Secretos Guía de Oro

Guía de Oro La agricultura de Lucas

Lo primero que llama un lector sobre Browns Lucas Oro agricultura Guía es la inmensidad de la labor realizada a la misma. Está lleno de más de 170 páginas de información detallada, el libro electrónico es más parecido a. .. Leer más!
wow guía definitiva

Guía definitiva Warcraft

En la edad de este día de una ventanilla única, no pensé que estaría en condiciones de una parada de mi Guía de WoW! Había sido "shopping" en torno de un bien con todo incluido Guía de WoW desde hace mucho tiempo, y simplemente no estaba teniendo .... Leer más!

Archivo para Junio de 2008


1) que necesita para ser sacerdote
2) obtener el talento santo (creo que es el espíritu de la redención, que le hace a un ángel cuando se muere)
3) Morir en el BG
4) convertirse en el espíritu sanador
5) "AFK" mientras todavía se encuentran en esta forma.

nota: cuando usted sale, usted estará muerto. pero es mucho mejor con un corpserung 2 minutos, de un desserter 15 min Razz

Regla # 1. Todo el mundo a la ofensiva es una mala idea, defender, defender, defender y
Defender. Si no defender los puntos que captura, usted perderá. Hacer
seguro de que alguien se queda atrás para defender la bandera, o al menos a
Scout / notify todo el mundo que hay entrantes en ese punto.



Regla # 2. No luche contra los Zerg. Si ves a 10 enemigos en frente de usted,
lo más probable es que hay menos de ellos en otro lugar. Dé la vuelta a los Zerg
y los puntos de captura con más débiles de la defensa.

Regla # 2 ter. No se convierta en los Zerg. Si nos fijamos en el mapa y se le
uno de los puntos 10 más o menos en un punto, vaya. Si hay demasiadas personas en un
lugar, eso significa que otros lugares no están siendo defendidos o asaltado.



Regla # 3. No la función que se proponía hacer. Los curanderos, encontrar una clase de DPS,
comunicar y coordinar con esa clase de DPS, siga a su alrededor, buff
él y que lo cure. Una gran cantidad de batallas perdidas se deben a la Sanador
clases de no hacer su trabajo. clases DPS, su trabajo es proteger la
curandero. Cuando usted encuentra un curandero, le aseguro que usted va a mirar hacia fuera
para él y para mantener enemys fuera de él tanto como sea posible.



Regla # 4. Haga que su objetivo prioritario recta. Los curanderos primer objetivo, este
significa atacar y matar a curandero clases primer tipo, y luego las clases DPS.
Si atacas a un guerrero con un sacerdote detrás de él, que ya ha
perdido. A pesar de que un tipo de curandero no puede morir tan rápido como un tipo de DPS, en
Lo menos que se curandero se verá obligado a curarse a sí mismo en lugar de alguien
más.

Regla # 4 ter. Haga su mejor esfuerzo público a través de las clases DPS control de Ovejas, Poly,
Sap, Miedo, seducir, raíz, etc, para hacer más fácil matar al curandero.



Regla # 5. TAP! Tap Tap tap tap. Al tocar la bandera es lo que capta
puntos! Incluso en la batalla, puede hacer clic en la bandera y, a veces uno no
te aviso. Si no toque en un punto de captura, y continuar
la lucha contra el enemigo, que en breve será reiniciado y usted tendrá que
luchar contra ellos de nuevo, la captura de este punto garantiza que no volverán a reaparecer
allí.

Regla # 5 ter. Interrumpir el enemigo de impacto. Esto significa que si usted ve a alguien
tratando de batalla del grifo, dejar todo lo que está haciendo y golpeó a esa persona
a interrumpir su clic de la bandera. Si es necesario, llevar el
lucha por la bandera, esto le asegura una mejor visión de la bandera para hacer
asegurarse de que nadie se grifos.

Regla # 5 quater. No caiga en el grifo de cebo. A menudo el enemigo le elaborará
lejos de la bandera sólo para que su amigo lo golpea ligeramente detrás de usted.



Regla N º 6. Usa el mapa! El mapa es tu amigo (M es el mapa por defecto
clave). Mirando el mapa le ayudará a ver qué puntos hay
refuerzo y qué puntos hay defensa. Un consejo útil que se puede
haga clic derecho en el icono rojo en tu minimapa para que aparezca un móvil
minimapa, de modo que usted puede ver rápidamente el estado del concurso de todos los puntos.

Crea un personaje llamado Humanos sobre Agamaggan Joeschmoe. (Este es un servidor que no desea jugar en)



Crea un personaje llamado Humanos sobre Archimonde Joeschmoe luego lo elimine. (Este es el servidor al que desea jugar en). Luego en el mismo servidor que un caracter de la otra facción .. digamos que un no-muertos.



