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Archive pour Juin 2008

Guide de mise à niveau de l'Alliance 1-60


Si pour essayer d'obtenir d'autres endroits parce que nous savons tous que nous ne veux surpeuplement dans tous les lieux.

La plupart d'entre eux ont été confirmés pour être bon, qui devrait être assez décent. Le plus souvent, les zones ne tenir une ou deux personnes maximum dans la mesure du taux de réapparition de go - pas plus que cela et vous avez trop de gens et trop peu des foules pour les soutenir. Malheureusement, à cause de cela, vous pourriez vous retrouver quelque part qui n'est pas aussi bon que vous auriez pu espérer, et si c'est le cas, je m'excuse à l'avance.

La plupart des lieux cités sont exacts à vous le niveau requis.


Je travaille sur cette question depuis un certain temps alors soyez gentil heures resless ont été mis dans ce projet. copie n'avez Rember plz et essayer de vendre à d'autres personnes.

Rappelez-vous avoir du plaisir

S'il vous plaît noter que le niveau indiqué à côté d'une place, s'il en existe un, est le niveau recommandé de commencer * * l'endroit. Chaque place doit normalement être en mesure de vous pour les 4-5 derniers niveaux (à l'exception des zones de recherche), si vous avez la patience de rester à cet endroit un pour qui est long autre chose.

Merci à tous ceux qui ont contribué et a ajouté à la liste!

Niveau 1-12:
- Débutant Zone:: Vous pouvez avoir à quitter au niveau 11.

Niveau 12-20:
- Sentinel Hill Westfall [,] Lighthouse Westfall
- Thelsamar [Loch Modan, Farstrider's Lodge, DAM] Formepierre
- Sombrivage] Auberdine [
- Elite Zone: monticule Mo'grosh (Loch Modan)
- Instance: Mortemines

Remplissez le plus facile des quêtes dans la première zone que vous allez (Elfes de la Nuit de visiter Sombrivage première Nains / Gnomes devraient visiter Loch Modan première visite Westfall humains devraient en premier.) Passer à la zone suivante, et faire la même chose, mais cette fois Vous pouvez compléter plus de la zone. Laissez le plus difficile, à moins que vous pouvez obtenir un groupe pour eux - ne pas perdre trop de temps sur elle, si. Passer à la dernière zone et remplir toutes ou presque toutes les quêtes disponibles dans cette zone. En ce moment, vous devriez être sur le niveau 17-18. Retour à la première zone, et remplissez le reste des quêtes là-bas.

En règle générale, mon «première zone est Westfall, dans ce cas, vous pouvez revenir quand vous avez fini avec les deux Loch Modan et Sombrivage, et terminer la ligne de Van Cleef de quêtes et d'être à un bon niveau d'exécuter l'exemple.

Niveau 20-22:
] - Du-lac Carmines [, Tour d'Azora dans Elwynn

Encore une fois, ne les quêtes faciles dans Carmines, qui devrait vous amener jusqu'au niveau 21 ou 22. Éviter les quêtes plus difficiles, sauf si vous avez un groupe pour eux. J'aimerais sauter le Stonewatch ensemble Garder la zone de quêtes tout simplement parce que cette région est elle-même toute la merde.

Niveau 22-30:
] - Du-lac Carmines [, Tour d'Azora dans Elwynn
- Sombre-comté [Bois de la pénombre, le camp de Sven,] Abercrombie
- Les zones humides [Harbor Menethil, Greenwarden, N. Loch Modan (The Gauntlet Algaz)]
- Astranaar [Orneval?]
- Serres-Rocheuses Montagnes [?]
- Zone Elite: Modr Dun (zones humides)
- Exemple: la Prison
- Instance: le donjon d'Ombrecroc
- Instance: Profondeurs de Brassenoire
- Bonne Loot: Fang Naraxis »(Bois de la Pénombre)
- Bonne Loot: Tiny jeune dragonnet cramoisi (zones humides)
- Espace Grind [26]: Campement dragon (zones humides)
- Espace Grind [26]: site d'excavation de Whelgar (zones humides)
- [Espace Grind 28]: Rotting Orchard (Bois de la Pénombre)
- Espace Grind [28]: Cemetery Hill Raven (Bois de la Pénombre)
- Espace Grind [29]: Mound Ogre Vul'Gol (Bois de la pénombre)

Préparation: tube de bronze d'achat.

