Gold Secrets Guide

Luke's Gold Farming Guide

Det första som slår en läsare om Lukas Browns Gold Farming Guide är det enorma arbete som gjorts till den. Den är fylld med mer än 170 sidor med detaljerad information, eBook är det mer som a. .. Läs mer!
ultimata wow guide

Ultimate Warcraft Guide

I dag ålder av one stop shopping, jag trodde inte att jag skulle vara i stånd att ett stopp mitt WoW Guide! Jag hade "shopping" runt för en bra all inclusive WoW Guide för en lång tid, och var helt enkelt inte med .... Läs mer!

Arkiv för november, 2006


Det har varit en hel del snack om krigare inte veta hur man tankar, min så detta är att ta om hur man tank i en instans. All konstruktiv kritik är välkommet, kommer alla lågor besvaras med ett "väl skriva en egen guide och sedan" så spara oss båda ett tag och inte bry sig.

Jag kommer att tänka mest om 5 grupper man exempel är att även en hel del är fortfarande mer än relevant i raid fall det du lär dig på låg nivå kommer att se dig genom att smält kärna med lätthet.
Jag tänker inte gå in grundmursskydd talang bygger, enligt min uppfattning är att 31/20 är lika bra som alla andra och att prot inte behövs det bara hjälper lite, jag ska bara täcka de absoluta grunderna som kommer att ge folk en god grund för dem att starta på. Men jag göra några antaganden, främst att du har taktiska mästerskap, som om du inte måste du gå och få. Du kan inte tanken utan den. Egentligen kan du inte göra något som en krigare utan den. (Ja, du kan bara inte effektivt)

Första har vi de tre viktigaste aspekterna av tank.

1 - Först och främst använda en sköld!

Detta kan låta som en självklarhet, men du skulle bli förvånad över hur många människor försöker tank med ett två PERSON. De ursäkter för den här serien från "jag göra mer skada som det här" "Jag har inte en sköld / en PERSON" eller "jag skapa mer hot med en 2 PERSON". Alla dessa är skräp. För det första, du är en tank, inte en skurk eller mage, du är inte där för att göra skada. Om du inte har en sköld eller ett en PERSON då inte försöka vara viktigaste tanken. Som för att generera fler hot, det är det sämsta ursäkt som sköld bash genererar mycket mer än vad någon attack med en 2 PERSON kommer, och som namnet antyder, behöver den en sköld.

Den främsta anledningen till varför du bör alltid använda en sköld är för skademinskning. En präst kommer att ha svårt att hålla upp med det läker om du insisterar på att använda en 2 PERSON. Vid 60 min sköld tillägg på omkring 12% extra för skademinskning.
För det andra, hämnd, jag täcker denna färdighet i detalj senare, men onödigt att säga sköld = block = hämnd.

(Jag vet att när du en pr0 ub3r tank kan du använda en 2-PERSON och tror att du är lika god som någon annan, men egentligen, du är inte. Låt oss lämna det vid detta och inget "jag cn TNK wid en 2hndr "inlägg tack)

2 - Var defensiv!

Defensiv inställning är ett måste. Inte bara minska de skador som vidtagits med 10% leder det till ytterligare ett hot, och har några trevliga förmågor som är bra för att hålla agro. Jag har grupperat med många krigare som vägrar tanken defensiv hållning till dem 10% mindre skada de ger är viktigare än de 10% mindre skada de tar. Dessa är dåliga krigare. Merparten av din tid bör användas i defensiv hållning. Som en allmän regel, om du kan göra det i defensiv hållning, så gör det i defensiv hållning. Detta gäller allt från Sunder rustning till demo till. Även om det kanske inte är mycket att göra dessa defensiva hållning ger extra hot som gör det svårare för dig att förlora agro.

3 - Skydda din präst.

Om något är att slå ner på din präst, få bort dem, din enda jobb när prästen håller på att förlora hälsa är att få allt mob är på dem av dem och på dig. Om prästen går ner, du går ner. De sätt att göra detta varierar kraftigt, och beroende på situationen. Om din präst är nära kan du bara byta mål, håna och sedan bygga agro på att pöbeln förrän du är säker på att det på dig. Om din präst är långt borta ditt huvudsakliga mål är att få till dem så snart som möjligt. Min gynnade teknik är att gå över till bärsärkens hållning, avlyssna, sedan tillbaka till defensivt och håna. Om det är flera mobs på din präst att du kommer att vilja följa detta med en kamp inställning, hånfullt slag, eller i värre situationer, utmanande skrika.
Som en krigare din präst kommer att förlita sig på dig för att hålla dem fria från agrara, precis som du kommer att bli beroende av dem för att läka. Om de har jordbruket, kan du inte bli botad.

När du känner till tre grunderna du har den kunskapsbas du behöver för att steget in i en tank. Men det är bara början.

Det finns tre stadier i tank som du stöter på, är alla dessa lika viktig som den andra, och att vara en komplett tank måste du behärska dem alla.

Komma ursprungliga agrara

Det finns inget viktigare än att få första agrara på en grupp mobs, utan jordbrukets får du mindre ilska, vilket gör det svårare att få agro. Det är en trögflytande cirkel som i princip betyder att en dålig start kan betyda en dålig finish.

-Börja med en avgift om du kan - Det är inte bara ge er ilska, den har en stun chans, vilket = hot. Om du inte kan börja med en avgift (som om du måste dra folkmassor mot dig) då blod ilska är en bra färdighet för att få dig några välbehövliga raseri att börja kasta ut jordbrukets byggnaden rör sig.
-Följ upp med en demo skrika - Det handlar inte bara minska sina angrepp makt, och hjälper dig att få lite agro på varje mobs så de är mindre benägna att ta ett omedelbart intresse i din präst.
-Försök att passa i en Whirlwind - inte förbise denna färdighet. Det kan vara i bärsärkens ståndpunkt, men attackerar 4 mobs = hot om fyra mobs.

Detta bör ta ca 5 sekunder och då och först då bör resten av gruppen attack.

Hot byggnad

När du har den ursprungliga agrara om varje mobs du kommer att vilja behålla öka din risk så inga av dem av dig och attackera någon annan. Lyckligtvis som en krigare du har flera viktiga kunskaper som är användbara för att bygga hot.

Sunder pansar,
Hämnd
Shield bash,
Disarm.

Dessa är de fyra viktigaste agrara bygga verktyg som du har tillgängliga för dig, och du bör ha alla på din HotBar i lättanvänd positioner.

Sunder är vår spammable kompetens som bygger en hel del hot, hittar du dig själv med hjälp av detta mycket eftersom den har en låg ilska kostnad, och bygger en fin mängd hot. Alla mobs som du grundmursskydd borde ha Sunder på dem.

Revenge är en stor skicklighet som bygger en hel del hot. Det kan bara användas efter att du Dodge, blockera eller parera, men efter ett par hämnder Ragnaros själv kommer inte att kunna dra en mob från dig. Detta bör alltid användas om det främsta målet när den är tillgänglig. Det kommer att göra dem hålla sig till dig som klister.

Shield bash inte bara avbryta stava gjutning, gör det dem hatar dig också! Det bygger hot om icke-hjul lika bra som hjul. Detta är en annan färdighet som du ska använda främst på det främsta målet, det ska hålla dem på dig även när du bygger upp hot på andra mobs.

Avväpna är bra för att minska mängden skada du tar, men också för att bygga hot. Det finns en mycket dödlig strejk speced mobbar där ute, och vi vet alla hur otäck dödliga strejk är, avväpna dem stoppar dem från att använda den på dig, och gör dem hata dig för det.

