Leitfaden für Düsterbruch Ost

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Quest List

Düsterbruch Ost
Lethtendris 'Web
Pusillin und der Ältere AZJ "Tordin
Fragmente der Felvine

Düsterbruch Nord
Elven Legends
A Broken Trap
Der Gordok Ogre Suit

Düsterbruch Nord + West
Offene Rechnung der Gordok

Düsterbruch West
The Madness Innerhalb
Die Schatz der Shen'dralar

Class-Specific Gaeste
- Druid Die smaragdgrünen Traum - Druide
- Hunter The Greatest Race of Hunters - Jäger
- Mage Die Arkanisten's Cookbook - Magier
- Rogue Garona - Eine Studie über Heimlichkeit und Verrat - Rogue
- Paladin Das Licht und Anfahrt Swing It - Paladin
- Priest Holy Bologna - What the Light Won't Tell You - Priester
- Shaman Frost Shock And You - Schamane
- Warlock Harnessing Shadows - Warlock
- Warrior Codex of Defense - Warrior
- Warrior, Paladin Gunnis Compendium of Dragon Slaying - Krieger, Paladin

is challenging, but still the Der Ostflügel von Düsterbruch ist eine Herausforderung, aber immer noch die
einfachste der drei, und das Gebiet müssen Sie tun, um die erste erhalten
Schlüssel für die Nord-und Westflügel. Es gibt auch eine Reihe von Quests
und Chefs der gesamten Ostflügel zu verbreiten, die fähig sind, einige
schöne Beute, das es sich lohnt die sich durch mehr als einmal macht.

1. can be found, Der Eingang zum Düsterbruch Osten gefunden werden kann,
nicht überraschend, auf der rechten Seite der großen Grube im Broken
. Commons. Zone in.

2. is known as the Die Eröffnung Bereich der Düsterbruch Osten ist als das bekannte
. Wucherborke Viertel. Es gibt eine große Grube, in front of you (unten
, which you'll get to soon enough), unten ist das Konservatorium, die Sie erhalten werden, um früh genug),
und einen Weg, der Wind gegen den Uhrzeigersinn nach rechts. Für die meisten
Teil, werden Sie in eine Mischung aus Pflanzen-und Baum-ähnlichen Kreaturen --
Wucherborke Tanglers, Treants, Peitscher und hoch aufragenden Wucherborke
. Brecher.

3. Wie Sie in der ersten Kurve um, sehen Sie eine kleine Kobold
. Pusillin benannt. Dies ist der NPC für die Quest 'Pusillin
,' and he also gives up the und der Ältere Azj'Tordin ", und er gibt auch die
that opens Dire Crescent Key, dass Dire eröffnet
when he's good and ready. Maul Nord-und West ..., wenn er gut ist und bereit ist. Hier haben Sie
jagen ihn weiter in die Instanz geben werde, bevor er die Waren,
jedoch.

4. Die Gruppe setzt Clearing, bis sie im Nordosten zu erreichen
. Ecke des Wucherborke Corner. Von hier aus ist es möglich, zu gehen
links und Norden, sondern viele Gruppen wird die Region komplett überspringen. Zu
, you'll need to go right setzen Sie Ihre Jagd mit Pusillin, müssen Sie nach rechts gehen
. in einen engen Gang, genannt The Hidden Reach.

5. Halbwegs den Gang hinunter, dann haben Sie die Wahl der Weiterbildung
geraden oder einen rechts. , you Um auch weiterhin verfolgen Pusillin Sie
müssen uns weiterhin. (Sie werden zurück in den Raum auf der rechten Seite
früh genug.)

6. Wie Sie den Flur entlang gehen, werden Sie laufen in eine verdeckte
Streifen; diese können reale Probleme verursachen, wenn Ihre Gruppe nicht Alarm für
sie. Wie Sie in den nächsten Raum entstehen, wird die Gruppe Versendung eines
einige Gruppen und tragen auf der rechten Seite, wo es eine kleine Rampe
waits for you. bis zu einer kleinen Plattform, wo Pusillin wartet auf Sie.

7. , he spawns a number Dieses Mal, wenn man mit Pusillin, startet er eine Reihe
and transforms himself into a nasty demon. von Wildspawn Imps und verwandelt sich in einen bösen Dämon.
Wenn Sie ein Magier zur Hand haben, ist es einfach, der Kobolde verfügen, während
. alle anderen Pfund Pusillin. Wenn er tot ist, läßt er die
needed for Buch der Zaubersprüche benötigt für
seiner Suche, sowie die Crescent Key
für alle, die es braucht.

8. An diesem Punkt werden die meisten Gruppen umzudrehen und zu Backtrack
Sie übergeben den Raum vor ein paar Minuten. Es gibt eine Menge von Mobs hier,
aber wenn man sich an der linken Wand, können Sie überspringen die meisten von ihnen. In der
Hintergrund des Raumes ist eine große Rampe nach oben, um den Magier
, who is the target of the quest ' Lethtendris' Lethtendris, die das Ziel der Quest 'ist Lethtendris "
.' Web. "

can drop: [url=http://thottbot.com/?i=35686] Quel'dorai Lethtendris Drop können: [url = http://thottbot.com/?i=35686] Quel'dorai
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35667] Felhide Channeling Rod [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35667] Felhide
[/url]And some greens too Cap [/ url] Und einige Greens zu Razz

9. is pretty simple; the warrior Der Kampf mit Lethtendris ist ziemlich einfach, die Krieger
Tanks sie für ein paar Sekunden, während alle anderen verprügelt ihr Diener,
springt dann auf sie. Sobald sie sich, läßt sie die benötigten Questgegenstand,
und jeder bewegt sich wieder nach unten auf den Boden der Rampe.

