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Archiv für Dezember 2009

Alliance Leveling Guide 1-60


Musste versuchen, an anderen Orten zu bekommen, weil wir alle wissen, dass wir don t wollen Gedränge an allen Orten.

Die meisten dieser bestätigt worden sind, gut zu sein, von denen alle sollte recht anständig. Mehr als oft nicht, werden die Bereiche jeweils nur eine oder zwei Personen maximal so weit wie Spawnraten gehen - mehr als das und Sie haben zu viele Leute und zu wenig Mobs zu unterstützen. Leider, denn dieser, könnten Sie am Ende irgendwo das ist nicht ganz so gut, wie Sie vielleicht gehofft haben, und wenn das der Fall ist, ich entschuldige mich im Voraus.

Die meisten der aufgelisteten Orte sind genau auf Sie Ebene Anforderung.


Ich habe auf dieses Ziel hingearbeitet für eine Weile so sanft sein resless Stunden in dieses gesetzt worden. rember plz dont kopieren und versuchen, andere Menschen zu verkaufen.

Denken Sie daran Spaß haben

Bitte beachten Sie, dass das Niveau an einem Ort aufgeführt sind, wenn es eine gibt, ist das Niveau empfohlen * * beginnen den Ort. Jeder Ort sollte in der Regel in der Lage sein, Sie für 4-5 Ebenen zuletzt (mit Ausnahme der Suche Gebieten), ob Sie die Geduld auf, dass man Platz für die lange ist eine andere Sache zu bleiben.

Vielen Dank an alle, die dazu beigetragen hat und in die Liste aufgenommen!

Level 1-12:
- Newbie Zone:: Sie müssen möglicherweise auf Level 11 zu verlassen.

Level 12-20:
- Westfall [Späherkuppe, Westfall Leuchtturm]
- Loch Modan [Thelsamar, Weltenwanderer's Lodge, Stonewrought Dam]
- Dunkelküste [Auberdine]
- Elite Fläche: Mo'grosh Hügel (Loch Modan)
- Instanz: Todesminen

Füllen Sie das einfachste Quests in den ersten Bereich, den Sie gehen (Nachtelfen sollten Besuch Dunkelküste ersten, Zwerge / Gnome sollten Loch Modan zuerst besuchen sollten Menschen besuchen Westfall zuerst.) Positionieren auf die nächste Zone, und das Gleiche tun, aber dieses Mal Ergänzen Sie mehr von der Zone. Verlassen Sie die schwierigsten, wenn Sie eine Gruppe für sie bekommen kann - und nicht zuviel Zeit darauf, though. Bewegen Sie auf der letzten Zone und füllen Sie alle oder fast alle Quests in diese Zone. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie über Level 17-18 sind. Gehen Sie zurück auf die erste Zone, und füllen Sie den Rest der Quests gibt.

Normalerweise ist meine erste Zone "Westfall, in diesem Fall können Sie wieder gehen, wenn Sie mit beiden Loch Modan und Dunkelküste fertig sind, und beenden Sie den Van Cleef Linie von Quests und auf einem guten Niveau sein, um die Instanz laufen.

Level 20-22:
- Rotkammgebirge [Seenhain, Turm von Azora in Elwynn]

Auch hier sind die leichten Quests in Redridge, die Sie bis zu 21 oder 22 Level sollte. Skip desto schwieriger Quests außer Sie haben eine Gruppe für sie. Ich würde die gesamte überspringen Steinwacht Halten Sie den Bereich von Quests einfach nur, weil das gesamte Areal selbst ist Mist.

Level 22-30:
- Rotkammgebirge [Seenhain, Turm von Azora in Elwynn]
- Dämmerwald [Dunkelhain, Sven's Camp, Abercrombie]
- Feuchtgebiete [Hafen von Menethil, Sumpfhüter, N. Loch Modan (Der Algaz Gauntlet)]
- Eschental [Astranaar?]
- Steinkrallengebirge [?]
- Elite Fläche: Dun Modr (Wetlands)
- Instanz: Die Palisaden
- Instanz: Schattenfang
- Instanz: Tiefschwarze Grotte
- Happy Loot: Naraxis "Fang (Dämmerwald)
- Happy Loot: Winziger purpurroter Welpling (Wetlands)
- Grind-Bereich [26]: Drachenmals Encampment (Wetlands)
- Grind-Bereich [26]: Whelgar's Ausgrabungsstätte (Wetlands)
- Grind-Bereich [28]: Rotting Orchard (Dämmerwald)
- Grind-Bereich [28]: Raven Hill Cemetery (Dämmerwald)
- Grind-Bereich [29]: Vul'Gol Ogerhort (Dämmerwald)

Zubereitung: Kauf Bronze Tube.