För att du håller nog agro på huvudmålgruppen du behöver för att tillbringa större delen av din tid att bygga hot om detta. Du kan dock inte bortse från resten av folkmassor.
Mellan varje hot byggnad angrepp på var och en av folkmassor inte attackeras, bör du göra minst en på de huvudsakliga målet. Det innebär att oavsett hur många mobs är på dig, du ändå spendera halva din tid till att du alltid kan hålla det främsta målet på dig, och den andra hälften bygga hot på de andra att se din präst inte dra agro med en läka.

Du kanske undrar hur du kommer att hålla reda på vilka mobs du har byggt agrara på och som du har låtit glida. För detta rekommenderar jag sunderthis tillägg. Den låter dig visa nu söndrade värde över en mobs mål låda. På så sätt om varje gång du bläddra igenom en mob att bygga agro på den du Sunder du kan hålla reda på antalet som mobbar har fått mer av din tid än andra, och hålla din hotnivå ganska jämnt på varje av dem.

Att komma tillbaka jordbrukets

I något skede eller någon annan, antingen genom en Trigger Happy mage, gung-ho skurk, eller om du inte ha tillräckligt hot för att täcka det stora läka från prästen (det är aldrig prästerna felet, om prästen blir agro, det är ditt fel), du kommer att förlora agro. Det är ingen stor sak, så länge du vet hur man får tillbaka den.
Det självklara valet här är håna. Den gör precis vad det står på den redskap och får dem att anfalla dig igen. Om det är bara en mobb som vände sig bort sedan alla gott och väl, en sammanfattning hån och tillbaka till hot byggnad vi gå.
Men om det gått mer fel än att du kan behöva dra på ett par andra färdigheter.

-Hånfulla blåsa i styrkorna strid hållning en mobb för att attackera er för 6 sekunder, precis tillräckligt med tid för dig att få iväg några sunders, kanske en hämnd och en sköld bash.

-Utmanande hojtning gör att alla mobs attackera dig i 6 sekunder, under denna tid du behöver för att gå igenom alla av dem och avfyra dem sunders.

-Eller i värsta möjliga situation, där allt har gått fel och det verkar som inget kommer att få all mobbar på dig, vi har den patentsökta "oh !&$%, allt har gått till $!@%" metoden att få agrara rygg, en chans bara, ingen återvändo, uber hot byggnad kombination av ... utmanande ropa hämnd! Det är riktigt, om saker går fel vi inte gå ner utan en kamp, krigare säga aldrig dö, mot väggen, eller ett hörn ännu bättre (vi vill inte ha några attacker bakifrån nu) och tryck utmanande skrika ... då repressalier, sedan luta sig tillbaka och titta på siffrorna flyga, och föreställa er hotnivå skyhöga. Om det inte rädda din grupp från en torka på ett dåligt drag när tyg bärare är alla med träffar då ingenting kommer. (Försöker att inte göra en vana av att även om ... på en gång i halvtimmen det är inte riktigt en spammable taktik)

Main Assist

Många verkar ha uppfattningen att den viktigaste tanken också bör vara den viktigaste bistå, killen alla hjälper att hitta den mobb som människor bör göra skada. Detta är inte sant, i själva verket är detta förmodligen det sämsta sättet att göra saker.
Den huvudsakliga tanken och de viktigaste bistå bör alltid vara två olika personer, i allmänhet en skada återförsäljare bör spela den del av centrala hjälpa.
Detta beror på det faktum att som en tank du kommer aldrig att vara inriktade på samma mob hela tiden. Du måste ständigt rotera mellan varje mobs på dig att hålla byggnaden hot om var och en av dem. Om du sitter attackera en mobb som alla attackerar så fort en läka går på varje en av de andra mobs löper rakt på din präst, och kom ihåg vad vi sa om att skydda din präst? Och om du i egenskap av största bistå som en tank då människor kan ha olika mål beroende på när de bestämde sig för att hjälpa dig, och det finns inget värre än att försöka hålla 2 mobs på dig som får en massa skräppost med hög skada attacker.

Det sätt som jag finner mycket är lättare om någon av de andra medlemmarna i partiet är den viktigaste hjälp, och alla har sina bistå makron inställd till dem även dig) Detta sätt du brukar ha ditt parti klagar på att du håller byta mål och de vet inte vem de ska attackera.

Pulling

Dra alltid.
Detta är en av de viktigaste delarna av tank. Dra innebär att mobs början kommer att rikta dig, det är lättare för dig att bygga upp jordbrukets om de redan attackera dig i stället för att dra dem från någon annan. Du får lära dig när och hur dra.
Den andra största fördelen med att du drar är att det i värsta fall, när en pull går dåligt, när du drar hela rummet för att du inte ser patrullen och du har 10 mobs slå in i dig, kan du dö ensam. Det kommer att spara dig från en torka. Men se till att din grupp vet så är fallet, så vill du inte din präst helande dig på en riktigt dålig dra och hela gruppen att behöva gå ner. Göra ett makro att säga något i stil med "dåliga dra INTE bota eller angrepp" för att varna er grupp en riktigt dålig pull kommer att rädda liv.

När och var att dra

Alltid spendera en stund för att leta efter några patruller.
Bara när du är säker på att det inte finns några patruller bör du överväga att dra.
Bara dra saker som har en tydlig väg mot dig. Detta är egentligen en no-brainer, men dra genom andra mobs drar dem också.
Försök alltid att dra runt ett hörn. Detta stoppar alla varierade mobs från att stanna varierade på dig, kommer de att förlora synhåll så måste komma in i din melee sortiment.
Läs mönstren. Det finns alltid ett mönster. Att lära det gör ditt jobb mycket enklare, om du vet när och där varje patrull ska komma, du vet när du ska dra varje grupp, eller om att vänta och dra patrullen istället.

Du och din varierade vapen

Få de snabbaste vapnet kan du det, skada irrelevant, statistik är trevligt men inte behövs.
Lär känna din varierade vapen, kan detta låter konstigt, men du måste veta hur lång tid det tar från dig trycka på knappen, att det faktiskt skjuter. Ingenting är värre än att slå eld på den perfekta drar ställning, och sedan behöva vänta på din båge att skjuta med då den elaka patrull är tillbaka på den här ändan av rummet bredvid den grupp du försökte dra. Att känna din bränning hastighet kan vara skillnaden mellan att dra en grupp mobs, och dra en grupp mobs plus en patrull.

Grupp Ledarskap

Det är enklare i sin helhet om du tar kontrollen över gruppen. Du är en som alltid ska vara först in i en kamp, så du är den som bör bestämma när och hur som bekämpar händer. Många gånger du kommer att möta människor som vill ha total kontroll. Människor som kommer att vilja dra, låt inte dem.
Den viktigaste aspekten av att vara en tank är att kunna kontrollera din grupp. Du behöver dem att följa med er, annars kommer saker går fel. När du har körde en instans ett par gånger kommer du att vara i en mycket bättre position att leda än någon annan, använda detta till din fördel.
Du bör vara ansvarig för att ringa skott, om du vill ha en SAP ska du säga, om du vill ha en bygel eller får dra, bör du kallar det. Men tro inte att bara för att du är redo för resten av gruppen. Vi har inga driftstopp kan vi hålla upp med Duracell kanin, och tyvärr dina hjul kan inte. Det är av största vikt att du håller ett öga på din hjul mana barer. Om det är tomt då du på egen hand, och vi vet alla hur bra en krigare inte mot flera elit utan healing. Se alltid till att ingen satte sig dricka när du går ut för att dra nästa grupp av mobs.

