Gold Secrets Guide

Luke's Guide Gold Farming

La première chose qui frappe un lecteur sur Browns Luke Gold Guide agriculture est l'immensité du travail accompli pour lui. Il est fourni avec plus de 170 pages d'informations détaillées, le livre électronique est plus comme a. .. Lire la suite!
wow guide ultime

Guide Warcraft Ultimate

Dans l'âge de ce jour d'un guichet unique, je ne pense pas que je serais en mesure de faire un arrêt mon WoW Guide! J'avais été 'shopping', autour d'un bon guide tout compris WoW depuis longtemps, et n'était tout simplement pas avoir .... Lire la suite!

Archives de Décembre 2009


1) vous devez être un prêtre
2) obtenir le talent sainte (je pense que c'est l'esprit de la rédemption, il vous rend à un ange quand tu meurs)
3) Die dans la BG
4) devient l'esprit-guérisseur
5) "AFK" pendant que vous êtes encore sous cette forme.

Note: quand vous sortez, vous serez morts. mais il est beaucoup mieux avec un corpserung 2 min, d'un desserter 15 min Razz

Règle n ° 1. Tout le monde à l'attaque est une mauvaise idée, défendre, défendre, défendre et
Défendre. Si vous n'avez pas de défendre les points que vous avez prise, vous allez perdre. Faire
vous que quelqu'un reste derrière pour défendre le drapeau, ou tout au moins à
Scout / notifier tout le monde qu'il ya entrants à ce point.



Règle n ° 2. Ne pas lutter contre les Zergs. Si vous voyez 10 ennemis en face de vous,
les chances sont qu'il ya moins d'entre eux ailleurs. Allez dans le Zerg
et des points de capture avec les plus faibles de la défense.

Règle n ° 2 ter. Ne devenez pas les Zergs. Si vous regardez votre carte et vous
l'un des points 10 ou alors à un moment donné, le congé. Si trop de gens sont à un
lieu, cela signifie que d'autres endroits ne sont pas défendus ou agressées.



Règle n ° 3. Ne le rôle qu'on était censé faire. Guérisseurs, trouver une classe DPS,
communiquer et coordonner avec cette classe DPS, le suivre, chamois
lui et le guérir. Une grande partie de perdre des batailles sont dus au guérisseur
classes ne font pas leur travail. classes DPS, votre travail consiste à protéger les
guérisseur. Lorsque vous trouvez un guérisseur, lui assurer que vous allez faire attention
pour lui et pour garder enemys hors de lui autant que possible.



Règle n ° 4. Obtenez votre cible prioritaire droite. Les guérisseurs première cible, cette
signifie attaquer et tuer les classes de type guérisseur d'abord, puis les classes DPS.
Si vous attaquez un guerrier avec un prêtre derrière lui, vous avez déjà
perdu. Même si un type de guérisseur ne peut pas mourir aussi vite comme un type de DPS, au
moins que guérisseur seront obligés de se soigner plutôt que quelqu'un
d'autre.

Règle n ° 4b. Faites de votre mieux pour la foule classes DPS contrôle via moutons, Poly,
Sap, la peur, séduire, Racine, etc, pour faire tuer le guérisseur plus facile.



Règle n ° 5. TAP! Tap tap tap tap. Exploiter le drapeau est ce qui capte
points! Même dans la bataille, vous pouvez cliquer sur le drapeau et, parfois, on ne
vous préavis. Si vous ne tapez pas sur un point pris, et continuent
la lutte contre l'ennemi, ils seront prochainement réactivé et vous devrez
les combattre à nouveau, de capturer ce point garantit qu'ils ne seront pas respawn
là-bas.

Règle n ° 5b. Interrompre l'ennemi frappe. Cela signifie que si vous voyez quelqu'un
essayer de bataille du robinet, arrêtez ce que vous faites et appuyez sur cette personne
d'interrompre leur cliquant sur le drapeau. Si vous devez, mettre la
se battre pour le drapeau, ce qui vous assurer une meilleure vue du drapeau à faire
que personne ne les robinets il.

Règle n ° 5c. Ne tombez pas dans l'eau du robinet appât. Souvent, l'ennemi vous ferons
loin du pavillon que de voir leur ami robinet, derrière vous.



Règle n ° 6. Utilisez la carte! La carte est votre ami (M est la carte par défaut
clé). Regarder la carte vous permettra de voir quels points doivent
renforcement et quels points doivent défendre. Une astuce utile est que vous pouvez
clic droit sur l'icône rouge sur votre mini pour mettre en place un mobile
minicarte, de sorte que vous pouvez voir rapidement l'état du concours de tous les points.

Créez un personnage de l'homme sur Agamaggan nommé Joeschmoe. (Ceci est un serveur que vous ne voulez pas jouer sur)



Créez un personnage de l'homme sur Archimonde nommé Joeschmoe puis le supprimer. (Ceci est le serveur auquel vous voulez jouer sur). Puis sur le même serveur faire un char de la faction d'autres .. disons un mort-vivant.



