Tout d'abord, je ne vais pas vous donner lieux de mise à niveau, tout le monde a ses propres préférences, ce guide est de vous montrer comment gérer votre mana et comment efficacement au niveau du prêtre avec comme temps d'arrêt possible.

Sacs:
Votre première priorité devrait être d'obtenir plus d'espace de sac. Vous ne voulez pas être en marche arrière toutes les 30 minutes pour vider vos sacs. Et vous aurez besoin du l'or !

Vous pouvez obtenir Herb un sac ou deux, ces sacs magnifiques ne peuvent détenir que des herbes, mais sont plus grandes que d'autres sacs. Personnellement j'ai rarement plus de 10 piles de fines herbes dans mon sac, et quand je fais, je suis habituellement sur le point de revenir à une ville / une auberge où je peux soit tout mettre dans ma banque ou par la poste à un toon transporteur. D'autre part s'il est placé dans une fente banque un sac d'herbe est avantageux si vous envisagez de vous pour l'Alchimie.
(Merci à Huka pour l'avoir signalé un)

Maison de vente aux enchères (AH) et Gold :
Maison de vente est un excellent moyen de perdre votre argent durement gagné! Gardez à l'esprit que la plupart des gens seront la vérification de l'Hégire 18h30-20h00. Il ya aussi beaucoup plus de personnes en ligne un vendredi soir d'un lundi soir. Sachant cela, mettre en place vos enchères à environ 18h00 pour le plus court laps de temps (2 heures). Il obtiendra habituellement vendus et vous ne payez qu'une grande partie sur les commissions. Oui, l'AH faut de l'argent pour la vente de vos objets. L'AH a un dépôt quand vous mettez un objet en, plus une vente aux enchères est le plus vous payez, vous serez remboursé de ce dépôt si l'objet est vendu, sinon vous perdez le dépôt. Si vous ne vendez pas un élément après l'avoir mis en 2-3 fois, le vendre à l'APN.

Vendez tout ce vert dans l'AH, le congé de l'offre commence comme il est, mettre le rachat d'environ 30% - 50% de plus que le prix de départ pour les objets verts. Bleu et objets violets ont leur propre gamme de prix, si vous n'êtes pas sûr ce que l'objet vaut demander à votre guilde ou par chèque wow . allakhazam.com ou www.thottbot.com. Ceux-ci donnent une indication approximative de la fourchette de prix. Les prix indiqués sont sans doute pas ce que les articles pour vendre sur votre serveur, mais cela vous donne une fourchette.

Professions:
Au niveau 5, vous pouvez apprendre 2 professions. Je suggère fortement l'herboristerie et de dépouillement. herbes de haut niveau et le cuir se vendent bien sur le AH. Minerais d'empiler jusqu'à 10, jusqu'à 20 herbes. Lorsque l'exploitation minière vous ramasser un minerai à une époque, l'exploitation minière pendant 3 secondes à chaque fois, alors vous aurez besoin pour fondre le minerai dans les bars, cela prend 3 secondes. Herbes obtenir ramassé plusieurs à la fois, le maximum que j'ai vu était de 4, il sera habituellement un ou deux ou trois herbes à la fois. Ne vous laissez pas herboristerie et les mines! Vous pouvez avoir un seul tracker active à un moment donné.

Ne commencez pas une profession qui produit quelque chose (alchimie, couture, etc ...) au moins jusqu'au niveau 40! Si vous commencez une formation autre chose qu'une profession de collecte, vous passerez beaucoup d'or sur les recettes, de l'or que vous aurez besoin pour votre monture. Seulement si vous avez un bon équipement, assez d'or pour votre monture, commencez nivellement plus tôt si vous voulez.

Equipement:
Commencer à vérifier l'AH très tôt pour une baguette magique! GET A baguette magique! NE PENSE PAS JUST DO IT! J'ai fait l'erreur de mise à niveau sans baguette et seulement coulée jusqu'au niveau 13. Je n'ai jamais été plus frustré! MOB retarder mon temps d'incantation, ce qui porte à ma santé alors que j'avais à guérir, en utilisant encore plus de mana. J'ai besoin de repos après chaque MOB. Quand je suis arrivé un coup de baguette ma nivellement accéléré par un facteur de 6. Par conséquent, obtenir une baguette magique! Pourquoi pas un personnel? Vous obtiendrez un bonus de dégâts de 25% à baguettes plus tard. Aucun membre du personnel peut correspondre à celle des DPS. En outre, Wands compter les dommages Magic, qui ignore l'armure. Les portées sont des dégâts en mêlée où se armure pris en compte, par conséquent, de réduire votre DPS.

Comme nous sommes sur le sujet des baguettes, essayez d'obtenir une ombre baguette fois que vous êtes proche de faire d'ombre. Shadow baguettes jamais proc les talents suivants:

effet d'étourdissement du talent Blackout -
- Effet de guérir Etreinte vampirique talent
bonus de dégâts du talent Darkness -

(Merci à MPS_Cowboy pour cette information)

Lorsque baguettes ombre sont affectés est l'augmentation des dommages de 15% à partir d'Ombre.

