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Archiv für November 2008


- Start Angeln FAQ -

Dieser Leitfaden behandelt die Angeln Beruf, jetzt ist eine sekundäre Fähigkeit. Was bedeutet, dass man diese Fertigkeit zusätzlich zu Ihren beiden primären Fähigkeiten haben. Ich schlage vor, diese Fähigkeit, wie es eine nette Art die Zeit zu vertreiben und machen eine Menge Geld als Neuling kann. Ob diese Fähigkeit ist wirklich nützlich auf hohem Niveau ist umstritten. Es gibt jedoch einige ziemlich hohe Preis sowie die Fänge als verschiedene Rezepte und Handel verschlossenen Truhen Materialien für fast alle Branchen.

Sie können die WoW Website für weitere Informationen:

http://www.worldofwarcraft.com/info/professions/

http://www.worldofwarcraft.com/info/professions/fishing.html

Für Recherchen nach bestimmten Fanggebieten-and-Drop Informationen können Sie aus diesen beiden. Obwohl ich Gegenstände deuten darauf hin, da sie auf die Cosmos-Software, die availible im Download-Bereich verbunden ist. Ich glaube, eine neuere Version availible jetzt www.cosmosui.com

http://www.thottbot.com/
http://wow.allakhazam.com/

Wo sind die Angelfertigkeit Trainer?

Sie werden im Allgemeinen in der Nähe von Gewässern. Ihre beste Wette ist zu fragen einfach eine Wache. Guards kann eine Menge guter Informationen sowie Marken auf Ihrer Karte geben, wo sie sind.


Was sind die verschiedenen Ebenen / Reihen in den Berufen?

Rank (Min - Max Skills) (Req Geschicklichkeit)

Lehrling (1-75) (0)

Journeyman (50-150) (50)

Expert (125-225) (125)

Artisan (200-300) (200)


Warum ist mein Geschick nicht mehr zu gewinnen?

1. Sie haben den höchsten Skill-Punkte für Ihren Rang erreicht. Gehe Zug zum nächsten Rang.

2. Sie müssen sich auf höhere Gebiet zu fischen bewegen.

Niemand lehrt Expert Angeln?!? Wie bekomme ich es?

Sie müssen die Experten Angeln kaufen - Der Barsch und du von der Old Man Heming in Stranglethorn Vale (Booty Bay).

Niemand lehrt Artisan Angeln?!? Wie bekomme ich es?

Sie lernen Artisan Ebene eines Berufes durch Abschluss einer Quest von Wigcik in Schlingendorntal (Booty Bay) gegeben.


Was sind einige Zonen kann ich Fisch im Fisch und was haben sie?
Für weitere Informationen vertiefte diese Zonen Ich schlage vor, mit Hilfe der Gegenstände Link oben. Sie bieten in der Nähe von genauen Prozentsätze auf die Drop-Rate sowie was Rares werden gelöscht.

Alteracgebirge - Raw Mithril Head Trout & Raw Stoppelfühlerwels

Arathihochland - Raw & Steinschuppenkabeljau Feuerflossenschnapper Snapper

Adhenvale - Raw Stoppelfühlerwels & Raw Langzahniger Matschschnapper

Azshara - Raw Tüpfelgelbschwanz, Steinschuppenaal, Raw Glossy Machtfisch & Winter Squid

Dunkelküste - Raw Langzahniger Matschschnapper, Raw Stoppelfühlerwels, Raw Glänzender Kleinfisch & Dunkelküste Grouper

Desolace - Raw Mithril Head Trout & Raw Stoppelfühlerwels

Don Morogh - Raw Glänzender Kleinfisch & Raw Langzahniger Matschschnapper

Durotar - Raw Glänzender Kleinfisch & Raw Langzahniger Matschschnapper

Dämmerwald - Raw Stoppelfühlerwels & Raw Langzahniger Matschschnapper

Düstermarschen - Raw & Steinschuppenkabeljau Dickschalige Muschel

Wald von Elwynn - Raw Glänzender Kleinfisch & Raw Langzahniger Matschschnapper

Teufelswald - Raw Rotkiemen, Raw Sunscale Lachs, Big-Mund Clam & Lightning Eel

Feralas - Raw Tüpfelgelbschwanz & Winter Squid

Das Vorgebirge des Hügellandes - Raw Regenbogenflossenthunfisch, Feuerflossenschnapper Snapper & Fettige Schwarzmaul

Eisenschmiede - Raw Langzahniger Matschschnapper, Raw Stoppelfühlerwels & Raw Glänzender Kleinfisch

Loch Modan - Raw Langzahniger Matschschnapper, Raw Loch Frenzy, Raw Stoppelfühlerwels & Raw Glänzender Kleinfisch

Mondlichtung - Raw Rotkiemen, Raw Nachtflossensuppe Snapper & Big-Mund Clam

Mulgore - Raw Glänzender Kleinfisch & Raw Langzahniger Matschschnapper

Orgrimmar - Raw Langzahniger Matschschnapper, Raw Glänzender Kleinfisch & Raw Stoppelfühlerwels

Rotkammgebirge - Raw Stoppelfühlerwels & Raw Langzahniger Matschschnapper

Silberwald - Raw Langzahniger Matschschnapper, Old Skull *, kränklich Looking Fisch, rohe Glänzender Kleinfisch & Raw Stoppelfühlerwels

Sturmwind - Raw Langzahniger Matschschnapper, Raw Stoppelfühlerwels & Raw Glänzender Kleinfisch

Schlingendorntal - Raw Steinschuppenkabeljau, Dickschalige Muschel, Feuerflossenschnapper Snapper & Fettige Schwarzmaul

Tanaris - Raw Tüpfelgelbschwanz & Raw Glossy Machtfisch

Teldrassil - Raw Glänzender Kleinfisch & Raw Langzahniger Matschschnapper

Das Brachland - Raw Langzahniger Matschschnapper, Deviatfischs, Bristle Whisker Catfish Raw & Raw Glänzender Kleinfisch

Tirisfal - Raw Glänzender Kleinfisch, Raw Langzahniger Matschschnapper & Kränklicher Looking Fish

Westfall - Raw Regenbogenflossenthunfisch, Fettige Schwarzmaul & Raw Glitschhautmakrele

Winterquell - Raw Whitescale Lachs, Raw Sunscale Salmon & Big-Mund Clam

Diese aufgeführten Elemente sind auf die Drop Raten auf Gegenstände gegeben basiert.

Wie viel kann ich verkaufen für diese Fische?

