Gold Secrets Guide

Luke's Guide Gold Farming

La première chose qui frappe un lecteur sur Browns Luke Gold Guide agriculture est l'immensité du travail accompli pour lui. Il est fourni avec plus de 170 pages d'informations détaillées, le livre électronique est plus comme a. .. Lire la suite!
wow guide ultime

Guide Warcraft Ultimate

Dans l'âge de ce jour d'un guichet unique, je ne pense pas que je serais en mesure de faire un arrêt mon WoW Guide! J'avais été 'shopping', autour d'un bon guide tout compris WoW depuis longtemps, et n'était tout simplement pas avoir .... Lire la suite!

Archive pour Mars 2008


~ Priest's Ultimate Guide de mise à niveau pour la Horde ~

Ce guide est le résultat d'années de jouer littéralement WoW , et beaucoup de temps perdu sur les quêtes secondaires inutiles. Il y aura des trucs que vous allez Qu'est-ce? Pourquoi avez-vous sauter Hautebrande?! . Eh bien, oui, je peux sauter plus de Hautebrande, c'est comme ça que j'ai le niveau. J'ai toujours eu un problème sur les serveurs de nouvelles, que j'ai toujours été près de 10 niveaux au-dessus tous les autres, et ainsi a commencé solo'ing tout le match. Il peut être fait, avec succès. Avant de parler de mon style de jeu, je vais couvrir exactement ce que j'ai fait pour aboutir à mon style de jeu.

Jouer WoW pour la première fois a été assez lente. J'ai essayé presque toutes les quêtes simples, perdre (comme vous le savez sans doute) des tonnes de temps inutile sur (lire: ingrate) quêtes secondaires. Mais, ce faisant, j'ai appris les quêtes qui ont été en vaut la peine, et ceux qui ne sont pas (en raison du temps vs récompense XP, et certaines quêtes qui sont trop dures en solo de manière efficace). J'ai commencé à utiliser les grands sites comme Thottbot.com et wow.allakhazam.com parce qu'ils nous montrent tous quête unique dans le jeu, plus grandes quantités d'informations concernant tous les articles quête mob /, et la récompense XP pour eux. Je voulais apprendre le jeu complètement, et j'ai donc lu tous les description de la quête, et j'ai pris mon temps très lentement, l'apprentissage tout son possible. Je n'ai par exemple tous les 5 ou plusieurs fois, essayé toutes les professions, et étudié les données sur les sites Web sur chaque instance, les chances de butin foule, et toutes les quêtes pour eux. Pendant la lecture, je ne cesse de vérification de la carte pour voir où j'étais et de mémoriser le monde. Jusqu'à ce point, j'ai eu ce guide dans ma tête et pas vraiment sur le papier. Après avoir mis sur écoute en permanence par des amis et d'autres personnes dans le jeu sur mon style de jeu, j'ai décidé d'écrire cela.

La méthode de faire des quêtes est, OMI, extrêmement précise et montre aux gens le moyen le plus rapide pour faire la plupart de toutes les quêtes de la Horde, dans le minimum de temps. Ce modèle a été utilisé par moi pour atteindre 4 jours 20 heures / joué temps de lvl 60 sur de nouveaux serveurs, et c'est maintenant été révisé encore plus. Aussi les modèles de quête sont à peu près la même quelle que soit la classe que vous choisissez (sauf que vous devez faire des quêtes de votre classe qui a pas beaucoup ensemble). Je vais donner mes modèles quête en commençant par un chasseur dans Durotar.

HUNTER ONLY SECTIONS: All MAROON -colored text are hunter specific ONLY.
NOTE: Before using this guide, please refer to the end of the guide for some other tips and tricks that will help
you level faster.

World of Warcraft
World of Warcraft and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard
Entertainment, Inc. in the US and/or other countries.

