Fishing Bot (World of Warcraft Jäger)
Features
- Scannen Bobber hat Testergebnisse von 95% + Genauigkeit, mit großer Geschwindigkeit
- Fish Scannen hat Testergebnisse von 70% + Genauigkeit
- Easy-to-change Konstanten für die Feinabstimmung
- Unterstützt eine Auflösung (ja, auch untypische wie wirklich gestreckt)
- Unterstützt CosmosUI
- Dynamische RGB-Farbe zu finden (arbeitet in praktisch jedem Licht)
- AFK-Away
Verwendung
1. Copy / Paste den Code unten in AC-Tool (unter http://www.actool.net
2. Run WoW im Fenstermodus
3. Put Angelfertigkeit in Steckplatz '0 '
5. Unter Video-Optionen (Escape-Taste zum Hauptmenü aufzurufen), deaktivieren Sie "Hardware-Cursor"
6. Zoom in die 1st Person-Modus
7. Review Konstanten im Skript, insbesondere "runCount" festlegen, wie viele Male das Skript ausgeführt werden soll
8. Führen Sie das Makro
Notes
- Für beste Ergebnisse, versuchen Sie, alle Lust Grafik-Optionen aus (vor allem "Terrain Highlights" unter Shaders .. nimmt alle die Helligkeit aus dem Wasser) und eine niedrige Auflösung (vielleicht unter 800 × 600, je kleiner die schneller)
- Wenn Sie Probleme haben, finden Sie das bobber, wo die Maus geht einfach über den Blinker und hört nie auf, oder geht ein wenig hinter dem Bobber vor dem Anhalten, versuchen die "Scanspeed 'konstant. Tun Sie das nur nach dem Ausschalten aller phantastische Graphiken und abnehmender Auflösung
- Bitte, bitte, bitte Fische weg von der Zivilisation. Wir brauchen so wenig Werbung wie möglich thankyouverymuch.
- Versuchen Sie, einen Ort, wo du bist Ebene mit dem Wasser zu finden. Führen Sie das Skript einmal oder zweimal, und beachten Sie die höchste Zeile, wo das Skript für die Scans Bobber. Dann wirf 15 oder so wirft manuell und notieren, wo die höchsten Stimmen geht. Versuchen Sie, diese beiden Linien bis passen, werden Sie viel schneller Ergebnisse.
- Wenn der Blinker wird Landung außerhalb der Scan-Bereich, adject den Scan-Bereich Prozentsatz Konstanten in dem Makro, um die Gebiete umfassen, wo die Schwimmer landet.
- Sie können den AFK Away, wenn Sie chatten möchten während des Fischens
Zukunft
- Der Fisch Scanner isnt den besten sofort, auf jeden Fall brauchen Zerren. Ich werde versuchen, dass die Arbeit besser in einem zukünftigen Update.
- Ein Inventar-Management-System automatisch zu öffnen Behältern wie Muscheln, Flaschen, Kisten, usw.
- Eine Option für die Fischerei nach einer bestimmten Zeit beenden
- Eine Option, die wiederum auf zufälligen Zeiten zwischen Abgüsse / Anklicken der Fische / etc
Der Bot
/ / WoW Fishing Bot v1.1
/ / Von QuietKnight Made
/ / Änderungen
/ / V1.1
/ / + In die Option zu deaktivieren, AFK Hinzugefügt Killer
/ / + In Änderungen am Login
/ /
/ / V1.0
/ / + Erste Version
/ / Besondere Hinweise:
/ / - Put your Angelfertigkeit in Steckplatz '0 '
/ / - Zoom in 1st Person-Modus
/ / - Unter Video-Optionen, deaktivieren Sie "Hardware-Cursor"
SetActiveWindow World of Warcraft
Konstanten
/////////////////////////
/ / Veränderliche Konstanten / /
/////////////////////////
/ / Ausführen count
/ / Wie oft sollte das Script zu fischen versuchen
runCount = 10
/ / Geschwindigkeit
/ / Dies ist der erste Scan-Geschwindigkeit. Je niedriger die Zahl, desto schneller geht die Scan-,
/ / Und je höher die Zahl, desto langsamer geht der Scan. Wenn Sie Probleme
/ / Wenn der erste Scan isnt Feststellung der Blinker und nur das Einscannen von rechts über ihm,
/ / Try Erhöhung dieser Zahl langsam.
Scanspeed = 60
/ / Scan-Box Distanzen
/ / Dies sind die Entfernung von den Seiten des Bildschirms, um ein Lockvogel-Scan
/ / Diese werden als Prozentsatz der Bildschirm in die entsprechende Richtung gemessen
scanLeftDist = 0,3
scanRightDist = 0,3
scanTopDist = 0,4
scanBottomDist = 0,25
/ / Helligkeitsbereich
/ / Dies ist die Anzahl der RGB-Werte über und unter dem "Lichtblick", dass die
/ / Locken zu suchen. Grundsätzlich, wenn Sie bekommen die Meldung "Kein Fisch zu verknüpfen",
/ / Try zunehmende beide Zahlen ein wenig, und wenn der Blinker Bobs aber dont Sie fangen
/ / Nichts, versuchen abnehmender beide Zahlen ein wenig. Dies kann von der Umwelt ändern
/ / Für die Umwelt. Außerdem werden im Allgemeinen brightRangeUp shouldnt sehr hoch.
brightRangeDown = 50
brightRangeUp = 10
/ / Helligkeit Abstand
/ / Ist egal, was es tut, aber im Grunde, sie allein zu lassen, es sei denn Sie sind unter
/ / Probleme tatsächlich den Fisch fangen. Wenn Sie Probleme haben, und Sie möchten
/ / Zu optimieren, ist der Regel, je höher die Auflösung, desto höher die Zahl,
/ / Die aber Nummernkreis sollten nur überall von 2 bis 6 MIN MAX. Wenn Sie beginnen
/ / Immer zu wack aus dieser, werden Sie nie einen Fisch fangen
brightDist = 3
/ / AFK Away
/ / Set to 1 bis AFK Away nutzen (was drückt zweimal, bevor alle Stimmen Enter) oder
/ / Zum Deaktivieren auf 0 AFK Away ganz. Dies kommt in praktisch, wenn Sie möchten
/ / WoW Chat auf, während die Fischerei.
