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Archivo para Diciembre de 2009

Alianza Guía Leveling 1-60


Tenía que tratar de conseguir en otros lugares, porque todos sabemos que no queremos hacinamiento en todos los lugares.

La mayoría de estos han sido confirmados para ser bueno, todo lo cual debe ser bastante decente. A menudo, las únicas áreas llevará a cabo una o dos personas máximo en cuanto a generar tasas de ir - no más que eso y que haya mucha gente y de las multitudes demasiado poco para apoyarlos. Lamentablemente, debido a esto, podría terminar en alguna parte que no es tan buena como podría haber esperado, y si ese es el caso, pido disculpas de antemano.

La mayoría de los lugares citados son exactos en que nivel de exigencia.


He estado trabajando en esto durante un tiempo para ser amable horas resless se han puesto en esto. plz Rember copia No y tratar de vender a otras personas.

Recuerde divertirse

Tenga en cuenta que el nivel que figuran al lado de un lugar, si la hay, es el nivel recomendado para comenzar * * el lugar. Cada lugar general debería ser capaz de la última vez por 4-5 niveles (con excepción de las áreas de búsqueda), si usted tiene la paciencia para permanecer en ese lugar uno durante tanto tiempo es otra cosa.

Gracias a todos los que han contribuido y se añade a la lista!

Nivel 1-12:
- Zona Novato:: Puede que tenga que dejar a nivel 11.

Nivel 12-20:
- Westfall [Sentinel Hill, Westfall Faro]
- Loch Modan [Thelsamar, Errante's Lodge, presa Stonewrought]
- Costa Oscura [Auberdine]
- Elite Zona: Mo'grosh montículo (Loch Modan)
- Instancia: Minas de la Muerte

Completa la forma más fácil misiones en la primera área que ir a (elfos de la noche debe visitar Costa Oscura en primer lugar, los Enanos / Gnomos debe visitar Loch Modan en primer lugar, los seres humanos debe visitar Westfall en primer lugar.) Ir a la siguiente zona, y hacer lo mismo, pero esta vez puede completar más de la zona. Deja el más difícil, a menos que usted puede conseguir un grupo de ellos - no perder demasiado tiempo en él, sin embargo. Pasar a la última zona y completa de todo, o casi todas las misiones disponibles en esa zona. En este momento, usted debe estar sobre el nivel 17-18. Volver a la primera zona, y completar el resto de las misiones allí.

Por lo general, mi "primera zona" es Westfall, en cuyo caso se puede volver cuando haya terminado con ambos Loch Modan y Costa Oscura, y el final de la línea Van Cleef de búsquedas y estar en un buen nivel para ejecutar la instancia.

Nivel 20-22:
- Montañas Crestagrana [Villa del Lago, la Torre de Azora en Elwynn]

Una vez más, hacer las misiones fácil en Crestagrana, que le llevará hasta el nivel 21 o 22. Evite las misiones más difíciles a menos que haya un grupo de ellos. Me pase toda la Stonewatch Mantenga el área de misiones simplemente debido a que toda la zona en sí es una mierda.

Nivel 22-30:
- Montañas Crestagrana [Villa del Lago, la Torre de Azora en Elwynn]
- Bosque del Ocaso [Villa Oscura, Camp de Sven, Abercrombie]
- Humedales [Puerto de Menethil, Greenwarden, N. Loch Modan (El guantelete Algaz)]
- [Astranaar?] Vallefresno
- Sierra Espolón [?]
- Zona de la Elite: Dun Modr (humedales)
- Instancia: las empalizadas
- Instancia: Oscuro
- Instancia: Brazanegra
- Feliz Botín: Fang Naraxis "(Bosque del Ocaso)
- Botín feliz: Whelpling minúsculo Crimson (humedales)
- Área de enemigos [26]: Campamento Faucedraco (humedales)
- Área de enemigos [26]: Whelgar de excavación del sitio (humedales)
- Área de enemigos [28]: podredumbre Huerto (Bosque del Ocaso)
- Área de enemigos [28]: el cementerio de Cerro del Cuervo (Bosque del Ocaso)
- Área de enemigos [29]: Montículo Ogro Vul'Gol (Bosque del Ocaso)

Preparación: Tubo de compra de Bronce.