Abrir un ticket, dígale al GM ha eliminado el mal caracter, que usted realmente quería suprimir las char en el servidor Agamaggan. Usted recibirá su nuevo char de Archimonde y voila usted tendrá su Alianza y la Horda de caracteres en el mismo servidor. Esta explotación también se puede utilizar para cambiar su char. nombres.



Esto no durará mucho tiempo y muy probablemente la de GM no está recibiendo en ese detalle cuando se restaura un carácter. Pero como ahora se pone mas ampliamente conocidos y utilizados pasarán un MEMO alrededor asegurándose de que echa de GM a los otros personajes en el servidor antes de restaurar. Por lo tanto, el uso rápido. Disfrute.

Para dar inicio a otra facción de la Cuenca de Arathi usted debe ser un mago y tener la ingeniería gnoma. puso un casco de control mental y el control mental gnómico una facción contraria a su punto inicial. a continuación, ejecute en su portal y abrir y cerrar pasar el muro invisible. luego, cuando se rompe abrir y cerrar a cabo y que no les queda para todo el juego

Darnassus Guía de la reputación

Recompensas


  1. Honrado en recibir un 10%
    disminución en las compras de proveedores y reparaciones.
  2. En Exaltado usted puede comprar un tigre de montaje y el Tigre
    , meaning that any Equitación habilidad. Esto no es la raza restringida, lo que significa que cualquier
    carrera de la alianza puede comprar un tigre de montaje si se Exaltado con
    Darnassus.

Cómo elevar su reputación

  1. En primer lugar ir a la AH y compra (o de la granja ellos
    usted mismo)
    - 3 pilas de tela de lana
    - 3 pilas de tejido mágico Paño
    - 3 pilas de tela de seda

  2. Ir a Darnassus y buscar Raedon Darkstriker, el Darnassus
    Paño de Intendencia, ubicado en el refugio de sastrería en la
    Terraza de artesano. Los artículos que has comprado le permitirá
    realizar las siguientes tres misiones

    - Una donación de la Lana
    - Una donación de tejido mágico
    - Una donación de la Seda

    reputation for each quest= 450 Esto debe llevar 150 reputación de cada misión = 450
    reputación en total. También desbloquear la búsqueda adicional
    , which is a repeatable level 50+ quest, allowing Paño rúnico, que es un nivel repetible búsqueda + 50, lo que permite
    que incremente sus facciones tan alto como Exaltado.
  3. (Si usted ya ha completado la línea del suelo Un'Goro búsqueda,
    por favor, continúe con el paso siguiente). Obtener el Un'Goro
    quest from ArchDruid Fangal Staghelm. Suelo búsqueda de Archidruida Fangal Corzocelada. Esta
    . línea de misiones proporciona al personaje con una bolsa de Evergreen.
    Con él usted puede combinar 2 Un'Goro suelo
    . y 1 de semillas Thaenis. Esto dará lugar a
    or a random ya sea 1-4 mañagrana o una aleatoria
    . hierba. La bolsa tiene un tiempo de reutilización de 10 minutos.
  4. and gather Un'Goro Soil. Ir a Un'Goro y recoger del suelo Un'Goro. Cada vez que tu bolsa
    se combinan hasta el suelo con las semillas Thaenis. Se necesitan unos
    60 Un'Goro suelo estar en el lado seguro como la cosechadora, no siempre
    Mañagrana rendimiento. En algún momento va a estar fuera de Thaenis de Semillas,
    cuando eso ocurra volver a Darnassus y vuelta en Un'Goro del suelo,
    usted podrá comprar más semillas de Thaenis Archidruida
    Fandral, una vez que esta búsqueda se ha completado. (Por esta vez, usted necesitará
    ) 20 mañagrana)

  5. Después de hacer el resto combina, completar la misión
    Mañagrana Investigación
    ). Make sure en el Arco de Druida Fandral (requiere 10 mañagrana). Asegúrese de que
    in your bags and go to que tiene 10 mañagrana más en sus maletas e ir a la
    Feathermoon Stronghold. Accede a la búsqueda de la
    and complete it. Misterio de mañagrana y completarlo. Mañagrana
    ahora pueden ser entregadas en Quintis Jonespyre, Feathermoon, o
    Mathrengyl Bearwalker, Darnassus, cediendo 25 reputación por cada 5
    (from level 47-50… that means 5 reputation at Mañagrana. (Desde el nivel del 47-50 ... eso significa 5 reputación en
    nivel 60)
  6. Vaciar por completo sus maletas y comprar un montón de Thaenis
    Semillas (100 más o menos para empezar, probablemente necesitará más adelante).
    Ir al Cráter de Un'Goro y reunir la mayor cantidad del suelo Un Goro como pueda
    llevar ... sin embargo aún dejan una o dos mochilas vacías e ir al
    Azshara. Recuerde que a partir de ahora, cada vez que la bolsa es de hasta hacer un
    mañagrana combinar ... destruir a las hierbas de basura que usted recibe o vender
    ellos, como ustedes quieran, pero se prepara una macro con la bolsa que se
    dispuesto a hacer una cosechadora cada diez minutos.
    Ahora ve al 48-51 Bloodelves en Azshara.