Ouvrir un ticket, dites-le GM vous avez supprimé le caractère erroné, que vous vouliez vraiment supprimer le char sur le serveur Agamaggan. Vous recevrez votre dos char sur Archimonde et voila vous avez votre Alliance et Horde caractère sur le même serveur. Cet exploit peut également être utilisé pour modifier votre char. noms.



Cela ne durera pas longtemps parce que la plupart probable que le GM ne sont pas entrer dans ce détail beaucoup quand ils restaurent un caractère. Mais comme cela devient plus largement connue et utilisée ils passeront une note de service en s'assurant que le chèque de GM les autres personnages sur le serveur avant de restaurer. C'est donc une utilisation rapide. Enjoy.

Pour lancer une autre faction de bassin d'Arathi, vous devez être un mage et d'ingénierie ont gnomes. mis sur un casque de contrôle mental gnome et le contrôle de l'esprit d'une faction opposée à leur point de départ. puis exécutez dans leur portail et clignote passer le mur invisible. puis quand il se casse à clignoter et ils sont bloqués pour toute la partie

Guide réputation Darnassus

Primes


  1. Honorés lors de la réception d'un 10%
    baisse sur les achats des fournisseurs et des réparations.
  2. À Exalté, vous pouvez acheter un tigre de montage et le Tigre
    , meaning that any Aptitude à la conduite. Ce n'est pas la course à autorisation restreinte, ce qui signifie que toute
    la race de l'Alliance peuvent acheter un tigre monter si elles sont exaltés avec
    Darnassus.

Comment faire pour augmenter votre réputation

  1. Tout d'abord aller à l'AH et l'achat (ou de leur exploitation agricole
    vous-même)
    - 3 piles de laine en tissu
    - 3 piles de draps en tisse-mage
    - 3 piles de Etoffe de soie

  2. Allez à Darnassus et chercher Raedon Darkstriker, le Darnassus
    Intendant des étoffes, situé à l'abri dans la couture
    Artisan's Terrace. Les articles que vous avez acheté vous permettra de
    ne les trois quêtes

    - Un don de laine
    - Un don de tisse-mage
    - Un don de soie

    reputation for each quest= 450 Cela devrait vous apporter 150 réputation de chaque quête = 450
    réputation au total. Vous pouvez également déverrouiller la recherche supplémentaire
    , which is a repeatable level 50+ quest, allowing Étoffe runique, qui est un niveau reproductible 50 + quête, ce qui permet
    vous pouvez augmenter votre faction plus élevé que Exalté.
  3. (Si vous avez déjà terminé la quête de la ligne d'Un'Goro des sols,
    S'il vous plaît passez à l'étape suivante). Obtenez le Un'Goro
    quest from ArchDruid Fangal Staghelm. quête du sol à partir archidruide Fangal Forteramure. Cette
    . ligne de quête fournit le caractère avec une poche Evergreen.
    Avec lui vous pouvez combiner 2 Un'Goro sol
    . et 1 de semences Thaenis. Cela donnera
    or a random soit 1-4 aurore ou d'un hasard
    . herbes. La poche a une minute de recharge 10.
  4. and gather Un'Goro Soil. Aller à Un'Goro et de recueillir Un'Goro sol. Chaque fois que votre poche
    est en hausse de combiner le sol avec les graines Thaenis. Vous aurez besoin d'environ
    60 Un'Goro sol à être du côté sûr que la moissonneuse-batteuse n'est pas toujours
    Aurore rendement. À un certain moment vous serez de Thaenis semences,
    Lorsque cela se produit retourner à Darnassus et tourner dans Un'Goro sol,
    vous serez en mesure d'acheter plus de graines de Arch Druid Thaenis
    Fandral, une fois cette quête est terminée. (Pour ce tour en vous aurez besoin
    ) 20 aurore)

  5. Après avoir fait le combine reste, terminer la quête
    Aurore de recherche
    ). Make sure aux Arch Druid Fandral (nécessite 10 aurore). Assurez-vous que
    in your bags and go to que vous avez encore 10 aurore dans vos bagages et aller au
    Stronghold Feathermoon. Prenez la quête Le
    and complete it. Mystère de fibres d'aurore et de le remplir. Aurore
    peuvent maintenant être remis à Quintis Jonespyre, Feathermoon, ou
    Mathrengyl Bearwalker, Darnassus, cédant 25 réputation par 5
    (from level 47-50… that means 5 reputation at Aurore. (À partir du niveau 47-50 ... Cela signifie que 5 à la réputation
    niveau 60)
  6. Vider complètement vos sacs et d'acheter un bouquet de Thaenis
    Semences (100 ou alors pour commencer, vous aurez probablement besoin de plus plus tard).
    Aller au Cratère d'Un'Goro et rassembler autant de sols Un Goro, comme vous pouvez
    réaliser ... mais laisse encore un ou deux sacs à dos vide et aller au
    Azshara. Rappelez-vous à partir de maintenant, chaque fois que votre poche est jusqu'à faire un
    aurore combiner ... détruire les herbes ordures que vous obtenez ou vendre
    eux, comme vous le souhaitez, mais assurez-vous d'une macro avec la poche à
    prêt à faire une moissonneuse-batteuse toutes les dix minutes.
    Maintenant, allez à l'48-51 Bloodelves en Azshara.


