Guide instance Maraudon

Introduction
. Maraudon est un bel exemple situé dans Désolace.
Il est conçu pour un groupe de 5 joueurs, et peut être très gratifiant
- Si elle est faite de manière correcte. Il est assez grand, mais vous pouvez le faire
en deux morceaux (environ 3 heures chacune) sans avoir à claire
tout le chemin à nouveau. La première moitié de l'instance est l'endroit où vous
trouver et compléter la quête qui vous récompense avec le Sceptre
. de Celebras. Un clic droit sur le sceptre vous téléportera
directement à la 2e moitié de Maraudon, où le patron des monstres plus forts
sont (et où le meilleur butin est, la plupart du temps). Ainsi, Maraudon est un grand
Ainsi que vous pouvez exécuter plusieurs fois jusqu'à ce que tu obtenir toutes les récompenses
vous voulez. Suivez ce guide, et vous.

Niveau recommandé


  1. Pour le premier semestre: 47 +
  2. Pour le 2ème semestre: 49 +

Dans l'ensemble, si vous voulez être capable de tuer tout, y compris la
patrons dernière, essayer d'avoir 49 niveau de tout le monde +, outre le soigneur principal
bien sûr, qui peut être un peu plus bas.

Composition des groupes

  1. Priest or restoration specced Druid Guérisseur: Prêtre ou la restauration specced Druid
  2. Warrior or Paladin/druid bear Tank: Guerrier ou Paladin / druide ours
  3. Mage is the best choice followed by Warlock. classe AE: Mage est le meilleur choix suivi par Warlock. Essayez d'avoir une d'elles, il va vraiment aider.
  4. Essayez de le réduire à deux classes de mêlée (guerrier + Rogue par exemple). Maraudon n'est pas mêlée
    conviviale, des foules de plusieurs (comme la princesse) sont durs pour les mêlées.
  5. Il est impératif que vous ayez au moins une attaque à distance
    classe (Mage, Démoniste, Chasseur, Chaman, Druide / Prêtre si elles ne sont pas
    votre guérisseur principal). Les boues rampante, il faudra kite (sera
    expliquer cela en détail), si vous avez besoin au moins de classe 1 attaque à distance,
    de préférence deux.


collecte Quest

Alliance:

  1. [Shareable] From ArchMage Tervosh [42] Ombréclat Fragments [partageables] De Tervosh ArchMage
    à Theramore Gardez à Marsh Âprefange.
  2. [Not Shareable] From Talendria at [47] La corruption Vyletongue [non partageables] De Talendria à
    Nijel's Point, en Désolace. Cette quête a été rendue plus facile depuis
    patch 1.12, alors allez-y.
  3. [51] Corruption de la terre et des semences
    [Partageables] [Quête principale] De Marandis Keeper au Point Nijel dans
    Désolace.


Horde:

  1. [Shareable] From Uthel'Nay at the [42] Ombréclat Fragments [partageables] De Uthel'nay à la
    Vallée de les spiritueux à Orgrimmar.
  2. [Not Shareable] From Vark [47] La corruption Vyletongue [non partageables] De Vark
    Battlescar au Village l'Ombre en Désolace. Cette quête a été
    rendue plus facile depuis le patch 1.12, alors allez-y.
  3. [51] Corruption de la terre et des semences
    [Partageables] [Main Quest] Du Selendra sud de l'Ombre Village
    Désolace.


Les deux:

  1. [Shareable] From Willow in at Kormek's Hut [47] maux Twisted [partageables] De Willow's Hut à l'Kormek
    en Désolace (62,39), nord-est du cimetière Kodo.
  2. [48] Pariah Instructions L'
    [Non partageables] De Pariah Centaur en Désolace. Il erre de
    (50,86) à (43,84), qui est au milieu du village et Gelkis
    Mannorok Coven.


Où est Maraudon?
From Nijel's Point Alliance: De's Point Nijel
, sud-ouest aller jusqu'à l'entrée de la vallée de Britney (40,60),
qui est située à l'ouest de l'Cimetière Kodo. Allez dans la vallée de
, there stands the gate to Maraudon. lances jusqu'à (38,57), il est la porte de Maraudon.