A partir de bois de la Pénombre soit ou zones humides. C'est là que «la quête d'empilage» peut venir très pratique si vous voulez être efficace. Il existe de nombreuses, nombreuses quêtes que vous envoyez aux mêmes endroits, et si vous obtenez toutes les quêtes à la fois, vous pouvez frapper chacun d'eux sans avoir à courir en arrière. Considérant les zones humides et bois de la Pénombre sont assez mauvais pour avoir leur ville d'un côté de la carte et les monstres de la quête, les zones de l'autre côté, cela permet d'économiser beaucoup de temps. Beaucoup de ces pièces sont des chaînes de quêtes, de façon honnête, il est difficile de savoir si vous n'avez pas de connaissance préalable ou faire beaucoup de recherche quête avance - alors ne vous inquiétez pas trop, mais essayez d'être aussi efficace que vous pouvez. Une fois que vous avez fini de l'un des deux nouveaux domaines, vous devriez être sur le niveau 25 et peut aller terminer les parties plus difficile de Carmines, puis terminez la dernière zone.

Note pour Prison: Il ya 6 quêtes que vous pouvez obtenir pour cette instance. Du-lac, Sombre-comté, les zones humides, la poursuite de Van Cleef note (Bazil Thredd), et deux de Hurlevent.

Niveau 31-37:
- Strangleronce Camp Vale Rebel [Expedition Nesingwary, le Bay] Booty
- Contreforts de Hautebrande [Southshore]
- Montagnes d'Arathi [Refuge Pointe]
- [Désolace 32]
- Mille pointes [31]
- Instance: Gnomeregan
- Bonne Loot: Howling Blade (Skhowl, Montagnes d'Alterac)
- Bonne Loot: Revenger toxiques (Gnomeregan)
- Bonne Loot: Tiny jeune dragonnet d'émeraude (Marais des Chagrins)
- Grind domaine [31]: Kurzen Campement [! NOTE!] (Vallée de Strangleronce) - [Test nécessaire]
- Espace Grind [33]: Raptors de Strangleronce (Vallée de Strangleronce)
- Espace Grind [33]: Cave Growless (Montagnes d'Alterac)
- Espace Grind [34]: Corner de Gallow (Ogres Crushridge - Montagnes Altarac)
- Espace Grind [36]: Venture Co. Camp de Base (Nazferiti Lake - Vallée de Strangleronce)

Préparation: Achat tous les 15 pages des vertes collines de Strangleronce, 4 Bloodstone Ore

A partir de Vallée de Strangleronce. Quest empilement ici est aussi pieux, puisque vous ne voulez pas avoir à courir tout le chemin jusqu'à l'extrémité nord de la zone, faire les quêtes d'un ou deux et de les retourner à l'Booty Bay. Rebel quêtes du camp sont largement indépendants du reste, cependant, si vous pouvez le faire en premier. Puis, à la tête Booty Bay, où vous pouvez prendre deux quêtes principales de la zone nord: enquêter sur le camp et le début de la chaîne Excelsior, les deux qui vous emmène à l'expédition de Nesingwary, où vous obtenez toutes les quêtes Nice heureux là-bas .

Hautebrande n'est que bonne base de départ vers le niveau 33, à quel point vous pouvez réellement * ne * toutes les quêtes que vous pourriez obtenir au niveau 30 ... Arathi a seulement une ou deux quêtes que vous pouvez réellement faire maintenant, mais elle est présente de toute façon .

Kurzen Cave a été fixé, ce qui signifie peut-être que les combattants de la jungle et Headshrinkers ont ainsi, quelqu'un d'essai de sorte que sur s'il vous plaît.

Niveau 37-43:
- Strangleronce Bay Vale Booty [, Expédition Nesingwary, le] camp des rebelles
- Pointe montagnes d'Arathi Refuge [,] Cove Faldir de
- Badlands camps [Divers autour de la zone]
- [Désolace 37]
- Zone Elite: Stromgarde
- Zone Elite: Mound Mosh'ogg
- Instance: Monastère écarlate
- Instance: Uldaman
- Instance: les Souilles de Tranchebauge
- Bonne Loot: Tiny jeune dragonnet noir (Badlands)
- Espace Grind [37]: Raptors Lashtail (Vallée de Strangleronce)
- Espace Grind [37]: Elémentaires de l'eau (Vallée de Strangleronce)
- Espace Grind [37]: Côte Theramore (Marécage d'Âprefange) - écailles de tortue et cuirs
- Grind domaine [39]: La grotte au nord de Fougères araignée (Marais des Chagrins)
- Espace Grind [39]: Elémentaires Rock (Badlands)
- Espace Grind [Coyotes de Crag 39]: Ancien (Badlands)
- Espace Grind [41]: Chiennes échaudage (Badlands)
- Espace Grind [41]: Fin de Agmond (Badlands)
- Espace Grind [41]: Ziata'jai Ruines (Venture Co. commandes Vallée de Strangleronce,)
- Espace Grind [43]: Explorateurs Naga (Vallée de Strangleronce)