Big-Mund Clam - 46 cp

Dunkelküste Grouper - 6 cp

Deviatfischs - 25 cp

Feuerflossenschnapper Snapper - 50 cp

Lightning Eel - 3 sp

Fettige Schwarzmaul - 25 cp

Old Skull * - 17 cp

Raw Glänzender Kleinfisch - 1 cp

Raw Stoppelfühlerwels - 20 cp

Raw Glossy Machtfisch - 3 sp

Raw Loch Frenzy - 5 cp

Raw Langzahniger Matschschnapper - 5cp

Raw Mithril Head - 50 CP

Raw Nachtflossensuppe Snapper - 80 cp

Raw Regenbogenflossenthunfisch - 5 cp

Raw Rotkiemen - 80 cp

Raw Steinschuppenkabeljau - 40 cp

Raw Glitschhautmakrele - 1 cp

Raw Tüpfelgelbschwanz - 80 cp

Raw Sunscale Lachs - 80 cp

Raw Whitescale Lachs - 1 SP 60 cp

Kränklich Looking Fish - 1 cp

Steinschuppenaal - 2 SP 50 cp

Dickschalige Muschel - 21 cp

Winter Squid - 3 SP 50 cp

Okay. Ich entschied mich abholen Engineering, hier ist die Anleitung, die ich erstellt vergangenen Nacht versucht, von verbringen die geringste Menge Gold , ich könnte. Ich muss zugeben, dass es 70's über Gold für alles, aber am Ende, du wirst Tasche haben wie 20-25 Gold in Ihrem. Dies ist die Quick and Dirty Weg. Wenn Sie nicht mithalten kann mit der Rechnung, schlage ich immer Bergbau, da es fast 90% Ihrer Kosten lindert, wenn Sie nur geradeaus Mine zu 300.
Erstens ist die Einkaufs-Liste aller Artikel, die ich in meinem powerlevel verwendet. Sie haben Reste auf die meisten Dinge, aber ich gepolstert für die Pech.
Weiter ist die Liste selbst. Was die Kenntnisse und Fertigkeiten auf, bis das gewünschte Niveau. So stoppen 1-40 bedeutet es zu tun, wenn Sie Ihren Beruf 40. Punkt. Weiter, was in der Regel können Sie mit dem Artikel zu tun. Dann Ahed Zutaten und schließlich die Zutaten in einer der Handarbeit Punkt zu machen.

Sie bitte auch, Kommentare zu hinterlassen.

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Shopping Liste der Elemente benötigt:

90 Rohsteine (AH)
80 groben Steinen (AH)
70 schwere Steine (AH)
60 Solid Stones (AH)
50 Dense Stones (AH)
10. Holz-Stock (EVend)
29 Schwacher Fluxus (EVend)
50 schwere Leder (AH)
10 Wollstoff (AH)
33 Runenstoff (AH)
51 Kupferbarren (AH)
10 Silber Kneipen (AH)
55 Bronze-Bars (AH)
15 (* 19) Iron Bars (AH)
* 4 Kohle (EVend)
4 Stahlbarren (* erhalten ein Schmied aus Eisen und Kohle zu machen, viel billiger.)
106 Mithril Bars * krümmt, sorry .* (AH)
159 Thoriumbarren * läuft * (AH)
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Engineering Trainer sind in der Regel in größeren Städten zu finden.
Artisan Ingenieure können in Orgrimmar und Ironforge gefunden werden.
Die Single-Master-Ingenieur (für alle Ingenieure) kann in Gadgetzan in Tanaris gefunden werden. Sein Name ist
Buzzek Pratzenschwing.

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Level: Name der Geschicklichkeit, ca. zu halten. Halten mehr für den Fall. [Wie viele von AH kaufen.] (Rezept notwendig. Für jeden.)

0: Kaufen Sie einen Schmiedehammer.
Sofort Bauplan: Grün / Blau / Rot Feuerwerk (Feuerwerk Merchant in Booty Kaufen / Iron Forge / Orgrimmar) 40s
Sofort Bauplan: Thorium Widget - Engineering Supplies in Orgrimmar / Eisenschmiede 1g
Sofort Bauplan: Thorium Tube - Engineering Supplies in Winterquell (Everlook) 1g40s
1-40: Raues Sprengpulver, alles verkaufen [90 Rohsteine] (1xRough Stone)
41-50: Handvoll Kupferbolzen Bolt, für 66-75 verwendet [10 Kupferbarren] (1xCopper Bar).
51: Arclite Spanner
[6xCopper Bar] (6xCopper Bar)
52-65: Kupferrohre, 10 für 66-75 verwendet.
[35 Kupferbarren] (2x Kupfer, 1x schwacher Fluxus)
66-75: Rough Boom-Sticks, gibt es alles (
[] (1x Copper Tube 1x Eine Hand voll Kupferbolzen 1x Holzgriff)
76-95: Grobes Sprengpulver, halten 20 für 121-125.
[80 groben Steinen] (1x Grober Stein)
96-105: Silber beschichtete Kontakte, Halten 5 für 146-150, Halten 5 für 191-195 aufheben.
[10 Silberbarren] (1x Silber Bar)
106-120: Bronze Röhren, alle verkaufen.
[30 Bronze Kneipen] (2x Bronze, 1x schwacher Fluxus)
121-125: Kleine Bronze Bomben, alle verkaufen.
[10 Bronze Kneipen, 10 Wollstoff]
(1x Wollstoff 1x Silber an 4x Grobes Sprengpulver 2x Bronze bar)
126-145: Schweres Sprengpulver, 10 für 146-150, 50 für 150-175, 15 für 191-195 aufheben.
[70 schwere Steine] (1x Schwerer Stein)
146-150: Große Bronzene Bomben, bei Freunden zu werfen oder zu verkaufen.
[15 Bronze Kneipen]
(2x schweres Sprengpulver 3x Bronze, 1x Silber Kontakt)
150-175: Blau, Grün oder Rot Feuerwerk, zu verkaufen.
[50 Schweres Leder]
(1x Schweres Leder 1x Schweres Sprengpulver)
176: Gyromatic Micro-Einsteller
[4x Steel Bars] (4x Steel Bar)
177-190: Robustes Sprengpulver, 10:206-210, 15:211-225, 16:236-245, 10:246-250
[66 Solid Stones] (2x Robuster Stein)
191-195: Big Iron Bomb, zu verkaufen
[15 Eisenstangen]
(3x Iron Bar 3x Schweres Sprengpulver 1x Silber Kontakt)
196-205: Mithril Rohre, zu verkaufen.
[30 Mithril Kneipen] (3x Mithrilbarren)
206-210: Instabile Trigger, 10 für 236-245.
[10 Mithril Bars, 10 Robustes Sprengpulver]
(1x Mithrilbarren 1x Magiestoff 1x robustes Sprengpulver) (notwendig für später)
211-225: Hallo-Impact Mithril Slugs, verkaufen auf AH für guten Gewinn
[15 Mithril Bars, 15 Robustes Sprengpulver]
(1x Mithrilbarren 1x robustes Sprengpulver)