  • Toute place l'agriculture d'autres œuvres en étoffe runique pour cela aussi, mais nous
    a choisi la Bloodelves car cet emplacement est souvent désertes et les
    mobs ont HPs assez faible. Vous pouvez aussi prendre un vol en provenance d'Azshara
    Darnassus à faire tourner une fois ins vous n'avez pas de sols Un'Goro plus (ou une fois vos sacs sont pleins). Tuer ceux Bloodelves plus et plus jusqu'à ce
    soit vous remplissez votre inventaire avec étoffe runique ou jusqu'à ce que vous avez
    pas de terre d'Un'Goro plus.
    : Note:
    Si vous vendez la jonque vous ici ou si vous détruisez c'est à
    vous ... de vente il va de soi que vous ralentir, mais peut vous apporter
    de trésorerie très agréable sur le long terme.


  • Une fois que vous avez votre sac à dos rempli de prendre un avion pour
    Darnassus et tourner dans la aurore et l'étoffe runique que vous
    avoir

(at Mathrengyl Bearwalker) 5 x = 25 aurore réputation (à Bearwalker Mathrengyl)
(Notez que vous obtenez 25 réputation au niveau 47-55, après que le
vous avez la réputation diminue de 5 par niveau que vous prenez, ce qui signifie
) vous obtiendrez 5 réputation d'un tour dans aurore au niveau 60)
20
(at Raedon Darkstriker) x Etoffe de lin (une pile) = 50 Réputation (à Raedon Darkstriker)


Réputation de mise à niveau

  1. to Friendly Neutre à Amical
    3000 points
  2. to Honored Amical à Honoré
    6000 points
  3. to Revered Honoré à Révéré
    12.000 points
  4. to Exalted 21,000 points Exalté à 21.000 points Révéré


  • En cas de besoin vous pouvez stocker jusqu'à des semences Thaenis et revenir à
    Azshara ou obtenir plus d'Un'Goro sol avant d'y aller. Rincer et
    répéter jusqu'à ce que vous frappez la réputation rang désiré.


  • There is another repeatable quest for getting Darnassus faction. Note: Il ya une autre quête répétable pour obtenir faction Darnassus. . Ce pourrait être intéressant pour les écorcheurs ... tuer yétis Féralas du Nord, sera l'occasion de vous apporter un Pristine Yeti Masquer. Faites un clic droit dessus pour démarrer une quête que vous pouvez tourner dans de Pratt McGrubben dans Feathermoon pour 50 réputation. Vous pouvez transporter qu'un seul
    de ces peaux dans votre inventaire à la fois. Ce point pourrait être
    surpeuplées et le taux d'abandon pourrait être trop faible ... le combiner avec le
    en cours d'exécution entre le point et de l'agriculture Feathermoon pour chaque tour
    et vous arriverez à la conclusion que l'agriculture pourrait être en étoffe runique
    plus facile à réaliser, mais
    théoriquement tous les deux peuvent être combinés avec les fibres d'aurore tour-ins
    optimale soulever faction.

Ce n'est utile que pour le PvP et PvE pour les travaux doenst.

Mets ça dans une macro

/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand

Tant que tous les 255 caractères sont utilisés. Ensuite, maintenez le spamming la macro tout en marchant vers l'avant et vous le gel, mais continuent de fonctionner à tout le monde. Tout le monde va te voir aller de l'avant, mais être incapable de vous attaquer. Une fois que vous arrêtez de spamming la macro vous Retour à la chaîne où vous étiez.

C'est gentil pour les classes de guérisseur comme vous pouvez le guérir et libérer la macro pour retourner où vous avez fait la macro.

Niveau 1-12:
- Débutant Zone:: Vous pouvez avoir à quitter au niveau 11.

Niveau 12-20:
- Sentinel Hill Westfall [,] Lighthouse Westfall
- Thelsamar [Loch Modan, Farstrider's Lodge, DAM] Formepierre
- Sombrivage] Auberdine [
- Elite Zone: monticule Mo'grosh (Loch Modan)
- Instance: Mortemines

Remplissez le plus facile des quêtes dans la première zone que vous allez (Elfes de la Nuit de visiter Sombrivage première Nains / Gnomes devraient visiter Loch Modan première visite Westfall humains devraient en premier.) Passer à la zone suivante, et faire la même chose, mais cette fois Vous pouvez compléter plus de la zone. Laissez le plus difficile, à moins que vous pouvez obtenir un groupe pour eux - ne pas perdre trop de temps sur elle, si. Passer à la dernière zone et remplir toutes ou presque toutes les quêtes disponibles dans cette zone. En ce moment, vous devriez être sur le niveau 17-18. Retour à la première zone, et remplissez le reste des quêtes là-bas.

