Segreti Guida Oro

Luke's Gold Guida Agricole

La prima cosa che colpisce un lettore su Luke Browns Gold Farming Guide è l'immensità del lavoro fatto ad esso. È dotato di oltre 170 pagine di informazioni dettagliate, l'eBook è più simile a. .. Per saperne di più!
wow guida definitiva

Ultimate Guide Warcraft

In questo giorno di età di uno sportello unico, non pensavo che sarei in grado di uno stop la mia guida WoW! Ero stato 'shopping' in giro per un buon all inclusive WoW Guida per lungo tempo, e proprio non stava facendo .... Per saperne di più!

Molto semplice, tutto ciò che fai è scrivere / gm che isola, e si otterrà una lista di giocatori, che sono o gms o dagli hacker ... .. ho trovato questo fuori dal cosmo, non vedo nulla di buono usa adesso, ma se si può pensare a qualcosa, andare per esso Pronto per il livello successivo? Si consiglia di Exchange per il MMORPG WoW Gold esigenze. MMORPG-Exchange ci ha fornito per anni e ha un ottimo servizio clienti 24 / 7 e consegna immediata. Fate un giro! World of Warcraft Oro consegnato immediatamente!

Questo è il mio primo post, in modo da essere bello. Ho scoperto che la ricetta della pozione Rage (http://www.thottbot.com/?i=2977) vale per un sacco di soldi sulla casa AH. In particolare 1-2 oro . Considerando lo comprate per 1 argento penso che sia qualche soldo piuttosto bene proprio lì. Dove di solito si è da mercante Defias al piano superiore della locanda Moonbrook. Ci sono un sacco di altri di livello 14 Defias lassù, ma se si può trattare con loro in maniera abbastanza semplice, se siete di più alto livello di loro. L'ho fatto 4 volte finora, e funziona normalmente, ma non si aspettano di vendere sempre. Consiglio vivamente la vendita a un minimo di 1 oro , ma è possibile aumentare il prezzo tanto quanto si desidera. E sembra funzionare bene ultimamente a causa della quantità di ragazzi là fuori. Il trucco è di farlo sembrare costoso e raro, e ancora non garantisco che venderà ogni volta. Pronti per il livello successivo? Si consiglia di Exchange per il MMORPG WoW Gold esigenze. MMORPG-Exchange ci ha fornito per anni e ha un ottimo servizio clienti 24 / 7 e consegna immediata. Fate un giro! World of Warcraft Oro consegnato immediatamente!

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The WOW PvP sistema riconoscimenti tempo e non di abilità, quindi se non hai 12 ore al giorno per PVP'ing, passando per esaltato con una delle fazioni in campi di battaglia, è molto probabile che si ottengono risultati migliori attrezzi-saggio. Il vantaggio di andare per esaltata con le fazioni BG è che i vostri guadagni reputazione non sono dovute a altri, come lo è il sistema PVP, in modo da poter guadagnare rep quando si vuole e non decadimento.

Ci sono 3 campi di battaglia; Alterac Valley (AV), Arathi Basin (AB) e Warsong Gulch (WG).

Warsong Gulch
Warsong Gulch è di 10 vs 10 di cattura la bandiera. I giochi si sono messe fra parentesi nelle parentesi solito (10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60) e la scala fama al lvl.

repuation Horde guadagni con staffette Warsong e Alleanza che guadagno con Silverwing Sentinelle.

guadagni di reputazione sono i seguenti ( WOW wiki.com)

Quote: Premi d'Onore
Il bonus di gioco premi d'onore a tutti dalla vostra parte del match per il raggiungimento di determinati obiettivi. Tali obiettivi sono:

cattura la bandiera avversari, i premi d'onore 396 (a livello 60)
vincere la partita, i premi d'onore 198 (a livello 60)
Onore per abbassare il livello partite scale giù dalla importi indicati. Altri eventi segnati non sono concessi onore. Questi includono: colpi uccidendo, raccogliendo la bandiera avversaria, e tornando tua bandiera per la vostra base. L'onore è concesso per uccisioni onorevoli come normale.

Vincere una partita completa (3 cattura e il bonus vincere) ti dà 1.386 onore (a livello 60). E 'inoltre premi 3 punti d'onore. Girando alla ricerca di 3 punti d'onore merita un ulteriore 396 punti onore.

Perdere una partita completa (0 cattura e una perdita) ti dà nessun onore bonus. L'onore solo si accumulano verranno da uccisioni onorevoli. Si riceverà 1 punto d'onore al termine di una perdita, in modo da poter ancora raccogliere 3 e girare alla ricerca, come indicato sopra.