Préparation: Achetez alors 9 perles bleues, 1 huile Frost, 1 Gyrochronatom, 4 ailes de Buzzard, 1 Elixir de respiration de l'eau.

37 est là où vous avez obtenu votre prochain lot de quêtes de la vallée de Strangleronce. Arathi Highlands a quêtes assez décent dans Cove Faldir, ou si vous vous sentez groupe convivial, assommer ceux de Stromgarde. Badlands a beaucoup de quêtes gentil, mais vous devez effectivement les trouver. C'est là que l'expérience complétant par broyage devient plus efficace à la fois, et à 42-43, vous devriez être la fermeture de la dernière de vos quêtes Strangleronce, et en finir avec Badlands et Arathi les deux, ainsi.

Monastère écarlate. Menace ou Black Sword of Serenity. n'a besoin de rien de plus à dire - sauf pour obtenir la quête: Désolace.

Niveau 43-46:
- [Féralas Feathermoon] Stronghold
- Gadgetzan [Tanaris,] Port Gentepression
- Instance: Zul'Farrak
- Espace mouture [43]: Bandits Wastewander (Tanaris)
- Espace Grind [44]: Isle of Dread (Féralas - Cave intérieur; Sud Feathermoon Stronghold)
- Espace Grind [45]: Vale Scar Feral (Féralas)
- Sac de butin Bonne 14slot:! quête Cortello's Riddle, commence dans l'un des navires dans la vallée de Strangleronce pour la fin de Hydraxiens la ligne de quêtes.

Assez d'explications, je suppose. Pas grand-chose qui se passe ici, vraiment.

Niveau 46-50:
- Gadgetzan [Tanaris,] Port Gentepression
- Les Hinterlands [] Pic Aerie
- Instance: Zul'Farrak
- Exemple: [Maraudon 49]
- Instance: Temple d'Atal'Hakkar [50]
- Espace Grind [47]: Undead dans Ashzara Ouest (Azshara)
- Espace Grind [47]: Composé Dunemaul (Tanaris)
- Grind domaine [47]: Elémentaires / Golems autour Le Chaudron + N de celui-ci (Gorge des Vents brûlants) - Elemental cuir fournitures


À ce stade, vous avez plus que probablement un tas de quêtes économisé pour Les Hinterlands - y compris mais non limité à, la quête de recueillir Plumes Wildkin (à partir de Rutheran Village), la quête pour obtenir un instantané de Gammerita, la quête pour obtenir Violet Trajan, la dernière partie de Riddle Cortello, etc N'hésitez pas à frapper les tous à la fois.

Niveau 50-55:
- [Gorge des Vents brûlants Windblade Kalaran]
- Terres foudroyées [sang] camp Elf
-] Refuge Un'Goro maréchal [cratère
- [Gangrebois Emerald Sanctuary]
] Vigil - Steppes ardentes Morgan [de
- Instance: Temple d'Atal'Hakkar
- [Espace Grind 49]: Le Overlook Cliffs (Les Hinterlands) - écailles de tortue et cuirs robuste
- Espace Grind [50]: Village Deadwood (Gangrebois)
- [Espace Grind 51]: les ruines de Eldarath (Azshara)
- Espace Grind [52]: Rock Dreadmaul (Ogres Firegut - Steppes ardentes)
- Espace Grind [52]: Campement Legash, camp de base thalassien, Ursolan (Azshara)
- Espace Grind [52]: Jaedenar (Gangrebois)
- Espace Grind [52]: Hill Sorrow (Maleterres de l'ouest)
- Espace Grind [54]: Temple de Arkkoran (Azshara)
- Espace Grind [55]: Run Jadefeu, Village Felpaw (Gangrebois)

Les quêtes dans toutes les Terres foudroyées empiler les uns des autres. Cinq au total, un pour chaque stat et donnent l'expérience 4700 par tour-in, avec toujours la possibilité d'obtenir une sphère draenéthyste pour Kumi'sha Collector avec tous les mob te tuer. Cratère d'Un'Goro a la plus grande collection de quêtes dans l'ensemble de ces zones.

