Uldaman Agricole Guida (patch Warcraft)
Uldaman Guida Agricole
La domanda di vecchiaia: 'Qual è il modo migliore per azienda d'oro ? ' Con Silithus aperto, ci sono un sacco di iniziative commerciali di vendita gocce ci voglia per persone in cerca di notorietà, tuttavia ci siamo imbattuti in un ottimo luogo per coltivare l'oro . Purtroppo, solo ladri e forse druidi può fattoria.
Uldaman.
Ci sono parecchi boss, cassapanche e saccheggiare altri si può afferrare in
questa istanza. MMOEdge ha un pugnale speccato Rogue, preparazione, sangue freddo e migliorato Backstab / Agguato così come migliorata Sap. Si tratta di una grande costruzione per l'agricoltura perché avete Preparazione per uccidere il vostro timer e Sap migliore per rimanere in Stealth. Ci sono numerosi boss come detto, con vari gradi di difficoltà. La bellezza di agricoltura Uldaman è che si può scegliere ciò che i boss si vuole affrontare, e che voi non lo fanno. Questa guida vi aiuta con quelli che ti danno il massimo per il vostro buck bang.
Preparazione:
- . Prendi il Mod Atlas. Dà
la mappa di Uldaman in gioco così non si è mai perso. Se non si cura di aggiungere un mod, si può facilmente trovare una con Yahoo o Google. - . Usa Veleno paralizzante. Noi
uso Rank 1 in quanto è molto a buon mercato e ottiene ancora il lavoro fatto. Utilizzo
Rank 2 sembra uccidere i margini di profitto. - , Flash Portare Polvere Blind, Flash
Polvere per Vanish, e se siete Rank 6 o superiore, acquisto Combat
Pozioni di guarigione da sala PvP della vostra fazione. - Prova ad usare mago cibo evocati
invece di cibo vero per risparmiare denaro, e portare runecloth pesante
bende. - from mod AutoBindOnPickup da
Cosmo, infatti, bottino tutta roba fuori i mostri rapidamente senza l'
Associa una volta preso la finestra di dialogo popping up. - We haven't tested Level 60. Non abbiamo testato
questo con nulla inferiore, ma il livello 60 è una scommessa sicura di non aggro
qualcosa nel dungeon. - . Incantevole. E 'ancora
possibile senza incantevole, ma si può denaro Big Score
disincantare gli oggetti blu e venderle nel Auction House
(Anche il livello uno può incantevole disincanto la roba che scende.) - (trinket) absorbs 400-600 Il Defiler's Talisman (trinket) assorbe 400-600
danni fisici. Questo è molto utile con un timer molto bassa in modo che possa
dare una mano se avete bisogno di un vantaggio in più contro un boss. Usiamo questo
abbastanza liberamente in quanto il timer è basso.
* NOTA: Si consiglia vivamente di scaricare il mod Atlas in modo da poter accedere a una mappa del gioco dell'istanza fino ad acquisire familiarità con esso.
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Obiettivo 1: I tre Nani
(Atlas # 1)
incontro più facile nel gioco. Non utilizzare alcun
timer per questo. Non sangue freddo, non di frode, né Vanish. A piedi
la loro posizione e uccidere Baelog prima, poi Olaf, poi Eric Swift.
Non è nemmeno necessario un run-down di questo dato che è così facile.
Tuttavia, siccome abbiamo avuto marcia superiore alla media (niente di folle però), è
può soffiare una frode o qualcosa del genere se avete problemi, ma è abbastanza
facile. È anche possibile fare solo corre per le Tre Nani da Eric il
Swift gocce Rapidità Pozioni 100% del tempo. Abbiamo fatto un assolo di pochi
corre solo per i Nani perché avevamo bisogno di Rapidità di Pozioni
Warsong Gulch.
