här är bäst på att försumma HP och ladda upp på bara Int poster. Om du spelar korrekt fienden ska aldrig röra dig, och utan den andra mana bar svårbegriplig du behöver en högre topp slut. Med detta sagt, du kommer i PvE längre och göra mer än någon annan mage. What is best not mentioned to these guys is their lack of really solid instant option in PvP and their inability to win one on one. Utan stöd de dör.
Frost Talents
Arctic Reach Rank 2, Förbättrad Frost Nova Rank 2, Förbättrad Cone av Cold Rank 3, Förbättrad Blizzard Rank 3, Piercing Ice Rank 3, Shatter Rank 5, Förbättrad Frostbolt Rank 5, Ice Shards Rank 5, Frost Kanalisering Rank 3, Cold Snap Rank 1, Ice Barrier Rank 1, Permafrost Rank 4, Frostbite Rank 5, Ice Block Rank, Winter's Chill Rank 3
Svårbegripliga Talents
Improved Arcane Missiles Rank 5
40/11 Frost svårbegripliga: Ett lite mindre hardcore-version som fortfarande är ned med hela frost sak. A usual sacrifice is piercing ice and frost channeling to get clear casting and evocation. Även om det gör mindre skada detta bygga kan anses vara den mest effektiva raid bygga ut sina. With it you are the energizer bunny of mages in places where you are expected to produce once in a while but not all the time. Detta bygger tillåter skräppost snöstorm (varje våg nu har en chans att proc klart gjutjärn) betydligt mer än de 46 / 5 bygga även om du frost bult spam blir kortare. Den har också ett sätt att återhämta sig från Mana bränna eller tillhandahålla en nödsituation främjas genom anspelning. Plus detta har dessutom fördelen att utnyttja den klara gjutsystem med rank 1 frost bultar.
Frost Talents
Arctic Reach Rank 2, Förbättrad Frost Nova Rank 2, Förbättrad Cone av Cold Rank 3, Förbättrad Blizzard Rank 3, Shatter Rank 5, Förbättrad Frostbolt Rank 5, Ice Shards Rank 5, Cold Snap Rank 1, Ice Barrier Rank 1, Frostbite Rank 5 , Ice Block Rank 1, Winter's Chill Rank 3, 4 flex punkter som kan gå in kanalisering / piercing is med extra går till permafrost
Arcane
Imp. Svårbegripliga Missiler rank 5, svårbegripliga Koncentration rank 5, anspelning rang 1
33/18 frost / arcane: Standard PvE / PvP bygga för mannen inte så intresserad av att offra allt för frost. Han plockar upp skadan och nyttan av omedelbar svårbegriplig explosioner. Ett bra exempel bygga och en solid val för dem som inte är säker på sin egen kompetens. Unlike the build before blizzard need not be the end all of damage and you still have the devastating FN+FB+CoC combo for single target damage well into 2K+ land, with the barest of luck. Din motverka stava tystnader och övergripande livet är bra. This is a great instance PvP endgame build and I most strongly recommend it to those without a definite vision of what they want to do end game. Med detta bygger du välkommen på alla platser och kan fungera tillräckligt bra för att roa dig vart du än går. Core talanger: Imp CoC, köldskador, splittras, skärvor is, förbättrad frost nova. Observera att släppa ett led i permafrost för den förbättrade snöstorm är en bra idé.