Typiquement, mon «première zone» est Westfall, dans ce cas, vous ne pouvez revenir quand vous êtes fait à la fois Loch Modan et Sombrivage, et terminer la ligne de Van Cleef de quêtes et d'être à un bon niveau d'exécuter l'exemple.

Niveau 20-22:
] - Du-lac Carmines [, Tour d'Azora dans Elwynn

Encore une fois, ne les quêtes faciles dans Carmines, qui devrait vous amener jusqu'au niveau 21 ou 22. Éviter les quêtes plus difficiles, sauf si vous avez un groupe pour eux. J'aimerais sauter le Stonewatch ensemble Garder la zone de quêtes tout simplement parce que cette région est elle-même toute la merde.

Niveau 22-30:
] - Du-lac Carmines [, Tour d'Azora dans Elwynn
- Sombre-comté [Bois de la pénombre, le camp de Sven,] Abercrombie
- Les zones humides [Harbor Menethil, Greenwarden, N. Loch Modan (The Gauntlet Algaz)]
- Astranaar [Orneval?]
- Serres-Rocheuses Montagnes [?]
- Zone Elite: Modr Dun (zones humides)
- Exemple: la Prison
- Instance: le donjon d'Ombrecroc
- Instance: Profondeurs de Brassenoire
- Bonne Loot: Fang Naraxis »(Bois de la Pénombre)
- Bonne Loot: Tiny jeune dragonnet cramoisi (zones humides)
- Espace Grind [26]: Campement dragon (zones humides)
- Espace Grind [26]: site d'excavation de Whelgar (zones humides)
- [Espace Grind 28]: Rotting Orchard (Bois de la Pénombre)
- Espace Grind [28]: Cemetery Hill Raven (Bois de la Pénombre)
- Espace Grind [29]: Mound Ogre Vul'Gol (Bois de la Pénombre)

Préparation: tube de bronze d'achat.

A partir de bois de la Pénombre soit ou zones humides. C'est là que «la quête d'empilage» peut venir très pratique si vous voulez être efficace. Il existe de nombreuses, nombreuses quêtes que vous envoyez aux mêmes endroits, et si vous obtenez toutes les quêtes à la fois, vous pouvez frapper chacun d'eux sans avoir à courir en arrière. Considérant les zones humides et bois de la Pénombre sont assez mauvais pour avoir leur ville d'un côté de la carte et les monstres de la quête, les zones de l'autre côté, cela permet d'économiser beaucoup de temps. Beaucoup de ces pièces sont des chaînes de quêtes, de façon honnête, il est difficile de savoir si vous n'avez pas de connaissance préalable ou faire beaucoup de recherche quête avance - alors ne vous inquiétez pas trop, mais essayez d'être aussi efficace que vous pouvez. Une fois que vous avez fini de l'un des deux nouveaux domaines, vous devriez être sur le niveau 25 et peut aller terminer les parties plus difficile de Carmines, puis terminez la dernière zone.

Note pour Prison: Il ya 6 quêtes que vous pouvez obtenir pour cette instance. Du-lac, Sombre-comté, les zones humides, la poursuite de Van Cleef note (Bazil Thredd), et deux de Hurlevent.

Niveau 31-37:
- Strangleronce Camp Vale Rebel [Expedition Nesingwary, le Bay] Booty
- Contreforts de Hautebrande [Southshore]
- Montagnes d'Arathi [Refuge Pointe]
- [Désolace 32]
- Mille pointes [31]
- Instance: Gnomeregan
- Bonne Loot: Howling Blade (Skhowl, Montagnes d'Alterac)
- Bonne Loot: Revenger toxiques (Gnomeregan)
- Bonne Loot: Tiny jeune dragonnet d'émeraude (Marais des Chagrins)
- Espace Grind [31]: Campement Kurzen (Vallée de Strangleronce)
- Espace Grind [33]: Raptors de Strangleronce (Vallée de Strangleronce)
- Espace Grind [33]: Cave Growless (Montagnes d'Alterac)
- Espace Grind [34]: Corner de Gallow (Ogres Crushridge - Montagnes Altarac)
- Espace Grind [36]: Venture Co. Camp de Base (Nazferiti Lake - Vallée de Strangleronce)

Préparation: Achat tous les 15 pages des vertes collines de Strangleronce, 4 Bloodstone Ore

A partir de Vallée de Strangleronce. Quest empilement ici est aussi pieux, puisque vous ne voulez pas avoir à courir tout le chemin jusqu'à l'extrémité nord de la zone, faire les quêtes d'un ou deux et de les retourner à l'Booty Bay. Rebel quêtes du camp sont largement indépendants du reste, cependant, si vous pouvez le faire en premier. Puis, à la tête Booty Bay, où vous pouvez prendre deux quêtes principales de la zone nord: enquêter sur le camp et le début de la chaîne Excelsior, les deux qui vous emmène à l'expédition de Nesingwary, où vous obtenez toutes les quêtes Nice heureux là-bas .

