Segreti Guida Oro

Luke's Gold Guida Agricole

La prima cosa che colpisce un lettore su Luke Browns Gold Farming Guide è l'immensità del lavoro fatto ad esso. E 'ricco di oltre 170 pagine di informazioni dettagliate, l'eBook è più simile a. .. Per saperne di più!
wow guida definitiva

Ultimate Guide Warcraft

In questo giorno di età di uno sportello unico, non pensavo che sarei in grado di uno stop la mia guida WoW! Ero stato 'shopping' in giro per un buon all inclusive WoW Guida per lungo tempo, e proprio non stava facendo .... Per saperne di più!

1. Creare un nuovo charcter

2. Invia nuovo personaggio che gli oggetti, oro si vuole lui / lei a mandare a qualcuno annonymously

(Se è solo una mail di testo / lettera poi passo dont mente 2)

3. Inviare la posta!

4. Effettuare il logout e cancellare il carattere lol.

5. così, quando il destinatario riceve la mail sarà 'a partire da: sconosciuto' ...

Fatto questo la scorsa notte con il mio prete.
Dopo aver completato il tempio e uccidendo i 2 bossess con i detenuti: biggrin: Bly sergente e il suo equipaggio restanti stare lì e aspettare per voi a insultare lui, così si può cacciare la sua spazzatura. bene a fare questa combattere una easyer poco. flirta parlare con il folletto a soffiare poi aprire le porte solo aspettare. dopo qualche min l'intero gruppo inizierà a despawn / camini se tempo giusto saranno tutti cominciano a de-spawn si parla di sergente Bly e insultarlo. bene questo lo pissess off e vuole combattere, ma tutti lo hanno già hommies hearthed in modo di portarlo sul 5 a 1.

Ho fatto un sacco di oro facendo questo - pensò che fosse giunto il momento che ho condiviso alcuni trucchi e suggerimenti. :)

L'idea di base

Acquista armature e armi a buon mercato, disincanto, e vendere i cristalli risultante / frammenti / essenze / polveri per un profitto. Facile!

Addons

Io uso tre:

Banditore ( http://www.auctioneeraddon.com)
Brani Aste I prezzi delle case, aggiunge migliorato ricerca / funzionalità di ordinamento, suggerisce i prezzi quando si creano le aste, e di automatizzare l'invio di più aste. Questo è un must-have addon per chiunque utilizza la casa d'aste.

Enchantrix (http://www.auctioneeraddon.com) - In dotazione con Banditore
Viene fornito con un database di oggetti disenchantable, e quello che per disincanto - ti aiuta a scegliere i prodotti da acquistare. (Se volete vendere incanta pure, vi aiuterà a calcolare quanto far pagare per loro sulla base dei prezzi Banditore per i reagenti).

(Momento in cui scriviamo, le versioni finali del Banditore e gli amici non sono WoW 2.x compatibili, ma la versione Beta di http://www.auctioneeraddon.com/dl/AuctioneerComplete/ sembra essere abbastanza solido ora).

CT_MailMod ( http://www.ctmod.net) - fa parte del pacchetto CTMod
Automatizza l'invio / ricezione di mail - aperta fino al 50 mail con un solo clic. Avrete a che fare con un sacco di mail, se si inizia a fare sul serio. :)

Preparazione

* Utilizzare Banditore per la scansione casa d'aste. Se non hai mai usato prima è necessario eseguire scansioni periodiche per una settimana o poco più, in modo che possa costruire un buon database di prezzi. I prezzi variano durante la settimana - più elevato durante i fine settimana - e in misura minore, per tutto il giorno, quindi è importante controllare regolarmente per un periodo prolungato. Per accelerare le scansioni è possibile configurare Banditore per la scansione solo nella categoria scambi di merci, a meno che non siete interessati a prospezioni in altri settori.

* Addestra il tuo incantevole. Come di 2.x di patch, il livello massimo di oggetti che puoi disincantare dipende dalla vostra abilità incantevole. Per gli oggetti disincantare fino al livello 60, hai bisogno di abilità 225. Ci si può allenare fino a 60 con abilità disincantare solo che è un inizio; consultare uno dei 'powerskilling' guide in questo forum per i dettagli su come abilità su efficacemente da lì.

* Scopri come funziona disincanto. Quando si disincantare un oggetto, può disincanto a diversi tipi di reagenti - forse più di un reagente di un certo tipo, ma mai per più di un tipo. Ad esempio, un pezzo di armatura 41 livello verde può disincanto a 1-2 Dream Dust o (meno frequentemente) 1-2 Grande Nether essenza o (ancor meno frequentemente) a Large Radiant Shard.

Armi e armature disincanto a elementi diversi a seconda del loro livello richiesto:

Livelli 1-10: disincanto maggio a Strange Dust, Lesser Magic Essence o Small Glimmering Shard
11-15: Dust Strano, Lesser Magic Essence, Essence Magic Maggiore, Shard Small Glimmering
16-20: La polvere Strano, Lesser Astral Essence, Essence Magic Grande, Grande Shard Glimmering
21-25: Soul Dust, Greater Astral Essence, Grande Shard Glimmering
26-30: Soul Dust, Lesser Mystic Essence, Small Glowing Shard
31-35: Vision Dust, Greater Essence Mystic, Large Glowing Shard
36-40: Vision Dust, Lesser Nether Essence, Small Radiant Shard
41-45: Dream Dust, Nether Essence Grande, Grande Radiant Shard
46-50: Dream Dust, Lesser essenza eterna, Piccolo Brilliant Shard
51-55: Illusion Dust, Greater essenza eterna, Large Brilliant Shard
56-60: Illusion Dust, Greater essenza eterna, Large Brilliant Shard
50-60: Nexus cristalli da Epics, e molto raramente (<1%) da Rares

Note:

* Caduta di polveri più spesso da corazza, essenze e dalle armi. L'unica eccezione è Astral Essence, che scende esclusivamente dal livello del 16-25 armature, non dalle armi.