Frost
Arctic Reach Rank 2, Förbättrad Frost Nova Rank 2, Förbättrad Cone av Cold Rank 3, Förbättrad Blizzard Rank 3, Shatter Rank 5, Förbättrad Frostbolt Rank 5, Ice Shards Rank 5, Cold Snap Rank 1, Ice Barrier Rank 1, Frostbite Rank 5 , Ice Block Rank 1,
Arcane
Imp. Arcane Missiles rank 5, Arcane Concentration rank 5, Evocation rank 1, Imp. Arcane Explosion Rank 5, Imp. Counterspell Rank 2
30/21 frost svårbegripliga: Detta bygge är den mer aggressiva kusin till 33/18. Sacrificing a few points out of frost bite for PoM. I like this one and it is the one I settled on after about 6 respecs. Den behåller den höga skador till grupper som frost är känt för och ge det POM trick. A fireball, a frost bolt, a sheep a flame strike, versatility is good and it allows you to serve in a multitude of manners. You have the best AoE in the game and all it cost you was an ice barrier and 2 points from frostbite. Det förbättrar dig i CTF och också ger dig bra i PvE. Denna bygga kan byggas på två sätt, ett med Frost bita en utan. Tyvärr finns det inget sätt att berätta vilken väg du ska gå, du måste se om frosten biter passar din stil. Both builds have imp FB, Imp CoC, Artic reach, coldsnap, imp blizzard, ice block, shatter, ice shards all maxed. The variable 3 points go to either frost bite or winters chill. Some people get channeling but the truth is this is an aggressive build so why not be aggressive.
Frost
Arctic Reach Rank 2, Förbättrad Frost Nova Rank 2, Förbättrad Cone av Cold Rank 3, Förbättrad Blizzard Rank 3, Shatter Rank 5, Förbättrad Frostbolt Rank 5, Ice Shards Rank 5, Cold Snap Rank 1, Ice Block Rank 1, 3 flex poäng som går antingen till köldskador eller vintrar chill, ditt val.
Arcane
Imp. Svårbegripliga Missiler rank 5, svårbegripliga Koncentration rank 5, anspelning rang 1, Imp. Arcane Explosion Rank 5, Imp. Counterspell Rank 2, Presense of Mind Rank 1, 2 flex points that can go into mana shield or dampen magic, your choice.
30/21 Fire/frost: This is the final oddball. Det är den enda BYGGA föreslår jag att har mindre än 30 punkter i Frost. Why you ask, because this build focuses entirely on frost for control. Remember me mentioning that a while ago? Ja detta är det. Detta är också den enda bygga att få permafrost till toppen, varför eftersom tanken är att nuke motståndaren i marken samtidigt ansöka om ett nytt frosten snara så långt ifrån varandra som möjligt. This is also the most inefficient frost build and the least PvE friendly. Detta är en PvP bygga, stort i krigszonen när du eld styrka förvandlar människor till människor ljus, medan din frost ser till att glassen inte smälter. Det är som en födelsedag där du får du kaka. Naturligtvis förgrening är att i PvE du är en andra stringer. If your good you can make it work… but if not you suck. The AoE you have is limited to the tricky, blizzard flame strike, blast wave nova…… repeat combo. You can make it work but if you screw up you have no panic button and unlike a full frost you don't get to plan things out as well. Still that being said you are still great as long as you can rest every fight. The real toll this build takes is it robs you of longevity. Which those who raid/AoE regularly will tell you is life. Till skillnad från andra hittar du butt rotade efter varje match.
Frost
Arctic Reach Rank 2, Förbättrad Frost Nova Rank 1, Förbättrad Blizzard Rank 3, Förbättrad Frostbolt Rank 5, Cold Snap Rank 1, Permafrost Rank 5, Ice Block Rank 1, Winter's Chill Rank 3
Fire
Ignite Rank 5, Critical Mass Rank 3, Förbättrad Flamestrike Rank 3, eldkraft Rank 4, Flame Throwing Rank 2, Blast Wave Rank 1, Förbättrad Fireball Rank 5, Impact Rank 5, Förbränn Rank 2
Observera att branden bygga kan ändras som du vill, kan brand ändras till personlig preferens utan större rädsla. Jag gillar den här
29/22 Arcane/Frost: This build is the only build I have not tried out personally but it comes well recommended. Syftet är att maximera effektiviteten hos en magiker i en räd situation där stora delar av magiker talanger värdelös. Mashangi guarantees me, and I believe him, going on what I know that this build is unsurpassed in its ability to perform in the molten core and other raids.