Hautebrande n'est que bonne base de départ vers le niveau 33, à quel point vous pouvez réellement * ne * toutes les quêtes que vous pourriez obtenir au niveau 30 ... Arathi a seulement une ou deux quêtes que vous pouvez réellement faire maintenant, mais elle est présente de toute façon .

Kurzen Cave a été fixé, ce qui signifie peut-être que les combattants de la jungle et Headshrinkers ont ainsi, quelqu'un d'essai de sorte que sur s'il vous plaît.

Niveau 37-43:
Vallée de Strangleronce -
- Pointe montagnes d'Arathi Refuge [,] Cove Faldir de
- Badlands camps [Divers autour de la zone]
- [Désolace 37]
- Zone Elite: Stromgarde
- Zone Elite: Mound Mosh'ogg
- Instance: Monastère écarlate
- Instance: Uldaman
- Instance: les Souilles de Tranchebauge
- Bonne Loot: Tiny jeune dragonnet noir (Badlands)
- Espace Grind [37]: Raptors Lashtail (Vallée de Strangleronce)
- Espace Grind [37]: Elémentaires de l'eau (Vallée de Strangleronce)
- Grind domaine [39]: La grotte au nord de Fougères araignée (Marais des Chagrins)
- Espace Grind [39]: Elémentaires Rock (Badlands)
- Espace Grind [Coyotes de Crag 39]: Ancien (Badlands)
- Espace Grind [41]: Chiennes échaudage (Badlands)
- Espace Grind [41]: Fin de Agmond (Badlands)
- Espace Grind [41]: Ziata'jai Ruines (Venture Co. commandes Vallée de Strangleronce,)
- Espace Grind [43]: Explorateurs Naga (Vallée de Strangleronce)

Préparation: Achetez alors 9 perles bleues, 1 huile Frost, 1 Gyrochronatom, 4 ailes de Buzzard, 1 Elixir de respiration de l'eau.

37 est là où vous avez obtenu votre prochain lot de quêtes de la vallée de Strangleronce. Arathi Highlands a quêtes assez décent dans Cove Faldir, ou si vous vous sentez groupe convivial, assommer ceux de Stromgarde. Badlands a beaucoup de quêtes gentil, mais vous devez effectivement les trouver. C'est là que l'expérience complétant par broyage devient plus efficace à la fois, et à 42-43, vous devriez être la fermeture de la dernière de vos quêtes Strangleronce, et en finir avec Badlands et Arathi les deux, ainsi.

Monastère écarlate. Menace ou Black Sword of Serenity. n'a besoin de rien de plus à dire - sauf pour obtenir la quête: Désolace.

Niveau 43-46:
- [Féralas Feathermoon] Stronghold
- Gadgetzan [Tanaris,] Port Gentepression
- Instance: Zul'Farrak
- Espace Grind [43]: Bandits Wastewander (Tanaris)
- Espace Grind [44]: Isle of Dread (Féralas - Cave intérieur; Sud Feathermoon Stronghold)
- Espace Grind [45]: Vale Scar Feral (Féralas)
- Sac de butin Bonne 14slot:! quête Cortello's Riddle, commence dans l'un des navires dans la vallée de Strangleronce pour la fin de Hydraxiens la ligne de quêtes.

Assez d'explications, je suppose. Pas grand-chose qui se passe ici, vraiment.

Niveau 46-50:
- Gadgetzan [Tanaris,] Port Gentepression
- Les Hinterlands [] Pic Aerie
- Instance: Zul'Farrak
- Exemple: [Maraudon 49]
- Instance: Temple d'Atal'Hakkar [50]
- Espace Grind [47]: Undead dans Ashzara Ouest (Azshara)
- Espace Grind [47]: Composé Dunemaul (Tanaris)
- Grind domaine [47]: Elémentaires / Golems autour Le Chaudron + N de celui-ci (Gorge des Vents brûlants) - Elemental cuir fournitures


À ce stade, vous avez plus que probablement un tas de quêtes économisé pour Les Hinterlands - y compris mais non limité à, la quête de recueillir Plumes Wildkin (à partir de Rutheran Village), la quête pour obtenir un instantané de Gammerita, la quête pour obtenir Violet Trajan, la dernière partie de Riddle Cortello, etc N'hésitez pas à frapper les tous à la fois.

Niveau 50-55:
- [Gorge des Vents brûlants Windblade Kalaran]
- Terres foudroyées
-] Refuge Un'Goro maréchal [cratère
- [Gangrebois Emerald Sanctuary]
] Vigil - Steppes ardentes Morgan [de
- Instance: Temple d'Atal'Hakkar
- Espace Grind [50]: Village Deadwood (Gangrebois)
- [Espace Grind 51]: les ruines de Eldarath (Azshara)
- Espace Grind [52]: Rock Dreadmaul (Ogres Firegut - Steppes ardentes)
- Espace Grind [52]: Campement Legash, camp de base thalassien, Ursolan (Azshara)
- Espace Grind [52]: Jaedenar (Gangrebois)
- Espace Grind [52]: Hill Sorrow (Maleterres Ouest)
- Grind domaine [53]: Ironwood arbres dans le nord de Gangrebois
- Espace Grind [54]: Temple de Arkkoran (Azshara)
- Espace Grind [55]: Run Jadefeu, Village Felpaw (Gangrebois)

Les quêtes dans toutes les Terres foudroyées empiler les uns des autres. Cinq au total, un pour chaque stat et donnent l'expérience 4700 par tour-in, avec toujours la possibilité d'obtenir une sphère draenéthyste pour Kumi'sha Collector avec tous les mob te tuer. Cratère d'Un'Goro a la plus grande collection de quêtes dans l'ensemble de ces zones.