Copyright 2007 MMOEdge.com - pg1

1-12 Durotar
01) I do every single quest in Durotar! Here's the fastest way to do em:
02) Start off doing ' Cutting Teeth '
03) Then once you hit level 2, go accept ' Sarkoth ' (at 40.62) and do ' Sarkoth ' (at 40.66). Then turn it in and accept ' Sarkoth ' pt.2
04) Go turn in ' Sarkoth ' pt.2 and ' Cutting Teeth ' … accept and do the following…
05) ' Sting of the Scorpid ' ' Vile Familiars ' ' Galgar's Cactus Apple Surprise ' and ' Lazy Peons '
06) Turn those quests in, then accept and go do…
07) ' Burning Blade Medallion ' and ' Thazz'ril's Pick ' (these are done in the cave at 44.56)
08) Once those two are done use your hearthstone.
09) Turn those quests in, then..
10) Accept ' Report to Sen'jin Village '
11) Leave starting noob zone…
12) Run to Sen'jen Village, make sure you do these along the way:
13) Accept ' A Peon's Burden ' (52.68) and ' Thwarting Kolkar Aggression ' (54.75) along the way.
14) Go turn in ' Report to Sen'jin Village ' (55.74)
15) Then collect all the quests in Sen'jin Village. (which include: ' A solvent Spirit ' ' Practical Prey '
'Minshina's Skull[/color]' and ' Zalazane ')
16) Do NOT do ' A solvent Spirit ' at the water around Sen'jin Village. Make sure the quest is accepted though.
17) Then run up to Razor Hill (52.44), grinding mobs along the way,
18) Make sure you get to level 6 before you get up there for new spells.
19) Collect all the quests at Razor Hill ('Vanquish the Betrayers[/color]', ' Encroachment ' ' Break a Few Eggs ' ' Dark Storms ' ' Carry Your Weight ' [get this at the watch tower north-west of Razor Hill])
20) Make Razor Hill your home.
21) Get first aid.
22) Then go do this: ' Vanquish the Betrayers ' along with ' Carry Your Weight ' (these are done at Tiragarde Keep 57.55)
23) After killing Benedict (he is up in the building at 59.58) and get his key, go up the steps open the chest and grab the note that starts:
24) ' The Admiral's Orders ' accept the quest.
25) Go turn in ' Vanquish the Betrayers ' and ' Carry Your Weight ' at Razor Hill, then go do…
26) ' A solvent Spirit ' and ' From The Wreckage…. ' Do these two quests at the water east of Tiragarde Keep (around 62.50).
27) Then do the first half of ' Encroachment ' (at 49.49).
28) Then if your not lvl 8, grind till you are, go turn in ' From The Wreckage…. ' at Razor Hill and get new spells/abilities.
29) Run way down south and do ' Thwarting Kolkar Aggression ' (at 48.79) then turn it in (at 54.75).
30) Then go to Echo Isles (the islands south-east of Durotar) and do all these quests:
31) ' Break a Few Eggs '
32) ' Practical Prey '
33) ' Minshina's Skull ' (the skull is at 67.87)
34) ' Zalazane ' (Zalazane is at 67.86)
35) After completing all these quests, die on purpose, so you end up right at Sen'jin Village…
36) Turn in ' Practical Prey ' ' Minshina's Skull ' and ' Zalazane '. Save the quest reward item ' Faintly Glowing Skull ' for a later quest called ' Burning Shadows '
37) Hearth to Razor Hill. Turn in ' Break a Few Eggs '
38) Then do the second half of ' Encroachment ' (west of Razor Hill at 42.38)
39) Then go up and accept ' Lost But Not Forgotten ' at the little hut at 43.30
40) Then go up (grind mobs along the way) and accept ' Winds in the Desert ' at the goblin, 46.22.
41) Then do ' Winds in the Desert ' then turn it in, accept ' Securing the Lines '
42) Grind mobs to lvl 10.
43) Go down to razor hill, turn in ' Encroachment '
44) Get new spells/abilities.
45) Do all three pet quests ' Taming the Beast ':
46) Dire molted bore (south of razor hill)
47) Surf crawler (north east of razor hill at 58.30), DON'T go down to Senjen Village, it's too far away.
48) Armored scorpid (north west of razor hill)
Copyright 2007 MMOEdge.com pg2
49) After completing all those, accept ' Taming the Beast ', then go way up north-east, at 57.16..
50) And tame an Encrusted Surf Crawler for your first real pet, you'll get Claw Rank2 right off the bat.
51) Then go way west (grinding mobs along the way) and accept ' Need for a Cure ' (at 41.18)
52) Head to Orgrimmar (at 45.11)
53) Turn in ' Taming the Beast ' at hunter trainer. (69.15 in Orgrimmar)
54) Then turn in ' The Admiral's Orders ' in thrall's chamber (33.37)
55) Accept ' Hidden Enemies ' (Thrall gives it)
56) Go into Cleft of Shadow, accept ' Finding the Antidote ' (46.53)
57) Then go do:
58) ' Securing the Lines ' (at 53.23) Then turn it in (at 46.22)
59) Then go do:
60) ' Finding the Antidote ' (the scorpids are all over the place) and ' Lost But Not Forgotten ' (at the river west of Durotar)
61) Then go do:
62) ' Dark Storms ' (at 41.26)
63) Then turn in ' Lost But Not Forgotten ' (43.30) and ' Dark Storms ' (at Razor Hill)
64) Accept ' Margoz '
65) Turn in ' Margoz ' (at 56.20) accept ' Skull Rock '
66) Go do ' Skull Rock ' along with ' Hidden Enemies ' (at the cave 54.11)
67) If you can, try to kill Gazz'uz, he drops ' Eye of Burning Shadow ' item which starts ' Burning Shadows ' quest. HINT: use the quest reward item Faintly Glowing Skull to help you kill him, he's tough without it, also try to party up with somebody if you can.
68) Turn in ' Skull Rock ' (56.20) accept ' Neeru Fireblade '
69) Head to Orgrimmar
70) Turn in ' Hidden Enemies ' (33.37) accept the next part to ' Hidden Enemies '
71) Head to Neeru Fireblade in Cleft of Shadows (49.50)
72) Turn in ' Neeru Fireblade ' and ' Burning Shadows ' accept ' Ak'Zeloth '
73) Also keep talking to him to complete ' Hidden Enemies '
74) Then go back to Thrall and turn in ' Hidden Enemies ' again. The 3rd part refers to RFC instance, which I skip.
75) Leave Orgrimmar, and turn in ' Need for a Cure ' (at 41.18)
76) Hearth to Razor Hill.
77) Build up first aid.
78) Get new spells/abilities.
79) Accept ' Conscript of the Horde ' (at 50.43 in Razor Hill)
80) Run west into the Barrens…
12-15 Barrens
01) Turn in ' Conscript of the Horde ' accept ' Crossroads Conscription '
02) Then turn in ' Ak'Zeloth ' I skip ' The Demon Seed '
03) Run to XRs (Crossroads) (at 52.30)
04) While on my way to XRs, I abandoned my crab and tamed a Savannah Huntress cat, for a new pet.
05) Once at XRs turn in ' Crossroads Conscription ' Then accept all quests in XRs (which includes: 'Plainstrider Menace[/color]' ' The Forgotten Pools ' ' Raptor Thieves ' ' Wharfmaster Dizzywig ' 'Fungal Spores[/color]' ' Disrupt the Attacks ' ' Supplies for the Crossroads ' and ' Harpy Raiders ' on top of the watch tower)
06) Make XRs your home.
07) Get FP (Flight Path)
08) Then go do: ' Disrupt the Attacks ' along with ' Plainstrider Menace ' and ' Raptor Thieves ' (at around 54.26)
09) Once ' Disrupt the Attacks ' is completed go turn it in and accept ' The Disruption Ends '
10) Go do ' The Disruption Ends ' and ' Supplies for the Crossroads ' (at 56.26)
11) If you find ' Chen's Empty Keg ' accept it.
12) Once ' Plainstrider Menace ' ' The Disruption Ends ' and ' Supplies for the Crossroads ' are complete…
Copyright 2007 MMOEdge.com pg3
13) Go to Ratchet, get the Flight Path there and accept ' Raptor Horns ' ' Samophlange ' ' Southsea Freebooters ' ' The Guns of Northwatch '
14) Grab the quest ' WANTED: Baron Longshore ' (the wanted sign by the bank)
15) Turn in ' Wharfmaster Dizzywig ' (goblin on the docks) accept ' Miner's Fortune '
16) Then go do ' Southsea Freebooters ' along with ' WANTED: Baron Longshore ' (just south of Ratchet)
17) Turn those in, accept new ones, then go do:
18) ' The Missing Shipment ' (just turn this in at the goblin at the docks) accept ' The Missing Shipment ' part2
19) Run back, to Gazlowe, turn in ' The Missing Shipment ' part2 accept ' Stolen Booty'
20) Then go do '[color=blue]Stolen Booty
' (south of Ratchet again)
21) Once ' Stolen Booty ' is completed hearth to XRs. (don't turn it in yet)
22) Turn in ' The Disruption Ends ' and ' Supplies for the Crossroads ', accept new quests…
23) Turn in ' Plainstrider Menace ' (It should be done by now) accept ' The Zhevra '
24) At this point, I make sure I have three 6 slot bags, if I don't, I buy them at the bag vendor.
25) Run west from XRs, go to the guy in the hut… (at 45.28)
26) Accept: ' Kolkar Leaders ' and ' Centaur Bracers '
27) Then go start doing:
28) ' Kolkar Leaders ' ' Centaur Bracers ' ' Raptor Thieves ' ' The Zhevra ' ' Fungal Spores ' and ' The Forgotten Pools ' (all of these are done just slightly north of where you are)
29) Once ' Kolkar Leaders ' is done.. (Barak is at 42.23)
30) Go do: ' Harpy Raiders ' (at 38.17)
31) Once ' Harpy Raiders ' is done, grind your way down into Stonetalon Mountains (at 34.28)…
15-16 Stonetalon Mountains
01) Accept ' Goblin Invaders ' and ' Avenge My Village ' (at 35.27 in the Barrens)
02) Go do: ' Avenge My Village ' then turn it in.
03) Then do: ' Kill Grundig Darkcloud ' (he is at 73.86)
04) NOTE: I skip the escort quest ('Protect Kaya'), It takes too long and it's too hard to solo.
05) Turn in ' Kill Grundig Darkcloud ' (at 35.27 in the Barrens)
06) Then go back to the Barrens..
16-20 Barrens
01) Grind your way back to the guy in the hut (at 45.28)
02) Turn in ' Kolkar Leaders ' accept ' Verog the Dervish '
03) Make sure you finish up ' Raptor Thieves ' ' The Zhevra ' ' Fungal Spores ' and ' The Forgotten Pools ' before returning to the XRs.
04) Run to XRs (Cross Roads)
05) Turn in quests, grab new ones…
06) Then do ' Apothecary Zamah ' Which has you run all the way to Thunder Bluff (TB) (in Mulgore at 39.27) in the spirit rise cave. Do these along the way there:
07) Grind your way down south…
08) MAKE sure you do ' Lost in Battle ' (Manrik's Wife) along the way, She's laying dead by the hut, west of the bridge (at 49.50).
09) Accept ' Tribes at War ' (gnoll in the cage at 44.59), and get FP at Camp Taurajo (CT).
10) Once at TB, go to weapon master (40.62), get Guns and Staff skills. (I do this as a Hunter, get what weapon skills you need for your class)
11) Get new spells/abilities.
12) Turn in ' Apothecary Zamah ' the cave below the spirit rise (at 29.29).
13) Head to first aid guy at spirit rise to build up first aid.
14) Go up to the tower in middle of town to get FP, but DON'T fly back to XRs
15) Hearth back to XRs
16) Turn in ' Lost in Battle '
17) Then go north west of XRs and do:
Copyright 2007 MMOEdge.com pg4
18) ' Prowlers of the Barrens ' (37.20)
19) Then ' Harpy Lieutenants ' (38.14)
20) Then grind your way east and do:
21) ' Samophlange ' (52.11) complete the whole chain, which in the end has you kill the goblin for the key.
22) Then go east to Sludge Fen and do:
23) ' Ignition ' (56.8) Then do:
24) ' The Escape ' (See video on how I do Ignition and Escape)
25) Then go north-east and do:
26) ' Miner's Fortune ' (61.5)
27) Then grind your way south to Ratchet…
28) Turn in ' Stolen Booty ' ' Samophlange ' ' The Escape ' … SKIP ' Wenikee Boltbucket '
29) Turn in ' Miner's Fortune '
30) Then go west of ratchet and do:
31) ' The Stagnant Oasis ' ' Verog the Dervish ' (at 54.43)
32) Then run to XRs
33) Turn in ' Prowlers of the Barrens ' and ' Harpy Lieutenants', accept new quests…
34) Go west of XRs, to turn in: '[color=blue]Centaur Bracers
' and ' Verog the Dervish ' … I SKIPPED ' Hezrul Bloodmark'
35) Then grind your way north and do: '[color=blue]Serena Bloodfeather
' (at 38.11)
36) Then go east (grind mobs along the way) then do ' Echeyakee ' (coords are at 55.17)
37) Hearth to XRs.
38) Turn in ' Echeyakee ' … accept ' The Angry Scytheclaws '
39) Turn in ' Serena Bloodfeather ' accept ' Letter to Jin'Zil '. Make sure that ' Consumed by Hatred ' is also accepted.
40) Go down south and do:
41) ' Altered Beings ' (55.42)
42) ' The Angry Scytheclaws ' (51.46)
43) ' Raptor Horns ' along with:
44) ' Stolen Silver ' (at 57.54)
45) ' Tribes at War ' along with:
46) ' Consumed by Hatred ' (at 51.54)
47) Then grind your way to Camp Taurajo (45.60)
48) Accept ' Weapons of Choice '
49) Head to gnoll in the cage…
50) Turn in ' Tribes at War ' accept ' Blood Shards of Agamaggan ' and ' Betrayal from Within '
51) Turn in ' Blood Shards of Agamaggan '
52) Turn in 10 bloodshards for ' Spirit of the Wind ' (repeatable quest) for fast run speed.
53) At this point, you should be a 3rd way to level 20.
54) Now comes the fun part: Wailing Caverns Instance! (at 46.36)
55) OPTIONAL: GRIND all the way to level 20! (which is what I do, but it's not recommended)
56) I grind away at beasts and brisstlebacks just north of CT.
57) Keep an eye out for the mob named Owatanka, he drops ' Owatanka's Tailspike ' which starts ' Owatanka '
58) Once your about a bar away from 20, run to XRs…
59) Turn in ' Stolen Silver ' ' Consumed by Hatred ' ' Altered Beings ' and ' The Angry Scytheclaws ' …accept all new quests.
60) Fly to Orgrimmar, get new spells/abilities.
61) Grab ' The Ashenvale Hunt ' quest
62) Hearth back to XRs.
63) Fly to Ratchet…
64) Accept ' Ziz Fizziks '
65) Turn in ' Raptor Horns ' accept ' Deepmoss Spider Eggs '
66) Then go do: ' The Guns of Northwatch ' (at 60.55)
68) Then once ' The Guns of Northwatch ' is done, do:
69) ' Free From the Hold ' (escort quest)
70) Turn in both quests at Ratchet, then..
71) Hearth to XRs. (if hearth stone is still on a cooldown, fly to XRs)
72) Run into Stonetalon Mountains…
Copyright 2007 MMOEdge.com pg5
20-21 Stonetalon Mountains
01) Run to Malaka'Jin…
02) Accept ' Blood Feeders ' (at 71.95)
03) Turn in ' Letter to Jin'Zil ' (74.97 in the cave) … accept ' Jin'Zil's Forest Magic '
04) Go do: ' Blood Feeders ' and ' Deepmoss Spider Eggs ' (at 54.76)
05) Then turn in ' Ziz Fizziks ' (the goblin in the hut at Windshear Crag, 60.63) … accept ' Super Reaper 6000 '
06) Then do: ' Goblin Invaders ' and ' Super Reaper 6000 ' (the mobs are just north in Windshear Crag)
07) Then turn in ' Super Reaper 6000 ' … accept ' Further Instructions '
08) Run to Sun Rock Retreat at 46.59.
09) Get FP there.
10) Run up the little pathway and accept ' Boulderslide Ravine ' and ' Trouble in the Deeps '
11) Then go do ' Boulderslide Ravine ' (at 61.92)
12) Then turn in ' Blood Feeders ' (71.95)
13) Then turn in ' Goblin Invaders ' (at 35.27 in the Barrens) … accept ' Shredding Machines ' and ' The Elder Crone '
14) Hearth to XRs.
15) Stable your pet.
16) Run north to Ashenvale (stopping along the way to turn in ' Report to Kadrak ' but SKIP ' The Warsong Reports '
21-22 Ashenvale
01) As soon as you enter Ashenvale keep an eye out for a Ghostpaw Runner and tame it for Bite Rank3.
02) Run to Splintertree Post (at 73.65)
03) Turn in ' The Ashenvale Hunt '
04) Get FP in Splintertree Post.
05) Run all the way to Zoram Strand (at 13.31), grind mobs along the way so you get the *Bite Rank3* ability before you get there.
06) Once you get *Bite Rank3*, abandon your wolf and Tame a Clattering Crawler at the Zoram Strand to get *Claw rank 3*
07) Get FP there. (12.33). Turn in ' Trouble in the Deeps ' .. i SKIP ' The Essence of Aku'Mai '
08) Use that pet to Do the following quests:
09) Accept and do ' Naga at the Zoram Strand ' then turn it in.
10) Accept and do ' Vorsha the Lasher ' (make sure your level 22 before doing this) If you fail, you can come back later at Level 26 (around step 14) and try again.
11) Turn ' Vorsha the Lasher ' in.
12) Hearth back to XRs, get cat back out (train your cat the new abilities).
22-23 Southern Barrens
01) Fly to CT
02) Turn in ' Jorn Skyseer ' … accept ' Ishamuhale '
03) Make CT your home
04) I give bloodshards to the gnoll in the cage to get increased agility/spirit.
05) Run down and do, in the following order:
06) ' Egg Hunt ' (44.71)
07) ' Chen's Empty Keg '
08) ' Betrayal from Within ' and ' Weapons of Choice ' (43.79)
09) Accept ' Gann's Reclamation ' from Gann Stonespire. Then go do it (at 54.33). Then turn it in, accept the next part.
10) Hearth back to Camp Taurajo, turn in ' Weapons of Choice ' and ' Betrayal from Within ' … accept ' Betrayal from Within ' part2
11) Fly to XR.
Copyright 2007 MMOEdge.com pg6
12) Turn in ' Betrayal from Within ' part2 and ' Egg Hunt '
13) Do ' Ishamuhale ' (at 60.32)
14) Turn in ' Further Instructions ' … accept ' Further Instructions ' part2
15) Turn in ' Deepmoss Spider Eggs ' and ' Chen's Empty Keg '
16) Fly to Stonetalon Mountains…
23-25 Stonetalon Mountains
01) Accept all quests at Sun Rock Retreat (which include: ' Cenarius' Legacy ' ' Cycle of Rebirth' 'Calling in the Reserves ' ' Harpies Threaten ')…
02) And make it your home.
03) Turn in ' Boulderslide Ravine ' .. I SKIPPED ' Earthen Arise ' (Elite) (accept ' Elemental War ' there though)
04) Do:
05) ' Cycle of Rebirth ' (pick up the seeds around 48.41)
06) ' Cenarius' Legacy ' (done at around 35.14)
07) ' Jin'Zil's Forest Magic ' (the mobs are around the path at 45.27, and the area at 34.14)
08) Turn in ' Cycle of Rebirth ' … accept ' New Life '
09) Turn in ' Cenarius' Legacy ' … accept ' Ordanus '
10) NOTE: I skip getting my level 24 spells/abilities (cause there's little that are useful at this level)
11) Go turn in ' Further Instructions ' part2 (58.62)… accept ' Gerenzo Wrenchwhistle '
12) Go do ' Gerenzo Wrenchwhistle ' (at 64.41) and ' Shredding Machines ' (kill XT:4 and XT:9)
13) Then turn in ' Gerenzo Wrenchwhistle '.
14) Then do ' Arachnophobia ' (Elite) (wanted poster is at 59.75 and Besseleth is at 51.73)
15) Turn in ' Jin'Zil's Forest Magic ' (74.97)
16) Turn in ' Shredding Machines ' (in the Barrens at 35.27)
17) Hearth back to Sun Rock Retreat
18) Turn in ' Arachnophobia ' (Elite)
19) Go do ' Harpies Threaten ' along with ' Elemental War ' and ' New Life ' (all at the Charred Vale, 32.67)
20) Once they are all done, make sure you are at least three bars away from level 25, so you may have to grind a little. Then go turn them all in.
21) Then fly to CT…
25-25 Southern Barrens
01) Turn in ' Ishamuhale ' … accept ' Enraged Thunder Lizards '
02) Make CT your home.
03) Accept ' A New Ore Sample '
04) Go down and do:
05) ' Enraged Thunder Lizards '
06) You should find the mob Washte Pawne, he drops ' Washte Pawne Feather ' which starts ' Washte Pawne '
07) ' Revenge of Gann ' (at 47.85) Turn it in, accept the next part…
08) ' Revenge of Gann ' Part 3, then turn it in, head south down the path…
09) Go to the Great Lift.
10) Turn in ' Calling in the Reserves '
11) Accept ' Message to Freewind Post '
12) Run to Freewind Post… (45.50 in Thousand Needles)
Copyright 2007 MMOEdge.com pg7