-Von hier aus gehen wird gefährlich sein, können Sie eine Bilanz von 50 bis 10 mehr jeder Sache, die ich im Falle von schrecklichen Steaks Glück aufgeführt haben möchten, wie Sie fliegt aus nach Gadgetzan. Siehe auch meine folgenden Abschnitt über Goblin / Gnome-Engineering. Das ist ein teurer Weg, um Niveau und mein FAQ ist billig, ohne eine Wahl zu treffen .-

226-235: Mithril Gehäuse, 10 für 236-245.
[40 Mithril Kneipen] (3x Mithrilbarren)
236-245: Hallo-Sprengbombe, zu verkaufen.
[10 Mithril Gehäuse, 10 Robustes Sprengpulver]
(2x Mithril Gehäuse 1x Instabiler Auslöser 2x robustes Sprengpulver)
246-250: Mithril Gyro-Shot, zu verkaufen.
[16 Mithril Bars, 16 Robustes Sprengpulver]
(2x Mithrilbarren 2x robustes Sprengpulver)
251-260: Dichtes Sprengpulver, halten alle für Muscheln!
[50 Dense Stones] (2x Verdichteter Stein)
261-290: Thoriumapparat, für die meisten High-End-Zeug behalten oder verkaufen.
[99 Thoriumbarren, 33 Runenstoff] (3x Thoriumbarren 1x Runenstoff)
290-300: Thorium Rohre, halten für die meisten High-End-Zeug oder zu verkaufen.
[60 Thoriumbarren] (6x Thoriumbarren)
-Wenn alles gesagt und getan ist, sollte sie ergriffen haben Sie 3-5 Stunden, um es allen gemacht. Grats .-

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Pick-up Schaltpläne, die aus helfen:

"Discombulator Ray":
1.Sie brauchen einen Delta Access Sicherungskarte. Es ist ein geringer Rückgang% Gnomeregan, so bekommen es ist der schwierigste Teil. Ich habe 3 Stück des Mobs aus der Hintertür gefunden. Du kannst auch sie von AH obwohl in einigen Fällen. Der wichtige Teil über Delta Security Card ist, dass es nicht BoP, so sobald Sie Ihre schematische bekommen, verkaufen sie an jemand anderen.
2. Sie müssen über 160-Engineering.
3. Lernen Sie die schematische direkt aus 3500-D-Terminals auf dem Weg aus der Hintertür Thermadraht, im Engineering-Labors.
* 4. Jetzt habe ich auch, dass Allianz der Roten Karte Zugang haben, sowie Notwendigkeit gehört, aber ich hatte es nicht, wenn ich die Möglichkeit bekam.

"Schaltpläne: Reparatur Bot 74A":
Erfahren Sie diese aus einer Schriftrolle auf den Boden neben Golem-Lord Argelmach in BRD bei 300 Engineering. (Zunächst müssen Sie die Schattenschmiede Key.
1. Nehmen Sie Ihre erste Straße links, entsperren das Tor, laufen bis zu dem Tor auf der rechten Seite entsperren, dass Vorfeld der Tür auf der linken Seite, es zu entsperren.
2. Gehen Sie auf das große Zahnrad in diesem Raum, und Entsperren der Kette.
3. Lauft die Rampe in diesem Raum, nehmen Sie die die Treppe hinauf links, dann folgen Sie den Fluren. Du wirst zu einem Raum mit etwa 4 Feuerelementare kommen, Treppen hinunter auf der linken Seite, und eine Rampe hinunter auf der rechten Seite. Gehen Sie nach rechts.
4. Im Vorfeld der Sie viele Nicht-Elite Gnomen und Elite Elementare herumstehen werden. Fahren Sie geradeaus nach unten von der Rampe bis Sie ein Zimmer mit einem Namen und zwei Elementaren bewacht ihn kommen.
5. Die Pläne werden auf der rechten Seite.)
Es dauert 12 Thoriumbarren, 4 Rugged Leather, 1 Fused Wiring, 2 Elemental Earth und 1 Elemental Fire. Es hat nur 1 Ladung, bevor sie leer ist. Nicht billig.

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-Typen von Artisan Engineering-

Der Master Gnome-Ingenieur ist in Booty Bay.
Der Master-Goblin-Ingenieur ist in Gadgetzan. Diese Trainer wird Ihnen eine Aufgabe vollständig beitreten
dass die Gesellschaft. Beachten Sie, dass Sie nicht brauchen, nach seiner Wahl, da sie nicht verknüpft ist zum Lernen
Handwerker Engineering bei Level 35 überhaupt.

Für Ihre Goblin Engineering Quest:
20 Big Iron Bombs (190) (3x Iron Bar 3x Schweres Sprengpulver 1x Silber Kontakt)
20 Robustes Dynamit (175) (1x robustes Sprengpulver 1x Seidenstoff)
5 Explosive Sheep (150)
(1x Bronze Framework 1x Bronze Gizmo Whirring 2x Schweres Sprengpulver 2x Wollstoff)

Für Gnome-Engineering-Quest:
6 Mithril Tubes (195) (3x Mithrilbarren)
1 Genaue Scope (180) (1x Bronze Tube 1x Jade 1x Citrin)
2 Advanced Zielattrappen (185)
(1x Iron Strut 1x Bronze Framework 1x Gyrochronatom 4x Schweres Leder)

Goblin ist das Reich der BOOM. Sie erhalten eine größere Auswahl an leistungsfähigen und mehr Sprengstoff. Leider sind die Drachen Waffe und der Mörtel noch auslösen gemeinsamen explosive Wiederverwendungs-Timer, obwohl sie auf getrennten Abklingzeiten sind.