  • Cualquier otro punto de paño rúnico la agricultura trabaja para esto también, pero nos
    eligió el Bloodelves porque este espacio suele ser abandonada y la
    turbas han HPs bastante bajo. También puede tomar un vuelo procedente de Azshara a
    Darnassus hacer complementos a su vez una vez que no tienen suelos Un'Goro más (o una vez que las bolsas están llenas). Mate a esos Bloodelves y otra vez hasta
    ya sea que usted llene su inventario con el paño rúnico o hasta que haya
    No suelo Un'Goro más.
    : Nota:
    Si usted vende la basura que usted consigue aquí o si destruyen corresponde a
    ... que lo vendan, por supuesto, más lento, pero puede ofrecerte
    efectivo muy agradable en el largo plazo.


  • Una vez que haya llenado su mochila tomar un vuelo a
    Darnassus y vuelta en el mañagrana paño rúnico y la que
    tener

(at Mathrengyl Bearwalker) 5 x 25 = mañagrana la reputación (en Bearwalker Mathrengyl)
(Tenga en cuenta que usted consigue 25 reputación a nivel 47-55, después de que el
reputación que recibe disminuye en un 5 por cada nivel que usted toma, lo que significa
) obtendrá 5 reputación de una vez mañagrana en el nivel 60)
20
(at Raedon Darkstriker) x Paño rúnico (una pila) = 50 reputación (en Raedon Darkstriker)


La reputación de actualización

  1. to Friendly Tercero a Friendly
    3.000 puntos
  2. to Honored Amigos en Honrado
    6.000 puntos
  3. to Revered Honrado a Venerado
    12.000 puntos
  4. to Exalted 21,000 points Exaltado a 21.000 puntos Venerado


  • En caso necesario puede abastecerse de semillas Thaenis y volver a
    Azshara u obtener más tierra de Un'Goro antes de ir allí. Enjuague y
    repite hasta llegar al rango reputación deseada.


  • There is another repeatable quest for getting Darnassus faction. Nota: No hay otra misión repetible para conseguir facción Darnassus. . Esto podría ser interesante para peleteros ... matando Rabia Cicatriz yetis en el norte de Feralas, se ocasionales le traen un prístinos de yeti Ocultar. Haga clic en él para iniciar una búsqueda que usted puede dar vuelta en en el Pratt McGrubben en Feathermoon durante 50 reputación. Sólo se puede llevar a una
    de estas pieles en su inventario a la vez. Este punto podría ser
    lleno de gente y la tasa de abandono podría ser demasiado baja ... combinar esto con la
    que corre entre el terreno de cultivo y Feathermoon de cada turno en
    y llegará a la conclusión de que la agricultura podría ser de paño rúnico
    más fácil de lograr, pero
    teóricamente ambos pueden ser combinados con la mañagrana a su vez-ins para
    aumentar de manera óptima las facciones.

Esto sólo es útil para pvp y pve de trabajo doenst.

Ponga esto en una macro

/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand
/ SIT
/ Stand

Hasta que todos los 255 caracteres se utilizan. Luego mantenga spamming la macro mientras camina hacia el frente, se congelará hasta, pero aún siguen funcionando a todos los demás. Todos los demás verán que se mueve hacia delante, pero no podrán atacarte. Una vez que usted deja de spam en la macro que se tuerza de nuevo a donde estabas.

Esto es bueno para las clases de curandero como usted puede sanar y liberar la macro para volver a donde primero hizo la macro.

Nivel 1-12:
- Newbie Zona:: Puede que tenga que salir a nivel 11.

Nivel 12-20:
- [Westfall Centinela Hill,] Westfall Faro
- Loch Modan Thelsamar [, Errante's Lodge,] Stonewrought Presa
-] Costa Oscura Auberdine [
- Elite Zona: montículo Mo'grosh (Loch Modan)
- Instancia: Minas de la Muerte

Complete la forma más fácil misiones en la primera zona que vaya a (Elfos de la noche debe visitar Costa Oscura primero, Enanos / Gnomos debe visitar Loch Modan primero, Humanos debe visitar primero Westfall.) Ir a la siguiente zona, y hacer lo mismo, pero esta vez usted puede llenar más de la zona. Deja el más difícil, a menos que usted puede conseguir un grupo de ellos - no perder demasiado tiempo en él, sin embargo. Mover a la última zona y completa todas o casi todas las misiones disponibles en esa zona. Por este tiempo, usted debe estar sobre el nivel 17-18. Volver a la primera zona, y completar el resto de las misiones allí.

