Molienda Guía Lvl 35-60 (World of Warcraft desnuda)
Intro
No importa cómo usted lo rebana, molienda es el modo más rápido de nivel en WoW . Tal vez no el más divertido, pero es mucho más rápido que el indagador.
Ahora, yo diría que el mejor momento para comenzar a moler no sería correcto apagado - Se puede llegar al 35 quests muy fácilmente, pero después de eso, es más de un dolor en el como.
Hay varios buenos lugares para moler, lo que hay cierta superposición.
Por desgracia, esto se aplica principalmente a los distribuidores de la variedad daños cuerpo a cuerpo. Los magos y los brujos pueden ser capaces de usarlos, pero no tengo tanta experiencia con ellos.
Aviso: Muchas de estas zonas están densamente repleto de monstruos, por lo que es probable que se agrega la primera vez que comenzar a limpiar. Sin embargo, cuanto más densa que son, eso significa que el más desova en la distancia más corta - Exactamente lo que usted quiere para amolar.
Los niveles pueden ser apagado por el orden de 1 ó 2, puesto que su capacidad de molienda puede ser diferente que la de las clases que he jugado. Pido disculpas si lo son, pero estoy bastante seguro de que estos lugares son en su mayoría precisa.
Molienda áreas sólo financiará una persona. Algo más, y será mucho más lento de CAD. Si alguien está en el lugar donde pensaban utilizar, pruebe en otro lugar. He tratado de proporcionar una adecuada distribución de los lugares para tratar a diferentes niveles, pero si no puede encontrar uno, que sólo podría tener que intentar más tarde
----------
Preparación
Si eres de una clase cuerpo a cuerpo, no puedo subrayar el hecho de que los primeros auxilios y la comida son godsends, y reducirá considerablemente el tiempo de inactividad. El amor de ellos. Son muy útiles.
Usted también puede pasar algo de dinero en pociones + estadísticas que duran una hora, así como regeneración + hp. Usted va a ser en su mayoría de molienda en las multitudes que han cae bien, así que tendrá más dinero para gastar.
----------
Molienda
34-37
Los meteorólogos de riesgo Co. en N. Lake en la Vega de Tuercespina
Me encantan estos chicos. Yo les menciona en el oro de guía, y yo realmente amo. Tienen buena gotas, y mueren rápidamente. A veces los cazadores pueden incluso tomar dos a una hora, como les gusta permanecer en el área de distribución y uso de su ataque relámpago. Sic una mascota en uno, y sacar el otro sí mismo. No siempre permanezca en el rango, sin embargo, para que su kilometraje puede variar.
36-38
El Naga en las islas en Desolace tienen armadura bajo, y hay ruedas en la mezcla. Tenga cuidado con los gigantes del mar errante, sin embargo. Uno camina por toda la isla de vez en cuando, y te mato si te ve.
37-39
El Murlocs por Grom'gol en STV son excelentes molienda. Tienen, como de costumbre, la defensa baja, y tener un montón de daño. Algunas ruedas mixtas en la refriega también.
36-46
En las Badlands, hay una gran cantidad de elementales roca. Ellos van de unos 37 a 42 más o menos, si no recuerdo mal. Es como si estuvieran cerca de la base de la Horda, por lo que la Alianza podría estar cansado de la zona. Mueren rápido, y tienen unas gotas proveedor bastante bueno. Superior desovan los llanos por el campamento de los ogros, y tener la oportunidad de spwaning Rumbler, una roca llamada elemental. También hay una cuantas misiones derecho por las inferiores, por lo que algunos extras EXP es divertido.
40-43
Los cachorros quemaduras en las Badlands son divertidos para moler. Son básicamente ruedas, def baja y HP, el daño de alta. También tienen la oportunidad de dejar caer aa minúsculo Whelpling Negro, que puede ir para 20-50 de oro en algunos servidores en el AH, y son bastante buenos animales de compañía sin tener en cuenta.
40-46
Los humanos Wastewander en Tanaris son grandes de moler para un rango de nivel general. Empiezan a nivel 40 y 41, y la rampa de hasta 44 o así, y entonces puede pasar a los piratas, que van desde 44 hasta 45 (¿O es 46?). Cómodas se genera por todo el lugar también, así que usted puede conseguir algunos lewt phat. Mi guía de oro tiene más información en profundidad sobre su localización.
42-45
El Naga, en la Vega de Tuercespina son bastante fáciles de matar, aunque no hay ningún lanzador turbas mezclarla Yo personalmente no me gusta esta, pero es viable.
44-46
Hay algunos Naga más en una isla en Feralas, al sur de Feathermoon Stronghold o lo que sea. Nunca he estado allí personalmente, pero he oído cosas buenas sobre él. Un naga nombre genera en la parte superior de una de las cuevas, 24 horas desovar.
45-48
También en Feralas, hay algunas Yeti en el Valle de Feral susto. Los normales son sobre el nivel 45, y la rampa hasta el nivel 48 o así. Muy buen grano, pero el rango de movimiento es sorta grande.
46-48
Los fantasmas en Azshara son geniales. Me encantan. No puedo subrayar lo maravilloso que son. Dejan caer tejido mágico loco y plata, y son muy favorables para matar. El Litchlings son ruedas, e incluso morir más rápido que los aprendices, que van agotando rápidamente. Me encantan estos. Sin embargo, en mi servidor, varios 57 + gold farmers también campo de ellos bastante activamente triste
47-49
He oído cosas buenas acerca de los ogros Dunemaul en Tanaris, aunque no tengo mucha experiencia con la zona.
47-49
Me gusta elementales, y aquí hay algunas más Smile. En el Caldero Garganta de Fuego, y un poco al norte de ella, hay un montón de moler.
49-52
Deadwood Village en Frondavil es decente en grano, y también puedes usarla para subir tu facción de Madera. No es lo que puedo decir al respecto.
52 a 54
Los ogros en las Estepas Ardientes son bastante buenos. Lo mismo que con otros ogros.
53-58
Más fantasmas! Esta vez en Invierno, en el lago congelado. I <3 estos chicos.
53-58
Correr alrededor de la Peste del asesinato no-muertos. El aumento de las facciones Argent Dawn es un dolor, así que es posible que desee seguir adelante y hacer un poco más lento que trabaja en el aumento de la capacidad de subir tu facción, al mismo tiempo. También es posible ir a 60 hacer esto, pero la mente numbingly aburrido ... Pero para algunos, la facción vale la pena. No puede obtener la facción de matar a monstruos cuando seas nivel 60, así que si usted planea en molerlas para la facción, usted realmente lo desea, puede hacer esto hasta 60
57-60
Si usted es un canalla, Roca Negra Stronghold es el lugar para estar. Usted va a morir unas cuantas veces hasta conseguir el ritmo, pero una vez que el calendario va bien, se le domina la zona. La mitad de las turbas no son ruedas, y la otra mitad todavía tiene armadura baja compaired a la mayoría de las turbas de este nivel
Filed under: World of Warcraft oro
Al igual que este puesto? Suscribirse a mi feed RSS y obtener las cargas más!












Deja una respuesta