Guía para Mutilar Dire Oriente

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Quest Lista

Dire Mutilar Oriente
Web de Lethtendris
Pusillin y Elder 'Azj Tordin la
Fragmentos de la Felvine

Dire Mutilar Norte
Elven Legends
Una trampa rotos
El traje de ogro Gordok

Mutilar Norte Dire + Oeste
Unfinished Business Gordok

Dire Mutilar Oeste
Dentro de la locura
El tesoro de los Shen'dralar

-Las misiones específicas de clase
- Druid El Sueño Esmeralda - Druida
- Hunter La carrera más importante de Cazadores - Hunter
- Mage El arcanista de libro de cocina - Mago
- Rogue Garona - Un estudio sobre la cautela y la traición - Rogue
- Paladin La Luz y cómo debe Swing - Paladín
- Priest Santo Bolonia - Lo que la luz no le dirá - Sacerdote
- Shaman Choque de Escarcha y Tú - Chamán
- Warlock Aprovechamiento de las Sombras - Warlock
- Warrior Códice de Defensa - Guerrero
- Warrior, Paladin Compendio de Foror de matar dragones - Guerrero, Paladín

is challenging, but still the El ala este de Dire Mutilar es un reto, pero sigue siendo el
más fácil de los tres, y la zona en la que tendrás que hacer primero en obtener el
clave para las alas norte y oeste. También hay una serie de misiones
y los jefes extendido por todo el ala este, capaz de dar un poco de
buen botín, lo que hace vale la pena correr a través de más de una vez.

1. can be found, La entrada a Dire Este Mutilar se puede encontrar,
como era de esperar, a la derecha del hoyo grande en la Quebrada
. Wikipedia. Zona pulgadas

2. is known as the El área de abertura de Dire Este Mutilar es conocido como el
. Barrio Madeguerra. Hay un hoyo grande en frente de usted (por
, which you'll get to soon enough), Abajo está el Conservatorio, que obtendrá de pronto),
y un camino que serpentea hacia la izquierda para la derecha. Para la mayoría de los
parte, se encontrará con una mezcla de plantas y criaturas con forma de árbol -
Madeguerra Tanglers, Ents, azotadores, y los majestuosos Madeguerra
. Trituradoras.

3. A medida que la vuelta de la primera curva, verás un pequeño diablillo
. llamado Pusillin. Esta es la APN para la búsqueda de 'la Pusillin
,' and he also gives up the y el Viejo Azj'Tordin, y también da la
that opens Dire La Media Luna Roja llave que abre Dire
when he's good and ready. Mutilar Norte y Oeste ... cuando él está bien y listo. Tendrás
lo persiguen más en la instancia antes de que él va a renunciar a los bienes,
sin embargo.

4. El grupo continúa de compensación hasta que llegan al noreste
. esquina de la esquina Madeguerra. A partir de aquí, es posible ir
la izquierda y al norte, pero muchos grupos se saltará la zona por completo. Para
, you'll need to go right continuar su persecución con Pusillin, tendrás que ir a la derecha
. en un pasillo estrecho, llamado The Reach ocultos.

5. Hasta la mitad del pasillo, usted tendrá la opción de continuar
directamente o hacer una derecha. , you Para continuar persiguiendo Pusillin, que
necesidad de seguir adelante. (Volverás a la sala a la derecha
muy pronto.)

6. A medida que avanza por el pasillo, te encontrarás con algunos sigilo
patrullas, las cuales pueden causar problemas reales si su grupo no está alerta para
ellos. A medida que surgen en la habitación de al lado, el grupo envío de una
pocos grupos y llevar a la derecha, donde hay una pequeña rampa principal
waits for you. hasta una pequeña plataforma, donde Pusillin te espera.

7. , he spawns a number Esta vez, cuando usted habla con Pusillin, se genera un número
and transforms himself into a nasty demon. de Imps Wildspawn y se transforma en un demonio desagradable.
Si usted tiene un mago en la mano, es fácil deshacerse de los duendes, mientras que
. todos los demás libras Pusillin. Cuando él está muerto, se le cae el
needed for Libro de Conjuros necesarios para
su búsqueda, así como la clave de la Media Luna Roja
para cualquier persona que lo necesite.