Por lo general, mi "primera zona" es Westfall, en cuyo caso se puede volver cuando haya terminado con ambos Loch Modan y Costa Oscura, y terminar la línea de Van Cleef de misiones y estar en un buen nivel para ejecutar la instancia.

Nivel 20-22:
- Villa del Lago Montañas Crestagrana [Torre de Azora en Elwynn]

Una vez más, haciendo las misiones fácil en Crestagrana, que debería llevarte hasta el nivel 21 o 22. Pasar las misiones más difíciles a menos que haya un grupo de ellos. Yo no tome la Stonewatch toda Mantenga el área de misiones simplemente porque toda la zona en sí es una mierda.

Nivel 22-30:
- Villa del Lago Montañas Crestagrana [Torre de Azora en Elwynn]
- Bosque del Ocaso Villa Oscura [, Camp de Sven,] Abercrombie
- Humedales [Puerto de Menethil, Greenwarden, N. Loch Modan (The Gauntlet Algaz)]
- Astranaar [Vallefresno?]
- Espolón [Montañas?]
- Zona de la Elite: Dun Modr (humedales)
- Instancia: El Stockades
- Instancia: Oscuro
- Instancia: Deeps Brazanegra
- Botín feliz: Fang Naraxis "(Bosque del Ocaso)
- Botín feliz: Whelpling Carmesí Pequeños (humedales)
- Zona de la Muela [26]: Campamento Faucedraco (humedales)
- Zona de la Muela [26]: Sitio Whelgar de excavación (humedales)
- [Zona Muela 28]: ROTTING Orchard (Bosque del Ocaso)
- Zona de la Muela [28]: Cementerio Raven Hill (Bosque del Ocaso)
- Zona de la Muela [29]: Montículo Ogro Vul'Gol (Bosque del Ocaso)

Preparación: Tubo de compra de Bronce.

Comience en cualquiera de los Humedales o Bosque del Ocaso. Aquí es donde "la búsqueda de apilamiento" puede venir en muy práctico si queremos ser eficientes. Hay muchas misiones, muchos que usted envía a las mismas áreas, y si te dan todas las misiones a la vez, usted puede golpear todos ellos sin tener que correr hacia atrás y adelante. Teniendo en cuenta los humedales y el Bosque del Ocaso son bastante malos para tener sus pueblos en un lado del mapa y la búsqueda de las turbas y zonas en el otro lado, esto ahorra mucho tiempo. Muchos de estos son parte de las cadenas de búsqueda, de manera honesta es difícil saber si usted no tiene conocimientos previos, o hacer un montón de investigación la búsqueda de antemano - así que no te preocupes demasiado, pero trato de ser lo más eficiente que pueda. Una vez que termine una de las dos nuevas áreas, usted debe estar aproximadamente nivel 25 y se puede ir a terminar las partes más difíciles de Crestagrana, y luego terminar la última zona.

Nota para Stockades: Hay 6 misiones que puedes obtener de esta instancia. Villa del Lago, Villa Oscura, Humedales, Van Cleef continuación la nota (Bazil Thredd), y dos de Ventormenta.

Nivel 31-37:
- Tuercespina [Vale campamento rebelde, Expedición de Nesingwary,] la Bahía del Botín
- Laderas de Trabalomas [Southshore]
- Tierras Altas de Arathi [Refugio Pointe]
- [Desolace 32]
- Mil Agujas [31]
- Instancia: Gnomeregan
- Botín feliz: Howling Blade (Skhowl, Montañas de Alterac)
- Botín feliz: vengador tóxico (Gnomeregan)
- Botín feliz: Whelpling Esmeralda Pequeños (Pantano de las Penas)
- Zona de la Muela [31]: Campamento Kurzen (Vega de Tuercespina)
- Zona de la Muela [33]: Raptors Tuercespina (Vega de Tuercespina)
- Zona de la Muela [33]: Cueva Growless (Montañas de Alterac)
- Zona de la Muela [34]: Rincón de la horca (ogros Crushridge - Montañas Altarac)
- Zona de la Muela [36]: Venture Co. Campo Base (Nazferiti Lago - Vega de Tuercespina)

Preparación: Compra las 15 páginas de las verdes colinas de Tuercespina, 4 Bloodstone Ore

Comience en Vega de Tuercespina. Quest de apilamiento aquí también es divina, ya que no quiero tener que correr todo el camino hasta el extremo norte de la zona, hacer una o dos misiones y convertirlos de nuevo en la Bahía del Botín. Campamento Rebelde misiones son en gran parte independiente del resto, aunque, por lo que puede hacer esos primeros. Entonces, la cabeza a la Bahía del Botín, donde se pueden recoger dos misiones principales para la zona norte: Investigar el Campo y el inicio de la cadena de Excelsior, los cuales le lleva a la Expedición Nesingwary, donde usted obtiene todas las misiones agradable feliz allí .