Comenzar en los humedales o sea Bosque del Ocaso. Aquí es donde "la búsqueda de apilamiento 'puede venir en muy práctico si usted quiere ser eficiente. Hay muchas misiones, muchas que envíe a las mismas zonas, y si usted consigue todas las misiones a la vez, puede tocar todos ellos sin tener que correr de ida y vuelta. Teniendo en cuenta los humedales y el Bosque del Ocaso son bastante malos para tener sus pueblos en un lado del mapa y la búsqueda de las multitudes o áreas en el otro lado, esto ahorra mucho tiempo. Muchos de estos son parte de cadenas de búsqueda, por lo que sinceramente es difícil saber si usted no tiene conocimientos previos o hacer un gran trabajo de investigación la búsqueda de antemano - por lo que no te preocupes demasiado, pero trato de ser lo más eficiente que pueda. Una vez que termine una de las dos nuevas áreas, que debe ser de nivel 25 y se puede ir a terminar las partes más difíciles de Crestagrana, y luego terminar la última zona.

Nota para Stockades: Hay 6 misiones que pueden obtener de esta instancia. Villa del Lago, Villa Oscura, los humedales, Van Cleef continuación de la nota (Bazil Thredd), y dos de Ventormenta.

Nivel 31-37:
- Vega de Tuercespina [Rebelde, Expedición Nesingwary, Bahía del Botín]
- Laderas de Trabalomas [Costasur]
- Tierras Altas de Arathi [Pointe Refugio]
- Desolace [32]
- Mil Agujas [31]
- Instancia: Gnomeregan
- Botín feliz: Aullidos Blade (Skhowl, Montañas de Alterac)
- Botín feliz: Revenger de tóxicos (Gnomeregan)
- Botín feliz: Whelpling Esmeralda Pequeños (Pantano de las Penas)
- Moler la zona [31]: [!] NOTA Kurzen Campamento (Vega de Tuercespina) - [Prueba requerida]
- Área de enemigos [33]: Raptors Tuercespina (Vega de Tuercespina)
- Área de enemigos [33]: Cueva Growless (Montañas de Alterac)
- Área de enemigos [34]: la esquina de Gallo (Ogros Crushridge - Montañas Altarac)
- Área de enemigos [36]: Campamento Base de Ventura y Cía (Nazferiti Lago - Vega de Tuercespina)

Preparación: Compra todas las 15 páginas de las verdes colinas de Tuercespina, 4 Bloodstone Ore

Comience en Vega de Tuercespina. Quest apilamiento aquí es también piadosa, ya que no quiero tener que correr todo el camino hasta el extremo norte de la zona, hacer una o dos misiones y convertirlos de nuevo en la Bahía del Botín. misiones Rebel Camp son en gran parte independiente del resto, aunque, por lo que puedes hacer en primer lugar. Entonces, la cabeza a Booty Bay, donde se pueden recoger dos misiones principales de la zona norte: Investigar el campamento y el inicio de la cadena Excelsior, los cuales le lleva a la Expedición Nesingwary, donde usted obtiene todas las misiones feliz agradable allí .

Trabalomas sólo es buen punto de partida a la altura de de 33 años, momento en el que puede en realidad * no * todas las misiones que se podía obtener en el nivel 30 ... Arathi sólo tiene misiones de uno o dos que usted puede hacer ahora mismo, pero aparece en la lista de todos modos .

Kurzen Cueva se ha fijado, que tal vez significa que los combatientes de la Selva y Headshrinkers tienen, así que prueba a alguien que a favor.

Nivel 37-43:
- Vega de Tuercespina [Bahía del Botín, Expedición Nesingwary, Rebel Camp]
- Montañas de Arathi [Refuge Pointe, Cala Faldir de]
- Badlands [Varios campamentos alrededor de la zona]
- Desolace [37]
- Zona de la Elite: Stromgarde
- Zona de la Elite: Montículo Mosh'Ogg
- Instancia: Monasterio Escarlata
- Instancia: Uldaman
- Instancia: Downs Rajacieno
- Botín feliz: Whelpling minúsculo Negro (Badlands)
- Área de enemigos [37]: Raptors colazote (Vega de Tuercespina)
- Área de enemigos [37]: Elementales de agua (Vega de Tuercespina)
- Área de enemigos [37]: Costa de Theramore (Marjal Revolcafango) - Escalas de tortuga y Cueros
- Moler la zona [39]: El norte de la cueva de la araña Murohelecho (Pantano de las Penas)
- Área de enemigos [39]: Rock Elementals (Badlands)
- Área de enemigos [39]: Coyotes Peñón Viejo (Badlands)
- Área de enemigos [41]: cachorros quemaduras (Badlands)
- Área de enemigos [41]: Agmond's End (Badlands)
- Área de enemigos [41]: Ruinas Ziata'jai (Ventura y Cía cosas, Vega de Tuercespina)
- Área de enemigos [43]: Exploradores Naga (Vega de Tuercespina)

