Niveau 1-12:
- Débutant Zone:: Vous pouvez avoir à quitter au niveau 11.

Niveau 12-20:
- Sentinel Hill Westfall [,] Lighthouse Westfall
- Thelsamar [Loch Modan, Farstrider's Lodge, DAM] Formepierre
- Sombrivage] Auberdine [
- Elite Zone: monticule Mo'grosh (Loch Modan)
- Instance: Mortemines

Remplissez le plus facile des quêtes dans la première zone que vous allez (Elfes de la Nuit de visiter Sombrivage première Nains / Gnomes devraient visiter Loch Modan première visite Westfall humains devraient en premier.) Passer à la zone suivante, et faire la même chose, mais cette fois Vous pouvez compléter plus de la zone. Laissez le plus difficile, à moins que vous pouvez obtenir un groupe pour eux - ne pas perdre trop de temps sur elle, si. Passer à la dernière zone et remplir toutes ou presque toutes les quêtes disponibles dans cette zone. En ce moment, vous devriez être sur le niveau 17-18. Retour à la première zone, et remplissez le reste des quêtes là-bas.

En règle générale, mon «première zone est Westfall, dans ce cas, vous pouvez revenir quand vous avez fini avec les deux Loch Modan et Sombrivage, et terminer la ligne de Van Cleef de quêtes et d'être à un bon niveau d'exécuter l'exemple.

Niveau 20-22:
] - Du-lac Carmines [, Tour d'Azora dans Elwynn

Encore une fois, ne les quêtes faciles dans Carmines, qui devrait vous amener jusqu'au niveau 21 ou 22. Éviter les quêtes plus difficiles, sauf si vous avez un groupe pour eux. J'aimerais sauter le Stonewatch ensemble Garder la zone de quêtes tout simplement parce que cette région est elle-même toute la merde.

Niveau 22-30:
] - Du-lac Carmines [, Tour d'Azora dans Elwynn
- Sombre-comté [Bois de la pénombre, le camp de Sven,] Abercrombie
- Les zones humides [Harbor Menethil, Greenwarden, N. Loch Modan (The Gauntlet Algaz)]
- Astranaar [Orneval?]
- Serres-Rocheuses Montagnes [?]
- Zone Elite: Modr Dun (zones humides)
- Exemple: la Prison
- Instance: le donjon d'Ombrecroc
- Instance: Profondeurs de Brassenoire
- Bonne Loot: Fang Naraxis »(Bois de la Pénombre)
- Bonne Loot: Tiny jeune dragonnet cramoisi (zones humides)
- Espace Grind [26]: Campement dragon (zones humides)
- Espace Grind [26]: site d'excavation de Whelgar (zones humides)
- [Espace Grind 28]: Rotting Orchard (Bois de la Pénombre)
- Espace Grind [28]: Cemetery Hill Raven (Bois de la Pénombre)
- Espace Grind [29]: Mound Ogre Vul'Gol (Bois de la Pénombre)

Préparation: tube de bronze d'achat.

A partir de bois de la Pénombre soit ou zones humides. C'est là que «la quête d'empilage» peut venir très pratique si vous voulez être efficace. Il existe de nombreuses, nombreuses quêtes que vous envoyez aux mêmes endroits, et si vous obtenez toutes les quêtes à la fois, vous pouvez frapper chacun d'eux sans avoir à courir en arrière. Considérant les zones humides et bois de la Pénombre sont assez mauvais pour avoir leur ville d'un côté de la carte et les monstres de la quête, les zones de l'autre côté, cela permet d'économiser beaucoup de temps. Beaucoup de ces pièces sont des chaînes de quêtes, de façon honnête, il est difficile de savoir si vous n'avez pas de connaissance préalable ou faire beaucoup de recherche quête avance - alors ne vous inquiétez pas trop, mais essayez d'être aussi efficace que vous pouvez. Une fois que vous avez fini de l'un des deux nouveaux domaines, vous devriez être sur le niveau 25 et peut aller terminer les parties plus difficile de Carmines, puis terminez la dernière zone.

Note pour Prison: Il ya 6 quêtes que vous pouvez obtenir pour cette instance. Du-lac, Sombre-comté, les zones humides, la poursuite de Van Cleef note (Bazil Thredd), et deux de Hurlevent.

