BCC Nivel 1-60 en 4 días (mods Warcraft)
Alianza 1-60 Guía
* No es una guía de fácil NEWBIE *
* SOLO USO SI USTED SABE COMO JUGAR WOW *
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Esta guía se ha demostrado que funciona; 1-60 en 4 días
de / tiempo de reproducción, NO 4 días, literalmente, sólo por lo que
Don t !@#$%^&* al respecto.
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Profesión - powerleveling 300/300 -
Obviamente todo el mundo tiene una manera diferente de hacerlo y la mía no es la mejor,
o la forma más eficiente de hacerlo. Pero aquí hay algunas cosas que hicimos a nivel:
For speed leveling - you should not be afraid to fight when you are in 1 bis. Para la velocidad de nivelación - usted no debe tener miedo de luchar cuando estás en
CV bajo / maná. seguimos tirando de nuestra Shaman hasta que se redujo a alrededor del 10%
CV y el 10% de maná. Esto reduce el tiempo med.
The key is to grind on mobs that are 1 or 2 lvls above you and 1b. La clave es moler en las multitudes que son 1 o 2 lvls por encima de usted y
completar misiones, mientras que usted está haciendo esto
2. Vas gastar toneladas de alimentos, agua o vendajes
for casters, buy good wands every few levels. 3a. Para ruedas, comprar varitas buena cada pocos niveles. Obtener varilla cookie
de CV y comprar el resto sobre la marcha. Tal vez una nueva varita cada 5-7 niveles.
De esa manera usted puede acortar el tiempo med Wanding por la multitud cuando se encuentra en
10% de salud por lo que, naturalmente, puede comenzar a regeneración de maná
3b. - bandage ,bandage, bandage and buy good weapons every para el cuerpo a cuerpo - vendaje, vendaje, vendaje y comprar buenas armas cada
pocos niveles
if you can afford it, pimp yourself out (caster get +dmg gear, melee 3c. Si se lo puede permitir, a ti mismo proxeneta (lanzador recibe dmg + arte, cuerpo a cuerpo
+ equipo recibe el poder de ataque), el más duro golpe, más rápido mueren las cosas, la
Cuanto más rápido llegue xp. Incluso eso significa que pasan más tiempo sentados
comer o beber (que sólo lleva 15 segundos max)
Aquí s lo que debe hacer:
Los tiempos indicados son w / out descansado XP
- Humanos / Gnome / Enano -
Nooby zona (1 - 6,5) - sí, llegar al 6,5 ... eso significa matar a un puñado
de las turbas extra. Si se acaba de moler y hacer misiones, deberán adoptar
que 1 hora
** Ahora van a IF o SW y recoger pelado (esto ayudará a compensar los costes
de comprar su equipo y comprar alimentos y agua) altamente recomendable que
20g gastar y hazte con 4 bolsas de paño rúnico. Para el nivel de potencia
usted mismo que no se puede volver al pueblo a vender cosas a cada hora
Fuera de SI / SW (6,5-11) - elegir uno (no te vayas entre SW y el cuz que SI
toma demasiado tiempo) vas a tener que moler un poco, pero esta toma se
que 3-4 horas de tiempo de reproducción (de nuevo, el chat no se trata de escribir aquí ...
sólo ralentiza el DPS y ralentiza su nivelación) ^ _ ^
Loch Modan (11-13) - las misiones primeras que aquí son fáciles de hacer. Mata a las arañas,
osos, jabalíes. Mata a poco las minas. Mata a los trolls. Usted puede obtener de la piel y tela para
vendajes hacer. 2 horas de jugar
Westfall (13-16) - Completa todas las misiones de nivel 12 y luego se muelen en el
Cosecha Golem / Vigilantes cerca de la parte norte de Westfall. No debe ser de 3
explotaciones que tienen un nivel 11-13 turbas. Luego moler en los del nivel más alto en
Occidente hasta llegar a 16. Mientras que usted está corriendo alrededor de las granjas, el esmerilado
en estas turbas - Completar las misiones Westfall otros. 4 horas de jugar
* Asegúrese de hacer la campana hermano Defias misiones
* No te olvides de recoger a la búsqueda de 'los tiempos de secado y empezar a comprar el alcohol
forma los diferentes lugares
Loch Modan (16-1) Cool - regresar aquí y hacer un poco más misiones. Usted
debe ser capaz de completar con rapidez ya que son de alto nivel,.