25-26 Thousand Needles
01) Turn in ' Message to Freewind Post ' accept ' Pacify the Centaur '
02) Accept ' Wanted - Arnak Grimtotem ' ' Alien Egg ' ' Wind Rider '
03) Get FP there.
04) Go do (in the following order):
05) ' Pacify the Centaur '
06) ' Test of Faith ' (the cave at 52.43)
07) ' A New Ore Sample '
08) ' Alien Egg ' (this egg has 4 possible spawn points, either at around: 52.56 / 45.63 / 41.60 / 50.56)
09) If your not level 26 (or two bars away from it), grind till you are.
10) Head to Freewind Post..
11) Turn in ' Pacify the Centaur ' … accept ' Grimtotem Spying '
12) Turn in ' Alien Egg ' … accept ' Serpent Wild '
13) Hearth to Camp Taurajo.
14) Turn in ' Enraged Thunder Lizards ' and ' Washte Pawne ' … accept ' Cry of the Thunderhawk '
15) Turn in ' A New Ore Sample '
16) Go do ' Cry of the Thunderhawk ' then turn it in … I SKIPPED ' Mahren Skyseer '
17) Fly to Thunder Bluff to get new spells/abilities.
18) Turn in ' Melor Sends Word ' (61.80 on the Hunter Rise)… accept ' Steelsnap '
19) Accept ' The sacred Flame ' (55.51)
20) Fly to Ashenvale…
26-27 Ashenvale
01) Make it your home.
02) Do the following order:
03) Accept all the quests, which include: ' Stonetalon Standstill ' ' Satyr Horns ' ' Ashenvale Outrunners ' (accept this at 71.68). Make sure ' The Ashenvale Hunt ' is turned in at Senani Thunderheart. Note: I SKIPPED ' Warsong Supplies ' and ' The Lost Pages '
04) Kill the first of the three mobs related to the Ashenvale hunt:
05) ' Sharptalon's Claw ' (Kill Sharptalon (patrols around 74.70), then he drops the item that starts this quest) (hint: easy way to kill it (he's lvl 31 mob), is to bring his health to a 3rd left, then drag him into the guards at Splintertree Post, they will finish em).
06) Do: ' Ashenvale Outrunners ' (around 71.72) (use track hidden, to find them better). Once the quest is completed, turn it in when you get the chance.
07) Then go slightly west and do ' Torek's Assault ' (starts at 68.75, it should be done)
08) Then go do ' Stonetalon Standstill ' (53.70) *find and kill Tideress he drops an item which starts: ' The Befouled Element '
09) Kill Ursangous, (around 42.67) ' Ursangous's Paw ' (Ashenvale hunt)
10) Kill Shadumbra (around 56.54) ' Shadumbra's Head ' (Ashenvale hunt)
11) ' The sacred Flame ' (find a phial killing the dryads at 61.52, and fill it at the moonwell at 60.72)
12) Hearth to Splintertree Post to turn in ' Stonetalon Standstill ' ' The Befouled Element ' (accept 'Je'neu of the Earthen Ring') ' Torek's Assault ' and all three of the ' Ashenvale Hunt ' quests, then accept and complete ' The Hunt Completed '
13) Fly to Zoram Strand.
14) Turn in ' Je'neu of the Earthen Ring '
15) Accept and do: ' Between a Rock and a Thistlefur ' (34.37) and ' Troll Charm ' (the cave is at 38.30)
16) Once they are both completed, go turn them in, hearth back to Splintertree Post.
17) If im not level 27 i'll grind till I am
18) Stable pet
19) Tame a Ghostpaw Alpha (lvl 27) (at around 70.62) to get *Bite rank 4*, then abandon him…
20) Tame an Elder Ashenvale Bear (lvl 25-26) (at around 69.58) to get *Claw rank 4*, then abandon him…
Copyright 2007 MMOEdge.com pg8
21) Get cat back out and train him the new abilities.
22) Accept ' Destroy the Legion '
23) Go do ' Ordanus ' (61.52) (fight your way to him, just kill the guy, grab his head and jump out of there!)
24) Go do: ' Satyr Horns ' (80.52)
25) Then do: ' Destroy the Legion ' (at 82.69) (you should find an item called Diabolical Plans, which starts ' Diabolical Plans ' while doing this quest)
26) Run back to Splintertree Post (don't hearth). Turn in ' Satyr Horns ' ' Destroy the Legion ' and 'Diabolical Plans', I SKIPPED ' Never Again! '
27) Fly to Stonetalon Mountains…

27-27 Stonetalon Mountains
01) Turn in ' Ordanus ' … I SKIPPED ' The Den '
02) Make Sun Rock Retreat your home.
03) Accept ' Bloodfury Bloodline ' (Elite), go kill Bloodfury Ripper (at 30.63) (grinding mobs along the way) , then hearth back..
04) Turn ' Bloodfury Bloodline ' in.
05) Fly to Thunder Bluff.
06) Turn in ' The sacred Flame ' (54.51 in TB)… accept ' The sacred Flame ' part2
07) Fly to Thousand Needles…

27-29 Thousand Needles
01) Turn in ' The sacred Flame ' … accept ' The sacred Flame ' part3 and ' A Different Approach '
02) I do the following order:
03) ' The sacred Flame ' (charge the brazier in the cave at 44.37)
04) Go to Whitereach Post (21.32), accept ' Hypercapacitor Gizmo', Turn in '[color=blue]Serpent Wild ' …accept ' Sacred Fire '
05) Go do: ' Sacred Fire ' (35.36)
06) ' Wind Rider ' (11.36)
07) ' Homeward Bound ' (escort starts at 16.42) (if the Elite gets in the way, skip it)
08) ' Steelsnap ' (Steelsnap patrols around 16.25)
09) ' A Different Approach ' (these mobs are around 8.14)
10) Hearth to Sun Rock Retreat.
11) Fly to TB
12) Get new spells/abilities.
13) Turn in ' Steelsnap ' (on Hunter Rise) … accept ' Frostmaw '
14) Turn in ' Sacred Fire ' (on Elder Rise) … accept ' Arikara ' (Elite)
15) Fly back to 1K Needles. Make Freewind Post your home.
16) Turn in ' The sacred Flame ' and ' Wind Rider '
17) Head to the Darkcloud Pinnacle (the entrance ramp is at 31.36) and do the following quests: ' Grimtotem Spying ' (the notes are up in the rises at 31.32, 33.39, and 39.41)
18) ' Arikara ' (Elite) (done up at 37.35)
19) ' Wanted - Arnak Grimtotem ' (he is up at 38.27)
20) ' Free at Last ' (escort quest starts up at 38.27)
21) Go to Whitereach Post, turn in ' Arikara ' ' Homeward Bound ' and ' A Different Approach ' …accept ' A Dip in the Moonwell '
22) Go do: ' A Dip in the Moonwell ' (the control console is at 9.18) (please note if you have a pet you will have to dismiss it first in order for this quest to work)
23) Grind to level 29 (which should only be a couple bars), I grind away at centuars around Camp E'Thok (18.23)
24) Then do ' Hypercapacitor Gizmo ' (Elite) (kill mobs around the cage, at 22.24, free him, use immolation trap/fear to kill it)
25) Kill the Galak Messenger, he drops ' Assassination Note ' which starts ' Assassination Plot' Turn in for Easy XP. Also turn in '[color=blue]Hypercapacitor Gizmo ' and ' A Dip in the Moonwell ' … accept ' Testing the Tonic '
Copyright 2007 MMOEdge.com pg9
26) Then do: ' Protect Kanati Greycloud '
27) Hearth back to Freewind Post.
28) Turn in ' Free at Last ' ' Wanted - Arnak Grimtotem ' ' Grimtotem Spying ' and ' Testing the Tonic '
29) NOTE: I skip ' Test of Endurance ' quest, although I don't know if they nerfed it any or not since last time I tried it.
30) Fly to Orgrimmar
31) Make Orgrimmar your home.
32) Go to Undercity (UC). You need to get on the zeppelin just right outside of Orgrimmar.
33) Run to Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.. (go out of the UC through the sewers, it's faster. The entrance to the sewers is at 45.44 in the UC)…
29-30 Hillsbrad Foothills
01) Accept ' Time To Strike ' (at the Southpoint Tower, right when you enter Hillsbrad at 20.47)
02) Once at Tarren Mill (at 62.20):
03) Turn in ' Time To Strike '
04) Accept ' Helcular's Revenge '
05) Accept ' Elixir of Pain '
06) GET FLIGHT PATH THERE!!!!
07) Go start killing Yetis… (at 46.32)
08) I keep grinding away at Yetis until I hit 30. (OPTIONAL: you could go do RFK instead of the grinding)
09) Also, the Helcular's Rod should have dropped before hitting 30 for the quest ' Helcular's Revenge ', if not keep grinding away till it does.
10) As soon as I hit 30 and I get Helcular's Rod, I hearth to Orgrimmar to get new spells/abilities.
11) Then go back to Hillsbrad (fly to TM from the UC)
12) Turn ' Helcular's Revenge ' in, accept the next part to it.
13) Go back to the Yeti cave…
14) Charge The Flame of Azel and the Flame of Veraz, for the quest ' Helcular's Revenge '
15) I keep grinding away at Yetis until my pet levels up.
16) Go up into Alterac Mountains…
30-30 Alterac Mountains
01) Do the following:
02) ' Elixir of Pain ' (killing the level 32-34 mountain lions, on the plateaus there)
03) Charge the third flame (Flame of Uzel), for the quest ' Helcular's Revenge '
04) Kill ' Frostmaw ' Yes I know your gonna be killing ' Frostmaw ' (level 37 mob) at level 30, it's a tough battle so prepare yourself! NOTE: If you fail, you can try again later once you come back here at Level 37. Also, the next time you get to a bank, put Frostmaw's mane in it, as this quest will be turned in way later at level 43.
05) Run down to Southshore, to drive the rod into Helcular's grave (52.54). (hint: I use my pet to distract the guards, by having my pet run all over the place). This is for the quest ' Helcular's Revenge '
06) Run back to Tarren Mill
07) Turn in ' Elixir of Pain '
08) Accept ' The Hammer May Fall '
09) Run into Arathi Highlands…
Copyright 2007 MMOEdge.com - pg10

