Secrets Gold Guide

Luke's Gold Farming Guide

La première chose qui frappe le lecteur sur Luke Browns Gold Farming Guide est l'immensité du travail à elle. Il est compressé avec plus de 170 pages d'informations détaillées, le livre est plus a. .. Lire la suite!
wow guide ultime

Ultimate Guide Warcraft

En ce jour de l'âge d'un guichet unique, je ne pense pas que je serais en mesure de faire un arrêt mon WoW Guide! J'avais été «shopping» autour d'un bon all inclusive WoW Guide pour une longue période, et tout a été de ne pas avoir .... Lire la suite!

Archive pour Mars, 2009


1) vous devez être un prêtre
2) obtenir le sacré talent (je pense que c'est l'esprit de rédemption, Il fait de vous un ange quand on meurt)
3) Die dans le BG
4) devient l'esprit-guérisseur
5) "AFK" alors que vous êtes encore dans ce formulaire.

note: quand vous sortez, vous êtes morts. mais il est beaucoup mieux avec un 2 min corpserung, plus de 15 min desserter Razz

Règle n ° 1. Toute infraction est sur une mauvaise idée, défendre, défendre, défendre et
Défendre. Si vous n'avez pas de défendre les points de capture, vous perdez. Faire
Assurez-vous QUELQU'UN reste derrière pour défendre le drapeau, ou au moins à
scout / aviser tout le monde qu'il est Entrantes à ce point.



Règle n ° 2. Ne pas lutter contre les Zerg. Si vous voyez 10 ennemis en face de vous,
les chances sont qu'il ya moins d'entre eux à un autre endroit. Aller dans le Zerg
et de capturer des points faibles de la défense.

Règle # 2 ter. Ne pas devenir la Zerg. Si vous regardez votre carte et vous êtes
l'un des 10 points ou si à un moment donné, quitter les lieux. Si trop de gens à un
lieu, cela signifie que d'autres endroits ne sont pas défendus ou agressées.



Règle # 3. Est-ce que le rôle que vous étaient destinés à faire. Guérisseurs, de trouver une classe de DPS,
de communiquer et de coordonner avec DPS que la classe, autour de sa suite, buff
lui et le guérir. Une grande partie de la perte de batailles sont dues à la Healer
classes ne font pas leur travail. DPS classes, votre job est de protéger les
guérisseur. Lorsque vous trouvez un guérisseur, lui assurer que vous allez faire attention
pour lui et de garder enemys hors de lui autant que possible.



Règle n ° 4. Recevez directement votre cible prioritaire. Guérisseurs première cible, ce
moyens d'attaque et de tuer guérisseur type classes d'abord, puis les classes DPS.
Si vous attaquez un guerrier avec un prêtre, derrière lui, vous avez déjà
perdu. Même si un guérisseur type mai meurent pas aussi rapide en tant que DPS type, à
moins que le guérisseur sera forcé à guérir lui-même plutôt que quelqu'un
autre.

Règle # 4 ter. Faites de votre mieux pour le contrôle des foules par le biais des classes DPS Sheep, Poly,
Sap, Fear, Seduce, Racine, etc, pour faire tuer le guérisseur plus facile.



Règle n ° 5. TAP! Tap tap tap tap. Exploiter le drapeau est ce qui rend
points! Même dans la bataille, vous pouvez cliquer sur le drapeau et, parfois, ne
vous verrez. Si vous ne touchez un point capturés, et continuent
la lutte contre l'ennemi, ils vont bientôt être réactivé et il vous faudra
combattre à nouveau, la capture de ce point permet de ne pas respawn
là bas.

Règle # 5 ter. Interrompre l'ennemi écoutes. Cela signifie que si vous voyez quelqu'un
essaie de bataille du robinet, arrêtez ce que vous faites et que la personne touchée
d'interrompre leur cliquant sur le drapeau. Si vous avez à porter la
lutte pour le drapeau, ce qui permettra de mieux vous vue du drapeau à
Assurez-vous qu'il ne robinets.

Règle # 5 quater. Ne tombez pas à l'appât du robinet. Souvent, l'ennemi vous attirer
loin du pavillon seulement d'avoir leur ami robinet derrière vous.



Règle n ° 6. Utilisez la carte! La carte est votre ami (M est la valeur par défaut la carte
key). En regardant la carte vous aidera à voir les points qui doivent
renforcement et la nécessité de défendre les points. Une petite astuce très utile, c'est que vous pouvez
clic droit sur l'icône rouge sur votre minimap pour élever un mobile
minicarte, de sorte que vous pouvez rapidement voir le concours d'État de tous les points.

Créer un personnage de l'homme sur Agamaggan nommé Joeschmoe. (Ceci est un serveur que vous ne voulez pas jouer sur)



Créer un personnage de l'homme sur Archimonde nommé Joeschmoe puis supprimez lui. (Ceci est le serveur que vous voulez jouer sur). Ensuite, sur le même serveur, faire un char de l'autre faction .. disons un Undead.