Durante il Warsong Gulch Battlegrounds di vacanza, si guadagnano bonus doppio reputazione di ogni bandiera catturata sulla vostra squadra. La squadra vincente guadagnerà un ulteriore bonus di 990 onore (a livello 60) per completare la partita, oltre ai soliti 198 bonus. La squadra perdente guadagna 594 onore bonus alla fine della partita. Quindi un 3-0 partita assegnerà un totale di 2376 onore ai vincitori, onore e 594 per i perdenti durante la vacanza.

Reputazione
Flag Capture - 35 reputazione per l'intero team (10 reputazione extra in vacanza Battlegrounds per un totale di 45).
3 punti d'Onore - 50 reputazione, la reputazione o 100 se fatto attraverso sforzi concertati o Per la Gran quest Onore.

Come si vede, in questo BG si ha realmente bisogno di vincere, di essere in grado di rep correttamente. Pertanto è uno di quelli più difficili (in contrasto con AV), per rep up in modo coerente. Pregate il vostro lato è un bene :)

Esaltato premi
Questi sono i lvl 60 premi. Ci sono anche i premi per l'epico 40-49 e 50-59 staffa. Controlla http://www.worldof warcraft .com / info / Basi / fazioni / Warsong / index.html per tutti i premi.

Tabard:
Silverwing / Outrider Tabard-no stats-

Polso armatura:
Berserker Bracciali: Piatto, 323 armature, 19 STR / 8 AGI / 11 STAM
Driade Attacchi da polso: Panno, 44 armatura, 8 STAM / 8 INT / 7 SPI. Equip: Aumenta il danno e la guarigione fatta da incantesimi e effetto fino a 22.
Forest Stalker Bracciali: Pelle, 86 armatura, 11 STR / 19 AGI / 8 STAM
Windtalker gli Wristguards: Mail, armatura 182, 8 STAM / INT / 7 SPI. Equip: +38 Power Attack

Leg armatura: Sentinel's / Outrider's
Seta Leggings: Tela, 188 armature, 23 STAM / 19 INT / 10 SPI. Equip: Aumenta il danno e la guarigione fatta da incantesimi e gli effetti fino al 28.
pantaloni Lizardhide: Pelle, 262 armature, 22 STR / STAM / INT, 10 AGI, 9 SPI. Equip: Aumenta il danno e la guarigione fatta da incantesimi e gli effetti fino al 11.
Pantaloni di pelle: Pelle, 233 armature, 28 AGI / 27 Stam. Equip: Migliora la tua occasione per ottenere un colpo critico dell'1%.
Catena Leggings: Mail, 364 armatura, +35 AGI / 15 Stam. Equip: Migliora la tua occasione per ottenere un colpo critico dell'1%. Migliora la tua occasione per colpire dell'1%.
leggings Mail: Mail, 364 armatura, +14 STR / 22 STAM / INT. Equip: Migliora la tua occasione per ottenere un colpo critico dell'1%. Migliora la tua occasione per ottenere un colpo critico con le magie dell'1%. Ripristina 6 mana ogni 5 sec.
Legguards Piastra: lamiera, 646 armature, 28 STR / 27 Stam. Equip: Migliora la tua occasione per ottenere un colpo critico dell'1%. Migliora la tua occasione per colpire dell'1%.

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La sua strategia ruota attorno alla fiera. Oltre alla bigiotteria, però, ci sono un paio di elementi succosa è possibile ottenere dalla faire per la tornitura roba che sembra essere un valore basso o nullo per gli ignoranti. O sei uno che vogliono il neckalce o sei uno vuole sfruttare, er in contanti su quelli che vogliono il collana ecco ciò che dovete sapere.

Primo workshop goto goblin e leggere i loro post sul http://www.goblinworkshop.com/darkmoon-faire.html Faire

Ora che te ne sei andato, guardava gli elementi e si asciugò la bava dalla tastiera che qui ci sono consigli su come ottenere i biglietti:

Avete bisogno di 1.200 biglietti per ottenere il pezzo epico collo dalla fiera.

Rumor è che devi girare nel vostro mazzo DOPO ottenete il vostro pezzo collo o si scombina il guadagno fazione, rallentare, ma se volete che il vostro gingillo quindi ruotarlo in

1) Se si fattoria 130 Plumes brillante, che vi farà guadagnare 312 biglietti Darkmoon, il 25% del cammino verso la tua collana. Arpie nel Nord Coniferales e dentro Alterac Valley (la Grotta Alliance) rilasciare questi piuttosto bene. Dopo aver attivato in questo molti non si può girare in più quindi non preoccupatevi ricevendo 500 a saltare la prossima parte di esso non funzionerà.