Start an beiden Dämmerwald oder Feuchtgebiete. Hier wird 'Quest Stapeln' darf in wirklich praktisch, wenn Sie effizient sein wollen. Es gibt viele, viele Quests, die Sie an den gleichen Bereichen, und wenn man alle Quests auf einmal bekommen, können Sie alle von ihnen aus, ohne zu laufen hin und her schlagen. Angesichts Feuchtgebiete und Dämmerwald sind ziemlich schlecht dafür, dass ihre Städte auf der einen Seite der Karte und die Quest Mobs / Bereiche auf der anderen Seite, dies spart eine Menge Zeit. Viele von ihnen sind Teile der Quest-Ketten, so ehrlich, es ist schwer zu wissen, ob Sie nicht über Vorkenntnisse oder tun eine Menge Forschung Quest vorher - also nicht zuviel darüber Sorgen machen, sondern versuchen, so effizient wie Sie können. Sobald Sie fertig sind einer der beiden neuen Gebieten, sollten Sie über Level 25 sein und kann gehen Finish die härteren Teile Redridge, und schließen Sie dann die letzte Zone.

Hinweis für Palisaden: Es gibt 6 Quests für diese Instanz erhalten kann. Seenhain, Dunkelhain, Feuchtgebiete, Van Cleef beachten Fortsetzung (Bazil Thredd), und zwei von Sturmwind.

Level 31-37:
- Schlingendorntal [Rebellenlager, Nesingwarys Expedition, Booty Bay]
- Das Vorgebirge des Hügellandes [Süderstade]
- Arathihochland [Refuge Pointe]
- Desolace [32]
- Thousand Needles [31]
- Instanz: Gnomeregan
- Happy Loot: Howling Blade (Skhowl, Alteracgebirge)
- Happy Loot: Giftig Revenger (Gnomeregan)
- Happy Loot: Tiny Emerald Welpling (Swamp of Sorrows)
- Grind-Bereich [31]: [! HINWEIS] Kurzen Encampment (Schlingendorntal) - [Test benötigt]
- Grind-Bereich [33]: Stranglethorn Raptors (Schlingendorntal)
- Grind-Bereich [33]: Growless Cave (Alteracgebirge)
- Grind-Bereich [34]: Gallow's Corner (Trümmergratoger Oger - Altarac Mountains)
- Grind-Bereich [36]: Venture Co. Base Camp (Lake Nazferiti - Schlingendorntal)

Zubereitung: Bestellen Sie alle 15 Seiten von "The Green Hills of Stranglethorn, 4 Bloodstone Ore

Start bei Schlingendorntal. Quest Stapeln hier ist auch fromm, weil Sie nicht wollen, müssen alle den Weg zum nördlichen Ende der Zone ausgeführt, dies ein oder zwei Quests und schalten Sie sie zurück in Booty Bay an. Rebellenlager die Quests sind weitgehend unabhängig von den übrigen aber, so können Sie dies die ersten. Dann Kopf nach Booty Bay, wo Sie abholen können zwei Quests für das nördliche Gebiet: Untersuchen des Lagers und der Beginn der Excelsior-Kette, die beide der Sie zu Nesingwarys Expedition, wo Sie erhalten alle schön froh Quests .

Vorgebirge ist nur gut ab etwa Stufe 33, an welcher Stelle Sie können tatsächlich * nicht * alle Quests, die Sie ab Stufe 30 erreichen konnte ... Arathi nur ein oder zwei Quests, die man eigentlich jetzt tun können, aber es ist sowieso aufgeführt .

Kurzen Cave wurde behoben, das vielleicht bedeutet, dass Dschungelkämpfern und Headshrinkers als gut, so jemanden Test, bitte haben.

Level 37-43:
- Schlingendorntal [Booty Bay, Nesingwarys Expedition, Rebellenlager]
- Arathi Berge [Refuge Pointe, Faldirbucht]
- Badlands [verschiedenen Lagern rund um die Zone]
- Desolace [37]
- Elite Fläche: Stromgarde
- Elite Fläche: Mosh'Ogg Mound
- Instanz: Das Scharlachrote Kloster
- Instanz: Uldaman
- Instanz: Hügel von Razorfen
- Happy Loot: Tiny Black Welpling (Badlands)
- Grind-Bereich [37]: Lashtail Raptors (Schlingendorntal)
- Grind-Bereich [37]: Wasser Elementare (Schlingendorntal)
- Grind-Bereich [37]: Theramore Coast (Düstermarschen) - Turtle Waagen & Leder
- Grind-Bereich [39]: Die Spinne Höhle nördlich von Brackenwall (Swamp of Sorrows)
- Grind-Bereich [39]: Rock Elementare (Badlands)
- Grind-Bereich [39]: Elder Crag Coyotes (Badlands)
- Grind-Bereich [41]: Brüh Welpen (Badlands)
- Grind-Bereich [41]: Agmond's End (Badlands)
- Grind-Bereich [41]: Ziata'jai Ruins (Venture Co. Stuff, Schlingendorntal)
- Grind-Bereich [43]: Naga Explorers (Schlingendorntal)

Zubereitung: Kauf 9 Blau Perlen, 1 Frost Oil, 1 Gyrochronatom, 4 Bussardflügel, 1 Elixier der Wasseratmung.