* Polveri e rilasciare essenze in grandi quantità in parentesi di livello superiore (se appaiono in più di uno), ad esempio, un elemento di livello 36 possono cadere 3-5 Vision Dust, mentre una voce di livello 35 possono dare solo 1-2.

* Elementi di Blue (? Quasi) sempre resa una scheggia; resa green uno 4-5% del tempo.

* Alcune armi verde / armatura disenchantable non sono affatto, quindi state attenti quando l'offerta. Gli esempi più evidenti sono bacchette incantatore-messi e gli elementi di orpelli Twilight (Twilight Cultista's Cowl, ecc.)

Acquisti

Con Banditore e Enchantrix installato, quando passi con il mouse su un elemento della casa d'aste un tooltip compare ti dice che cosa potrebbe disincanto a, con probabilità, e un valore atteso sulla base di dati di prezzo della vendita all'asta. Perché è un po 'deludente casuale, questo è solo una stima statistica, ma una buona guida se si è disincantare su larga scala. La regola è semplice, se la voce è 'abbastanza conveniente' rispetto al suo valore atteso disincanto, comprarlo!

Potete cercare buoni acquisti in qualsiasi modo ti piaccia, ma io in genere le seguenti operazioni:

1) Scegliere un livello di supporto (ad esempio, 46-50), tipo di elemento (arma o armatura) e qualità (non comuni o rari) e di ricerca.

2) Guardare una partita di nota e il suo valore disincanto nei tooltip. Il valore dovrebbe essere la stessa per tutti gli elementi della stessa qualità nei risultati di ricerca.

3) Calcolare un prezzo di offerta massima. Io di solito l'offerta fino al 80-85% del valore disincanto, ma si consiglia di essere più prudenti. Ricorda che quando si vende un oggetto, la casa d'aste prende una riduzione del 5% del prezzo di vendita finale, quindi l'offerta molto al di sopra del 90% è una cattiva idea se non si ha motivo di ritenere la stima è troppo bassa.

4) Ordinare l'elenco di offerta corrente

5) Il lavoro attraverso l'offerta lista su tutto ciò che fino a colpire il vostro limite di offerta. Ricordati di controllare tutte le pagine.

Suggerimenti:

* Se un oggetto ha un basso buy-out, o un buyout molto vicino alla sua offerta attuale, è possibile acquistarlo a titolo definitivo, invece di fare offerte

* Se un oggetto ha un'offerta molto bassa, prendere in considerazione l'offerta superiore a quella di default per scoraggiare altri dal outbidding voi - meglio un profitto inferiore a nessuno.

* Offerta, domanda e modificare i prezzi, in modo da non essere rigidi nella scelta del vostro limite di offerta. Se un reagente sembra particolarmente rare, al momento, consigliamo di aumentare il limite. Se c'è un eccesso di un reagente, o se hai un sacco di voi stessi già, non c'è bisogno di essere così aggressivo.

* Concentratevi su staffe livello che forniscono elementi di cui hai bisogno, o pensate che abbiate mai bisogno. Di non fare offerte ciecamente su tutto, o vi ritroverete con un surplus enorme di alcuni reagenti e riempire tutte le tue borse.

Disincantare

Non c'è molto da dire. Afferra la tua vincita dalla cassetta postale e disincanto loro.

Non perdetevi d'animo se si effettua una perdita su un elemento. Quindi hai pagato 2g50 per qualcosa che ha dato uno schifoso Illusion Polveri, ma la prossima volta si possono ottenere due Greater Eterna Essenza dalla stessa voce - instant profitto 10g. E 'una scommessa, ma se l'offerta in modo ragionevole, le probabilità sono a tuo favore nel lungo periodo.

Vendita

E 'in gran parte la stessa vendita di qualsiasi altro tipo di elemento - conoscere il proprio mercato e impostare il prezzo di conseguenza. Tuttavia, alcuni trucchi:

* Polveri livello più basso e l'essenza (fino al livello 40) sono in gran parte acquistati da persone che sono skilling incantevole su se stessi, e stanno comprando in grandi quantità. È possibile risparmiare un po 'di tempo con la vendita di solo stack completo di questi reagenti. cocci di livello inferiore (incandescente e sotto) tendono ad essere difficili da vendere - learning incantatori di solito andare per le polveri e le essenze perché sono più economici.

* Ai livelli più alti, ci sono ancora persone skilling, ma anche non comprare ingredienti per incantatori incanta individuale. Io di solito vendono singolarmente e in pile da 5, 10 e 20 per coprire tutte le basi.

* I prezzi per differenti quantità individualmente - pezzi singoli e piccole pile sono spesso più della domanda di stack completo, e può essere venduto per proporzionalmente più.

* Tieni il tuo prezzo di offerta o addirittura la stessa del tuo buy-out, per evitare di fare offerte popolo, vincendo, e sottoquotazione voi. Non vi è alcun deposito sulla incantevole aste reagente, quindi nessuna sanzione per loro scadenza. Io ho le mie fissato al 95% del buy-out, ma a volte andare un po 'più basso se voglio inferiori qualcuno.