Baguettes ont un grand avantage et un inconvénient majeur. L'avantage est qu'ils ne peuvent pas être retardée. L'inconvénient est qu'ils ont un temps de recharge global sur toutes vos capacités.

Qu'est-ce stats sont meilleures, Intelligence ou Esprit? Voici la partie opinions. Tout en ayant une grande piscine Mana est important, est si la régénération. Le plus de mana que vous avez, les formules les plus vous pouvez jeter à la foule, ou plus, vous pouvez guérir sans repos. Le plus d'esprit que vous avez, plus vite vous régénérer Mana, bien que les rendements sur l'esprit sont minimes, tout aide. Même si cela peut vous coûter de l'argent, vous pouvez toujours augmenter votre régénération de mana par l'alcool. Personnellement, je préfère Gear Spirit, la plupart préfèrent engins de renseignement.

J'ai trouvé ce fil sur les forums Blizzard qui a de très bonnes informations concernant Intelligence / Esprit / équipements MP5. http://forums.worldof warcraft .com / thread.aspx? fn = wow -prêtre & t = 755875 & p = 1 & tmp = 1 # post755875

Au niveau 44 piles acheter un peu d'Elixir des Sages. Cette merveilleuse potion vous donne 18 intelligence et d'esprit pendant une heure. Tout stimuler est bon! ;)

Bref, dépenser cet argent durement gagné l'or! Gardez assez pour vous acheter une monture au niveau 40 si.

Bandages. Les bandages sont toujours bon d'avoir. En tant que prêtre vous avez l'avantage que la plupart des bandages remplira votre santé à 100%. Utilisez bandages, les sorts ne pas remplir votre santé, il peut vous coûter quelque chose, mais vous réduire votre temps d'indisponibilité en raison d'un manque de Mana.

Talents:
Ah oui, les talents. Au niveau 10, vous pourrez passer vos talents de premier point.

Voici l'ordre dans lequel je propose de dépenser des points de talent:

Shadow:
1. Esprit Tap 5.5 (5 points)
2. Focalisation de l'ombre 5.5 (5 points)
3. Fouet mental 1 / 1 (1 point)
4. Amélioration de Mot de l'ombre douleur 2.2 (2 points)
5. Amélioration de Mind Blast 5.2 (2 points)
6. Allonge de l'Ombre 03.03 (3 points)
7. Tissage de l'ombre 5.5 (5 points)
8. Amélioration de Mind Blast 5.3 (1 point)
9. Etreinte vampirique 1 / 1 (1 point)
10. Darkness 5.5 (5 points)
11. Ombre 1.1 (1 point)
12. Cri psychique amélioré 2 / 2 (2 points)
13. Silence 1.1 (1 point)
14. Amélioration de Mind Blast 5.4 (1 point)

Discipline:
15. Baguette Spécialisation 5.5 (5 points)

Pour combler ce qui précède, vous aurez besoin de niveau 49.

La clé de ce que vous voulez maximiser votre puissance de feu aussi rapidement que possible. Le silence est une compétence que j'ai trouvé très utile contre les lanceurs. Il est très ennuyeux d'avoir une MOB à 10% et il se guérit à 90%. Il est également utile contre les lanceurs qui font beaucoup de dégâts. Une pause de 4 secondes est une réduction des dégâts énormes pour les roulettes.

Certains d'entre vous remarquerez que Blackout n'est pas dans cette version. On peut dire que 10% d'étourdissement n'est pas mauvais, et vous permet de prendre un bon départ. Le Proc ne compte que sur les incantations, pas sur la stratégie DOTS. Votre Mot de l'ombre douleur n'a qu'une seule chance de déclencher l'étourdissement. En outre, il est ennuyeux si cette technique se déclenche au maximum Ombre Portée, lorsque la foule n'est pas à portée de la Fouet mental. Avec la compilation ci-dessous vous aurez du mal des dégâts, sauf si vous tirez 2 ou 3 mobs en même temps.

Le choix d'un combat:
Malheureusement tous les MOB est différent, il n'y a pas "d'une manière unique» méthode de tuant des monstres. Certains ont plus de santé que d'autres, vous obligeant à terminer la refonte de MOB, d'autres ont une quantité folle de Shadow résister à cette même pas une baguette magique qui fait de dégâts d'Ombre est une grande aide. Vous voulez regrouper vos jette alors une longue pause entre la coulée. C'est parce que quand vous lancez, votre mana ne se régénère pas. Si vous arrêtez de coulée et tirer votre baguette magique, au bout de 5 secondes, votre mana commence à se régénérer. Si vous lancez, tirez la baguette, de fonte, vous retarder la régénération de mana.

Il s'agit de la séquence que j'ai utilisée contre 95% de la populace, si nécessaire je vais jeter dans une autre fonte, un silence, ou seulement utiliser des sorts d'apporter une MOB vers le bas. La méthode ci-dessous définit cependant un moyen de conserver Mana, régénération de mana et d'être en mesure de combattre MOB sans interruption.