(MONEY Suggerimento: Mettete questi sulla casa d'aste allora in commercio chat dicono "di lavoro sulla fazione Darkmoon Faire Vibrant Plumes in vendita su AH?" Altrimenti la gente non cerca.)

2) È necessario accanto a caccia o avere una competenza che il Darkmoon Faire è interessato a: Blacksmithing, Ingegneria, Leatherworking, o "Mi dispiace che tu scegli Herb / Alchemy andare uccidere centinaia di spawn".

Per i successivi 900 biglietti, avrete bisogno di 10 occhi di pipistrello (Eastern Plaguelands), 10 sangue incandescente Scorpid (Silithus), 6 widgets torio (ingegnere e la ricetta vende da ragazzo in Orgimar per Horde), 8 pietre fitte rettifica (fabbro) o 8 kit armatura robusta per ogni lotto di 20 biglietti.

Per attivare nei widget, pietre, o kit è necessario essere un, fabbro ingegnere, o leatherworker. Quindi, se non ha scelto una di queste professioni poi trovare una guida su come livello a 300 in uno di essi (credo engineering è il modo di andare io stesso) e reimpostare una abilità o iniziare a uccidere.

7Ebrt% http://www.xs4all.nl/ / wow / guide / skillupenchanting.html (andare a questo link e scegliere la guida da destra di cui avete bisogno).

Beh quanti di ogni avete bisogno?
450 Evil occhi Bat o Glowing Scorpid Sangue
Il torio 810 Widget
1600 Stone Dense
1.600 in pelle robusta

Okay permette di dire che hai fatto la matematica e non vuoi che la collana. Wonderful-exploit, invece. Nessuno sta andando a voler fare tutto di questa roba se stesso in modo da avere la possibilità di mettere gli ingredienti o le voci sulla fine AH per alcuni contanti piacevole.

Guarda il calendario e marcare i vostri articoli (o gli ingredienti) round, quando la fiera è in arrivo (possono 10/11) e poi pubblicizzare nel commercio window-faire è qui, ottenere il vostro bottino biglietto nella AH!

Buona fortuna con qualsiasi percorso scelto.

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Come un blocco demo master, è possibile sac tuo Succi e ottenere danni shadow +15%. Molto utile. C'è stato un errore lungo tempo, dove si potrebbe anche ottenere il vostro animale domestico combatrezzed, conquistando così il 15% per il sacco e il 10% per avere il Succi vivo. Il trucco è quello di disporre di un druido, o qualcuno con rezzare cavi jumper il cadavere prima che marcisce o hanno un loro spam resser rezzare 10 secondi appena uscita l'animale domestico (il pet marcisce dopo 10 secondi, il rezzare ha un 10 sec cast tempo).

Ora, c'è anche un tocco di questa tecnica: Shield (sacerdote) la tua Succi e sac esso. Succi è inalterato, e guadagnare il 15% dal sacco e il +10% di avere in vita. Questo problema verrà risolto in 1.12, ma dubito fortemente la prima tecnica si fissa.

Godetevi :)

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1. Nozioni di base
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Chi: Tu e il compratore
Che cosa:? Pesca dell'anguilla stonescale prezzo
Quando:? In tempo reale, o anche durante il sonno.
Dove:? Azshara, Tanaris, o Feralas (Feralas è solo per emergancy = p)
Perché: per soldi!

2. Di cosa ho bisogno?
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i. E 'necessario avere un elevato livello di pesca, probabilmente 225 o superiore. Ha un alto livello di pesca ti aiuta pesce più veloce e più efficiente.
ii. Una canna da pesca potrebbe anche aiutare, sto usando un "Big Iron Fishing Pole" (http://www.thottbot.com/?i=2950). Questo è molto utile, ma è raro trovare.
iii. Un posto sicuro per i pesci, anche nascosto. Questo aiuta quando il vostro sia su un server PVP, o se semplicemente flat out non vogliono essere visti quando si utilizza il Bot Pesca.
iv. E la pesca bot, che si trova sotto (a sinistra) - Quick-Strat Forum <Hot Strategie < WoW stratagies <Quiet Knight Fishbot.