Ouvrir un ticket, dites-le GM vous avez supprimé le mauvais caractère, que vous avez vraiment envie de supprimer le char sur le Agamaggan serveur. Vous recevrez votre char sur Archimonde et voila, vous avez votre personnage Horde et l'Alliance sur le même serveur. Cette exploitation peut également être utilisé pour modifier votre char. noms.



Cela ne durera pas longtemps car la plus susceptible de GM ne sont pas beaucoup plus que d'entrer dans le détail lors de leur restauration d'un caractère. Mais comme ce devient de plus en plus largement connus et utilisés, ils vont passer une MEMO autour de veiller à ce que GM de vérifier les autres personnages sur le serveur avant de restaurer. Donc l'utiliser rapidement. Apprécier.

Pour inaugurer une autre faction du bassin d'Arathi, vous devez être un mage et Gnomish ingénierie. Gnomish mis sur un contrôle de l'esprit de barre et de contrôle de l'esprit une faction adverse à leur point de départ. puis lancer dans leur portail et blink passer du mur invisible. puis quand il se casse à cligner des yeux et ils sont bloqués pour l'ensemble du jeu

Réputation Darnassus Guide

Récompenses


  1. À l'honneur que vous recevez une réduction de 10%
    diminution des achats sur le vendeur et les réparations.
  2. À exalté, vous pouvez acheter une monture tigre et le tigre
    , meaning that any Circonscription de compétences. Cette race n'est pas limité, ce qui signifie que toute
    race alliance peut acheter une monture tigre si elles sont élevées à
    Darnassus.

Comment faire pour augmenter votre réputation

  1. Tout d'abord aller à l'AH et l'achat (ou de leur exploitation
    vous-même)
    - 3 piles de draps de laine
    - 3 piles de tissu Mageweave
    - 3 piles de draps de soie

  2. Aller à Darnassus et chercher Raedon Darkstriker, le Darnassus
    Tissu quartier, situé dans l'abri dans la couture
    Artisanal de la Terrasse. Les articles que vous avez acheté vous permettra de
    les trois quêtes

    - Un don de laine
    - Un don de Mageweave
    - Un don de soie

    reputation for each quest= 450 Cela devrait vous apporter la réputation 150 pour chaque quête = 450
    réputation au total. Vous pouvez également déverrouiller la recherche additionnelle
    , which is a repeatable level 50+ quest, allowing Runecloth, qui est un niveau de répéter 50 + quête, permettant
    vous augmenter votre faction plus élevé que Exalted.
  3. (Si vous avez déjà terminé la quête Un'Goro Soil ligne,
    s'il vous plaît passez à l'étape suivante). Obtenez le Un'Goro
    quest from ArchDruid Fangal Staghelm. Soil quête de archidruide Fangal Staghelm. Cet
    . recherche de ligne de la nature avec une Evergreen Pouch.
    Avec elle, vous pouvez combiner 2 Un'Goro Soil
    . et 1 Thaenis Seed. Cela donnera
    or a random soit 1-4 Morrowgrain ou d'un hasard
    . l'herbe. La pochette est à 10 minutes de temps de recharge.
  4. and gather Un'Goro Soil. Aller à Un'Goro et recueillir Un'Goro Soil. Chaque fois que votre valise
    est de combiner le sol avec la Thaenis Seeds. Vous aurez besoin d'environ
    60 Un'Goro Soil être du bon côté de la moissonneuse-batteuse n'a pas toujours
    Morrowgrain rendement. À un certain point, vous serez hors de Thaenis Seed,
    lorsque cela se produit revenir à Darnassus et tourner dans Un'Goro Soil,
    vous serez en mesure d'acheter plus de graines de Thaenis Arch Druid
    Fandral, une fois cette quête est terminée. (Pour ce tour, vous en aurez besoin
    ) 20 Morrowgrain)

  5. Après avoir fait le reste intègre, complète la quête
    Morrowgrain recherche
    ). Make sure Arch Druid à Fandral (nécessite 10 Morrowgrain). Assurez-vous que
    in your bags and go to que vous avez plus de 10 Morrowgrain dans vos bagages et aller directement à la
    Feathermoon Stronghold. Obtenir la quête La
    and complete it. Mystère de Morrowgrain et de le compléter. Morrowgrain
    mai maintenant être remises à Quintis Jonespyre, Feathermoon, ou
    Mathrengyl Bearwalker, Darnassus, soit 25 réputation par 5
    (from level 47-50… that means 5 reputation at Morrowgrain. (À partir du niveau 47-50 ... c'est-à-dire 5 à la réputation
    niveau 60)
  6. Vider complètement vos valises et l'achat d'un bouquet de Thaenis
    Graines (100 environ pour commencer, vous aurez probablement besoin de plus de plus loin).
    Aller à Un'Goro Crater et de recueillir autant de Goro Un sol, comme vous pouvez
    ... toutefois procéder encore à un ou deux sacs à dos et aller à vide
    Azshara. Rappelez-vous à partir de maintenant, chaque fois que votre valise est faire un
    ... morrowgrain combiner herbes de détruire les déchets que vous obtenez ou vendre
    eux, comme vous le souhaitez, mais vous faire une macro avec la valise à
    prêt à faire une combiner toutes les dix minutes.
    Maintenant, allez dans les 48-51 Bloodelves en Azshara.