Niveau 55-60:
- [L'Hiver Long-guet, Village] Starfall
- Maleterres de l'ouest [] Point Noroît
- Maleterres de l'est clair [de] chapelle de l'Espoir
- Instance: Profondeurs de Blackrock
- Instance: Blackrock Spire [60]
- Instance: Stratholme [60]
- Instance: 60] [Scholomance
- Espace Grind [55]: sur le terrain Felstone, Tears Dalson, The Haunt Writhing, Gahrron de Withering (Maleterres de l'ouest)
- Espace Grind [56]: Lumber Camp Northridge (Maleterres de l'ouest)
- Espace Grind [56]: Corin's Crossing (Maleterres de l'est)
- [Espace Grind 56]: Le pilier de Ash (Steppes ardentes)
- Espace Grind [56]: Village Winterfall (l'Hiver)
- Espace Grind [57]: Stronghold Blackrock (Steppes ardentes)] [Note
- Espace Grind [57]: Hills Thistle glace (Wintespring) - Cuirs robuste

Notes: Blackrock Stronghold est probablement le meilleur endroit pour moudre pour un voyou, mais.

1-10
Il suffit de faire votre départ quêtes newb ville et la région environnante.

10-20 - Les Tarides

Chef de plus à Orgrimmar et prenez le maître Wind Rider. Ensuite, faire le long terme pour Carrefour dans la toundra, où de nombreuses quêtes vous attendent. Lier à cette auberge, et toujours utiliser votre pierre de foyer pour vous sauver temps de fonctionnement. Les quêtes principales à faire ici sont la série de quêtes de tuer Sergra Darkthorn (12-16), la série de quêtes à crinière tranchante à mort à partir Thork (12-15), les quêtes liées oasis de Tonga Runetotem (16), et les rapaces quêtes de Gazrog (13 et 1Cool. Également disponible est Les spores de apothicaire Helbrim (15) qui vous fera courir à Thunder Bluff, où vous voulez vous entraîner dans votre qualification du personnel avec le maître d'armes là-bas, et aussi ramasser les point coureur du vent. Juste à l'ouest de la croisée des chemins le long de la route est un petit avant-poste orc où vous pouvez trouver une série de quêtes de Centaur Regthar Deathgate (14-20). route vers l'est du carrefour, le long de la route, vous amènera à Ratchet où vous pouvez trouver encore plus de quêtes, comme une série de Mebok Mizzyrix (16-20), Wharfmaster Dizzywig (14-16), et Sputtervalve (14-16). L'une des quêtes Sputtervalve aura plus de trekking vous à Serres-Rocheuses ( voir ci-dessous) mais le résultat final (que vous aurez besoin d'un ami que c'est une quête niveau 27) est un manteau très agréable. De plus, la quête de l'Chen Keg série de quêtes Vide NPC, maître-brasseur Drohn (15-24) peuvent être trouvées dans Ratchet. Maintenant, si vous recherchez les emplacements de tous de ces quêtes, vous verrez que beaucoup d'entre eux coïncide avec l'autre en termes d'emplacement. utiliser ce fait pour minimiser la quantité de fonctionnement que vous faire. Temps = expérience, vous vous souvenez? Les Tarides est grand et vous pouvez perdre beaucoup de temps si vous n'avez pas bien planifier vos déplacements. planifier vos déplacements pour vous? Ce n'est pas alimentation à la cuillère, c'est juste un guide ! Bon, ok, je vais vous donner un indice. Consultez ce lien pour la quête le journal de ces quêtes que vous puissiez travailler sur votre chemin. Si, à n'importe quel point vous parvenez à outlevel vos quêtes, il suffit de trouver une foule à proximité de votre niveau - il ya beaucoup dans les landes - et broyer sur eux jusqu'à ce que vous atteignez le niveau requis.