* NOTA: i giocatori dell'Alleanza hanno i tre nani come Friendly NPC,
così voi ragazzi sorta-di perdere le loro cadute, ma è ancora necessario
ottenere bottino Baelog Chest sul tavolo .*
http://www.thottbot.com/?n=5387 Il bottino: http://www.thottbot.com/?n=5387
http://www.thottbot.com/?n=48663
http://www.thottbot.com/?n=5393
Un sacco di volte che si otterrà nulla, ma la loro spazzatura al solito, ma noi
hanno avuto qualche Bind bel blu sul Equip e Bind su goccia pick-up.
Loot Baelog Chest sul tavolo per Gni'Kiv Medallion
(È necessario in seguito). Letto il suo libro sulla tradizione di come evocare
Ironaya, o semplicemente leggere con la guida!
(Atlas #3) Obiettivo 2: Revelosh (Atlas # 3)
Un altro boss facile. Revelosh non cadere grande
elementi, ma lo fa cadere Personale di TSOL che si combina con la Gni'Kiv
Medaglione da Nani tre a convocare Ironaya.
: He's got two adds – Stonevault La lotta: Ha due aggiunge - Stonevault
Rockchewer e Oracle. Inoltre, alcuni ambushers Dinky correre dentro e fuori
la sala ogni 10 secondi, in modo giusto nel periodo giusto e si può tirare
Revelosh in un angolo e non le cose aggro in più (ma il ambushers
sono non-elite e salute hanno molto basso, così giusto bruciare 'em down
in pochi colpi se aggro uno o due di loro). Sap il Rockchewer,
e poi iniziare a battere Revelosh. Pochi secondi in lui la lotta
inizierà casting fulmine. Calci quando succede e poi
tirarlo in un angolo in modo da non aggro più cose. Oracle
Cercherò di guarire lui a un certo punto - o tenta di bruciare
Revelosh spegne prima che l'guarire terre o passare obiettivi e Kick o
Sgorbia di Oracle e terminare Revelosh. Kill the Oracle rapidamente
bene, e poi prendere le Rockchewer appena lui è fuori di Sap.
http://www.thottbot.com/?n=5380 Il bottino: http://www.thottbot.com/?n=5380
L 'Albero di TSOL, che combinata con la Gni'Kiv
Medallion è usato in camera mappa per aprire la porta e chiamare
Ironaya, è il vostro scopo principale con Revelosh. Ha uno
estremamente piccola possibilità di caduta di qualche bella davvero epica e Boes blu,
ma dopo mesi di allevamento non abbiamo visto cadere qualcosa di buono off
lui (ma è ancora necessario il pozzo da lui).
(Atlas #4) Obiettivo 3: Ironaya (Atlas # 4)
Ironaya è un boss moderato in una stanza della Sala Map. In
Per aprire la camera, si deve uccidere Revelosh (Obiettivo 2)
e saccheggiare l'albero di TSOL così come uccidere i Nani Tre
(Obiettivo 1) e saccheggiare il medaglione dal petto Baelog's. Una volta che
si dispone sia di oggetti, fate clic destro una di esse per creare il Personale
di Prehistoria.
Entrate nella stanza Mappa est della camera di Ironaya's (est del # 4
muniti, Atlas Map) e troverete la Keystone. Si può liberamente
stealth fino ad esso e fare clic destro la Keystone. Un evento divertente si dispiega come
il personale brilla un raggio della porta che si apre e Stomps Ironaya
out. Si consiglia di cancellare un paio Troggs prima di convocare il suo
per dare più spazio a combattere, ma se sei abbastanza vicino alla
porta quando si attacca Ironaya non è necessario.
As soon as you stick the staff into the La lotta: non appena ti infili il personale in
chiave di volta, cala di testa fino alla porta. Stealth il più presto possibile. È
può scheda-target Ironaya prima ancora le porte aperte. Non appena il
porte aperte prova a suo bersaglio ASAP e Cheap-sparato. Cheap-shot e
Rene colpo lavoro, ma ciechi e Gouge lei è immune. Quando è
spostando ancora una volta richiamare la schiena nella sua camera dove non c'è possibilità
di aggiunge. Noi di solito colpo Evasion precoce e l'uso Cold Blood, Squartamento,
e quindi prossimi 5 punti combo abbiamo girato rene e fasciatura in su. Finiamo
la sua via con Squartamento nuovo (pozioni uso, gingillo Defiler's
se necessario) e lei va giù senza troppi problemi.
http://www.thottbot.com/?n=655442 Il bottino: http://www.thottbot.com/?n=655442
Un sacco di blu bop che di solito disincanto. War Axe Fiery
(EPIC) ha la possibilità di cadere, e che cosa può andare per molto sulla
AH.