No se olvide que las búsquedas en el sitio de excavación hacia el este y el otro edificio
todo el camino en la esquina sureste (no recuerdo el nombre del mismo) 4 hrs jugados
Crestagrana (18-20) la búsqueda, la búsqueda, la búsqueda y se muelen en Murlocks o el
Kobolds (olvídate de lo que son llamados, pero todos ellos son sobre las montañas de
al norte) 4 hrs jugados
** ** DING que alguien lo ejecute a través de la Minas de la Muerte 2-4 veces (hasta
usted consigue un poco de engranaje agradable) 2 horas de jugar
Ahora debería estar en 1 día / jugados
Crestagrana (21-23) - y moler en la búsqueda de los Orcos en la parte noreste de 4 RR
horas jugados
HUMEDALES (23-25) - búsqueda / grind en murlocks, cocodrilos, los piratas no-muertos,
los vatos invisible que camina en el río, los gnolls, etc (no lo haga el Orco
sin embargo, misiones) 4 hrs jugados
Villa Oscura (25-2) Quest, Quest, Quest - los chicos de lobo, la búsqueda de peine,
la Undeads en el cementerio, etc, etc 5 horas jugados
** Encontrar un alma caritativa que le llevará a las empalizadas (hacer todas las misiones allí en
una carrera, no vale la pena llegar de ruedas)
Humedales (28,5-30) - haciendo las misiones orco, misiones de rapaces y luego se muele a cabo
a cada uno (Orcos si necesita vendajes, rapaces si desea pieles) 5 hrs
jugados
* Si se puede, encontrar a alguien que le ayude con la búsqueda últimos Villa Oscura
(Fel morbent, etc)
Laderas de Trabalomas (30-31.5) - ellos buscan son probablemente verde a usted (si
Son de color gris y no parte de una cadena, saltar ellos). Usted debe ser capaz de
matan nagas y Murlocks en el sur y recibe buenas xp. Usted también puede hacer lo
misiones Defias realmente rápido. 2 horas de jugar
Montañas de Alterac (31,5-33) - moler en la cueva al norte (en el camino a
yetis AV) y luego ... simplemente moler 6 horas jugados
** DING deberías estar en 2 días / jugados ** (quizás un poco más si
han estado conversando con
Tierras Altas de Arathi (33-35) - algunas misiones rápido aquí - se puede moler en Orcos
o trolls
** En este momento, que alguien lo tome a SM y hacer algunas misiones allí. Si
que pueden, a través de ejecutar hasta que llegue un poco de engranaje agradable (dependiente de la clase
obviamente) y usted debería ser capaz de obtener un nivel o dos de allí.
Lo ideal es que se ejecuta a través de todo el asunto de jugar 4 horas -
es obvio que no puede encontrar a alguien a dedicar cuatro horas para ti, así que ve a
STV y comenzar sus misiones allí también ...
STV (34-40) - vamos a romper este uno abajo para usted
** La clave aquí es tomar como misiones que puedas y completa
todos ellos antes de entregarlas pulg STV se llena de búsquedas de la cadena. Kurzen campamento
misiones, las misiones de Maestría, tribus Troll, etc **
(34-35) su primer conjunto de misiones si llegara a todo el nivel. Triturar hasta
como usted puede en el campo desde su Kurzen generalmente no sufre ganking
(35-37) troll tribus (conseguir las pastillas) y segunda serie de maestrías y
co misiones geólogo.