afkAway = 0
/////////////////////////////
/ / NON-CHANGABLE Konstanten / /
/////////////////////////////
/ / Optimale Scan-Schritt-Verhältnisse
widthToWindowRatio = 0,056
heightToWindowRatio = 0.075
/ / Scanbox
scanTop = 0
scanBottom = 0
scanLeft = 0
scanRight = 0
scanStepX = 0
scanStepY = 0
scanSuccess = 0
/ / The Box
boxMinX = 0
boxMaxX = 0
boxMinY = 0
boxMaxY = 0
boxCenterY = 0
boxCenterX = 0
boxScanStep = 4
boxAvgWidth = 0
boxAvgHeight = 0
/ / Misc vars
x = 0
y = 0
i = 0
j = 0
/ / Mouse vars
isMouseOrange = 0
MouseX = 0
MouseY = 0
/ / Lure Standort
lureInitLocX = 0
lureInitLocY = 0
/ / RGB-Info
brightX = 0
Brighty = 0
brightTotal = 0
brightR = 0
brightG = 0
brightB = 0
brightRMin = 0
brightRMax = 0
brightGMin = 0
brightGMax = 0
brightBMin = 0
brightBMax = 0
curTotal = 0
/ / Splash
spritzte = 0
Ende
///////////////
/ / Main proc / /
///////////////
Delay 1000
Call CalculateScanBoxConstants
Loop $ runCount
Die Tasten 0
Delay 1000
Call FindLureInitial
Call FindBoxCenter
Berechnen Sie x = $ boxMaxX-10
MousePos $ x, $ boxCenterY
Delay $ Scanspeed
Call GetRGBValue
Call WaitForSplash
Wenn $ afkAway = 1
Delay 2500
KeyDown (RETURN) 250
KeyDown (RETURN) 250
Delay 2000
Sonst
Delay 5000
Ende
Ende
////////////////
/ / Verfahren / /
////////////////
Procedure CalculateScanBoxConstants
Compute scanTop = () + WindowTop TRUNC (() * $ WindowHeight scanTopDist)
Compute scanBottom = ((WindowTop) + () WindowHeight) - TRUNC (() * $ WindowHeight scanBottomDist)
Compute scanLeft = () + WindowLeft TRUNC (() * $ WindowWidth scanLeftDist)
Compute scanRight = ((WindowLeft) + () WindowWidth) - TRUNC (() * $ WindowWidth scanRightDist)
Compute boxAvgWidth = TRUNC (() * $ WindowWidth widthToWindowRatio)
Compute boxAvgHeight = TRUNC (() * $ WindowHeight heightToWindowRatio)
Compute scanStepX = $ boxAvgWidth
Compute scanStepY = TRUNC ($ boxAvgHeight / 2)
Ende
Procedure FindLureInitial
SetConst scanSuccess = 0
Berechnen Sie y = $ scanTop
Während $ y <= $ und $ scanBottom scanSuccess = 0
Compute i = () LoopNo MOD 2
Wenn $ i = 0
Selbst Zeitstempel in
Berechnen Sie x = $ scanLeft
Sonst
Zeitstempel in Odd
Berechnen Sie x = $ scanLeft + TRUNC ($ boxAvgWidth / 2)
Ende
Während $ x <= $ und $ scanRight scanSuccess = 0
/ / Bewegen Sie die Maus, und warten Sie einen zweiten (wait erforderlich ist!)
MousePos $ x, $ y
Delay $ Scanspeed
Call isMouseOrange
/ / Wenn die Maus orange
Wenn $ isMouseOrange = 1
SetConst lureInitLocX = $ x
SetConst lureInitLocY = $ y
SetConst scanSuccess = 1
Ende
Berechnen Sie x = $ x + $ scanStepX
Ende
Berechnen Sie y = $ y + $ scanStepY
Ende
Ende
Procedure FindBoxCenter
/ / Find X min
SetConst scanSuccess = 0
Berechnen Sie x = $ lureInitLocX
Berechnen Sie y = $ lureInitLocY
Während scanSuccess $ = 0
/ / Bewegen Sie die Maus, und warten Sie einen zweiten (wait erforderlich ist!)
MousePos $ x, $ y
Delay $ Scanspeed
Call isMouseOrange
Wenn $ isMouseOrange = 0
SetConst boxMinX = $ x
SetConst scanSuccess = 1
Sonst
Berechnen Sie x = x $ - $ boxScanStep
Ende
Ende
/ / Find X max
SetConst scanSuccess = 0
Berechnen Sie x = $ lureInitLocX
Berechnen Sie y = $ lureInitLocY
Während scanSuccess $ = 0
/ / Bewegen Sie die Maus, und warten Sie einen zweiten (wait erforderlich ist!)
MousePos $ x, $ y
Delay $ Scanspeed
Call isMouseOrange
Wenn $ isMouseOrange = 0
SetConst boxMaxX = $ x
SetConst scanSuccess = 1
Sonst
Berechnen Sie x = $ x + $ boxScanStep
Ende
Ende
/ / Finde Y min
SetConst scanSuccess = 0
Berechnen Sie x = $ lureInitLocX
Berechnen Sie y = $ lureInitLocY
Während scanSuccess $ = 0
/ / Bewegen Sie die Maus, und warten Sie einen zweiten (wait erforderlich ist!)
MousePos $ x, $ y
Delay $ Scanspeed
Call isMouseOrange
Wenn $ isMouseOrange = 0
SetConst boxMinY = $ y
SetConst scanSuccess = 1
Sonst
Berechnen Sie y = y $ - $ boxScanStep
Ende
Ende
/ / Finde Y max
SetConst scanSuccess = 0
Berechnen Sie x = $ lureInitLocX
Berechnen Sie y = $ lureInitLocY
Während scanSuccess $ = 0
/ / Bewegen Sie die Maus, und warten Sie einen zweiten (wait erforderlich ist!)