Goblin Engineering produziert die folgenden:
1) (205) Goblin Bergbau Hut (AC 190, +15 STA, +5 Bergbau, Harnische, BoP) (Sie müssen nicht nehmen Kerze!)
2) (205) Goblin Bau Hut (AC 44, +15 Feuerwiderstand widerstehen, Tuch, BoP) Benutzen: absorbieren 300 bis 500 Feuerschaden für 1 Minute.
3) (205) Goblin Sapper Ladung (explosiv, eingeschränkte Nutzung) Schäden Feinde um dich für eine Menge, während Sie beschädigen
für etwas weniger.
4) (205) Goblinraketentreibstoff Rezept (erzeugt ein Rezept) schaffen Rezepte für Alchemisten, die wiederum können Sie liefern
mit Goblinraketentreibstoff, die für einige Schaltpläne.
5) (205) Goblin-Mörsers (explosiv, 6 verwendet) hat eine minimale und maximale Reichweite. Bindet auf auszustatten, so können Sie
laden Sie Ihre eigenen Mörtel (mit dem Mörser: Reloaded schematische gewann zur gleichen Zeit) für deutlich
weniger Ressourcen als ein neuer Mörtel, kann aber nicht aufladen jemand Neubauten wie es seelengebunden für sie ist.
Erwähnenswert ist auch, dass dieser Punkt offenbar noch bewirkt eine "betäuben"-Effekt statt eines "verwirren"-Effekt,
was etwas mehr nützlich. Allerdings ist der Radius kleiner als angegeben, wahrscheinlich 6 Meter statt 10.
6) (225) Goblin Rocket Boots (AC 41, Tuch) Diese Stiefel sind eines der wenigen Elemente nutzbar solche ohne
der Ingenieurskunst. Sie erlauben schnelles Laufen für einen kurzen Zeitraum, sind aber anfällig für Explosion.
7) (230) Goblin Bomb Dispenser (Schmuckstück, BoP) Kann eine Bombe, die als eine explodierende Schafe verhält sich zu schaffen, alle
30 Minuten.
Cool (235) The Big One (explosiv, 2 verwendet) Eine massive Bombe, die sich hohen Schaden in einem großen Radius. Hat ein
länger als üblich Aktivierungszeit.
9) (240) Goblin Dragon Gun (Schmuckstück, BoP) Ein 10-Sekunden-Kanal erzeugt einen Kegel von Flammen, die sich jede Sekunde Schaden.
10 (?)) (245) Goblinraketenhelm (AC 50, +15 STA, Tuch) können Sie einen Feind Ladung, klopft es bewusstlos
30 Sekunden lang und selbst für weniger Zeit. Schäden endet der Effekt.

Gnomen ist das Reich der Geräte. Schmuckstücke für jede Gelegenheit. Wenn Sie mit der Menge an Sprengstoff aus Standard-Engineering zufrieden sind, gehen Gnomen für Versorgungsunternehmen.

Gnomentechnologie erzeugt die folgende:
1) (205) Gnomenschrumpfstrahl (Schmuckstück) vorübergehend verringert Ziels Angriffskraft um 250. Dies kann auch nach hinten losgehen
auf den Benutzer, dass sie zu schrumpfen oder zu wachsen.
2) (205) Veredelter Mithrilzylinder Pläne (erzeugt ein Rezept) erstellt Pläne für Schmiede, die wiederum können
Ihnen Mithril Zylinder, die für einige Schaltpläne.
3) (210) Gnomen Goggles (AC 45, +9 agi, +9 STA, +9 SPI, Tuch, BoP) Schutzbrille mit Agilität
4) (210) Gnomen Net-O-Matic-Projektor (Schmuckstück) Roots Ziel für 10 Sekunden, 10 Minuten Abklingzeit. Kann nach hinten losgehen
und Wurzel der Benutzer statt.
5) (215) Gnomenunglücksverhinderungsgürtel (AC 66, +6 sta-, Leder-) Verwendung: Blöcke 500 Schaden in den nächsten Minuten,
kann aber auch vorübergehend die Benutzer von der Realität.
6) (225) Gnomenraketenstiefel (AC 41, Tuch) erfordert Technik zu bedienen, aber nicht wie die zerstört werden
Kobold-Version.
7) (230) Gnomen Battle Chicken (Schmuckstück, BoP) ruft einen Kampf Huhn für 90 Sekunden. 30 Minuten Abklingzeit.
Cool (235) Gnomengedankenkontrollkappe (AC 50, +14 SPI, Tuch) ermöglicht Geist die Kontrolle über Ihr Ziel für eine kurze Zeit.
9) (240) Gnomen Tod ray (Schmuckstück, BoP) eine 4-Sekunden-Kanal Schaden zufügt Sie jede Sekunde, und dann veröffentlicht
mehr als die Gesamtmenge an Ihr Ziel. Aggressionen, wie Sie beginnen Channeling.


Das sind die großen Unterschiede, die ich kenne. Es ist rein eine Frage der Präferenz. Beachten Sie, dass abgesehen von denen, die von Aufheben gebunden sind, können Sie den Handel / Kauf zu den meisten anderen Produkten zu erhalten!

Über dieses Handbuch.
Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Ihren Alchemie Fertigkeit bis 0 bis 300 zu erhalten. Der Leitfaden wird nur das Rezept unter Trainer bis 265 und Lieferanten zur Verfügung Rezepte 265 bis 300.
Dieser Leitfaden verwendet nur Rezepte, die Kräuter und Lieferanten gekauft Material (Vials) erfordern.
In diesem Handbuch wird Ihnen nicht sagen, wie man all die verschiedenen Rezepte aus Quests, Lieferanten oder Tropfen bekommen. Was Sie einmal ihr Hit 300 ist ganz Ihnen überlassen. Dieser Leitfaden wird Ihnen nicht sagen, was mit der Tränke machen Sie mit.
Dieser Leitfaden richtet sich insbesondere an diejenigen, die Beruf auf hohem Niveau Schalter haben oder High-Level-Twinks, Freunde oder Gildenmitglieder wollen.

Vorbereitung
Du wirst eine Menge Kräuter brauchen. Neues alt Lagerung Charakter, diese Kräuter zu speichern und dann Bauernhof (oder einen Bauernhof alt) für die Kräuter benötigt. Verwenden Sie die im Spiel-Mail-System zu den Kräutern für die Lagerung Charakter zu senden. Vergessen Sie nicht, einige schicken Gold mit der Speicherung Charakter, so kann sie zurückschicken der Kräuter.
Nachdem Sie alle Komponenten gesammelt haben, hat alles, um Sie zurück zu Ihrem Hauptcharakter gesendet werden. Die Mailbox zeigt nur die ersten 50 Artikel, die Sie haben in der Mail. Er stellt auch das letzte Element zu euch senden nach oben. So Um Komplikationen zu vermeiden senden Sie die Komponenten, die Sie brauchen Ersten die Letzten sein, dh Peacebloom und Silberblatt benötigt werden zunächst, so sind die letzten zu sein senden Sie zurück zu Ihrem wichtigsten, nach dem Wilddornrose, Maguskönigskraut, etc.
Das Rezept ist verwendeten verlangen Verkäufer gekauft Komponenten wie Fläschchen. Diese Kosten Gold . Um zu erfahren, Rezepte aus einem Trainer auch Kosten Gold. Die Menge an Gold benötigt ca. 40 bis 50 Gold, wenn Sie alle Kräuter Bauernhof. Wenn Sie alles kaufen wollen, müssen ab dem Auktionshaus erwartet nach oben auf 225 Gold ausgeben. Dies gilt nicht für Gold für Rezepte von Herstellern oder im Auktionshaus.
Unten ist eine Tabelle, die die Menge an Kräutern benötigt zeigt. Der Mindestbetrag Spalte zeigt den Mindestbetrag erforderlich, wenn Sie bekämen eine Fertigkeit Punkt jedes Mal wenn Sie etwas. Doch irgendwann ein Rezept wird gelb oder sogar grün, wenn Sie etwas machen, damit Sie nicht immer eine Fertigkeit Punkt. Der geschätzte Betrag Säule befasst sich mit diesem, so versuchen, die geschätzte Menge von Kräutern auf Ihrem Speicher Charakter bekommen. Wenn Sie kaufen alle Kräuter Sie benötigen, aus dem Auktionshaus sind, schlage ich immer den Mindestbetrag und nur mehr bei Bedarf zu kaufen.