Och det är allt. Jag är säker på att det finns vissa saker som jag har missat, men det är allt jag har för nu eftersom det är nästan 04:00. Känn dig fri att kommentera något eller lägger till med din egen tank tips.

Anmärkning om Sunder - En massa människor har sagt det har varit stealth nerfed att generera mindre hot har jag inte märkt det, jag allmänhet behöver inte spam det mer än 5 gånger på en mob att hålla agro ändå, och som sådan är det fortfarande fungerar väl för mig.

Detta krävde max fiske av 300, ett bra fiske stång & och ett bra utbud av 100 beten. Somesort vatten resa form är en stor bonus.

Det finns 6 fiskar leker i vattnet på östra Azshara, pooler för Elemental vatten. Från dessa drar du fiska Globe för vatten, Elemental Vatten & Essence of Water (som säljer hyfsat). Som en shaman jag waterwalking, vilket egentligen är fusk när det gäller all konkurrens.

Här är en karta över alla leka punkt.
http://img144.imageshack.us/img144/8586/azsharafishsk4.jpg

Denna karta skapades ur minnet eftersom världarna är nere för underhåll, men det är ungefär där varje leka är. De har en respawn timer på ca 1 timme. Om du lyckas få alla 6 poäng obestridda du enkelt kan skörda 8 väsen Vatten i under 30 minuter.

Redo för nästa nivå? Vi rekommenderar MMORPG utbyte mot din WoW Gold behov. MMORPG-Exchange har lämnat oss i åratal och har bra kundservice och 24 / 7 omedelbar leverans. Kolla in dem! World of Warcraft Gold levereras direkt!

OBS!

Först av allt vill jag bara säga att jag dont rekommenderar detta för icke Dark Elf betalare (med tanke på att det är nära Auberdine och komma dit genom våtmarker (aj!) Är för svårt för en lägre lvl att korsa).

--------------------------------------------

Så, var är denna magiska plats jag kan spendera mitt guld en Lvl 10-14 år i?

Nåväl, det är söder om Auberdine på stränderna. Du bör ha flygningen Plath från Darnassus redan eller så kan du ta båten efter spännande staden genom den glödande lila portalen nära läskiga djur trädet.

--------------------------------------------

Nu Vad ska jag göra här?

Jo, det finns två olika typer av varelser att döda här, Unga Reef sökrobotar och Pygmy Tide sökrobotar. De är lvl 10 eller 11 så spelare i tonåren brukar ha svårt att döda dem. De brukar även bara attackerar er som många varelser så att du kan döda på dig fritiden utan att bli attackerade. Det enda du har att brottas med är lvl 11 eller 12 Greymists (Murlocs) som är i grupper om tre eller fyra och är inte social.

Nu kanske du frågar, "Im 14 och varför jag döda lvl 10's och 11's." Ja se på grund av vad dessa underbara varelser droppe.

Först och främst de hoppar musslor, med mussla kött, vilket inte kan tyckas alltför stora men dessa musslor har också en mycket bra chans till att släppa Små Lustrious Pärlor, som säljer för 2: orna. Dessa är cirka 20% av musslor här jag hittade. Inte för shabby för lvl 10, eh?

De hoppar också Clean Fishbones, Yummy!, De bara sälja för 46 koppar varje, men det på nästan alla döda krabba där ute.

En sista sak som säljer för bra $ är Beady Eye Stjälkar som säljer 71 koppar var och är mycket vanliga.

Om alla som inte var det, det är en man, späck Glump, tror jag, om du gillar uppdrag med sökrobotar. Du kan få ett fint fiskespö också.

--------------------------------------------

Hoppas att detta hjälper och lycka till!

Redo för nästa nivå? Vi rekommenderar MMORPG utbyte mot din WoW Gold behov. MMORPG-Exchange har lämnat oss i åratal och har bra kundservice och 24 / 7 omedelbar leverans. Kolla in dem! World of Warcraft Gold levereras direkt!

Väster och norr Dire Maul

Östra Dire Maul ingår inte, eftersom en utbildad apa kan göra det

Material som behövs för en fullständig köra på västra och norra;

Crescent Key (fått i EDM), 2 runa tråd, 8 robust läder, 4 Rune trasa bultar, 1 torium Widget, en Frost Olja

Att ta sig till Dire Maul

Lär Theramore, och flyga ner till Feralas. Väl där österut, stanna utanför huvudvägen, eftersom den går genom en hord stad (du enkelt kan undvika genom att trycka på vatten) en gång förbi staden ut på vägarna och följer den österut. Dire Maul ligger nästan mitt i zonen, när du har hittat den norrut in i den.

Nu behöver du inte måste kämpa du är vägen in i DM, de flesta mobs har en mycket liten jordbruks radie, så det är bara smita undan. Följ gångar tills du kommer till en T-korsning. Gå till höger, och chef över passagen sätt bör du se en dörr, gå igenom och du kommer i en stor grön gård. Härifrån kan du komma åt öst, väst och norr. Även du kan montera upp här, så gör det.

West Dire Maul, Behöver Crescent nyckel eller en skälm

Ok, först måste du rensa stora vandrande träd elementaler. Dessa kan vara bannlysta, och de har en knock tillbaka effekt.

När alla träd har rensats flytta in i mitten ser du en stor pylon med elementaler om det. Du måste klara alla dem, de använder mystiska robotar, har en liten blinkning, men inte mycket i vägen för HP. Dessa kan också bannlyst. När alla mobs har dödats fortsätter ut i mitten och till höger.

Du kommer en passage som leder bort till höger (vid denna tidpunkt folk kommer att skrika att döda de namngivna, oroa dig inte du kommer att komma tillbaka). Se upp av osynliga spöken, de inte så svårt (se osynlig är bra här).

Du bör se en öppen dörr som leder till ett stort rum fullt av ghostesque mobs, med en ramp som leder upp. Du kommer att rensa mobs i mitten och höger sida. De kan tystnad hålla så du healer / spell hjul tillbaka. När mitten och vänster är tydlig, krama den högra väggen upp.

Nu på toppen av rampen hittar du några vandrande spöken, sitt bästa för att döda dem och spara du själv några krångel. Nu nedåt rampen, kommer du vill krama den högra sidan av räcket. Se upp för två hjul mobbar, kan de vara en smärta. Följ runt tills du träffar en vägg, i detta läge bör du se en annan pylon. Bara göra samma sak som tidigare.

Efter pylon två AOE skeletten, fortsätt över bron. Osynliga spöken här igen, bara ett fåtal. Ta tag i sökandet, och slå den bortre sidan. Pylon nummer tre, skölj och upprepa. Nu kan du hitta en vandrande NE hona och hennes husdjur björn. Av tanken på NE kvinnliga (hon är en jägare och använder varierande skott) och döda björnen först (han tar ut).

Ok tillbaka till mitten av bron, och droppa ner på rampen nedan. Avslå husdjur innan handen eller torka central. Trädet chef är en rättfram kamp, han är också i paladin epic om det är en fråga.

Ner i stora gården och genom dörren. Osynliga mobbar igen, precis klara med tills du kommer till centrala plenisal. Du hittar vandring patruller storm elementaler som måste dödas. Nyckeln är att bannlysa den huvudsakliga, och dödar mindre de som inte har så mycket HP. Om ingen trollkarl kan den stora räknas tanked enkelt nog.