  • Toute autre place Runecloth agriculture travaille pour cela aussi, mais nous
    a choisi la Bloodelves parce que cet endroit est souvent désert et la
    des monstres sont assez faibles HP. Aussi, vous pouvez prendre un vol en provenance d'Azshara
    Darnassus ins pour faire tourner une fois vous n'avez pas d'Un'Goro sols plus (ou une fois vos valises sont pleines). Kill Bloodelves les plus et plus jusqu'à ce que
    soit vous remplissez votre inventaire avec Runecloth ou jusqu'à ce que vous avez
    Un'Goro Soil pas plus.
    : Note:
    Si vous vendez les junk vous ici ou si vous détruire, il est à
    ... vous le vendre sera bien sûr à vous ralentir, mais peut vous apporter
    très agréable de trésorerie à long terme.


  • Une fois que vous avez votre sac à dos rempli de prendre un vol à destination de
    Darnassus et tourner dans la Morrowgrain et la Runecloth que vous
    avoir

(at Mathrengyl Bearwalker) 5 x Morrowgrain = 25 réputation (à Mathrengyl Bearwalker)
(Notez que vous recevez 25 réputation au niveau 47-55, après que le
vous avez la réputation diminue le niveau de 5 pour vous, cela signifie que
) vous obtiendrez 5 réputation d'un tour dans morrowgrain au niveau 60)
20
(at Raedon Darkstriker) x Runecloth (une pile) = 50 réputation (à Raedon Darkstriker)


Réputation de mise à niveau

  1. to Friendly Neutre à Friendly
    3000 points
  2. to Honored Amical à Honoré
    6000 points
  3. to Revered Honoré à Révéré
    12000 points
  4. to Exalted 21,000 points Révéré à Exalted 21000 points


  • Si nécessaire, vous pouvez stocker sur Thaenis Semences et revenir à
    Azshara ou obtenir plus d'Un'Goro sol avant d'y aller. Rincer et
    répéter jusqu'à ce que vous atteignez le rang désiré réputation.


  • There is another repeatable quest for getting Darnassus faction. Note: Il ya une autre quête répétable pour obtenir faction Darnassus. . Cela peut être intéressant pour le meurtre ... skinneurs Rage Scar Yetis dans le nord de Feralas, sera l'occasion de vous un Pristine Yeti Hide. Cliquez avec le bouton droit dessus pour démarrer une quête que vous pouvez activer au Pratt McGrubben dans 50 Feathermoon réputation. Vous pouvez transporter un seul
    de ces peaux dans votre inventaire à la fois. Ce point pourrait être
    surpeuplées et de la baisse taux de risque d'être trop faible ... combiner avec la
    l'agriculture, entre la place et Feathermoon pour chaque tour
    et vous arriverez à la conclusion que l'agriculture pourrait être Runecloth
    plus facile à accomplir, mais
    en théorie, les deux peuvent être combinés avec les Morrowgrain turn-ins pour
    mieux élever faction.

Ceci est seulement utile pour pvp et doenst travail pour le PvE.

Mettez dans une macro

/ sit
/ stand
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/ stand
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/ stand
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/ stand
/ sit
/ stand
/ sit
/ stand
/ sit
/ stand

Jusqu'à ce que tous les 255 caractères sont utilisés. Ensuite, maintenir le spamming macro lors de la marche en avant et vous le gel, mais continuent à fonctionner à tout le monde. Tout le monde va vous voir aller de l'avant, mais ne pas être en mesure de vous attaquer. Une fois que vous arrêtez de spamming de la macro, vous revenir à la chaîne où vous êtes.

C'est bien pour guérisseur classes que vous pouvez guérir et à la libération de la macro pour retourner là où vous avez fait de la macro.

Niveau 1-12:
- Newbie Zone:: Vous avez mai de laisser au niveau 11.

Niveau 12-20:
- Westfall [Sentinel Hill, Westfall Lighthouse]
- Loch Modan [Thelsamar, Farstrider's Lodge, Stonewrought Dam]
- Darkshore [Auberdine]
- Elite Zone: Mo'grosh monticule (Loch Modan)
- Instance: Deadmines

Complet le plus simple des quêtes dans la première zone que vous allez (Night Elves devrait visiter Darkshore abord, nains / gnomes devraient visiter Loch Modan d'abord, l'homme devrait se rendre à Westfall en premier.) Aller à la prochaine zone, et de faire de même, mais cette fois vous pouvez remplir plus de la zone. Laissez le plus difficile, à moins que vous ne pouvez obtenir un groupe pour eux - ne pas perdre trop de temps sur lui, si. Passer sur la dernière zone et remplir toutes ou presque toutes les quêtes disponibles dans cette zone. À ce moment, vous devriez être sur le niveau 17-18. Retour à la première zone, et de remplir le reste des quêtes là.