3. Quanto vendono per?
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i. Per una pila, solito riesco a ottenere 8-10g. Una pila consiste di 20 anguilla Stonescale, e per-notte mi veniva su con 3-5 pile.

4. Perché vendere per così tanto?
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i. La ragione di questi anguilla Stonescale vendere per così tanti soldi, è perché fanno pozioni davvero piacevole. Queste pozioni sono chiamati "Grande Stoneshield Potion". Questi sollevano armatura di una persona entro il 2000, per 2 minuti. Questo è come tenere uno scudo per 2 minuti con l'uso di una pozione. (Http://www.thottbot.com/?i=23418) - Si tratta di vendere 3g OGNI sul mio server ... (Cenarius, forse perché siamo così Gready)

5. le cose facili per fare soldi ancora più veloce.
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i. Prova a vendere attraverso il channle "Commercio" della tua Città / Zone. E dico loro di "PST" per fare che il denaro in loco.
ii. Provate a vendere il pesce per meno di AH, e raccontare l'acquirente questo, egli sarà persuaso ancora di più verso la vostra offerta a causa del risparmio di tempo e denaro.
iii. Vendere a volte nelle ore di punta sul server, questo probabilmente dovrebbe essere 05:00-7:00 PM. Questo dovrebbe essere perché le persone sono sempre di ritorno da lavoro, e prima di cena.

Mi auguro che questo non rovinare la mia occasione per fare un sacco di soldi = P, ma voglio che il gioco sia "uguale";) - e every1 dovrebbero avere la stessa opprotunity.

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Paladin Guide (addons Warcraft)

Ho postato questa come una risposta altrove, ma il pensiero più persone wouldm uso ake di qui. Così qui è:

Quando quando si rettifica che si desidera testa su punizione l'albero, al massimo il tuo dps. Così si vuole testa per SoC, quindi occhio fino rivendicazione per occhio, ecc ecc, tuttavia il castigo è costruire accanto al finale di partita inutile (a mio parere), come non aiuta il paladino nella sua capacità princible (sopravvivenza). In ogni caso è inferiore al primo modello, per la molatura a 60 - e poi sotto di esso vi è un fine gioco di costruire.

Rettifica di costruzione:

Retribution:

10-11-12-13-14: Miglioramento Blessing of Might Rank 5 / 5 (questo è il primo passo verso una maggiore dps).
15-16-17-18-19: Benedizione Rank 5 / 5 (Anche se non utile a questi livelli ti porta più vicino alla macinazione Sigillo essenziale di comando).
20: Seal of Command Rank 1 / 1 (/ allegria).
26-27-28-29-30: Conviction Rank 5 / 5 (= Più crits più dps).
31-32-33: Vindication Rank 3 / 3 (Aree a rischio di ridurre la quantità di danno si prende, riducendo così i tempi di inattività)
34-35: Occhio per occhio, Rank 2 / 2 o perseguimento della giustizia Rank 2 / 2 (né sono utili, ma che sono cariche buon punto).
36-37-38: 2 Handed Arma Specializzazione Rank 3 / 3 (consente Sempre per maggiori danni, il caso crit grande, ecc.)
39: Santicity Aura, (DPS po 'di più).
40-41-42-43-44: Vengeance Rank 5 / 5 (nuovo aumento dps).
45: Il pentimento Rank 1 / 1 (Non che utile per la rettifica, ma cant male se hai bisogno di una situazione di emergenza guarire).

Protezione:

46-47-48-49-50: Miglioramento Devotion Aura Rank 5 / 5 (danno meno prese = meno tempo).
51-52-53-54-55: Robustezza Rank 5 / 5 (vedi sopra)

Santo:

21-22-23-24-25: Divine Forza Rank 5 / 5 (questo si aggiunge il potere di attacco, aumentando così dps).
56-57-58-59-60: Utile per la guarigione quando prende una battitura.

Quando si colpisce immediatamente rispettivamente se si vuole essere vagamente rispettabile in PvE 60. Paladin è di circa sopravvivenza e la guarigione di supporto (e soprattutto la pulizia). Retribution ti aiuta con nessuno di questi. I seguenti 2 sono ragionevoli due modelli per le razzie fine del gioco.