Vid det här tillfället gå till vänster och tydlig pylon 4. Noga med att inte jordbrukets de folkmassor som vandrar runt det centrala området. Gå tillbaka till där du kom in och gå till höger klart pylon 5. Huvudområdet är nu tillgänglig.

Kampen är enkel, bara döda ögon han leka eftersom de kan vara irriterande. Gå nu lämnar det centrala området, och redan från där du kom in är en dörr som leder till biblioteket. Du kommer att hitta ett ställe att reparera och köpa drinkar här, även Mooncloth Robe Mönster finns på 4 guld .

Under rampen du kom in är prinsen, träffar han fast men inte alltför hårt. När han är död återvända till quest NPC överst på sidan i. belöning bröstet är under rampen i biblioteket, i grund och muskotblomma säljer för 7 guld .

Detta är West Dire Maul gjort, om du vill göra det bästa av den situation som jag skulle rekommendera att göra Norra direkt efter.

North Dire Maul

Ok i hörnet av biblioteket är en stig som leder till North Dire Maul, följa upp detta. När du når toppen av passagen, krama räcket till höger. Vad du ska göra nu är att göra livet lätt för du är själv. Det finns en ramp framför dig, du kommer att vilja köra upp den och lämnas utanför exempelvis enbart ett tidsbesparande verktyg gärna att döda troll.

Nu dominerande faktorn i North är inte att döda olika bossar du möter. Orsaken är, desto mer kvar i livet i slutet desto mer byte i hyllning (bröstet du får efter avlivningen kungen).

Om du inte har en skurk eller en ingenjör kommer du att behöva gå tillbaka ner rampen du sprang upp och krama den högra väggen. Rensa hundar och fortsätta runda, bör du se en namngiven jätten. Han har en nyckel du behöver, när döda tillbaka ut på gården till exempel start. Om du har en rogue med 300 lås plocka oroa dig inte

Tittar ut från exempelvis entrén till vänster, se upp för patrullfartyg ett troll och två hundar. Hundar se genom smyg. Rensa det vänstra området, och gå upp den första rampen du ser. Det finns ett fåtal vandrande patruller, sitt bästa för att döda dem ifall du torka senare.

Du bör se en upp innergården, och en ramp. Rensa upp rampen och vara försiktig med tillagt (oftast bäst att dra ner rampen). När detta område är säker, kommer du att märka en vandrande heter vakt, försök inte att döda. När han är på säkert avstånd, ta nyckeln från bröstet i mitten, och man mot andra sidan av gården och ner rampen till låst dörr.

Väl i passager utkik efter vandrande Eyes of Zomm kallar de sig i två 60 elit elementaler. Rensa ner den första passagen vägen till buggar, AOE dessa. Nu ser du en uppsättning troll med husdjur att du har rätt och en tomte med en strävan markör. Också en vandrande vakt, och ett brutet fälla på golvet. Dra uppsättning av folkmassor runt elden. Använd sedan torium Widget och Frost Olja på den brutna fälla kommer detta att frysa de namngivna på plats. Fortsätt runt hörnet, det finns ett antal mobs i hörnet, men de kan ignoreras, och klara den uppsättning av mobs intill rampen.

GNOME ger en strävan efter jätten kostym (du har väckt de delar som anges ovan till höger?) Men du saknas Ogre Tannin. Uppför rampen och göra samma sak igen, och åter i hörnet. I hörnet är jätten tannin korg, orsakar plundring tannin en mob för att leka och rusa ner för rampen, en lätt döda

Gå tillbaka till GNOME och få dig passa, sedan ryggen upp ramper. På toppen ramp, gå till vänster och döda de två troll på dörren. Fortsätt igenom och döda den andra uppsättningen jätten. Nu passar upp och prata med kaptenen, endast en person behöver göra detta. Han kommer att rusa iväg, och kommer inte att jordbrukets andra medlemmar part.

Nu klart den högra två mobbar, dra in dem i tunneln för att undvika tillägger. Kram den högra väggen, dra hundar och se till att patrullen av hundar är inte där i närheten. För bästa resultat även dra hundar i tunneln.

Nu från den högra väggen spänner över gården till de trasiga ramp i centrala ringen. Om du inte har gjort det döda patrullen av hundar.

Kung kampen är rättfram. Av tank betraktaren, att se att inte döda honom, hålla honom också borta från kungen som han kommer att bota honom. Kungen träffar hårt, så har den helande redo. Har haft en paladin tank honom med en präst healer, och en krigare tank med en druid healer så ingenting behövs. När kungen är död, blir betraktaren icke-Agro.

Loot kungen och hagel NPC som gick i. Tala med honom två gånger för tribut, se till att alla har kungen brungul och gå tillbaka till början, prata med vakterna på vägen till en 120 min fantaster. Du hittar kapten på vägen, prata med honom för att få en quest.

Gå tillbaka till biblioteket, och bakom var prinsen var, är ett bröst. Returnera handskar till kapten för du belöning.

Detta är Norra DM gjort.

Frågor och svar

Q. Varför inte vi dödade nämns i norr?
A. fler bossar kvar i livet när kungen dör, desto mer byte i tribut. Med alla levande, 3 blå punkter

Q. Vi gjorde norrut men kan inte få bröstet bakom prinsen, vad gör vi?
A. För att få tillgång bröstet du behöver för att döda prinsen, görs detta genom att frigöra Immotar (rensa 5 pyloner)

Ready for the next level? We recommend The MMORPG Exchange for your WoW Gold needs. MMORPG-Exchange has supplied us for years and has great customer service and 24/7 instant delivery. Check them out! World of Warcraft Gold delivered instantly!

1. Basics
————————–
Who?: You and the Buyer
What?: Fishing stonescale eel for money
When?: Real time, or even while your sleeping.
Where?: Azshara, Tanaris, or Feralas (Feralas is only for emergancy =p)
Why?: FOR MONEY!

2. Vad behöver jag?
---------
i. It's required that you have a HIGH level of fishing, probably 225 or above. Having a high fishing level helps you fish faster, and more efficiently.
ii. A fishing pole would also help, Im using a "Big Iron Fishing Pole" (http://www.thottbot.com/?i=2950). This is VERY handy, but is a rare find.
iii. A safe spot to fish, also hidden. This helps when your either on a PVP server, or if you just flat out don't want to be seen when using the Fishing Bot.
iv. And the fishing bot, which can be found under (on the left) - Quick-Strat Forums < Hot Strategies < WoW Stratagies < Quiet Knight's Fishbot.

3. How much do they sell for?
—————————-
i. For a stack, I can usually get 8-10g. A stack consists of 20 Stonescale eel, and per-night I was coming up with 3-5 stacks.

4. Varför de säljer för så mycket??
----------
i. Anledningen till att dessa Stonescale ål sälja för så mycket pengar, är för att de gör riktigt fina potions. Dessa brygder kallas "Större Stoneshield Potion". Dessa upp en persons pansar av 2000 i 2 minuter. Det är som att hålla en sköld i 2 minuter med hjälp av en trolldryck. (Http://www.thottbot.com/?i=23418) - Dessa sälja för 3g VARJE på min server ... (Cenarius, kanske för att vi är så gready)

5. Enkla saker att tjäna pengar ännu snabbare.
----------
i. Försök att sälja dem genom "Trade" channle i din stad / zon. Och säg åt dem att "PST" för att de pengarna på plats.
ii. Försök att sälja fisken i mindre än att AH, tala med din köpare denna kan han / hon kommer att övertalas ännu mer mot din erbjuda på grund av tid och pengar att spara.
iii. Sälj på topp-timmars gånger på servern, bör detta troligen från 05:00 till 07:00 PM. Detta bör vara eftersom folk komma tillbaka från jobbet, och det är innan middagen.