MousePos $ x, $ y
Delay $ Scanspeed
Call isMouseOrange
Wenn $ isMouseOrange = 0
SetConst boxMaxY = $ y
SetConst scanSuccess = 1
Sonst
Berechnen Sie y = $ y + $ boxScanStep
Ende
Ende
Compute boxCenterX = TRUNC (($ + $ boxMinX boxMaxX) / 2)
Compute boxCenterY = TRUNC (($ + $ boxMinY boxMaxY) / 2)
SetConst lureInitLocX = $ boxCenterX
SetConst lureInitLocY = $ boxCenterY
Ende
Procedure GetRGBValue
SetConst brightTotal $ = 0
Berechnen Sie y = $ boxCenterY
Compute i = $ boxCenterY + TRUNC (($ boxMaxY - $ boxCenterY) / 3)
Während $ y <= $ i
Berechnen Sie x = $ boxMinX
Während $ x <= $ boxCenterX
LoadRGB $ x, $ y
Compute curTotal = () + (RGBRed RGBGreen) + () RGBBlue
Wenn $ curTotal> $ brightTotal
Compute brightTotal = $ curTotal
SetConst brightR = () RGBRed
SetConst brightG = () RGBGreen
SetConst brightB = () RGBBlue
Compute brightRMin = $ brightR - $ brightRangeDown
Compute brightRMax = $ + $ brightR brightRangeUp
Compute brightGMin = $ brightG - $ brightRangeDown
Compute brightGMax = $ + $ brightG brightRangeUp
Compute brightBMin = $ brightB - $ brightRangeDown
Compute brightBMax = $ + $ brightB brightRangeUp
SetConst brightX = $ x
SetConst Brighty = $ y
Ende
Berechnen Sie x = $ x + 2
Ende
Berechnen Sie y = $ y + 2
Ende
Ende
Procedure WaitForSplash
SetConst spritzte $ = 0
Call isMouseOrange
Während spritzte $ = 0 und $ = 1 isMouseOrange
Delay 100
/ / Check aktuelle Spot
LoadRGB brightX $, $ Brighty
Wenn RGBRed ()> $ brightRMax oder () RGBRed <$ brightRMin oder (RGBGreen)> $ brightGMax oder () RGBGreen <$ brightGMin oder (RGBBlue)> $ brightBMax oder () RGBBlue <$ brightBMin
/ / Prüfen, oben links
Berechnen Sie x = $ $-brightX brightDist
Berechnen Sie y = $ $ Brighty-brightDist
LoadRGB $ x, $ y
Wenn RGBRed ()> $ brightRMax oder () RGBRed <$ brightRMin oder (RGBGreen)> $ brightGMax oder () RGBGreen <$ brightGMin oder (RGBBlue)> $ brightBMax oder () RGBBlue <$ brightBMin
/ / Prüfen, oben rechts
Berechnen Sie x = $ + $ brightX brightDist
Berechnen Sie y = $ $ Brighty-brightDist
LoadRGB $ x, $ y
Wenn RGBRed ()> $ brightRMax oder () RGBRed <$ brightRMin oder (RGBGreen)> $ brightGMax oder () RGBGreen <$ brightGMin oder (RGBBlue)> $ brightBMax oder () RGBBlue <$ brightBMin
/ / Check links unten
Berechnen Sie x = $ $-brightX brightDist
Berechnen Sie y = $ + $ Brighty brightDist
LoadRGB $ x, $ y
Wenn RGBRed ()> $ brightRMax oder () RGBRed <$ brightRMin oder (RGBGreen)> $ brightGMax oder () RGBGreen <$ brightGMin oder (RGBBlue)> $ brightBMax oder () RGBBlue <$ brightBMin
/ / Prüfen, rechts unten
Berechnen Sie x = $ + $ brightX brightDist
Berechnen Sie y = $ + $ Brighty brightDist
LoadRGB $ x, $ y
Wenn RGBRed ()> $ brightRMax oder () RGBRed <$ brightRMin oder (RGBGreen)> $ brightGMax oder () RGBGreen <$ brightGMin oder (RGBBlue)> $ brightBMax oder () RGBBlue <$ brightBMin
/ / Prüfen, oben links (erweitert)
Berechnen Sie x = $ brightX-($ brightDist * 2)
Berechnen Sie y = $ Brighty-($ brightDist * 2)
LoadRGB $ x, $ y
Wenn RGBRed ()> $ brightRMax oder () RGBRed <$ brightRMin oder (RGBGreen)> $ brightGMax oder () RGBGreen <$ brightGMin oder (RGBBlue)> $ brightBMax oder () RGBBlue <$ brightBMin
/ / Prüfen, oben rechts (erweitert)
Berechnen Sie x = $ brightX + ($ brightDist * 2)
Berechnen Sie y = $ Brighty-($ brightDist * 2)
LoadRGB $ x, $ y
Wenn RGBRed ()> $ brightRMax oder () RGBRed <$ brightRMin oder (RGBGreen)> $ brightGMax oder () RGBGreen <$ brightGMin oder (RGBBlue)> $ brightBMax oder () RGBBlue <$ brightBMin
/ / Check links unten (erweitert)
Berechnen Sie x = $ brightX-($ brightDist * 2)
Berechnen Sie y = $ Brighty + ($ brightDist * 2)
LoadRGB $ x, $ y
Wenn RGBRed ()> $ brightRMax oder () RGBRed <$ brightRMin oder (RGBGreen)> $ brightGMax oder () RGBGreen <$ brightGMin oder (RGBBlue)> $ brightBMax oder () RGBBlue <$ brightBMin
/ / Prüfen, rechts unten (erweitert)
Berechnen Sie x = $ brightX + ($ brightDist * 2)
Berechnen Sie y = $ Brighty + ($ brightDist * 2)
LoadRGB $ x, $ y
Wenn RGBRed ()> $ brightRMax oder () RGBRed <$ brightRMin oder (RGBGreen)> $ brightGMax oder () RGBGreen <$ brightGMin oder (RGBBlue)> $ brightBMax oder () RGBBlue <$ brightBMin
SetConst spritzte = 1
RightClick Shift
Delay 500
Ende
Ende
Ende
Ende
Ende
Ende
Ende
Ende
Ende
Call isMouseOrange
Ende
Ende
Procedure isMouseOrange
SetConst isMouseOrange $ = 0
/ / Holen Sie sich die Maus Farbe
Compute MouseX = () MouseX + 4
Compute MouseY = () MouseY + 4
LoadRGB MouseX $, $ MouseY
/ / Wenn die Maus orange (Varianz hat nur für eine gute Maßnahme ..)
Wenn () RGBRed> = 210 und (RGBRed) <= (218 und RGBGreen)> = 160 und (RGBGreen) <= (168 und RGBBlue)> = 84 und (RGBBlue) <= 92
SetConst isMouseOrange $ = 1
Ende
Ende
Veränderungen, die gearbeitet haben,
verwendet Menethil nach Osten und optimiere den Sachen
Meine Tweaks:
/////////////////////////
/ / Veränderliche Konstanten / /
/////////////////////////
/ / Ausführen count
/ / Wie oft sollte das Script zu fischen versuchen
runCount = 10000
/ / Geschwindigkeit
/ / Dies ist der erste Scan-Geschwindigkeit. Je niedriger die Zahl, desto schneller geht die Scan-,
/ / Und je höher die Zahl, desto langsamer geht der Scan. Wenn Sie Probleme
/ / Wenn der erste Scan isnt Feststellung der Blinker und nur das Einscannen von rechts über ihm,
/ / Try Erhöhung dieser Zahl langsam.