Trabalomas sólo es bueno partir de alrededor de nivel 33, momento en que usted realmente puede * do * todas las misiones que usted podría obtener en el nivel 30 ... Arathi sólo tiene una o dos misiones que en realidad se puede hacer ahora mismo, pero aparece en la lista de todos modos .

Kurzen Cueva se ha solucionado, lo que quizá significa que Jungle Fighters y Headshrinkers tienen también, así que prueba a alguien que a favor.

Nivel 37-43:
- Vega de Tuercespina
- Pointe montañas de Arathi Refugio [,] Cove Faldir de
- Badlands [Varios campamentos alrededor de la zona]
- [Desolace 37]
- Zona de la Elite: Stromgarde
- Zona de la Elite: Montículo Mosh'ogg
- Instancia: Monasterio Escarlata
- Instancia: Uldaman
- Instancia: Downs Rajacieno
- Botín feliz: Whelpling Negro Pequeño (Badlands)
- Zona de la Muela [37]: Raptors Lashtail (Vega de Tuercespina)
- Zona de la Muela [37]: los elementales del Agua (Vega de Tuercespina)
- Moler la zona [39]: La cueva de la araña al norte de Brackenwall (Pantano de las Penas)
- Zona de la Muela [39]: Rock Elementals (Badlands)
- Zona de la Muela [39]: Elder Peñasco Coyotes (Badlands)
- Zona de la Muela [41]: cachorros Escaldado (Badlands)
- Zona de la Muela [41]: Fin de Agmond (Badlands)
- Zona de la Muela [41]: Ziata'jai Ruinas (Ventura y Cía cosas, Vega de Tuercespina)
- Zona de la Muela [43]: Exploradores Naga (Vega de Tuercespina)

Preparación: Compra 9 perlas azules, 1 Aceite de Frost, un Gyrochronatom, Wings 4 Buzzard, un elixir de la Respiración del Agua.

37 es el lugar donde obtener su próxima tanda de misiones de la Vega de Tuercespina. Tierras Altas de Arathi ha misiones bastante decente en la ensenada de Faldir, o si te sientes grupo fácil, noquear a los de Stromgarde. Badlands tiene un montón de misiones agradable, pero hay que encontrarlos en realidad. Aquí es donde la experiencia se completa por desgaste se vuelve más eficiente a veces, y en el 42-43 que debe cerrar el último de sus misiones a Tuercespina, y acabar con Badlands y Arathi tanto, también.

Monasterio Escarlata. Negro Amenaza o Espada de la Serenidad. no necesita nada más que decir - salvo en los casos para obtener la búsqueda: Desolace.

Nivel 43-46:
- Feralas [Feathermoon Stronghold]
- Tanaris Gadgetzan [,] Puerto Bonvapor
- Instancia: Zul'Farrak
- Zona de la Muela [43]: Los bandidos (Tanaris)
- Zona de la Muela [44]: Isla del Terror (Feralas - Cueva de interior, al sur de Feathermoon Stronghold)
- Zona de la Muela [45]: Vale la cicatriz feral (Feralas)
- Botín feliz: 14slot bolsa! Cortello búsqueda de Riddle, se inicia en uno de los buques en la Vega de Tuercespina para el final de la línea Velasangre Bucaneros de misiones.

Bastante explica por sí mismo, supongo. No cosas que pasan aquí, de verdad.

Nivel 46-50:
- Tanaris Gadgetzan [,] Puerto Bonvapor
- Tierras del Interior [] Pico Nidal
- Instancia: Zul'Farrak
- Instancia: [Maraudon 49]
- Instancia: Templo de Atal'Hakkar [50]
- Zona de la Muela [47]: Undead en Ashzara Occidental (Azshara)
- Zona de la Muela [47]: Compuesto Dunemaul (Tanaris)
- Moler la zona [47]: Elementales / Golems alrededor de N + Caldero de él (Garganta de Fuego) - Peletería elemental Suministros


En este punto, más que probablemente tienes un montón de misiones ahorrado para Tierras del Interior - incluyendo pero no limitado a, la búsqueda de reunir las plumas Lechúcico salvaje (de Rutheran Village), la misión para obtener una instantánea de Gammerita, la búsqueda de obtener Violeta Trajano, la última parte del enigma Cortello, etc No dude en llamar a todos al mismo tiempo.