Preparación: Compra 9 perlas azul, un aceite de Frost, un Gyrochronatom, 4 alas de gallinazo, un elixir de la Respiración del Agua.

37 es donde se obtiene el siguiente lote de misiones de Tuercespina. Tierras Altas de Arathi tiene bastante decente misiones en Cove Faldir, o si te sientes grupo fácil, eliminar a los de Stromgarde. Badlands tiene un montón de misiones agradable, pero hay que encontrarlos en realidad. Aquí es donde la experiencia se completa por la molturación se vuelve más eficiente, a veces, y en 42 a 43 que se cierre la última de sus misiones de Tuercespina, y acabar con Badlands y Arathi tanto, también.

Monasterio Escarlata. Negro amenaza o Espada de la Serenidad. no necesita nada más que decir - salvo en los casos para obtener la búsqueda: Desolace.

Nivel 43-46:
- Feralas [Bastión Plumaluna]
- [Gadgetzan, Puerto Bonvapor] Tanaris
- Instancia: Zul'Farrak
- Área de enemigos [43]: Bandidos Deambulador (Tanaris)
- Área de enemigos [44]: Isle of Dread (Feralas - Dentro de la cueva, al sur de Fortaleza Plumaluna)
- Área de enemigos [45]: Vale Fierescara (Feralas)
- Feliz botín: la bolsa de 14slot! búsqueda Cortello de Riddle, comienza en una de las naves en la Vega de Tuercespina para el final de la línea Velasangre Bucaneros de misiones.

Bastante explica por sí mismo, supongo. No hay mucho pasando aquí, de verdad.

Nivel 46-50:
- [Gadgetzan, Puerto Bonvapor] Tanaris
- Tierras del Interior [Pico Nidal]
- Instancia: Zul'Farrak
- Instancia: Maraudon [49]
- Instancia: Templo de Atal'Hakkar [50]
- Área de enemigos [47]: Undead en Ashzara Occidental (Azshara)
- Área de enemigos [47]: Base Machacaduna (Tanaris)
- Moler la zona [47]: Elementales / Golems alrededor de Taron y el caldero + N de la misma (Garganta de Fuego) - elemental Peletería Suministros


En este punto, es más que probable que tenga un montón de misiones ahorrado para las Tierras del Interior - incluyendo pero no limitado a, la búsqueda de reunir las plumas Lechúcico salvaje (de Rutheran del pueblo), la búsqueda de obtener una instantánea de Gammerita, la búsqueda de obtener Violeta Trajano, la última parte de Riddle Cortello, etc No dude en llamar a todos a la vez.

Nivel 50-55:
- Garganta de Fuego [Windblade Kalaran]
- Tierras Devastadas [Sangre campo de Elf]
- Cráter de Un'Goro [mariscal Refugio]
- Frondavil [Santuario Esmeralda]
- [Vigilia de Morgan] Estepas Ardientes
- Instancia: Templo de Atal'Hakkar
- Área de enemigos [49]: El Mirador Acantilados (Tierras del Interior) - Escalas de tortuga y cueros resistentes
- Área de enemigos [50]: Deadwood Pueblo (Frondavil)
- Área de enemigos [51]: Ruinas de Eldarath (Azshara)
- Área de enemigos [52]: Rock Machacamiedo (Ogros Pirontraña - Las Estepas Ardientes)
- Área de enemigos [52]: Campamento Legash, Campo Base thalassiano, Ursolan (Azshara)
- Área de enemigos [52]: Jaedenar (Frondavil)
- Área de enemigos [52]: El dolor Hill (Peste del Oeste)
- Área de enemigos [54]: Templo de Arkkoran (Azshara)
- Área de enemigos [55]: Ejecutar de fuego de jade, del pueblo Zarpayel (Frondavil)

Las misiones en todas las Tierras Devastadas pila en la parte superior de cada uno. Cinco en total, uno para cada estadística, que dan 4.700 experiencia por turno-en, a lo largo de siempre con la posibilidad de obtener una esfera draenetista para Kumi'sha el Colector con cada mob te matan. Cráter de Un'Goro tiene la mayor colección de misiones de todas estas zonas.