30-30 Arathi Highlands
01) Go do this quest:
02) ' The Hammer May Fall ' (at 34.45)
03) Then run to Hammerfall (at 73.36)
04) Accept ' Hammerfall '
05) Turn in ' Hammerfall ' … accept ' Raising Spirits '
06) Turn in ' The Hammer May Fall '
07) Get FP there.
08) Then do ' Raising Spirits ' (just to the left of Hammerfall all around 64.37). Then turn it in … accept ' Rising Spirits ' part2
09) Turn in ' Raising Spirits ' part2 … accept ' Raising Spirits ' part3
10) Turn in ' Raising Spirits ' part3 … skip ' Guile of the Raptor ' for now.
11) Hearth to Orgrimmar.
12) Get on the Zeppelin to go to Grom'Gol.
30-31 Stranglethorn Vale
01) Get the FP at Grom'Gol.
02) Go up north (35.10) and start doing the STV hunt quests:
03) ' Welcome to the Jungle '
04) ' Tiger Mastery ' (Young Stranglethorn Tigers) (35.10)
05) ' Panther Mastery ' (Young Panthers) (39.9)
06) ' Panther Mastery ' (Panthers) (35.10)
07) ' Tiger Mastery ' (Stranglethorn Tigers) (35.10)
08) ' Raptor Mastery ' (Stranglethorn Raptors) (25.15)
09) Accept ' Tiger Mastery ' (Elder Stranglethorn Tigers) .. but don't do it now.
10) Accept ' Raptor Mastery ' (Lashtail Raptors) .. but don't do it now.
11) Skip the rest for now.
12) You should be lvl 31 now for sure, if not grind to it.
13) Hearth to Orgrimmar.
14) Fly to XRs.
15) Run west in the XRs … accept ' The Swarm Grows '
16) Then run west from the XRs to the guy in the hut … accept ' The Kolkar of Desolace '
17) Run back to XRs.
18) Fly to 1K needles.
19) Head to Shimmering Flats…
31-32 Thousand needles (Shimmering Flats)
01) Accept:
02) ' Hemet Nesingwary '
03) ' Wharfmaster Dizzywig '
04) Accept and do:
05) ' A Bump in the Road '
06) ' Hardened Shells '
07) ' Load Lightening '
08) ' Rocket Car Parts '
09) ' Salt Flat Venom '
10) Turn them in
11) Accept:
12) ' Goblin Sponsorship '
13) ' Martek the Exiled '
14) I SKIPPED ' Encrusted Tail Fins ' (Elite)
Copyright 2007 MMOEdge.com - pg11
15) You should be 32 now, if not grind to it.
16) Go south into Tanaris to get FP in Gadgetzan at 51.25
17) Hearth to Orgrimmar
18) Turn in ' The Swarm Grows ' (at 75.34) … accept ' The Swarm Grows ' part2
19) Accept ' Alliance Relations ' (get it from Craven Drok in the Cleft of Shadow, 50.47)
20) Then go to Keldran in Orgrimmar (22.53) to accept ' Alliance Relations ' part2.
21) Stop at first aid guy to buy silk bandage training. NOTE: Make sure you save all your extra Cloths in either your bank or mailbox, you will need them later for Cloth Donation quests.
22) Then fly to Stonetalon Mountains.
23) Run into Desolace…
32-34 Desolace
01) First thing to do here is start killing mobs at the Thunder Axe Fortress (55.24)…
02) Until this item drops Flayed Demon Skin which starts: ' The Corrupter '
03) Then go down the path and do:
04) ' Kodo Roundup ' (starts at 60.61) (don't have to finish all of it now)
05) Then go to Ghost Walker Post (56.59)
06) Turn in ' The Kolkar of Desolace ' … accept ' Khan Dez'hepah '
07) Accept ' Gelkis Alliance ' (this is the one you should choose to do). Skip ' Magram Alliance '
08) Turn in ' Alliance Relations ' … accept ' Alliance Relations ' part2 … accept ' Befouled by Satyr '
09) Turn in ' The Corrupter ' … accept ' The Corrupter ' part2
10) Turn in ' Alliance Relations ' part2 … accept ' The Burning of Spirits '
11) Do in the following order:
12) ' Befouled by Satyr ' (75.22)
13) ' The Corrupter ' Part2 (collect a Shadowstalker Scalp from a Hatefury shadowstalker)
14) ' Khan Dez'hepah ' (73.48)
15) ' Gelkis Alliance ' (68.71)
16) Go back to Ghost Walker Post (56.59), and turn in ' Khan Dez'hepah ' .. accept ' Centaur Bounty '. Turn in ' Befouled by Satyr '. Turn in ' The Corrupter ' Part2 .. accept ' The Corrupter' Part3.
17) Then run to Shadowprey Village (at 24.71) (stopping along the way to turn this in: '[color=blue]Gelkis Alliance
' at 36.79) … accept ' Stealing Supplies '
18) Accept all quests at Shadowprey Village, which include: ' Hunting in Stranglethorn ' ' Hand of Iruxos ' ' Clam Bait ' and ' Other Fish to Fry '
19) Make Shadowprey Village your home.
20) Then do:
21) Go in the water just west of Shadowprey Village and collect 10 ' Shellfish ' (from the Shellfish traps)
22) Turn those in for 2 ' Bloodbelly Fish ' (from the NPC on the docks)
23) Then travel up the water (collecting ' Soft-shelled Clam Meat ' for the quest ' Clam Bait ' along the way)
24) Then accept ' Claim Rackmore's Treasure! ' (the chest/wrecked boat along the shore, 36.30) (the silver key is dropped by a drysnap, and the golden key is dropped by a Slitherblade)
25) Go accept ' Sceptre of Light ' (the argent dawn dude, at 38.27)
26) Then go do following at Thunder Axe Fortress (54.29):
27) ' The Burning of Spirits '
28) ' Sceptre of Light '
29) ' Hand of Iruxos '
30) Then grind your way back to the argent dawn dude (38.27)…
31) Then turn ' Sceptre of Light ' in and get ' Book of the Ancients ' quest
32) Then go do all this stuff in the water to the west:
33) ' Other Fish to Fry '
34) ' Clam Bait '
35) ' Book of the Ancients ' (27.6)
36) ' The Corrupter ' Part3 (collect a Oracle Crystal from a Slitherblade Oracle)
37) ' Claim Rackmore's Treasure! '
38) Then turn in ' Claim Rackmore's Treasure! ' at the little chest (29.8)
39) Turn in ' Book of the Ancients ' (38.27)
Copyright 2007 MMOEdge.com - pg12
40) Then go accept ' Bone Collector ' (62.38) (grinding mobs along the way)
41) Go to Ghost Walker Post, accept and turn in ' Catch of the Day '. Turn in ' The Burning of Spirits '. Turn in ' The Corrupter ' Part3 .. accept and then turn in ' The Corrupter ' Part4. Skip 'The Corrupter[/color]' Part5.
43) Then go do:
44) ' Bone Collector ' (done at the kodo graveyard, 51.58)
45) Then ' Centaur Bounty ' and ' Stealing Supplies ' (70.74)
46) Then go turn in ' Centaur Bounty ' (56.59)
47) Then turn in ' Bone Collector ' (62.38)
48) Hearth to Shadowprey Village
49) Stable pet
50) Turn in all quests there, which are: ' Hand of Iruxos ' ' Other Fish to Fry ' and ' Clam Bait '
51) You should be level 34 now for sure.
52) Turn in ' Stealing Supplies ' (36.79) … i SKIP ' Ongeku '
53) Go tame a Scorpashi Lasher (lvl 34) to get *Claw rank 5* (around 36.77)
54) Fly CT.
55) Once at CT, run into Dust Wallowmarsh
56) Collect the 3 quest-objects at the Shady Rest Inn:
57) ' Suspicious Hoofprints ' (just right outside in front of the inn)
58) ' Lieutenant Paval Reethe ' (laying on one of the planks on the ground)
59) ' The Black Shield ' (on top of the fireplace)
60) Now run to Brackenwall Village (35.29)
61) Turn those 3 quests in ('Suspicious Hoofprints[/color]' ' Lieutenant Paval Reethe ' and ' The Black Shield ') … accept and then turn in ' The Black Shield ' Part2. Skip ' The Black Shield ' Part3 for now.
62) Stop at the troll vendor, buy the 3 first aid books
63) Fly to Ratchet to turn in ' Goblin Sponsorship ' & ' Wharfmaster Dizzywig ' … accept ' Goblin Sponsorship ' Part2 and ' Parts for Kravel '
64) Get on the boat to go to BB (Booty Bay) … (while waiting for the boat, build up first aid)
34-36 Stranglethorn Vale
01) Turn in ' Goblin Sponsorship ' Part2 .. accept ' Goblin Sponsorship ' Part3. Make BB your home! Accept ' Singing Blue Shards ' ' Bloodscalp Ears ' ' Hostile Takeover ' and ' Investigate the Camp '. Turn in ' Goblin Sponsorship ' Part3 at Baron Revilgaz … accept ' Goblin Sponsorship ' Part4.
02) Cat should still be stabled, you should still have the Scorpashi Lasher as a pet.
03) Then do the following:
04) Fly to Grom'gol…
05) Grab ALL quests in grom'gol: ' The Defense of Grom'gol ' ' Mok'thardin's Enchantment ' ' Bloodscalp Insight ' ' Hunt for Yenniku ' ' Trollbane ' ' Bloody Bone Necklaces ' ' The Vile Reef '
06) Get new hunter spells/abilities
07) Go tame a Stranglethorn Tiger to get *Dash rank 1* (the tigers are around 29.11)
08) Then, this is the main pet I use for the rest of the game.
09) IMPORTANT: Make sure you save any Green Hills of Stranglethorn pages you find and mail them to your alt for storage, you will need them for a later quest. You will need one of each of the following pages: 1, 4, 6, 8, 10, 11, 14, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 26, and 27. Once your alt collects all the pages, mail them back to your main. Now go complete these quests:
10) ' Singing Blue Shards ' (25.19)
11) ' Tiger Mastery ' (Elder Stranglethorn Tigers) (31.19)
12) ' Bloodscalp Ears ' along with ' Bloodscalp Insight ' and…
13) ' Hunt for Yenniku '
14) ' Bloody Bone Necklaces ' (you don't have to finish all of this now)
15) ' Raptor Mastery ' (Lashtail Raptors)
16) ' The Defense of Grom'gol '
17) Once all those are done (besides ' Bloody Bone Necklaces '), go to Grom'gol..
18) Turn in ' Hunt for Yenniku ' … accept ' Headhunting '
19) Turn in ' The Defense of Grom'gol ' … accept ' The Defense of Grom'gol ' part2. Also turn in 'Bloodscalp Insight[/color]' … accept ' An Unusual Patron '
Copyright 2007 MMOEdge.com - pg13
20) Should be lvl 35 now, either way buy lvl 35 food/water/repair (so that you are prepared for when you do turn level 35), then go do in the following order:
21) ' Headhunting ' along with finishing up ' Bloody Bone Necklaces ' (21.14)
22) ' An Unusual Patron ' (the altar is at 19.22)
23) ' The Vile Reef ' (Elite) (24.24)
24) Then go to Nesingwary's Expedition (35.10)… turn in ALL quests, accept all new ones (except ' The Green Hills of Stranglethorn '). Then go do:
25) ' Tiger Mastery ' (Sin'Dall) (he is usually on top of the hill at 31.17). Once that is done, go turn it in, then go do:
26) ' Hostile Takeover ' along with ' Goblin Sponsorship ' (44.19)
27) ' Panther Mastery ' along with ' Mok'thardin's Enchantment ' (kill shadowmaw panthers) (48.21)
28) ' The Defense of Grom'gol ' part2 (32.29), once that's done…
29) Head up north and turn in ' Panther Mastery ' …accept ' Panther Mastery ' (Elite) (Bhag'thera) but don't do it now.
30) Hearth to BB, turn in ' Singing Blue Shards ' ' Hostile Takeover ' ' Bloodscalp Ears ' ' Investigate the Camp '
31) Turn in ' Goblin Sponsorship ' part4 … accept ' Goblin Sponsorship ' part5.
32) Fly to Grom'gol, turn in all quests: ' The Defense of Grom'gol ' ' An Unusual Patron' 'Mok'thardin's Enchantment ' ' Headhunting ' ' Bloody Bone Necklaces ' and ' The Vile Reef '
33) Should be level 36 now, if not, grind to it. Then get new hunter spells/abilities.
34) Get on the zeppelin to go to the Undercity.
35) Once in the UC, turn in 60 Silk Cloth for ' A Donation of Silk ' quest (at 71.28).
36) Accept ' To Steal From Thieves ' (63.49)
37) Then fly to Hammerfall…
36-37 Arathi Highlands
01) Make Hammerfall your home.
02) Turn in ' Trollbane ' … I SKIPPED ' Sigil of Strom ' (Elite)
03) Accept ' Call to Arms ' ' Foul Magics ' ' Guile of the Raptor '
04) Grind your way down south and do: ' Call to Arms ' (60.72)
05) Then grind your way up north and accept ' The Princess Trapped ' (just west of hammerfall 62.33)
06) Then go do ' The Princess Trapped ' (mobs are east of hammerfall)
07) Go in the cave (look for the tree, shows you wh

Faire 300-400g par heure

Si vous êtes un skinner vous faites encore plus d'or .