Component Mindestbetrag Geschätzter Betrag
Peacebloom 60 (3 Stacks) 60 (3 Stacks)
Silberblatt 60 (3 Stacks) 60 (3 Stacks)
Maguskönigskraut 15 (1 Stacks) 20 (1 Stapel)
Wilddornrose 80 (4 Stacks) 90 (5 Stacks)
Würgetang 40 (2 Stacks) 50 (3 Stacks)
Beulengras 30 (2 Stacks) 35 (2 Stacks)
Wildstahlblume 5 (1 Stacks) 10 (1 Stapel)
Königsblut 30 (2 Stacks) 40 (2 Stacks)
Lebenswurz 30 (2 Stacks) 40 (2 Stacks)
Golddorn 45 (3 Stacks) 50 (2 Stacks)
Khadgars Schnurrbart 15 (1 Stacks) 20 (1 Stapel)
Sonnengras 60 (3 Stacks) 70 (4 Stacks)
Blindkraut 30 (2 Stacks) 35 (2 Stacks)
Arthas 'Tränen 20 (1 Stacks) 25 (2 Stacks)
Golden Sansam 40 (2 Stacks) 60 (3 Stacks)
Bergsilberweißling 20 (1 Stacks) 30 (2 Stacks)

Erste 1 bis 50
Erste 1 bis 50 ist einfach genug. Machen Sie 60 kleine Heiltränke. Dies sollte man Geschicklichkeit 60 GET. Sie benötigen mindestens Geschicklichkeit 55 für den nächsten Schritt, so mach dir keine Sorgen, wenn Sie nicht bis 60 erhalten hat. Halten Sie die kleinen Heiltränke, du wirst sie später brauchen.
Sobald Sie erreicht 50 sprechen Sie mit den geeigneten Trainer zu Journeyman Alchemist zu werden. Sie haben auf Stufe 10 zu Journeyman Alchemist zu werden.
Diese Tabelle zeigt die verschiedenen Rezepten verwendet werden, um von 0 bis 50 zu erhalten.

Skill Gegenstand von - bis
1. Kleine Heiltrank von 0 bis 60 (60)

Erste von 50 bis 125
Verwenden Sie die kleinen Heiltränke gemacht früher zu geringerer Heiltränke machen, um auf 110 zu bekommen. Wenn Sie nicht erreichen 110, machen Elixiere der Weisheit bis Sie tun.
Bei 110 kannst du trainieren, den Heiltrank Rezept. Stellen Sie diese bis skill 125.
Sobald ihr 125 sprechen Sie mit den geeigneten Trainer zu Expert Alchemist zu werden. Sie haben auf Stufe 20 bis Expert Alchemist zu werden.
Diese Tabelle zeigt die verschiedenen Rezepte, nach denen 50 bis 125 erhalten.

Skill Gegenstand von - bis
55 Geringer Heiltrank 60 bis 110 (50)
90 Elixier der Weisheit von 105 bis 110 (5)
110 Heiltrank 110 bis 125 (15)

Erste 125 bis 200
Machen Sie einige mehr Heiltränke zu skill 140 bekommen. Stellen geringerer Manatränke auf 155 zu bekommen, größer Heiltränke zu auf 185 bekommen und Elixiere der Beweglichkeit bis zu 200 bekommen.
Sobald ihr 200 Sprechgruppenordner an die entsprechenden Trainer zu Artisan Alchemist zu werden. Sie haben auf Stufe 35 bis Artisan Alchemist zu werden.
Diese Tabelle zeigt die verschiedenen Rezepten verwendet werden, um 125 bis 200 erhalten.


Skill Gegenstand von - bis
110 Heiltrank 125 bis 140 (15)
120 Geringer Manatrank 140 bis 155 (15)
155 Großer Heiltrank 155 bis 185 (30)
185 Elixier der Beweglichkeit von 185 bis 200 (15)

Erste 200 bis 265
Machen Sie einige mehr Elixiere der Beweglichkeit bis zu 210 bekommen. Machen Elixiere der großen Verteidigung bis 215 und dann überlegen Heiltränke bis 230. Machen Elixiere der Untoten auf 250 und Elixier der großen Beweglichkeit erhalten, um auf 265 zu bekommen erkennen.
Diese Tabelle zeigt die verschiedenen Rezepten verwendet werden, um 200 bis 265 erhalten.

Skill Gegenstand von - bis
185 Elixier der Beweglichkeit von 200 bis 210 (10)
195 Elixier der großen Verteidigung von 210 bis 215 (5)
215 Überragender Heiltrank 215 bis 230 (15)
230 Elixier der Untoten 230 Detect - 250 (20)
240 Elixier der großen Beweglichkeit von 250 bis 265 (15)

Erste 265 bis 300
Obwohl Sie zu 300 kann man mit dem Elixier der Entdeckung Dämon Rezept, musste die Gromsblut ist teuer, wenn sie aus dem Auktionshaus gekauft, damit ich an Lieferanten verfügbar Rezept ist zu 265 bis 300 erhalten Nutzung entschieden.
Holen Sie sich das Überragender Manatrank Rezept von Ulthir in Darnassus oder Algernon in Unterstadt und die Erheblicher Heiltrank Rezept von Evie Whirlbrew in Everlook.
Machen Überragender Manatrank zu Geschicklichkeit 285 und großen Heiltränke bekommen auf 300 zu bekommen.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben 300 jetzt Geschick in der Alchemie.
Diese Tabelle zeigt die verschiedenen Rezepte, die verfügbar sind durch Anbieter, 265 bis 300 erhalten.
Skill Gegenstand von - bis
260 Überragender Manatrank 265 bis 285 (20)
275 Erheblicher Heiltrank 280 bis 300 (20)

Diese Tabelle zeigt, wer und wo die verschiedenen Herstellern für die zuvor genannten Rezepts sind.

Was Wer Wo
Überragender Manatrank Ulthir (Allianz Faction)
Algernon (Horde) Darnassus
Unterstadt
Erheblicher Heiltrank Evie Whirlbrew (Neutral) Everlook in Winterquell

Cooking and Fishing: Combo Guide for Alliance

This guide is intended to give directions to get a level 40+ Alliance character from zero to 300 in cooking and fishing at the same time. It's not the only way to skill-up these professions, but it's very easy and requires a minimum of travel (always a plus). All drop percentages and location details are borrowed from Thottbot and Allakhazam.