* Watch per le disparità nei prezzi e nella fornitura di essenze di minore e maggiore: minore essenze spesso vendono per più di un terzo del prezzo di quelli più grandi. (Credo che molte persone non sanno che è possibile dividere / unire loro).

* Non invaderanno il mercato. Si può avere 20 pacchi di Vision Dust prurito da vendere, ma è molto improbabile che abbiate mai sbarazzarsi di tutto questo in 24 ore, e le unità eccesso di offerta i prezzi verso il basso. Io di solito mi limito a 4 pile di polveri, 2 di essenze, e 1 di cocci, a volte più per i reagenti di livello inferiore che tende a vendere in grandi quantità se vendono a tutti. È sempre possibile il pieno di vendite se alcuni di essi le vendite.

* Se si trova si esegue basso su un reagente particolare, jack vostri prezzi, mentre si rifornimento. migliore per le vostre aste Far scadere che a corto di un reattivo quando c'è una carenza, e vedere la gente di vendita per due volte il suo prezzo normale.

* Regolare i tuoi prezzi per monitorare il mercato, ma non li abbassare troppo lontano. Le alluvioni non durano mai in eterno, e dopo un po si dovrebbe ottenere una sensazione per un prezzo di riferimento in cui le cose si vendono sempre alla fine. Enchantrix include alcune incorporato nei prezzi di base, utilizzato nella tooltip, ma non può corrispondere l'economia del server, è possibile regolare modificando i file lua, se volete..

* Utilizzare Banditore 'Aste Post' riquadro piuttosto che di default l'interfaccia utente. Se si dispone di scansione di recente (sempre una buona idea prima di postare aste) visualizza un elenco di altre aste per lo stesso articolo per aiutarvi a scegliere il prezzo (o buyout aste a basso costo). E 'inoltre possibile automatizzare l'invio di più aste - ad esempio 10 aste di Illusion Dust @ 1g20.

* Nelle versioni più recenti del Banditore, manualmente la ricerca di un elemento utilizzando la normale 'Sfoglia' interfaccia utente - e la visualizzazione di ogni pagina delle sue partite - Banditore aggiornamenti dei prezzi di tale voce, quindi non c'è bisogno di fare una scansione completa se si è solo postando alcuni tipi differenti di prodotto.

E questo è tutto

Ecco alcuni consigli a duello, o meglio pvp 1v1:

1. Aspettando il momento giusto - Se hai i 2 punti in imp. Sap questo suggerimento funzionerà ancora meglio che senza, dicono che sei un prete o un duello mago, hanno il loro scudo su. Catena loro linfa fino al scudo porta fuori, quindi continuare con la battaglia. Sì, potrebbe essere un noioso 45 secondi o qualsiasi altra cosa, ma, se si può fare 2 attacchi sinistro, mentre lo scudo è giù come un ladro combattimento spada posso ottenere un extra 1000 danni da back to back scioperi sinistro. Se non si hanno 2 punti in imp. Sap quindi, attendere che lo scudo per scendere poi cercare di colpo basso al più presto.

2. Utilizzo di terreno - Questo mi ha salvato tante volte. Quando duello uno prot. warriorm specc o, ogni guerriero quando apro con il mio Cheapshot, sciopero sinistro, sciopero sinistro, e poi la rottura faccio il mio modo di un piccolo edificio o qualcosa che si può saltare, come le punte gigante Infront di org, e poi aquilone il guerriero fino im fuori di combattimento, quindi restealth. Se sei contro un guerriero guardare le sue posizioni. Se è in zerker, si potrebbe desiderare di stare tra 5yds (range attacco Min) e 8yds (range carica Min). Questo richiederà una certa pratica ma, può funzionare molto bene. Sì, fa una lotta molto zoppo pietoso, ma ottiene il lavoro fatto bene!

3. Kick! - Questo è awsome per cominciare, ma, se si è speccato in Imp. Kick è circa 5 volte migliore. Se sei un prete duello ombra, e provate a colpire con imp. Calcio non si può cast per 2 secondi, lasciando la finestra per fare quello che vuoi. Se sei duello contro un buon sacerdote saranno unshift e guarire, ma non tutti farlo. Se sei fortunato uno sarà e si può ottenere un 5 KS punto fuori e proprio se senza la riduzione del danno ombra per 6 secondi! Non perdere il calcio di pensiero. Se un Warlock è un punto di fusione, salvo per un Shadowbolt o qualcosa che può davvero fare qualche danno.

Queste sono alcune cose che un sacco di gente si dimentica. Im sicuro di aver qualcosa di meglio di questo o che questa non è buona, e thats bene.

ATTENZIONE: Cheat Engine è probabilmente Rilevabili da guardiano. Mi assumo alcuna responsabilità per qualsiasi azione intrapresa contro il tuo account. Utilizzare a proprio rischio.

1. Scarica Cheat Engine (www.cheatengine.org)
2. Caricare su Cheat Engine
3. Fare clic sul computer in alto a destra del programma.
4. Selezionare processo 'il WoW . exe '
5. Fare clic sul pulsante che dice 'Aggiungi indirizzo manualmente'.
6. Inserisci il codice di A1F04 '8 'nel box che si apre.
7. Potrete vedere l'indirizzo visualizzato nella parte inferiore.
8. Andare nella scheda 'Valore' e cambiare il valore su 1.
9. Torna a WoW , e farlo girare a una montagna o da parete. Se avete fatto tutto bene, si dovrebbe andare a destra in su.