Nivel 55-60:
- Invierno [Vista Eterna, Lluvia de estrellas del pueblo]
- Peste del Oeste [Orvallo punto]
- Peste del Este [Light Hope Chapel]
- Instancia: Profundidades de Roca Negra
- Instancia: Blackrock Spire [60]
- Instancia: Stratholme [60]
- Instancia: Scholomance [60]
- Área de enemigos [55]: Campo de Piedra Mácula, Lágrimas Dalson, El Tormento, Gahrron de Withering (Peste del Oeste)
- Área de enemigos [56]: Campamento de Northridge Madera (Peste del Oeste)
- Área de enemigos [56]: Corin entre las flores (Peste del Este)
- Área de enemigos [56]: La Columna de Ceniza (Estepas Ardientes)
- Área de enemigos [56]: Nevada Pueblo (Invierno)
- Área de enemigos [57]: Fortaleza Roca Negra (Estepas Ardientes) [NOTA]
- Área de enemigos [57]: Colinas Thistle hielo (Wintespring) - Cueros resistente

Notas: Roca Stronghold es probablemente el mejor lugar para moler de un pícaro, sin embargo.

Horda de nivelación guía (World of Warcraft secretos)

1-10
Simplemente haz tu partida misiones Novato ciudad y sus alrededores.

10.20 - Los Baldíos

Jefe de más a Orgrimmar y agarrar el amo del viento Rider. Luego hacer el largo plazo para el Centro Crossroads en Los Baldíos, donde le aguardan muchas misiones. Se unen en esta posada, y siempre utilizar su piedra de hogar para ahorrar tiempo de ejecución. Las misiones principales que hacer aquí son la serie de misiones de matar a Sergra Darkthorn (12-16), la serie de misiones Crines de sacrificio que Thork (12-15), las búsquedas relacionadas con oasis de Tonga Tótem de Runa (16), y el raptor misiones de Gazrog (13 y 1Cool. También se dispone de esporas de hongos del Boticario Helbrim (15), que tendrá que correr a Thunder Bluff, donde quiere entrenar en su habilidad personal con el maestro de armas allí, y también recoger las punto de piloto de viento. Justo al oeste de la encrucijada en el camino es un pequeño puesto de avanzada Orco, donde puedes encontrar una serie de misiones de Centauro Regthar Portamorta (14-20). Hacia el este de la encrucijada, a lo largo de la carretera de nuevo, le llevará a Ratchet, donde puedes encontrar misiones aún más como una serie de Mebok Mizzyrix (16-20), Wharfmaster Dizzywig (14-16), y Sputtervalve (14-16). Una de las misiones de Sputtervalve le tendrá más de trekking a Sierra Espolón ( véase más adelante), pero el resultado final (que tendrás un amigo para lo que es una búsqueda de nivel 27) es una capa muy agradable. Además, la APN búsqueda de la serie de Chen Vacíe el barril de misiones, Maestro Cervecero Drohn (15-24) se puede encontrar en Ratchet. Ahora, si usted busca la ubicación de todas estas misiones, verá que muchos de ellos coinciden entre sí en cuanto a su ubicación. Utilice este hecho para reducir al mínimo la cantidad de ejecución que hacer. Tiempo = Experiencia, ¿recuerdas? Los Baldíos es un lugar muy grande y se puede perder mucho tiempo allí si usted no planea sus viajes también. Planee su viaje para usted? No se trata de comer con la cuchara, es sólo una guía ! Bueno, ok, te daré una pista. Echa un vistazo a este enlace para la búsqueda de los registros de estas misiones para que pueda trabajar fuera de su camino. Si en algún momento te las arreglas para outlevel tus misiones, acaba de encontrar algunas criaturas cerca de su nivel - hay mucho en Los Baldíos - y moler en ellos hasta alcanzar el nivel requerido.


