Maraudon grado Guida

Introduzione
. Maraudon è un esempio meraviglioso situato nel Desolace.
È progettato per un gruppo di 5 giocatori, e può essere davvero gratificante
- Se fatta nel modo corretto. E 'piuttosto grande, ma lo si può fare
in due pezzi (circa 3 ore ciascuna), senza dover chiaro
tutta la strada di nuovo. La prima metà l'istanza è dove si
trovare e completare la quest che ti premia con lo Scettro
. di Celebras. Facendo clic destro lo scettro ti teleporto
direttamente alla 2a metà del Maraudon, dove il più forte boss mobs
sono (e dove il bottino è migliore, per lo più). Così, Maraudon è un grande
esempio che è possibile eseguire più volte 'til si ottengono tutti i premi
si desidera. Segui questa guida, e lo farai.

Livello raccomandato


  1. Per la prima metà: 47 +
  2. Per il 2 ° tempo: 49 +

Nel complesso, se si vuole essere in grado di uccidere ogni cosa compresa la
ultimo boss, cercare di avere tutti a livello 49 +, oltre il guaritore principale
Naturalmente, chi può essere un tantino più basso.

Composizione del gruppo

  1. Priest or restoration specced Druid Healer: Priest speccato o restauro Druido
  2. Warrior or Paladin/druid bear Tank: Guerriero o Paladin / orso druido
  3. Mage is the best choice followed by Warlock. Classe AE: Mage è la scelta migliore seguito da Warlock. Cercate di avere uno di questi, sarà di grande aiuto.
  4. Cercate di tenerlo fino a due classi melee (Rogue Warrior + per esempio). Maraudon non è così mischia
    amichevole, mob diversi (come la principessa) sono duri per mischie.
  5. È assolutamente necessario che si disponga di almeno un intervallo attacco
    classe (Mage, Warlock, Hunter, Shaman, Druid / Priest, se non sono
    il vostro guaritore principale). I fanghi Creeping richiederà kite (si
    spiegano che nei dettagli), quindi è necessario almeno 1 classe attacco gamma,
    preferibilmente due.


Quest di raccolta

Alliance:

  1. [Shareable] From ArchMage Tervosh [42 Shadowshard] Frammenti [] Condivisibile Da Tervosh Arcimago
    a Theramore Tieni Dustwallow Marsh.
  2. [Not Shareable] From Talendria at [47] La corruzione Vyletongue [] Non condivisibile Da Talendria a
    Punto Nijel in Desolace. Questa ricerca è stata resa più semplice, dato
    patch 1.12, e via così.
  3. [51] La corruzione della Terra e di Seed
    Condivisibile [] [] Quest principale da Marandis Custode a Point Nijel in
    Desolace.


Horde:

  1. [Shareable] From Uthel'Nay at the [42 Shadowshard] Frammenti [] Condivisibile Da Uthel'Nay al
    Valle dei Spirts in Orgrimmar.
  2. [Not Shareable] From Vark [47] La corruzione Vyletongue [] Non Condivisibile Da Vark
    Battlescar al Village Shadowprey in Desolace. Questa ricerca è stata
    reso più facile dal patch 1.12, e via così.
  3. [51] La corruzione della Terra e di Seed
    [Condivisibile] [Main Quest] Dal sud Selendra di Shadowprey Village in
    Desolace.


Entrambi:

  1. [Shareable] From Willow in at Kormek's Hut [47] Twisted Mali [] condivisibili da Willow in AT Hut Kormek
    in Desolace (62,39), nord-est del Cimitero Kodo.
  2. [48] Pariah's Istruzioni Le
    [] Non condivisibile da Pariah Centaur in Desolace. Egli vaga da
    (50,86) a (43,84), che è tra il Village e Gelkis
    Mannorok Coven.


Dove si trova Maraudon?
From Nijel's Point Alleanza: Dal's Point Nijel
, vai a sud-ovest fino all'imbocco della Valle di Britney (40,60),
che si trova ad ovest del cimitero Kodo. Passare attraverso la valle del
, there stands the gate to Maraudon. lance fino a quando (38,57), si erge il cancello Maraudon.