37 ist, wo Sie Ihre nächsten Stapel von Quests aus Stranglethorn zu erhalten. Arathihochland hat recht ordentlich Quests in Faldirbucht, oder wenn du dich fühlst Gruppe-freundlich, knock out diejenigen in Stromgarde. Badlands hat viele schöne Quests, aber man muss wirklich finden können. Hier erfahren Ergänzung durch Schleifen effizienter zu Zeiten wird, und bei 42-43 sollten Sie Schließen des letzten Ihrer Schlingendorntals Quests und mit Badlands und Arathi sowohl, als auch fertig sein.

Das Scharlachrote Kloster. Schwarze Bedrohung oder Schwert der Beschaulichkeit. Nichts mehr gesagt werden muss - es sei denn, um die Quest zu erhalten: Desolace.

Level 43-46:
- Feralas [Mondfederfeste]
- Tanaris [Gadgetzan, Steamwheedle]
- Instanz: Zul'Farrak
- Grind-Bereich [43]: Banditen (Tanaris)
- Grind-Bereich [44]: Insel des Schreckens (Feralas - Inside Cave; Süden Mondfederfeste)
- Grind-Bereich [45]: Wildschrammyeti Vale (Feralas)
- Happy Loot: 14slot Tasche! Cortello's Riddle Quest startet in einem der Schiffe im Schlingendorntal für das Ende der Blutsegelbukaniere Linie von Quests.

Ziemlich selbsterklärend, denke ich. Nicht viel los hier, wirklich.

Level 46-50:
- Tanaris [Gadgetzan, Steamwheedle]
- Das Hinterland [Nistgipfel]
- Instanz: Zul'Farrak
- Instanz: Maraudon [49]
- Instanz: Tempel von Atal'Hakkar [50]
- Grind-Bereich [47]: in den westlichen Ashzara (Azshara) Undead
- Grind-Bereich [47]: Dunemaul Verbindung (Tanaris)
- Grind-Bereich [47]: Elementar / Golems rund um The Cauldron + N davon (Sengende Schlucht) - Elemental Lederverarbeitungsbedarf


An diesem Punkt mehr als wahrscheinlich ein paar Quests bis zum Hinterland gerettet - einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf die Suche nach Wildekin Federn sammeln (von Rutheran Village), die Suche, um einen Schnappschuss von Gammerita zu erhalten, um die Quest zu erhalten Violet Trajan, der letzte Teil der Cortello's Riddle, usw. Fühlen Sie sich frei, um sie alle Knock-out auf einmal.

Level 50-55:
- Sengende Schlucht [Kalaran Windklinge]
- Verwüsteten Landen [Blutelf Lager]
- Krater von Un'Goro [Marschalls Zuflucht]
- Teufelswald [Smaragdrefugium]
- Brennende Steppe [Morgan's Vigil]
- Instanz: Tempel von Atal'Hakkar
- Grind-Bereich [49]: Die Aussichtsklippen (Hinterland) - Turtle Waagen & Rugged Leathers
- Grind-Bereich [50]: Deadwood Village (Teufelswald)
- Grind-Bereich [51]: Ruinen von Eldarath (Azshara)
- Grind-Bereich [52]: Schreckensfels (Firegut Oger - Brennende Steppe)
- Grind-Bereich [52]: Legash Encampment, Thalassisch Base Camp, Ursolan (Azshara)
- Grind-Bereich [52]: Jaedenar (Teufelswald)
- Grind-Bereich [52]: Sorrow Hill (Westliche Pestländer)
- Grind-Bereich [54]: Tempel des Arkkoran (Azshara)
- Grind-Bereich [55]: Jadefeuer Ausführen, Felpaw Village (Teufelswald)

Die Quests in verwüsteten Landen alle übereinander stapeln. Insgesamt fünf, für jeden stat, sie geben pro Umdrehung Erfahrung 4700-in, zusammen mit immer die Möglichkeit der Erlangung einer Draenethyst Sphere für Kumi'sha den Sammler mit jeder Menge dich töten. Krater von Un'Goro hat die größte Sammlung von Quests aus all diesen Zonen.