Note on fishing: Fishing levels up at the same rate no matter where you fish. It is entirely possible to go from 1 to 300 skill points without ever leaving a newbie zone (except for training and the artisan quest, obviously). This would be incredibly boring and you wouldn't get all the useful / lucrative fish (not to mention not being able to skill-up cooking at the same time), but it will take no longer than if you fish in level-appropriate areas.

Apprentice fishing and cooking (1-75)
1. Get apprentice Cooking from Gremlock Pilsnor in Kharanos, Daryl Riknussun in Ironforge, or Stephen Ryback in Old Town, Stormwind.
2. Get apprentice Fishing from Arnold Leland in Stormwind. He on a small dock in the canals in the NW corner of the trade district.
3. Buy a fishing pole from Catherine Leland, who should be near Arnold. You should also get a couple Shiny Baubles and the recipe for Brilliant Smallfish while you're there.
4. Go to any body of water in Elwynn Forrest and start fishing! Northshire will be easiest until you get to 20 or so. You should get Brilliant Smallfish 60% of the time.
5. When you've got a ton of Brilliant Smallfish, find a cooking fire (or make one yourself) and cook up your fish.
6. Repeat until you have between 50 and 75 skill points in both cooking and fishing.

Journeyman Fishing and Cooking (50-150)
1. Go to Tharynn Bouden in goldshire for the recipe for Longjaw Mud Snapper
2. Go back to Stephen Ryback in Stormwind for Journeyman Cooking
3. Find Arnold Leland again for Journeyman Fishing, and get some Nightcrawlers from his wife too.
4. Start fishing right there on the dock. You mostly want Longjaw Mud Snappers - their drop rate is about 65%. You will also get some Bristle Whisker Catfish here. Keep them for later.
5. Reel in the Longjaw Mud Snappers and cook them until your fishing skill is up to 100.
6. Return to Catherine Leland and buy the recipe for Bristle Whisker Catfish and a bunch of Bright Baubles.
7. Head to Redridge and start fishing Lake Everstill for Bristle Whisker Catfish. You should get around a 60% drop rate.
8. Fish and cook away until your fishing and cooking are between 125 and 150

Expert Fishing and Cooking (125-225)
1. For expert fishing, get the book Expert Fishing - The Bass and You from Old Man Hemming in Booty Bay. He's in a little house on the docks with a fishhook sign out front.
2. You need to get the book Expert Cooking from Shandrina in Ashenvale. This book will teach you Expert Cooking. She is on the northern shore of Mystral Lake.
3. After you get the cooking book, head north to Astranaar and start fishing for more Bristle Whisker Catfish. It will get your cooking up to 175, but it turns green at 160 so you'll have to make a bunch. Your fishing won't level very fast either after 140 or so. You just have to keep at it.
4. When you've gotten your cooking up to 175, head to Menethil Harbor and buy the recipe for Rockscale Cod from Stuart Fleming on the docks.
5. Take the boat to Theremore and start fishing for Rockscale Cod.
6. You'll probably need Bright Baubles to catch anything here at this point, and you can get them from Helenia Olden in town if you don't have any on you. She is in the 1st big house on the left as you enter Theremore from the docks, just behind the griffon master. She also sells other recipes you might be interested in.
7. Catch and cook all the Rockscale Cod you can - They drop nearly 60% here. You will sometimes catch Spotted Yellowtail also. Hold on to them for later
8. This is where you'll start to really notice the difference in skill-up speed between fishing and cooking. You'll max out your cooking in no time, but your fishing skill will still be well under 200. You can stay here if you want, but once you get to 200 you'll get better fish if you move on to Feralas (see below). Save any Zesty Clam Meat and Spotted Yellowtail you catch while there.

Artisan Fishing and Cooking (225-300)
1. Unlike the other skill levels, you need to be maxed out (225) at expert to get the artisan quests for fishing and cooking. The quests will not be available to you until you're at least level 35 and have 225 skill points.
The artisan cooking quest is Clamlette Surprise. You will probably be ready for this quest long before your fishing is up to 225, but that's ok. Head to Gagetzan in Tanaris and talk to Dirge Quikcleave in the Inn to get the quest.
2. One of the requirements for the quest is 10 pieces of Zesty Clam Meat. The easiest way to get zesty clam meat is fishing off the dock in Feralas, as you should have been doing for the last 20 skill points or so. They don't drop often, but all this extra fishing will help you get the skill caught up with cooking.
3. The other two quest items are Giant Eggs and Alterac Swiss. The eggs drop from the Rocs in tanaris, as well as owlbeasts in the hinterlands. The swiss is sold by innkeepers in several towns. Check here for the full list. Return to Dirge Quikcleave in Gadgetzan when you have all the items, turn in the quest, and you'll be an artisan cook.
4. Remember that Spotted Yellowtail you saved? Now you can cook it up all tasty-like after you get the recipe from Gikkix in Steamwheedle Port, Tanaris. Gikkix also sells the recipe for Poached Sunscale Salmon, which you can use at cooking level 250. Your best bet is to get them both now so you don't have to come back later.
5. To receive artisan fishing, you have to do a quest called Nat Pagle, Angler Extreme. Nat is on one of the small islands due west of Theremore. The coordinates (for those that can use them) are 58,60.
The quest requires you to get one each of 4 rare fish. It's a good idea to read the comments on Thottbot and Allakhazam to find out exactly where you need to fish for them. Anecdotal evidence suggests these fish may be timed drops. If somebody else just caught one, it might be a while until another drops. Take this into consideration if it seems like it's taking forever to get one of the fish.
6. Once you've caught them all, head back to Nat and complete the quest to become an artisan fisherman.
7. To max out both fishing and cooking, head on back to Feathermoon Stronghold in Feralas. You will probably need bright baubles to catch anything here, but it's worth it. In addition to lots of spotted yellowtail, you'll sometimes catch valuable fish like Firefin Snapper and Stoneskin Eel (which go for 50s each in the auction house).
8. Fishing in this area will also occasionally yield Glossy Mightfish. The recipe for cooked Glossy Mightfish is limited, but might be worth it for the +10 stamina bonus you get for eating it. You should have quite a few of these by the time you wrap up.
9. Continue to catch and cook Spotted Yellowtail until you either top out at 300 or fall asleep from boredom. Cooking will go quickly with the Spotted Yellowtail recipe staying orange until 260 and remaining point-worthy all the way to 300. Fishing however slows to a crawl. You'll only be getting about 1 point per 5 or 6 fish at 240, and it's down to 1 in 10 by 280.
10. If you want, you can do the last 10-15 points or so of fishing in Zul'Gurub. You will need to be in a raid group to get inside the instance (you can disband as soon as you get in), as well as being at least level 5 5. You will definitely need an Aquadynamic Fish Attractor and possibly a Big Iron Fishing Pole as well. The good news is that the Lightning Eel and Plated Armorfish you catch will make it worth the price of admission. As soon as you enter ZG, jump off the stairs to the right and you can fish off the platform without aggroing any mobs.
11. Remember, once you've maxed out cooking, you can work on fishing anywhere and it will continue to skill up at the same rate. Instead of grinding away at it all at once, you're better off using it as something constructive to do while you're waiting around for something else.
Good luck, happy fishing, and enjoy your food!