20-25 - Plus Barrens

À ce stade, il est temps d'intégrer dans les Barrens Camp Taurajo Sud à votre mise à niveau pour certains de nouvelles quêtes, plus difficile. Cependant, il ya encore quelques quêtes très bonne de Crossroads et de Ratchet qui vaut la peine. Lost In Battle et consommés par la haine qui sont donnés par Mankrik (20) sont à la fois bonne, comme c'est la deuxième partie de Keg Vide Chen, ainsi que Egg Hunt qui est donnée par Korran (22). Une fois que vous frappez Taurajo, vous devriez trouver les éclats de sang et tribus At War série de Mangletooth (21-25) très bonne, ainsi que la série de Gann Valorisation des quêtes de Gann Stonespire (23-26) qui erre sur la route au sud de Taurajo Camp. La dernière partie vous donne une belle bague, mais vous aurez besoin d'un ami ou deux pour le réaliser. Or, ces quêtes sont à peine assez pour vous niveau de 20-25. Je vous suggère de passer le temps avant, entre et après ces quêtes dans les Cavernes des lamentations, qui est le niveau par exemple 20-25ish pour la Horde. Tu devrais faire ceci parce que le XP, il est très bon, vous allez apprendre certaines compétences groupement de base, et vous obtiendrez quelques articles, avant tout, c'est l'état-major du Croissant-Rouge que vous utiliserez jusqu'à ce que vous êtes quelque part près de 40. Pour ajouter à la bonne XP, et pour obtenir le statut précité, vous aurez besoin de ramasser les quêtes Cavernes des lamentations à Thunder Bluff - Deviate éradication de Ebru (21), Serpentbloom d'apothicaire Zamah (1Cool (les plantes de cette quête à l'intérieur les cavernes peuvent être vus en utilisant Trouver Herbes de la profession Herboristerie), les dirigeants des Fang de Narah Wildmane (22). Smart est également disponible à partir de boissons Mebok Mizzyrix (1Cool dans Ratchet, qui devrait être votre vieil ami maintenant.

18-25 - Serres-Rocheuses

C'est dans une section distincte parce que vous allez hop dans la zone ici un peu du monde 18-25 à Serres-Rocheuses, qui est une route de l'Ouest à court de la croisée des chemins le long de la route. A l'entrée de la zone, vous trouverez quelques quêtes de Makaba Flathoof (1Cool et Seereth Stonebreak (18-23). Egalement dans Serres-Rocheuses sont mobs de quête et bits pour différentes quêtes qui commencent dans les Tarides, tels que Spider Deepmoss oeufs de Mebok Mizzyrix (20). À un certain point, vous aurez envie de la tête à Sun Rock Retreat et saisir le maître coureur du vent. Il existe différentes quêtes ici, tels que le cycle de la renaissance de quêtes Tammra Windfield (23) et élémentaire des quêtes de la guerre du Tsunaman (25), une eau de parler d'éléments qui vit sur une crête, juste derrière la retraite. Il ya aussi une petite série de quêtes dans la vallée carbonisés (il peut être difficile à obtenir ici: prendre la côte sur le dos de Sun Rock , et quand vous frappez une fourchette dans la colline, à gauche mène à Tsunaman et conduit droit à la vallée) à partir de Harpies menacent de Maggran Earthbinder (26), bien carbonisés Vale est un endroit add-remplie il est préférable d'obtenir un couple de amis et de faire les quêtes élémentaire de la guerre au même moment que ceux-ci, faisant d'eux un couple de niveaux inférieurs à leurs besoins dans le même temps, si vous n'avez pas de revenir ici plus tard.