En général, ma première zone est Westfall, dans ce cas, vous pouvez revenir quand vous avez terminé avec les deux Loch Modan et Darkshore et Van Cleef terminer la ligne de quêtes et d'être à un bon niveau d'exécuter l'instance.

Niveau 20-22:
- Redridge Mountains [Lakeshire, Tour de Azora dans Elwynn]

Encore une fois, les quêtes dans Redridge facile, ce qui devrait vous prendre au niveau 21 ou 22. Éviter les quêtes les plus difficiles, sauf si vous avez un groupe pour eux. J'aimerais passer la totalité de la zone de Keep Stonewatch quêtes tout simplement parce que toute la zone elle-même est merdique.

Niveau 22-30:
- Redridge Mountains [Lakeshire, Tour de Azora dans Elwynn]
- Duskwood [Darkshire, Sven's Camp, Abercrombie]
- Les zones humides [Menethil Harbor, Greenwarden, N. Loch Modan (The Gauntlet Algaz)]
- Ashenvale [Astranaar?]
- Stonetalon Mountains [?]
- Elite Zone: Dun MODR (Wetlands)
- Exemple: les palissades
- Instance: Keep Shadowfang
- Instance: Profondeurs de Blackfathom
- Happy Loot: Naraxis' Fang (Duskwood)
- Happy Butin: Tiny Crimson Whelpling (Wetlands)
- Grind Espace [26]: Dragonmaw Encampment (Wetlands)
- Grind Espace [26]: Site d'excavation de la Whelgar (Wetlands)
- Grind Espace [28]: Rotting Orchard (Duskwood)
- Grind Espace [28]: Raven Hill Cemetery (Duskwood)
- Grind Espace [29]: Vul'Gol Ogre Mound (Duskwood)

Préparation: Achat Bronze Tube.

Départ à Duskwood soit ou zones humides. C'est là en quête d'empilement "peut réellement venir en pratique si vous voulez être efficace. Il ya beaucoup de quêtes qui vous envoie sur les mêmes zones, et si vous obtenez toutes les quêtes à la fois, vous pouvez frapper chacun d'entre eux sans avoir à courir en arrière. Vu les zones humides et Duskwood sont assez mauvais pour avoir leur ville d'un côté de la carte et la recherche des monstres / zones de l'autre côté, cela économise beaucoup de temps. Beaucoup d'entre elles sont des parties de chaînes de recherche, de manière honnête, il est difficile de savoir si vous n'avez pas de connaissances préalables ou de faire beaucoup de recherche de la recherche préalable - il ne faut pas s'inquiéter trop, mais essayez d'être aussi efficaces que vous le pouvez. Une fois que vous avez fini de l'une des deux nouvelles zones, vous devez être niveau 25 environ et peut se terminer le plus difficile des parties de Redridge, puis terminez la dernière zone.

Note à l'intention des palissades: il ya 6 quêtes, vous pouvez obtenir pour ce cas. Lakeshire, Darkshire, les zones humides, Van Cleef note continuation (Bazil Thredd), et deux de Stormwind.

Niveau 31-37:
- La Vallée de Strangleronce [Rebel Camp, Nesingwary l'Expédition, Booty Bay]
- Hillsbrad Foothills [Southshore]
- Arathi Highlands [Refuge Pointe]
- Desolace [32]
- Thousand Needles [31]
- Instance: Gnomeregan
- Happy Loot: Howling Blade (Skhowl, Alterac Mountains)
- Happy Butin: Toxic Revenger (Gnomeregan)
- Happy Butin: Tiny Emerald Whelpling (Swamp of Sorrows)
- Grind Espace [31]: Kurzen Encampment (la Vallée de Strangleronce)
- Grind Espace [33]: Stranglethorn Raptors (la Vallée de Strangleronce)
- Grind Espace [33]: Growless Cave (Alterac Mountains)
- Grind Espace [34]: Gallow's Corner (Crushridge Ogres - Altarac Montagnes)
- Grind Espace [36]: Venture Co. Base Camp (Lake Nazferiti - la Vallée de Strangleronce)

Préparation: 15 pages d'achat de toutes les vertes collines de la Stranglethorn, 4 Bloodstone Ore

A partir de la Vallée de Strangleronce. Quest empilement, là aussi, est de Dieu, puisque vous ne voulez pas avoir à courir jusqu'à l'extrémité nord de la zone, faire une ou deux quêtes et de les transformer en à Booty Bay. Rebel Camp de quêtes sont largement indépendants du reste, cependant, de sorte que vous pouvez faire les premiers. Puis, la tête de Booty Bay, où vous pouvez prendre deux quêtes principales pour la région du Nord: enquêter sur le camp et le début de la chaîne de l'Excelsior, qui vous emmène à Nesingwary de l'expédition, où vous obtenez tous heureux de la belle il ya des quêtes .