20-25 - Más Baldíos

En este punto, es hora de incorporar en el campamento Taurajo Baldíos del Sur para su nivelación para algunas misiones nuevas, más difícil. Sin embargo, todavía hay algunas misiones muy buena de Crossroads y Ratchet que vale la pena hacerlo. Perdidos en la batalla y consumidos por el odio que se dan por Mankrik (20) son buenas, al igual que la segunda parte de barril vacío de Chen, así como caza del huevo que se da por Korran (22). Una vez que llegues Taurajo, usted debe encontrar los fragmentos Sangre / Tribus En serie Guerra de Quebrantadientes (21-25) bastante buena, así como las series de Gann Recuperación de misiones de Gann Picopiedra (23-26) que vaga en la carretera al sur de Taurajo Camp. La última parte le da un bonito anillo, pero usted necesitará un amigo o dos para completarlo. Ahora, estas misiones son apenas suficientes para subir de nivel 20-25. Le sugiero que pase el tiempo antes, en el medio, y después de estas misiones en Cuevas de los Lamentos, que es la instancia de nivel 20-25ish para la Horda. Usted debe hacer esto porque el XP no es muy bueno, usted aprenderá algunas habilidades agrupación de base, y obtendrá algunos artículos, la mayoría de todos es el del Personal Media Luna Roja, que utilizará hasta que esté en alguna parte cerca de 40. Para añadir a la buena XP, y para obtener el personal mencionado, tendrá que recoger las misiones Cuevas de los Lamentos en Thunder Bluff - Desviarse Erradicación de Ebru (21), Serpentbloom de boticario Zamah (1Cool (las plantas de esta búsqueda en el interior las cavernas pueden ser vistos usando Buscar Hierbas de la profesión de herboristería), los líderes del Fang de Narah Ferocrín (22). También está disponible Smart Bebidas de Mebok Mizzyrix (1Cool en Trinquete, que debe ser su viejo amigo por ahora.

18-25 - Espolón

Esta se encuentra en una sección aparte, porque usted va a saltar en la zona un poquito de todo de 18 a 25 Sierra Espolón, que es un camino hacia el oeste por debajo de la encrucijada en el camino. En la entrada a la zona que encontrarás en algunas misiones de Makaba Flathoof (1Cool y Seereth Stonebreak (18-23). También en el Espolón son quest y trozos de varias misiones que comienzan en Los Baldíos, tales como huevos de araña Deepmoss Mebok Mizzyrix (20). En algún momento, tendrá que dirigirse a Refugio Roca del Sol y agarrar el capitán piloto de viento. Hay varias misiones aquí tales como el ciclo de renacimiento de las misiones Tammra Windfield (23) y Elemental de misiones de guerra . Tsunaman (25), un agua hablando elementales que vive en una colina justo detrás de la retirada También hay una pequeña serie de misiones en el Valle carbonizados (puede ser un dolor para llegar: tomar la colina sobre el respaldo de Sun Rock , y cuando te encuentras con un tenedor en la colina, a la izquierda conduce a Tsunaman y la derecha conduce al valle) a partir Arpías Amenaza de Maggran Vinculadora terrestre (26), aunque carbonizados Vale es un lugar tan complemento lleno de lo mejor es conseguir un par de amigos y las misiones elemental Guerra en el momento mismo que ellos, haciendo que un par de niveles por debajo de su requerimiento, al mismo tiempo, por lo que no tiene que volver aquí más tarde.