Juwelenschleifen in The Burning Crusade (von beta)

Shopping-Liste:
1,120 Kupfer Bar
2,20 Malachit
3,20 Schattenedelstein
4,200 groben Stein
5,20 Bronze bar (= 10 Kupfer bar, 10 bar Zinn)
6,80 Silber Bar
7,15 Jade
8,100 schweren Stein
9,40 Eisenstange
10,70 Gold Bar
11,20 Citrin
12,35 Aquamarin
13,60 Mithrilbarren
14,50 Echtsilberbarren
15,45 Sternrubin
16,295 Thoriumbarren
17,40 Großer Opal
18,20 riesigen Smaragd
19,10 großen Fang
20,50 Fläschchen Mojo
21,20 Mächtiges Mojo
22,20 Wesen der Erde
Was ist zu tun:
1.skill 1-30ish: 60 Feiner Kupferdraht (benötigt: 120 Kupfer bar)
2.skill 30ish-50: Malachit Anhänger bis skill 50 (Bedarf: 1 Malachit, 1 Feiner Kupferdraht je)
3.skill 50-70: 20 grobe Steinstatue (benötigt: 200 groben Stein)
4.skill 70-80: 10 elegante Silber Ring (benötigt: 20 Silber bar)
5.skill 80-110: 30 Ring aus Silber sein (muss: 60 Silber bar)
6.skill 110-120: 10 schwere Steinstatue (benötigt: 100 schweren Stein)
7.skill 120-130: 10 Ring der Dämmerung Schatten (benötigt: 20 Schattenedelstein, 20 Bronze bar)
8.skill 130-135: 5 barbarischen Halseisen (benötigt: 10 große Fang, 40 Eisenstange, 10 Feiner Kupferdraht)
9.skill 135-150: 15 Golden Dragon Ring (benötigt: 15 Jade, 30 Gold Bar, 30 Feiner Kupferdraht)
10.skill 150-180: 30 Filigranarbeit aus Mithril (benötigt: 60 Mithrilbarren)
11.skill 180-200: 20 eingraviert Echtsilber Ring (benötigt: 40 Goldbarren, 20 Echtsilberbarren)
12.skill 200-210: 10 Echtsilber Kommandanten Ring (benötigt: 30 Echtsilberbarren, 20 Star Ruby, 20 Citrin)
13.skill 210-220: 30 Aquamarin Signet (benötigt: 30 Aquamarin, 40 Fläschchen Mojo)
14.skill 220-225: 5 Aquamarinanhänger des Kriegers (benötigt: 5 Aquamarin, 10 Fläschchen Mojo, 15 Filigranarbeit aus Mithril)
15.skill 225-235ish: 55 Thorium-Einstellung (muss: 165 Thorium bar)
16.skill 235ish-260: Rubin Anhänger des Feuers bis 260 (benötigt: 1 Stern Rubin, 1 Thorium Einstellung jedes)
17.skill 260-280: 20 einfache Opal Ring (benötigt: 40 Großer Opal, 40 Thorium bar, 20 Thorium-Einstellung)
18.skill 280-290: 10 Ansturm Ring (benötigt: 20 Mächtiges Mojo, 20 Essenz der Erde, 80 Thorium bar)
19.skill 290-300: 10 Smaragd Löwe Ring (benötigt: 20 riesigen Smaragd, 10 Thorium bar, 10 Thorium-Einstellung)

Apprentice Kräuter


  1. Peacebloom
    - (used for Discolored Healing Potion, Elixir of Minor [1] - (Minor verwendet für Verfärbte Heiltrank, Elixier der
    Seelenstärke, Schwacher Heiltrank, Minor Rejuvenation Potion und Schwache
    Trollbluttrank)
    Best spot for Gefunden in: Bester Platz für
    Landwirtschaft Peacebloom zusammen mit Silberblatt für kleinere Heiltränke
    war (für uns) Silberwald / Tirisfal und Umgebung.
    Sie werden in der Regel finden Peacebloom auf Normalpapier Rasen.

  2. Silberblatt
    - (used for Elixir of Lion's Strength, Elixir of Minor [1] - (Minor verwendet für Elixier der Stärke, Elixier des
    Beweglichkeit, Elixier der schwachen Abwehr, Schwacher Heiltrank und Minor
    . Manatrank).
    See above, Silverpine Gefunden in: Siehe oben, Silberwald
    Wald / Tirisfal. Silberblatt meist wächst im Gebüsch neben Bäumen.

  3. Erdwurzel
    - (used for Elixir of Giant Growth, Elixir of Lion's [15] - ('s verwendet für Elixier der Riesenwuchs, Elixier der Löwe
    Stärke, Elixier der schwachen Seelenstärke, Elixier der Stärke, Schwache
    Trollbluttrank)
    Best place for Gefunden in: Der beste Ort für
    mir war das Brachland, auf der Suche dieses Kraut spazieren Sie sollten
    die Grenzen der Zone, wie es auf Berge, Felsen und Hügeln wächst.

  4. [50] - Maguskönigskraut [50] -
    (Magic verwendet für Elixier der Weisheit, Geringer Manatrank, Minor
    Resistance Potion, Minor Manatrank und Minor Rejuvenation
    Potion)
    Mageroyal grows all over The Gefunden in: Maguskönigskraut wächst auf der ganzen
    Brachland. Meist wächst sie in weiten Bereichen frei von trockenem Boden