Obiettivo 4: Chest 1/Annora # Master
(Atlas #6) Enchanter (Atlas # 6)
Ci sono due casse in Uldaman
che possono deporre le uova. Questa prima cassa è molto facile da raggiungere, ed è
un 100% deporre le uova. Atlas mappa numero sei, o etichettati come Master Enchanter
Annora - questo posto è pieno di poco Incula silithid.
Fortunatamente, non sono elite. La cosa principale è quello di pop
Evasion destra all'inizio e assicurarsi che si sta sempre
auto-attaccare qualcuno. Usa destro del mouse per cambiare gli obiettivi di ogni tempo
si uccide uno di loro, e solo usare 1 Sinister Strike per mafia.
Tuttavia, se la build ti permette di ucciderli senza evasione, poi
solo un timer in più è possibile utilizzare in seguito.
Una volta che tutte le incula poco sono morti, c'è una cassa in un
crepa nel muro, e il Master Enchanter (amichevole), esce
nascondersi. È inoltre necessario lockpicking per aprire la cassa.
You will mostly get Bind on Equip green items, Il bottino: sarà per lo più su Bind ottenere oggetti verdi Equip,
a volte blues, schemi / progetti / ricette, e un po 'di soldi
Borsa occasionali. Tuttavia, l'elemento occasionale blu o rare schematico
che vendono per 50-150g in AH lo rendono molto vale la pena di fare questo facile
incontro, così come i Verdi che vendono sempre per un paio di
oro.
Obiettivo 5: Chest # 2
(Camera a sud ovest di Green # 7 Il Atlas)
Questa cassa è la stanza in
al centro della istanza. Non è un 100% di deporre le uova, in modo da controllare sempre
se è lì prima di liquidare i mostri in quella stanza. Se si guarda a
il tuo Atlas Map # 7, vi è un rettangolo verde-ish sud-ovest camera
che è collegato alla sala # 7. Questo è dove il petto potenzialmente
depone le uova.
Questo petto è un po 'complicato, ma una volta padroneggiato è facile
raggiungibile. C'è una Steward Stone che pattuglia la stanza. Esce il
camera a entrambe le estremità, tuttavia passa molto più tempo ad una estremità
rispetto agli altri. Quando si è sulla soglia dell'uscita ovest del
stanza, in modo da distrarlo ci passa qualche secondo in più fissi nel
spazi aperti prima di proseguire per uscire dalla stanza. Non appena si
distrarlo, avviare deselezionando la aggiunge.
: There are six adds in total. La lotta: Ci sono sei aggiunge in totale. Due ruote chiamato
Scultori di terra (sono bianche, facili da individuare) e quattro mischia
chiamato Earthen Rocksmashers (nero). Non appena si distrarre il grande
Stone Steward, Ambush gli scultori bianco (o qualsiasi altro tipo di
danni, hanno poco di salute così a buon mercato e Shot sono Garrota
un po 'inutile). Togliere i due scultori e poi tirare il resto
del Rocksmashers in un angolo della stanza. Ora, quando il Sovrintendente
cammina, non ti aggro.
Prendere le Rocksmashers uno per uno. Cercate di non bruciare Evasion,
ma se si hanno difficoltà con questo incontro e sentire il
necessità di utilizzare, usarlo fin dall'inizio quando tutti e quattro sono aggiunge
ancora vivo. Sarà più eludere gli attacchi e fare pieno uso di
Evasion. Just Strike spam Sinister e Eviscerate e portarli verso il basso
uno per uno. Questo torace è bloccato, quindi è necessario lockpicking piuttosto elevato
(200 o giù di lì) per aprirla.