Caratteristiche
- Bobber scansione ha i risultati del test del 95% + precisione con grande velocità
- Pesce di scansione ha i risultati del test del 70% + precisione
- Facile da cambiare, costanti per il tweaking
- Supporta qualsiasi risoluzione (sì, anche quelli non standard, come davvero disteso)
- Supporta CosmosUI
- Dynamic colore RGB trovare (funziona praticamente in qualsiasi luce)
- AFK-Away

Usa
1. Copia / incolla il codice sottostante in AC Tool (reperibile su http://www.actool.net
2. Esegui WoW in modalità finestra
3. pesca di abilità Metti in slot '0 '
5. In Opzioni Video (premere Esc per aprire menu principale), deselezionate 'hardware cursor'
6. Zoom in modalità prima persona
7. Recensione costanti nello script, in particolare 'RunCount' per impostare quante volte lo script dovrebbe funzionare
8. Eseguire la macro

Note
- Per ottenere risultati migliori, prova ad attivare tutti i fantasia grafica off opzioni (in particolare 'Highlights Terrain' sotto Shaders .. prende tutto la luminosità fuori dall'acqua) e di utilizzare una risoluzione bassa (forse sotto 800 × 600, più piccola è la più veloce)
- Se si hanno problemi a trovare i bobber, in cui il mouse passa semplicemente sopra le fermate bobber e mai, o va un po 'passato il bobber prima di fermarsi, provare ad aumentare la' velocità di scansione 'costante. Farlo solo dopo aver spento tutti gli elementi grafici di fantasia e diminuendo la risoluzione
- Please Please Please pesce lontano dalla civiltà. Abbiamo bisogno di pubblicità il meno possibile, thankyouverymuch.
- Cercate di trovare un posto dove ti trovi a livello con l'acqua. Eseguire lo script di una o due volte e si noti il più alto riga in cui lo script esegue la scansione per i bobber. Poi buttare 15 o così calchi manualmente e nota in cui il più alto cast va. Prova ad abbinare queste due linee in su, si ottengono risultati molto più veloce.
- Se il galleggiante è di atterraggio al di fuori dell'area di scansione, la scansione adject costanti percentuale nella macro area di includere le aree in cui le terre bobber.
- È possibile disattivare AFK Away, se si desidera chattare mentre pesca

Future
- Il isnt scanner pesce i migliori in questo momento, sarà sicuramente bisogno di tweaking. Cercherò di ottenere che lavorare meglio in un futuro aggiornamento.
- Un sistema di gestione dell'inventario per aprire automaticamente su contenitori come vongole, bottiglie, casse, ecc
- Una possibilità di uscire da pesca, dopo un certo periodo di tempo
- L'opzione per attivare timings casuale tra calchi / clic del pesce / etc

Il Bot


CODICE

/ / WoW Pesca Bot v1.1
/ / Made by QuietKnight

/ / Cambiamenti
/ / V1.1
/ / + Aggiunta l'opzione per disattivare AFK Killer
/ / + Aggiunto nei cambiamenti di registro
/ /
/ / V1.0
/ / + Versione iniziale

/ / Istruzioni speciali:
/ / - Metti la tua abilità di pesca nello slot '0 '
/ / - Zoom in prima persona modalità
/ / - In Opzioni Video, deselezionare 'hardware cursor'

World SetActiveWindow di Warcraft

Costanti

/////////////////////////
/ / COSTANTI VARIABILE / /
/////////////////////////

/ / Esegue conteggio
/ / Quante volte lo script dovrebbe cercare di pesce
RunCount = 10

/ / Velocità
/ / Questa è l'iniziale velocità di scansione. Più basso è il numero, più veloce la scansione va,
/ / E più alto è il numero, più lenta è la scansione va. Se hai problemi
/ / Dove il isnt scansione iniziale trovare il bobber e proprio diritto di scansione è finita,
/ / Provare ad aumentare questo numero lentamente.
velocità di scansione = 60

/ / Casella Scansione delle distanze
/ / Queste sono le distanze dai lati dello schermo per la ricerca di un richiamo
/ / Questi sono misurati come percentuale della schermata nella direzione appropriata
scanLeftDist = 0,3
scanRightDist = 0,3
scanTopDist = 0,4
scanBottomDist = 0,25

/ / Campo di luminosità
/ / Questo è il numero dei valori RGB sopra e sotto la 'macchia' che è la
/ / Richiamo a cercare. In sostanza, se stai ricevendo il messaggio 'No a pesce gancio',
/ / Provare ad aumentare un po 'entrambi i numeri, e se il bob galleggiante, ma tu non ti cattura
/ / Qualcosa, provare a diminuire entrambi i numeri un po '. Questo può cambiare da ambiente
/ / Per l'ambiente. Inoltre, in linea generale shouldnt brightRangeUp essere molto elevato.
brightRangeDown = 50
brightRangeUp = 10

/ / Luminosità distanza
/ / Non importa quello che fa, ma in fondo, lascia stare se non hai
/ / Problemi in realtà la cattura del pesce. Se hai problemi e vuoi
/ / Per modificarlo, la regola generale è, maggiore è la risoluzione, maggiore è il numero,
/ / Il numero di serie, ma dovrebbe essere ovunque da 2 a 6 MIN MAX. Se si avvia
/ / Diventando troppo fuori wack con questo, non sarai mai prendere un pesce
brightDist = 3

/ / AFK Away
/ / Imposta a 1 per usare AFK Away (che preme Invio due volte prima di ogni getto) o
/ / A 0 per disabilitare AFK Away completamente. Questo viene in aiuto se ti piace
/ / Chat su WoW durante la pesca.
afkAway = 0