En l'Hiver où les dragons d'élite, vous pouvez gagner beaucoup d' or .

Ils ont un taux d'abandon très élevé de jeunes Blue Dragon tendon qui se vend à 300-400g en fonction de votre serveur, mais sur notre serveur qu'ils vendent pour 300-400g. Ils ont également déposer beaucoup de gris que vous pouvez fournisseur pour certains g, et les verts de quoi. Si vous ne possédez pas déjà 16 sacs slots vous obtiendrez le vôtre y.

Nous avons surtout à dos de voyage. Qui se vend à 18-25g à AH, en fonction de votre serveur (comme toujours).

Si vous êtes un skinner vous obtenez beaucoup de cuir robuste et dragon du bleu.
Et ils ont également déposer l'argent de 14-20s, ils sont faciles à tuer en solo aussi, nous re joue un chaman avec un engin digne de les tuer sans aucun problème.

Nos montant exact du droit d'or est maintenant 3759g

J'espère que cela va aider tous ces pauvres gars là-bas.

Le droprate% du MBDS, cochez ici:

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=18704

L'agriculture du Monastère écarlate

Ce guide est conçu pour un Rogue dans les engins de PvP, recommandé de niveau 50. Même s'il est conçu de l'agriculture de vitesse, un niveau 60 peut le faire, c'est tout simplement plus vite avec une Rogue (verrouillé coffres aussi). J'ai par hasard vous avez à apprendre Enchanteur vous pouvez désenchanter et il vaut vraiment la peine.


SM GY
Entrez dans le GY et se dirigent vers la première salle principale. Dans le coin supérieur gauche de la salle, vous trouverez un coffre, se bloque parfois, parfois non. Sap l'un des quatre gardiens gardaient et de tuer les 3 autres. les tirer à la poitrine alors que vous avez gagné t aggro de la garde en patrouille. Tuez-les tous et à la poitrine butin. Passez à l'autre salle et l'escalier, quand vous arrivez dans la cour il ya une chance pour une chance de se reproduire, soit sur le côté droit ou gauche. Ce sera contre le mur gardé par 1 garde ou 3 spiritueux (tue facile). Si le coffre n'est pas là, c'est au fond de la tombe.

Rechercher pour trois pontes rares que vous faites votre chemin vers la tombe. Ironspine, Fallen Champion, et Azshir l'insomnie. Bien que nous ayons jamais vu tous tout de suite, nous avons tous vus et ils sont dans des endroits aléatoires sur le côté gauche de la cour. Ils ont tous butin décent que vous pouvez fournisseur pour de l'argent bon.

Le Bloodmage au fond est simple à tuer, allez à tous les PDD et il devrait être en baisse assez rapide. Loot et détale.

SM Bibliothèque
La bibliothèque est assez simple. Vous trouverez le Houndmaster dans la première cour. Il est assez facile comme un voyou, il suffit de tuer / butin / disparaître. D'autres devront clairement. Il descend rarement d'un bleu si. Passez dans la salle après avoir tuer. (Herboristes prendre note: Il ya toujours un Pâlerette dans la cour). La poitrine première est la dernière pièce sur la gauche dans le couloir principal. Il est surveillé par 3 personnes et une patrouille vient de l'extérieur. Attendre sur la patrouille de quitter, SAP Business One, tuer le reste, puis butin. Son très simple pour 60 s. Continuez à travers les salles jusqu'à arriver à la poitrine prochain, soit dans la salle de 2ème ou 3ème de la poitrine dernière sur la gauche, ou dans le hall dernière sur le côté droit, juste avant d'entrer arcaniste chambre Doans.

Arcaniste Doan est simple réel, dps juste jusqu'à ce qu'il bulles, l'attendre dehors et de l'achever.

SM Armory
Dans la cour, il ya habituellement une Pâlerette en pour vous herboristes, et le hasard sur un coffre là aussi. Nous avons vu la poitrine en taches aléatoires dans la cour. Si n est pas la poitrine là, il sera dans la deuxième partie de la salle vous vous apprêtez à aller dans gardée par 2 gardes et une patrouille. t Kill ces rapides et Don laisser courir ou il peut être un complément cauchemar. Après ce camion à Hérode, sauf si vous voulez arrêter et obtenir feux d'artifice sur la voie.

Hérode est assez simple aussi, il suffit de dps et reculer quand il tourne, et le répète, il problème ta ISN. Attention pour les 20 ou sorte que les stagiaires après vous tuer. Ils sont tous un shotted et ils peuvent, de ce que nous avons vu, baisse de 5 tabards écarlate.


SM cathédrale
On a seulement été ici pour la Dorépine, il est de temps à tout évident que nous aller chercher les deux Goldthorns et de sortir. D'autres peuvent vouloir effacer, mais nous sommes en vitesse l'agriculture.

butin thoracique est l'objectif principal ici, et voici quelques-uns des articles que nous faire de l'argent ont pillé:

http://www.thottbot.com/?i=3879 GY thoracique, vendu pour 40g sur notre serveur

http://www.thottbot.com/?n=250072 GY thoracique, vendu pour 35g sur notre serveur

http://www.thottbot.com/?i=7970 Scarlet Monk, a donné à un copain

http://www.thottbot.com/?i=14591 Bibliothèque thoracique, vendu pour 200 g (assez rare)

Voici quelques-unes de nos grandes trouve, sans compter les petits blues qui se vendent à 5-10g sur AH et tous les trucs DE. Vous aurez beaucoup de sacs 12 slot de ces coffres et ils vont de 1-2g en fonction sur le serveur.

Une autre chose pour les voleurs est de pickpocket autant que vous pouvez pour guérir les pots qui se vendent bien. Dernière chose est en soie, vous obtenez une tonne de celui-ci. Nous nous vendre pour 40 ans est une pile et le vend comme des fous sur l'AH.

Bonne chance!

Snapjaws (Good place l'agriculture pour le niveau 30-31)
Sur la côte, de montagnes d'Alterac - argentés Forêt il ya 30-31 Snapjaws niveau. Ces livraison fournisseur bonne thrash (comme les tortues dans Shimmering Flats, mais de niveau inférieur)

Shimmering Flats (Good place l'agriculture au niveau 31-34)
La partie orientale de Thousand Needles (mieux connue comme la plaine Moirée) est un endroit avec un peu de pure quêtes de broyage qui sont amusantes, et peut durer un niveau ou alors, les gens seraient surpris de la quantité d'argent à ce niveau, mais wouldn «t la peine de le chercher et l'avance.

Après 20k exp (ou 35 minutes) nous nous étions riches 5G, cela signifierait, 6-7 g d'une heure au niveau 34 (Nous avions terminé 3 QS dans les 35 minutes)
Il s'agit d'un lot d' or quand vous broyer 31-34 (30 est tout au plus faible) qui vous permet de peut-être même acheter vos talents et votre monture. Ceci est très utile, en particulier, puisque l'argent provient de fournisseur thrash (ce qui est excellent sur de nouveaux serveurs, où les verts / bleus ne vendons pas des tonnes)

Lake Nazferiti (A bon endroit pour l'agriculture au niveau 36-40)
Pour le niveau 34-36, Le Venture Co. Gobelins, à Lake Nazferiti sont également intéressants pour la rectification.

Si vous êtes un Skinner:
Allez à la Jungle Tonnerre ou de gorille d'autres, ils ont de bonnes vendeur thrash.
(Petite) Rock élémentaires dans les Badlands (Good meulage place de 37 à 40 +)
En outre, nous avons le Elementals Rock dans les Badlands, un vendeur de Nice thrash, n'oubliez pas de vendre les pierres sur AH (élémentaire de la Terre, Solid Stone, les choses qui ne sont pas marqués «grise»)

Pour travailleurs du cuir de dragon
Nous proposons d'aller à l'Whelplings dans le coin de l'Est de Badlands, vous obtenez des échelles, ils sont roulettes (HP basse / AC!) Et ils abandonnent un animal jeune dragonnet une fois dans une énorme lune bleue.

De importance: les araignées Bois de la pénombre entre Raven Hill
Cimetière et de la soie Twilight déroulant Spider's Grove qui vend bien en fonction de l'économie du serveur.
Si vous avez encore comme les tortues, puis aller moudre à ceux de la rive à Tanaris (est). Jouir

Comme vous le savez, dans World of Warcraft il ya une centaine de différents
façons de faire de l'argent. Nous allons présenter quelques-unes des plus rentables
ceux décrits dans ce guide ...

Étape 1 - Changement de Crafter à Rassembleur
Changez votre artisanat en deux collecte
compétences si vous voyez que votre artisanat n'apporte pas beaucoup de profit, en
ARTISANAUX fait surtout amener le résultat très peu car il est juste
un trop grand nombre des artisans de haut niveau avec le temps progresse. Mise à niveau
ARTISANAUX ou groupement de compétences dans ce jeu est vraiment pas difficile, à
de haut niveau il faut peut-être 2-3 jours de travail au maximum d'une compétence. Si
il y avait un grand profit à faire avec
enchanteur / cuir / forge / couture, les personnes qui peuvent passer
en ligne plus de temps que vous chaque jour aurait déjà cotisé au maximum ces
ARTISANAUX et inondé le marché avec des objets.

En fait, ils n'ont, en réalité peu de temps après les gens commencent à frapper 60 sur
un peuple nouveau serveur de commencer à exploiter toutes les voies possibles pour faire de l'argent
au maximum, si vous avez deux possibilités pour faire de l'argent. Vous pouvez
trouver un créneau, un peu secret de faire de l'argent, qui est extrêmement
rentables, mais qui n'est pas connu (bien) par les autres joueurs. Aussi longtemps que
vos séjours secret un, vous allez continuer à faire de l'argent bien, mais être
Vérifiez que vous ne trouverez pas un tel secret sur tout les forums publics
gâter il serait également la ruine en tirer profit. (Dès que les gens
connaissez un moyen de gagner de l'argent, beaucoup de commencer à fournir le même type de poste
et inonder le marché avec lui = diminution de la demande = baisse des prix
= Pas de bénéfice pour vous)
La seconde manière, qui est l'intéressant
, is to provide the market with items that are needed façon pour nous, est de fournir le marché avec des éléments qui sont nécessaires
sur une large base et qui sont toujours exigé. Quels sont ces éléments dans
général? Droit! Ingrédients pour ARTISANAUX.