10. Am Fuß der Rampe, gibt es eine gekrümmte Flur führt
weiter unten. Es gibt ein paar Gruppen von Mobs auf die klare
waiting in unten, und dann wirst du der Chef Hydrospawn finden Sie warten in
das Zentrum in einem kleinen flachen Teich. Abgesehen davon fallen einige zusätzliche
Beute, er ist auch das Ziel der Magier 'Arkane
.' Erfrischung. "

can drop: [url=http://thottbot.com/?i=39091] Waterspout Hydrospawn Drop können: [url = http://thottbot.com/?i=39091] Wasserhose
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35618] Tempest Boots [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35618] Tempest
[/url] Waveslicer And Talisman [/ url] Waveslicer Und
auch einige Greens.

11. , the group hugs the right wall and Nach Hydrospawn die Gruppe schmiegt sich an die rechte Wand und
weiter nach Norden durch die Tür weit, und ist der Flur,
führt zu einer kleinen Plattform nach oben. Hier finden Sie eine Wildspawn
protected by a few non-elite mobs, and then the boss Hellcaller geschützt durch ein paar Nicht-Elite-Mobs, und dann der Chef
. Zevrim Dornhuf.

can drop: [url=http://thottbot.com/?i=35722] Satyr's Zevrim Dornhuf Drop können: [url = http://thottbot.com/?i=35722] Satyr's
[/url][url=http://thottbot.com/?i=35670] Helm of Bow [/ url] [url = http://thottbot.com/?i=35670] Helm der
[/url]Also some resistance helmets(Not high drop Awareness [/ url] Auch einige Widerstand Helme (Nicht hohen Abbrecherquoten
Chance) und einige Greens.

12. isn't bad, except that he Der Kampf mit Dornhuf ist nicht schlecht, als daß er
beginnen könnten gelegentlich Teleport jemand auf den Altar und Keuchhusten
auf sie. Als der Kampf beendet ist, werden Sie Old Eisenrinde hören --
die großen Baum im Konservatorium - schreien "Auf
dauern! ' Befreit von dieser verfluchten begreifen! " Sie sind jetzt bereit für
der letzte Abschnitt der Instanz.

13. Statt Backtracking unten, kann die Gruppe ausführen, um die
and jump down, which südwestlichen Ecke der Plattform Dornhuf und springen, die
. sollten Sie legte gleich wieder am Pool Hydrospawn's. Vermeiden Sie die
Gruppen und nehmen Sie die Tür im Südwesten, der den führt
. Konservatorium.

13. is a door at the very Ihr Ziel im Konservatorium ist eine Tür, bei der sehr
Norden. , Um es zu öffnen, wird jemand haben, um Old Eisenrinde zu sprechen,
die dann randalieren und die Büste der Tür unten. Es ist möglich, zu kämpfen
Ihr Weg zur Tür, sondern dass der Kampf gegen viele Patrouillen beteiligt sind,
und es ist auch möglich, zu umarmen der Ostwand und heimlich an die Tür,
Kämpfe nur ein paar einzelne Mobs hier und da.

14. takes place in the Die letzte Schlacht von Düsterbruch Ost findet in der
, where there are a few Warpwood Shrine of Eldre'Thalas, wo gibt es ein paar Wucherborke
guarding the upper areas, and then a central area down Brecher Bewachung der oberen Bereiche, und dann ein zentraler Bereich vorgesehenen
awaits. unten, wo Alzzin die Wildshaper erwartet. It's a pretty
einfache Kampf - er Gestaltwandlung ein paar Mal und dann ein paar
von nicht-elite Kreaturen kommen Running Out zu unterstützen, die leicht sein kann
der Versand mit einem Magier.

can drop: Alzzin die Wildshaper fallen kann:
Ring of Demonic Potency
Razor Gauntlets
Energetic Rod
Energized Chestplate
Fiendish Machete
Whipvine Cord
Handschuhe der Wiederherstellung
Barmherzige Greaves
Shadewood Cloak
Ring of Demonic Guile

15. Wenn der Kampf vorüber ist, werden Sie sehen, ein paar Scherben auf dem glühenden
. Grund der Nähe des Lagers Alzzin's. Diese sind für die Fragmente der Quest '
.' der Felvine. " Pick-up eine der Scherben und Ausfahrt
durch den Tunnel hinter dem Lager, die Sie in der zentralen Einlagen
. Bereich der Düsterbruch. Bereit für die nächste Stufe? Wir empfehlen das MMORPG Exchange für Ihre WoW Gold benötigt. MMORPG-Exchange hat uns seit Jahren geliefert und hat große Kundendienst 24 / 7 Instant Delivery. Check them out! World of Warcraft Gold sofort geliefert!

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