Nivel 50-55:
- [Garganta de Fuego Kalaran Windblade]
- Las Tierras Devastadas
- Mariscal Un'Goro [del cráter] Refugio
- [Frondavil Esmeralda] Santuario
- Las Estepas Ardientes Morgan [de] Vigil
- Instancia: Templo de Atal'Hakkar
- Zona de la Muela [50]: Centro de Deadwood (Frondavil)
- [Zona Muela 51]: Ruinas de Eldarath (Azshara)
- Zona de la Muela [52]: Rock Dreadmaul (ogros Firegut - Las Estepas Ardientes)
- Zona de la Muela [52]: Campamento Legash, Campo Base thalassiano, Ursolan (Azshara)
- Zona de la Muela [52]: Jaedenar (Frondavil)
- Zona de la Muela [52]: Hill Sorrow (Peste del Oeste)
- Moler la zona [53]: Palo de Hierro árboles en el norte de Frondavil
- Zona de la Muela [54]: Templo de Arkkoran (Azshara)
- Zona de la Muela [55]: Ejecutar Jadefire, Pueblo Felpaw (Frondavil)

Las misiones en todas las Tierras Devastadas apilar uno encima del otro. Cinco en total, uno para cada estadística, sino que dan la experiencia 4700 por turno-in, siempre con la posibilidad de obtener una esfera de Draenethyst Kumi'sha el Colector con cada mob te matan. Cráter de Un'Goro tiene la mayor colección de misiones a cabo de todas estas zonas.

Nivel 55-60:
- [Invierno Vista Eterna,] Lluvia de estrellas Villa
- Peste del Oeste [] Punto Orvallo
- Peste del Este
- Instancia: Profundidades de Roca Negra
- Instancia: Aguja de Roca Negra [60]
- Instancia: Stratholme [60]
- Instancia: 60] [Scholomance
- Zona de la Muela [55]: El campo Felstone, Lágrimas de Dalson, las contorsiones Poseer, Gahrron de Withering (Peste del Oeste)
- Zona de la Muela [56]: Camp Northridge Madera (Peste del Oeste)
- Zona de la Muela [56]: Corin's Crossing (Peste del Este)
- [Zona Muela 56]: La Columna de Ceniza (Estepas Ardientes)
- Zona de la Muela [56]: Aldea Nevada (Invierno)
- Zona de la Muela [57]: Stronghold Blackrock (Estepas Ardientes) [NOTA]
- Zona de la Muela [57]: las colinas de hielo Thistle (Wintespring) - Cueros resistente

Notas: Blackrock Stronghold es probablemente el mejor lugar para moler de un pícaro, sin embargo, usted tiene que acostumbrarse a cómo los usuarios de roaming de trabajo. Probablemente morirá un par de veces a lo largo del camino, mientras ellos aprenden. Además, esto probablemente podría ser otra área donde están el aumento de la armadura en las turbas, pero dos de los cuatro tipos de orcos que se reproducen son las ruedas, de todos modos. Hielo Thistle Hills no es el mejor lugar para moler para la experiencia, pero es probablemente uno de los mejores lugares para obtener una rutina agradable y tranquilo y también dejar ir con una mochila llena de algunos de cuero basto.

1-12

He encontrado el mejor lugar para ser el no-muertos (que no he hecho Tauren, chupe orco / troll). Toneladas de misiones y se puede fácilmente salir de la zona novato a nivel 12, que debe ser su meta. Si usted escoge orco / troll, probablemente tendrá que hacer un poco de grano, ya que sólo fue capaz de llegar al nivel 10 en Durotar haciendo todas las misiones (creo que lo hice por lo menos), y las multitudes del comienzan a partir de nivel 12 en la soledad.

12-18

Baldíos. Duh. Todo un chingo (sí, tengo que usar esa palabra) de misiones. Más misiones que cualquier otra zona, para una gama enorme nivel. Puedes mantenerte en la soledad hasta después de nivel 20. Usted se aburrirá de él sin embargo; P

18-26

Tu tiempo aquí es lo mejor pasó entre Espolón y las Laderas de Trabalomas temido. Trabalomas tiene toneladas de misiones impresionante, además es una zona fría, pero también es una zona en la horda embudo en el nivel 18 o así, y la alianza embudo en el nivel 30 ... Definitivamente puede ser una prueba de su paciencia si no tienen un par de amigos al grupo con la protección. Espolón es mucho mejor ahora, pero aún no cuenta con el contenido que se Trabalomas, aunque puede ser una escapada buena, tanto desde la Alianza, y cuando te cansas de Baldíos.

27-37

Dos palabras: Salt Flats. Situado en la parte oriental de Las Mil Agujas, con nivel 30 aproximadamente 8 misiones apertura que le neto de 1 nivel en cerca de 3 horas de matar monstruos. Además, usted hará unos 5 g de venta de las gotas inútiles que usted consigue. Nivel más fácil en el juego Wink Después de terminar de agujas / pisos usted debe estar sobre el nivel 33-34, y las montañas de Arathi es donde quiere estar. Tiene una presencia pequeña alianza, pero los números son mucho mayores horda. Muchas misiones bien aquí, incluyendo un puñado de elites con premios impresionantes (una de las mejores espadas usted puede conseguir para los niveles 34).