Scanspeed = 65
/ / Scan-Box Distanzen
/ / Dies sind die Entfernung von den Seiten des Bildschirms, um ein Lockvogel-Scan
/ / Diese werden als Prozentsatz der Bildschirm in die entsprechende Richtung gemessen
scanLeftDist = 0,25
scanRightDist = 0,25
scanTopDist = 0,4
scanBottomDist = 0,25
/ / Helligkeitsbereich
/ / Dies ist die Anzahl der RGB-Werte über und unter dem "Lichtblick", dass die
/ / Locken zu suchen. Grundsätzlich, wenn Sie bekommen die Meldung "Kein Fisch zu verknüpfen",
/ / Try zunehmende beide Zahlen ein wenig, und wenn der Blinker Bobs aber dont Sie fangen
/ / Nichts, versuchen abnehmender beide Zahlen ein wenig. Dies kann von der Umwelt ändern
/ / Für die Umwelt. Außerdem werden im Allgemeinen brightRangeUp shouldnt sehr hoch.
brightRangeDown = 45
brightRangeUp = 9
/ / Helligkeit Abstand
/ / Ist egal, was es tut, aber im Grunde, sie allein zu lassen, es sei denn Sie sind unter
/ / Probleme tatsächlich den Fisch fangen. Wenn Sie Probleme haben, und Sie möchten
/ / Zu optimieren, ist der Regel, je höher die Auflösung, desto höher die Zahl,
/ / Die aber Nummernkreis sollten nur überall von 2 bis 6 MIN MAX. Wenn Sie beginnen
/ / Immer zu wack aus dieser, werden Sie nie einen Fisch fangen
brightDist = 3
/ / AFK Away
/ / Set to 1 bis AFK Away nutzen (was drückt zweimal, bevor alle Stimmen Enter) oder
/ / Zum Deaktivieren auf 0 AFK Away ganz. Dies kommt in praktisch, wenn Sie möchten
/ / WoW Chat auf, während die Fischerei.
afkAway = 1
Filed under: World of Warcraft Gold
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Hat jemand eine Idee, wie ein Schwimmer in diesem Makro arbeiten? Würdet lieben zu 1 in irgendwie, aber mein Fachwissen nicht alow es funktionieren. Also, wenn es irgendwelche ACtool wizzes arbeiten noch an dieser versuchen es:)
Ich änderte den Code ein wenig an einen Bobber hinzuzufügen. Es ist nicht der beste Weg, es zu tun, aber heres was ich getan habe:
Änderung des Hauptprogramms Schleife um eine neue Variable "bobberCount". Diese stelle ich manuell auf, wie viele bobbers ich habe. Die Variable "runCount" wird dann, wie viele Abgüsse pro Blinker. Ich versuche immer noch Zahlen, aber 80 ist sicher. Hier ist der neue Haupt-Schleife:
Loop $ bobberCount
Keys -
Keys 1
Delay 5500
Loop $ runCount
Die Tasten 0
Delay 1000
Call FindLureInitial
Call FindBoxCenter
Berechnen Sie x = $ boxMaxX-10
MousePos $ x, $ boxCenterY
Delay $ Scanspeed
Call GetRGBValue
Call WaitForSplash
Wenn $ afkAway = 1
Delay 2500
KeyDown (RETURN) 250
KeyDown (RETURN) 250
Delay 2000
Sonst
Delay 5000
Ende
Ende
Ende
Sie bemerken, dass dieser bobber benötigt, um in die "-"-Slot und Ihre Pol in der "1"-Slot. Sie können dies leicht ändern, um eine der Quick Cast Slots werden.
i dont verstehen, wie dieser Teil bobber in den regulären Makro zu übernehmen. Ich bekomme die Fehlermeldung "nicht finden konnten, variable bobbercount" on line 136 ist, was seine Bezugnahme auf. Was soll ich fehlen?
Soll das die Fische automatisch geplündert, weil es isnt, ich bin etwas fehlt?
ok habe es herausgefunden, Sie zum Ausschalten des In-Game-auto Beute haben, ist es eine ALOS wat zu beschleunigen, die x-und y-Scan, sobald sie die bobber gefunden hat?
hallo, ich brauche Hilfe.
das Makro doesnt Beute der Fische. Ich versuchte einige Aktionen, aber nichts passierte. Ich denke, das Makro doesnt erkennen den Splash. Warum? Jemand kann mir helfen?
Ich habe das gleiche Problem, kann any1 helfen?
im erhalte eine Fehlermeldung, nachdem ich die Start-Taste drücken, sagt
Fehler: Prozedur CalculateScanBoxConstants konnte nicht gefunden werden!
Modul: new.mac Line: 137
Was mache ich falsch
Mein Cursor hält, um eine Position in der Mitte des Bildschirms zurückzusetzen, nachdem es die anklickbare Objekte findet aber vor Spritzern schützen. kann ich dies beheben?
TURN OFF AUTO Beute!!
Wenn Sie erhalten dann die Beute Feld ihrer Arbeit brauchen Sie nur zu deaktivieren automatisch geplündert in der Warcraft Menü "Optionen". Wenn Sie das Feld dann ihre Beute nicht finden, die Blinker und Dont Sie wahrscheinlich didnt die Anweisungen lesen, die Sie gerade getroffen zu spielen und wollte es an die Arbeit.
auf einem gesonderten Hinweis, dass jemand zu mir sagen, wie man einen Timer, zählt zu machen, während der Code ausgeführt wird? wie diesen Zauberspruch und startet einen Timer für 30 Sekunden (Abklingzeit). nach 30 Sekunden eine Variable. so etwas?
! Hilfe!
Im immer eine Fehlermeldung Bitte sagen Sie mir, warum!
Error: Macro Line: Compute scantop = () + Windowtop TRUNC (() * $ WindowHeight scanTopDist)
Verursachte Fehler: Acces Violation bei Adresse 004054c2 in Modul 'ACTool.exe ". Lesen von Adresse 00000010
Modul: fish.mac Line: 171
-Bitte helfen Sie! -
Haben Sie alles funktioniert, es läuft Frage, die ich quer durch bin, ist es sagt mir, ich kippe tun, dass während der Bewegung ... keine Ahnung, was kann das liegen?