Modello 1:

Talenti Santo - 31 punti

Divine Intellect - rank 5 / 5
Spiritual Focus - rank 5 / 5
Healing Light - rank 3 / 3
Inflessibile Fede - rank 2 / 2
Illuminazione - rank 5 / 5
Migliorata Benedizione della Sapienza - rank 2 / 2
Favore Divino - rank 1 / 1
Lasting Sentenza - rank 3 / 3
Sede di potenza - rank 5 / 5

Talenti Protezione - 9 i punti

Migliorata Devotion Aura - rank 5 / 5
La tenacità - rank 4 / 5

Talenti Retribution - 11 punti

Benediction - rank 5 / 5
Flessione - rank 5 / 5
Seal of Command - rank 1 / 1

Modello 2:

Talenti Santo - 15 punti

Divine Intellect - rank 5 / 5
Spiritual Focus - rank 5 / 5
Healing Light - rank 3 / 3
Inflessibile Fede - rank 2 / 2

Talenti di protezione - 25 punti

Migliorata Devotion Aura - rank 5 / 5
Precisione - rank 3 / 3
Guardian's Favor - rank 2 / 2
La tenacità - rank 5 / 5
Benedizione dei Re - rank 1 / 1
Migliorata Hammer of Justice - rank 3 / 3
Migliorata Concentration Aura - rank terzo
Reckoning - rank 5 / 5

Talenti Retribution - 11 punti

Migliorata Benedizione of Might - rank 5 / 5
Benediction - rank 5 / 5
Seal of Command - rank 1 / 1

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Ci sono molti giocatori di troppo in wow che proprio non si sa come e non so gruppo o il loro ruolo nel istanze. E anche molti di loro conoscono la frase "stfu noob L2P" questo è solo molto frustrante. Questo inizio, si spera, aprire gli occhi a ciò che i gruppi bene fare in casi come gilde lacrima attraverso casi apparentemente impossibili. Mi occuperò solo 5 gruppi uomo, perché mi piace molto basso instnaces Manning e il mio idolo è Fratley di Mannoroth, il signor man bassa se stesso (vedi il suo vid dove 5manned AQ40?) E in secondo luogo saranno solo digitando troppo. Questo riguarderà anche le istanze fin dalla ST, ma i meccanici sono gli stessi in tutti i casi, a qualsiasi livello.

Perfetta Group: Un carro armato e deve essere un guerriero (palys l'alleanza può anche), un guaritore e un ibrido o due ibridi. controllo della folla. e DPS.
Avviso didnt di dirvi quali classi di prendere parte serbatoio perché doesnt importa proprio il non compongono la classe. Non puoi fare un esempio, senza un carro armato, vale a dire guerriero / paly (98% del tempo So che alcuni di voi ed io abbiamo utilizzato altre classi, il mio preferito è un serbatoio di mago). No guarisce = i vostri morti. No = DPS guaritore OOM e la tua morte.

Ora specificamente andrò in ogni classe meno un paly perché non ho giocato una alla fine del gioco per sapere esattamente che cosa fanno.

Guerriero: Tank. 1h e scudo è un must. 5 in padronanza tattica è un must (se si ha intenzione di contenuti fine gioco e non avete bisogno di 5 PvP lì). Si farà il 99% del tempo. Non solo che tu sei il leader. Tu sei il primo in battaglia e l'ultimo out. Devi salvare culo tutti quanti da folle e serbatoio tutti. Competenze chiave: armatura Sunder, stack 5 fino immediatamente e continuare a utilizzare, se possibile. tendine del ginocchio, se possibile. vergogna e il colpo beffardo sono importanti. Shield Bash anche su ruote. Si dovrebbe essere in grado di serbatoio di almeno 3 mob con facilità, sì 3 mobs. Your tira sono cruciali per mobs minimo attratto. Your tira dovrebbe essere di portata massima (che si può ottenere) e così la folla tirò attira la quantità minima di aggiunge con lui. Non bisogna mai preoccuparti della tua salute fino a che sono circa il 15% -20% poi o pop una pozione o il Conflitto finale (se lo avete). Fidati del tuo guaritore (s) e preoccuparsi di mantenere la aggro.

Rogue: Prima ti dico il tuo lavoro ... è meglio avere il lockpicking raggiunto il massimo. cant niente di peggio che un ladro in un gruppo e lui raccogliere il torace bloccato. Il vostro compito principale è DPS. Usa la tua finta ogni volta che rinfresca. Una ruota tira aggro al largo della sgorbia serbatoio, fare tutto il possibile per lui per arrivare su di voi per dare poi il tempo serbatoio di girare e prenderlo. Non avresti mai dovuto aggro su di voi.