Level 55-60:
- Winterquell [Everlook, Starfall Village]
- Die westlichen Pestländer [Zugwindspitze]
- Die östlichen Pestländer [Kapelle des hoffnungsvollen Lichts]
- Instanz: Blackrocktiefen
- Instanz: Schwarzfelsspitze [60]
- Instanz: Stratholme [60]
- Instanz: Scholomance [60]
- Grind-Bereich [55]: Teufelssteinfeld, Dalsons Tränen, die trostlose, Gahrrons Trauerfeld (Westliche Pestländer)
- Grind-Bereich [56]: Northridge Holzfällerlager (Westliche Pestländer)
- Grind-Bereich [56]: Corin's Crossing (Östliche Pestländer)
- Grind-Bereich [56]: Die Säule der Esche (Brennende Steppe)
- Grind-Bereich [56]: Winterfelle Village (Winterquell)
- Grind-Bereich [57]: Blackrock Stronghold (Brennende Steppe) [HINWEIS]
- Grind-Bereich [57]: Ice Thistle Hills (Wintespring) - Robustes Leder

Hinweise: Blackrock Stronghold ist wahrscheinlich der beste Ort für ein Schelm mahlen, aber.

1-10
Just do Ihr Ausgangspunkt Stadt newb Quests und die Umgebung.

10-20 - Das Brachland

Leiter auf mehr als nach Orgrimmar und ergreifen Sie die Windreitermeister. Dann machen Sie auf lange Sicht zu Crossroads im Brachland, wo viele Quests auf Sie warten. Binden Sie an dieser Pension, und verwenden Sie immer Ihren Ruhestein zu sparen Sie Zeit läuft. Die Hauptquests hier zu tun sind die Reihe von Quests töten aus Sergra Darkthorn (12-16), die Reihe der Klingenmähnen töten Quests aus Thork (12-15), die Oase-bezogene Quests aus Tonga Runentotem (16), und die raptor Quests aus Gazrog (13 und 1Cool. Ebenfalls erhältlich ist Pilzsporen aus Apotheker Helbrim (15), haben Sie mit nach Thunder Bluff, wo Sie in Ihre Mitarbeiter Geschick mit der Waffe Meister dort trainieren werde, und auch abholen wird die Windreiter Punkt. Westlich von Crossroads entlang der Straße ist eine kleine Orc Außenposten, wo Sie eine Reihe von Quests von Centaur Regthar Totenfurt (14-20) finden können. Unterwegs östlich der Kreuzung, an der Straße wieder, werden Sie zu bringen Ratchet, wo Sie noch mehr Quests wie eine Reihe von Mebok Mizzyrix finden (16-20), Werftmeister Flunkerblick (14-16), und Stotterspritter (14-16). Einer der Stotterspritter die Quests haben Sie Trekking auf zu Steinkrallengebirge ( siehe unten), aber das Endergebnis (die Sie für einen Freund, wie es ist ein Level 27 Quest benötigen) ist ein sehr netter Umhang. Auch die Quest NPC für leere Fass den Chens Reihe von Quests, Braumeister Drohn (15-24) kann in Ratchet gefunden werden. Nun, wenn Sie die Standorte aller dieser Quests anschauen, werden Sie sehen, dass viele von ihnen miteinander übereinstimmen in Bezug auf Standort. Verwenden Sie diese Tatsache auf die Höhe der laufenden minimieren, dass Sie zu tun. Time = Erfahrung, erinnerst du dich? Das Brachland ist ein großer Platz und man kann viel Zeit verschwenden, wenn es Sie nicht vorhaben, Ihre Reisen gut. Planen Sie Ihre Fahrten für Sie? Das ist nicht Löffel Fütterung, es ist nur ein Leitfaden Na, ok, ich gebe Ihnen einen Tipp. Sehen Sie sich diese Verknüpfung für den Quest "Logbücher für diese Quests, damit Sie arbeiten können Ihren Weg. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt zu verwalten, um Ihre Quests outlevel, nur einige Mobs in der Nähe Ihres Ebene - es gibt viel im Brachland - und schleifen, bis Sie auf das erforderliche Maß betroffen.