Niveau 55-60:
- [L'Hiver Long-guet, Village] Starfall
- Maleterres de l'ouest [] Point Noroît
- Maleterres de l'est
- Instance: Profondeurs de Blackrock
- Instance: Blackrock Spire [60]
- Instance: Stratholme [60]
- Instance: 60] [Scholomance
- Espace Grind [55]: sur le terrain Felstone, Tears Dalson, The Haunt Writhing, Gahrron de Withering (Maleterres de l'ouest)
- Espace Grind [56]: Lumber Camp Northridge (Maleterres de l'ouest)
- Espace Grind [56]: Corin's Crossing (Maleterres de l'est)
- [Espace Grind 56]: Le pilier de Ash (Steppes ardentes)
- Espace Grind [56]: Village Winterfall (l'Hiver)
- Espace Grind [57]: Stronghold Blackrock (Steppes ardentes)] [Note
- Espace Grind [57]: Hills Thistle glace (Wintespring) - Cuirs robuste

Notes: Blackrock Stronghold est probablement le meilleur endroit pour moudre pour un voyou, mais vous avez pour s'habituer à la façon dont les roamers travail. Vous aurez probablement mourir à quelques reprises en cours de route, tout en leur apprentissage. En outre, cela pourrait probablement un autre domaine où ils sont plus l'armure sur la foule, mais deux des quatre types d'orcs qui fraient sont roulettes, de toute façon. Chardon de glace Hills n'est pas le meilleur endroit pour moudre pour l'expérience, mais c'est probablement l'un des meilleurs endroits pour obtenir une mouture très bel environnement et aussi laisser aller avec un sac à dos plein de quelques Cuir robuste.

1-12

J'ai trouvé le meilleur endroit pour être des morts-vivants (je n'ai pas fait Tauren, sucer orc / troll). Des tonnes de quêtes et vous pouvez facilement quitter la zone débutant au niveau 12, qui devrait être votre objectif. Si vous choisissez orc / troll, vous aurez probablement à faire un peu de mouture, parce que je n'ai pu atteindre le niveau 10 en Durotar faire toutes les quêtes (je pense que j'ai fait au moins), et les foules commencent au niveau 12 dans la toundra.

12-18

Barrens. Duh. Un ensemble fuckload (oui, je dois utiliser ce mot) de quêtes. Plus quêtes que toute autre zone, pour une gamme énorme niveau. Vous pouvez facilement rester dans la toundra jusqu'à après le niveau 20. Vous s'ennuyer de lui si, P

18-26

Votre temps est le meilleur ici dépensé entre Serres-Rocheuses et les contreforts de Hautebrande redouté. Hautebrande possède des tonnes de quêtes génial, plus c'est une zone froide, mais c'est aussi une zone où la Horde entonnoir au niveau 18 ou alors, et l'alliance entonnoir au niveau 30 ... peut certainement être un test de votre patience si vous n'avez pas un couple de copains de groupe avec la protection. Serres-Rocheuses est beaucoup mieux maintenant, mais n'a toujours pas le contenu qui ne Hautebrande, même si elle peut être une bonne évacuation, à la fois l'alliance, et quand vous êtes fatigués de Barrens.

27-37

Deux mots: Salt Flats. Situé dans la partie orientale de Thousand Needles, au niveau 30 environ 8 quêtes ouvrir ce vous apportera de niveau 1 en environ 3 heures de tuant des monstres. De plus, vous ferez environ 5g de vente les gouttes inutiles que vous recevez. niveau le plus facile en un clin jeu Lorsque vous avez terminé aiguilles / appartements, vous devriez être sur le niveau de 33-34, et d'Arathi Highlands est l'endroit où vous voulez être. Il a une présence de l'Alliance petits, mais les chiffres sont beaucoup plus horde. Beaucoup de quêtes bien ici, y compris un groupe d'élites de récompenses impressionnant (une des meilleures épées que vous pouvez obtenir pour les niveaux 34).