Jag hoppas att detta inte förstöra min chans att göra en massa pengar = P, men jag vill att spelet ska vara "likvärdig";) - och every1 bör ha samma opprotunity.

Redo för nästa nivå? Vi rekommenderar MMORPG utbyte mot din WoW Gold behov. MMORPG-Exchange har lämnat oss i åratal och har bra kundservice och 24 / 7 omedelbar leverans. Kolla in dem! World of Warcraft Gold levereras direkt!

Okej låt mig säga dig låg ner på jägaren bygger för PVE strikt talar om solo bygga här.
Jag har försökt marskmen bygga som är den överlägset mest populära, men från mina tidigare erfarenheter med min jägare jag började som bästa spec för att jag var en dvärg och det var inte populärt detta är före den stora skill träd förändring. Nu märkte jag mitt husdjur cant hålla agro från mig Jag har en blå gevär och krit bra mängd säker på att siffrorna är trevliga men ibland får du ganked av några homosexuella spindel går av ECT ..
Med MarkMan varvsindu det är svårt att överleva ett slagsmål med en varelse 3-4 lvls över dig om ett annat en tillför. Men med odjuret bygga sin ganska lätt mål tillägget berätta vilddjuret att anfalla det göra det tills det agrara byta tillbaka till ursprungliga målet börja skjuta bort. Även i tidig nivå jägare dess okej att melee helsike även 30 + du fortfarande melee ibland ditt husdjur bör hålla agro även med en blå 2 räckte vapen på. De flesta varelser Jag överlevde på en gång var omkring 4 varg när jag var lvling runt darkshores det var allt på en gång än strax efter jag hade 2 mer attack tack och lov inte alla på en gång men min kära fullfy nästan var död start håna och använda distraherande skott och tank om du har liv eller potions om inte använda flygeln klipp följt av dazing skott springa kort avstånd kanal så mycket laga som du kan för att ditt husdjur få honom håna igen och hålla Tring att bota honom.

Även ditt husdjur w / o vilddjuret skilltree har svårare att hålla agro grund av den lägre UP du brukar missa markmenship lita på mig det här är en nästan inget ståtid lvling bygga tävlingsskyttar är bra för PVP men avfall mycket Mana i PVE när du bara kan försvaga den upp och köras in med stora yxan att avsluta det ^ ^.

Redo för nästa nivå? Vi rekommenderar MMORPG utbyte mot din WoW Gold behov. MMORPG-Exchange har lämnat oss i åratal och har bra kundservice och 24 / 7 omedelbar leverans. Kolla in dem! World of Warcraft Gold levereras direkt!

Ok mest varje spelare bör veta vid det här laget om felwood livsmedel. Whipper rotknölar, natt drakar andedräkt, windblossom etc.
They are very handy in pvp and pve as the whippers and night dragons are on seperate timers from regular healing potions so basically u can heal yourself for 1750(major healing)+900(whipper)+450(night) for a whopping total of 3100 health. they are also only on 2 minute cooldown.The best part is they are free!

Tja Jag upptäckte att om u hitta en anläggning med maten i den, u öppna dialogrutan (efter rengöring det om det behövs), zooma in så det är minimalt avstånd mellan meddelandet u klicka på och anläggningen. left click the message to get the food as normal, then quickly right click the plant again. about 50-75% of the time if u did it fast enough another dialogue box will appear and u can do it again and get double food.
Not sure if this has to do with a laggy server but it works all the time for me on destromath and illidan(both fairly high pop servers). Im not sure if this was ever posted so i figured i might as well spread the word. Ive been doin it for a couple months now and i can easily got 100+ whippers in about 30-45 mins(after farming for soul shards to get the plant salves). Ive actually gotten it to work 3 times on one plant before as well. Also im not positive but i have a feeling the plants become corrupted when they sit out too long. Ive actually ran back and forth for an hour gettin the plants as they spawn and 95% of them werent corrupted so i didnt have to use any salves.

Ready for the next level? We recommend The MMORPG Exchange for your WoW Gold needs. MMORPG-Exchange has supplied us for years and has great customer service and 24/7 instant delivery. Check them out! World of Warcraft Gold delivered instantly!

Accelerated Leveling Guild for Alliance:

Purpose – I've often been asked how I level so quickly. One day you may see me at level 30, the next I could quite possibly be 35. One specific example is going from level 30 to 50 with my Main character in less than a two week period. Many people have asked me to write a quick leveling guide, so I decided to give it a shot. This guide is not for any specific class, but specifically aimed at the Alliance Faction.

Background/Experience – Level 60 Night Elf Rouge, Level 40~ Dwarf Hunter, Level 40~ Human Warrior, Level 40~ Night Elf Hunter, Level 40~ Gnome Mage. Every other class has been played to at least level 20, Most to 30~. As such, this guide will be as specific as possible up to the level 40 area, and more general knowledge afterwards.

General Ideas – We'll start with a Night Elf, Dwarf or Gnome (Humans are boring but I have other reasons for this I will point out later). After Doing Starter quests and Intermediate quests we'll move on to Elwynn Forest with a level advantage. This is where the actual guide begins. ALWAYS log out in an INN or a Major City for rested exp bonus. Try to get quests that are in the same area and Multiple quests with quest items that drop off of the same type mobs.

Levels (1-6) – I personally like using a Night Elf, Dwarf or Gnome. No Matter what Race you pick, Do ALL of the starter quests in your race's starter area. You should not leave the starter area until you are minimum level 5, but I recommend staying until you are level 6 (That gets you all of your starter skills). I'm not going to go through all the starter quests here, if you need a guide for that you'll need more help than I can provide you. Some reasons for staying in your starter area are 1.) to build your initial Reputation, so at level 40 you don't have to worry if you have “Honor” to buy the mount for your Race. 2.) The quests will be that much easier when you move on to Elwynn Forest. Humans can follow this guide too, but will not enjoy the level advantage of the NE, Dwarf and Gnome.

Levels (6-10) – Intermediate Quests for Gnomes and Dwarves are in Dun Morogh, questing for Night Elves at this level is in Teldrassil. Again I won't go into specifics on each quest here, This guide starts in Elwynn Forest. In general you should get to level 10 in four hours of /played time. The one thing that will help you more than anything else here are extra bags. At level 10 make your journey to Gold shire in Elwynn Forest.