/////////////////////////////
/ / Costanti non CHANGABLE / /
/////////////////////////////

/ / Scansione ottimale rapporti di step
widthToWindowRatio = 0,056
heightToWindowRatio = 0,075

/ / Scanbox
scanTop = 0
scanBottom = 0
scanLeft = 0
scanRight = 0
scanStepX = 0
scanStepY = 0
scanSuccess = 0

/ / The Box
boxMinX = 0
boxMaxX = 0
boxMinY = 0
boxMaxY = 0
boxCenterY = 0
boxCenterX = 0

boxScanStep = 4

boxAvgWidth = 0
boxAvgHeight = 0

/ / Misc Vars
x = 0
y = 0
i = 0
j = 0

/ / Mouse Vars
isMouseOrange = 0
mouseX = 0
mouseY = 0

/ / Lure posizione
lureInitLocX = 0
lureInitLocY = 0

/ / RGB Info
brightX = 0
Brighty = 0
brightTotal = 0
brightR = 0
brightG = 0
brightB = 0
brightRMin = 0
brightRMax = 0
brightGMin = 0
brightGMax = 0
brightBMin = 0
brightBMax = 0
curTotal = 0

/ / Splash
schizzato = 0

Fine

///////////////
/ / Proc Main / /
///////////////

Ritardo 1000
Call CalculateScanBoxConstants

Loop $ RunCount
Tasti da 0
Ritardo 1000
Call FindLureInitial
Call FindBoxCenter

Calcolare x = $ boxMaxX-10
MousePos $ x, $ boxCenterY
Ritardo $ velocità di scansione

Call GetRGBValue
Call WaitForSplash

Se afkAway $ = 1
Ritardo 2500
KeyDown {return} 250
KeyDown {return} 250
Ritardo 2000
Altro
Ritardo 5.000
Fine

Fine


////////////////
/ / Procedure / /
////////////////

Procedura CalculateScanBoxConstants


Calcola scanTop = {} + WindowTop Tronco ({} * $ WindowHeight scanTopDist)
Compute scanBottom = ({WindowTop} + {} WindowHeight) - Tronco ({} * $ WindowHeight scanBottomDist)
Calcola scanLeft = {} + WindowLeft Tronco ({} * $ WindowWidth scanLeftDist)
Compute scanRight = ({WindowLeft} + {} WindowWidth) - Tronco ({} * $ WindowWidth scanRightDist)

Calcola boxAvgWidth = Tronco ({} * $ WindowWidth widthToWindowRatio)
Calcola boxAvgHeight = Tronco ({} * $ WindowHeight heightToWindowRatio)

Calcola scanStepX $ = boxAvgWidth
Calcola scanStepY = Tronco ($ boxAvgHeight / 2)

Fine

Procedura FindLureInitial
SetConst scanSuccess = 0
Calcolare y = $ scanTop

Mentre $ y <= $ E $ scanBottom scanSuccess = 0

Calcolare i = {} LoopNo MOD 2

Se $ i = 0
Timestamp anche nelle
Calcolare x = $ scanLeft
Altro
Timestamp In Odd
Calcolare x = $ scanLeft + Tronco ($ boxAvgWidth / 2)
Fine

Mentre $ x <= $ E $ scanRight scanSuccess = 0
/ / Sposta il mouse e attendere un secondo (attesa è richiesto!)
MousePos $ x, $ y
Ritardo $ velocità di scansione

Call isMouseOrange

/ / Se il mouse è di colore arancione
Se isMouseOrange $ = 1
SetConst lureInitLocX $ = x
SetConst lureInitLocY = $ y
SetConst scanSuccess = 1
Fine

Calcolare x = $ x + $ scanStepX
Fine

Calcolare y = $ y + $ scanStepY
Fine

Fine

Procedura FindBoxCenter

/ / Trova X min
SetConst scanSuccess = 0
Calcolare x = $ lureInitLocX
Compute y = $lureInitLocY
While $scanSuccess = 0

// Move the mouse and wait a second (wait is required!)
MousePos $x, $y
Delay $scanSpeed

Call isMouseOrange

If $isMouseOrange = 0
SetConst boxMinX = $x
SetConst scanSuccess = 1
Else
Compute x= $x - $boxScanStep
Fine
Fine

// Find X max
SetConst scanSuccess = 0
Compute x = $lureInitLocX
Compute y = $lureInitLocY
While $scanSuccess = 0

// Move the mouse and wait a second (wait is required!)
MousePos $x, $y
Delay $scanSpeed

Call isMouseOrange

If $isMouseOrange = 0
SetConst boxMaxX = $x
SetConst scanSuccess = 1
Else
Compute x= $x + $boxScanStep
Fine
Fine

// Find Y min
SetConst scanSuccess = 0
Compute x = $lureInitLocX
Compute y = $lureInitLocY
While $scanSuccess = 0

// Move the mouse and wait a second (wait is required!)
MousePos $x, $y
Delay $scanSpeed

Call isMouseOrange

If $isMouseOrange = 0
SetConst boxMinY = $y
SetConst scanSuccess = 1
Else
Compute y= $y - $boxScanStep
Fine
Fine

// Find Y max
SetConst scanSuccess = 0
Compute x = $lureInitLocX
Compute y = $lureInitLocY
While $scanSuccess = 0

// Move the mouse and wait a second (wait is required!)
MousePos $x, $y
Delay $scanSpeed

Call isMouseOrange

If $isMouseOrange = 0
SetConst boxMaxY = $y
SetConst scanSuccess = 1
Else
Compute y= $y + $boxScanStep
Fine
Fine