Go east from Shadowprey Orda: Andate a est di Shadowprey
, then go north and through the Valley of Fino al villaggio (29,74), poi vai a nord e attraverso la Valle di
. Britney fino a (31,61). Vi si trova la pietra e l'incontro
ingresso Maraudon più in alto.

Prima di andare in:
. Ci piacerebbe suggerire voi stessi obbligatorio in Desolace. Al punto Nijel's
per Alleanza, al Village Shadowprey per Horde. L'unico modo di
Maraudon quando si è nel profondo è quello di utilizzare focolare, Mage o portale
la morte. Quindi è molto più conveniente per desolace focolare in modo da
può trasformare in quest dopo che hai finito con Maraudon.

[/size] Procedura dettagliata [/ size]
1. L'Amuleto di Spiriti e il primo Kahn
Dopo aver inserito le porte del Maraudon, passare attraverso la prima galleria
fino a trovare un centauro con il nome 'The Nameless
. Profeta '. Uccidilo e saccheggiare l'amuleto di alcolici
da lui. È possibile trovare il Profeta Nameless qualsiasi punto tra il
ingresso e il bivio per la galleria di cristallo. Non appena si uccide il
Nameless Profeta ha respawns immediatamente altrove.

Mettere l'amuleto di alcolici in un hotkey.

Poi andare oltre e sarete al primo bivio. Sulla sinistra si
vedrai cristalli viola, ai cristalli arancione a destra, e
dritto è avanti un arco con 2 statue di centauro. Proseguire dritto
. fino a trovare un centauro non aggressivo di nome Spirito di Kolk.
Utilizzare il Amuleto degli Spiriti su di lui, questo lo renderà aggressivi, uccidono
. lui e saccheggiare la Gemma del primo Kahn.

Behind Kolk is a room with a pedestal. Nota: Dietro Kolk è una stanza con un piedistallo. È su questa
piedistallo che si deve stare in piedi e fare clic sul suo Scettro
to be teleported to the 2nd half of Maraudon. Celebras di essere teletrasportato alla 2a metà del Maraudon.
Ma non hai lo scettro ... ancora.

2. Il percorso di Orange cristallo

Tornate al bivio e questa volta va al tunnel con l'arancia
cristalli, nella prima grotta si trova un centauro amichevole NPC di nome
, get the quest [49] Legends Cavindra, ottenere la ricerca [49] Leggende
from her. di Maraudon da lei. E 'la ricerca che consente di
forgia lo Scettro Teleport abbiamo parlato prima.

Solo un po 'più dentro e dietro l'angolo a sinistra vi
una piscina rosso, se si desidera fare la ricerca [47]
, fill up the Cerulean Vial Vyletongue Corruzione, riempire il flacone Cerulean
dovreste avere nel vostro inventario (una pozione nera cercando thingy).

Poi dal pool di rosso, se si guarda in direzione nord-est,
sarete di fronte a due modi: uno a destra scendendo, e uno per
l'andare a sinistra leggermente in alto. Prendete la sinistra, e andare alla fine del
, you'll find the 3rd Kahn there next to a big it (39,57), troverete il terzo Kahn c'è accanto a un grande
cristallo. Utilizzare il Amuleto degli Spiriti su di lui, lo uccidono e saccheggiare il Gem
. del terzo Kahn. Dallo sguardo di cristallo grande verso est e
si dovrebbe vedere un tunnel. Passare attraverso questa galleria troverete le
esempio il portale in fretta, zona a.

Vi è una buona cartina qui. Grab esso - ne avrai bisogno.

3. Per Noxxion

Dopo la zonizzazione in, inizio a svuotare la strada verso la zona in cui
Noxxion è. L'ora delle decisioni: fare la ricerca [47]
or not? Vyletongue corruzione o no? E 'facoltativo, ma questo
Quest è stata resa molto più semplice, dato patch 1.12, così si dovrebbe andare
per per qualche ricompensa facile xp extra.

Se il vostro gruppo ha deciso di fare la [47]
quest, you should be looking for the Vyletongue ricerca corruzione, si dovrebbe essere alla ricerca di
piantine.