Es läuft gut für mich und alle, aber die splash isnt erkannt und ich habe das ganze Zeug auf niedrigen, Hardware-Cursor markiert und die Beute weg .... es findet die bobber aber wenn er es tut Spritzer klicken Sie es .... Whats up mit, dass? Wie behebe ich?
Jedes Ding ist für mich Arbeit zu finden, ist das Problem bekomme ich immer "keine Fische sind süchtig"
keine Ahnung, wie man dieses Problem beheben?
Doch was geschieht, ist für mich ... Ich laufe das Programm ... dann ist es Glitches ... und nichts tut, bekomme ich Fehler wie Ungültige Farbe
Hallo Ich habe Problem mit diesem Makro
Errod: Cloud nicht finden Constans Brighty
Modul: fishing.mac line: 364
pls help me
ty eine Menge
Es funktioniert für mich gut, aber es tut Stimmen fischen und ich meine geputtet Angelfertigkeit everywere es nur doesnt Katze
Funktioniert einwandfrei ... ... Kein Problem, was so überhaupt
Vielen Dank
Awesome Macro .... Wollte nur ein paar Dinge für die Massen hinzuzufügen. Zunächst .. Lesen Sie den Code. Die Richtungen für jede Einstellung sind in den Code. Zweite Schalten automatisch geplündert. Drittens: Achten Sie darauf, keybindings gesetzt sind. Es wird nicht gegossen, wenn es nicht im Rahmen einer Klage bar verpflichtet, die "Null"-Taste (bobbers die Taste "-". Und endlich, das ist sehr wählerisch, wenn Sie schauen, um gerade laufen betroffen sind und zu Fuß zu erreichen ist es nicht gonna passieren. Sie müssen sie überwachen und optimieren Sie die Einstellungen wie Bedingungen und Speicherorte ändern zum Beispiel., wenn es dunkel aus, wenn es anfängt zu regnen wird I eingeebnet meine Angeln 8-336 in einem Tag, aber es dauerte eine Menge Feinabstimmung, wie ich verändert Standorten. .. Insgesamt ist dies ein kick ass Makro. Mitkommen die gute Arbeit.
Gibt es anyoway können Sie dieses Makro machen fügen Sie einen Köder auf Ihrer Angelrute Falls Sie nicht über eine auf und dann warf die Stange?
Ich habe alles versucht, um diesen Makro zu arbeiten. Es dauert der Scan und geht nur über den rechten Blinker mit Halt an allen aus. Ich habe Variablen verändert non-stop. Der Versuch eine Menge Dinge versuchen, damit es funktioniert, und immer noch nichts. Wer mir eine Hand?
Wenn some1 konnte Bitte schicken Sie mir eine Kopie des Makros verwenden sie es wäre sehr dankbar!
ddougolus@aol.com
Billy, hast du sicher, dass alle die Noten lesen?
"Die besten Ergebnisse erzielen, versuchen Sie, alle Lust Grafik-Optionen aus (vor allem" Terrain Highlights "unter Shaders .. nimmt alle die Helligkeit aus dem Wasser) und eine niedrige Auflösung (vielleicht unter 800 × 600, je kleiner die schneller)"
Plus es hängt immer von der Umgebung .. Andere als die, ich fürchte, ich kann dir nicht helfen.
GL
Es funktionierte gut, wenn .. aber es thn gestoppt .. Es startet automatisch der Fischerei und findet die es aber doesnt klicken, wenn ich einen Bissen = / jemand irgendwelche Vorschläge haben?
Ich kann es den Köder zu finden, versuchte iv es überall von SW nach dem grünen Glibber in ferals, kann jemand helfen?
Das Makro wie ein Zauber nach ein wenig das Hantieren mit den Variablen gearbeitet um es zu bekommen genau das Richtige, großartige Arbeit, vielen Dank!
Hinweis an alle "Lesen Sie die Notizen an den Code!" Alle Ihre Fragen werden dort beantwortet!
Nun, ich liebe dieses Ding in den Tag ... aber nachts kann ich nicht, dass es funktioniert. Anregungen im Code mit so etwas zu helfen, würde dazu beitragen, beherrschen. Ich habe mit den Zahlen so viel mit nichts so bastelten im steckte.
Das funktioniert perfekt, und die Blinker sowie Werke hinzuzufügen. Ich danke Ihnen beiden für dieses. Im mit 99% Erkennungsrate bei niedrigen Gebieten ohne Blinker und 90%-Satz mit Schwimmer in höheren lvl Bereich.
Wie haben Sie Ihr Problem beheben mit actool??
28. Dezember 2007
@ mike 00.16 Uhr
! Hilfe!
Im immer eine Fehlermeldung Bitte sagen Sie mir, warum!
Error: Macro Line: Compute scantop = () + Windowtop TRUNC (() * $ WindowHeight scanTopDist)
Verursachte Fehler: Acces Violation bei Adresse 004054c2 in Modul 'ACTool.exe ". Lesen von Adresse 00000010
Modul: fish.mac Line: 171
-Bitte helfen Sie! -
Ich liebe diese Bot! Es dauerte eine Weile, um genau herauszufinden, wie man den Bildschirm für die sie sich in Position arbeiten, aber einmal habe ich, ich könnte es den ganzen Tag zu verlassen, wenn ich dies wünsche. Folgen Sie einfach den Anweisungen, und es sollte funktionieren. A +
In Reaktion auf "Bob"
"Es war einmal .. aber feinen thn es aufgehört .. es wird automatisch gestartet und findet die Fischerei, aber es tut klicken, wenn ich einen Bissen = / jemand irgendwelche Vorschläge haben?"
Ich habe festgestellt, es hängt sehr viel auf dem Wasser. Zum Beispiel bei der Fischerei in Feralas, Teil des Flusses würden glitch wie Sie gesagt haben, aber ein Teil hat gut funktioniert. Sie haben zu spielen, um mit ihr ...
funktioniert super !!!!!!!!!! Dank
Ich fand einen kleinen Trick, das hilft. Stand so tief im Wasser wie Sie können. Auf diese Weise bobber wird fast immer in der Nähe des Horizonts, wo Spiegelungen sind minimal. Wählen Sie Ihre Position, so dass Sie einige dunkle feste uniformierten Hintergrund oberhalb der Wasserlinie haben, werden so splash Nachweis nicht von anderen hellen Objekten verwechselt werden.