Compute boxCenterX = Trunc(( $boxMinX + $boxMaxX ) / 2)
Compute boxCenterY = Trunc(( $boxMinY + $boxMaxY ) / 2)

SetConst lureInitLocX = $boxCenterX
SetConst lureInitLocY = $boxCenterY

Fine

Procedure GetRGBValue

SetConst $brightTotal = 0

Compute y = $boxCenterY
Compute i = $boxCenterY + Trunc( ($boxMaxY - $boxCenterY) / 3 )

While $y <= $i

Compute x = $boxMinX
While $x <= $boxCenterX

LoadRGB $x, $y
Compute curTotal = {RGBRed} + {RGBGreen} + {RGBBlue}

If $curTotal > $brightTotal
Compute brightTotal = $curTotal

SetConst brightR = {RGBRed}
SetConst brightG = {RGBGreen}
SetConst brightB = {RGBBlue}

Compute brightRMin = $brightR - $brightRangeDown
Compute brightRMax = $brightR + $brightRangeUp
Compute brightGMin = $brightG - $brightRangeDown
Compute brightGMax = $brightG + $brightRangeUp
Compute brightBMin = $brightB - $brightRangeDown
Compute brightBMax = $brightB + $brightRangeUp

SetConst brightX = $x
SetConst brightY = $y
Fine

Compute x=$x + 2
Fine

Compute y=$y + 2
Fine

Fine

Procedure WaitForSplash

SetConst $splashed = 0

Call isMouseOrange

While $splashed = 0 AND $isMouseOrange = 1
Delay 100

// Check current spot
LoadRGB $brightX, $brightY
If {RGBRed} > $brightRMax OR {RGBRed} < $brightRMin OR {RGBGreen} > $brightGMax OR {RGBGreen} < $brightGMin OR {RGBBlue} > $brightBMax OR {RGBBlue} < $brightBMin

// Check top left
Compute x=$brightX-$brightDist
Compute y=$brightY-$brightDist
LoadRGB $x, $y
If {RGBRed} > $brightRMax OR {RGBRed} < $brightRMin OR {RGBGreen} > $brightGMax OR {RGBGreen} < $brightGMin OR {RGBBlue} > $brightBMax OR {RGBBlue} < $brightBMin

// Check top right
Compute x=$brightX+$brightDist
Compute y=$brightY-$brightDist
LoadRGB $x, $y
If {RGBRed} > $brightRMax OR {RGBRed} < $brightRMin OR {RGBGreen} > $brightGMax OR {RGBGreen} < $brightGMin OR {RGBBlue} > $brightBMax OR {RGBBlue} < $brightBMin

// Check bottom left
Compute x=$brightX-$brightDist
Compute y=$brightY+$brightDist
LoadRGB $x, $y
If {RGBRed} > $brightRMax OR {RGBRed} < $brightRMin OR {RGBGreen} > $brightGMax OR {RGBGreen} < $brightGMin OR {RGBBlue} > $brightBMax OR {RGBBlue} < $brightBMin

// Check bottom right
Compute x=$brightX+$brightDist
Compute y=$brightY+$brightDist
LoadRGB $x, $y
If {RGBRed} > $brightRMax OR {RGBRed} < $brightRMin OR {RGBGreen} > $brightGMax OR {RGBGreen} < $brightGMin OR {RGBBlue} > $brightBMax OR {RGBBlue} < $brightBMin

// Check top left (extended)
Compute x=$brightX-($brightDist*2)
Compute y=$brightY-($brightDist*2)
LoadRGB $x, $y
If {RGBRed} > $brightRMax OR {RGBRed} < $brightRMin OR {RGBGreen} > $brightGMax OR {RGBGreen} < $brightGMin OR {RGBBlue} > $brightBMax OR {RGBBlue} < $brightBMin

// Check top right (extended)
Compute x=$brightX+($brightDist*2)
Compute y=$brightY-($brightDist*2)
LoadRGB $x, $y
If {RGBRed} > $brightRMax OR {RGBRed} < $brightRMin OR {RGBGreen} > $brightGMax OR {RGBGreen} < $brightGMin OR {RGBBlue} > $brightBMax OR {RGBBlue} < $brightBMin

// Check bottom left (extended)
Compute x=$brightX-($brightDist*2)
Compute y=$brightY+($brightDist*2)
LoadRGB $x, $y
If {RGBRed} > $brightRMax OR {RGBRed} < $brightRMin OR {RGBGreen} > $brightGMax OR {RGBGreen} < $brightGMin OR {RGBBlue} > $brightBMax OR {RGBBlue} < $brightBMin

// Check bottom right (extended)
Compute x=$brightX+($brightDist*2)
Compute y=$brightY+($brightDist*2)
LoadRGB $x, $y
If {RGBRed} > $brightRMax OR {RGBRed} < $brightRMin OR {RGBGreen} > $brightGMax OR {RGBGreen} < $brightGMin OR {RGBBlue} > $brightBMax OR {RGBBlue} < $brightBMin

SetConst splashed = 1
RightClick Shift
Delay 500

Fine
Fine
Fine
Fine
Fine
Fine
Fine
Fine
Fine

Call isMouseOrange

Fine
Fine

Procedure isMouseOrange
SetConst $isMouseOrange = 0

// Get the mouse color
Compute mouseX= {MouseX} + 4
Compute mouseY= {MouseY} + 4
LoadRGB $mouseX, $mouseY