** @ 37 ir a recoger a STV y misiones no
(37-40) cantando fragmentos azules, monos, aves de rapiña, tigres, panteras y troll
tooths? o lo que es lo que necesita para cobrar a los trolls. 20 horas de jugar
** Si en algún momento te cansas de STV, volver a Arathi o si realmente
odio en grano, de ir a Desolace o incluso Badlands
** O si usted encuentra a alguien agradable, que te llevaré a gnomeragan **
** DING - ir a comprar tu montura ** / jugados 3 días
*** Vamos a dejar de publicar cuánto tiempo debe usted tomar para que nadie conseguirá
deprimida y se hacen daño, pero se ralentiza mucho de este momento,
Ahora que usted realmente necesita para empezar a comprar + dmg + que ap artes ***
(A partir de este momento debe ser de 40-50 horas por nivel 4 en promedio y
50-60 debe ser aproximadamente 5-6 horas por nivel)
(Además de los niveles establecidos a partir de ahora son más estrictas, por ejemplo - I
No recomiendo ir a la colina de dolor antes de que le 50 cuz su no
lo mismo eficientes - para Un'Goro antes del nivel 52)
Montañas de Alterac (40-42) - Ogros (elite no) + humanoides (búsqueda / grind)
Tanaris (42-45) - Wanderers páramo (grind, moler, moler) - obtiene el agua
bolsas y moler justo. Confíe en nosotros en esto, usted necesita comenzar a moler algunos
o te quedas sin misiones y recibe stuckin entre las zonas)
STV (45-46.5) - terminar las misiones aquí (piratas, secreto Zanzil / Nagas, los simios,
etc)
Tanaris (46,5-4Cool - Ogros (de nuevo moler, moler, moler) - usted puede recoger
misiones en Tanaris y completo si lo desea, pero su rápido sólo para moler
ahora mismo
Garganta de Fuego (48-50) - búsquedas son rápidas y la molienda es fácil. No se moleste
conseguir la clave de Garganta de Fuego ... nunca te quedarás por esa puerta ...
Peste del Oeste (50-51) - cerro la tristeza - letra Orvallo.
** Sé que este lugar es super acamparon por lo que si usted no puede encontrar tira allí, vaya
Volver a la Garganta de Fuego o Feralas (hay una misión repetible allí en la
costa (justo después de tomar el barco el duende se le da)) o
incluso Azshara (pero ten cuidado con los agricultores allí!)
Frondavil (51-52) - algunas misiones, algunas de molienda. No se moleste en hacer la
misiones en el norte por la cueva que conduce a la Cuna del Invierno. Haz lo
lo que sea verde o amarillo, lo que sería la primera misiones Furlbog +
Jadenar + lo demás misiones que recoger de la parte sur de
Frondavil
Un'Goro (52-54) - Traiga su carcasa Mithril! (Dos misiones de escolta + un montón de matar
misiones + algunos viajes de ida y vuelta entre el aquí y Tanaris)
**, Es importante que te machaquen cualquier parte de su nivel de queda
WPL (54-55) - misiones termina aquí (calderas + + escarlata cualquier otra cosa que
puede encontrar) y luego se muelen
Azshara - Frondavil (55-56) - GRIND! o hacer lo misiones que aún
no han hecho aquí (puede moler en Ogros en Las Estepas Ardientes también)
misiones del Invierno (56-57) - + molienda (es posible que desee ir a
Darnassus primero, en el pueblo Therussian usted puede recoger una búsqueda de
Azshara y otro para Invierno)
Las Estepas Ardientes (57-5Cool - misiones + esmerilado en ogros / orcos / dragones
EPL (58-59) - un montón de misiones bien aquí, sólo que usted se encuentra con el ocasional
Parte horda va a Strath
Silithus (59-60) - de toneladas de misiones bueno, justo difícil de hacer primo de toda la
uber gremio va a la granja de los textos y AQ
** De nuevo, esta guía muestra una gran cantidad de molienda, pero su utilidad si se queda en un
zona hasta que el nivel .**
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Filed under: World of Warcraft oro
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