20-25 - Mehr Brachland

An dieser Stelle ist es Zeit, Camp Taurajo im südlichen Brachland zu übernehmen Ihr Verlauf für einige neue, härtere Quests. Allerdings gibt es noch einige sehr gute Quests von Crossroads und Ratchet, die es wert tun. Lost In Battle und verbraucht Hass, der in Mankrik gegeben sind (20) sind beide gut, da ist der zweite Teil des leeren Keg Chens sowie Egg Hunt, die durch Korran gegeben ist (22). Sobald Sie treffen Taurajo, sollten Sie die Blutsplitter / Tribes At War-Serie von Quetschzahn (21-25) recht gut, wie auch die Rekultivierung Gann Reihe von Quests aus Gann Steinkeil (23-26), die auf der Straße wandert südlich finden Camp Taurajo. Der letzte Teil gibt Ihnen einen schönen Ring, aber du wirst einen Freund oder zwei brauchen, um es zu vervollständigen. Nun sind diese Quests kaum genug, um Sie von 20 bis 25 Level. Ich schlage vor, Sie verbringen die Zeit vor, zwischen und nach diesen Quests in Höhlen des Wehklagens, die dem Niveau 20-25ish Instanz für Horde ist. Sie sollten dies tun, weil die XP gibt es sehr gut, du wirst einige grundlegende Gruppierung Fertigkeiten zu erlernen, und Sie werden einige Begriffe zu bekommen, ist vor allem die Crescent Mitarbeiter, die Sie verwenden, bis Sie 40 sind irgendwo in der Nähe finden. So fügen Sie dem guten XP, und die oben genannten Mitarbeiter zu bekommen, müssen Sie holen die Höhlen des Wehklagens Quests in Thunder Bluff - Deviate Beseitigung von Ebru (21), Apotheker aus Serpentbloom Zamah (1Cool (die Pflanzen für diese Quest innen die Höhlen zu sehen mit Kräuter finden aus der Kräuterkunde Beruf) sein, die Führer der Fang von Narah Wildmähne (22). Ebenfalls erhältlich ist Smart Getränke aus Mebok Mizzyrix (1Cool in Ratchet, die Ihr alter Freund sein sollten jetzt.

18-25 - Steinkrallengebirge

Dies wird in einem gesonderten Abschnitt, weil Sie Zone Hop gehst in hier ein wenig aus der ganzen 18-25 zu Steinkrallengebirge, die einen kurzen Weg westlich der Kreuzung an der Straße ist. Am Eingang der Zone finden Sie einige Quests aus Makaba Flathoof (1Cool und Seereth Stonebreak (18-23) zu finden. Auch im Steinkrallengebirge sind Questmobs und Bits für verschiedene Quests, die im Brachland zu beginnen, wie Deepmoss Spider Eier aus Mebok Mizzyrix (20). An einem gewissen Punkt, Sie wollen an der Spitze bis zu Sun Rock Retreat und ergreifen Sie die Windreitermeister. Es gibt verschiedene Quests hier wie der Zyklus der Wiedergeburt von Quests Tammra Windfeld (23) und "Elemental War Quests aus . Tsunaman (25), einem sprechenden Wasser elementaren, die auf einem Bergrücken lebt gleich hinter dem Rückzug Es gibt auch eine kleine Serie von Quests in den verbrannten Tal (es ist ein Schmerz sein kann zu uns kommen: nehmen Sie den Hügel über der Rückseite des Sun Rock , und wenn Sie treffen eine Gabel in die Hügel, links führt zum Tsunaman und rechts führt zum Tal) beginnend mit Harpyien drohen aus Maggran Erdbinder (26), obwohl verbrannten Tal ist wie ein Add-gefüllten Platz es am besten, ein paar bekommen Freunde und wollen die Elemental War Quests zur gleichen Zeit wie diese, machen sie ein paar Stufen unterhalb ihrer Forderung zur gleichen Zeit, so dass Sie nicht haben, hierher zurückzukommen später.


