Ne perdez jamais un bassin d'Arathi match (trajectoires de vol Warcraft)
Règle n ° 1. Tout le monde à l'attaque est une mauvaise idée, défendre, défendre, défendre et
Défendre. Si vous n'avez pas de défendre les points que vous avez prise, vous allez perdre. Faire
vous que quelqu'un reste derrière pour défendre le drapeau, ou tout au moins à
Scout / notifier tout le monde qu'il ya entrants à ce point.
Règle n ° 2. Ne pas lutter contre les Zergs. Si vous voyez 10 ennemis en face de vous,
les chances sont qu'il ya moins d'entre eux ailleurs. Allez dans le Zerg
et des points de capture avec les plus faibles de la défense.
Règle n ° 2 ter. Ne devenez pas les Zergs. Si vous regardez votre carte et vous
l'un des points 10 ou alors à un moment donné, le congé. Si trop de gens sont à un
lieu, cela signifie que d'autres endroits ne sont pas défendus ou agressé.
Règle n ° 3. Ne le rôle qu'on était censé faire. Guérisseurs, trouver une classe DPS,
communiquer et coordonner avec cette classe DPS, le suivre, chamois
lui et le guérir. Une grande partie de perdre des batailles sont dus au guérisseur
classes ne font pas leur travail. classes DPS, votre travail consiste à protéger les
guérisseur. Lorsque vous trouvez un guérisseur, lui assurer que vous allez faire attention
pour lui et pour garder enemys hors de lui autant que possible.
Règle n ° 4. Obtenez votre cible prioritaire droite. Les guérisseurs première cible, cette
signifie attaquer et tuer les classes de type guérisseur d'abord, puis les classes DPS.
Si vous attaquez un guerrier avec un prêtre derrière lui, vous avez déjà
perdu. Même si un type de guérisseur ne peut pas mourir aussi vite comme un type de DPS, au
moins que guérisseur seront obligés de se soigner plutôt que quelqu'un
d'autre.
Règle n ° 4b. Faites de votre mieux pour la foule classes DPS contrôle via moutons, Poly,
Sap, la peur, séduire, Racine, etc, pour faire tuer le guérisseur plus facile.
Règle n ° 5. TAP! Tap tap tap tap. Exploiter le drapeau est ce qui capte
points! Même dans la bataille, vous pouvez cliquer sur le drapeau et, parfois, on ne
vous préavis. Si vous ne tapez pas sur un point pris, et continuent
la lutte contre l'ennemi, ils seront prochainement réactivé et vous devrez
les combattre à nouveau, de capturer ce point garantit qu'ils ne seront pas respawn
là-bas.
Règle n ° 5b. Interrompre l'ennemi frappe. Cela signifie que si vous voyez quelqu'un
essayer de bataille du robinet, arrêtez ce que vous faites et appuyez sur cette personne
d'interrompre leur cliquant sur le drapeau. Si vous devez, mettre la
se battre pour le drapeau, ce qui vous assurer une meilleure vue du drapeau à faire
que personne ne les robinets il.
Règle n ° 5c. Ne tombez pas dans l'eau du robinet appât. Souvent, l'ennemi vous ferons
loin du pavillon que de voir leur ami robinet, derrière vous.
Règle n ° 6. Utilisez la carte! La carte est votre ami (M est la carte par défaut
clé). Regarder la carte vous permettra de voir quels points doivent
renforcement et quels points doivent défendre. Une astuce utile est que vous pouvez
clic droit sur l'icône rouge sur votre mini pour mettre en place un mobile
minicarte, de sorte que vous pouvez voir rapidement l'état du concours de tous les points.
Classé dans: World of Warcraft Gold
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