25-30 - Trabalomas

Toneladas de misiones matar, y una amplia gama de niveles de luchar. También es bueno para la minería de seda y una mayor reactivos poción de curación. Manténgase alejado de las misiones de Alterac.
Sea s tomar un tiempo de espera rápida. En este punto (nivel 25ish) tienes un poco de engranaje decente de sus misiones y de instancias, y que tienes talento suficiente para hacer una soloer decente. Estás con suerte de descubrir que Palabra de las Sombras: dolor Tortura mental + + Alarido psíquico es impresionante, y la regeneración después de una pelea con el Espíritu del grifo es impresionante. Su Tortura mental está a punto de llegar mejor a la sombra. Es hora de volar fuera de Los Baldíos y sus alrededores, e ir echa un vistazo a Laderas de Trabalomas. Corre a Orgrimmar, y si usted es no-muertos, hablar con el entrenador Sacerdote, Ur'kyo. Él le da una búsqueda de un hechizo llamado Peste devoradora, que llegará a conocer y amar. Ahora ve a buscar el zepelín de la parte sur de la estación de las afueras de Orgrimmar.
En primer lugar, cuando se baja el zepelín de Tirisfal, la cabeza en Entrañas, cogiendo el punto de piloto de viento si no lo ha hecho, y hablar con el entrenador Aelthalyste Sacerdote. Ella va a completar su misión Peste devoradora y le dará el hechizo. A continuación tienes una bastante larga, hasta llegar a Molino Tarren en Trabalomas. Usted pasará a través de el Bosque y debe hacer una parada en El Sepulcro. Tendrá outlevelled las misiones que a estas alturas, por lo que los ignoran, pero coger el punto de piloto de viento de todas formas antes de continuar su viaje. Al llegar a Molino Tarren, tome el jinete del viento, y se unen allí, estarás por aquí por un tiempo.
Las misiones primero que debe hacer son Elixir Elixir de sufrimiento y de dolor de Boticario Lydon (22-24), El Rescate de Krusk (22) y SE BUSCA: Sindicato de Personal del cartel quería (22) en el frente de la iglesia antes de que los outlevel demasiado mucho más. Tienen mucho de mata para conseguir los ingredientes para que ganarás algo de experiencia buena. Luego agarra la batalla de la búsqueda de Trabalomas primera serie desde Ejecutor Darthalia (25-30) y mientras que usted está haciendo eso, usted puede completar Recuerdos de la muerte de Guardia de la Muerte Samsa (25). La última batalla de la búsqueda de Trabalomas, en Dun Garok, puede ser un dolor real, sino un grupo completo y algo de sentido común hacen que sea muy sencillo. Usted verá lo que quiero decir cuando llegue allí. Además, mientras que haciendo la Batalla de las misiones de Trabalomas puede completar peligrosas!, De nuevo desde Ejecutor Darthalia (2Cool. más misiones que hacer en Molino Tarren son las series Elixir de agonía de nuestro amigo Boticario Lydon (28-30), y la espada de Humbert de Guardia de la Muerte Humbert (30) (que tanto necesitan entrar en el Garok Dun donde se completa la parte final de La batalla de Trabalomas, así que trate de hacerlas juntos. Por cierto, la espada de Humbert es una caída al azar de cualquier mafia allí).
Por el momento no son quests en este rango de nivel, recomiendo rectificado matando a la gente que está tratando de matar a La Batalla de las misiones de Trabalomas. Están en abundancia, que caen en efectivo decente, digno elementos capaces de proveedor, y el paño de seda.


30-32 - Mil Agujas

Ahora estamos rodando. Usted es el nivel 30, lo que significa que han Abrazo vampírico, la primera parte clave en su arsenal de llegar a ser ridículamente poderosos. Si estás jugando en un servidor PvP, o eres amante o odiar la guerra constante que se libra en torno a Molino Tarren y la ciudad de Costasur alianza por ahora! Pero no temas, porque vamos a tomar un breve descanso de esta área y subir de nuevo hacia Kalimdor y de hasta Mil Agujas!
Una vez que regrese de la zepelín cerca de Orgrimmar, vuela a El Cruce y ejecutar todo el camino hacia el sur hasta el Ascensor Grande (que es probable que descubrió en su 20's cuando se ignora mi guía y la exploración, tut tut!) Y recibe el mensaje a Poblado Viento Libre de búsqueda de la valiente Moonhorn (25). La cabeza entre las columnas de piedra y en un máximo de Poblado Viento Libre, (enlazar allí), donde podrá tomar el punto de piloto de viento, a su vez en el mensaje para obtener el pacificar la serie de misiones de Centauro Cliffwatcher Longhorn (25 2COOL, que También da Tótem Siniestro espionaje. Mientras completar Tótem Siniestro espionaje que puede suceder a una misión secundaria de escolta, así que es una buena idea llevar un par de amigos hasta hacer que uno, ya que no se complete la misión de escolta solo. También está disponible la . Alien serie de huevos de Agar Lightninghoof (26-29) Una parte de esta búsqueda implica que nadar bajo el agua recogida malezas y matar elementales de agua que se interponen en su camino, los cuales son ideales para abastecerse de agua para beber, y también una buena experiencia es. gran ser muertos con una barra de gran aliento. Me muelen allí por un tiempo. Asegúrese de que usted echa un vistazo a Hypercapacitor Gizmo (con un amigo) de Wizlo Bearingshearer (30), que se encuentra justo al norte del Poblado Viento Libre, cerca de una caravana destrozada . Usted consigue un anillo poco decente y una recompensa XP ideal para matar a una turba que es de unos 10 segundos al norte de él.