Frost Tree:
5/5 Improved Frostbolt
05/05 + krit skada talang
03/03 6% mer skada talang
(Tyvärr gör detta av toppen av mitt huvud, dont ihåg namnen på de talanger)
1 / 1 Cold Snap
2/3 Improved Blizzard (1 point because I needed another to get to the lower tier in the tree, another because I had 1 extra point leftover in the end)
3 / 3 Frost Kanalisering
2 / 2 Arctic Reach
1 / 1 Ice Block
Arcane:
5/5 Improved Arcane Missiles
5 / 5 Clearcasting
1 / 1 anspelning
5 / 5 Bättre Arcane Explosion
5 / 5 Arcane Meditation (15% mana Regen i strid)
04/04 8% mana talang (inte minnas namnet)
1/1 PRessence of Mind
3/3 Arcane Instability
V. PVP tips och tricks
För frost PvP är helt annorlunda än för en brand / mystiska magiker, olika klasser är nu farliga och några klasser som ursprungligen kommit var fruktade inte längre. For PvP I would recommend using Either the 30/21 arcane/frost build, the francis to the forum trolls, or the 33/18 frost/arcane build. The latter is at a bit of a disadvantage on the alliance side due to purge cleaning ice barrier, but most of the time in real pvp priests don't have time to dispell so horde should think more about this. Tyvärr shamaner frodas så alliansen är lite .... Och går vidare. Also here in the PvP section is 30/21 Fire/frost, but it behaves like a fire build so I will leave it be for a bit.
General Tips
1. Burst damage and you: To get burst damage against a target the best way is the FN+FB+CoC combo, if you have a little damage gear this crits for a little over 2K damage often enough, and can be relied on to produce 1.5 K. Throw in a fire blast and your looking like a fire mage. Problemet är att A) du måste komma nära, som i ett stort slag är obehagliga, och B) de måste stå still för 2,5 sek frost bult. Lösningen på båda dessa problem, och slutet för många kaxig shamaner och magiker brand, counterspell direkt efter nova. Counterspell is not on the universal cooldown so the effect is instantaneous, meaning they are snared and silenced for 4 seconds guarunteed (no resists, duh). You then Wind up the combo and let fly. Om du spelar 30/21 en POM eldklot är nästa steg. the 3K damage this should do with a bare minimum of effort can kill. Arcane explosion to death, since scorch is not so good.
2. Never forget fire: Fire rocks period, yoou should never allow the fire tree to grow rusty, fireblast, fire ball and scorch are core skills. Scorch is the least usefulll as your frost bolt is swift but never allow fireblast to be off cooldown for long periods of time. Fireballs are very much better as an opener against a sheeped spell caster. Nivå ett eldklot är ett måste mot skurkarna, antingen före eller efter den frost bulten. I do after but honestly I think before is better, that way he can't vanish if he is mashing the button, plus remeber that sheep disorients a player more often than not and it takes a second to get his bearing durng which he is snared. Oops Well I will say the same thing in the rogue section.
3. Group PvP: Stay back, lob snares at people who hate being snared and watch the damage rack up. Om någon bestämmer sig för att göra dig sin kärlek slav då springa runt FN, CoC och IAE, kasta fireblsts över axeln. Iceblock om dess rensa dö och skrika på hjälp. Lämna isblock upp för den tid, kan du bli botad genom den.
4. Movement: Alot of people back up, this is dumb, you can run sideways at full speed and still target and enemy behind you. Detta gäller för PVE också, kör åt sidan när du FN sedan nuke en gång ett sätt bort.