Druid: DPS guarigione Off e off. Your alcuni dei vostri danni incantesimo con parsimonia. Usa la tua rejuvanation sui danni a nessuno prendere, non preoccuparsi di andare in forma selvatici. Se aggro è su di voi andare sopportare terribili e serbatoio di fuori di esso fino a quando la MT si arriva fuori di voi. Non utilizzare le capacità di alzare la minaccia ancora più alto. Your Innervate e rez combattimento devono essere utilizzati in due situazioni. 1. Apriti set sciolto e 2-3 di venire aggiunge e si perde il sacerdote o MT poi rez ed ottenere guarisce su serbatoio ASAP, dont il sacerdote a fargli bere. O il vostro sacerdote è OOM e avete ancora bisogno di trattare con 3 + mob in piena salute con il brutto aggiunge. 2. Il boss finale Per la maggior parte non dovreste farlo. Essi sono "oh abilità ****".

Mage: controllo della folla. Non preoccupatevi utilizzando qualsiasi danno incantesimi fino al più presto l'80% della salute mobs. Solo una volta che bacchetta il serbatoio ha preso il 5% -10% della salute folle per assicurare il vostro primo danno che fai non tirare la aggro del serbatoio. Conservare il mana prima fino al 60% di salute della mafia poi bombardare. Mana dump e battere i mob fuori.

Warlock: Usa il tuo DOTS e ombra iniziare dont bullonatura fino al 60%. I tuoi puntini raramente aggro perché la minaccia si guadagno è come rinnovare di un sacerdote ... nel tempo. Controllo della folla se necessario. Lifetap per guadagnare mana healer ti guarirà.

Shaman: se ne vedo uno sciamano cowboy più pensare di poter DPS in un instnace, penso solo potrebbe andare in alleanza e affrontare la notte niubbi 12 anni elfo. Il tuo lavoro, il sostegno guarire, se necessario. Sempre cura te stesso. Se un prete cade uno scudo su di voi la sua coda per guarire. Drop totem che sono utili. totem Mana è un MUST. Perché sono le nostre ruote andando OOM quando si può regen per loro. Guarisci totem sono troppo bella. Sbarazzarsi di debuff con il totem e le magie. E Offtank per le ruote soprattutto il vostro guaritore principale. Il tuo guaritore principale tira aggro sei su di esso fino a quando il serbatoio non scende.

Cacciatori: DPS una volta la mafia è al 85% di salute. Se ho mai vederti mischia ... .. penso che avrei potuto solo cercare di trovarti in RL e ti sparo. Il folle mana tuo tuo pungiglione che drena mana. cosa principale solo a mantenere una puntura e mantenere il vostro autoshoot con occasionali colpo arcano e volti colpo (se lo avete) in su. Controllo della folla con il tuo trappole. Anche usare il vostro colpo scatter (se lo avete) su una folla che un portatore panno tirato per salvare il suo culo. E se mai cagna di guarigione su se stessi ... ... tira un guerriero. Avete mai sentito parlare della morte di fingere? Usalo suo amico.

Sacerdote: Questa è iscritto con il prete shadow in mente. Tenere rinnova su chiunque subire danni in ogni momento. flash occasionali guarire qua e là. Se si può ora utilizzare correttamente il vostro più grande guarire il tuo MT se egli suole morire. Inoltre assicuratevi di chiedere che cosa il vostro atteggiamento MT sta andando a. Se la sua difesa prescudo NON. Qualsiasi altro atteggiamento farlo. Prova a rimanere al di fuori della regola 5sec a rigenerazione di mana. Se tutti fanno il loro giusto lavoro è solito andare mai OOM. OOM su un sacerdote significa che le persone non stanno facendo il loro lavoro. Shadow sacerdote .... andare ombra, vite quello che dicono. Se essi non voglio lasciare che ti butteremo fuori, se essi non sanno che hai bisogno. DPS con vampiri, e guarirà molto bene. Persone iniziare a prendere colpisce duro, loro scudo. Se il MT in basso circa il 35% -40% di salute uscire dalla forma dell'ombra e flash guarire lui un paio di volte per poi tornare alla mente scuoiamento. La sua più facile con un ibrido o un altro sacerdote come bene. Allora non sarà necessario uscire dalla forma ombra.

Se sei orientata correttamente e hanno il diritto di statistiche si può 5 uomo quasi tutto. Devi conoscere l'istanza. Se si prevede il 5 equipaggi un'istanza come UD preepics Start di cosa hai bisogno? Ho fatto l'altro giorno. E 'stato un 60 guerriero livello come serbatoio. un 60 druido livello (tuttofare e maestro di nessuno). un 60 disciplina livello / sacerdote santo. me un prete shadow 59 livello e un mago di livello 60. Abbiamo avuto tre forme di controllo della folla e tre le forme di guarigione. Non solo abbiamo avuto DPS grande. Noi non ha ancora pulire, ma abbiamo avuto pochi decessi, perché stavamo andando troppo lenta e la Carezze fatta rivivere. Una volta che abbiamo preso la velocità che triturati attraverso tutto.