25-30 - Hautebrande

Des tonnes de quêtes tuer, et un large éventail de niveaux pour lutter contre. Aussi bonne pour la soie et l'exploitation minière plus réactifs potion de guérison. Éloignez-vous des quêtes d'Alterac.
Let s prendre un temps mort rapide. À ce stade (niveau 25ish) que vous avez certains engins décent de vos quêtes et l'instanciation, et vous avez assez de talents pour vous faire une soloer décent. Tu nous l'espérons trouver que Shadow Word: Pain + + Fouet mental Cri psychique est impressionnant, et la régénération après un combat avec l'Esprit du robinet est impressionnant. Votre Fouet mental est sur le point de s'améliorer avec Allonge de l'Ombre. Il est temps pour évacuer la toundra et les régions avoisinantes, et aller voir Contreforts de Hautebrande. Run à Orgrimmar, et si vous êtes morts-vivants, de parler à l'entraîneur Priest, Ur'kyo. Il vous donne une quête pour une période appelée Peste dévorante, qui vous viennent à connaître et à aimer. Maintenant, aller chercher le zeppelin de la rive sud de la station de l'extérieur d'Orgrimmar.
Tout d'abord, lorsque vous descendez le zeppelin de Tirisfal, la tête dans Fossoyeuse, en saisissant le point coureur vent si vous ne l'avez pas déjà, et de parler à l'entraîneur Aelthalyste Priest. Elle va compléter votre Peste dévorante quête et vous donner le charme. Ensuite, vous avez un assez long terme, tout le chemin à Tarren Mill en Hautebrande. Vous traverserez des forêts argentés et devrait s'arrêter dans le sépulcre. Vous aurez des quêtes outlevelled il maintenant, si les ignorer, mais prendre le point de coureur du vent tout de même avant de continuer sur votre chemin. Lorsque vous arrivez à Tarren Mill, prenez le coureur du vent, et se lient là, vous serez ici pendant un certain temps.
Les premières quêtes à faire sont Elixir Elixir de la souffrance et de douleur Apothicaire Lydon (22-24), le sauvetage de Krusk (22) et WANTED: Syndicat du personnel de l'avis de recherche (22) sur la façade de l'église avant de les outlevel trop bien. Ils prennent beaucoup de tue pour obtenir les ingrédients afin que vous puissiez gagner un peu d'une bonne expérience. Prenez ensuite la bataille de la série de Hautebrande première quête de la Haute exécuteur Darthalia (25-30) et pendant que vous faites cela, vous pouvez compléter Souvenirs de décès par Deathguard Samsa (25). La dernière bataille de la quête de Hautebrande, à Dun Garok, peut être une vraie douleur, mais un groupe complet et un certain bon sens, il est très simple. Vous verrez ce que je veux dire quand vous y arrivez. Aussi, tout en faisant de la bataille de quêtes Hautebrande Vous pouvez compléter dangereuses!, Encore une fois de haute exécuteur Darthalia (2Cool. plus de quêtes à faire autour de Tarren Mill sont l'élixir de la série agonie de notre ami Apothicaire Lydon (28-30), et l'épée d'Humbert de Deathguard Humbert (30) (dont les deux doivent aller dans le Garok Dun, où la dernière partie de La bataille de Hautebrande est terminée, alors essayez de faire faire ensemble. Incidemment, l'épée Humbert est une goutte aléatoire de toute mob là).
Pour le moment vous n'êtes pas des quêtes dans cette gamme de niveau, je vous recommande de broyage tuer les mêmes personnes que vous tuez pour la bataille de Hautebrande quêtes. Ils sont en abondance; ils abandonnent trésorerie décent, digne articles fournisseur en mesure, et la soie chiffon.


30-32 - Mille pointes

Rollin Maintenant, nous sommes ". Vous êtes de niveau 30, ce qui signifie que vous avez Etreinte vampirique, la première partie de clé dans votre arsenal de devenir ridiculement puissant. Si vous jouez sur un serveur PvP, vous aimer ou à haïr la guerre qui fait rage autour constante Tarren Mill et la ville de Rive-Sud par l'alliance dès maintenant! Mais n'ayez crainte, parce que nous allons prendre une courte pause dans ce domaine et hop sur le dos de plus en Kalimdor et jusqu'aux Mille pointes!
Une fois que vous revenez au large de la zeppelin près d'Orgrimmar, voler à la croisée des chemins et exécuter toutes les route vers le sud de l'ascenseur Grande (qui vous avez probablement découvert dans votre années 20 quand vous étiez ignorant mon guide et l'exploration, tut tut!) Et passer le message Freewind Post quête de Brave Moonhorn (25). Tête entre les piliers de pierre et sur un maximum de Freewind Post, (bind là) où vous serez en mesure de récupérer le point de coureur du vent, mettez dans votre message pour obtenir le pacifier la série de quêtes de Centaur Cliffwatcher Longhorn (25-2Cool, qui donne également Grimtotem espionnage. Alors qu'elle finalisait Grimtotem Espionnage vous pouvez arriver sur une quête secondaire d'escorte, c'est donc une bonne idée de prendre un couple d'amis à faire un, comme vous ne serez pas terminer la quête d'escorte seul. Également disponible est le Alien oeufs série de Hagar Lightninghoof (26-29). Une partie de cette quête consiste à vous nager sous l'eau et les mauvaises herbes collecte tuant des élémentaires d'eau se trouvant sur votre chemin, ce sont des grands pour le stockage sur l'eau à boire, et aussi une bonne expérience. Il est génial d'être mort-vivant avec une barre de souffle énorme. je grind là pendant un moment. Assurez-vous de vérifier Hypercapacitor Gizmo (avec un ami) de Wizlo Bearingshearer (30), qui se trouve juste au nord de Freewind Post près d'une caravane naufrage . Vous obtenez un anneau peu décent et une récompense XP grande pour avoir tué un mob qui est environ 10 secondes au nord de lui.