Go east from Shadowprey Horde: Allez à l'est de l'Ombre
, then go north and through the Valley of Village jusqu'à (29,74), puis allez au nord et à travers la vallée de
. Britney jusqu'à (31,61). Il est la pierre de rencontre et de la
entrée de Maraudon plus haut.

Avant d'aller dans:
. Nous vous suggérons, vous obligatoire dans Désolace. A la Combe de Nijel
pour l'Alliance, au Village l'Ombre pour la Horde. La seule façon de sortir
Maraudon lorsque vous êtes au fond de pierre de foyer est d'utiliser, Mage portail ou
la mort. Il est donc beaucoup plus commode de pierre de foyer à Désolace vous
peut tourner dans vos quêtes, après vous avez terminé avec Maraudon.

[/size] Procédure pas à pas [/ size]
1. L'Amulette des esprits et la première Kahn
Après avoir entré les portes de Maraudon, passer par le premier tunnel
jusqu'à ce que vous trouverez un centaure avec le nom 'The Nameless l'
. Prophète. Tuez-le et récupérez l'Amulette des esprits
de lui. Vous pouvez trouver le Prophète Nameless n'importe où entre les
d'entrée et de la fourche à la tunnels de cristal. Dès que vous tuez le
Nameless Prophète, il se relance instantanément ailleurs.

Mettez l'Amulette des esprits sur un raccourci clavier.

Ensuite, aller plus loin et vous serez à la première bifurcation. Sur son départ
vous verrez cristaux pourpres, des cristaux orange à droite, et
droite est en avance d'un arc avec 2 statues centaure. Allez tout droit
. jusqu'à ce que vous trouver un centaure agressifs non nommé Esprit de Kolk.
Utilisez le Amulette des esprits sur lui, ce sera le rendre agressif, tuer
. le et ramassez le joyau de la Première Kahn.

Behind Kolk is a room with a pedestal. Note: Derrière Kolk est une chambre avec un piédestal. C'est sur cette
piédestal que vous avez à se lever et cliquez sur votre Scepter
to be teleported to the 2nd half of Maraudon. de Celebras être téléporté à la 2e moitié de Maraudon.
Mais vous n'avez pas le sceptre ... pour le moment.

2. Le chemin de cristal Orange

Retour à la table et cette fois aller au tunnel à l'orange
cristaux, dans la première grotte, vous trouverez un PNJ nommé centaure amicale
, get the quest [49] Legends Cavindra, prenez la quête [49] Légendes
from her. de Maraudon d'elle. C'est la recherche qui vous permet de
forge le sceptre Teleport nous vous avons parlé avant.

Un peu plus loin dans et autour de l'angle à gauche, vous
trouver une flaque rouge, si vous voulez faire la quête [47]
, fill up the Cerulean Vial Vyletongue la corruption, de remplir le flacon Cerulean
vous devriez avoir dans votre inventaire (une potion noire à la recherche thingy).

Puis, de la piscine rouge, si vous regardez dans la direction nord-est,
vous serez confrontés à deux façons: l'une à droite en descendant, et un à
la gauche va en légère hausse. Prenez celle de gauche, et allez à la fin de
, you'll find the 3rd Kahn there next to a big celle-ci (39,57), vous trouverez la 3e Kahn il ya à côté d'un grand
cristal. Utilisez le Amulette des esprits sur lui, le tuer et de piller les Gem
. de la 3e Kahn. Du regard gros cristal vers l'est et
vous devriez voir un tunnel. Aller à travers ce tunnel, vous trouverez les
portail par exemple rapidement, en zone

Il ya une bonne carte ici. Grab it - vous en aurez besoin.

3. Pour Noxxion

Après zonage, déblayer le chemin vers la zone où
Noxxion est. fois la décision: faire la quête [47]
or not? Corruption Vyletongue ou non? Il est facultatif, mais cette
quête a été rendue beaucoup plus facile depuis le patch 1.12, vous pouvez donc aller
à cet effet pour une récompense supplémentaire xp facile.

Si votre groupe a décidé de faire le [47]
quest, you should be looking for the Vyletongue corruption quête, vous devriez être à la recherche de la
petites plantes.