25-30 - Hillsbrad

Tonnenweise töten Quests und eine breite Palette von Ebenen zu kämpfen. Auch gut für Bergbau Seide und Großer Heiltrank Reagenzien. Bleiben Sie weg von Alterac Quests.
Sei s eine schnelle Timeout zu nehmen. An dieser Stelle (Stufe 25ish) Sie haben ein paar anständige Ausrüstung von Quests und Instanzen bekam, und du hast genug Talent haben, dass Sie ein anständiger soloer. Du bist hoffentlich herausfinden, dass Schattenwort: Schmerz + Gedankenschinden + Psychischer Schrei ist genial, und die Regeneration nach einem Kampf mit Spirit Tippen Sie ist genial. Ihre Gedankenschinden ist etwa um besser mit Shadow Reach. Es ist Zeit zum Abblasen Brachland und Umgebung, und gehen Besuche Vorgebirge des Hügellandes. Run auf Orgrimmar, und wenn Sie Untote, sprechen mit dem Priester Trainer, Ur'kyo. Er gibt Ihnen die Suche nach einem Zauber namens verschlingende Seuche, die Sie kennen und lieben kannst. Jetzt holen die Zeppelin von der Südseite der Anlage außerhalb von Orgrimmar.
Vor allem, wenn Sie aus dem Zeppelin in Tirisfal, den Kopf in Unterstadt, packte der Wind Reiter Punkt, wenn Sie es nicht haben bereits, und sprecht mit dem Priester Trainer Aelthalyste. Sie finden eine komplette Ihre verschlingende Seuche Suche und geben Sie den Zauber. Weiter Sie haben eine ziemlich lange laufen den ganzen Weg nach Tarrens Mühle in Hillsbrad. Sie werden durch Silberwald übergeben und sollte eine Pause in das Grab. Sie werden die Quests outlevelled gab es von jetzt an, so ignorieren sie, aber nehmen Sie den Windreiter Punkt sowieso, bevor Sie Ihre Reise fortzusetzen. Wann erreichen Sie Tarrens Mühle, greifen die Windreiter und binden es, Sie werden hier für eine Weile.
Die ersten Quests sind Elixier des Leidens und Elixir Of Pain von Apotheker Lydon (22-24), die Rettung von Krusk (22) und wollten: Syndicate Personal aus der Fahndungsplakat (22) an der Kirche vor, bevor Sie sie zu outlevel viel. Sie nehmen eine ganze Menge tötet, um die Zutaten zu bekommen, so finden Sie einige gute Erfahrungen sammeln. Dann greifen die Kampf um das Hügelland Serie ersten Quest von High Darthalia (25-30), und während Sie gerade dabei sind, können Sie Souvenirs des Todes von Todeswache Samsa (25) abgeschlossen. Der letzte Kampf um das Hügelland Quest in Dun Garok, kann eine echte Schmerzen, aber eine vollständige Gruppe und einige gemeinsame Sinn machen es sehr einfach. Du wirst sehen, was ich meine, wenn Sie dort ankommen. Auch während der tut Kampf um das Hügelland Quests abgeschlossen gefährlich sein kann!, Wieder von High Darthalia (2Cool. Mehr Quests auf rund Tarrens Mühle dies sind die Elixir Of Agony Serie von unserem Kumpel Apotheker Lydon (28-30), und Humbert Schwert aus Todeswache Humbert (30) (die sowohl in der Dun Garok, wo der letzte Teil der Schlacht von Hillsbrad abgeschlossen werde verlangen, so versuchen sie fertig zu bekommen zusammen. Übrigens ist Humbert Schwert eine zufällige Tropfen aus jedem Mob dort).
Für die Zeit, die Sie nicht Quests in diesem Pegelbereich, empfehle ich Schleifen Tötung die gleichen Leute, die Sie töten für die Schlacht von Hillsbrad Quests. Sie sind im Überfluss vorhanden, sie fallen menschenwürdige Bargeld, anständige herstellerunabhängige können Begriffe, und Seidentuch.


30-32 - Thousand Needles

Jetzt sind wir rollin '. Du bist Level 30, die Sie haben Vampirumarmung, die erste wichtige Rolle in Ihrem Arsenal des Werdens lächerlich mächtiges Mittel. Wenn Sie auf einem PvP-Server spielst, du bist entweder lieben oder hassen die ständige Krieg tobt, dass rund um Tarrens Mühle und die Allianz Stadt Süderstade von jetzt! Aber keine Angst, denn wir werden eine kurze Pause aus diesem Gebiet und hüpfen übernehmen zurück nach Kalimdor und auf bis zu Tausend Nadeln!
Sobald Sie wieder aus dem Zeppelin in der Nähe von Orgrimmar bekommen, die Crossroads fliegen und laufen den ganzen Weg nach Süden zum Großen Aufzug (die Sie wahrscheinlich in Ihrer 20 entdeckt ist, wenn Sie wurden ignoriert mein Führer und erkunden, Tut Tut!) Und nutzen Sie die Nachricht Freiwindposten Quest von Brave Moonhorn (25). Kopf zwischen die Säulen aus Stein und auf bis zu Freiwindposten (binden dort), wo Sie in der Lage, Windreiter Punkt greifen, wiederum in Ihrer Nachricht an die Befriedung der Zentauren Questreihe von Klippenbehüter Longhorn (25-2Cool, erhalten werden, die Auch gibt Grimmtotem Spionage. Während Abschluss Grimmtotem Ausspähen Sie können auf eine Eskorte Nebenquest passieren, so dass es eine gute Idee ist, ein paar Freunde aufnehmen zu wollen, dass man, wie Sie nicht den vollen Begleitquest allein. Ebenfalls erhältlich ist die . Alien Egg-Serie von Hagar Lightninghoof (26-29) Ein Teil dieser Quest beinhaltet Ihnen Schwimmen unter Wasser sammeln Unkraut und Tötung Wasser-Elementargeister, die in die Quere kommen, diese sind ideal für Bevorratung auf dem Wasser zu trinken, und auch gute Erfahrungen It's. toll, mit einem riesigen Atem Bar Untoten. Ich würde dort für eine Weile zu mahlen. Stellen Sie sicher, Besuche Hyperkondensator Gizmo (mit einem Freund) aus Wizlo Bearingshearer (30), die nördlich von Freiwindposten kann gefunden werden in der Nähe eines zerstörten Wohnwagen . Sie bekommen einen anständigen kleinen Ring und eine große Belohnung für xp Töten eines Gegners, dass etwa 10 Sekunden nördlich von ihm ist.

