Guida di Dire Maul Est (cheats Warcraft)
Guida di Dire Maul Est
Afferra la mappa qui
Quest List
Dire Maul Est
Web Lethtendris '
Pusillin e Tordin AZJ il Vecchio '
Frammenti del Felvine
Dire Maul Nord
Elven Legends
A Trap Broken
Il Gordok Ogre Suit
Dire Maul Nord + Ovest
Unfinished Business Gordok
Dire Maul West
The Madness Within
Il tesoro della Shen'dralar
Class-Ricerche specifiche
- Druid The Dream Smeraldo - Druid
- Hunter La più grande corsa di cacciatori - Hunter
- Mage Il libro di cucina Arcanist's - Mage
- Rogue Garona - uno studio sulla Stealth e tradimento - Rogue
- Paladin Luce e How to Swing It - Paladin
- Priest Santo Bologna - Che la Luce Won't Tell You - Priest
- Shaman Frost Shock And You - Shaman
- Warlock Sfruttare Shadows - Warlock
- Warrior Codex della Difesa - Warrior
- Warrior, Paladin Compendio Foror di Dragon Slaying - Warrior, Paladin
is challenging, but still the L'ala est del Dire Maul è impegnativo, ma ancora la
più facile dei tre, e la zona devi fare prima di ottenere il
chiave per il nord ovest e le ali. Ci sono anche una serie di missioni
e boss sparsi in tutto il lato orientale, capace di dare un po 'di
Nice bottino, che lo rende un valore che attraversa più di una volta.
1. can be found, L'ingresso a Dire Maul Est può essere trovato,
Non sorprende che, a destra della grande fossa in Broken
. Commons. Zona a.
2. is known as the L'area di apertura di Dire Maul Est è conosciuto come il
. Warpwood Quarter. C'è una grande fossa di fronte a voi (in calo
, which you'll get to soon enough), è inferiore al Conservatorio, che si arriva a presto),
e un percorso che si snoda in senso antiorario verso destra. Per la maggior parte dei
parte, si incorrerà in un mix di piante e alberi, come creature --
Tanglers Warpwood, Treants, Lashers, e torreggianti Warpwood
. Frantoi.
3. Come si arrotonda alla prima curva, vedrete un folletto piccolo piccolo
. nome Pusillin. Questo è l'Anp per la ricerca 'Pusillin
,' and he also gives up the e il Azj'Tordin Vecchio, 'e dà anche la
that opens Dire Crescent chiave che apre Dire
when he's good and ready. Maul Nord e Ovest ... quando lui è buono e pronto. Avrete
inseguirlo ulteriormente in prima istanza darà la merce,
comunque.
4. Il gruppo continua compensazione fino a raggiungere il nord-est
. angolo del Corner Warpwood. Da qui, è possibile fare
sinistra e verso nord, ma molti gruppi salterà quella zona completamente. A
, you'll need to go right continuare il vostro inseguimento con Pusillin, devi andare a destra
. in un corridoio stretto, chiamato The Reach nascoste.
5. Partway lungo il corridoio, avrete la possibilità di continuare
diritta o fare un diritto. , you Per continuare a inseguire Pusillin, si
necessità di continuare a trasmettere. (Sarete di nuovo nella stanza a destra
abbastanza presto.)
6. Come si va giù per il corridoio, si incorrerà in qualche stealth
pattuglie; questi possono causare problemi reali se il vostro gruppo non è di allarme per
loro. Come emerge nella stanza accanto, il gruppo di spedizione di un
alcuni gruppi e portare a destra, dove c'è una piccola rampa leader
waits for you. fino ad una piccola piattaforma, dove Pusillin vi aspetta.
7. , he spawns a number Questa volta, quando si parla di Pusillin, si genera un numero
and transforms himself into a nasty demon. di Wildspawn Imps e si trasforma in un demone cattivo.
Se si dispone di un mago a portata di mano, è facile smaltire i folletti, mentre
. tutti gli altri libra Pusillin. Quando è morto, lascia cadere il
needed for Libro degli incantesimi necessari per
la sua ricerca, così come la chiave della Mezzaluna
per chi ne abbia bisogno.