Appartement 27-37 Salt

Deux mots: Salt Flats. Situé dans la partie orientale de Thousand Needles, au niveau 30 environ 8 quêtes ouvrir ce vous apportera de niveau 1 en environ 3 heures de tuant des monstres. Plus, que vous ferez environ 5g de vente les gouttes rien que vous obtenez. niveau le plus simple dans le jeu après avoir terminé aiguilles / appartements, vous devriez être sur le niveau de 33-34, et d'Arathi Highlands est l'endroit où vous voulez être. Il a une présence de l'Alliance petits, mais les chiffres sont beaucoup plus horde. Beaucoup de quêtes bien ici, y compris un groupe d'élites de récompenses impressionnant (une des meilleures épées que vous pouvez obtenir pour les niveaux 34).


28-33 - Montagnes d'Arathi.

Peu de quêtes tuer, mais surtout de bons trucs de broyage.

32-34 - Shimmering Flats

Sur la route du sud de Thousand Needles vous apporte à ses sous-zone, Shimmering Flats. Les quêtes ici sont situés dans trois campements Goblin distinctes qui sont à peu près du Nord, du Sud-Ouest, du Sud-Est et du centre de la plaine. Par ailleurs, toute cette zone est un circuit gobelin grande. Il est très cool. Il existe une multitude de quêtes nécessitant beaucoup de temps Voyage. Ignorez-les, sauf si vous avez besoin d'une pause dans les combats. Les véritables joyaux sont ici le ramassage des objets en-quêtes de style le terrain et les quêtes tuer, qui ne vous envoie pas plus loin que les appartements eux-mêmes. Départ toutes les quêtes proposées par les PNJ là, et vous pourrez bientôt les trouver tous. Vous avez tous d'alléger la charge de Pozzik (30), réservoirs trempé de Wizzle Brassbolts (30), Salt Flat Venom de son frère Fizzle Brassbolts (30), Rocket Car Parts de Kravel Koalbeard (31), et une bosse sur la route de Zherin Trackmaster (33) de le faire. Aussi assurez-vous de ramasser Hemet Nesingwary de Kravel Koalbeard (31), comme vous allez voir beaucoup de Hemet bientôt.

33-36 - Désolace.

Ainsi, de nombreux centaures ... Méfiez-vous des quêtes inutiles. Meilleur endroit pour la ferme de mousse tombe (cimetière kodo). Restez à l'écart des quêtes nagas.

34-37 - Hautebrande

Dites-le avec moi: j'aime Hautebrande! J'espère que tu le voulais vraiment, parce que nous allons y retourner maintenant. Il s'agit de la première étape de mise à niveau lorsque la rectification - c'est-à-mobs tuer au lieu de quêtes - devient la forme la plus efficace de XP. Prenez les quêtes de Prison Break à partir de Magus-Wordeen Voidglare (35), Brassards de liaison de Keeper Bel'Varil (34), et l'infiltration de Krusk (34). Chef place dans Montagnes d'Alterac de Tarren Mill, complète infiltration, c'est faire le suivi de la quête, puis monter dans les montagnes et à l'ouest de nouveau la tête. Vous y trouverez une foule de bas-milieu des années 30's Yetis. Tuer ces jusqu'à ce que vous êtes niveau 35 et un peu plus. Ils sont grands XP, et vous donnera le goût d'un peu l'efficacité d'un soloer vous pouvez être. Utilisation de la séquence d'Attaque mentale Word / ombre: Douleur / Fouet mental / Cri psychique / Fouet mental / Fouet mental, vous devez tuer un grand nombre de ces monstres. Laissez votre esprit de travail du robinet regen pendant 15 secondes entre chaque tuer. Si votre mob craint tire un autre, face à cela aussi, et puis prendre un verre. La seule fois où vous avez besoin de boire est si vous obtenez un complément, lorsque vous vous rebuter, ou après environ 20 minutes de mise à mort quasi-constante. Lorsque vous vous ennuyez de broyage, en direction ouest de la montagne et de terminer les deux quêtes près de Dalaran. Allez les remettre à Tarren Mill, puis prenez la quête deuxième Wordeen, et faire aussi, ainsi que le suivi quête d'infiltration de Krusk, dont le nom m'échappe, mais a fini par vous aller faire la quête Lord Aliden Perinolde sur le côté est du lac Lordamere. Il est assez facile à tuer à un niveau légèrement inférieur (36ish) même si il est niveau 40 (il aurait été 42, j'ai oublié), mais il ne se guérir de façon irrégulière et a mana infinie, alors amenez un ami ou deux avec des capacités de dommages décent . Vous n'aurez probablement pas de 37 mais alors aller moudre à 37 sur Crushridge Ogres, qui vous ont déjà rencontré sur le chemin de la yétis et tout en complétant des quêtes de Krusk. WoW ogres ont peu ch et atteint assez difficile; parfait pour les fourrages une roulette qui garde sa cible craint la plupart du temps.