8. En este punto, la mayoría de los grupos se dará la vuelta y retroceder a
la sala que ha pasado hace unos minutos. Hay un montón de monstruos aquí
pero si usted se pega a la pared izquierda, puede saltarse la mayoría de ellos. En el
parte trasera de la sala es una gran rampa que conduce hacia arriba para el mago
, who is the target of the quest ' Lethtendris' Lethtendris, que es el objetivo de Lethtendris 'la búsqueda'
.' Web ".

can drop: [url=http://thottbot.com/?i=35686] Quel'dorai Lethtendris puede soltar: [url = http://thottbot.com/?i=35686] Quel'dorai
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35667] Felhide Canalización de Rod [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35667] Felhide
[/url]And some greens too Cap [/ url] Y algunos muy verdes Razz

9. is pretty simple; the warrior La pelea con Lethtendris es bastante simple, el guerrero
sus tanques durante unos segundos mientras todos los demás golpea a su siervo,
a continuación, salta sobre ella. Una vez que está abajo, deja caer el objeto de quest es necesario,
y se mueve a todos de vuelta hacia la parte inferior de la rampa.

10. En la base de la rampa, hay un pasillo curvo que conduce
más abajo. Hay unos cuantos grupos de mobs para borrar en la
waiting in parte inferior y, a continuación se encuentra el jefe Hidromilecio de espera en
el centro en una pequeña piscina de poca profundidad. Aparte de dejar caer algo extra
botín, que es también el objetivo de mago arcano de la búsqueda
.' Refresco.

can drop: [url=http://thottbot.com/?i=39091] Waterspout Hidromilecio puede soltar: [url = http://thottbot.com/?i=39091] Manga de agua
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35618] Tempest Botas [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35618] Tempestad
[/url] Waveslicer And Talismán [/ url] Waveslicer Y
también algunos verdes.

11. , the group hugs the right wall and Después de Hidromilecio, los abrazos grupo de la pared derecha y
continúa hacia el norte por la puerta ahora, y toma el pasillo que
conduce a una pequeña plataforma de arriba. Aquí, usted encontrará una Wildspawn
protected by a few non-elite mobs, and then the boss Hellcaller protegida por un no-elite turbas pocos, y entonces el jefe
. Thornhoof Zevrim.

can drop: [url=http://thottbot.com/?i=35722] Satyr's Zevrim Thornhoof puede soltar: [url = http://thottbot.com/?i=35722] Sátiro de
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35670] Helm of Arco [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35670] Yelmo de
[/url]Also some resistance helmets(Not high drop Conciencia [/ url] También algunos cascos de la resistencia (no abandono de la escuela
oportunidad) y los Verdes algunos.

12. isn't bad, except that he La pelea con Thornhoof no es malo, excepto que
puede teletransportar a alguien de vez en cuando en el altar y empezar ferina
en ellos. Cuando la lucha se hace, usted escuchará Antiguo Ironbark -
el gran árbol en el Conservatorio - gritan "En
pasado! ' Liberado de esta maldita alcance! " Ahora está listo para
el tramo final de la instancia.

13. En lugar de dar marcha atrás abajo, el grupo puede funcionar a la
and jump down, which esquina suroeste de la plataforma Thornhoof y saltar, que
. debe poner de vuelta en la piscina Hidromilecio. Evitar la
grupos y tomar la puerta hacia el suroeste, lo que conduce a La
. Conservatorio.

13. is a door at the very Tu objetivo en el Conservatorio es una puerta en el mismo
hacia el norte. , Para abrirlo, alguien tendrá que hablar con Corteza de hierro viejo,
que a continuación, alboroto y el busto de la puerta. Es posible luchar
su camino a la puerta, pero que implica la lucha contra una gran cantidad de patrullas,
y también es posible abrazar a la pared este y colarse a la puerta,
sólo luchando contra una muchedumbre sola aquí y allá.

14. takes place in the La batalla final de Dire Este Mutilar se lleva a cabo en el
, where there are a few Warpwood Santuario de Eldre'Thalas, donde hay unos pocos Madeguerra
guarding the upper areas, and then a central area down Trituradoras de protección las zonas altas, y luego una zona central hasta
awaits. debajo de donde Alzzin el Formaferal espera. Es una bonita
lucha directa - cambios de forma que un par de veces, y luego un montón
de esbirros de élite no salen corriendo para ayudar, lo que puede ser fácilmente
enviados de un mago.

can drop: Alzzin el Formaferal puede soltar:
Anillo de potencia demoníaca
Guanteletes de afeitar
Energética Barra
Energizado Peto
Diabólico Machete
Whipvine cable
Guantes de la Restauración
Misericordioso Greaves
Shadewood Capa
Anillo de Guile demoníaco

15. Una vez que la lucha ha terminado, usted verá una brillante pocos fragmentos en la
. suelo cerca del campamento de Alzzin. Estos son para la búsqueda de 'Fragmentos de la
.' de la Felvine. Tome uno de los fragmentos y la salida
por el túnel detrás del campamento, que lo deposita en el centro
. área de Dire Mutilar.

Filed under: World of Warcraft oro

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