Vous avez juste à côté d'un stand et un clic droit sur votre Cerulean
. Vial. Ces plantes ne se trouvent de ce côté de l'instance,
à partir d'ici jusqu'à ce que le poison tombe. Chaque fois que vous nettoyer une usine, 3
élémentaux va apparaître, ils ne sont pas d'élite il est donc très facile à traiter
avec eux.
Fondamentalement, vous devez trouver 8 de ces plantes rouges et
faire 8 fois pour terminer la quête, et tout le groupe obtient un
mise à jour quête de chaque plante.

Sur votre chemin vers le bas vous aurez plus de chances de trouver le cinquième Kahn
. tôt ou tard, le tuer et de piller le joyau de la 5e Kahn.

À un certain moment vous serez confronté à la foule qui suit:

Si vous ne lisez pas ce qui suit, votre groupe sera détruit. Razz

Creeping Sludges come in packs of 2, 3 or 4, Info: Creeping boues viennent en paquets de 2, 3 ou 4,
ils ne doivent pas être melee'd. Ils impulsion d'une attaque 200 dmg zone poison
toutes les 2 secondes à toute personne qui se trouve dans près d'eux. Alors, imaginez 3 de
ces dans un groupe, pulsation 600 dmg toutes les 6 secondes sur l'ensemble de vos
mêlées.

Let your Mage or Warlock do the initial pull with Comment: Laissez votre Mage ou démoniste ne l'attraction initiale avec
une AoE (Blizzard, Pluie de feu par exemple). Les boues Creeping
slow, they can be easily kited. marche extrêmement lente, ils peuvent être facilement kited. (Pour kite
signifie quelque chose pour le tuer sans jamais être à portée de mêlée, à l'aide
les attaques à distance). Fondamentalement, tous vos classes avec les attaques à distance
les utiliser (chocs, des coups de chasse à l'arc, etc) lors de l'exécution de ces
Creeping boues dans un grand cercle. Bien sûr, cela signifie que vous aurez
d'avoir effacé un espace assez grand avant de tirer.

Ils sont en fait très facile de tuer une fois que votre groupe connaît les
de forage, il suffit de ne pas les laisser près de chez vous et feu à volonté!

Une fois que les boues sont séparées rampante, votre mêlées peut faire un chenillard
(Seulement si elle est assez loin des autres) et au corps à corps rapide, si
ils obtiennent faible sur la santé, ils peuvent s'éloigner et d'attendre une guérison.

Voilà comment vous traitez avec Creeping boues. Smile

Normalement, il ya seulement 4 boues rampant sur le chemin de la
Spewer larve, et vous devriez être en mesure de les obtenir par paires si vous tirez
à puce.

Après avoir obtenu ces 4 boues Creeping clair, prendre le tunnel à
la gauche et vous devriez être dans la salle avec le Spewer Larve. Tirez
in the way and also wait on the centaur les deux Flagellants de fer barbelé en la manière et aussi attendre sur le centaure
if you didn't catch it yet. patrouille si vous n'avez pas l'attraper pour le moment. (2 centaures d'élite, qui sont
humanoïdes de sorte qu'ils peuvent être un contrôle des foules).

Vous serez confrontés à un essaim d'élite larves non et une larve
. Spewer. Le Spewer Larve crache une larve d'élite et garde
il respawning il est donc inutile de tuer la larve d'élite, il suffit de laisser
s'éloigner. Lorsque la larve d'élite est loin, tirer les larves et les petits
AE l'enfer de ceux-ci lors d'une personne (une mêlée de préférence) va à
l'Spewer larve et la détruit. (Prend un clic et 5 secondes
canalisation sans être interrompu).

Un mot sur AE si, si vous avez un mage et si ce Mage utilise ses effets comme AE
Explosion des arcanes, afin de tuer les tas de larves, le Mage
of daMage. prendre beaucoup de dégâts. Alors qu'il soit clair avec votre guérisseur qui
tandis que le Mage utilise AE sur les larves dont il a besoin d'être du spam perma
guéri avec soins rapides et de préférence blindé (avec PW: S). Il s'agit
vraiment indispensable, votre guérisseur doit accorder toute l'attention, il ne peut pas être
regarder la télévision et à la guérison commence après 30 secondes ... le Mage de perdre
la santé rapidement, si bref votre guérisseur.