8. A questo punto, la maggior parte dei gruppi di girarsi e tornare indietro a
la stanza è passati pochi minuti fa. Ci sono un sacco di folle qui,
ma se aderire alla parete di sinistra, si può saltare la maggior parte di essi. Al
posteriore della stanza è un grande rampa conduce verso l'alto per il mago
, who is the target of the quest ' Lethtendris' Lethtendris, che è l'obiettivo della ricerca 'Lethtendris'
.' Web. '
can drop: [url=http://thottbot.com/?i=35686] Quel'dorai Lethtendris può cadere: [url = http://thottbot.com/?i=35686] Quel'dorai
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35667] Felhide Channeling Rod [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35667] Felhide
[/url]And some greens too Cap [/ url] e alcune verdure troppo ![]()
9. is pretty simple; the warrior La lotta con Lethtendris è piuttosto semplice, il guerriero
serbatoi di lei per qualche secondo, mentre tutti gli altri picchia il suo servitore,
salta poi su di lei. Una volta che è giù, lascia cadere l'elemento necessario ricerca,
e si sposta tutti giù al fondo della rampa.
10. Alla base della rampa, c'è un corridoio curvo che porta
ulteriore piano di sotto. Ci sono alcuni gruppi di mob per cancellare il
waiting in in basso, e poi troverete il boss Hydrospawn in attesa in
il centro in una piccola piscina poco profonda. Oltre a cadere qualche extra
bottino, ha anche l'obiettivo della ricerca mago 'Arcano
.' Ristoro. '
can drop: [url=http://thottbot.com/?i=39091] Waterspout Hydrospawn può cadere: [url = http://thottbot.com/?i=39091] Tromba marina
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35618] Tempest Boots [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35618] Tempest
[/url] Waveslicer And Talisman [/ url] Waveslicer E
anche alcune verdure.
11. , the group hugs the right wall and Dopo Hydrospawn, gli abbracci di gruppo la parete destra e
prosegue verso nord attraverso la porta lontano, e prende il corridoio che
porta ad una piccola piattaforma al piano di sopra. Qui troverete un Wildspawn
protected by a few non-elite mobs, and then the boss Hellcaller protetto da un non pochi-mobs elite, e poi il boss
. Zevrim Thornhoof.
can drop: [url=http://thottbot.com/?i=35722] Satyr's Zevrim Thornhoof può cadere: [url = http://thottbot.com/?i=35722] Satyr
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35670] Helm of Arco [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35670] di Helm
[/url]Also some resistance helmets(Not high drop [Awareness / url] Anche alcuni caschi resistenza (non elevato drop
possibilità) e alcune verdure.
12. isn't bad, except that he La lotta con Thornhoof non è male, se non fosse che
qualcuno potrebbe occasionalmente teletrasporto sull'altare e cominciare convulsa
su di essi. — Quando la lotta è fatto, sentirete Old Ironbark --
l'albero enorme al Conservatorio - urlo 'A
ultimo! ' Liberato da questa maledetta portata! ' Ora sei pronto per
il tratto finale della istanza.
13. Invece di backtracking al piano di sotto, il gruppo può essere eseguito al
and jump down, which a sud-ovest angolo della piattaforma Thornhoof e saltare giù, che
. dovrebbe mettere You Right Back at pool Hydrospawn's. Evitare l'
gruppi e prendere la porta a sud-ovest, che porta alla
. Conservatorio.
13. is a door at the very Il vostro obiettivo in Conservatorio è una porta a molto
nord. , Per aprirlo, qualcuno dovrà parlare con Old Ironbark,
che poi scatenarsi e busto giù la porta. E 'possibile combattere
la strada per la porta, ma che comporta combattere un sacco di pattuglie,
ed è anche possibile, per abbracciare il muro est e furtivamente alla porta,
solo combattendo una folle pochi unico qua e là.
14. takes place in the La battaglia finale di Dire Maul Est si svolge nel
, where there are a few Warpwood Santuario di Eldre'Thalas, dove ci sono pochi Warpwood
guarding the upper areas, and then a central area down Frantoi guardia le zone più alte, e quindi una zona centrale verso il basso
awaits. sotto dove Alzzin il Wildshaper attende. It's a pretty
lotta semplice - ha shapeshifts un paio di volte, e poi un mazzo
di non servitori élite corrono fuori per assistere, che può essere facilmente
inviato di un mago.
can drop: Alzzin il Wildshaper può cadere:
Ring of Demonic Potency
Rasoio Gauntlets
Energetic Rod
Eccitazione Chestplate
Diabolico Machete
Whipvine Cord
Guanti di Restauro
Misericordioso Greaves
Shadewood Cloak
Ring of Demonic Guile
15. Una volta che la lotta è finita, vedrai un schegge pochi che brillano sulla parte
. a terra vicino al campo Alzzin's. Questi sono per Frammenti la ricerca '
.' del Felvine. ' Pick up uno dei cocci e di uscita
attraverso il tunnel dietro il campo, che si deposita nella centralissima
. area di Dire Maul.
Archiviato in: World of Warcraft Gold
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