27-37 Salt Flats

Zwei Worte: Salt Flats. Das Hotel liegt im östlichen Teil von Thousand Needles, ab Stufe 30 etwa 8 Quests eröffnen, dass wird dir 1 Stufe in etwa 3 Stunden das Töten von Gegnern. Plus, die Sie über den Verkauf der 5g nutzlos Tropfen Sie erhalten. Einfachste Level im Spiel Nach Abschluss Nadeln / Wohnungen Sie Ebene 33-34 werden sollte, und Arathihochland ist, wo Sie sein möchten. Es hat eine kleine Allianz Gegenwart, aber Horde Zahlen sind viel größer. Viele gute Quests hier, darunter eine Reihe von Eliten mit tollen Belohnungen (eines der besten Schwerter Sie für die Stufen 34 erhalten kann).


28-33 - Arathihochland.

Wenige töten Quests, aber meist gut Schleifen Zeug.

32-34 - schimmernden Ebene

Moving on südlich von Thousand Needles bringt Sie zu seiner Sub-Zone, schimmernden Ebene. Die Quests sind hier in drei getrennten Lagern Goblin, die etwa Nord, Südwest und Südost sind von der Mitte der Wohnungen gelegen. Übrigens ist diese ganze Zone einen großen Kobold Rennstrecke. Es ist sehr cool. Es gibt eine Fülle von Quests erfordern viel Reisezeit. Ignorieren Sie sie, wenn Sie eine Pause vom Kampf brauchen. Die wahre Schmuckstücke sind hier die Pickup-Elemente-aus-dem-Boden-Stil Quests und das töten Quests, die alle nicht senden Sie weiter als die Wohnungen selbst. Check out all die Quests im Angebot von der NSCs, und Sie werden bald finden sie alle. Sie haben alle Last von Lightening Pozzik (30), Gehärteter Shells aus Wizzle Kupferbolz (30), Salt Flat Venom von seinem Bruder Fizzle Kupferbolz (30), Rocket Car Parts aus Kravel Koalbeard (31), und eine Beule in der Straße von Trackmaster Zherin (33) zu tun. Achten Sie zudem darauf auch abholen Hemet Nesingwary aus Kravel Koalbeard (31), wie Sie sehen werden viel Hemet bald.

33-36 - Desolace.

So viele Zentauren ... Watch out für nutzlos Quests. Bester Platz zum Bauernhof Grab Moos (kodo Friedhof). Bleiben Sie weg von den Naga Quests.

34-37 - Hillsbrad

Sag es mit mir: Ich liebe Vorgebirge! Ich hoffe, Sie verstehen es, weil wir zurück sind jetzt da. Dies ist die erste Stufe der Nivellierung wo Schleifen - das heißt, das Töten von Gegnern statt Quests - wird die effizienteste Form von XP. Besorgen Sie sich die Quests Prison Break-In von Magus Wordeen Leermacht (35), Armschienen der Bindung von Keeper Bel'Varil (34), und Infiltration von Krusk (34). Leiter hinauf in Alteracgebirge von Tarrens Mühle, komplett Infiltration, get it's Follow-up Quest, dann gehen Sie in die Berge wieder in Richtung Westen. Hier finden Sie viele Low-Mid 30's Yetis. Kill diese bis du Level 35 und einige mehr. Sie sind große XP und geben Ihnen die ersten Vorgeschmack, wie effektiv eine soloer du sein kannst. Mit der Folge von Gedankenschlag / Schattenwort: Schmerz / Gedankenschinden / Psychischer Schrei / Gedankenschinden / Gedankenschinden sollten Sie töten viele dieser Mobs. Lassen Sie Ihre Seele tippen regen Arbeit für 15 Sekunden zwischen jedem töten. Wenn Ihr befürchtet Mob zieht eine andere, viel mit, dass auch, und dann nehmen Sie einen Drink. Das einzige Mal, müssen Sie trinken sollten, wenn Sie ein Add erhalten, wenn Sie Abfuhr selbst, oder nach etwa 20 Minuten von nahezu konstanter Tötung. Wenn man von Schleif-, Kopf nach Westen den Berg gebohrt und komplett die beiden Quests in der Nähe von Dalaran. Gehe geben Sie sie an Tarrens Mühle, dann bekommen die zweite Quest von Wordeen und tun das auch, sowie das Follow-up Suche nach Infiltration von Krusk, dessen Name mir entfallen, aber hat Sie schließlich gehen und die Quest Lord Aliden Perinolde auf der Ostseite des Sees Lordamere. Er ist leicht genug, um auf einem etwas niedrigeren Niveau zu töten (36ish), obwohl er das Niveau 40 (er könnte 42 gewesen sein, ich vergesse), aber er hat sich unregelmäßig heilen und hat unendlich Mana, so bringen Sie einen Freund oder zwei mit hohem Schaden Fähigkeiten . Sie werden wahrscheinlich noch nicht 37, so gehen und schleifen bis 37 auf Trümmergratoger Oger, die Sie haben Quests Willen begegnet früher auf dem Weg zu den Yetis und während Abschluss Krusk. WoW Oger haben wenig PS und schlug ziemlich hart, perfekt Futter für einer Laufrolle, der sein Ziel verfolgt befürchtet die meiste Zeit.