Une fois que vous avez obtenu la Spewer Larve détruits, clairement votre chemin vers le bas pour
Noxxion.

is the toughest boss of the first half of Maraudon, Noxxion est le plus difficile patron de la première moitié de Maraudon,
mais il est assez facile si vous avez un Mage forte (ou Warlock) et
un guérisseur décent.
Voici comment la lutte devrait aller:

  1. Tank charges Noxxion et tout le monde commence à le dommageables
  2. Après environ 10 secondes, Noxxion
    . sera divisée en 8 Fraye Noxxion. Votre guérisseur (qui devrait être
    debout dos) doit protéger le Mage / Démoniste immédiatement puis
    se concentrer sur lui la guérison. Le Mage / Démoniste devrait immédiatement commencer à
    AE de la fraie, le reste du groupe doit d'aide bien sûr avec tout ae
    attaque qu'ils ont eu.
  3. Une fois la fraye sont morts, Noxxion sera repear, votre réservoir
    essayer d'obtenir l'aggro sur lui du mieux qu'il peut, et d'autres devraient utiliser
    leurs capacités à long temps de recharge de dommages à ce stade. Si votre groupe
    a dps suffisante, Noxxion mourront avant d'arriver à scinder un
    deuxième fois. S'il ne séparent à nouveau, et pas de panique, il suffit de
    répéter ce que vous avez fait avant et claire de la fraie.


La clé de cette lutte est de s'assurer que votre guérisseur est debout loin
de Noxxion quand il se divise, afin de ne pas obtenir l'essaim initial de
élémentaux, et le reste du groupe doit obtenir ces pontes morts
vite que possible. EI sont bien sûr la meilleure façon.

Noxxion gouttes surtout résister à la nature de vitesse, mais si vous êtes chanceux (15%
hasard), il peut déposer une roulette baguette très gentil, le nocives
. Shooter. En outre, certains engins de résister à la nature, pour la Ahn'Qiraj
amoureux.

Surtout, n'oubliez pas de butin
from Noxxion. la verge de Celebrian Noxxion. Félicitations, votre Scepter
is 1/3 complete! de Celebras est 1 / 3 complet!

4. Pour Razorlash (facultatif)
Ne vous embêtez pas avec Razorlash
sauf si vous êtes intéressé par l'une des gouttes qui suit, c'est surtout
Nature Resist engins, pour ceux qui envisagent d'aller à Ahn'Qiraj
plus tard, ce devrait être intéressant.

Si vous décidez de sauter Razorlash, passez au paragraphe suivant. Si vous
décidez d'aller Razorlash, il n'ya pas beaucoup que vous devez savoir
d'ailleurs:

Si vous rencontrez tire composé de 3 Constrictor Vines
, make sure you kill the Barbed lasher et 1 de fer barbelé Lasher, assurez-vous de tuer le dispositif de ligature de fer barbelé
D'abord, ils sont vraiment ennuyeux avec leur capacité knockdown AE.

En outre, il n'ya pas de réelle difficulté va Razorlash, qui est
également tout à fait une proie facile. Envoyer réservoir, de guérir le réservoir, jusqu'à ce que dps Razorlash
points de vie = 0%. Que c'est Razz

5. Pour la voie de cristal Violet
Allez faire marche arrière, sur la zone de l'instance, revenir à la fourche, mais
cette fois passer par le tunnel de cristal violet. A la première bifurcation aller
à droite, vous trouverez le portail par exemple, ne pas entrer en si
pour le moment. De l'autre côté du portail par exemple, vous verrez un pont
avec deux flammes bleues, allez sur le pont, après le pont, tournez à gauche
puis un demi-tour à gauche sur une pente faible qui vous emmène à
un autre pont (un plus petit). À l'autre côté du pont
. vous trouverez un petit sanctuaire, et le deuxième Kahn. Tuez-le et récupérez
. la Gemme de la deuxième Kahn.

Avant de vous rendre sur le portail par exemple, nous avons adopté sur le chemin, de tuer
or Shadowshard Rumblers (those Smashers Ombréclat ou Rumblers Ombréclat (ces
élémentaux rock) dans la caverne de cristal violet jusqu'à ce que vous a obtenu 10
. Ombréclat Fragments. C'est une quête très rapidement fait que la
élémentaux toujours tomber un fragment, et tout le groupe peut-il butin!