Mot klasserna
Skurkar: Välkommen till Sweet Revenge. Skurkar är din lilla kören pojkar nu. True that the greatest rogue in the world will kill you as so many have complained but 99.99999999999 percent of the time this is an auto win. I have lost once to a rogue on my server and that was because I was farming satyrs and had 150 hp and 3 mana, (I came back and killed her 4 times, not once did she hurt me). If you are 33/18 it takes a bit more skill than 30/21 but is equally doable. First the battle has two stages. Pre poly, and post poly. Det första är att poly dem när thats gjort sitt rote. Först Sätt upp en Mana sköld, och om du har det en is barriär. Detta absorberar den första slag, som om de är smarta är ett bakhåll (stor skada någon stun), blink, poly morfa. If they vanish run and spam level one arcane explosion, if you catch them FN, once blink timer is up again your good for another round. If you are dealing with an especially tricky rogue, he might blind you when you frost nova him the second time. Om han gör detta isblock igenom den och poly morph honom. kom ihåg att polymorfa har någon inför krav, deras urholka (sömn raster på skadorna, ingen blinkar, måste du vara vänd dem), gör så, polymorfa med dig ryggen när blinka slocknar. Om skurk är en absolut gå och du kör 30/21 POM poly honom, gud nu är ett får som väntar på att slaktas. Once sheeped, level one fireball, frost bolt, repeat until he is dead. Remeber you have to be at 30 yard range for the fireball. Om du har POM Wind upp klotet sedan POM den frostbolt. If he get close CoC, fireblast, FN. Han är en fisk i ett fat. Bottom line, bör du inte förlora denna kamp, och om han inte är en gud och du är en tard du bör vinna.
Warlocks: Kör, eller om tvingas slåss på ett sätt som inte är töntiga, för han kan spotta på dig efteråt. My prefered method of meeting the end well is, chain frost bolts to start. Counterspell anything that makes his hand glow black. trinket out of fear one, ice block out of fear two, let fear three end naturally. Kedja så mycket skada som möjligt för honom så fort du kan är regel. Lasta allt i början. Om han har själ länk (hans hälsa går ner hälften så snabbt) det här är över nu köra, han kan inte fånga dig. Ta bort hans förbannelser som han lägger dem. Se till att inte en nivå som ett lockbete förbannelse, men bara om du har tid. Om du bakhåll honom odds är bättre, speciellt om han kämpar en mobb.
Druids: That tiny chance that you had with a warlock is gone. Om du kan nuke honom till halv träffpoäng, FN + tystnad + FB + CoC när han återvänder till caster form. IF you can do this before he instant heals to full you might win. If you can counter a healing spell you might win. I don't want to waste too much time talking about them as we really are screwed anyway you put it. If you ambush them, mount up and run.
Präster: svårbegripliga missiler om han mindflays (blå balk), frost bulten om han inte gör det. Flytta snabbt släppa hans punkter / rädsla med iceblock. När han helar sig själv får honom när han är klar. Var försiktig försöker tvinga honom att läka. Bandage när han är sheeped, evoc behov. Om han sjunker under 50% använder combo till slut på honom. I detta fall 30/21 har en fördel som en Pom eldklot är ett trick mest preists inte förvänta sig av en frost mage. Du kan mycket väl dö när kampen är över, men låt inte det hindra dig. Detta är en tuff men winnable kamp. Kom ihåg att om en präst går mot dig han vill rädda dig. Öppna din fåren med ett eldklot. En sista punkt. If a priest is at 3/4 and is healing counter the heal and kill him. You have 10 seconds so just nuke like hell. If you ambush them sheep them, then nuke.
Hunters: Armor up, mana shield and ice barrier. Ladda jägaren, blinkar ungefär 10 meter framför honom. Du verkar bakom honom, frost nova och får sitt sällskapsdjur. Detta motverkar fällan och tar sällskapsdjur ur comabt för de kommande 50 sekunder. Han kommer troligen concussive sköt dig att störa poly, isblock ut och poly ändå. If you are desparate, ie he succeds in stopping your poly, and you are 30/21 you can PoM poly his pet. Nyckeln till denna kamp när sällskapsdjur tas om hand är inte att stå på toppen av honom, men att cirkel runt med hjälp av kommittén för att hålla honom nära. Om han feigns död IAE att skada honom och föra honom tillbaka in i strid, beskriver en cirkel runt honom för att undvika fällor. Det viktigaste är konstant skada. Always hurt him so IAE till he dies, fire blast, CoC and FN. If you ambush him sheep him pet level one bolt on him to put him in combat and run towards him blinking to close ground.