Hillsbrad est valable seulement à partir de niveau 33 environ, à quel point vous pouvez faire * * toutes les quêtes que vous pourriez obtenir au niveau 30 ... Arathi a seulement une ou deux quêtes que vous pouvez faire dès maintenant, mais elle est présente de toute façon .

Kurzen Cave a été fixé, ce qui signifie peut-être que Jungle Fighters Headshrinkers et ont, ainsi, de sorte que, sur un test s'il vous plaît.

Niveau 37-43:
- La Vallée de Strangleronce
- Arathi Mountains [Refuge Pointe, Faldir's Cove]
- Badlands [Divers camps autour de la zone]
- Desolace [37]
- Elite Zone: Stromgarde
- Elite Zone: Mosh'ogg Mound
- Instance: Scarlet Monastery
- Instance: Uldaman
- Instance: Razorfen Downs
- Happy Butin: Tiny Black Whelpling (Badlands)
- Grind Espace [37]: Lashtail Raptors (la Vallée de Strangleronce)
- Grind Espace [37]: l'eau élémentaires (la Vallée de Strangleronce)
- Grind Espace [39]: Le nord de la grotte de l'araignée Brackenwall (Swamp of Sorrows)
- Grind Espace [39]: Rock élémentaires (Badlands)
- Grind Espace [39]: Elder Crag Coyote (Badlands)
- Grind Espace [41]: Scalding Whelps (Badlands)
- Grind Espace [41]: Agmond's End (Badlands)
- Grind Espace [41]: Ziata'jai Ruins (Venture Co. Stuff, la Vallée de Strangleronce)
- Grind Espace [43]: Explorers Naga (la Vallée de Strangleronce)

Préparation: Achat 9 Blue Pearls, 1 gelée de pétrole, 1 Gyrochronatom, 4 Buzzard Wings, 1 Elixir of Water Breathing.

37 est l'endroit où vous procurer votre prochaine série de quêtes de la Vallée de Strangleronce. Arathi Highlands a assez quêtes dans Faldir's Cove, ou si vous vous sentez groupe convivial, assommez ceux de Stromgarde. Badlands a beaucoup de belles quêtes, mais vous avez fait à les trouver. C'est là que l'expérience complétant par broyage devient de plus en plus efficace à certains moments, et à 42-43, vous devriez être la dernière fermeture de votre Stranglethorn quêtes, et d'être fini avec Badlands et Arathi deux, aussi.

Scarlet Monastery. Black Menace ou Sword of Serenity. Rien de plus besoin d'être dit - sauf à obtenir la quête: Desolace.

Niveau 43-46:
- Feralas [Feathermoon Stronghold]
- Tanaris [Gadgetzan, Steamwheedle Port]
- Instance: Zul'Farrak
- Grind Espace [43]: Wastewander Bandits (Tanaris)
- Grind Espace [44]: Isle of Dread (Feralas - Dans la grotte du sud de la forteresse de Feathermoon)
- Grind Espace [45]: Feral Scar Vale (Feralas)
- Happy Loot: 14slot sac! Cortello's Riddle quête commence dans l'un des navires dans la Vallée de Strangleronce pour la fin de la ligne Bloodsail Buccaneers de quêtes.

Assez d'explications, je suppose. Pas grand chose se passe ici, vraiment.

Niveau 46-50:
- Tanaris [Gadgetzan, Steamwheedle Port]
- L'arrière-pays [Aerie Peak]
- Instance: Zul'Farrak
- Instance: Maraudon [49]
- Instance: Temple de Atal'Hakkar [50]
- Grind Espace [47]: Undead Ashzara de l'Ouest (Azshara)
- Grind Espace [47]: Dunemaul Compound (Tanaris)
- Grind Espace [47]: élémentaires / Golems autour du Chaudron + N de celle-ci (Searing Gorge) - Elemental cuir Fournitures


À ce stade, vous avez plus que probablement une série de quêtes épargné pour l'arrière-pays - y compris mais non limité à, la quête pour recueillir Wildkin Feathers (de Rutheran Village), la quête pour obtenir un aperçu de Gammerita, la quête pour obtenir des Violet Trajan, la dernière partie de la Cortello Riddle, etc N'hésitez pas à frapper tous à la fois.