Lorsque vous avez terminé avec cela, dans l'instance. Vous devriez
suivre le chemin violet (Path 2 sur la carte)

6. Pour Lord Vyletongue
shouldn't be a problem. La façon de Lord Vyletongue ne devrait pas être un problème. L'
les plus durement tire que vous rencontrerez sont constituées de 2 Satyres (élite) et 4 diablotins
(Non-élite). Laissez votre charge Warrior un satyre et les roulettes
devrait aller dans AE et les lutins.

Sur le chemin de Lord Vyletongue, vous devriez trouver la 4e Kahn. Kill
. le et récupérez le joyau de la 4e Kahn. Ouvrez votre inventaire et
un clic droit sur l'un des joyaux, ils se réuniront dans le Amulette de
and forge the Amulet of Union. Esprit et de forger l'Amulette de l'Union. Vous venez de terminer la
quête [48] Pariah Instructions L'
(Et faites de la place dans vos sacs en se débarrassant des 5 pierres précieuses).

Lorsque vous êtes en face du bâtiment du Seigneur Vyletongue, ne vous précipitez pas dans
négligemment, il ya 2 satyres camouflés gardiennage c'est l'entrée, tirez
eux et les tuer. Alors la seule chose que vous ferez face sera Seigneur
Vyletongue et ses deux gardes camouflés (ceux que vous aurez à combattre
en même temps que Lord Vyletongue).

is actually a pretty easy fight. Lord Vyletongue est en fait un combat assez facile. Si vous avez obtenu
un démoniste, bannir l'un des satyres, de tuer le satyre et d'autres
tuer le Seigneur Vyletongue. Si vous n'avez pas un démoniste, tuez les deux
satyres camouflés traiter d'abord et ensuite avec Lord Vyletongue.

La meilleure façon de faire face à cette bataille est de tuer le camouflé
premiers gardes pendant que votre réservoir est Seigneur Vyletongue. Lord Vyletongue
ne fait pas de mal que bien, mais c'est ennuyeux à tuer parce qu'il
téléporte sur. Ainsi, le sauver pour la fin.

from him, thus making your Ramassez le Diamond Celebrian de lui, ce qui rend votre
2/3rd complete. Sceptre de Celebras 2/3rd complète. Lord
Vyletongue pouvez également déposer quelques articles intéressants à des moments.

7. Celebras le Maudit
Après Seigneur Vyletongue, continuez jusqu'à ce que vous atteigniez le point marqué
on the map. comme «tombent» sur la carte. Vous aurez à passer par
, but un couple de plus de ces «boues rampante tire», mais
il ne devrait pas être un problème pour votre groupe plus. Si vous êtes chanceux sur
, le chemin de la déposer, vous trouverez peut-être Meshlok le Harvester,
il est rare spawn, il ressemble à une caverne lurker (ceux sylvanien laide
la recherche des choses) et il erre dans les eaux jaunes avant la chute
off, comme indiqué sur la carte. Il ne peut abandonner certaines bonnes choses, comme le
. bleu Fungus Suaire Armor.

Malheureusement il n'est pas là la plupart du temps, mais de toute façon, le temps de se déplacer
sur.
Aller au point «tombant» et sautez vers le bas, vous pouvez
aggro un lurker caverne en sautant vers le bas, le tuer tout en restant proche
à la cascade. Allez vers l'Ouest tout en restant à proximité de la paroi sud,
vous pouvez sauter plusieurs thrash tire de cette façon. Continuez jusqu'à ce que vous voyez
. Celebras le Maudit.

Celebras le Maudit soit surveillé par 3 tréants non-élite, et pendant
la lutte, il va tenter de convoquer plus tréants. Heureusement Celebras
peut être interrompue, counterspelled et étourdi. Donc, assurez-vous que tous les
dans votre groupe utilise leur sort interrompre capacités sur Celebras afin
il n'obtient pas de convoquer plus tréants, ou vous serez envahi.

Peu importe ce que, ignorer les tréants et juste tuer Celebras l'
Maudit aussi vite que possible, puis tuer le tréants des EI.