36-40 - Marais des Chagrins

Grande meulage / place de l'argent, vers la fin il ya quelques quêtes décent tuer le long des côtes d'Extrême-Orient. Pour les plus durement touchées murlocks jusqu'à la grotte dans la section SE. Ces niveaux se rendra par

37-45 - Les Badlands

Maintenant, c'est sur les Terres Arides, où vous aurez à traiter avec les coyotes 8 milliards courir partout, et élémentaux de terre sur toutes les frontières unique Nah, c'est une zone très bonne, avec quelques quêtes bonne. Les mineurs vont l'adorer, car il ya une tonne de minerai à avoir ici, principalement de fer, un peu d'argent / or / mithril. Vous pouvez également la tête à Tanaris à un moment donné, où il ya une autre bonne quantité de quêtes. Oups, j'oubliais Grom'gol en Vallée de Strangleronce. Une énorme quantité de quêtes ici, y compris 1 pour un sac de 14 slot au niveau 36. Assurez-vous de ne pas sauter cette zone, tas de trucs formidables ici. Presque oublié Faralas ainsi. Pas beaucoup de quêtes ici, mais il s'agit d'une zone absolument magnifique. Il ya 1 série de quêtes de longue qui se termine par une arme extraordinaire, quel que soit votre classe (4 à choisir).

43-48 Tanaris

Pas de nombreuses quêtes à l'exception de Zul Farrak (l'un des cas d'élite w/5-6 quêtes, très peine de courir à travers), mais des tonnes de trucs à moudre à partir. Rocs donner le butin le plus à vendre, ogres mage baisse par le assloads, et les chiens descendent facile que l'enfer. Méfiez-vous de l'inutile "aller chercher cette quêtes.

48-50 - Gorge des Vents brûlants

Si vous êtes un mage givre, ce sera le ciel pour vous. Rester sur le côté nord de la zone pour lutter contre tonnes de vite réapparaitre golems. En outre, beaucoup d'élémentaires de feu pour certains de ces éléments difficile d'obtenir le feu nécessaire à l'artisanat. Aucun coureur du vent.

50-51 - Un cratère-Goro

Cet endroit fait exploser. Les quêtes tuer, utilisez Thott afin de trouver exactement où tout ce qu'il faut pour tuer engendre, et puis s'en vont. Les quêtes donnent XP gentil, mais il ya un endroit beaucoup plus agréable à meuler dont je vais parler de la prochaine ... Vous pouvez y accéder à partir de Tanaris. Aucun coureur du vent.

52-54 - Maleterres de l'ouest

Pour une raison quelconque, les monstres ici sont incroyablement facile ... et en étoffe runique déroulant heureux. Je m'amuse de broyage ici maintenant, vous permettra de savoir quand quelque chose de nouveau arrive. Je ne pense pas qu'il ya un coureur du vent, mais il est vraiment proche de l'UC

54 -?? - Steppes ardentes

J'ai trouvé un peu de foules qui descendent plus facile que les goules facile à WP qui étaient de 5 niveaux inférieurs. Ils sont généralement plus au nord. Je vous laisse découvrir vous-même les gars pour les trouver. Encore une fois, c'est un endroit idéal pour un mage givre, ainsi que le terrain la mise en scène pour l'un des exemples les plus partout dans le jeu pour tout le monde: BRD. Parce que vous serez atteint vers la fin de votre rectification ici, aller de l'avant et prendre quelques traverse l'instance. L'engin en vaut la peine.

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