37-45

Maintenant, c'est sur les Terres Arides, où vous aurez à traiter avec les coyotes 8 milliards courir partout et sur tous les élémentaux de terre seule frontière Nah Smile, c'est une zone très bonne, avec quelques quêtes bonne. Les mineurs vont l'adorer, car il ya une tonne de minerai à avoir ici, principalement de fer, un peu d'argent / or / mithril. Vous pouvez également la tête à Tanaris à un moment donné, où il ya une autre bonne quantité de quêtes. Oups, j'oubliais Grom'gol en Vallée de Strangleronce. Une énorme quantité de quêtes ici, y compris 1 pour un sac de 14 slot au niveau 36. Assurez-vous de ne pas sauter cette zone, tas de trucs formidables ici. Presque oublié Faralas ainsi. Pas beaucoup de quêtes ici, mais il s'agit d'une zone absolument magnifique. Il ya 1 série de quêtes de longue qui se termine par une arme extraordinaire, quel que soit votre classe (4 à choisir).

48-60

Beaucoup de choix maintenant, Ungoro, l'Hiver, Maleterres de l'ouest, etc etc

J'ai sauté sur certaines zones, mais ils sont tout simplement pas la peine. Marais des Chagrins par exemple, a 5-6 quêtes, mais c'est tellement loin de la façon dont, à l'exception du Temple englouti être là, personne n'a de raison de visiter le lieu maudit. Même chose avec les Terres foudroyées.

J'ai essayé de l'agriculture quelques endroits différents à mon lvl actuel (lvl 44).


Jusqu'à présent, il semble que les foules Troll Vilebranches dans les Hinterlands sont de loin la foule meilleurs ferme que j'ai trouvé. Elles vont de lvl 42 à lvl 50 et il existe plusieurs types d'élite.
http://www.thottbot.com/?s=vilebranch

Le plus grand fabricant de l'argent qu'ils baisse est «sauvageonne».
http://www.thottbot.com/?i=4373

-C 'est utilisé pour les potions sauvageonne "Restaure la santé de 1 à 1000 et de 1 à 1000 points de mana
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-Utilisé par mesure
-Utilisé par objets en cuir
-Requis pour terminer la quête du cuir sauvage de travail en cuir (deux d'entre eux).

Les frais d'AH n'est que comme 30c - il ya donc très peu de risque et une pile de 20 wildvines peuvent se vendre pour 5g facilement.

Du trolls vous obtenez également
Colliers-Troll: Une quête répétable qui vous donne 44 390xp @ lvl pour toujours 5 d'entre eux vous tournez dans (Alliance)
-Mage
-Silk
-Argent
Flacon de Mojo-(utilisé pour les 4 recettes différentes et un point pour un couple de quêtes: http://www.thottbot.com/?i=3159)



Donc, vous avez de l'argent de plusieurs gouttes de la Sauvageonne éventuellement de compensation vous 5g d'une heure seulement. Et si vous faites partie de l'Alliance - le droit à l'APN Entrace Aerie Park vous donner environ 390 XP pour tous les trolls 5 colliers vous mettez po

Intro
Peu importe comment vous le trancher, le broyage est le moyen le plus rapide au niveau de WoW . Peut-être pas le plus amusant, mais il est beaucoup plus rapide que les quêtes.

Maintenant, je dirais que le meilleur moment pour commencer à moudre ne serait pas juste de réduction - Vous pouvez obtenir très facilement à 35 quêtes, mais après cela, il s'agit plus d'une douleur à l'AS.

Il existe plusieurs bonnes places à moudre, donc il ya un certain chevauchement.

Malheureusement, cela s'applique surtout aux concessionnaires de la variété des dommages de mêlée. Mages et démonistes peuvent être en mesure de les utiliser, mais je n'ai pas autant d'expérience avec eux.

Attention: Beaucoup de ces zones sont très denses avec les foules, alors vous êtes susceptible d'obtenir ajoute quand vous commencez d'abord de compensation. Toutefois, le plus dense, ils sont, ce qui signifie plus se reproduit dans la distance la plus courte - Exactement ce que vous voulez pendant le meulage.

Niveaux pourrait être reculée de l'ordre de 1 ou 2, selon votre capacité de broyage peut être différente de celle des classes que j'ai joué. Je m'excuse si elles sont, mais je suis assez sûr que ces spots sont pour la plupart exactes.

Rectification zones ne prennent en charge une personne. Pas plus, et il sera beaucoup plus lent pour EXP. Si quelqu'un est à l'endroit où vous prévu d'utiliser, essayez un autre endroit. J'ai essayé de fournir une bonne répartition des places d'essayer à différents niveaux, mais si vous ne pouvez pas en trouver un, vous pourriez avoir à essayer plus tard
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Préparation
Si vous êtes une classe de mêlée, je ne peux pas insister sur le fait que les premiers secours et la nourriture sont trouvailles, et permettra de réduire les temps d'arrêt grandement. Aimez-les. Ils sont très utiles.

Vous pouvez également dépenser de l'argent sur les potions + stat qui durent une heure, ainsi que + regen HP. Vous allez être essentiellement de rectification sur les foules qui ont gouttes bon, si vous avez plus à dépenser.


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Broyage

34-37
Venture Co. météorologues à N. Lake, dans la vallée de Strangleronce
J'adore ces gars-là. Je les ai mentionné dans la or guide, et je ne les aime. Ils ont de bonnes gouttes, et ils meurent rapidement. Les chasseurs peuvent parfois prendre deux à une heure, comme ils aiment à rester au large et d'utiliser leur attaque éclair. Sic un animal de compagnie sur l'un, et de prendre les autres vous. Ils ne restent pas toujours au large, cependant, si votre kilométrage peut varier.