Étape 2 - Choisissez votre rassemblement de compétences
Presque tous les
tradeskiller coutume, à un moment donné, être en mesure de lui fournir toutes les
les ingrédients dont il a besoin. Plus les gens y en a qui s'en tenir à
leur ARTISANAUX et ne veulent pas y renoncer, meilleure est la
bénéfice sera pour vous. C'est pourquoi vous devez choisir deux collecte
compétences (ne peut pas choisir plus de deux).
Ne vous inquiétez pas faire
armor - il existe une solution simple: utiliser la plupart des objets de quête déroulant /. Si
vous utilisez les éléments qui déroulant au lieu d'objets d'artisanat, vous ne serez pas beaucoup
derrière (différence entre les articles que vous pouvez faire et les articles que vous trouverez à
votre niveau tout en quêtes et la chasse sont souvent très petites) et aussi
vous serez en mesure de se concentrer entièrement sur la collecte d'ingrédients qui
vous allez vendre sur le AH. De cette façon vous - d'une manière courte et rapide
- Faire beaucoup plus d'argent que n'importe quel artisan et finira par être en mesure
pour vous acheter un objet fabriqué (si vous voulez vraiment un).

Maintenant, il ya un seul problème, quelles sont les compétences à la collecte
choisir?
C'est votre choix et dépend de l'économie de
votre serveur, mais nous avons une liste générale des compétences en recherche,
Leur classement en combien de bénéfice qu'ils génèrent, pour vous aider à obtenir un
Vue d'ensemble.

- Mining is maybe the most 1) Extraction minière - L'exploitation minière est peut-être le plus
compétences collecte rentable. Pourquoi? Il est utilisé pour 3 différents
ARTISANAUX => Arme / Armure Forge + génie. En outre, certains
barres de minerais métalliques / sont utilisés pour des potions et autres ARTISANAUX. Vous pouvez
Minerais de plusieurs mines d'un endroit l'exploitation minière et vous pouvez faire fondre le minerai de
vous dans les bars.
Le très autre fait important est que vous obtenez
perles rares spots de l'exploitation minière qui sont nécessaires pour ARTISANAUX et
d'autres choses. À des concentrations élevées de ces perles rares de commencer à rembourser un lot,
comme un cristal des arcanes par exemple, peuvent être vendus pour beaucoup d'argent sur
AH, parce qu'elle est nécessaire à la fabrication d'arcanite bar, le plus
métaux précieux et rares il est.

- Skinning is a very profitable 2) Le dépouillement - Skinning est très rentable
rassemblement des compétences que vous obtenez tous vos articles en cuir à la chasse. Vous avez
pour tuer la bête type de mobs qui peuvent tomber différentes sortes de cuir.
Parfois, vous obtenez des échelles rares et des objets de quête qui sont également
extrêmement précieux. Dépeceur est rentable parce que vous pouvez le faire
tandis que des foules tuer, cela signifie que vous allez dans une grotte avec des bêtes et
les tuer pour un certain laps de temps qui vous amène + butin supplémentaires
exp ainsi que des charges de cuir.

- Herbs are a bit hard to find, 3) Herboristerie - Les herbes sont un peu difficiles à trouver,
mais si vous connaissez les lieux, il devient réellement facile si vous n'avez pas
concurrence. Herbes vendre étonnamment bien sur le AH et ne sont pas
offerts souvent. Si vous avez vraiment de la recherche de bons spots dans les zones de haut niveau,
avec pas trop de monde, vous pouvez gagner de l'argent de cette belle.
Surtout que vous pouvez obtenir jusqu'à trois herbes d'une plante.

- The last and certainly 4) (Dis) Enchanteur - La dernière et certainement
au moins des compétences de collecte est rentable désenchanter articles. Vous prenez
bleu / vert / violet et articles déroulant désenchanter les ingrédients pour obtenir
pour les enchanteurs, qui ont ensuite armure peut enchanter avec des stats. C'est de loin
la compétence la plus coûteux d'élever comme vous le manquez pas tous les bénéfices de
chuté articles que vous pourriez vendre. Enchanteur ingrédients peuvent être
vendus pour de l'argent de Nice sur l'AH, mais gardez à l'esprit que vous ne serez pas
en mesure de vendre un objet que vous voyez bien tomber si vous prenez cette compétence
graves. Aussi, vous devrez demander à mendier dans les groupes pour obtenir pas
besoin d'armure gouttes d'armes / afin de les désenchanter, si vous n'avez pas
jouer dans une guilde, vous ne sera certainement pas de succès avec votre
demande souvent.

3 - Rassemblement organisé étape
Maintenant, vous devez commencer à rassembler
articles. Il n'a pas d'importance si vous augmentez vos compétences de collecte tout en
mise à niveau ou un niveau élevé, vous aurez toujours envie de garder ces
les choses en min:


  1. Ingrédients chute en fonction
    That means, the higher the level of the ingredients niveau de la zone. Cela signifie que, plus le niveau des ingrédients
    vous avez besoin, le niveau plus élevé de la zone dans laquelle se que vous avez à
    de recherche.

  2. . Gardez toujours votre suivi.
    have the Si vous ne l'exploitation minière ou de l'herboristerie, assurez-vous d'avoir toujours la
    suivi pour les points de tension, après la mort par exemple, il
    s'éteint tout seul et vous ne voyez aucun des points jaunes sur la plus
    carte.

  3. . Trouvez les bonnes zones.
    sont des zones certainement mieux que d'autres pour la collecte des compétences et de bonnes
    Places pour trouver les bêtes à la peau, vous devrez trouver votre très
    propres sites préférés qui ne sont pas trop de monde, mais il ya déjà
    personnes qui ont trouvé des renseignements sur les zones de bon pour la collecte. Sur notre
    forums vous trouverez ici un recueil complet des meilleures zones pour
    chaque herbe par exemple et il ya plus à venir à ce sujet prochainement.
    En attendant, vous n'avez pas à aller chercher dans toutes les zones,
    vous pouvez simplement utiliser www.thottbot.com
    et vérifier si l'ingrédient dont vous avez besoin se trouvent la plupart des
    fréquemment.

  4. . Faire des points sur votre carte. Les deux systèmes utilisent le point (à partir de
    cosmos ou InsomniaX) pour faire des points où vous trouverez certaines Extractives
    endroits des taches d'herbe / ou utiliser un mod qui le fera pour vous
    automatiquement, vous pouvez en trouver un dans notre section téléchargement.
    Cette
    vous permettra d'aller directement - sans perdre de temps - à l'
    points possible pour les ingrédients et vérifier si elles sont en hausse. Le plus
    vous effectuez cette opération et les chemins plus différent vous guidera à travers une zone,
    les points de plus que vous obtiendrez et le plus rapide / plus efficace, vous
    deviennent alors la collecte.
    Pour le dépouillement de son légèrement différent: ici
    vous trouverez très probablement grottes avec beaucoup de bêtes (comme le singe
    points grotte Un'Goro ou la grotte Yeti dans l'Hiver), mais assurez-
    toute façon, alors vous pouvez accéder rapidement à un autre endroit s'il ya dépouillement
    quelqu'un qui est déjà la chasse à la vôtre.



Étape 4 - Utilisez toutes les options
Vous devez combiner vos compétences rassemblement avec quelques autres choses à
vraiment faire le plus grand profit.

  1. Bien que la recherche des ingrédients ou des
    en attendant le temps de réapparition des taches d'herbe de votre exploitation /, tuer des choses.
    Tuez les choses autant que vous pouvez sur votre chemin. Ne tuez pas tous les déchets
    comme suinte par exemple, mais tuer des slideshows que les gouttes chiffons (humanoïde
    mobs) ou des foules que la baisse d'autres choses utiles.
    Si vous n'avez pas vraiment
    obtenir le temps de tuer mobs sur votre chemin puis allez dans les cas de
    temps en temps. Assurez-vous de trouver une règle pour le butin qui est
    distribués et assurez-vous de toujours demander si quelqu'un a besoin d'un point, si
    pas tout le monde devrait rouler sur ce point abandonné .. Vous finirez
    Trucs à gagner et être en mesure de vendre sur le AH.
    En outre, dans
    cas, vous trouverez un grand nombre de toiles des mobs que vous pouvez vendre
    en piles sur le AH.

  2. Toujours vider vos sacs avant
    va rassembler des trucs ou avant d'aller à une instance. C'est
    extrêmement important, de l'argent espace sac =. Par conséquent, essayez d'investir
    au début de 14-16 slot sacs pour transporter comme butin le plus possible.

  3. Lorsque vous effectuez des quêtes, et lorsque vous
    n'ont pas besoin de l'un des éléments qui sont offerts en récompense, assurez-vous
    de toujours prendre le plus grand Axe / Sword / plaques de blindage. Ces vendre pour un
    beaucoup d'argent de plus agréable que des objets en tissu chez le marchand.

  4. Amis qui ne peut ARTISANAUX
    Aide. Si vous avez des amis qui ne ARTISANAUX tirer profit de leurs
    connaissances et leur demander comment l'économie va pour les ingrédients,
    qu'est-ce qu'ils ont le plus besoin en ce moment, ce qui est l'élément le plus difficile à
    trouver actuellement etc

  5. Faire Mules. Si vous manquez d'espace bancaire ne pas acheter cher bancaire
    créneaux horaires, il suffit de faire une mule et le connecte au besoin en utilisant la boîte aux lettres
    système ou d'un ami ou un deuxième ordinateur (si mule est sur le deuxième
    compte) pour transférer des éléments.


Étape 5 - Maison de vente aux enchères est votre ami
in short AH. Maintenant nous arrivons à l'un des facteurs les plus importants pour faire de l'argent, l'hôtel des ventes dans AH court. Presque tous les ingrédients / bijoux / pièces d'armure peut être vendu pour un plus grand prix à l'AH que pour le commerçant. Même si la différence de prix n'est que de 1 or , c'est payant avec le temps à venir. . Et nous voilà déjà accéder à la règle la plus importante sur le AH - PATIENCE.

Vous devrez apprendre à connaître l'AH, c'est les prix et c'est l'humeur,
il est temps et ses secrets. Ne vous inquiétez pas étudier l'AH pour beaucoup de
temps, il en vaut la peine. Il ya mod UI qui écrire
automatiquement sur Windows point, le prix qu'ils ont été vus pour la dernière
temps sur AH, ce qui rend votre travail plus beaucoup plus facile.

Un certain nombre de choses que vous avez besoin de travailler plus sur l'AH:

  1. Apprenez à connaître les prix, le jeu
    Get to know the going prices for items that are avec le prix. Apprenez à connaître les prix vont des articles qui sont
    offerts sur le AH. Cela vous permettra d'estimer les meilleurs prix
    pour vos propres articles et vous permettra même de jouer avec eux. Cette
    signifie que si vous savez exactement combien vaut un élément normalement, pourquoi
    ne pas l'offrir à un prix légèrement plus élevé quand il n'ya pas d'autre
    offrant le même article?
    A droite, c'est là que le bénéfice réel
    vient de la connaissance sur les prix et les AH.

  2. Even Offrez à tous vos articles. Même
    si cela peut être une gêne au début et même si cela pourrait prendre un
    alors, vous vous habituerez à lui et finit par trouver les éléments qui
    vendre sur le AH à tous et qui n'est pas, vous permettant de vendre les
    qui ne vendent pas bien du tout chez le marchand immédiatement.
    Vous
    sera assez rapidement obtenir le forage et devenir un pro, vous pourrez
    de mémoriser les prix et les utiliser rapidement pour définir les valeurs de vos marchandises
    afin de passer plus rapidement à plus d'élevage.

  3. This will Regarder le AH. Ce sera
    vous permettent de détecter les fuites de certains trous. Parfois, des articles comme
    minerais sont offerts dans une grande quantité et les prix baissent, vous voudrez peut-être
    garder vos objets et de vendre des choses d'abord d'autres en attente d'une
    moment où il ya moins de ces articles en vente.
    Vous pouvez
    Même considérer (si vous trouvez des marchandises à bas prix sur le AH) d'acheter
    tout cela vous-même et le vendre pour un prix plus élevé après, les gens
    seront obligés d'acheter de vous et contraints de payer le prix que vous fixez
    car il n'y aura pas une autre source pour cet article, que la vôtre.