37-45

Ahora es a las Badlands, donde tienes que lidiar con los coyotes 8billion corriendo por todos lados, y elementales de la tierra en todas y cada una frontera Smile No, es una zona bastante buena, con algunas misiones buena. Los mineros les va a encantar porque hay una tonelada de mineral que se había aquí, sobre todo de hierro, un poco de plata / oro / mithril. También pueden dirigirse a Tanaris en algún momento, donde hay otra buena cantidad de misiones. Vaya, casi lo olvido Grom'gol en Vega de Tuercespina. Una gran cantidad de misiones aquí, incluyendo una por una bolsa de 14 slot a nivel 36. Asegúrese de que no se salte esta área, un montón de cosas muy bien aquí. Casi olvidado Faralas también. No un montón de misiones aquí, pero es una zona absolutamente magnífico. Hay 1 serie de misiones de largo que termina con un arma increíble, no importa cuál sea su clase (4 a elegir).

48-60

Muchas de las opciones ahora, Ungoro, Invierno, la Peste del Oeste, etc etc

Salté sobre algunas zonas, pero simplemente no vale la pena. Pantano de las Penas por ejemplo, tiene 5-6 misiones, pero es tan lejos de la forma en que, a excepción del Templo Hundido estar ahí, nadie tiene una razón para visitar el lugar maldito. Lo mismo con las Tierras Devastadas.

Nivel 40-50 mafia Granja Spot (Warcraft)

He tratado de la agricultura unos pocos lugares diferentes en mi lvl actual (lvl 44).


Hasta ahora parece que las turbas Vilrama Troll, en las Tierras del Interior son de lejos a la multitud, mejor ganadería que he encontrado. Van desde lvl 42 a lvl 50 y hay varios tipos de élite.
http://www.thottbot.com/?s=vilebranch

El fabricante de dinero más grande que haya que dejar es "Wildvine.
http://www.thottbot.com/?i=4373

-Es s utilizados para Restaura Pociones Wildvine "1-1000 salud y maná 1 hasta 1000
-Se usa por los ingenieros
-Se usa por medida
-Se usa por Leatherworks
-Se necesita para completar la Peletería salvaje búsqueda de trabajo de cuero (dos de ellos).

La tasa de AH es sólo como 30c - por lo que hay muy poco riesgo y una pila de 20 wildvines puede venderse por 5 g fácilmente.

De los trolls usted también consigue
-Troll Collares: Una búsqueda repetible que te da 390xp @ lvl 44 por los siglos de 5 de ellos se da la vuelta (ALIANZA)
-Tejido mágico
-Silk
-Plata
-Frasco de Mojo (para 4 recetas diferentes y un tema para un par de misiones: http://www.thottbot.com/?i=3159)



Así que tienes dinero haciendo varios baja con la posible compensación que Wildvine 5g una hora a solas. Y si usted es parte de la Alianza - el derecho a la APN entrace Aerie Parque darle alrededor de 390 por cada troll xp 5 collares que a su vez pulg

Intro
No importa cómo usted lo rebana, molienda es el modo más rápido de nivel en WoW . Tal vez no el más divertido, pero es mucho más rápido que el indagador.

Ahora, yo diría que el mejor momento para comenzar a moler no sería correcto apagado - Se puede llegar al 35 quests muy fácilmente, pero después de eso, es más de un dolor en el como.

Hay varios buenos lugares para moler, lo que hay cierta superposición.

Por desgracia, esto se aplica principalmente a los distribuidores de la variedad daños cuerpo a cuerpo. Los magos y los brujos pueden ser capaces de usarlos, pero no tengo tanta experiencia con ellos.

Aviso: Muchas de estas zonas están densamente repleto de monstruos, por lo que es probable que se agrega la primera vez que comenzar a limpiar. Sin embargo, cuanto más densa que son, eso significa que el más desova en la distancia más corta - Exactamente lo que usted quiere para amolar.

Los niveles pueden ser apagado por el orden de 1 ó 2, puesto que su capacidad de molienda puede ser diferente que la de las clases que he jugado. Pido disculpas si lo son, pero estoy bastante seguro de que estos lugares son en su mayoría precisa.

Molienda áreas sólo financiará una persona. Algo más, y será mucho más lento de CAD. Si alguien está en el lugar donde pensaban utilizar, pruebe en otro lugar. He tratado de proporcionar una adecuada distribución de los lugares para tratar a diferentes niveles, pero si no puede encontrar uno, que sólo podría tener que intentar más tarde
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Preparación
Si eres de una clase cuerpo a cuerpo, no puedo subrayar el hecho de que los primeros auxilios y la comida son godsends, y reducirá considerablemente el tiempo de inactividad. El amor de ellos. Son muy útiles.