27-37 Salar

Dos palabras: Salar. Situado en la parte oriental de Las Mil Agujas, en el nivel 30 aproximadamente 8 misiones apertura que le neto un nivel de alrededor de 3 horas de matar monstruos. Además, hará unos 5 g de venta de las gotas inútil que hay. el nivel más fácil en el juego Después de terminar agujas pisos, debe estar sobre el nivel 33-34, y Tierras Altas de Arathi es donde quieres estar. Tiene una presencia alianza pequeña, pero los números horda son mucho mayores. Muchos de misiones bien aquí, incluyendo un puñado de élites con premios impresionantes (una de las mejores espadas se puede obtener de los niveles 34).


28-33 - Tierras Altas de Arathi.

Pocas cosas molienda misiones matar, pero bueno todo.

32-34 - Desierto de Sal

Pasando al sur de Las Mil Agujas le trae a su sub-zona, brillantes pisos. Las misiones aquí se encuentran separados en tres campamentos Goblin, que son aproximadamente del Norte, suroeste y sureste del centro de los pisos. Por cierto, toda esta zona es una pista de carreras duende grande. Es muy cool. Hay una gran cantidad de misiones que requieren mucho tiempo de viaje. No haga caso de ellos a menos que necesite un descanso de la lucha. Las verdaderas joyas aquí están los elementos de recogida-de-las misiones de estilo en el terreno y las misiones de matar, todo lo cual no le enviaremos más lejos que los propios pisos. Echa un vistazo a todas las misiones en la oferta de los NPCs allí, y pronto encontrará a todos. Usted tiene toda la carga de aligeramiento de Pozzik (30), depósitos endurecidos de Wizzle Brassbolts (30), Salar de veneno de su hermano Fizzle Brassbolts (30), Rocket Piezas de coches de Kravel Koalbeard (31), y un bache en el camino de Zherin Trackmaster (33) que hacer. También asegúrese de que también recoger Hemet Nesingwary de Kravel Koalbeard (31), ya que vamos a ver un montón de Hemet pronto.

33-36 - Desolace.

Así que muchos centauros ... Cuidado con las búsquedas inútiles. El mejor lugar para cultivar musgo graves (cementerio kodo). Manténgase alejado de las misiones naga.

34-37 - Trabalomas

Repite conmigo: me encanta Trabalomas! Espero que eso significaba, porque vamos a volver allí ahora. Esta es la primera etapa de nivelación donde molienda - es decir, matar monstruos en vez de quest - se convierte en la forma más eficiente de XP. Agarra las misiones Prison Break-in de Mago Wordeen Voidglare (35), Brazales de enlace de Keeper Bel'Varil (34), y la infiltración de Krusk (34). La cabeza para arriba en las montañas de Alterac de Molino Tarren, completa infiltración, lo consigue de continuación de búsqueda, y luego subir a la montaña una y otra hacia el oeste. Encontrarás un montón de bajas-mediados de los 30 yetis. Matar a estos hasta que estés de nivel 35 y un poco más. Son excelentes XP, y le dará la primera muestra de lo efectivo que un soloer que puede ser. Utilizando la secuencia de Explosión mental Palabra / Sombras: dolor / Tortura mental / Alarido psíquico / Tortura mental / Tortura mental que debe matar a muchos de estos monstruos. Deje que su espíritu de trabajo de regeneración del grifo durante 15 segundos entre cada muerte. Si la mafia temía saca otro, hacer frente a eso también, y luego tomar una copa. La única vez que usted necesita tomar es si usted consigue un complemento, al rechazo a ti mismo, o después de unos 20 minutos de matar a casi constante. Cuando estás aburrido de la cabeza al oeste de molienda, de la montaña y completar las dos misiones cerca de Dalaran. Ir deposítelas en Tarren Mill, a continuación, obtener la segunda aventura de Wordeen, y eso también, así como la continuación de búsqueda a la infiltración de Krusk, cuyo nombre se me escapa, pero que finalmente ir y hacer la búsqueda del Señor Aliden Perinolde en el lado este del Lago Lordamere. Es bastante fácil de matar a un nivel ligeramente inferior (36ish) a pesar de que el nivel 40 (que podría haber sido 42, no recuerdo), pero no curarse a sí mismo de manera irregular y tiene maná infinito, llevar por lo que un amigo o dos con capacidad de daño decente . Usted probablemente no va a ser 37, sin embargo, para ir a moler al 37 de ogros Crushridge, que se han encontrado antes en el camino a los yetis y al mismo tiempo de completar las misiones de Krusk. WoW ogros tienen poco hp y golpeó muy duro, perfecto para los forrajes un lanzador que mantiene su objetivo más temido de la época.