Devi solo stare accanto a uno e fare clic con il tuo Cerulean
. Vial. Queste piante si trovano solo su questo lato della istanza,
da qui fino a che il veleno cade. Ogni volta che pulisce una pianta, 3
elementali deporrà le uova, non sono elite così è veramente facile da trattare
con loro.
In pratica dovete trovare 8 di queste piante rosse e
farlo 8 volte per completare la missione, e tutto il gruppo ottiene un
aggiornamento ricerca di ogni pianta.

Sul vostro cammino verso il basso avrete più probabile trovare il 5 ° Kahn
. prima o poi, lo uccidono e saccheggiare la Gemma del 5 ° Kahn.

Ad un certo punto ti faccia i mob segue:

Se non leggere quanto segue, il gruppo verrà distrutto. Razz

Creeping Sludges come in packs of 2, 3 or 4, Info: fanghi Creeping sono disponibili in confezioni da 2, 3 o 4,
che NON deve essere melee'd. Essi polso un veleno 200 attacchi dmg zona
ogni 2 secondi a nessuno che è in prossimità di esse. Quindi immagina 3 di
questi in un mazzo, pulsa 600 dmg ogni 6 secondi su tutte le
mischie.

Let your Mage or Warlock do the initial pull with Come lasciare: il tuo Mage o Warlock fare l'attrazione iniziale con
uno AoE (Blizzard, Pioggia di fuoco ad esempio). I fanghi Creeping
slow, they can be easily kited. passeggiata estremamente lento, possono essere facilmente kited. (Per aquilone
significa qualcosa di ucciderlo senza essere mai in mischia gamma, utilizzando
attacchi a distanza). Fondamentalmente sono tutte le vostre classi, con gamma di attacchi
usarli (urti, colpi di arco cacciatore, ecc) durante l'esecuzione di queste
Creeping fanghi in un cerchio di grandi dimensioni. Questo naturalmente significa che avrete
di avere eliminato uno spazio piuttosto ampio prima di tirare.

Essi sono in realtà molto semplice per uccidere una volta che il gruppo conosce il
trapano, basta non lasciare che avvicinarmi a te e fuoco a volontà!

Una volta che i fanghi strisciante sono divisi, il tuo mischie può andare inseguire uno
(Solo se è abbastanza lontano dagli altri) e lo mischia veloce, se
Ottengono basso per la salute che possono allontanarsi e attendere una guarire.

È così che si tratta con fanghi Creeping. Sorriso

Normalmente, non vi è solo 4 fanghi Creeping sulla strada per la
spewer larva, e si dovrebbe essere in grado di farle da coppie, se si tira
intelligente.

Dopo aver preso quelle 4 Fanghi chiaro Creeping, prendere il tunnel
la sinistra si dovrebbe essere in stanza con la Spewer larva. Tirare
in the way and also wait on the centaur le due Lashers spinato nel modo e anche aspettare il centauro
if you didn't catch it yet. pattuglia, se non l'avete ancora cattura. (2 centauri elite, che sono
umanoidi in modo che possano essere controllati folla).

Sarete di fronte a un nugolo di larve-elite e non una larva
. Spewer. Il Spewer Larva sputa uno larva elite e mantiene
respawning, quindi è inutile uccidere la larva elite, basta lasciare
si allontana. Quando la larva elite è lontano, tirare le larve di piccole e
AE l'inferno fuori di loro, mentre una persona (una mischia preferibilmente) va a
the spewer larva e la distrugge. (Prende un click e 5 secondi
canalizzazione senza essere interrotti).

Una parola su AE, però, se si dispone di un Mage Mage e se usa il suo effetto come AE
Arcane Explosion, al fine di uccidere il gruppo di larve, il Mago si
of daMage. prendere un sacco di danni. Quindi mettere in chiaro con il tuo guaritore che
mentre il Mago sta usando AE sulle larve ha bisogno di essere spam perma
guarita con guarisce veloce e preferibilmente schermata (PW: S). Questo è
veramente essenziale, il guaritore deve prestare la massima attenzione, non può essere
guardare la TV e la guarigione inizia dopo 30 secondi ... il Mago perderà
salute rapidamente, tanto breve la vostra guaritore bene.