Niveau 50-55:
- Searing Gorge [Kalaran Windblade]
- Blasted Lands
- Un'Goro Crater [Marshal's Refuge]
- Felwood [Emerald Sanctuary]
- Burning Steppes [Morgan's Vigil]
- Instance: Temple de Atal'Hakkar
- Grind Espace [50]: Deadwood Village (Felwood)
- Grind Espace [51]: les ruines de la Eldarath (Azshara)
- Grind Espace [52]: Dreadmaul Rock (Firegut Ogres - Burning Steppes)
- Grind Espace [52]: Legash Encampment, Thalassian Camp de Base, Ursolan (Azshara)
- Grind Espace [52]: Jaedenar (Felwood)
- Grind Espace [52]: Sorrow Hill (Western Plaguelands)
- Grind Espace [53]: Ironwood arbres, dans le nord de Felwood
- Grind Espace [54]: Temple de Arkkoran (Azshara)
- Grind Espace [55]: Jadefire Exécuter, Felpaw Village (Felwood)

Les quêtes dans Blasted Lands pile tous les uns sur les autres. Cinq au total, un pour chaque stat; ils donnent 4700 expérience par tour-in, avec toujours la possibilité d'obtenir un Draenethyst la Sphère de Kumi'sha Collector de tous les mob vous tuer. Un'Goro Crater est la plus grande collection de quêtes sur l'ensemble de ces zones.

Niveau 55-60:
- Winterspring [Everlook, Starfall Village]
- Western Plaguelands [Chillwind Point]
- Eastern Plaguelands
- Instance: Profondeurs de Rochenoire
- Instance: Blackrock Spire [60]
- Instance: Stratholme [60]
- Instance: Scholomance [60]
- Grind Espace [55]: Felstone Field, Dalson's Tears, The Writhing Haunt, Gahrron du flétrissement (Western Plaguelands)
- Grind Espace [56]: Northridge Lumber Camp (Western Plaguelands)
- Grind Espace [56]: Corin's Crossing (Eastern Plaguelands)
- Grind Espace [56]: Le pilier de Ash (Burning Steppes)
- Grind Espace [56]: Winterfall Village (Winterspring)
- Grind Espace [57]: Blackrock Stronghold (Burning Steppes) [NOTE]
- Grind Espace [57]: Ice Thistle Hills (Wintespring) - Rugged Leathers

Notes: Blackrock Stronghold est probablement le meilleur endroit pour moudre pour un voyou, mais vous devez vous habituer à la manière dont les roamers travail. Vous aurez probablement mourir à quelques reprises en cours de route alors que leur apprentissage. En outre, cela pourrait probablement être un autre domaine où ils sont de plus en plus l'armure sur la foule, mais deux des quatre types d'orcs qui engendrent sont sur roulettes, de toute façon. Ice Thistle Hills n'est pas le meilleur endroit à moudre à l'expérience, mais c'est probablement l'un des meilleurs endroits pour obtenir une belle et tranquille grind aussi laisser aller à quelques sacs à dos plein de cuir robuste.

1-12

J'ai trouvé le meilleur endroit pour être vivants (je n'ai pas fait tauren, orc / troll sucer). Des tonnes de quêtes et vous pouvez facilement quitter la zone des débutants au niveau 12, qui devrait être votre objectif. Si vous choisissez orc / troll, vous devrez probablement faire un peu de mouture, parce que je n'ai pu obtenir au niveau 10 en faisant toutes les quêtes Durotar (je pense que j'ai fait au moins), et le départ des monstres de niveau 12 dans la toundra.

12-18

Barrens. Duh. Un ensemble de fuckload (oui, je dois utiliser ce mot) de quêtes. Plus que tout autre quêtes zone, pour une grande gamme de niveau. Vous pouvez facilement rester dans la toundra jusqu'à ce que le niveau 20. Vous vous ennuyer de lui si, P

18-26

Votre temps est passé entre les meilleurs et les redoutables stonetalon Hillsbrad pied. Hillsbrad ne awesome des tonnes de quêtes, plus il est cool zone, mais c'est aussi une zone où la horde d'entonnoir au niveau 18 ou plus, et l'alliance dans l'entonnoir au niveau 30 ... Définitivement peut être un test de votre patience si vous n'avez pas un couple de copains de groupe de protection. Stonetalon est beaucoup mieux maintenant, mais n'a toujours pas le contenu qui ne Hillsbrad, même si elle peut être une bonne échapper, à la fois de l'alliance, et quand vous êtes fatigués des Barrens.

27-37

Deux mots: Salt Flats. Situé dans la partie orientale de Thousand Needles, au niveau 30 environ 8 ouvrir quêtes qui vous net 1 en environ 3 heures de tuer des monstres. Plus vous ferez de la vente sur 5g gouttes inutiles que vous recevez. Le plus facile dans le jeu Wink Après avoir terminé aiguilles / appartements, vous devriez être sur le niveau 33-34, et Arathi Highlands est l'endroit où vous voulez être. Elle a une petite alliance présence, horde, mais les chiffres sont beaucoup plus grande. Beaucoup de bonnes quêtes, y compris un groupe d'élites avec awesome récompenses (l'une des meilleures épées, vous pouvez obtenir pour les niveaux 34).