// If the mouse is orange (variance added just for good measure..)
If {RGBRed} >= 210 AND {RGBRed} <= 218 AND {RGBGreen} >= 160 AND {RGBGreen} <= 168 AND {RGBBlue} >= 84 AND {RGBBlue} <= 92
SetConst $isMouseOrange = 1
Fine
Fine




modifiche che hanno funzionato

utilizzato Oriente Menethil dopo tweaking la roba

il mio Tweaks:
/////////////////////////
/ / COSTANTI VARIABILE / /
/////////////////////////

/ / Esegue conteggio
/ / Quante volte lo script dovrebbe cercare di pesce
RunCount = 10000

/ / Velocità
/ / Questa è l'iniziale velocità di scansione. Più basso è il numero, più veloce la scansione va,
/ / E più alto è il numero, più lenta è la scansione va. Se hai problemi
/ / Dove il isnt scansione iniziale trovare il bobber e proprio diritto di scansione è finita,
/ / Provare ad aumentare questo numero lentamente.
velocità di scansione = 65

/ / Casella Scansione delle distanze
/ / Queste sono le distanze dai lati dello schermo per la ricerca di un richiamo
/ / Questi sono misurati come percentuale della schermata nella direzione appropriata
scanLeftDist = 0,25
scanRightDist = 0,25
scanTopDist = 0,4
scanBottomDist = 0,25

/ / Campo di luminosità
/ / Questo è il numero dei valori RGB sopra e sotto la 'macchia' che è la
/ / Richiamo a cercare. In sostanza, se stai ricevendo il messaggio 'No a pesce gancio',
/ / Provare ad aumentare un po 'entrambi i numeri, e se il bob galleggiante, ma tu non ti cattura
/ / Qualcosa, provare a diminuire entrambi i numeri un po '. Questo può cambiare da ambiente
/ / Per l'ambiente. Inoltre, in linea generale shouldnt brightRangeUp essere molto elevato.
brightRangeDown = 45
brightRangeUp = 9

/ / Luminosità distanza
/ / Non importa quello che fa, ma in fondo, lascia stare se non hai
/ / Problemi in realtà la cattura del pesce. Se hai problemi e vuoi
/ / Per modificarlo, la regola generale è, maggiore è la risoluzione, maggiore è il numero,
/ / Il numero di serie, ma dovrebbe essere ovunque da 2 a 6 MIN MAX. Se si avvia
/ / Diventando troppo fuori wack con questo, non sarai mai prendere un pesce
brightDist = 3

/ / AFK Away
/ / Imposta a 1 per usare AFK Away (che preme Invio due volte prima di ogni getto) o
/ / A 0 per disabilitare AFK Away completamente. Questo viene in aiuto se ti piace
/ / Chat su WoW durante la pesca.
afkAway = 1

1. Introduzione.
NetLimiter è uno strumento progettato per controllare il vostro upload / download tasso su un processo specifico (un sacco di !@#$%^&* usarlo per limitare il loro upload su eMule e altri client P2P). Con esso, si sarà in grado di imbrogliare il ping su WoW .

2. Installazione.
2,1 Prendi il programma qui: http://www.netlimiter.com/download/nl_209_pro.exe

2,2 installarlo e riavviare il sistema se necessario.

2,3 Lancio Netlimiter e poi lancio mondiale di Warcraft . Configurare Netlimiter a mostrare il tasso di Ko / s

2,4 Imposta WoW video a finestra (si sarà in grado di passare a NetLimiter veloce, utile per il PvP).

2.5 Quando si desidera ottenere il risarcimento ritardo, basta controllare il caricamento slot a 0,10 ko / s sul WoW.exe processe.

Non bloccare la tua velocità di upload fino a 2 minuti altrimenti si verrà disconnesso.

3. Esempi
3,1 PvP Warsong
Sei una canaglia vicino alla bandiera ennemy, con sprint a disposizione. Si prende la bandiera, si attiva il tuo sprint, si attiva il blocco del vostro tasso di upload a 0.10 e si avvia in esecuzione alla vostra base. Potrai fastely accorgi che il tuo sprint
!@#$%^&* È bloccato a 0 secondi, quindi si continua a correre veloce per 2 minuti, invece di 15 secondi.

Le altre persone vedranno questo come un grande ritardo.
Essi si vede in un posto, poi 100 metri dopo, ecco perché è difficile da rilevare.

QUESTO LAVORO CON TUTTI BUFF, che significa, Pozioni, Buff, Debuff, ecc ...

3,1 Stormwind infiltrazione, Orgrimmar, Ironforge .. qualunque cosa.
Anche se sei un livello basso (anche il livello 5!) Si sarà in grado di entrare in una grande città nemico facilmente. Basta avere a disposizione il vostro sprint se sei un ladro, o una pozione di velocità se non sei.

Ad esempio Stormwind: Soggiorno nel bosco Elwyn (posizionarsi a non ottenere il PNJ 62 + visibile). Attiva il tuo sprint - Netlimit> blocco 0.10 e iniziare a pubblicare su Stormwind. Vi renderete conto ancora una volta che il vostro sprint non svanirà e meglio: non c'è nessuno dentro Stormwind! (No PNJ, nessun giocatore s) ... a meno che non si ri-attiva il caricamento, come normale, e poi improvvisamente si vede un sacco di giocatori e anche PNJ attaccare, ma l'exploit è lì. I prefere 1 volta die, e raggiungere il centro di una città di 500 ennemy tempo a cercare di entrare.

Tutto qui.
Il migliore è quello di cercare e ottenere in altro modo. Potrai capire rapidamente il vantaggio di questa manipolazione e lo svantaggio.