Una volta ottenuto il Spewer Larva distrutto, svuota la strada verso
Noxxion.

is the toughest boss of the first half of Maraudon, Noxxion è il più duro boss della prima metà del Maraudon,
ma è realmente abbastanza facile se hai un forte Mage (o Warlock) e
un guaritore decente.
Ecco come la lotta deve andare:

  1. Tank Noxxion tasse e tutti partono danneggiare lo
  2. Dopo circa 10 secondi, Noxxion
    . sarà suddivisa in 8 Spawns Noxxion. Il tuo guaritore (che dovrebbe essere
    tirano indietro) deve proteggere il Mage / Warlock immediatamente e poi
    concentrarsi sulla guarigione di lui. Il Mago / Warlock dovrebbe iniziare immediatamente a
    AE la piovra, il resto del gruppo deve essere di aiuto naturalmente, con ogni AE
    attacco hanno ottenuto.
  3. Una volta che genera sono morti, Noxxion sarà repear, il serbatoio deve
    cercare di aggro su di esso meglio che può, e altri dovrebbero usare
    le loro abilità cooldown lungo danni a questo punto. Se il tuo gruppo
    dps è sufficiente, Noxxion morirà prima di ottenere di ripartire un
    seconda volta. Se si divide di nuovo, beh non preoccuparti, appena
    ripetere quello che hai fatto prima e deselezionare la piovra.


Chiave di questa lotta è per assicurarsi che il guaritore è in piedi di distanza
Noxxion da quando si divide, in modo da non ottenere lo sciame iniziale di
elementali, e il resto del gruppo deve ottenere quei morti come spawn
più rapidamente possibile. Eventi avversi sono naturalmente il modo migliore.

Noxxion gocce di natura per lo più resistere marcia, ma se si è fortunati (15%
possibilità), egli può cadere un caster bacchetta molto bella, il nocive
. Shooter. Anche alcune natura resistere attrezzi, per la Ahn'Qiraj
amanti.

Soprattutto, non dimenticate di bottino
from Noxxion. l'asta Celebrían da Noxxion. Congratulazioni, il Scettro
is 1/3 complete! di Celebras è terzo completo!

4. Per Razorlash (opzionale)
Non preoccupatevi di Razorlash
a meno che non siete interessati a uno dei seguenti gocce, è per lo più
Natura Resist marcia, per coloro che hanno intenzione di andare a Ahn'Qiraj
Più tardi, questo dovrebbe essere interessante.

Se si decide di saltare Razorlash, passare al paragrafo successivo. Se si
decidere di andare per Razorlash, non c'è molto che c'è da sapere
inoltre:

Se incontrate tira composto da 3 Constrictor Vines
, make sure you kill the Barbed lasher e 1 spinato Lasher, assicuratevi di uccidere il Lasher spinato
in primo luogo, sono veramente fastidioso con la loro abilità colpo AE.

Oltre a questo, non c'è nessuna vera difficoltà sta per Razorlash, che è
anche abbastanza facile uccidere uno. Invia il serbatoio in, guarire serbatoio, dps Razorlash fino al
punti ferita = 0%. Questo è tutto Razz

5. Per il percorso di Crystal Violet
backtrack Go, fuori dalla zona esempio, risalgono al bivio, ma
questa volta passano attraverso il tunnel di cristallo viola. Al primo bivio andare
a destra, troverete il portale altro esempio, non si ottiene dentro comunque
ancora. Sul lato opposto della istanza portale vedrete un ponte
con due fiamme blu, attraversare il ponte, dopo il ponte girare a sinistra
e poi un u-svoltare nuovamente a sinistra verso il basso un piccolo pendio che porta a
un altro ponte (uno più piccolo). In altra parte del ponte
. troverete un piccolo santuario, e il secondo Kahn. Ucciderlo e bottino
. la gemma del secondo Kahn.

Prima di andare al portale istanza siamo passati sulla strada, uccidere
or Shadowshard Rumblers (those Smashers Shadowshard o Rumblers Shadowshard (quelli
elementali rock) nella grotta di cristallo viola fino a quando hai 10
. Shadowshard frammenti. E 'una ricerca molto rapidamente fatto come il
elementali sempre cadere un frammento, e tutto il gruppo può bottino!