Ora per esempio che sapevamo di poter 5 uomo perché su aggiunge abbiamo avuto due sacerdoti di grillo e un mago di pecore. un serbatoio di prendere 3 mobs. e un druido che è stata la guarigione e dps semi e, se necessario, potrebbero off serbatoio. il nostro mago potrebbe di AoE corso e abbiamo avuto due forme di couterspell / silenzio su mob caster. e 3 ragazzi del gruppo, che potrebbe rallentare la velocità folle. Ci siamo concentrati su un mob alla volta ha ucciso e se ne andò sul prossimo.

Tahts una grande chiave. L'attrazione iniziale del serbatoio potrebbe Bringa totale di 3 mobs. Se è possibile una vostra CC a che fare con 2 adesso. Cosa succede sul menu è quando sono venuta dopo il serbatoio, CC chi lo fa. Ora 2 sono dopo il vostro carro armato. Si lascia che a costruire aggro. HIs job is to start to sunder the first mob at least 3 times then move to the next and apply 5 sunders thats where you wait until he gets the mob to the X amount of health before you "assist". Learn to target your tank and press "F" to assist him. that feature targets the mob the tank or whomever you clicked on has targeted. Occasionally thru the first mob the tank should switch over to the other mob just to apply another sunder or two quickly just to make sure he maintains that mobs aggro.

That should be enough info for you guys. If you have anymore questions feel free to respond. Grazie per il vostro tempo.

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.... Un livellamento Warriors Guida (1-60)

Ho letto tutti i thread qui (nella wow forum che è) per gli ultimi 6 mesi. Non molte guide livellamento o aiuto per i guerrieri e in effetti alcuni thread chiedendo per loro. Beh, io tendo a essere un masochista a raccogliere le classi che io amo, ma non hanno alcuna up (più veloce di viaggio, senza supporti, guarigione, ecc) ecco perché tendo a giocare un guerriero o un sacerdote.

Ora, per quelli a rotazione un guerriero da zero, speriamo che questo gilda sarà di aiuto. Io vi darò il punto di vista Horde (odio alleanza anche se ho giocato a caratteri alleanza fino a 20 poco tempo ma la base è sempre la stessa). Ora ho scritto questo con il giocatore PVP in mente così per i server PVE sarà molto più facile per voi a livello. In questa guida si vedrà anche un talento costruito per prendere quello che punta a mettere in livelli cosa e quando respec per la massima efficienza.

Quando raccogliere la vostra razza, non importa. Lo fa davvero, non alla fine (PVP o contenuti PVE) si tratta di competenze. Vi dirò io tendo a scegliere un Orco, ma ogni classe ha i suoi alti e bassi. Basta scegliere quello che gara ti piace.

Livelli 1-6: Tutti i vostri missioni nella tua zona di partenza. Il suo utile per Rep e XP. Quando avrete finito si dovrebbe essere a livello 5, per macinare sei lontano così sei più che preparato per la zona successiva.

Prima di iniziare la seconda zona andare alla terza, tendono a mettere le missioni in questa zona per la seconda zona, in modo da prenderli tutti e di testa tua seconda zona.

Level 7-11: raccogliere tutte le quest e fare tutti. Non molto pensare coinvolti.

Livelli 12-14: Terza zona stessa cosa qui.

15-25: Per Horde farete Silverpine, Crossroads poi finire in Stonetalon fare quest. Stare lontano da rettifica. Livelli 19-23 fare un paio di Wailing Caverns corre per alcuni xp, quest e bottino e se si vuole SFK e BFD.

tasti grandi: sempre fare quest a catena. Si finisce sempre (o meglio, la maggior parte del tempo) con una grande ricompensa. Anche se sei un tipo solo, stare lontano da quest arancione o quest che non si può fare abbastanza facilmente. Aspettare fino a quando non sono di colore giallo o verde. Sempre dump una ricerca grigio. Inoltre, non trascorrere le vostre oro , tranne che per la propria cavalcatura. E andare in cucina e di primo soccorso e ottenere quelle pesca e mantenere quelli più in alto possibile perché la sua healling fondamentalmente libero e riduce al minimo il tempo verso il basso.