Vielen Dank für das Script!
Ich habe den Mauszeiger auf den Schwimmer (8 von 10 mal zu finden).
Aber, erkennt es nicht, wenn der Blinker "Bobs" und
nach unten, wenn die Fische Bits.
Welche Einstellung müsste ich einstellen, um es zu sehen
die Bobber "Bob"?
Vielen Dank,
Agustin
Ich möchte den ursprünglichen Entwickler Kontakt - Wie kann ich dies tun?
Dank
Also was genau ist der gesamte Code .. es ist schwer zu sagen, was zu kopieren und einzufügen ... jemand helfen?
Ok, ich beginne das Makro, wirft sie fischen, bewegt sich die Maus auf dem oberen / linken Ecke des WoW -Fenster, und danach nichts tut, nicht Beute der Fische, klicken Sie auf den Blinker oder ... nichts ... nur die Maus hält es so Ich kippe sogar verschieben Sie es nach 2 Minuten, wtf?
Hat diese aufgehört zu arbeiten für jemand anderen? Mine hat noch im letzten Monat arbeitete, nicht mehr erkennt die bobber egal wo ich es verwenden oder wie ich es tweek. Gebraucht gut zu funktionieren, vor diesem.
Wer weiß, warum?
Dank
Thx sehr viel ... ich gesperrt @ den Code und es hat mich wie 20 min zu machen ... so Präfekten thx wieder <3
Das Programm ist nicht die Maus über Blinker, wenn er es erkennt. Es geht zu weit nach rechts von der Blinker. Wie kann ich das verhindern?!
Ich habe es auf die bobber gut finden, aber es hat nur ein einziges Mal angeklickt, der Rest der Zeit es sitzt nur da .. irgendwelche Vorschläge?
Ich brauche Hilfe, die wenig über-Codes. Ich habe für Delphi zu konvertieren. Aber das Wichtigste ist, wie kann ich erkennen Mauszeiger Farbwechsel oder Maus-Cursor-Typ. Kann mir jemand helfen bitte?
Im Allgemeinen sind diese sehr gut funktioniert und wenn allein gelassen wird Fisch ganz vernünftig, habe ich jedoch bemerkt, dass, wenn es Scans über die Blinker mit der Maus sehr oft stellt sich nach rechts außerhalb des Bereichs kann es dann auf, wenn der Blinker splash (dh die kleinen gelben cogwhell dreht sich wieder um einen Zeiger gerade außerhalb des Bereichs der Blinker), scheint die Box muss sank ein wenig, dass es nutzt, um sich selbst entfernt, werden jede Idee ist? werde versuchen die verschiedenen Vorschläge, die Menschen davon, Bildschirmgröße und-Texturen und sehen, ob das hilft, aber insgesamt schon sehr sichtlich beeindruckt und vielen Dank für die Mühe gemacht
Nein, es hat nicht aufgehört zu arbeiten. Wenn youre Probleme auftreten mit dem Skript, bestätigen Sie bitte Folgendes:
1) 800 × 600 resoltuion
2) wird im Fenstermodus
3) die Fenster-Modus "Vollbild"
4) zoom Ihrer Sicht auf dem ganzen Weg zur ersten Person
5) Vergewissern Sie sich, wie kurz davor, mit dem Wasser wie möglich horizontal, wenn möglich ins Wasser ein wenig, wenn man fast zu genau horizontal, wie es machen werde den Scan die Arbeit erleichtern / genauer.
===================================
Wenn Sie auf MAJOR Issues / schlechte Ergebnisse, in erster Linie:
Linie 27, variable "runCount." Ändern Sie diese 10-2. Du kannst auch aufhören, den Makro (und starten Sie es) mit der "F2"-Taste auf Ihrer Tastatur.
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Wenn Sie auf Probleme mit dem SCAN nicht finden, die Bobber ITS FIRST TIME:
Ändern Sie Zeile 34 (zumindest, es ist 34 für mich), auch bekannt als die Variable "Scanspeed." Der Standardwert ist 60, und je höher Sie die Zahl, desto langsamer wird der Suchvorgang zu gehen. Inkrement es in +3 oder +4 Abständen, wenn dies der Fall ist.
Dies kann passieren, wenn Ihr Computer ist ein bisschen älter ist, so dass die mit einer guten Geschwindigkeit scannen gehen, aber deine Karte / CPU isnt Verarbeitung jedes Pixel schnell genug.
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Wenn Sie auf Probleme mit dem SCAN nicht gescannt wird die gesamte Fläche Wo dein Bobber ist Landing:
Linien 39 bis 42:
scanLeftDist = 0,3
scanRightDist = 0,3
scanTopDist = 0,4
scanBottomDist = 0,25
Diese Prozentanteile Ihrer WoW -Bildschirm, es ist also zu sagen:
"Start Scannen von 30% aus dem linken, und 30% von der Spitze. Scan über bis zu 30% das Recht bekommen, und verschieben Sie dann den Scan etwas nach unten, bis wir 25% von der Unterseite des sreen sind . "
Mehr oder weniger, das ist, warum Sie Ihre Viewport sein wollen, mit dem Wasser flach, wie youll scannen die meisten in der Regel fallen bobber Gebieten, und die oberen 30% des Bildschirms wird Himmel, nicht wasserdicht sein.
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IF YOU ARE erhalte die Meldung "Kein Fisch Haken" Von Zeit zu jeweils nach vorheriger Erfolg oder IT Feststellung THE BUT Bobber nicht klicken, wenn es eine Angelhaken:
Die Helligkeit ist ein bisschen off in Ihrem aktuellen Fanggebiet oder die Zeit im Spiel hat sich verändert und das Wasser & Bobber Arent die gleiche Helligkeit wie vorher. Als solche, die berechneten Werte RGB verwendet werden, sowohl bei der Suche nach bobber, zu wissen, wann Sie mit der Maus ändert sich von einem Zeiger auf eine Beute "orange Zahnrad", und wenn der Blinker "bewegt" von einem Biss, nicht mehr zutreffend sind für den aktuellen Bildschirm Helligkeit.