Quando hai finito con quello, zona nell'istanza. Si consiglia di
seguire il percorso viola (Percorso 2 sulla cartina)

6. Per Signore Vyletongue
shouldn't be a problem. Il modo per Vyletongue Signore non dovrebbe essere un problema. Il
tira più difficile che possiate incontrare composte da 2 Satiri (elite) e 4 Imps
(Non-elite). Lasciate che la vostra carica Warrior un satiro e poi la tua rotelle
dovrebbe andare in AE e PIM.

Sulla strada per Vyletongue Signore, si dovrebbe trovare il 4 ° Kahn. Uccidere
. e saccheggiare la Gemma del 4 Kahn. Aprite il vostro inventario e
un clic destro delle gemme, si saranno raccolti in L'Amuleto di
and forge the Amulet of Union. Spirito e forgiare l'Amuleto di Unione. Hai appena completato il
Quest [48] Istruzioni per il paria
(E fatto un pò di spazio nelle vostre borse da sbarazzarsi delle 5 gemme).

Quando si è di fronte al palazzo del Signore Vyletongue, non abbiate fretta in
con noncuranza, ci sono 2 satiri furtivo guardia è entrata, tirare
loro e li uccidono. Quindi l'unica cosa che ti verrà rivolto sarà Lord
Vyletongue e le sue due guardie furtivo (quelli dovrete combattere
al tempo stesso come Signore Vyletongue).

is actually a pretty easy fight. Signore Vyletongue è in realtà una lotta abbastanza facile. Se hai
uno stregone, bandire uno dei satiri, uccidere il satiro altri e poi
uccidere Lord Vyletongue. Se non si dispone di un Warlock, basta uccidere i due
satiri furtivo e poi affrontare Lord Vyletongue.

Il modo migliore per affrontare questa battaglia è quello di uccidere il furtivo
guardie di prima mentre il serbatoio è su Lord Vyletongue. Signore Vyletongue
in realtà non fa male, ma è molto fastidioso per uccidere perché lui
teletrasporta su. Così lui salvo per ultimo.

from him, thus making your Loot il Celebrían Diamond da lui, rendendo così la tua
2/3rd complete. Scettro di Celebras 2/3rd completa. Signore
Vyletongue può anche cadere alcuni elementi interessanti, a volte.

7. Celebras il Maledetto
Dopo il Signore Vyletongue, proseguire fino a raggiungere il punto segnato
on the map. come 'drop off' sulla mappa. Dovrete passare attraverso
, but un altro paio di quei 'strisciante fanghi tira', ma
non dovrebbe essere un problema per il tuo gruppo più. Se siete fortunati in
, la strada per il drop off, si potrebbe trovare Meshlok il Mietitore,
egli è un spawn rara, sembra un lurker caverna (quelli brutti treant
guardare le cose) e lui vaga nelle acque giallo prima che la perdita
off, come indicato sulla mappa. Si può scendere po 'di roba buona, come la
. blu Fungus Sindone Armor.

Purtroppo lui non c'è la maggior parte del tempo, ma comunque, il momento di cambiare
via.
Vai alla 'off drop' punto e saltare giù, si potrebbe
aggro uno lurker caverna quando salta giù, ucciderlo pur restando vicino
alla cascata. Go West rimanendo vicino al muro meridionale,
si può saltare diversi thrash tira in questo modo. Continuate fino a visualizzare
. Celebras la Maledetta.

Celebras la Maledetta è sorvegliato da 3 treants non-élite, e durante la
la lotta si cercherà di evocare più treants. Fortunatamente Celebras
può essere interrotto, counterspelled e stordito. Così assicurare che tutti
nel tuo gruppo usa le loro abilità per interrompere la magia Celebras così
egli non arrivare a convocare più treants, o sarai pullulavano.

Non importa cosa, ignorare il treants e giusto uccidere Celebras the
Maledetto il più velocemente possibile, poi uccidere la treants con AES.