Warriors: Warriors have three shots to kill you, and you have three shots to die. First things first, assuming that you are both mutually aware and he charges or he gets the drop. Kom ihåg att avgiften bedöva är 1 sekund. Don't blink. Frost Nova and run, then sheep him. Om du är både ömsesidigt medvetna och ni har tid springa i sitt sortiment och FN, sedan får. Om han bryter nova och sedan fångar det är tid två döda dig, blinkar nu och får honom. You can PoM if your scared. Remeber have your shields up. När sheeped, spring ut snabbt om han inne, springa i strax innanför FN rad om han inte gjorde det. FN, CoC FB combo and then run sideways. Här är sköt tre att döda dig, hamstring. If he gets a finger on you and hamstrings you block, if the timers are not up wait them out then go back to it. If he has a million hitpoints work on it, cycling blinks and FN and coc's to keep him away. Intercept is on a relatively long cooldown and if it takes that long to kill him your in trouble. Om du bakhåll, Frost Bolt spam tills han dör.
Andra trollkarlar: Jag ger inte ut hemligheter till slog mig .... but really its a huge huge things with a million permutations of what can and can't happen. Thye bottom line is Block out of the sheep right when he launches hi opener. Don't get snared against and ice mage. Använd FN tystnad sak och kom ihåg att ditt kall knäpp återställer avdelningen timers, som du alltid vill ha upp. Får th andra killen rätt utanför bat om brand, vänta fortet sina får, om frost. You don't want to have arcane countered cause the frost mage will nova you and then FB+CoC.
Paladins: För er där ute som känner dessa killar de är ett skämt. Here is a fun fact. Countering a paladin shuts down all his spells from ever school. Visst är det flott. De har en resistans aura som passar dig stilen så tur kan göra dig i men den grundläggande strategin får dem. I like to FN sheep and it removes any chance they will hit me. När sheeped sedan upp igen och lobb frost bultar. Även om han kedja renar, som han är snara återanvändas tillfället aftewards. Kom också ihåg att om han har välsignelse med frihet köra tills dess på cooldown. En bra start körs sidledes kastar fireblasts över axeln tills han är halv, mot hans läka och döda. Om han bubblor att läka då banadage evocate, mana pärla och hålla igång. Om han läker på 80% sluta attackera medan han helar, döda sin mana pool.
Shamaner: Shamans är en klass jag aldrig dueled. Men jag vet vad det innebär att möta dem på slagfältet och jag har spelat dem. I slutändan handlar det om att vem som får första draget. Om dess att du vinner, om dess dem de vinner. Polymorfa. Back up to max range, nuke, counter a heal, if he instant heals, PoM the polymorph or counter him, polymorph. Använd nova mot combo att döda honom. Since the nature of totems is that they really can't be removed without hurting your gameplan, remeber that arcane explosion isn't absorbed by grounding totems so can be used to hurt him. Springa iväg, kasta fireblasts. Be. Detta är en mycket svår kamp som underlättades av massor och massor av skador redskap. Min Frost bultar göra 700 skador, de två jag kan komma på hjim innan han är chockerande serien kan hälften av sitt liv. Jag då nova disken, FB + CoC (be för 2.5K), POM eldklot för 900, fireblast, innan om han är god efter om han är stum. Detta killl flesta shamaner död.
Capture the Flag
Tips:
1. 30/21 är starkare i CTF. POM stenar. PoM sheep the runner, PoM a fireball on the priest, whatever you like
2. Nivå ett snöstorm spammad på flaggan förhindrar bovar. With a decent mana pool you are looking at maybe 3 minutes of coverage, before you mana is low enough that you can't defend the flag well.
3. If you are defending the runner, cycle, nova, sheep, CoC as you run next to him. Detta kan få dig ut ur basen till där Druid, du kör en druid kan morfa och springa på riktigt. Glöm inte att tysta inkommande präster och magiker som söker till får, rädsla nova coc andra plats.