Um dies zu beheben:
Linien 50 bis 51
brightRangeDown = 50
brightRangeUp = 10
Sie brauchen nicht auf diese zu drastisch ändern, vor allem die RangeUp. Was diesen Bereichen zu tun ist das Rot, Grün Offset-, und Blau-Werte durch den jeweiligen Wert, so dass Sie effektiv currRed, redDownMin und redUpMax.
off der Scans stattfindet basiert, ist es für einen Wechsel zu suchen currRed, currBlue, etc, wo die currBlue nicht innerhalb der max / min-Offsets; Sinne .... hey schauen, Blinker! hey schauen, zog die Blinker!
Wenn es nicht die Feststellung der bobber consistantly sehr, sagen wir, weniger als 6 von 10 Fällen, versuchen sowohl die Werte in Schritten von 2 oder so, kleine Änderungen. Mehr oder weniger hat sich die Helligkeit verändert, so dass der Offset muss eine größere min / max Reichweite haben.
Wenn es zu finden ist der Blinker aber Sie bekommen weniger als 6 von 10 Erfolgen für die Blinker auf einem Biss geklickt haben, tun genau das Gegenteil. schrumpfen die Variablen in Schritten von 2, so dass es so viel tinier Farbwechsel bei denen Sie den Mauszeiger auf den Schwimmer wird als bobber registrieren getroffen.
Hinweis: Sie können trotzdem Bobber FAILURES VON ZEIT ZU ZEIT. Ziel für 60% Klickrate. Wenn Sie nicht AFK Sie können manuell auf, wenn das Skript vermisst den Biss. Grund dafür ist, dass das gescannte Gebiet für einen Biss, aka, wo das Skript setzen Sie die Maus auf den Blinker aktiviert, vielleicht nicht in die Reichweite des bobber gehen nach oben / unten / Spritzwasser werden. Dies kann passieren, wegen bobber Entfernung, Blickwinkel, etc, so auch bei Erweiterungen, mit denen tweak / können, aber nicht vom Autor selbst kommen, um den Scan-Box Logik, müssen Sie nicht 100% Erfolg, wenn Sie afk sind.
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Ein letzter Hinweis: Wenn Sie eine Fehlermeldung erhalten haben, nachdem Ihr Skript endet (aka es über die Logik für die Fischerei jedoch viele Male Sie die Variable, um die Schleife), ist diese aufgrund Ihrer Copy & Paste für die Code-Sie enthalten seine extra info. Das Skript endet in Zeile 446, etwa. Es gibt dann 4-5 Leerzeilen vor der Autor die wechselhafte Konstanten noch einmal detailliert. Du bist wahrscheinlich erroring auf "runCount = 10000", nachdem das Skript beendet wird, weil diese Variable nicht deklariert ist! Sie können alles, Kommentar / code in Urlaub, aber stellen Sie sicher, kommentieren Sie seine Variablen, zB:
/////////////////////////
/ / Veränderliche Konstanten / /
/////////////////////////
/ / Ausführen count
/ / Wie oft sollte das Script zu fischen versuchen
/ / RunCount = 10000
^ - Merke ich, hat die zwei "/ /"-Zeichen, das Auskommentieren der Zeile zu einem Fehler bei Script Kündigung zu vermeiden.
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Puh.
Hoffentlich erklärt, dass das Skript sehr viel besser für euch, und wie um Fragen Sie erleben Debug! Ich bin ein Programmierer als einen Tag Arbeit, also Menschen hilft, Sachen wie diese arbeitet nun wie vorgesehen ist, was mir Spaß, so dass ich hoffe, dass ich genau das getan, und Sie haben Erfolg und Glück mit Ihrem Fischerei skillups!
-Art
Eine Sache, die ich im Code gefunden wird, wenn sie den Cursor setzt, um die Mitte des Bobber, schien es nach rechts gehen.
on line 146:
MousePos $ x, $ boxCenterY
Änderte sich dies zu
MousePos boxCenterX $, $ boxCenterY
Auch on line 306
Compute boxCenterY = TRUNC ((($ + $ boxMinY boxMaxY) / 2) - 10)
Ich fügte hinzu, in der -10 Berechnung. Dies hilft dem Cursor ein wenig oberhalb Zentrum (das hatte ich ganz leicht bessere Ergebnisse)
Ich bin immer noch unter 50% Erkennungsrate. Ich bin in der Fischerei IF, wo Tag und Nacht keine Rolle, und gerade Going for skill. Einstellen ein Großteil der Einstellungen, die ich nur heucheln ankommen es um die Fische, wenn der Fisch beißt, und ich sehr sehr selten Fisch am Haken bekommen nicht fangen. Will noch ein bisschen mehr zwicken, aber gute Arbeit OP.
Immer wenn ich versuche das Skript ausführen zieht es die WoW -Fenster und dann die Maus nicht bewegen auf seiner eigenen, wenn ich alt tab über die AC-Tool-Programm oder ziehen Sie aus dem Start-Leiste mit der Maus bewegen wird, wie es aber um den vermeintlichen dass nicht helfen, weil das neue Fenster im Weg ist. Was kann ich tun, um dieses Problem beheben?
Getestet habe ich diese sehr viel. Alle Werke feine .. aber die rechte Maustaste zu holen die Fische. Die cusor findet die Bobber, stellt sie sich selbst auf die rechts davon. Aber wenn die Fische beißen, das Boot wird nicht richtig einrasten Bobber. Ich habe versucht, ändern Sie die Variablen mit kein Glück. Kann es meine Maus sein?
kann es sein, Veränderungen in der 3.0.8? Anyway, ich hoffe, Sie ein Feedback zu bekommen. Ich las, versuchte boot für Diablo, heftete sie etc. So geschehen einige Arbeiten mit Boot davon.
Hoffnung auf eine Lösung finden
Es scannen den gesamten Bereich, aber nicht finden, den Blinker, möchte gar nicht aufhören, wenn es den klickbaren Bereich, jede Anregung?
Ich bekam einen Fehlercode:
Fehler: ungültiges Format für Zeile: Scanspeed = 65!
Modul: new.mac Line: 464
kann mir jemand helfen mit diesem Fehler pls.
Für den rechten Blinker wird zu weit sein einen Fehler in seinem variablen Code -
Ändern Sie die Zeile
MousePos $ x, $ boxCenterY
in
MousePos boxCenterX $, $ boxCenterY
und es wird sich jedes Mal, Mitte.
Dadurch scheint der Befischung von irgend einem Grund aber, das Verfahren abwarten splash Rückgang ist ein wenig lückenhaft am besten.
Der beste Weg, um ein Spritzen zu prüfen ist die für Soundfile warten, und wenn Soundfile (splash) ist dann die Maus klicken Sie hörte den Blinker.
