Regla # 1. Todo el mundo en la ofensiva es una mala idea, defender, defender, defender, y
Defender. Si usted no defender los puntos de captura, usted perderá. Hacer
seguro de que alguien se queda atrás para defender la bandera, o al menos para
Scout / notificar a todos que hay de nuevo ingreso a ese punto.



Regla # 2. No luche contra los Zerg. Si usted ve a 10 enemigos delante de ti,
lo más probable es que hay menos de ellos en otro lugar. Dé la vuelta a los Zerg
y la captura de los puntos más débiles de la defensa.

Regla # 2 ter. No se conviertan en los Zerg. Si usted mira el mapa y se le
uno de 10 o más puntos en un momento dado, la licencia. Si hay demasiadas personas en un
lugar, esto significa que otros lugares no se están defendiendo o asaltado.



Regla # 3. Hacer el papel que se pretende hacer. Curanderos, encontrar una clase de DPS,
comunicar y coordinar con esa clase de DPS, le siguen en todo, a la gallina
y le sanó. Una gran cantidad de batallas perdidas son debidas a la curandera
clases de no hacer su trabajo. Clases de DPS, su trabajo es proteger la
curandero. Cuando usted encuentra un curandero, le aseguro que usted va a mirar hacia fuera
para él y para mantener enemys fuera de él tanto como sea posible.



Regla # 4. Obtenga su objetivo prioritario recta. Los curanderos primer objetivo, esta
significa atacar y matar a las clases de tipo curador primero, y luego las clases de DPS.
Si atacas a un guerrero con un sacerdote detrás de él, que ya ha
perdido. A pesar de que un tipo de curandero no puede morir tan rápido como un tipo de DPS, en
menos que el curandero se verán obligados a curarse a sí mismo en lugar de alguien
algo más.

Regla # 4 ter. Haga lo mejor para DPS de control de multitudes a través de clases de ovejas, Poly,
Sap, Miedo, seducir, Root, etc, para hacer más fácil matar a la curandera.



Regla # 5. TAP! Tap tap tap tap. Aprovechando la bandera es lo que capta
puntos! Incluso en la batalla, puede hacer clic en la bandera y, a veces nadie
se dará cuenta de usted. Si no toque en un punto de captura, y siguen
la lucha contra el enemigo, que en breve será reiniciado y usted tendrá que
luchar contra ellos de nuevo, la captura de este punto garantiza que no volverán a reaparecer
allí.

Regla # 5b. Interrumpir el enemigo tapping. Esto significa que si usted ve a alguien que
tratando de batalla del grifo, dejar lo que estás haciendo y golpear a esa persona
a interrumpir su clic de la bandera. Si es necesario, llevar el
luchar hasta la bandera, esto garantizará que mejor visión de la bandera para hacer
asegurarse de que nadie lo golpea.

Regla # 5 quater. No caiga en la trampa del grifo. A menudo, el enemigo le atraerá
lejos de la bandera sólo para que su amigo toque detrás de usted.



Regla # 6. Utilice el mapa! El mapa es tu amigo (M es el mapa por defecto
clave). Observando el mapa le ayudará a ver qué puntos hay
refuerzo y qué puntos hay defensa. Un consejo útil es que puede
haga clic en el icono rojo en tu minimapa para criar a un móvil
el minimapa, de modo que puede ver rápidamente el estado de concurso de todos los puntos.

Filed under: World of Warcraft Gold

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