36-38
Le Naga dans les îles de Désolace une armure faible, et il ya des roulettes dans le mélange. Méfiez-vous des géants de la mer errante, si. On va à pied à travers l'île de temps en temps, et ils vous tuent si on vous voit.

37-39
Les murlocs par Grom'gol dans STV sont excellents broyage. Ils ont, comme d'habitude, la défense faible, et prendre beaucoup de dégâts. Certains roulettes mixtes dans la mêlée aussi.

36-46
Dans les Terres Arides, il ya beaucoup d'élémentaux rock. Elles vont d'environ 37 à 42 ou alors, si je me souviens bien. Ils sorte de proximité de la base de la Horde, si l'Alliance pourrait être las de la région. Ils meurent rapidement, et ils ont quelques gouttes très bon vendeur. ceux de niveau supérieur pondre par le camp Ogres, et avoir une chance de spwaning Rumbler, un rocher nommé élémentaire. Il ya aussi quelques quêtes droit par les plus basses, donc certains d'appoint EXP est un plaisir.

40-43
Les Chiennes de brûlures dans les Badlands sont amusants à moudre. Ils sont essentiellement roulettes, def faible et HP, les dommages secondaires. Ils ont également une chance de décrocher aa Tiny Black jeune dragonnet, qui peut aller pour 20-50 or sur certains serveurs dans les AH, et sont plutôt cool animaux, peu.

40-46
Les humains Wastewander à Tanaris sont grands de broyage pour une gamme large niveau. Ils commencent au niveau 40 et 41, et la rampe jusqu'à 44 ou alors, et alors vous pouvez aller aux pirates, qui vont de 44-45 (Ou est-ce 46?). Commodes les apparitions sont un peu partout aussi, alors vous pouvez obtenir des lewt Phat. Mon guide d'or a des informations plus détaillées sur leur localisation.




42-45
Le Naga dans la vallée de Strangleronce sont assez faciles à tuer, mais il n'ya pas de poudre mélangée foules po Personnellement, je n'aime pas celui-ci, mais il est viable.


44-46
Il ya un peu plus de Naga sur une île de Féralas, au sud de Feathermoon Stronghold ou autre. Je n'y suis jamais allée personnellement, mais j'ai entendu de bonnes choses à ce sujet. Un naga nommé engendre au sommet de l'une des grottes, 24 heures frayer.

45-48
Egalement dans Féralas, il ya quelques Yeti dans la vallée Feral Scare. Les normaux sont sur le niveau 45, et elles augmentent de niveau 48 ou plus. Très bon meulage, mais l'amplitude du mouvement est grande sorta.

46-48
Les fantômes en Azshara sont grands. Je les aime. Je ne peux pas souligner à quel point ils sont impressionnants. Ils abandonnent en tisse-mage fou et d'argent, et sont tout à fait excellent pour tuer. Le Litchlings sont roulettes, et meurent plus vite que les apprentis, qui descendent FAST. J'adore ces. Cependant, sur mon serveur, plusieurs 57 + gold farmers également leur camp assez activement Sad

47-49
J'ai entendu de bonnes choses sur les ogres Dunemaul à Tanaris, même si je n'ai pas beaucoup d'expérience avec la région.


47-49
J'aime élémentaux, et voici un peu plus de Smile. Dans le Chaudron Gorge des Vents brûlants, et un peu au nord, il ya beaucoup à moudre.

49-52
Deadwood Village à Gangrebois est décent de broyage, et vous pouvez également l'utiliser pour augmenter votre faction Grumegueules. Pas grand-chose que je peux dire à ce sujet.

52-54
Les ogres dans les Steppes ardentes sont très bonnes. même chose que d'autres ogres.

53-58
Plus fantômes! Cette fois-ci dans l'Hiver, sur le lac gelé. I <3 ces gars-là.

53-58
Courir dans les Maleterres de tuer des morts-vivants. Augmenter l'Aube d'argent est une faction de la douleur, de sorte que vous pouvez aller de l'avant et ne peu plus lent à meuler le gain de pouvoir d'élever votre faction dans le même temps. Il est également possible d'aller à 60 le faire, mais c'est l'esprit numbingly ennuyeux ... Mais pour certains, la faction en vaut la peine. Vous ne pouvez pas gagner faction en tuant des monstres quand vous êtes niveau 60, donc si vous prévoyez de les broyer pour la faction, vous pouvez vraiment faire ce jusqu'à 60 ans

57-60
Si vous êtes un voyou, Blackrock Stronghold est le lieu de l'être. Tu vas mourir à quelques reprises à faire un temps, mais une fois que vous avez le calendrier va bien, vous serez dominer la région. La moitié de la foule il ya des roulettes, et l'autre moitié reste encore faible armure compaired à la plupart des monstres de ce niveau

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