In primo luogo, prendere il sentiero da città a Kharonose gnomeregen. Quando le lettere appaiono
annunciando che sono in Gnomeregan, STOP. Girati. Ci dovrebbe essere un grande hilkl
da voi, dove le montagne si sono restrittive. Girare in quel modo e facilmente fanno
strada lungo la mountian. Fermarsi quando si ottiene la goccia giuant off. lentamente facilitare la vostra
auto fuori dal bordo, ma spingendo entrambi i pulsanti del mouse lentamente. Dopo la caduta,
si dovrebbe prendere alcune delle bordo a scendere, dando il tempo di guarire, perché tu
bisogno del vostro piena salute. Presto, se l'hai fatta fino in fondo, poi a piedi su e provare
a morire. Quando si rilascia il vostro spirito, vi troverete in zone umide. Proprio rez al
spirito guaritore. (Non includere queste parentesi nella bozza finale, ma se si
bisogno di una dimostrazione, guarda me up sul server di 'The Forgotten Coast' e rendere
un'alleanza. Aggiungi Thedutchess ad amici e poi parlare con me se sono online).

Come alcuni di voi sapranno, il Blood Elf Bandit Mask sta andando per ammounts elevato di
oro sulla maggior parte dei server, media allakhazam dice circa 40-50g di un pezzo, forse superiore per
orda caratteri.

L'unico posto per avere uno di questi è da una folla di nome 'Blood Elf Bandit' sul
Azuremyst Isle. E 'l'unico Blood Elf sull'isola e il tempo di deporre le uova è di circa 2
minuti ciascuno e la droprate perché è circa il 10% per cui è probabile che dopo avere
20 o più minuti di rettifica su di lui. Così stavo guardando in giro, e ha trovato un po '
modello vicino a dove si genera. E 'tutto in posizioni casuali intorno all'isola,
e in maniera casuale, ma ho fatto una mappa che è un po 'vicino a dove si genera.

IPB Immagine



Per qualcuno di voi che non sanno come arrivare a Azuremyst Isle, prendere una barca da
Auberdine, Darkshore (è sul banco degli imputati in precedenza non utilizzati - non ci saranno indicazioni.)
Essere sicuri di evitare le guardie e mantenere un basso profilo se sei Horde.

Una volta sul Azuremyst Isle, seguire questo percorso in senso antiorario. Ho etichettato spawn
punti lungo il percorso. Avrete bisogno di tenere d'occhio mentre pattugliava per lui -
egli è furtivo. Il miglior omaggio sarà il suono stealth che suona quando si
rilevare lui, così tenervi volume.

NOTA: Questa strategia è solo per i maghi



Questo è probabilmente il modo migliore per ottenere fondi per il mount epico ... ho speso circa 5 giorni di 11:00-23:00. Ho iniziato il Lunedi, e dal prossimo Lunedi ho comprato la mia epica montare. Vi sono tuttavia alcuni requisiti per questo, che la seguono dettagli su basso. Ho testato sia specifiche gelo e il fuoco con questa strategia ed entrambi sembrano bene, tuttavia le specifiche fuoco tende ad aumentare l'efficienza.



Requisiti

A 60 Mage livello con

O

Frost Spec con Ice Barrier e migliorato Arcane Explosion

O

Spec Fire con l'onda di combustione e di esplosione



Fase 1

Andate a Scarlet Monastery e voi stessi pop nell'istanza cimitero.



Step 2

Uccidere tutti gli NPC nel corridoio e la sala come normale oltre al gruppo di 4, che vi mostrerò come uccidere sotto. Cosa c'è sotto dovrebbe essere sufficiente, se si sente minacciata, mana scudo uso.



Fire Spec.:

Abilita combustione -> Blast Wave -> Arcane Explosion (ripetere fino alla loro salute tutti circa il 15%) -> Frost Nova (poi tornare) -> Flamestrike -> Cono di freddo.



Frost Spec.:

Ice Barrier -> Arcane Explosion (ripetere fino alla loro salute tutti circa il 15%) -> Frost Nova (poi tornare) -> Blizzard -> Cono di freddo.



Fase 3

OK, ora che la stanza è finita. Si prosegue attraverso il corridoio successivo, killiung come al solito. Quando si entra in cimitero, stop. Questo è dove il vostro reddito proviene. Assicurarsi di avere piena salute, mana e l'abbondanza di alcolici per tirare :) Quindi fare quanto segue:



Fire Spec.:

Mana Shield - combustione>

ORA correre e PULL circa 25 ALCOLICI. EVITARE le élites. Smettere di tirare SE FINO A metà di salute e poi ...

Mana Potion (se necessario) -> Blast Wave -> Frost Nova -> A piedi in modo da u cant colpito prima di morire :)



Frost Spec.:

Barriera di ghiaccio

ORA correre e PULL circa 25 ALCOLICI. EVITARE le élites. PUO 'ESSERE NECESSARIO UTILIZZARE SHIELD Mana dopo GOCCE BARRIERA. Smettere di tirare SE FINO A metà di salute e poi ...

Mana Potion (se necessario) -> Arcane Explosion (Ripetere fino a quando saranno tutti morti, questo è di solito circa il 4 esplosioni)



Fase 4

carichi Ora avete ucciso e carichi di alcolici, loro bottino ... avrete un sacco di soldi con oggetti verdi, che si può scegliere di vendere in AH o Vendor quando hai finito. Si può portare avanti nella costruzione alla fine e uccidere l'Anp e capo lì dentro, poi escono e istanza reset, e di andare subito indietro e fare tutto di nuovo (fino tue borse sono piene).

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