4. Mages är nog bättre på brott än försvar. Blizzarding flaggan rummet stannar fienden försvarare men för dig kan det missar tävlar skurk. Men sanningen är att du kan hitta en bra användning var som helst.
5. Om du anländer sent till en strid, vistelse på kanten och immobilisera krigare, han är 99% av tiden jagar något squishy stampar på Mortal strejk knappen. Om motståndarna lagarbete är bra och läker går, döda prästen men aldrig glömma att en paladin som är smart är betydligt mer dödligt att en präst. Make sure he is not healing. Gör en video sökning på mage forum för Jamaz. Titta på det och se upp för den typen. Also kill druids, they can heal and deserve to die.
Alterac Valley:
I will update this as I actually have yet to try it. AV is busted right now on boulder fist and the que is a couple of days long.
Frågor som inte passar in i resten av min lilla tirad
The Mob Keeps Warping, that s not fair
-They aren't, stop complaining, it just looks like they are. The mob is right where it should be, its model is standing in front of you but notice it doesn't attack until the mob, would have gotten there. Also note that if say frostbite proc's the mob 'warps' to where it should be.
Do snares stack?
-No, only one snare can be active on a target at a time, the snare that slows the target the most is the priority, which can create problems when a short powerful snare like the one attached to improved blizzard hits a target. It removes the snare you have on them and then it vanishes shortly afterwards. Attempting to apply a less powerful snare on target already more powerfully snared fails. However Ice/frost armor snares don't operate on the same scale as they also slow attack speed. So you can have the ice armor snare on a target and any other frost snare, its just the movement reduction doesn't stack.
Why doesn't Curse of the Elements work with frost?
Why does my Frost Bolt never have partial resists?
Why Do mobs start running towards me before they are snared by Blizzard?
-The answer to all three things lie in the way in which the chill and damage effects frost interacts with a target. For all frost abilities save blizzard the chill (slowing effect) is the primary, meaning it is applied first, this is why sometimes a Mob is knocked back by the frost bolt and then the damage appears. The server rechecks the mobs position then checks damage. Thus when a mob checks resistance against frost effects it checks whether or not the chill effect is resisted. Since this is a yes/no question either the entire frost effect goes through or none of it, this is a very bad thing. This means frost can't get double damage from the negative resists applied by curse of the elements. However you do get less resists overall when using curse of the elements. However since most mobs don't have much to begin with you get nothing. Blizzard is the exact opposite, the damage is primary and the snare comes second. Thus the mobs are moving in reaction to the damage, then the snare is checked, this is also bad. However curse of the elements does increase blizzard damage. I tested this on the core hound packs in the MC (I am pretty sure but this is suspect)
I popped Out of Ice Block To early, why?
I got counter spelled and couldn't Ice block. Varför?
I silenced him and he Ice blocked out of it, how?
I put up Ice block and died, why?
-Pressing the Ice block Button again causes it to stop, it sa very useful trick for clearing status effects then getting back into the game. The way ice block works is it can be activated through all status effects, anything that shows up underneath the buff line, and it clears them. However counter spells work by putting a timer on all your skills in that line. This is like having ice block on cool down, you can't use it. Silences are a debuff that stop spell casting, thus can be blocked through. NOTE: You can't cold snap through status effects that prevent casting, thus if you get stunned or silence you can't reset an off timer ice block. Also note that depending on latency ice block might go up on your screen but by the time the message reaches the server another action is que'd up on you, so you die anyway. However if lag is good, you can block a projectile like pyro blast if you are quick.
I have a good Build that s not on your list, what do you say to that?
-Huzzah for you. I don't really care and unless it sa major oversight on my part I am not going to include it. The builds I have are the ones that work the best for everyone and there is no point in putting your personal build in here, it might be just right for you but if this is to be a general guide I can't include every talent permutation without destroying the impact of the ones I have.
Why does Improved Frost Ward Exist?
-To trick people into wasting talent points. Its not a very good trick.