Dopo Celebras viene sconfitto, egli riappare come un non aggressivi
, talk to him, go through his NPC chiamato Celebras i redenti, parlare con lui, passare attraverso la sua
dialogo, di prendere la sua ricerca, guardarlo camminare verso l'altare, creando il
, complete the quest and voila! Scettro di Celebras, completare la missione e voilà!

Ora ho il tuo Scettro del Celebras, che vi permetterà in
Maraudon futuro corre a saltare tutta l'area precedente e avviare la
istanza dopo Celebras la Maledetta!

Così ora ci sono circa 2-3 ore per andare se si vuole avere tutte le
restanti capi, tra cui quella più importante: Princess
. Theredras. Se il gruppo è ancora per 2-3 ore di più vai a
Il paragrafo successivo della procedura dettagliata. In caso contrario, si può uscire
maraudon e forma un altro gruppo e direttamente li teleporto al 2 °
la metà di Maraudon e continuare sulla paragrafo successivo!

8. Earthsong Falls
Qui è dove si finisce dopo aver utilizzato lo scettro di Celebras da
il piedistallo Kahn dietro la prima, o dopo di andare avanti passato
Celebras la Maledetta e saltando giù le cascate. Seguire le
percorso giallo dalla mappa, per ora.

roaming around the Potrai trovare rapidamente alcuni Hydras Tessaglia roaming in tutto il
caverna a sud di Earthsong cadute. Hanno colpito duramente e sono ragionevolmente
uno abilità speciale è necessario essere cauti con essi ogni knockback
ogni tanto qualcuno in campo troppo vicino. Così si vuole evitare di essere
bussato nuovamente dentro più di tali idre.
always Mischie: sempre
combattere così la schiena è di fronte a un muro o un luogo sicuro (come il
cascate da dove è arrivato).
Fight at max Ruote: Lotta al max
intervallo di fusione in modo da non avere colpito dal knockback.
Cancella tutti i
Hydras il vostro cammino fino a raggiungere il tunnel a sud, e rendere
Assicurarsi di non saltare nessuna di queste idre, perché alcuni di loro si aggirano su
al tunnel, non voglio che aggiungere su di voi mentre siete già
affrontare il tiro successivo.

, they L'attrazione prossimo si compone di 3 Diemetradons Subterranean, essi
sono bestie in modo che possano essere sheeped o ibernato. La loro speciale
la capacità è un effetto un'area di 10 secondi di silenzio. Ruote: Soggiorno a max
. intervallo di fusione.

Una volta dealth con la Diemetradon 3, attendere la prima
pattuglia di elementali. Elemental pattuglie sono composte da 2 o
or 1 Theradrim Guardian and small Theradrim Guardian o 1 Theradrim Guardian e piccoli
. elementali (non elite). Se hai un Warlock nel gruppo, che
può bandire gli elementali, rendendo più facile. In caso contrario, è necessario conoscere
che quando un grande muore elementare, si divide in 4 elementali molto piccolo. Che cosa
il nostro gruppo di solito non fa altro che uccidere i due elementali grande e quindi la AE
8 elementali molto piccolo. Funziona bene.

Dopo aver curato la roccia prima pattuglia elementare, andare
ulteriore e uccidere i prossimi 3 tiri che consistono in diemetradon
di nuovo, poi risalire il pendio e aspettare che la pattuglia elem 2nd, uccidere
esso. Ora avete una scelta, è possibile decidere di ignorare Tinkerer
or not. Gizlock o meno. Se si decide di saltare Tinkerer Gizlock, andare
direttamente al punto # 10.

9. Tinkerer Gizlock (opzionale)

Se si vuole uccidere Tinkerer Gizlock (leggi: se il vostro gruppo è
interessato in uno dei suoi gocce), prendere il tunnel a nord, il
and follow uno con confezioni serpente chiamato 'Deep Borer' e seguire
il percorso di rosa sulla mappa. Questi serpenti sono facili, con o senza eventi avversi.
Dopo il primo serpente tirare sarete entrando in una stanza più grande con una
rampa di discesa, cercare di ottenere la pattuglia rock di mezzo il più presto
possibile, quindi funzionare il vostro senso fino a quando si finisce di fronte ad un folletto
. chiamato Tinkerer Gizlock.