Levels (10-13) – ELYWNN FOREST
Gold shire, Elywnn Forest. Here is where the meat of this guide kicks in and the secret sauce, if you will. Your going into this area with a level advantage over all the humanoids there, including 2 additional skill sets where they only have up to level 6, you have level 8 and level 10 skill sets. Get all of the quests in Gold shire: Kobold Candles, Gold Dust Exchange, The Fargodeep Mine (these are in the same area, but don't do them yet). Go to the Stonefield Farm to the southwest of Gold shire and get the quests: Lost Necklace, Princess must Die. Go to the Maclure Vineyards to the east and speak with Billy Maclure outside of the barn about the lost necklace. He'll tell you he wants a meat pie – kill the boars in the immediate area until you get the required amount of boar meat. Before you leave Maclure Vineyard go into the house on the east side of the farm and talk to Maybell Maclure, she'll give you the quest “Young Lovers”. Go back to the Stonefield Farm to the West and turn in the Meat to get the Meat Pie for Billy, also go give the letter to Tommy Stonefield from Maybell Maclure. Tommy is to the west on the river bank, he'll tell you to talk to his grandmother who will send you to talk to a guy in the Gold shire Inn – but don't go there yet, just get the quest. Now, back to the Maclure Vineyards and give Billy the meat pie and you will get the quest “ Gold tooth”. BAM!!!! This is the secret to accelerated leveling which basically just boils down to “Time Management” because now you go to the Fargodeep Mines which are between the Stonefield and Maclure farms. Go inside of the mine and demolish the entire area (remember you are doing a level 7-8 quest now at level 10 but still getting full quest exp even though it's a breeze at this point) Inside this mine you will complete Gold Dust Exchange, Kobold Candles, Explore Fargodeep Mine AND Gold tooth. That's FOUR quests in ONE shot. This is my basic strategy. Turn in all the quests and back in Gold shire you will now pick up quests for “Explore Jasperlode Mine, Collecting Kelp, A Fishy Peril, Further Concerns, Shipment to Stormwind ect. Now go to the immediate east of gold shire to Crystal Lake and get the Kelp for grandma, take it back to Pestle to make the potion and to back to Maclure farm to give it to Maybell, quest complete. Journey to the east on the road till you come to a bridge where Guard Thomas is. Turn in the quest from Marshal Dughan and he'll ask you to find the bodies of two guards, the first one is straight up the river on the west side, right off the shore, the second one is in a Murloc camp. Don't spend much time here just go get the bodies and go back to Thomas. Turn in the quest and he'll give you follow up quests for Murloc Fins and also Protecting the Frontier (10 Prowlers and bears). Go into the Logging Camp and Talk with Sara Timberlin for the Red Linen Goods Quest and Raelan for Bundles of Trouble quest where you pick up wood piles scattered around the area. Humanoids that drop the red linen you need are in an island in the middle of the river/lake, Bears and Prowlers roam the same area around the river, northwest of the logging camp, and there is the Murloc camp where you get the Murloc Fins BAM!!!! Red Linen Goods, Bundle of Trouble, Murloc Fins, Protect the Frontier, Discover Rolf's Fate. FIVE quests done AT THE SAME TIME. Again, Time Management. This is the KEY. Southwest to Brackwell Pumpkin Patch… go straight for Princess, ignore the two guard piglets, loot the ring and start running, the guard pigs will stop chasing. On the way back to Gold shire stop by Jasperlode mine and go in a few yards, quest complete. Back to Stonefield farm, turn in Princess and back to Gold shire to turn in Jasperlode… you just did 2 additional quests on your way back to town. At this time you should be level 12, go up to Stormwind and turn in the candles at the 2nd store inside of Stormwind, go to the dwarf district and turn in the quest for Loch Modan and get your skills from the trainer. You should have picked up the quest for Westbrook Garrison needs Help. Go to Westbrook Garrison and get the quest for the Gnoll armbands and Hogger which are just to the north of the garrison. At this point you should be able to solo Hogger. Turn in the quests at Westbrook and Gold shire and get the quest to go to Sentinel Hill in Westfall. Congratulations – Your done with Elywnn Forest in RECORD time. Again, it's all about getting grouped quests in a common area with common mobs. Time Management.

Levels (13-16) – WESTFALL
Going into Westfall you should get quests at the first two NPCs then go to the house on the way to Sentinel Hill and finally to Sent Hill. At these three locations you should have picked up quests: Poor Old Blanchy, Patrolling Westfall, Goretusk Liver Pie, Red Leather Bandanas, The Forgotten Heirloom, Westfall Stew, The Killing Fields and Peoples Militia. Between the Jansen Stead and Furlbrow's Pumpkin Farm area ALONE you can go back and forth, in that same area, and get Vulture Meat, Boar Liver and Snout, Harvest Reapers and Gnoll Camps are all around. The watch of Forgotten Heirloom is in the house just north of the farm on the stead and the Murloc eyes are just down the hill on the coast. Just West of the Stead is the Jangolode Mine where you'll find the Smugglers and Trappers for the People Milita who also drop the Red Leather Bandanas!!! Don't forget to pickup the bags of Oats that are laying around all three locations and before you know it you have Completed EIGHT QUESTS all at once… TIME MANAGEMENT. You will have most certainly leveled at this point, turn in at Sentinel Hill get the flight path and go to Stormwind to skill up. While there visit Baros Alexton in the Cathedral District and get the quest to find his Compass in his old house in Westfall, you should have Peoples Militia part 2 also. Go to the Alexton Farm in west Westfall for the Pillager's and Looters. The compass is in a chest in the burnt down house south of the farm. Go turn these and your done for now with Westfall… we'll be back here soon but now we're off to Loch Modan.

Levels (16-18) – LOCH MODAN
After turning in the box you've had for several levels to Stormpike he'll give you another quest for Silver Stream Mine. Don't do it yet, first go to Thelsamar and get flight path in addition to other quests. By now you have the basic Idea… Getting Quests Involving same type mobs or mobs in the same area. Group them together to reduce the amount of times you go back and forth between same mobs and same area. It's all about TIME MANAGEMENT. Something to remember is that after you leave Elywnn Forest that each area will have a level range and you'll come to a point where the quests are too hard for your level. Don't feel like you have to complete one area completely before you go to the next area. It will be necessary to move on to other areas then go back to ones you have been before. In Loch Modan, for instance, You'll get a quest from Stompike for the Silver Stream Mine and also from Thelsamar you'll get a quest for Silver Stream and additional quest for cooking ingredients which can ALL be found by Silver Stream. Get all these quests before you go there so you don't make 3 separate trips… TIME MANAGEMENT.

Now that you get the general idea behind my technique (which should be common sense anyway), I'll give you a breakdown of where I would quest and at what levels. I don't think you need me to go through quest by quest, that's what http://www.thottbot.com and http:// wow .allakhazam.com are for.

Levels 1-6
Night Elves = Shadowglen
Gnomes & Dwarves = Coldridge Mountains
Humans = Northshire (but not recommended*)

Levels 6-10
Night Elves = Teldrassil
Gnomes & Dwarves = Dun Morogh
Humans = Elwynn Forest (but not recommended*)

*As human your going to be behind the leveling curve of the other three races and the quests are going to be harder… Plus they are boring.

Levels 10-13 = ELWYNN FOREST
(Detailed Above)

Levels 13-16 = WESTFALL
(Detailed Above)

Levels 16-18 = LOCH MODAN
(Everything from Thelsamar, Ironbands Excavation Site and the Farstrider Lodge… Don't forget Bingles on the southeast side of Loch Modan Lake. SKIP Dark Threat Looms, Mercenaries and Wanted:Chok'sul for now – come back to those later.)

Levels 18-20 = LAKESHIRE
(There are several level 15-20 quests in Lakeshire, starting with the guard on the road to Elwynn Forest, The kid with the lost necklace on the pier, lost toolbox ect. Look for quests: The Baying of Gnolls, A Free Lunch, Assessing the Threat, Redridge Goulash, Murloc Bounty, Underbelly Scales, Price of Shoes… there are a ton of quest that you can do but SKIP WANTED:Lt Fangore, WANTED:Gath'ilzogg, Shadow Magic, Solomon's Law, an Unwelcome Guest basically all the Elite and/or level 20+ quests.)