Niveau 31-37:
- Strangleronce Camp Vale Rebel [Expedition Nesingwary, le Bay] Booty
- Contreforts de Hautebrande [Southshore]
- Montagnes d'Arathi [Refuge Pointe]
- [Désolace 32]
- Mille pointes [31]
- Instance: Gnomeregan
- Bonne Loot: Howling Blade (Skhowl, Montagnes d'Alterac)
- Bonne Loot: Revenger toxiques (Gnomeregan)
- Bonne Loot: Tiny jeune dragonnet d'émeraude (Marais des Chagrins)
- Espace Grind [31]: Campement Kurzen (Vallée de Strangleronce)
- Espace Grind [33]: Raptors de Strangleronce (Vallée de Strangleronce)
- Espace Grind [33]: Cave Growless (Montagnes d'Alterac)
- Espace Grind [34]: Corner de Gallow (Ogres Crushridge - Montagnes Altarac)
- Espace Grind [36]: Venture Co. Camp de Base (Nazferiti Lake - Vallée de Strangleronce)

Préparation: Achat tous les 15 pages des vertes collines de Strangleronce, 4 Bloodstone Ore

A partir de Vallée de Strangleronce. Quest empilement ici est aussi pieux, puisque vous ne voulez pas avoir à courir tout le chemin jusqu'à l'extrémité nord de la zone, faire les quêtes d'un ou deux et de les retourner à l'Booty Bay. Rebel quêtes du camp sont largement indépendants du reste, cependant, si vous pouvez le faire en premier. Puis, à la tête Booty Bay, où vous pouvez prendre deux quêtes principales de la zone nord: enquêter sur le camp et le début de la chaîne Excelsior, les deux qui vous emmène à l'expédition de Nesingwary, où vous obtenez toutes les quêtes Nice heureux là-bas .

Hautebrande n'est que bonne base de départ vers le niveau 33, à quel point vous pouvez réellement * ne * toutes les quêtes que vous pourriez obtenir au niveau 30 ... Arathi a seulement une ou deux quêtes que vous pouvez réellement faire maintenant, mais elle est présente de toute façon .

Kurzen Cave a été fixé, ce qui signifie peut-être que les combattants de la jungle et Headshrinkers ont ainsi, quelqu'un d'essai de sorte que sur s'il vous plaît.

Niveau 37-43:
Vallée de Strangleronce -
- Pointe montagnes d'Arathi Refuge [,] Cove Faldir de
- Badlands camps [Divers autour de la zone]
- [Désolace 37]
- Zone Elite: Stromgarde
- Zone Elite: Mound Mosh'ogg
- Instance: Monastère écarlate
- Instance: Uldaman
- Instance: les Souilles de Tranchebauge
- Bonne Loot: Tiny jeune dragonnet noir (Badlands)
- Espace Grind [37]: Raptors Lashtail (Vallée de Strangleronce)
- Espace Grind [37]: Elémentaires de l'eau (Vallée de Strangleronce)
- Grind domaine [39]: La grotte au nord de Fougères araignée (Marais des Chagrins)
- Espace Grind [39]: Elémentaires Rock (Badlands)
- Espace Grind [Coyotes de Crag 39]: Ancien (Badlands)
- Espace Grind [41]: Chiennes échaudage (Badlands)
- Espace Grind [41]: Fin de Agmond (Badlands)
- Espace Grind [41]: Ziata'jai Ruines (Venture Co. commandes Vallée de Strangleronce,)
- Espace Grind [43]: Explorateurs Naga (Vallée de Strangleronce)

Préparation: Achetez alors 9 perles bleues, 1 huile Frost, 1 Gyrochronatom, 4 ailes de Buzzard, 1 Elixir de respiration de l'eau.

37 est là où vous avez obtenu votre prochain lot de quêtes de la vallée de Strangleronce. Arathi Highlands a quêtes assez décent dans Cove Faldir, ou si vous vous sentez groupe convivial, assommer ceux de Stromgarde. Badlands a beaucoup de quêtes gentil, mais vous devez effectivement les trouver. C'est là que l'expérience complétant par broyage devient plus efficace à la fois, et à 42-43, vous devriez être la fermeture de la dernière de vos quêtes Strangleronce, et en finir avec Badlands et Arathi les deux, ainsi.

Monastère écarlate. Menace ou Black Sword of Serenity. n'a besoin de rien de plus à dire - sauf pour obtenir la quête: Désolace.

Niveau 43-46:
- [Féralas Feathermoon] Stronghold
- Gadgetzan [Tanaris,] Port Gentepression
- Instance: Zul'Farrak
- Espace Grind [43]: Bandits Wastewander (Tanaris)
- Espace Grind [44]: Isle of Dread (Féralas - Cave intérieur; Sud Feathermoon Stronghold)
- Espace Grind [45]: Vale Scar Feral (Féralas)
- Sac de butin Bonne 14slot:! quête Cortello's Riddle, commence dans l'un des navires dans la vallée de Strangleronce pour la fin de Hydraxiens la ligne de quêtes.