  4. Quoi que vous fassiez, NE PAS
    . Inférieur. Les gens ont tendance à rendre les prix plus bas pour les articles en
    afin de les vendre plus rapidement et à moins chère que les concurrents, ce cependant
    est très étroit d'esprit. Il te fera de mal à la fin et vous faire
    à vendre vos articles moins chers, de moins en moins
    l'argent dans le long terme.
    Regardez cet exemple: Généralement tradeskillers
    commencer la vente des articles fabriqués pour un gros bénéfice, alors quand
    la concurrence entre elles ont d'abaisser les prix et à la fin, ils
    finissent par vendre leurs trucs un peu plus que ce que le coût de la
    le faire.
    Donc, si vous pouvez éviter une baisse des prix, plutôt
    patient et laisser vos articles au même prix, ils finiront par
    "achetés", même s'il faut plusieurs essais.

  5. Regardez ce que les articles fois vendre
    . le meilleur. Cela semble facile, mais c'est effectivement quelque chose que vous
    toujours garder à l'esprit.
    Si, par exemple, vous chasser de
    instance et d'obtenir un point bleu, vous voulez le mettre sur le AH
    rapide. Mais supposons que vous jouez à un moment très tard, comme
    3h du matin. Si vous mettez la vente aux enchères de votre point bleu maintenant avec un 24h
    la durée, la vente aux enchères prendra fin à 3 h la nuit prochaine, pas
    laissant de nombreuses personnes la possibilité de surenchérir les uns les autres à la fin.
    (La plupart des offres sont faites dans les derniers moments) Alors regarde toujours ce qui est de la
    mieux, la durée 8h ou 24h, toujours vérifier si vous ne devrais peut-être attendre
    pour la journée suivante, au lieu d'offrir votre objet en vente, etc ...

  6. Toujours mettre vers le haut les prix de rachat.
    Ne jamais faire des ventes aux enchères des articles sans avoir un prix de rachat. Beaucoup
    les gens qui veulent élever l'artisanat ou si vous voulez un jeûne pièce d'armure ne sont pas
    veulent attendre 1 jour pour savoir si ils ont gagné une enchère ou non.
    Cela est particulièrement vrai pour l'artisanat ingrédients. Imaginez que vous êtes
    artisan, vous souhaitez enchérir sur une pile de barres de mithril, puis
    attendre comme 1 jour pour savoir si vous avez gagné, même si vous avez besoin de bars
    maintenant? put a buyout. Très probablement, vous ne serait pas, il faut donc toujours faire un rachat. Aussi
    Il ya beaucoup de gens qui ont beaucoup d'argent et je veux vraiment une
    pièce d'armure, les prêts à payer le prix de rachat si vraiment ils
    le désir que vous vendez et si votre prix de rachat n'est pas trop élevé.

  7. Ce dernier point est - ce que de mettre en retrait et ce pour mettre en
    ? offre de base? C'est quelque chose que vous devez trouver vous-même
    mais une règle générale que vous pouvez appliquer au début c'est de ne pas
    jamais descendre plus bas que le prix de base par défaut qui vous est donné que
    Prix de départ. Aussi, si vous n'êtes pas sûr de ce qu'il faut mettre en retrait, Rechercher
    ventes aux enchères à d'autres vend le même article, s'il n'y en a pas, mettre le
    double du prix de base (+ un peu plus peut-être) jusqu'à ce que vous apprenez à connaître
    l'économie. Mais attention, ce n'est qu'une règle vague pour les débutants,
    apprendre à connaître le prix de votre AH est OBLIGATOIRE.

Faire Gold avec des compétences secondaires

Crafting gouttes / exp
L'agriculture sera en baisse d'artisanat peut être fait partout dans le monde d'Azeroth. Des choses comme grands crocs sont utilisés dans la forge / couture / enchanteur / Alchemy. Spider soies viennent en 3 formes et se vendent très bien sur AH parfois (soie d'araignée, IronWEB soie d'araignée, Ombre de la soie).

Secondary Skills like Cooking and Fishing can be used to make consumable foods/Pet foods/Transforming foods. * * NICHE compétences secondaires comme la cuisine et de la pêche peuvent être utilisés pour fabriquer des produits consommables / aliments pour animaux et de denrées alimentaires Transformer. La plupart serait adouci leur nez à cela, mais nous avons fait près de 450 d'or en 2 jours avec la cuisine et la pêche dans les sections droites si sam / dim, 12 heures chacune.

Comme vous le tuer / les choses de poissons qu'ils laissent tomber les viandes, etc 90% des articles qui baisse de WoW sont utilisés dans certains bateaux / sort. Certains vendent pour moins plus certains. Rassemblez tous les objets que les monstres sont à la baisse que vous connaissez sont utilisés dans certains bateaux. Puis, vous lancez la pêche de poissons Delight. Un poisson Delight est un plaisir, et nous n'entrerons pas dans les mods de le manger, mais ils vendent souvent pour autant que 2-5 or sur AH pour cinq d'entre eux, et nous rassemblent généralement environ deux par minute.
Par la cuisson des articles que vous vous réunissez-vous permettre aux personnes qui ne veulent pas un max de compétences cuisson maxed la capacité de les utiliser. Nous avons l'habitude de vendre la viande et les soupes de AH pour 30 d'argent au 3 d'or pour 5.

Humanoïdes pour le tissu
Humanoïdes déroulant tous les types de tissu et son utilisation dans les 4 des 5 compétences commerciales principales, et 1 de compétences secondaires. (Lin, soie, tisse-mage, étoffe runique, fellcloth) Comme vous rencontrerez des ennemis humanoïdes, vous pouvez rassembler environ 2-10 min 20-50 piles au sein de l'agriculture que vous passez bien. Vente que sur le AH quand tu rentreras à Forgefer ou Orgimmar. Fellcoth est tourné vers étoffe lunaire par les tailleurs et d'habitude nous vendons 2 fellcloth pour 2 d'or sur les piles 5-10 par jour.

Les objets de quête
Bien que ce soit le moyen le plus de temps pour faire de l'argent, il est très facile à faire. Et une fois que vous connaissez l'emplacement des articles que vous cueillez vous sera beaucoup plus rapide à elle.

Nous allons commencer avec les grosses pointures:
— Shards from the area are used to create buffs and a quest that is located there. Ungoro Crater (lvl 50 +) - Les éclats de la zone sont utilisées pour créer les amateurs et une quête qui se trouve là. Peut être vendu pour un montant de 10 piles pour 1 d'or pour 10 à l'AH de Tanaris. Ils abandonnent de 2-4 à la fois et dure 30 minutes pour obtenir une rapide sac plein.

— Used in 3 quest for the alliance and 2 for the horde, this can sell very fast for a quick buck. Ungoro sol - Employée dans 3 quête de l'alliance et 2 pour la Horde, ce qui peut se vendre très vite pour de l'argent rapidement. Nous avons vendu 10 piles pour 50 d'argent à 2,5 d'or selon la demande. Parfois la demande est si élevée nous ne pouvons pas tenir avec elle.

— The hostile Gryphons there drop IronFeathers, used in one of the most desired armors on our server. Azshara (lvl 50 +) - Les Gryphons hostiles il IronFeathers déroulant, utilisé dans l'une des armures les plus désirés sur notre serveur. Vous pouvez vendre un 10 pile pour l'or 5-10 et 4-15 piles vendre un jour. Il ya aussi une abondance de créatures de la mer que les myes déroulant. La viande peut être cuite, et si votre chance vous pourrez sortir avec 15-20 or noir ou de poires pour démarrer

Uldaman Farming Guide

The age old question: 'What's the best way to farm gold ?' With Silithus open, there are lots of business ventures selling drops there for eager reputation-seekers, however we stumbled upon a very great place to farm gold . Unfortunately, only Rogues and perhaps Druids can farm it.

Uldaman.

There are several bosses, chests and other loot you can grab in
this instance. MMOEdge has a Dagger specced Rogue, Preparation, Cold Blood and Improved Backstab/Ambush as well as Improved Sap. It is a great build for farming because you have Preparation to kill your timers and Improved Sap to stay in Stealth. There are numerous bosses as mentioned, with varying degrees of difficulty. The beauty of Uldaman farming is that you can choose what bosses you want to tackle, and which you don't. This guide helps you with the ones that give you the most buck for your bang.

Preparations:


  1. Get the Atlas Mod . It gives
    you a map of Uldaman in-game so you're never lost. If you don't care to add a mod, you can easily find one using Yahoo or Google.
  2. Use Crippling Poison . Nous
    use Rank 1 as it is very cheap and still gets the job done. Utilisation
    Rank 2 seems to kill profit margins.
  3. Bring Blind Powder , Flash
    Powder for Vanish, and if you are Rank 6 or higher, purchase Combat
    Healing Potions from your faction's PvP hall.
  4. Try to use conjured mage food
    instead of real food to save money, and bring heavy runecloth
    bandages.
  5. AutoBindOnPickup mod from
    Cosmos helps loot all stuff off the monsters quickly without the
    Binds when Picked Up dialog box popping up.
  6. Level 60. We haven't tested
    this with anything lower but level 60 is a sure bet not to aggro
    anything in the dungeon.
  7. . Enchanteur. Il est encore
    d'argent possible sans enchanteur, mais vous pouvez marquer des points
    désenchanter articles bleu et de les vendre à la Chambre des enchères
    (Même niveau un enchanteur pouvez désenchanter les trucs qui sera en baisse.)
  8. (trinket) absorbs 400-600 Le Talisman de Profanateur (bibelots) absorbe 400-600
    les dommages physiques. Ceci est très utile avec un minuteur, très faible pour qu'il puisse
    aider si vous avez besoin d'une longueur d'avance contre un boss. Nous utilisons cette
    très libéralement depuis la minuterie est faible.

*NOTE: It is highly recommended to download Atlas mod so you can access an in-game map of the instance until you are familiar with it.
___________________________________________________________________________________

Objective 1: The Three Dwarves
(Atlas #1)
Easiest encounter in the game. We don't use any
timers for this. Not Cold Blood, not Evasion, nor Vanish. Walk to
their location and kill Baelog first, then Olaf, then Eric the Swift.
Don't even need a run-down of this since it's so easy.
However since we had above-average gear (nothing insane though), you
can blow an evasion or something if you have trouble, but it's pretty
facile. You can also just do runs for the Three Dwarves since Eric the
Swift drops Swiftness Potions 100% of the time. We did a few solo
runs just for the Dwarves because we needed Swiftness Potions for
Warsong Gulch.

*NOTE: Alliance players have the three Dwarves as Friendly NPC's,
so you guys sort-of miss out on their drops, but you still need to
get loot Baelog's Chest on the table.*

The Loot: http://www.thottbot.com/?n=5387
http://www.thottbot.com/?n=48663
http://www.thottbot.com/?n=5393

Lots of times you will get nothing but their usual junk, but we
have had some nice blue Bind on Equip's and Bind on Pickup's drop.
Loot Baelog's Chest on the table for Gni'Kiv Medallion
(you'll need this later). Read his book on the lore of how to summon
Ironaya, or just read on with the guide!

Objective 2: Revelosh (Atlas #3)
Another easy boss. Revelosh doesn't drop any great
items, but he does drop Staff of Tsol which combines with the Gni'Kiv
Medallion from Three Dwarves to summon Ironaya.

The Fight : He's got two adds – Stonevault
Rockchewer and Oracle. Also, some dinky Ambushers run in and out of
the room every 10 seconds so just time it right and you can pull
Revelosh to a corner and not aggro extra things (but the Ambushers
are non-elite and have very low health, so just burn ‘em down
in a few hits if you aggro one or two of them). Sap the Rockchewer,
and then start beating on Revelosh. A few seconds into the fight he
will start casting lightning. Kick him when that happens and then
pull him to a corner so you don't aggro more things. Oracle
will try to heal him at some point – either try to burn
Revelosh down before the heal lands or switch targets and Kick or
Gouge the Oracle and finish off Revelosh. Kill the Oracle quickly as
well, and then take down the Rockchewer as soon as he is out of Sap.

