Guide to Düsterbruch Ost (Warcraft Cheats)
Guide to Dire Maul East
Schnappen Sie sich die Karte hier
Quest List
Dire Maul East
Lethtendris 'Web
Pusillin und der Älteste Azj "Tordin
Fragmente der Felvine
Dire Maul North
Elven Legends
A Broken Trap
Der Ogeranzug Suit
Düsterbruch Nord + West
Unfinished Business Gordok
Dire Maul West
Die Madness Innerhalb
Der Schatz der Shen'dralar
Klassenspezifische Quests
- Druid The Emerald Dream - Druide
- Hunter Das größte Volk von Jägern - Hunter
- Mage Die Arcanist's Cookbook - Mage
- Rogue Garona - Eine Studie über Heimlichkeit und Verrat - Rogue
- Paladin Das Licht und wie man sie Swing - Paladin
- Priest Holy Bologna - Was das Licht Dir nicht sagen - Priest
- Shaman Frost Shock And You - Shaman
- Warlock Harnessing Shadows - Warlock
- Warrior Codex of Defense - Warrior
- Warrior, Paladin Foror's Compendium of Dragon Slaying - Krieger, Paladin
is challenging, but still the Der Ostflügel des Düsterbruch ist herausfordernd, aber immer noch die
einfachste der drei, und das Gebiet müssen Sie zuerst tun werde, um die
Schlüssel für die Nord-und Westflügel. Es gibt auch eine Reihe von Quests
und Chefs der gesamten Ostflügel zu verbreiten, zu geben vermag, einige
schöne Beute, die es wert ist durchzogen mehr als einmal.
1. can be found, Der Eingang zum Düsterbruch Osten gefunden werden kann,
Es überrascht nicht, auf der rechten Seite der großen Grube in der Broken
. Commons. Zone in.
2. is known as the Die Eröffnung Fläche von Düsterbruch Osten ist die so genannte
. Wucherborke Quarter. Es gibt eine große Grube vor Ihnen (nach unten
, which you'll get to soon enough), Unten ist die Musikhochschule, die Sie genug bekommen, um bald),
und ein Pfad, der Wind auf der rechten Seite gegen den Uhrzeigersinn. Für die meisten
Teil, werden Sie in einer Mischung aus Pflanzen-und Baum-artigen Kreaturen laufen -
Wucherborke Tanglers, Treants, Peitscher und hoch aufragenden Wucherborke
. Brecher.
3. Wie Sie die erste Runde Ecke sehen Sie einen kleinen Kobold
. Pusillin benannt. Dies ist der NPC für die Quest 'Pusillin
,' and he also gives up the und der Älteste Azj'Tordin, "und er gibt auch die
that opens Dire Crescent Key öffnet, dass Dire
when he's good and ready. Maul-und Nord-West ... wenn er bereit ist gut und. Sie haben
jagen ihn weiter in die Instanz geben werde, bevor er die Ware,
jedoch.
4. Die Gruppe setzt Lichtung, bis sie im Nordosten erreichen
. Ecke des Wucherborke Corner. Von hier aus ist es möglich, zu gehen
links und Norden, aber viele Gruppen, die Fläche komplett überspringen. Zu
, you'll need to go right weiterhin Ihre Verfolgungsjagd mit Pusillin, müssen Sie nach rechts gehen
. in einen schmalen Flur, genannt The Hidden Reach.
5. Leicht an den Flur hinunter, haben Sie die Wahl der Weiterbildung
gerade oder in einem rechten. , you Um weiterhin jagen Pusillin Sie
müssen weiter nach vorn. (Sie werden zurück in den Raum auf der rechten Seite
früh genug.)
6. Wie Sie den Flur runter gehen, werden Sie in den RUN einige verstohlene
Patrouillen, diese können reale Probleme verursachen, wenn Ihre Gruppe ist nicht für die Ausschreibung
sie. Wie Sie in den nächsten Raum auftauchen, wird die Gruppe von einem Versandzentrum
einige Gruppen und tragen auf der rechten Seite, wo es eine kleine Rampe
waits for you. bis zu einer kleinen Plattform, wo Pusillin wartet auf Sie.
7. , he spawns a number Dieses Mal, wenn Sie Pusillin sprechen, erzeugt er eine Reihe
and transforms himself into a nasty demon. von Wildhufe Imps und verwandelt sich in einen bösen Dämon.
Wenn Sie ein Magier zur Hand haben, ist es einfach, die Kobolde verfügen, während
. alle anderen Pusillin Pfund. Wenn er tot ist, lässt er die
needed for Buch der Zauberformeln für notwendig
seine Suche, sowie die Crescent Key
für alle, die es braucht.