Levels 20-22 = WESTFALL, DEADMINES & LOCH MODAN 2
(Basically you left after the 2nd part of People's Militia from westfall, now go do part 3 in the southern Mountains at Dagger Hills, that line of quest leads into the “messenger” and the escort of the Defias spy to locate the Deadmines entrance. Go to the top of Sentinal Hill and get the quest for Wool bandanas and don't forget to get the quest for Sprocket at the Dwarven District. You should now have three quests for Deadmines. After Deadmines go back to Loch Modan and do Mercenaries, WANTED:Chok'sul and finally “A Dark Threat Looms” located on the middle of the bridge/dam at north Loch Modan.)

Levels 22-25 = DUSKWOOD
(Deliveries to Sven, Dusky Crab Cakes, Eight Legged Menaces, Four Legged Menaces, Ghost Hair Thread, Look to the Stars, Night Watch ect… Basically remember the underlined theory here – TIME MANAGEMENT. There are a lot of quests that are in the same area here if you can manage to get them all before you start, instead of going back and forth several times. Start in Darkshire, head west on the road and grab quest for Spiders, hit Jitters at south end of Raven Hill then Sven on the Northwest coast… head straight east for Abercrombie, then before doing those quest go back to the town for turn in and get follow up quest because dusty crab cake parts drop off of spiders which you need for Eight Legged Menaces.. Goul Ribs drop off of the Gouls which drop stuff for zombie juice (rot blossoms) and also Plauge Spreaders… That's 3 quests in one, every quest ties into ATLEAST one or two other quests – TIME MANAGEMENT. Do every quest here including all but… SKIP the last Worgen in the woods, the last part of Stalvan, Mor'Ladim, Bride of the Embalmer, Last part of Morben'Fel and Last part of Look to the Stars.)

Levels 25-27 = LAKESHIRE 2
Back to Lakeshire for the quests we stopped at. Lt. Fangore, The Elites Thrail'zun & Gathil'zogg, Blackrock Champions and the Corpral Keeshan Escort Quest. Lakeshire should be totally complete at this stage.

Levels 27-30 = WETLANDS
Get all the quests in town, there is a guy in the front of the keep and a guy at the top floor of the keep, also on the way out of Menethil Harbor there is a guy on the bridge with quest. You should have Young Croclisk Skin, Digging through the ooze and on the way out the quest to find the excavation site. You'll have a quest for Murlocs and the Murloc Boss “Gobbler” these should all be an ease at this level but remember your getting full exp reward. Order of quests here is: Murlocs, Young Croclisks, Sida's Bag, Greenwarden which is in the greenbelt area approximately in the middle of Wetlands map. He'll give you a quest to kill Gnolls which are to the south on the way to Loch Modan on the left side of the road before the exit out of Wetlands, kill those guys and go back to turn in to Greenwarden, get next quests for the Fire Taboo (Flints). Kill the Gnolls just west of the Greenwarden for those and go back to get the 3rd and last Greenwarder quest for the swamp elementals. ONLY then go back to Men. Harbor to turn in quests. On the way back to Men Harbor hit the Orc Camp for the Blood warbanners, and for the Excavation Site, First Raptors are by Menethil Harbor before you enter the town on the left side. Turn Sida's bag, The Young Crocs and the Warbanners and first Murloc quest. You should get follow up quests for the 2nd Murloc quest (finding a statue in a crate at one of the murloc camps), Get LARGE Croclisk Skins just north of the Murloc camps, Also in this same area you'll start to see the Elemental Swamp Creatures. Go back to the Excavation site and turn in quest and get 2nd raptor quest with the “Artifacts” quest. You can kill the 2nd types of Raptors while picking up the Artifacts (Fat Vase, Skinny Vase, Pile of Dirt and Tomb)… Turn those in right away and get the quest to kill the boss Raptor (non-elite). Further down the road fight your way back into the Orc Camp to the Catapults and use the quest item to burn them… this will give you the follow-up quest automatically for Nek'rosh, the boss orc. You WILL need a team for this. While in that same area turn in the final Greenwarden Quest. Before you leave wetlands you will do the Cursed Crew Line and the Dark Iron Wars Line last. You have to do Dark Iron Wars to get the Kam Deepfury Kill Quest in the Stocades.

Levels 30-32 = STOCKADES
Instance in Stormwind, you can actually do this quest earlier but if you want to do all SIX quests at the same time you'll have to wait until you do Dark Iron Wars. And the theme of this guide is Effeciency. TIME MANAGEMENT. You only WANT to go one time. From the stockades it's self you should have Quell the Uprising and Bazil Thread. From the old town in Stormwind you need to get the quest “The color of Blood.” From Lakeshire you should have “What comes around” from Darkshire you should have “Crime and Punishment” and Finally from Wetlands you should have “The Fury Runs Deep.”

Levels 22-30 = DUSKWOOD–WETLANDS–DUSKWOOD2–WETLANDS2
What this means is that you may level in duskwood to 23 and see that the next quest is a tad too hard and you should go to wetlands and do the easy quests til they become a “tad” to hard… you may make several trips back and forth between duskwood and wetlands, but you'll find that you'll save more time that way instead of trying to fight your way through the harder quests. Again, don't feel like you have to finish all the quests in one area before you move to the next, YOU CAN ALWAYS GO BACK. Most of the time that turns out to be the most time efficient anyway. It is at this time, after the stockades, that you will go back to Darkshire and finish the quests you left – basically the level 30 plus elite quests: Mor'Ladim, Morbent Fel, Stalvan & the Last Part of the “Looking to the Stars”. Also if you have not done the last part of Worgen in the Woods.

Levels 32-34 = DESOLACE (NIJEL'S POINT) also HILLSBRAD
This is the time to make the hike to Nijel's point. Make sure to get all the flight paths on the way. Also, before you go stop at the Ironforge explorer's league for the Reagents Quest. Get the quests at Nijel's point. You can only get one of the Centaur quests so pick “Strange Alliance” It's an Easier line that Brutal Politics and you can do it at the same time as “Down the Scarlet Path” For quest specific information look it up on the websites mentioned above but basically you have to kill Demons in the Northeast, head a bit south for the first Centaur tribe for the Ears, Go west to a hut before the Kodo Graveyard and get the Kodo Bones Quest and inside the graveyard is a quest for Ghost-o-plasm in same area as “Down the Scarlet Path”. Continue northwest to the shore there is a lighthouse, at the base you'll see another quest for scepter of light (remember that shipwreck quest… save it we'll come back to it). Go to Thunder Fortress on the north side, on the road you'll find the quest item by a broken down wagon. Go back up to Nijel's Point to turn in the quests and get follow ups for Reageants and Vahlarriel's Search. Also if your 34 by now you should to the 2nd floor of the Inn and get “Down The Scarlet Path” the pre-quest for Scarlet Monastery. Go back to Thunderaxe Fortress and do Vahlarriel's Quest and Scepter of Light then go to the Kodo graveyard for Kodobones quest. Make sure you kill scorpian's and Aged Kodo's for the 2nd part of the Reagents Quest while your doing this. Turn in the Kodo Bones quest and go back to the Northwest Shore. On the shore to the south of the light house on the beach is a wrecked rowboat with quest item. You have to kill the lobsters and the Nagas for the two keys but before you go to the island, turn in the scepter because his follow up quest is on the same island!! TIME MANAGEMENT. After turning in that quest, off to the Skeletal Ravagers area. Kill the 30 Skeletons and also do the Ghost-o-plasm, go to the Kodo graveyard and turn in the Ghost-o-plasm then finally back up to Nijel's Point to turn in remaining quests. The last part of Reagents is a lvl 40 quest that you can go back to.