Après Celebras est vaincu, il réapparaît comme un non agressive
, talk to him, go through his PNJ nommé Celebras des rachetés, de lui parler, passer par son
dialogue, de prendre sa quête, regardez-le marcher à l'autel et à forger les
, complete the quest and voila! Sceptre de Celebras, terminer la quête et le tour est joué!

Vous avez maintenant obtenu votre Sceptre de Celebras, qui vous permettra dans votre
Maraudon avenir va sauter toute la zone précédente et démarrer le
par exemple après Celebras le Maudit!

Alors maintenant, il est d'environ 2-3 heures pour aller si vous voulez obtenir tous les
autres patrons, y compris le plus important: la princesse
. Theredras. Si votre groupe est toujours en place pour 2-3 heures de plus, rendez-vous
le paragraphe suivant de la procédure pas à pas. Sinon, vous pouvez sortir de
Maraudon et forment un autre groupe et se téléporter directement à la 2e
la moitié de Maraudon et continuer sur le paragraphe suivant!

8. Earthsong Falls
C'est là que vous vous retrouvez après avoir utilisé le Sceptre des Celebras de
le piédestal derrière le premier Kahn, ou après d'aller plus loin derniers
Celebras le Maudit et en sautant les chutes d'eau. Suivez les
sentier jaune de la carte pour l'instant.

roaming around the Vous trouverez rapidement des hydres Thessalie itinérance autour de la
caverne au sud de Earthsong tombe. Ils ont frappé des efforts raisonnables et ont
une capacité spéciale que vous devez être prudent avec, ils knockback tous les
maintenant et alors tout le monde dans la fouchette de trop près. Donc, vous voulez éviter d'être
frappa de nouveau dans plusieurs de ces hydres.
always Mêlées: toujours
battre pour votre dos est face à un mur ou un endroit sûr (comme les
chutes d'eau d'où vous êtes arrivé).
Fight at max Roulettes: Lutte au max
coulée large afin de ne pas être touché par le recul.
Effacer tous les
Hydra sur votre chemin jusqu'à atteindre le tunnel vers le sud, et de faire
Assurez-vous de ne pas sauter une de ces hydres, parce que certains d'entre eux errent en place
dans le tunnel, vous ne voulez pas les ajouter sur vous pendant que vous êtes déjà
traitant de l'attraction suivante.

, they L'attraction suivante se compose de 3 dimeurtrodons souterrain, ils
sont des bêtes afin qu'ils puissent être sheep ou hibernation. Leur spéciales
capacité est un effet de zone 10 secondes de silence:. Roulettes séjour à max
. coulée gamme.

Une fois que vous avez dealth avec le dimeurtrodon 3, attendre la première
patrouille de élémentaux. patrouilles élémentaire sont soit composé de 2
or 1 Theradrim Guardian and small Theradrim Guardian ou 1 Theradrim Guardian et les petits
. élémentaires (non élite). Si vous avez un démoniste dans le groupe, ils
peut bannir les élémentaires, ce qui rend plus facile. Si non, vous devez savoir
que quand un grand élémentaire meurt, il se divise en 4 élémentaux minuscules. Qu'est-ce
notre groupe fait habituellement est de tuer les deux grands élémentaux et l'AE
8 élémentaires minuscules. Il fonctionne bien.

Après avoir pris soin de la patrouille de rock premier élémentaire, rendez-vous
plus loin dans et tuer les 3 prochaines tire qui consistent dimeurtrodon
de nouveau, puis remonter la pente et d'attendre la patrouille elem deuxième, tuer
il. Maintenant vous avez le choix, vous pouvez décider de sauter Tinkerer
or not. Gizlock ou non. Si vous décidez de sauter Tinkerer Gizlock, rendez-vous
directement au paragraphe n ° 10.

9. Gizlock Bricoleur (facultatif)

Si vous voulez tuer Tinkerer Gizlock (lire: si votre groupe est
intéressé par un de ses gouttes), prendre le tunnel vers le nord, le
and follow une avec des packs de serpent appelé "Deep Borer» et suivez
le chemin de rose sur la carte. Ces serpents sont faciles, avec ou sans effets indésirables.
Après la première traction serpent vous entrer dans une chambre plus grande avec un
rampe de descente, essayer de sortir le rock de patrouille de la voie dès que
possible, puis de travailler votre chemin jusqu'à ce que vous vous retrouvez face à un gobelin
. nommé Tinkerer Gizlock.