Usted también puede pasar algo de dinero en pociones + estadísticas que duran una hora, así como regeneración + hp. Usted va a ser en su mayoría de molienda en las multitudes que han cae bien, así que tendrá más dinero para gastar.


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Molienda

34-37
Los meteorólogos de riesgo Co. en N. Lake en la Vega de Tuercespina
Me encantan estos chicos. Yo les menciona en el oro de guía, y yo realmente amo. Tienen buena gotas, y mueren rápidamente. A veces los cazadores pueden incluso tomar dos a una hora, como les gusta permanecer en el área de distribución y uso de su ataque relámpago. Sic una mascota en uno, y sacar el otro sí mismo. No siempre permanezca en el rango, sin embargo, para que su kilometraje puede variar.

36-38
El Naga en las islas en Desolace tienen armadura bajo, y hay ruedas en la mezcla. Tenga cuidado con los gigantes del mar errante, sin embargo. Uno camina por toda la isla de vez en cuando, y te mato si te ve.

37-39
El Murlocs por Grom'gol en STV son excelentes molienda. Tienen, como de costumbre, la defensa baja, y tener un montón de daño. Algunas ruedas mixtas en la refriega también.

36-46
En las Badlands, hay una gran cantidad de elementales roca. Ellos van de unos 37 a 42 más o menos, si no recuerdo mal. Es como si estuvieran cerca de la base de la Horda, por lo que la Alianza podría estar cansado de la zona. Mueren rápido, y tienen unas gotas proveedor bastante bueno. Superior los llanos desovar por el campamento ogros, y tener la oportunidad de spwaning Rumbler, una roca llamada elemental. También hay una cuantas misiones derecho por las inferiores, por lo que algunos extras EXP es divertido.

40-43
Los cachorros quemaduras en las Badlands son divertidos para moler. Son básicamente ruedas, def baja y HP, el daño de alta. También tienen la oportunidad de dejar caer aa minúsculo Whelpling Negro, que puede ir para 20-50 de oro en algunos servidores en el AH, y son bastante buenos animales de compañía sin tener en cuenta.

40-46
Los humanos Wastewander en Tanaris son grandes de moler para un rango de nivel general. Empiezan a nivel 40 y 41, y la rampa de hasta 44 o así, y entonces puede pasar a los piratas, que van desde 44 hasta 45 (¿O es 46?). Cómodas se genera por todo el lugar también, así que usted puede conseguir algunos lewt phat. Mi guía de oro tiene más información en profundidad sobre su localización.




42-45
El Naga, en la Vega de Tuercespina son bastante fáciles de matar, aunque no hay ningún lanzador turbas mezclarla Yo personalmente no me gusta esta, pero es viable.


44-46
Hay algunos Naga más en una isla en Feralas, al sur de Feathermoon Stronghold o lo que sea. Nunca he estado allí personalmente, pero he oído cosas buenas sobre él. Un naga nombre genera en la parte superior de una de las cuevas, 24 horas desovar.

45-48
También en Feralas, hay algunas Yeti en el Valle de Feral susto. Los normales son sobre el nivel 45, y la rampa hasta el nivel 48 o así. Muy buen grano, pero el rango de movimiento es sorta grande.

46-48
Los fantasmas en Azshara son geniales. Me encantan. No puedo subrayar lo maravilloso que son. Dejan caer tejido mágico loco y plata, y son muy favorables para matar. El Litchlings son ruedas, e incluso morir más rápido que los aprendices, que van agotando rápidamente. Me encantan estos. Sin embargo, en mi servidor, varios 57 + gold farmers también campo de ellos bastante activamente triste

47-49
He oído cosas buenas acerca de los ogros Dunemaul en Tanaris, aunque no tengo mucha experiencia con la zona.


47-49
Me gusta elementales, y aquí hay algunas más Smile. En el Caldero Garganta de Fuego, y un poco al norte de ella, hay un montón de moler.

49-52
Deadwood Village en Frondavil es decente en grano, y también puedes usarla para subir tu facción de Madera. No es lo que puedo decir al respecto.

52-54
Los ogros en las Estepas Ardientes son bastante buenos. Lo mismo que con otros ogros.

53-58
Más fantasmas! Esta vez en Invierno, en el lago congelado. I <3 estos chicos.

53-58
Correr alrededor de la Peste del asesinato no-muertos. Raising Argent Dawn faction is a pain, so you might want to go ahead and do slightly slower grinding at the gain of being able to raise your faction at the same time. It's also possible to go to 60 doing this, but it's mind numbingly boring… But for some, the faction is worth it. You cannot gain faction from killing monsters when you are level 60, so if you plan on grinding them for the faction, you may really want to do this until 60

57-60
If you're a rogue, Blackrock Stronghold is the place to be. You will die a few times getting down a beat, but once you have the timing going well, you'll be dominating the area. Half the mobs there are casters, and the other half still have low armor compaired to most mobs of this level

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