8. An diesem Punkt werden die meisten Gruppen umzudrehen und zu Backtrack
Sie übergeben den Raum ein paar Minuten. Es gibt eine Menge von Mobs hier
aber wenn man die linke Wand kleben, können Sie überspringen die meisten von ihnen. Am
Hintergrund des Raumes ist eine große Rampe nach oben, um den Magier
, who is the target of the quest ' Lethtendris' Lethtendris, wer ist das Ziel der Quest Lethtendris "
.' Web. "
can drop: [url=http://thottbot.com/?i=35686] Quel'dorai Lethtendris Drop können: [url = http://thottbot.com/?i=35686] Quel'dorai
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35667] Felhide Channeling Rod [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35667] Felhide
[/url]And some greens too Cap [/ url] und einige Grüns zu ![]()
9. is pretty simple; the warrior Der Kampf mit Lethtendris ist ziemlich einfach, den Krieger
Tanks ihr für ein paar Sekunden, während alle anderen verprügelt ihren Untergebenen,
springt dann auf sie. Sobald sie sich's, läßt sie die benötigten Questgegenstand,
und jeder geht zurück auf den Boden der Rampe.
10. An der Basis der Rampe, gibt es eine gekrümmte Flur führt, dass
weiter unten. Es gibt ein paar Gruppen von Mobs auf den klaren
waiting in unten, und dann wirst du in der Suche nach den Chef wartet Hydrolaich
das Zentrum in einem kleinen Planschbecken. Abgesehen davon fallen einige zusätzliche
Beute, er ist auch das Ziel der Magier Quest 'Arkane
.' Erfrischung. "
can drop: [url=http://thottbot.com/?i=39091] Waterspout Hydrolaich Drop können: [url = http://thottbot.com/?i=39091] Wasserhose
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35618] Tempest Boots [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35618] Tempest
[/url] Waveslicer And Talisman [/ url] Waveslicer Und
auch einige Greens.
11. , the group hugs the right wall and Nach Hydrolaich, die Gruppe schmiegt sich an die rechte Wand und
weiter nach Norden durch die Tür weit, und nimmt den Flur,
führt zu einer kleinen Plattform nach oben. Hier finden Sie eine Wildhufe
protected by a few non-elite mobs, and then the boss Herzschinder Mob geschützt durch ein paar non-elite, und dann der Chef
. Zevrim Thornhoof.
can drop: [url=http://thottbot.com/?i=35722] Satyr's Zevrim Thornhoof Drop können: [url = http://thottbot.com/?i=35722] Satyr's
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35670] Helm of Bow [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35670] Helm
[/url]Also some resistance helmets(Not high drop Awareness [/ url] Auch einige Widerstand Helme (nicht hoch drop
Chance) Und einige Greens.
12. isn't bad, except that he Der Kampf mit Thornhoof ist nicht schlecht, außer dass er
vielleicht gelegentlich teleportieren jemand auf den Altar und beginnen Keuchhusten
auf ihnen. — Als der Kampf getan wird, hören Sie Old Eisenrinde -
Der riesige Baum in das Konservatorium - Schrei 'At
Endlich! ' Befreit von dieser verfluchten fassen! " Sie sind nun bereit für
der letzte Abschnitt der Instanz.
13. Statt Backtracking unten, kann die Gruppe auf der Flucht
and jump down, which südwestlichen Ecke des Thornhoof Plattform und springt nach unten, die
. sollte Pool setzen Sie gleich wieder auf's Hydrolaich. Vermeiden Sie die
Gruppen und nehmen die Tür im Südwesten, die führt zu
. Konservatorium.
13. is a door at the very Dein Ziel in das Konservatorium ist eine Tür, an der sehr
Norden. , Um es zu öffnen, wird jemand zu sprechen Eisenrinde Alte,
Wer wird dann randalieren und Büste der Tür nach unten. Es ist möglich, zu kämpfen
Ihr Weg zur Tür, aber dazu gehört eine Menge Kämpfe von Patrouillen,
und es ist auch möglich, Hug der Ostwand und schleiche mich zur Tür,
Kämpfe nur ein paar einzelne Mobs hier und dort.
14. takes place in the Die letzte Schlacht der Düsterbruch Ost findet in der
, where there are a few Warpwood Schrein von Eldre'Thalas, wo gibt es ein paar Wucherborke
guarding the upper areas, and then a central area down Brecher bewachen den oberen Bereichen, und dann einen zentralen Bereich des
awaits. unten, wo Alzzin der Wildformer erwartet. Es ist ein ziemlich
unkompliziert zu kämpfen - er Gestaltwandlerin ein paar Mal, und dann einen Haufen
von Nicht-Elite-Schergen kommen Neige zu unterstützen, die leicht zu
versendet der mit einem Magier.
can drop: Alzzin der Wildformer können drop:
Ring of Demonic Potenzmittel
Razor Stulpen
Energetische Rod
Energized Brustplatte
Fiendish Machete
Whipvine Cord
Handschuhe der Wiederherstellung
Barmherzige Greaves
Shadewood Cloak
Ring of Demonic Guile
15. Sobald der Kampf vorbei ist, wirst du ein paar Scherben auf dem glühenden sehen
. Boden in der Nähe Wildformer Lager. Diese sind für die Quest 'Shards
.' der Felvine. " Pick-up eine der Scherben und Ausfahrt
durch den Tunnel hinter dem Lager, das Einlagen Sie in der zentralen
. Fläche von Düsterbruch.
Filed under: World of Warcraft Gold
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