E 'una lotta facile, basta assicurarsi che non mischie soggiorno a max range
da lui, è un caster e getta qualche AES. Non ha molto HPS
per un capo, lo bruciare rapidamente. Egli gocce oggetti tra cui un dignitoso
caster spada molto buona.

, Dopo di che, andare avanti e indietro sul sentiero principessa,
fino a raggiungere la tua scelta successiva. Kill Frane o no? Se si
decidere di ignorare Frana, basta andare all 'ultimo comma e di soggiorno sul
il percorso principessa (percorso giallo sulla cartina).

10. Frana
Andare più in alto nella seconda parte del pendio (a sud) e attendere il
la pattuglia terza elementare, la spedizione. Ora si dovrebbe avere qualche big
. giganti in vista, di nome Primordiale Behemoth. Attraversate il ponte
e uccidere il primo, se è solo, se non attendere che il colosso
pattugliamento a vagare fuori, c'è molto da dire su questi giganti, oltre
hanno colpito piuttosto dura.
Informazioni sul pattuglia Primordiale Behemoth, è
dovrebbe ricerca di esso, ma questo gigante cammina molto lento, quindi è necessario
visto arrivare da lontano e essere in grado di tirare da solo. Dopo aver
ucciso il primo gigante dopo il ponte, si può decidere di
skip frana o di andare direttamente per la principessa. Se si decide di
skip frana (nessuno nel gruppo vuole che alcuno dei suoi gocce), saltare
i seguenti e passare direttamente al punto # 11.

Se si vuole uccidere Frana, seguire il percorso verde dal
mappa, il tuo lavoro su per il pendio. Il tuo ultimo tiro prima frana si
essere di 2 giganti allo stesso tempo, vi consigliamo vivamente di assegnare uno
serbatoio a ciascun gigante prima di impegnarsi (il serbatoio secondario può essere una,
paladino, druido, o anche un Warlock / animale cacciatore, ma solo assicurarsi che il
gigante non sarà a piede libero).

Dopo di che sarete di fronte frana, il boss gigante. Colpisce
duro, ha un sacco di HPS, e ha due abilità è necessario conoscere di:

  1. his main 1. Knockbacks ha il suo principale
    target (la persona in cima alla sua lista aggro, molto probabilmente il tuo carro armato)
    lontano. Così il vostro serbatoio deve prendere posizione con la schiena ad un
    muro, in questo modo egli non otterrà giocato d'azzardo lontano e perde aggro.
  2. 2. , which stuns everyone Fa una zona warstomp ampio, che stordisce tutti
    per un doloroso 5 secondi. Ruote deve cercare di combattere frana a
    Campo di evitare il stordire. Inoltre, assicurarsi di lasciare mai il tuo carro armato
    vai a basso sulla salute, perché se si ottiene stordito in quel momento, le probabilità
    sono il vostro carro armato morirà durante il stordire 5 sec.


Tutti devono assicurarsi di controllare la loro produzione il danno a
iniziare a lasciare che il serbatoio ottenere il tempo sufficiente per costruire un solido aggro.
Dopo di che possono andare tutti fuori. Con questo in mente, frana dovrebbe
essere facile. Cade anche alcuni elementi di Nizza.

11. Theradras Principessa e Rotgrip
, follow the yellow path. Andare verso Principessa Theradras, seguire il percorso giallo. Tirare
i 4 diemetradons e ucciderli, poi andare oltre, e ti verrà
. di entrare in un'area aperta chiamato 'Zaetar's Grave'. Aspettare
per il pattugliamento elementare la roccia e lo ammazza. Allora dovete cominciare
radura il vostro senso attraverso coppie di giganti. È possibile saltare le prime 2
colossi a sinistra, tutti gli altri dovrete uccidere il vostro
strada verso il pendio che conduce alla principessa Theradras. Poco si dovrebbe
di fronte l'incantevole principessa Theradras. Ecco come si ucciderla:

Abilità:

  1. Ogni 20 secondi o così lei fa un
    with several waves that knockback punto effetto un'area vuota con onde diverse che knockback
    qualcuno in mischia gamma e anche loro danno.
  2. Ogni tanto lei
    on people, it can't be dispelled, but casualmente gettato paura sulla popolazione, non può essere dissipato, ma
    undeads possibile utilizzare volontà del abbandonati, Guerrieri in berserker posizione
    (Non consigliato se siete tanking però) può usare berserker rabbia.
    Se hai un prete nano con te, lui può usare la paura sulla tua corsia
    serbatoio, funziona!
  3. Ogni tanto lei gettare un sasso in modo casuale ad un variava
    attaccante, interrompendo la loro fusione.


Come:

  1. classi Melee sono pesantemente mutilato
    in questa battaglia, che li mantiene spingere indietro e danneggiandoli con
    lei ae, così si dovrebbe lasciare solo puro classi melee (tank, Rogue), in
    mischia. Paladini o sciamani sarà più utile in piedi indietro e
    la guarigione o bombardamento nucleare, a meno che non siano il serbatoio principale del gruppo di
    del corso.
  2. when she uses her AE knockback waves, don't even Mischie: quando usa le sue onde knockback AE, addirittura, non
    cercare di combattere la knockback e rimanere vicino a lei, proprio lasciarla spingere
    è lontano e aspettare che ha fatto farting prima di andare di nuovo.
  3. stay at long range, you should never get hit Ruote: soggiorno a lungo raggio, non bisogna mai colpito
    dal suo knockback AE.


Comunque, è una lenta e lunga lotta, probabilmente la più dura battaglia
in Maraudon, ma in realtà gestibile se si segue quanto sopra.
Congratulazioni per l'uccisione Theradras Principessa e il completamento del
! quest principale maraudon! La principessa scende anche cose belle, sempre
2 oggetti blu su 7.

Dopo che la principessa è morta, un centauro fantasma di nome Zaetar's
should appear in the middle of the Princess' lair. Spirito dovrebbe apparire nel mezzo della principessa 'Lair il. Parla con
e ottenere la ricerca [51] Seme della Vita
, which you can turn in at Moonglade for extra XP (Dungeon), che può essere a sua volta a Moonglade extra per XP
e 50silver 1gold.

Non andare ancora, c'è ancora un boss per ottenere, ed è molto vicino.
Buff tutti con la respirazione subacquea, se hai un Warlock nel vostro
gruppo, se non lo fa va bene, sarà solo essere meno confortevole.

Vai alla cascata del nord direttamente accanto alla tana principessa,
guardare giù di lì prima di saltare, assicurarsi che non si vede un enorme
swimming there before you jump. coccodrillo di nome nuoto Rotgrip lì prima di saltare. Se la
coccodrillo non è in giro, la tua saltare tutto il gruppo laggiù e soggiorno
vicino alla cascata. Attendere Rotgrip avvicinarsi e tirare a
questo angolo. E 'una lotta facile, che colpisce solo difficile ed è
subacquea, alcuna difficoltà oltre a questo. Rotgrip vale la pena di morte
perché egli può cadere alcuni oggetti grandi, tra cui Gatorbite
, Albino Crocscale Boots , Axe, Albino Boots Crocscale,
. e / o Rotgrip Mantle.

Questo era tutto dei padroni! Congratulazioni per il clearing Maraudon
completamente. L'unica via d'uscita è quella di utilizzare Hearthstone o chiedere a un mago per
un portale, o al suicidio! Speriamo che abbiate goduto questa guida e la
maraudon istanza.

For the AQ20 / AQ40 nature Nota: Per la AQ20 / natura AQ40
resistere agli agricoltori del cambio, quando si va profondi come frana o Princess
Theradras, il modo più veloce per uscire e ripristinare l'istanza è la seguente:

  1. Vanno nudi
  2. Suicidio
  3. Eseguire nuovamente come out fantasma e la zona, reimpostare l'istanza


Complimenti, avete fatto attraverso la guida completa. Sorriso

Archiviato in: World of Warcraft Gold

Ti piace questo post? Iscriviti al mio feed RSS e ricevere carichi di più!