37-45

Maintenant, c'est sur les Terres Arides, où vous avez à traiter avec les coyotes 8billion tout marche, et de la terre élémentaux sur chaque frontière Smile Nah, il est une très bonne zone, avec quelques bonnes quêtes. Mineurs amour, car il existe une tonne de minerai a d'être ici, surtout le fer, certains en argent / or / mithril. Vous pouvez aussi le chef de Tanaris, à un moment, où il ya un bon approvisionnement des quêtes. Ooops, presque oublié Grom'Gol dans la Vallée de Strangleronce. Une énorme quantité de quêtes, dont 1 pour un sac de 14 créneaux horaires au niveau 36. Assurez-vous de ne pas sauter ce domaine, beaucoup de trucs ici. Presque oublié Faralas aussi. Pas beaucoup de quêtes, mais il est absolument magnifique zone. Il ya 1 long questline qui se termine avec une arme, quelle que soit votre classe (4 au choix).

48-60

Beaucoup de choix maintenant, Ungoro, Winterspring, Western Plaguelands, etc etc

J'ai sauté sur certaines zones, mais ils sont tout simplement pas rentable. Swamp of Sorrows, par exemple, a 5-6 quêtes, mais il est très loin de la façon dont, à l'exception des Sunken Temple être là, personne n'a de raison de visiter le lieu maudit. Même avec Blasted Lands.

J'ai essayé un peu de l'agriculture des endroits différents, à mon lvl (lvl 44).


Jusqu'à présent, il semble que la Vilebranch Troll monstres dans l'arrière-pays sont de loin les plus ferme mob que j'ai trouvé. Ils vont du lvl 42 au lvl 50 et il existe plusieurs types d'élite.
http://www.thottbot.com/?s=vilebranch

Le plus grand fabricant de l'argent qu'ils baisse est "Wildvine».
http://www.thottbot.com/?i=4373

-C 'est utilisé pour Wildvine Potions' Restaure la santé de 1 à 1000 et de 1 à 1000 de mana
Utilisé par les ingénieurs -
-Utilisé par mesure
Utilisé par-cuir
-Requis pour compléter le travail du cuir en cuir sauvage quête (deux d'entre eux).

La taxe est AH seulement comme 30c -, alors il ya très peu de risques et d'une pile de 20 wildvines peut facilement se vendre pour 5g.

De la trolls vous obtenez également
Colliers-Troll: une quête répétable qui vous donne 390xp @ lvl 44 pour toujours pour 5 d'entre elles vous mettez en (ALLIANCE)
-Mageweave
-Silk
-Argent
-Flacon de Mojo (pour 4 recettes différentes et un point pour un couple de quêtes: http://www.thottbot.com/?i=3159)



Donc, vous avez plusieurs gouttes avec l'argent de la compensation Wildvine éventuellement vous 5g d'une heure seulement. Et si vous faites partie de l'Alliance - la NPC Aerie droit à l'entrée du parc à environ 390 xp pour 5 colliers troll vous tournez po

Intro
Peu importe comment vous allez découper, broyer est le moyen le plus rapide au niveau de WoW. Peut-être pas le plus amusant, mais il est beaucoup plus rapide que les quêtes.

Maintenant, je dirais que le meilleur moment pour commencer à broyer ne serait pas bon de réduction - Vous pouvez obtenir très facilement à 35 quêtes, mais après ça, c'est plus d'une douleur à l'as.

Il existe plusieurs bons endroits pour moudre, donc il ya un certain chevauchement.

Malheureusement, cela vaut surtout pour les revendeurs des dégâts en mêlée de variété. Mages et démonistes mai être en mesure de les utiliser, mais je n'ai pas autant d'expérience avec eux.

Attention: beaucoup de ces zones sont fortement conditionnés par la foule, vous êtes susceptible d'obtenir ajoute lorsque vous commencez la compensation. Toutefois, ils sont les plus denses, ce qui signifie plus fleurir dans les plus brefs distance - Exactement ce que vous voulez quand broyage.

Les niveaux peuvent être par l'ordre de 1 ou 2, selon votre capacité de broyage peut être différente de celle des classes, j'ai joué. Je m'excuse si elles le sont, mais je suis assez sûr que ces taches sont le plus souvent exactes.

Meulage zones ne financera qu'une personne. D'autres, et il sera beaucoup plus lent pour EXP. Si quelqu'un est à l'endroit que vous prévu d'utiliser, essayer un autre endroit. J'ai essayé de fournir une bonne répartition des places d'essayer à différents niveaux, mais si vous ne trouvez pas, vous pourriez avoir à essayer plus tard
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Préparation
Si vous êtes un de mêlée de classe, je ne peux pas insister sur le fait que les premiers secours et des vivres sont godsends, et permettra de réduire considérablement votre arrêt. L'amour entre eux. VERY elles sont utiles.

Vous pouvez également passer un peu de l'argent sur + stat potions durer une heure, ainsi que hp + regen. Vous allez être le plus souvent de rectification sur les émeutiers qui ont une bonne chute, de sorte que vous aurez plus à dépenser.