Assez d'explications, je suppose. Pas grand-chose qui se passe ici, vraiment.

Niveau 46-50:
- Gadgetzan [Tanaris,] Port Gentepression
- Les Hinterlands [] Pic Aerie
- Instance: Zul'Farrak
- Exemple: [Maraudon 49]
- Instance: Temple d'Atal'Hakkar [50]
- Espace Grind [47]: Undead dans Ashzara Ouest (Azshara)
- Espace Grind [47]: Composé Dunemaul (Tanaris)
- Grind domaine [47]: Elémentaires / Golems autour Le Chaudron + N de celui-ci (Gorge des Vents brûlants) - Elemental cuir fournitures


À ce stade, vous avez plus que probablement un tas de quêtes économisé pour Les Hinterlands - y compris mais non limité à, la quête de recueillir Plumes Wildkin (à partir de Rutheran Village), la quête pour obtenir un instantané de Gammerita, la quête pour obtenir Violet Trajan, la dernière partie de Riddle Cortello, etc N'hésitez pas à frapper les tous à la fois.

Niveau 50-55:
- [Gorge des Vents brûlants Windblade Kalaran]
- Terres foudroyées
-] Refuge Un'Goro maréchal [cratère
- [Gangrebois Emerald Sanctuary]
] Vigil - Steppes ardentes Morgan [de
- Instance: Temple d'Atal'Hakkar
- Espace Grind [50]: Village Deadwood (Gangrebois)
- [Espace Grind 51]: les ruines de Eldarath (Azshara)
- Espace Grind [52]: Rock Dreadmaul (Ogres Firegut - Steppes ardentes)
- Espace Grind [52]: Campement Legash, camp de base thalassien, Ursolan (Azshara)
- Espace Grind [52]: Jaedenar (Gangrebois)
- Espace Grind [52]: Hill Sorrow (Maleterres de l'ouest)
- Grind domaine [53]: Ironwood arbres dans le nord de Gangrebois
- Espace Grind [54]: Temple de Arkkoran (Azshara)
- Espace Grind [55]: Run Jadefeu, Village Felpaw (Gangrebois)

Les quêtes dans toutes les Terres foudroyées empiler les uns des autres. Cinq au total, un pour chaque stat et donnent l'expérience 4700 par tour-in, avec toujours la possibilité d'obtenir une sphère draenéthyste pour Kumi'sha Collector avec tous les mob te tuer. Cratère d'Un'Goro a la plus grande collection de quêtes dans l'ensemble de ces zones.

Niveau 55-60:
- [L'Hiver Long-guet, Village] Starfall
- Maleterres de l'ouest [] Point Noroît
- Maleterres de l'est
- Instance: Profondeurs de Blackrock
- Instance: Blackrock Spire [60]
- Instance: Stratholme [60]
- Instance: 60] [Scholomance
- Espace Grind [55]: sur le terrain Felstone, Tears Dalson, The Haunt Writhing, Gahrron de Withering (Maleterres de l'ouest)
- Espace Grind [56]: Lumber Camp Northridge (Maleterres de l'ouest)
- Espace Grind [56]: Corin's Crossing (Maleterres de l'est)
- [Espace Grind 56]: Le pilier de Ash (Steppes ardentes)
- Espace Grind [56]: Village Winterfall (l'Hiver)
- Espace Grind [57]: Stronghold Blackrock (Steppes ardentes)] [Note
- Espace Grind [57]: Hills Thistle glace (Wintespring) - Cuirs robuste

Notes: Blackrock Stronghold est probablement le meilleur endroit pour moudre pour un voyou, mais vous avez pour s'habituer à la façon dont les roamers travail. Vous aurez probablement mourir à quelques reprises en cours de route, tout en leur apprentissage. En outre, cela pourrait probablement un autre domaine où ils sont plus l'armure sur la foule, mais deux des quatre types d'orcs qui fraient sont roulettes, de toute façon. Chardon de glace Hills n'est pas le meilleur endroit pour moudre pour l'expérience, mais c'est probablement l'un des meilleurs endroits pour obtenir une mouture très bel environnement et aussi laisser aller avec un sac à dos plein de quelques Cuir robuste.

Classé dans: World of Warcraft Gold

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