Il est un combat facile, il suffit de non-mêlées rester à portée maximale
de lui, il est un lanceur de sorts et jette un EI. Il n'a pas beaucoup HPs
pour un patron, lui brûler rapidement. Il laisse tomber articles décent, y compris une
très bonne épée en poudre.

, Après cela, revenir en arrière et sur le chemin princesse,
jusqu'à ce que vous atteigniez votre prochain choix. Glissement de terrain Kill ou non? Si vous
décider de sauter des glissements de terrain, allez simplement dans le dernier paragraphe et rester sur
le chemin de princesse (chemin jaune sur la carte).

10. Glissement de terrain
Aller plus loin sur la 2ème partie de la pente (au sud) et à attendre sur
la 3ème patrouille élémentaire, il expédition. Maintenant vous devriez avoir une grande
. géants en vue, nommé Behemoth Primordial. Passer sur le pont
et de tuer le premier s'il est seul, si ce n'est attendre que le géant
patrouille à s'égarer, pas grand-chose à dire sur ces géants de plus
ils ont frappé un peu dur.
A propos de la patrouille Primordial Behemoth, vous
Lookout devrait pour cela, mais ce géant marche très lente, donc vous devriez
voir venir de loin et être en mesure de tirer en solo. Après avoir
tué le premier géant après le pont, vous pouvez décider soit de
sauter les glissements de terrain ou pour aller directement à la princesse. Si vous décidez de
sauter les glissements de terrain (personne dans votre groupe veut l'un de ses gouttes), passez
le texte suivant et aller directement au paragraphe n ° 11.

Si vous ne voulez tuer les glissements de terrain, suivez le chemin vert de la
carte, travailler votre chemin jusqu'à la pente. Votre pull dernière avant les glissements de terrain sera
de 2 géants dans le même temps, nous vous conseillons vivement de confier une
réservoir à chaque géant avant de s'engager (le réservoir secondaire peut être un,
paladin, druide, ou même un animal de compagnie Warlock chasseur /, mais il suffit de la
géant ne sera pas à la dérive).

Après cela, vous serez confrontés à des glissements de terrain, le patron géant. Il frappe
dur, a beaucoup de HP, et a deux capacités, vous devez connaître:

  1. his main 1. Il Repousser n'éjecte ses principaux
    cible (la personne au-dessus de sa liste d'aggro, très probablement votre réservoir)
    loin. Ainsi, le réservoir doit se placer le dos à un
    mur, comme ça il n'aura pas punted loin et de perdre l'aggro.
  2. 2. , which stuns everyone Il fait un Choc martial vaste zone, qui étourdit tout le monde
    pendant 5 secondes douloureuse. Roulettes devrait essayer de lutter contre les glissements de terrain à
    portée maximale pour éviter l'étourdissement. Aussi, assurez-vous de ne jamais laisser votre réservoir
    Go Low sur la santé, parce que si vous obtenez assommé à ce moment-là, les chances
    sont votre réservoir mourront au cours de l'étourdissement 5 sec.


Tout le monde doit s'assurer de contrôler leur production dommages à la
commencer à laisser le réservoir suffisamment de temps pour se construire une solide aggro.
Après cela, ils peuvent passer tout de go. Dans cet esprit, les glissements de terrain devraient
être facile. Il diminue également certains éléments de Nice.

11. Theradras princesse et Rotgrip
, follow the yellow path. Dirigez-vous vers la princesse Theradras, suivez le chemin jaune. Tirez
les 4 dimeurtrodons et les tuer, puis aller plus loin et vous serez
. entrer dans une zone ouverte appelée «Tombe Zaetar. Attendre
pour la patrouille rock élémentaire et le tuer. Ensuite, vous devez commencer à
compensation votre chemin à travers des paires de géants. Vous pouvez sauter les 2 premières
mastodontes de la gauche, tous les autres, vous devrez tuer sur votre
descendre la pente menant à la princesse Theradras. Peu de temps vous devriez
faire face à la charmante princesse Theradras. Voici comment vous tuer:

Capacités:

  1. Toutes les 20 secondes ou si elle fait un
    with several waves that knockback point l'effet zone vide avec plusieurs vagues qui knockback
    toute personne à portée de mêlée et de les endommager.
  2. Chaque maintenant et puis elle sera
    on people, it can't be dispelled, but exprimés au hasard sur les gens la peur, il ne peut être dissipé, mais
    morts-vivants ne peuvent utiliser des Guerriers abandonné, dans la position berserker
    (Pas recommandé si vous êtes si tanking) peuvent utiliser berserker rage.
    Si vous avez un prêtre nain avec vous, il peut utiliser la peur de votre quartier
    réservoir, ça marche!
  3. De temps en temps elle va jeter une pierre au hasard à un variait
    attaquant, en perturbant leur casting.


Comment:

  1. classes de mêlée sont fortement paralysé
    dans cette bataille, elle continue de les repousser et de les endommager avec
    elle ae, vous ne devriez donc laisser pure classes de mêlée (Tank, Rogue) dans
    mêlée. Paladins ou chamans seront plus utiles et retour permanent
    guérison ou nuking, sauf si elles sont le réservoir principal de votre groupe de
    Bien sûr.
  2. when she uses her AE knockback waves, don't even Mêlées: quand elle utilise ses vagues knockback AE, ne sont même pas
    essayer de lutter contre le knockback et rester près d'elle, il suffit de la laisser pousser
    vous loin et d'attendre qu'elle a fait péter avant de vous rendre à nouveau.
  3. stay at long range, you should never get hit Roulettes: séjour à longue portée, vous ne devriez jamais être touché
    par son knockback AE.


Quoi qu'il en soit, c'est un combat lent et long, sans doute la bataille la plus difficile
dans Maraudon, mais vraiment gérable si vous suivez ce qui précède.
Félicitations pour tuer Theradras princesse et complétant le
! Maraudon quête principale! La princesse tombe aussi des choses sympa, toujours
2 items bleu sur 7.

Après la princesse est morte, un centaure fantôme nommé Zaetar de
should appear in the middle of the Princess' lair. Spirit devrait apparaître au milieu de la princesse "l'antre du. Parlez-en à
il et prenez la quête [51] Graine de vie
, which you can turn in at Moonglade for extra XP (Donjon), que vous pouvez activer en moins pour Moonglade supplémentaires XP
et 1gold 50silver.

Ne partez pas encore, il ya toujours un patron pour obtenir, et il est très proche.
tout le monde avec Buff respirer sous l'eau si vous avez un démoniste dans votre
groupe, si vous n'avez pas c'est ok, il sera simplement moins à l'aise.

Aller à la chute d'eau du nord juste à côté de la tanière princesse,
regarder vers le bas à partir de là avant de vous lancer, assurez-vous de ne pas voir un énorme
swimming there before you jump. crocodile nommé natation Rotgrip il avant de sauter. Si l'
croco n'est pas là, demandez à votre saut ensemble du groupe, là-bas et de rester
près de la cascade. Attendez Rotgrip de se rapprocher et la tirer vers
ce coin. Il est un combat facile, il frappe juste dur à l'
sous-marine, pas de difficulté en plus cela. Rotgrip vaut tuer
parce qu'il ne peut déposer certains éléments extraordinaires, y compris Gatorbite
, Albino Crocscale Boots , Axe, Albino Boots Crocscale,
. et / ou Rotgrip Mantle.

C'est tout ce que les patrons! Félicitations sur la compensation Maraudon
complètement. La seule issue est d'utiliser votre pierre de foyer ou demandez à un mage pour
un portail, ou au suicide! Nous espérons que vous avez apprécié ce guide et le
Maraudon instance.

For the AQ20 / AQ40 nature Note: Pour la nature AQ20 AQ40 /
résister à des agriculteurs de vitesse, quand vous allez aussi profond que les glissements de terrain ou de la princesse
Theradras, le moyen le plus rapide de sortir et de réinitialiser l'instance est la suivante:

  1. Aller nue
  2. Suicide
  3. Exécuter en tant que retour sur fantôme et de la zone, réinitialiser l'instance


Félicitations, vous avez passé à travers tout le guide. Smile

Classé dans: World of Warcraft Gold

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