The Loot: http://www.thottbot.com/?n=5380

The Shaft of Tsol, which combined with the Gni'Kiv
Medallion is used in the Map Room to open the door and summon
Ironaya, is your main purpose with Revelosh. He's got an
extremely small chance to drop some really nice epic and blue BoEs,
but after months of farming we haven't seen anything good drop off
him (but you still need the Shaft from him).


Objective 3: Ironaya (Atlas #4)
Ironaya is a moderate boss in a room off of the Map Room . Dans
order to open her chamber, you have to kill Revelosh (Objective 2)
and loot the Shaft of Tsol as well as kill the Three Dwarves
(Objective 1) and loot the Medallion from Baelog's Chest. Une fois
you have both items, right click either of them to create the Staff
of Prehistoria.

Enter the Map Room east of Ironaya's chamber (East of the #4
labelled on Atlas Map)and you will find the Keystone. You can freely
stealth up to it and right click the Keystone. A fun event unfolds as
the staff shines a beam on the door which opens and Ironaya stomps
OUT. You may want to clear out a couple troggs before you summon her
to give you more room to fight, but if you're close enough to the
door when you attack Ironaya it isn't necessary.

The Fight: As soon as you stick the staff into the
keystone, haul butt up to the door. Stealth as soon as you can. Vous
can tab-target Ironaya even before the doors open. As soon as the
doors open try to target her ASAP and Cheap-shot her. Cheap-shot and
Kidney shot work, but Blind and Gouge she is immune to. When she's
moving again draw her back into her chamber where there's no chance
of adds. We usually hit Evasion early and use Cold Blood, Eviscerate,
and then next 5 combo points we Kidney shot and Bandage up. We finish
her off with Eviscerate again (use potions, Defiler's trinket
if necessary) and she goes down without too many problems.

The Loot: http://www.thottbot.com/?n=655442

Lots of blue BoP's that we usually disenchant. Fiery War Axe
(epic) has a chance to drop, and that thing can go for a lot on the
AH.

Objective 4: Chest #1/Annora Master
Enchanter
(Atlas #6)
There are two chests in Uldaman
that can spawn. This first chest is very easy to get to, and it's
a 100% spawn. Atlas map number six, or labeled as Master Enchanter
Annora – this spot is filled with little silithid buggers.
Fortunately, they're not elites. The main thing here is to pop
Evasion right at the start and make sure you're always
auto-attacking someone. Use right-click to change targets every time
you kill one of them, and only use 1 Sinister Strike per mob.
However, if your build allows you to kill them without evasion, then
just an extra timer you can use later.

Once all of the little buggers have died, there is a chest in a
crevice in the wall, and the Master Enchanter (friendly) comes out of
hiding. You also need lockpicking to open the chest.

The Loot: You will mostly get Bind on Equip green items,
sometimes blues, schematics/plans/recipes, some money and an
occasional bag. However, the occasional blue item or rare schematic
that sell for 50-150g on the AH make it very worth it to do this easy
encounter, as well as the greens that always sell for a couple of
gold.

Objective 5: Chest #2
(South-West Green Room of #7 On Atlas)
This chest is the room in
the middle of the instance. It is not a 100% spawn, so always check
if it is there before clearing the mobs in that room. If you look on
your Atlas Map #7, there is a green rectangle-ish room south-west
that is connected to the #7 room. This is where the chest potentially
spawns.

This chest is a bit tricky, but once mastered it's easy to
get to. There is a Stone Steward who patrols the room. He exits the
room at both ends, however he spends a much longer time at one end
than the other. When he is at the doorway of the west exit of the
room, distract him there so he spends a few more seconds staring into
open space before continuing to exit the room. As soon as you
distract him, start clearing the adds.

The Fight : There are six adds in total. Two casters called
Earthen Sculptors (they are white, easy to spot) and four melee
called Earthen Rocksmashers (black). As soon as you distract the big
Stone Steward, Ambush the white Sculptors (or any other kind of
damage, they have little health so Cheap Shot and Garrote are
somewhat useless). Take out the two Sculptors and then pull the rest
of the Rocksmashers into a corner of the room. Now when the Steward
walks by, he won't aggro you.

Take down the Rocksmashers one by one. Try not to burn Evasion,
but if you are having difficulty with this encounter and feel the
need to use it, use it right at the beginning when all four adds are
encore en vie. You will evade more attacks and make full use of
Evasion. Just spam Sinister Strike and Eviscerate and take them down
one by one. This chest is locked, so you need Lockpicking fairly high
(200's or so) to open it.

The Loot: Pretty much the same as the chest near the Master
Enchanter. Mostly green BoE's, occasional blues, recipes/plans and
sometimes bags.

Objective 6: Galgann Firehammer
(Atlas # Frais
Galgann is probably the toughest boss to farm in
Uldaman (with our Rogue, at least). He has two adds with him which
you need to Sap and Blind and then work on Galgann. We usually kill
him when we use Blind on the second add, and use Evasion + Cold Blood
on him, but we don't like wasting so many reagents and timers
on one boss, especially if he doesn't drop anything amazing.
However, with different builds and weapons, Sword/Mace Rogues may
find many fights harder or easier depending on how they do damage.

The Fight : As mentioned, Sap one and Blind the other. Obtenir
to work on Galgann. He can't be Cheap-Shot or Kidney Shot; your
best chance is to open with Garrote or Ambush and spam SS until you
can do an Eviscerate. The key is to down him before the adds can
recover to hit you.

The Loot: http://www.thottbot.com/?n=655441
Galgann's
most common items are four BoP's, 2 green and 2 blue, including a
very nice gun for hunters. Has a chance to drop blue BoE's as well,
and a plethora of other green BoE's.

Objective 7: Grimlok (Atlas
#9)
Grimlok is a very easy boss encounter even though you may
first think otherwise. Use Atlas mod to find him, or refer to a
screenshot of the Atlas Map. Before you reach him, you must
take out three sets of guards. There is one Stonevault Brawler that
sits at the entry-way of Grimlok's little room. He will stand
at this doorway for a minute or so and then proceed to patrol to
Grimlok and back to his post very slowly. The best thing is just to
wait it out until he returns to his spot. After killing this first
guy, you have four mobs to go – 2 groups of two.

Sap one, eliminate the other. Kill the sapped one. Rinse and
repeat on the next pair. Once all the adds are gone, you are left
with Grimlok, his two Stonevault adds and the Basilisk.

The Fight : Sap the Brawler. You can choose to Blind the
Geomancer but if you have decent gear and are confident, just leave
him to attack (he doesn't do much damage). We use an Ambush on
Grimlok but you can Cheapshot him and Kidney Shot him. With our
Dagger Rogue, we Ambush, Sinister Strike a few times and Eviscerate
until he's dead. Loot his stuff and sprint + vanish out.
Usually you can heal up in the empty hallway before you stealth out
to the next objective. You *should* sprint out because the
crocodile/alligator moves fast and can (sometimes) hit you and screw
up your vanish, so gain some distance and hit your vanish.

The Loot: http://www.thottbot.com/?n=14931
Always something to disenchant, vendor or AH off this guy.

Now all that's left to do is disenchant all your blues (or vendor
them if you can't DE), vendor your grays, AH the greens and reap the
gold! And then of course, come back and do it all over again.

60g an hour (Warcraft mods)

Facile Gold Guide

Cette méthode de l'agriculture nous a déduit plus de 1000 d'or en un rien de temps, ce qui nous permet d'acheter tout ce que nous voulons. Ce guide vous oblige à être une classe qui peut furtivité et un enchanteur (niveau de compétence au moins 125). Aussi vous devez être un haut niveau capable de tuer 40 + élites. Si vous ne pouvez pas furtif, vous pouvez toujours la ferme comme ça, mais le temps que vous passez tuer les mobs entre patrons peuvent vraiment tirer votre taux horaire d'or (Les chasseurs peuvent être en mesure de feindre la mort, mais nous re doute à ce sujet).

1) Gratuit jusqu'à 5 ou 6 emplacements dans vos sacs.
2) Envolez-vous vers l'île de Theramore et allez au sud et entrez Tisseur Downs.
3) Tuez Glutton, gouttes Fleshhide Shoulders désenchanter la plupart du temps,.
4) Suivre le sentier autour et autour jusqu'à ce que vous arriviez à l'Amnemnar Coldbringer, le tuer, et il tombe parfois deux blues, les désenchanter.
5) Cette étape dépend de votre capacité d'AoE. Mordresh Fire Eye a beaucoup de skellies autour de lui qui attaque lorsque vous l'attaquer. Les druides le faire facilement, mais les voleurs peuvent avoir du mal à (faire preuve de créativité sur les moyens de le tuer).
6) Laissez l'instance, puis remis à zéro. Pour ce faire, le numéro un maximum de cinq fois par heure. Après votre séance d'élevage, retournez à votre place le plus proche d'enchères.

Lorsque vous désenchanté le blues vous avez des petites Radiant Shards. Il s'agit d'un produit populaire qui est toujours à la demande. Sur notre serveur, le prix d'un 4-pile est d'environ 16-17g. Nous toujours 4 empiler (tapis enchantera feu). Nous les vendons pour 15g, et nous obtenons 16-20 fragments d'une session, soit 4 × 15 = 60g!

Cash Facile pour Mages (niveau 60)

: Silithus. Localisation: Silithus.
: Preferably Frost. Build: De préférence Frost.

Essence d'air de broyage
Dans le coin nord-ouest de Silithus, il ya environ 50-70 élémentaux d'air. Ils ont une petite chance d'abandonner l'Essence d'air (vendre ces bébé pour 10-20g chacun sur notre serveur), mais cette faible probabilité est réduite si vous tuez tous les 70 ans à la fois.

Allons chercher de fric!
Démarrer dans la banlieue de la ponte élémentaire. Jetez le Barrière de glace (il ne pourra jamais briser, vraiment) et rassembler un élémentaire en exécutant en elle. Cast Rang 1 Explosion des arcanes et de courir vers un autre élémentaire. Pour chaque mob que vous aggros, exprimés Rang 1 fois Explosion des arcanes. Ce point fera en sorte que jamais ils ne de-aggro vous et courir vers leur frai original. Répétez le processus jusqu'à ce que tous les éléments d'air unique vous suit, ou un montant qui vous convient.

Suivi par:
Ensuite, Nova de givre suivie par Cône de froid, puis spam Explosion des arcanes jusqu'à ce qu'ils meurent tous. Ils sont une douleur à piller parfois car ils sont tous regroupés, mais par des manœuvres votre caméra autour de l'écran, vous pouvez facilement tous les mob loot unique. Chaque pull prend presque pas de temps à re frayer et vous pouvez répéter cela encore et encore.

Pour conclure:
En moyenne, nous avons recueilli environ 15 Essences en utilisant cette méthode, à peu près 50 minutes. C'est par 150g. heure au moins.
Nous vous conseillons d'avoir du matériel décent lors de la tentative de ce que si vous êtes fraîches dans le niveau 60, vous pouvez éprouver des difficultés.

As a warlock we found farming to be very easy but not this easy. Ok here is what you do pay a mage 4 g for food and water we normally get 90 of each. out side of Shatterath there is a lake on the left there are fish http://www.wowhead.com/?npc=18750 they drop motes of water like non other we spent about maybe 1 hour and farmed about 10 primal +1 blue and loads of greens if you are 70 this should be even more of a profit any ways the reason we recommend this spot is because we went too the elemental platue and honestly we got maybe 1 primal in a 20 minute spand if your looking for a good quick 100g too how ever long you farm there do it. The great thing about this spot as well there is a quest that you have too kill them and get some fallet so the respawn is no more than 2 mins for all of them.

Good luck with it

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