Pretty much the same as the chest near the Master Il bottino: Più o meno lo stesso del petto, vicino al Master
Enchanter. Per lo più verde BoE, occasionale blues, ricette / piani e
a volte i sacchetti.
Obiettivo 6: Firehammer Galgann
(Atlas #
Galgann è probabilmente il più duro boss di coltivare in
Uldaman (con il nostro Rogue, almeno). Ha due aggiunge che con lui
avete bisogno di lavorare Sap e Blind e poi su Galgann. Noi di solito uccidere
lui quando usiamo cieco sul aggiungere secondo, e l'uso Evasion + A sangue freddo
su di lui, ma non ci piace sprecare reagenti tanti e timer
su un capo, soprattutto se non scende nulla sorprendente.
Tuttavia, con diverse build e di armi, Sword / Mace Rogues possono
trovare molti combattimenti più difficile o più facile a seconda di come lo fanno danni.
: As mentioned, Sap one and Blind the other. La lotta: Come detto, Sap uno e l'altro cieco. Prendi
di lavorare su Galgann. Egli non può essere Cheap-Shot o renali Shot, la tua
migliore occasione è quella di aprire con Garrote o Ambush e spam SS fino
può fare un Eviscerate. La chiave è giù davanti al aggiunge può
recuperare la capacità di colpire voi.
http://www.thottbot.com/?n=655441 Il bottino: http://www.thottbot.com/?n=655441
Galgann's
oggetti più comuni sono quattro bop, 2 verdi e 2 blu, tra cui un
Pistola molto bello per i cacciatori. Ha la possibilità di caduta di BoE blu come bene,
e una pletora di altri BoE di Green.
(Atlas Obiettivo 7: Grimlok (Atlas
# 9)
Grimlok è un incontro boss molto facile anche se si può
prima la pensano diversamente. Usa mod Atlas per trovare lui, o fare riferimento a un
schermata della mappa Atlas. Prima di raggiungerlo, è necessario
togliere tre serie di guardie. C'è un Stonevault Brawler che
si siede al portone d'ingresso della piccola stanza Grimlok's. Egli stand
a questa porta per un minuto o giù di lì e quindi procedere alla pattuglia per
Grimlok e di nuovo al suo posto molto lentamente. La cosa migliore è solo quello di
aspettare fuori fino a che non torna al suo posto. Dopo aver ucciso questo primo
ragazzo, si hanno quattro mob andare - 2 gruppi di due.
Sap uno, eliminare l'altro. Uccidete i minato uno. Sciacquare e
ripetere la coppia successiva. Una volta che tutti gli add sono scomparsi, si sono lasciati
con Grimlok, i suoi due Stonevault aggiunge e il Basilisco.
: Sap the Brawler. La lotta: linfa Brawler. È possibile scegliere di cieco
Geomante ma se avete equipaggiamento decente e sono fiducioso, basta lasciare
lui ad attaccare (che non fa molti danni). Usiamo un agguato
Grimlok ma lo si può Cheapshot e rene gli ha sparato. Con i nostri
Dagger Rogue, noi Ambush, Sinister Strike un paio di volte e Eviscerate
fino a quando è morto. Saccheggiare la sua roba e sprint + svanire fuori.
Di solito si può guarire nel corridoio vuoto prima di stealth fuori
al prossimo obiettivo. Si * deve * sprint perché il
coccodrillo / alligatore si muove veloce e può (a volte) ti ha colpito e la vite
il tuo svanire, in modo da guadagnare una certa distanza e ha colpito la vostra svaniscono.
http://www.thottbot.com/?n=14931 Il bottino: http://www.thottbot.com/?n=14931
Sempre qualcosa da disincanto, del venditore o AH fuori questo ragazzo.
Ora tutto quello che resta da fare è disilludere tutti i vostri blues (o venditore
li se non si può DE), il vostro fornitore di grigi, AH Verdi e raccogliere i
oro! E poi, naturalmente, tornare indietro e rifare tutto da capo.
Archiviato in: World of Warcraft Gold
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