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Meulage

34-37
Venture Co. Météorologistes à N. Lake dans la Vallée de Strangleronce
I love these guys. J'ai mentionné dans l'or guide, et je ne les aime. Ils ont de bonnes gouttes, et ils meurent rapidement. Les chasseurs peuvent parfois prendre deux à la fois, comme ils aiment à rester à distance et d'utiliser leur attaque éclair. Sic un animal de compagnie sur l'un et l'autre de prendre vous-même. Ils ne sont pas toujours rester à portée, cependant, si votre kilométrage mai varier.

36-38
Le Naga sur les îles Desolace ont une faible armure, et il ya des roulettes dans le mélange. Méfiez-vous des géants de l'errance de mer, cependant. Une marche à travers l'île de temps en temps, et ils vont vous tuer si elle vous voit.

37-39
Les Murlocs Grom'Gol par STV sont en excellent broyage. Ils ont, comme à l'habitude, peu de défense, et de prendre beaucoup de dégâts. Des roulettes mixtes dans la mêlée aussi.

36-46
Dans les Badlands, il ya beaucoup de rock élémentaux. Ils vont de 37 à 42 ou, si je me souviens bien. Ils sont de type à proximité de la base de la Horde, Alliance, afin peut-être las de la région. Ils meurent rapidement, et ils ont une assez bonne vendeur gouttes. Niveau supérieur qui engendrent par la Ogres camp, et avoir une chance de spwaning Rumbler, un nom de rock élémentaire. Il ya également quelques quêtes à droite par le bas, alors un peu d'EXP est un plaisir.

40-43
Le Scalding Whelps dans les Badlands sont amusantes à broyer. Ils sont essentiellement roulettes, basse def et HP, les dommages. Ils ont également une chance de décrocher aa Tiny Black Whelpling, qui peut aller de 20-50 or sur certains serveurs dans les AH, et sont plutôt cool, peu d'animaux.

40-46
L'homme en Tanaris Wastewander sont grands broyage d'un grand niveau de gamme. Ils ont commencer au niveau 40 et 41, et la rampe jusqu'à 44 ou plus, et vous pouvez alors passer à des pirates, qui vont de 44-45 (Ou est-ce 46?). Chests engendre sont tous sur la place aussi, si vous pouvez trouver des phat lewt. Mon guide de l'or a plus de profondeur des informations sur leur localisation.




42-45
Le Naga dans la Vallée de Strangleronce sont assez faciles à tuer, mais il n'ya pas de coulée de bandes mixtes po Personnellement, je n'aime pas celui-ci, mais elle est viable.


44-46
Il ya un peu plus de Naga sur une île de Feralas, au sud de la forteresse de Feathermoon ou quoi que ce soit. Je n'ai jamais été là-même, mais j'ai entendu de bonnes choses à son sujet. Un nom de naga fleurir au début de l'une des grottes, 24 heures frayer.

45-48
Toujours en Feralas, il ya quelques Yeti dans le Feral Scare Vale. Les normales sont sur le niveau 45, et ils rampe jusqu'au niveau 48 ou plus. Pretty good meulage, mais l'amplitude du mouvement est grande sorta.

46-48
Les fantômes en Azshara sont grands. I love them. Je ne peux pas souligner combien ils sont superbes. Ils baisse mageweave fou et de l'argent, et sont absolument excellents pour tuer. Les roulettes sont Litchlings et meurent encore plus vite que les apprentis, qui descendent FAST. J'adore vraiment ces. Cependant, sur mon serveur, plusieurs 57 + or agriculteurs camp assez activement Sad

47-49
J'ai entendu de bonnes choses au sujet de la Dunemaul ogres de Tanaris, même si je n'ai pas beaucoup d'expérience avec la région.


47-49
J'aime élémentaux, et voici un peu plus de Smile. Dans le Chaudron Searing Gorge, et un peu de Nord, il ya beaucoup à broyer.

49-52
Deadwood Village in Felwood is decent grinding, and you can also use it to raise your Timbermaw faction. Not much I can say about it.

52-54
The Ogres in the Burning Steppes are pretty good. Same thing as with other ogres.

53-58
More ghosts! This time in Winterspring, on the frozen lake. I <3 these guys.

53-58
Running around in the Plaguelands killing undead. Raising Argent Dawn faction is a pain, so you might want to go ahead and do slightly slower grinding at the gain of being able to raise your faction at the same time. It's also possible to go to 60 doing this, but it's mind numbingly boring… But for some, the faction is worth it. You cannot gain faction from killing monsters when you are level 60, so if you plan on grinding them for the faction, you may really want to do this until 60

57-60
If you're a rogue, Blackrock Stronghold is the place to be. You will die a few times getting down a beat, but once you have the timing going well, you'll be dominating the area. Half the mobs there are casters, and the other half still have low armor compaired to most mobs of this level

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