Livelli 26-37: mille aghi e Shimmering Flats. Stare lontano dalle missioni che vi dicono di andare in un'altra zona. Fine quest come molti si desidera. Anche eseguire Gnomeragan e SM fino a Cath.

38-44: Everyones preferiti ... .. STV, hahaha. quest Pick up in Booty Bay per poi dirigersi verso Grom'Gol, non dimenticare di prendere la FP nella parte superiore del costruire verso l'estrema destra. Raccogliete tutte le missioni in Grom'gol e provare a fare tutti. Non SM corre per alcuni no brainer xp e buon bottino. AVRAI GANKED (su un server pvp) SO convivere con essa.

45-50: Tanaris e Felwood sono i tuoi amici. Non tutte le missioni ci ZF ed eseguire un paio di volte per il bottino e XP.

50-54: finire di Tanaris e quest Felwood e se havent e fare Un'Goro. Raccogliete tutte le missioni lì e fare di loro. Ci sono un sacco di alleanza / orda, tuttavia tendono a lasciare in pace perché sono loro stessi o facendo quest o stuoie agricole. Suggerisco di prendere un compagno però. Iniziare a Sunken Temple. Grande bottino e XP e se sei un drago molto Skinner per la pelle.

55-57: ho messo fuori WPL fino a che sono un livello più alto, perché sui server PVP questo è gank centrale per i livelli elevati. Fare quest lì e in Wintersprings e non dimenticare di dotare il tuo gingillo argent all'alba, quando in terre malate. Non girare nelle pietre flagello fino a dopo avere onorato con Argent Dawn. Provare a eseguire BRD per arrivare in sintonia con Molten Core e assicurarsi di prendere la quest dal dwarve morti che si può solo prendere quando si è morti lei per ottenere la fucina ombra chiave. BRD è il tuo primo assaggio di istanze fine del gioco. Molto buono bottino e XP, nonché (se si è in un buon gruppo).

58-60: EPL e Silithus questua. Se volete sgobbare ma assicurarsi di essere riposati se non proprio quest via.

Il gioco è fatto. La chiave di livello è la conoscenza delle missioni e farle. Thottbot o allakhazam è tuo amico. Plus questua non ti fanno impazzire come insensata macinazione si.

Ora, per le scelte talento ... ..

Livelli 10-14: Cruelty (Crit è sempre buona)
Livelli 15-19: Wrath sfrenato (si ottiene un sacco di rabbia veloce)
Livelli 20-24: Miglioramento Battle Shout (Ups tuo DPS)
Livelli 25-29: Duel Wield Specializzazione (Ups tuo DPS di nuovo
Livelli 30-32: migliori Rend (più danni)
Livelli 33-34: migliori Heroic stike (Questa sarà la tua versione di Mortal Strike o sete di sangue per il tempo medio di utilizzo di questa e armature rompono sempre su mob)
Livelli 35-36: migliori a pagamento (si fa più rabbia ora)
Livello 37: Miglioramento Heroic Strike
Livelli 38-39: Flessione (Non subire danni è sempre buona)
Livelli 40-42: Ferita Profonda (Più damge = execellent)
Livelli 43-44: Miglioramento Overpower (Critting su un rogue soprattutto una notte elfo è divertente)

Quando colpite livello 45 che si sta per respec.

Ora cosa respec a 45 a ... ..

Il tuo metterà 31 punti in Fury:
5 in Cruelty
5 in Wrath sfrenato
5 in Shout combattimento migliorato
5 di Specializzazione Duel Wield
5 in Enrage
4 in Flurry
1 a Deathwish
e 1 in Sete di sangue

Che lascia 5pti sinistra cosa mettere li dentro?

Mettere 5 in previsione dalla struttura di difesa ....

WTF? perché?

1Pt di difesa, e correggimi se sbaglio o di lasciare fuori qualcosa ti da 0,4% di probabilità di bloccare, parare e schivare. Con 5pti in previsione ti dà 10 di difesa che a sua volta dà il 4% in più la possibilità di bloccare, parare e schivare.

Ora voglio suggerire che altro a mettere in su fino a livello 59 in modo da quando ha colpito 60 si può mettere a quest'ultimo punto o rispettivamente.

Livelli 46-47: Rage Beserker migliorata
Livelli 48-49: Bloodrage migliorata
Livelli 50-54: Flessione
Livelli 55-59: Robustezza
Livello 60 se lo si desidera: Piercing Howl, la sua grande in BG

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