Ich habe keine Ahnung, wie dieses doch tun, aber es wäre zumindest Garantiefälle 100% Erkennungsrate.
Jede Pro-Makro-Programmierer wissen, wie man analysieren wow Sound-Dateien in Windows-Ereignisse nachweisbar und übersetzen diese in ein Makro?
Hallo ich havent verwendet diese Bot doch als thers so viele Addons Code ur auf, gibt es keine Veränderung der uptodate Einfügen des Code Bitte?
Nachdem ein Problem mit der Linie 171, please help.
Error: Macro Line: Compute scantop = () + Windowtop TRUNC (() * $ WindowHeight scanTopDist)
Verursachte Fehler: Acces Violation bei Adresse 004054c2 in Modul 'ACTool.exe ". Lesen von Adresse 00000010
Modul: fish.mac Line: 171
Ich habe einen Fehler versucht zu starten actool
Fehler: Ungültiges Format für Zeile: widthToWindowRatio = 0,056
Könnte jemand es E-Mail-Makro, oder erklären, wie man dieses Problem beheben würde ich es sehr zu schätzen
jrman13@yahoo.com
nach wenigen Minuten der Nutzung:
Fehler: Ungültiges Format für Zeile: zwickt, daß gearbeitet haben!
Modul: new.mac Line: 451
weiß nicht, was falsch ist: / kann mir helfen any1 plz? THX!
ungültiges Format für runcount = 10
sagt findlureinitial konnte nicht gefunden werden, was soll ich tun?
Hey Kumpel um könnt u übersenden mich das Skript für den Fischfang Stimmen locken sie alle ihre plz mir lästig abit kann u plz helfen
kann mir jemand eine vollständige Code plz
Ich habe immer noch Probleme mit ihm nicht Anklicken des Bobber ist es gefunden und Zentren rechts oben drauf, wird aber nicht auf es für die Beute Fisch. Ich habe auto ausgeschaltet Beute. Beute mit allen Button auf NONE gesetzt. Ich gerade nicht verstehen, warum ihr nicht klicken, um Beute
alles funktioniert großartig, außer dass er nur die Klicks auf die bobber weniger als die Hälfte der Zeit. Gibt es eine Möglichkeit kann ich dieses Problem beheben?
kann jemand schicken Sie mir vollständige Code plz ich bin nicht Werry mit dieser Dinge smart und ich muss mein lvl Fischerei asap
Ty edios666@gmail.com
Scheint nicht splash korrekt erkennen, aber ich denke, ich kann den Code von diesem Bot verwenden, um meine eigenen zu machen.
Ich bin auf ~ ~ werde versuchen, um das Makro erkennen, das braune, Kork Teil der bobber hervorgehoben haben, positionieren Sie den Cursor unterhalb der Blinker um ca. 10 Pixel, und mit der rechten Maustaste, wenn es Kork bobber Farbe sieht.
(Dies setzt voraus, der Spieler gesetzt hat, ihre Sicht unter Wasser bei der Fischerei, die machbar / Sleep, / sit / oder knien ist)
Ich habe versucht, diese zu erhalten und arbeitet heute, obwohl der Zaubernde wird entfernt, und identifiziert die Blinker nicht mehr Fänge der Splash.
Ich habe mehr oder weniger alle Einstellungen in den obigen Code versucht, aber egal, kein Auto klicken. Schade eigentlich coz Ich verabscheue die Fischerei
Kann es sein, die von Blizzard nachweisbar?
hmm ich versuchte, dieses Setup, aber keine Chancen zu verbringen etwa zwei Stunden und kann nicht fangen die Fische es doesint klicken, es saugt; /; / jede mögliche Hilfe?
Hatte dieser Arbeitsgruppe ca. 80% der Zeit, auch wenn heute Abend, wenn ich ging, es zu benutzen Maus geht nach rechts am unteren Rand des Bildschirms und Scan vollständig funktioniert nicht mehr korrekt.
Ist dies aufgrund von Änderungen mit 3.3?
Hilfe! wenn ich den Fenstermodus laufen srcipt die die Maus-Stick nach links oben wow . Alle insturction strickly u done.Could werden mir helfen, mich dafür out.big
Ich vermute, sie wechselte die Farbe der "orange" Cursor in 3.3. Es ist nie nachgewiesen dem Bobber. Also änderte ich die RGB-Werte in Zeile 443 mit:
Wenn () RGBRed> = 166 und () RGBRed = 120 und () RGBGreen = 55 und (RGBBlue) <= 119
Arbeitete für mich.
wie zur Kunst für alle Hilfe, die von seinem Posten Hilfe danken klar die meisten meiner Sorgen
Ok, lesen Sie die Anweisungen und Code, aber ich kann immer noch nicht herausfinden, was ist daran falsch auf meinem System. Set WoW zu verwenden 800 × 600, alle fancy stuff off, windowed, Software-Cursor, etc ... Es beginnt das Scannen in der Mitte meines WoW -Fenster und geht an der rechten unteren Ecke. Scannt nicht überall, aber der unteren rechten Ecke des Bildschirms WoW, keine Ahnung, was ich falsch mache hier?
Es ist eine fantastische Arbeit tatsächlich
obwohl es nicht perfekt für mich.
Ich habe fast alle Kommentare von anderen Usern lese ich fand heraus, einige meiner Fehler, aber obwohl ich kümmern em nur 5% meiner Versuche waren succussfully. = (
Hey, zuerst aus, wollte nur sagen, dieser Bot funktioniert sehr gut, fast 100% Erkennungsrate bei meinem ersten Versuch.
Aber nach meiner ersten erfolgreichen Stunden angeln, wandte ich mich aus meinem Computer, ging schlafen, und versuchte am nächsten Tag wieder. Nun, aus irgendeinem Grund, wenn ich Klicken Sie auf Start, um das Makro eine Fehlermeldung kommt laufen, lesen,
Error: Macro Line: Compute scantop = () + Windowtop TRUNC (() * $ WindowHeight scanTopDist)
Verursachte Fehler: Acces Violation bei Adresse 004054c2 in Modul 'ACTool.exe ". Lesen von Adresse 00000010
Modul: fish.mac Line: 171
Ich kann nicht erwarten, dass jemand zu können mir dabei helfen, die Beurteilung durch die Tatsache, dass ich sehe es als nichts, aber vollständige jiberish mich. Allerdings, wenn jemand irgendwelche Erkenntnisse über das Problem, würde dazu beitragen, sehr dankbar.