36-40 - Pantano de las Penas

Gran esmerilado o lugar de dinero, hacia el final hay algunas misiones decente matar a lo largo de la costa del Extremo Oriente. Para el murlocks más afectados hasta la cueva en la sección de SE. Estos niveles se pasan volando

37-45 - El Badlands

Ahora es a las Badlands, donde se llega a acuerdo con los coyotes 8billion corriendo por todos lados, y elementales de tierra en cada borde único Nah, es una zona bastante buena, con algunas misiones buena. Mineros va a encantar porque hay una tonelada de mineral que se había aquí, sobre todo de hierro, un poco de plata / oro / mithril. También pueden dirigirse a Tanaris en algún momento, donde hay otra buena cantidad de misiones. Vaya, casi lo olvido Grom'gol en Vega de Tuercespina. Una gran cantidad de misiones aquí, incluyendo uno para una bolsa de ranura 14 en el nivel 36. Asegúrese de que no se salte esta área, un montón de cosas muy bien aquí. Casi se me olvida Faralas así. No un montón de misiones aquí, pero es una zona absolutamente magnífico. Hay una serie de misiones de largo que termina con un arma increíble, sin importar su clase (de 4 a elegir).

43-48 Tanaris

No muchas misiones a excepción de Zul Farrak (uno de los casos de élite w/5-6 misiones, muy digno que atraviesa), pero un montón de cosas para moler de. Rocs dar la mayor parte del botín para vender, los ogros de tejido mágico pasar por la assloads, y los perros descienden fácil como el infierno. Cuidado con el inútil "ir a buscar esta" quest.

48-50 - Garganta de Fuego

Si usted es un mago de las heladas, este será el cielo para ti. Permanecer en el lado norte de la zona para luchar toneladas de rápida reaparición golems. Además, muchos de los elementales de fuego de algunos de esos difíciles de obtener elementos de fuego necesaria en la elaboración. Ningún piloto de viento.

50-51 - Un cráter-Goro

Este lugar explotó. ¿Las misiones de matar, el uso Thott para encontrar exactamente donde todo lo que necesita para matar genera, y luego se van. Las misiones dan XP agradable, pero hay un lugar mucho mejor para moler fuera de las cuales voy a mencionar que viene ... Se puede llegar desde Tanaris. Ningún piloto de viento.

52-54 - Peste del Oeste

Por alguna razón, los monstruos aquí son increíblemente fácil ... y la caída de paño rúnico feliz. Me estoy divirtiendo moler aquí ahora, le hará saber cuando algo nuevo aparece. Yo no creo que haya un piloto de viento, pero en realidad está cerca de la UC

54 -? - Las Estepas Ardientes

He encontrado una pocas multitudes que bajan más fácil que los demonios fácil en WP que fueron cinco los niveles más bajos. Son por lo general hacia el norte. Voy a dejar que ustedes mismo explorar para encontrarlos. Una vez más, este es un lugar ideal para un mago de las heladas, así como el escenario para uno de los casos todo lo mejor en todo en el juego para todos: BRD. Debido a que se le de llegar sobre el final de su molienda aquí, seguir adelante y tomar algunas carreras a través de la instancia. El tren es bien vale la pena.

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