36-40 - Der Sumpf des Elends

Große Schleifen / Geld vor Ort, gegen Ende gibt es ein paar anständige töten Quests entlang der Ostküste weit. Für die härteren murlocks treffen die Höhle in der SE-Sektion. Diese Ebenen werden durch fliegen

37-45 - Die Badlands

Jetzt ist es an den Badlands, wo man mit 8billion Kojoten läuft ganz viel und Erdelementare auf jede einzelne Grenze Nah, es ist eine ziemlich gute Zone, mit einigen guten Quests. Bergleute werden es lieben, weil es eine Tonne Erz, hier hatte, meist Eisen, einige Silber / Gold / Mithril. Sie können auch Tanaris irgendwann, wo es eine weitere gute Versorgung von Quests Kopf. Ooops, fast vergessen Grom'gol im Schlingendorntal. Eine riesige Menge an Quests hier, davon 1 für einen 14-Slot Tasche auf Stufe 36. Achten Sie darauf, nicht zu überspringen diesem Bereich viele tolle Sachen hier. Fast vergessen Faralas auch. Nicht viele Quests hier, aber es ist ein fantastisches Zone. Es gibt 1 lange Questreihe, die mit einer erstaunlichen Waffe endet, egal, was Ihre Klasse (4 zur Auswahl).

43-48 Tanaris

Nicht viele Quests außer Zul Farrak (einer der Elite-Instanzen w/5-6 Quests, sehr wert durchlaufen), sondern Tonnen Material aus mahlen. Rocs geben die Beute zu verkaufen, Oger Tropfen mageweave durch die assloads, und die Hunde gehen einfach wie die Hölle. Watch out für die nutzlos 'go finden diese "Quests.

48-50 - Sengende Schlucht

Wenn Sie einen Frost Magier sind, wird dieser Himmel auf euch sein. Bleiben Sie auf der nördlichen Seite der Zone zu kämpfen Tonnen schnell respawnen Golems. Auch zu viel Feuerelementare für einige dieser schwer zu bekommen Feuer Begriffe in Handarbeit nötig. Kein Wind Reiter.

50-51 - Un-Goro Krater

Dieser Platz blies. Haben die töten Quests, verwenden Thott genau das zu finden, wo alles, was Sie zu töten, laicht und dann verlassen. Die Quests geben nett XP, aber es gibt einen viel besseren Ort abzuschleifen, von denen ich erwähnen nächsten ... Sie können es von Tanaris. Kein Wind Reiter.

52-54 - Die westlichen Pestländer

Aus irgendeinem Grund sind Monster hier unglaublich einfach ... und Runenstoff droppen glücklich. Ich habe Spaß Schleifen jetzt hier, werden Sie wissen, wenn etwas Neues auftaucht. Ich denke nicht, gibt's einen Windreiter, aber es ist wirklich zu UC schließen

54 -? - Brennende Steppe

Ich habe ein paar Mobs, die sich einfacher als die einfache Ghouls bei WP, die 5 Stufen niedriger waren gehe gefunden. Sie sind meist in den Norden. Ich lasse euch selbst zu erforschen, sie zu finden. Auch dies ist ein idealer Ort für einen Frost Magier, als auch die Bühne für eine der besten der ganzen Instanzen im Spiel für jedermann: BRD. Da Sie über das Ende der Schleifen hier erreicht werden, gehen Sie vor und nehmen Sie sich zieht sich durch die Instanz. Das Getriebe ist es wert.

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