Levels 34-36 = SHIMMERING FLATS
Yes you heard me. At the race track you can pick up SIX green/yellow quests. They are all “kill” quests and a pickup quest. If you go to the far east wall of shimmering flats the horde will never know you are there. The quests are CRAZY easy and you get hella experience from the kills. There is a kill scorpion quest for item, turtles for items, kill Baslisks, and Vultures, also there is a quest to pick auto parts up off the ground. THAT'S FIVE QUESTS ALL IN THE SAME AREA. Awesome easy exp. The sixth quest is to drop something off at Nessingwary in STV (stranglethorn valley).
DO NOT Pass this easy exp off. It's well worth the journey and you can get Gagetztan Flight Path anyway so your definitely not wasting a trip.

Levels 36-40+ = STV & Scarlet Monastery
Start in Stranglethorn Valley (stv). Make sure to get all the quests in the Rebel Camp, Nessingwary's Camp and Booty Bay. You can actually start in STV in the low 30s but the horde will eat you alive (literally). If you wait til level 35/36 the starting quests are easier, you still get full exp reward and you can defend yourself against oncoming horde (unless it's level 60s there just to gank people – it happens). In between quests at STV you can do Scarlet Monastery runs. You should have atleast 2 quests for SM. Also if you feel your not quite ready for STV you can do some intermediate questing in Hillsbrad (also horde infested but not as bad as STV).

I may get more detailed on each area later… But this will have to do for now. Most of it is common sense, but I tried to drive a common theme. Do multiple quests in the same area involving the same type of mobs or multiple quest items that drop off the same type of mob. TIME MANAGEMENT and Efficiency is the Key to Accelerated Leveling. My mage is nearly level 37 with only a few days /played time. ENJOY.

Ready for the next level? We recommend The MMORPG Exchange for your WoW Gold needs. MMORPG-Exchange has supplied us for years and has great customer service and 24/7 instant delivery. Check them out! World of Warcraft Gold delivered instantly!

The WOW pvp system awards time and not skill, so if you don't have 12 hours a day for PVP'ing, going for exalted with one of the factions in the battlegrounds, will most likely get you better results gear-wise. The advantage of going for exalted with the BG factions is that your reputation gains aren't reliant on others, as it is with the PVP system, so you can gain rep when you want and it doesn't decay.

There are 3 battlegrounds; Alterac Valley (AV), Arathi Basin (AB) and Warsong Gulch (WG).

Alterac Valley
Alliance gains reputation with the Stormpikes and Horde gain reputation with the Frostwolves. The most interesting rewards are at exalted (of course :D). Reputation gains are as follows (from WOW wiki.com):

Quote: Note that in Alterac Valley all reputation with Stormpike/Frostwolves is shared amoungst all combatants, whether or not they are partied with you or not. However some turns in will give reputation with one of the 4 main primary factions. This faction is not shared.

Stormpike/Frostwolf reputation is gained in the following ways:

Killing the enemy General (300 rep)
Killing the enemy Captain (125 rep)
Killing an enemy Lieutenant or Commander (12 rep)
Killing an enemy Wind Rider (5 rep)
Killing any Enemy Guard (5 rep) *NOTE: This is capped through honored like Argent Dawn, doesn't give rep in exalted*
Killing an enemy player (1 rep), IF you are in the enemy player's threat list. This means that you must have damaged the enemy, buffed or healed a player that damaged the enemy, or debuffed the enemy.
Killing Ivus the Forest Lord or Lok'holar (125 rep)
Destroying an enemy tower (12 rep)
1-time quests (first turnin of each repeatable, capture a tower/mine/graveyard, etc) (~100 rep each, varies)
Repeatable reputation quests

Ram hide/frostwolf hide (2 rep)
Bringing a ram/frostwolf to your stable (1 rep)
Armor Scraps (1 rep for 20 + 10 Ironforge/Orgrimmar for the character)
Storm Crystals/Stormpike Blood (1 rep for 1, 5 rep for 5 + 50 Ironforge/Orgrimmar for the character)
Wind Riders
Sildore/Guse (1 rep)
Vipore/Jeztor (2 rep)
Ichman/Mulverik (5 rep)
At the end of the game, extra rep is gained for each of the following conditions:

Enemy Captain killed (36 rep)
Your Captain is still alive (125 rep)
Enemy tower destroyed (24 rep each)
Enemy Lieutenant/Commander killed (12 rep each)
Controlling an intact tower (12 rep each)
Controlling a graveyard (12 rep each)
Controlling a mine (12 rep each)

The exalted, epic rewards are:

Offhand poster:
Arcane tome: +34 arcane damage, 3 MP5
Fire tome: +40 fire damage
Shadow tome: +8 STAM, +34 shadow damage
Ice tome: +9 INT, +34 frost damage
Lei of the lifegiver: +53 healing, 3 MP5
Therazane's Touch: +33 damage/healing

Weapons:
The unstoppable Force (TUF): 175-292 dam, 3.8 s (61.4 DPS). +19 STR, +15 STAM, +2% crit, proc: Stuns target for 1 sec.
The lobotomizer: 59-111 dam, 1.8 s (47.2 DPS). Proc: Wounds target for 200 to 300 damage and lowers Intellect of target by 25 for 30 sec.

Shield:
The immovable object: 2468 Armor, 44 Block. +15 STAM, equip: Increases the block value of your shield by 27.

Rings:
Don Julio's band (unique): +11 STAM. Equip: Improves your chance to get a critical strike by 1%. Improves your chance to hit by 1%. +16 Attack power.
Don Rodrigo's Band (unique. Priest, mage, warlock only): +7 STAM. Equip: Improves your chance to get a critical strike with spells by 1%. Decreases the magical resistances of your spell targets by 20.

Mounts:
Horde: Horn of the Frostwolf Howler. Very fast wolf.
Alliance: Stormpike Battlecharger. Very fast ram.

Apart from the exalted rewards there are also lower reputation rewards, but seeing as most people only care about exalted rewards, I decided to focus on those :)

Ready for the next level? We recommend The MMORPG Exchange for your WoW Gold needs. MMORPG-Exchange has supplied us for years and has great customer service and 24/7 instant delivery. Check them out! World of Warcraft Gold delivered instantly!

Some items in the game are limited (ie. you can only buy a certain amount from the vendor, then you have to wait for them to respawn). I've only tested this on single limited items (vendor only has 1) but it's worked for me the last 4-5 times I've done it right, and I assume it would work for the multiple limited items if there's only 1 left.

Basically all you do to setup is talk to the vendor and open up your bags. Then you right-click the item you want to buy, then quickly drag the item to your backpack (both are acceptable ways to purchase an item). If you do it fast enough you will be able to get 2 of them even though the vendor says they only have a limited supply of 1. If you do it too slow it'll say "The item not found". It's also easier if you have large bags because then you dont have to drag the item as far to buy it right after you right-click it.

*Edit* Does seem to work better with some lag as huka speculated.

Ready for the next level? We recommend The MMORPG Exchange for your WoW Gold needs. MMORPG-Exchange has supplied us for years and has great customer service and 24/7 instant delivery. Check them out! World of Warcraft Gold delivered instantly!

Page 1 of 3 1 2 3 »