1. Bouclier
2. Mind Blast
3. Douleur Mot de l'ombre
4. Fouet mental
5. Explosion de l'âme (pas toujours - voir ci-dessous)
6. Shoot baguette jusqu'à MOB est mort

Grâce à cette séquence contre les émeutiers 2 niveaux au dessus de moi qui m'amène au point où la tique dernier Mot de l'ombre douleur tue le MOB (ou le MOB est très proche de la mort), j'ai régénéré ma mana sans avoir à boire, le MOB fait une fois ou deux fois des dommages sur moi (le reste a été absorbé par le bouclier) et je peux passer à la prochaine MOB.

Sans l'aide de la dernière Mind Blast, je vais finir par avoir un plus sur Mana, me permettant de régénération de mana sur plusieurs MOB. Utilisation de la dernière Mind Blast me permet de tuer un MOB rapidement. Réduire mon Mana un peu plus.

Songez que plus vite vous tuer un MOB, le plus inefficace de votre Mot de l'ombre douleur sera. Si vous tuez un MOB en 10 secondes, vous aurez non seulement ont utilisé plus de la moitié de votre mana, vous aurez aussi de s'arrêter et de boire après le deuxième MOB. Sauf vous avez toujours un Mage convivial à proximité qui vous donne de l'eau, vous passerez beaucoup d'or sur l'achat de l'eau. Je peux penser à bien des égards, je préfère dépenser mon argent durement gagné l'or comme sur l'eau.

Vous niveau un peu plus vite si vous tuez un MOB uniquement avec des sorts, mais tenir compte des coûts de l'eau que vous aurez besoin. Personnellement, je peux épargner les quelques secondes de plus par MOB si je à la fin peut m'acheter un meilleur équipement. Le meilleur rapport coût / efficace du temps est si vous gérer le délicat équilibre des tuant des monstres par rapport à la régénération de mana.

Quête:
quêtes rouges ont la plus haute récompense XP. Green le plus bas, gris donnent pas d'expérience.

Prenez toutes les quêtes disponibles dans une région. Lisez ce que la recherche exige, regrouper les quêtes ensemble. Complete plusieurs quêtes en même temps, vous pouvez toujours les renvoyer plus tard. Gardez nivellement ou faire une autre quête lorsque vous êtes dans la région. Ne pas revenir à la NPC qui vous a donné la quête après chaque quête unique, c'est une perte de temps.

Considérez également si la recherche en vaut la peine. Il ya une recherche de Long-guet qui vous oblige à aller à Un'Goro Gadgetzan et puis retour à Long-guet. Le trajet dure environ 30 minutes, pour environ 5000 XP. Bien sûr, vous obtenez un joli Yeti mécanique pour lui ce qui vous aide à combattre, mais en même temps je fais plus de 15'000 XP unrested.

Gardez quêtes dans votre livre jusqu'à ce que vous êtes sûr de ne pas revenir à la zone, ou si vous devez l'espace ou ils sont devenus gris.

Quête d'un groupe:
Ce n'est utile que si vous avez tous faire des quêtes qui sont rouges! Vous obtiendrez le meilleur parti de ces expériences.

Le temps de remplir ces quêtes sera grandement réduite. quêtes de collecte Évitez quand dans un groupe où tout le monde a d'absoudre la même quête. Si tout le monde a besoin de 100 termites (Quest de Maleterres de l'ouest) et vous êtes dans un groupe de 5 hommes, vous serez dans la région depuis très longtemps.

Les quêtes seul:
Non compris les quêtes élites, la plupart des quêtes jaunes, vous pouvez en solo. Ils donnent une bonne XP et parfois très bonnes récompenses. Certains orange quêtes que vous pouvez en solo, de très rares occasions, vous pouvez quêtes solo rouge.

Essayez de main dans les quêtes quand ils sont de couleur jaune ou au-dessus, cela donne beaucoup plus de XP que si elles sont vertes.

Instances:
Il ya 2 classes que faire ou défaire une course par exemple. Guerriers et les prêtres.

En tant que prêtre, vous serez souvent demandé si vous voulez aller à une instance. J'ai même été invité à aller au temple submergé quand j'étais dans l'Hiver. Si vous voulez aller dans une instance et qui ont un guerrier, vous allez probablement trouver d'autres personnes à vous rejoindre.

Mise à niveau dans les cas est une autre façon d'obtenir XP et de l'équipement beaucoup mieux. statut de fonction de votre niveau et il s'est reposé, vous obtiendrez une bonne partie de XP par MOB. Mobs élite donner beaucoup plus de XP que monstres normaux. Exécuter quelques raids avant d'atteindre le niveau 60 (même si vous êtes qualifiés ombre) et d'améliorer votre équipement.

Merci à:
MPS_Cowboy
Huka
megachirops

Modifier les notes:
- Pile changements de taille des minerais livré avec le dernier patch
- Clarification des commissions AH et dépôts

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