Journeyman Kräuter

  1. Wilddornrose
    - (used for Elixir of Wisdom, Lesser Healing Potion, [70] - (Potion verwendet für Elixier der Weisheit, Lesser Healing,
    Wuttrank, Starker Trollbluttrank und Hurtigkeitstrank)
    Gefunden
    Finding this plant will be a pain in the ass as you will in: Finden diese Pflanze Schmerz eine wird in den Arsch wie du willst
    brauchen eine Menge davon für Heiltränke. Der beste Ort noch, sogar mit
    alle die Konkurrenz anderer Kräuterkundige ist das Brachland.
    Wilddornrose wächst immer um Bäume.
  2. Flitzdistel
    - (used for Elixir of Lesser Agility, Elixir of Minor [-] - (Minor verwendet für Elixier der geringen Beweglichkeit, Elixier der
    Beweglichkeit, Heiligschutztrank, Hurtigkeitstrank, Swim-Geschwindigkeit
    Potion)
    This herb is found along with Gefunden in: Dieses Kraut wird mit fanden entlang
    Maguskönigskraut und Wilddornrose in der gleichen Pflanzen, so ist das Brachland der
    beste Platz für sie.
  3. Würgetang
    - (used for Elixir of Agility, Elixir of Defense, [85] - (Abwehr eingesetzt für Elixier der Beweglichkeit, Elixier der,
    Elixier der Wasseratmung, Trank der freien Aktion, Geringer Manatrank,
    Manatrank und Naturschutztrank)
    Gefunden in:
    Best Zonen für diese schwer zu finden ist Kraut der Westküste von Feuchtgebieten
    sowie im Eschental in den Seen und Flüssen. Diese Pflanze ist
    finden immer unter Wasser.
  4. Beulengras
    - (used for Elixir of Poision Resistance, Healing [100] - (Widerstand verwendet für Elixier der Poision, Heilung
    Trank, Heiligschutztrank, Mighty Trollbluttrank und
    Starke Trollbluttrank)
    : Gefunden in:
    Steinkrallengebirge ist ein schöner Ort für Beulengras, wächst dieses Kraut
    in der ganzen Zone.
  5. Wild
    [115] - (used for Elixir of Defense, Steelbloom [115] - (Abwehr eingesetzt für Elixier der,
    Elixier der Seelenstärke, Elixier der großen Verteidigung, Elixier der geringen
    Beweglichkeit, Lesser Unsichtbarkeitstrank und Minor Magieresistenz
    Potion)
    Arathi Highlands was a nice Gefunden in: Arathihochland war eine schöne
    Platz für Wildstahlblume finde ich, sollten Sie zu Fuß entlang der Grenze
    der Zone als dieser Anlage ist auf Berge, Hügel und Steine gefunden.
  6. Grab
    [120] - (used for Shadow Oil and Shadow Moss [120] - (Shadow verwendet für Shadow Öl-und
    Schutz Tränke)
    If there should Gefunden in: Sollte es
    wirklich brauchen für dieses Kraut Sie versuchen, es in Dämmerwald zu finden sein sollte.
    Er wächst in Friedhöfen und Gräbern herum meist im Nordwesten
    der Zone und auch finden Sie einige in der südöstlichen Ecke. Watch
    in Dämmerwald aber mit dem Bündnis-Städte und Wachen.
  7. [125] - Königsblut [125] -
    (Great verwendet für Elixier der Feuerkraft, Elixier der Stärke,
    Wuttrank, Großer Heiltrank, Manatrank und Schatten
    Protection Potion)
    Kingsblood is a Gefunden in: Königsblut ist ein
    Kraut, das können Sie ganz einfach während Nivellierung zu sammeln. Best Zonen für ihn sind Feuchtgebiete, Schlingendorntal und Steinkrallengebirge, das Kraut wächst in der Regel in der ganzen Zone.


Experten-Kräuter

  1. Lebenswurz
    - (used for Greater Healing Potion, Mighty Troll's [150] - ('s verwendet für Großer Heiltrank, Mighty Troll
    Blood Potion und Naturschutztrank)
    Gefunden in:
    Schlingendorntal und Feuchtgebiete sind schöne Plätze für Lebenswurz, auch ich
    gefunden geraumer im Arathihochland während des Verlaufs. Lebenswurz immer
    wächst an den Rändern der Seen.
  2. Blassblatt
    - (used for Catseye Elixir, Elixir of Detect Lesser [160] - (Lesser genutzt Catseye Elixier, Elixier der Entdeckung
    Unsichtbarkeit, Lesser Unsichtbarkeitstrank und Shadow Oil)
    Gefunden
    A nice place for this were either Arathi Highlands or in: Ein schöner Ort für diese wurden entweder Arathihochland oder
    Schlingendorntal für mich. Auch in Scharlachrote Kloster finden Sie
    einige, dieses Kraut ist im Allgemeinen eher selten, aber soweit ich mich erinnere er wächst um kleine Büsche. Blassblatt in der Menge ist in den Badlands finden, wird es wachsen neben Kakteen.
  3. Golddorn
    - (used for Arcane Elixir, Catseye Elixir, Elixir of [170] - (von gebrauchte für Arcane Elixir, Catseye Elixier, Elixier
    Beweglichkeit, Elixier der Seelenstärke, Elixier der großen Verteidigung, Frost
    Protection Potion, Großer Manatrank, Lesser Steinschildtrank, Öl des Feuerbrandes und Regenerierungselixier)
    Gefunden in:
    Nun ist dies ein sehr wichtiges Kraut, in einer großen Zahl von reciepes verwendet, können Sie dieses Kraut im Schlingendorntal und Arathi
    Hochland rund um Berge und Hügel.
  4. Khadgars
    [185] - (used for Elixir of Detect Whisker [185] - (Detect verwendet für Elixier der
    Geringe Unsichtbarkeit, Elixier der Frost Power Elixier der großen
    Intelligenz-, Frost-Öl, Großer Manatrank, Magiewiderstandstrank
    und Überragender Heiltrank)
    Gefunden in:
    Khadagar Schnurrbart ist am besten auch im Schlingendorntal und gefunden
    Arathihochland, um Bäume in den Büschen. Ein schöner Ort für mich,
    Hof war es an der Whitebark Troll Lager südöstlich von Arathi
    Highlands.
  5. [195] Winterbiss [195]
    - (used for Elixir of Frost Power, Frost Oil and Frost Protection
    Potion)

    Found in: Alterac Mountains. Here it
    grows in the center of the zone all over the snowy part, no snow no Wintersbite ^^


Artisan Herbs

  1. Feuerblüte
    [205] - (used for Goblin Rocket Fuel, Oil of Immolation
    and Philosopher's Stone)

    Found in: Badlands and
    Tanaris are nice places for this flower, it grows all over hot,
    dusty, dry areas.
  2. Wildvine
    [-] - (used for Wildvine Potion)
    Found in:
    Ok this herb does not have its own plant, though you can find it
    sometimes on Purple Lotus plants. Else you get this plant as a drop
    from Troll mobs. Best places to hunt for it are in Stranglethorn
    Vale (Skullsplitter Trolls) and in The Hinterlands (Whitebark
    Trolls).
  3. Purple
    Lotus
    [210]
    - (used for Dreamless Sleep Potion,
    Elixir or Dream Vision, Magic Resistance Potion, Philosopher's Stone
    and Wildvine Potion)

    Found in: Stranglethorn
    Vale and Tanaris are good places to find this herb. It grow mostly
    around stone-ruins. Also there is some Purple Lotus in the Badlands,
    one right outside of Uldaman and one at a fallen column surrounded
    by lesser rock elementals, west of Lotwil Veriatus.
  4. Sungrass
    [230] - (used for Elixir of Giants, Elixir of Greater
    Agility, Elixir of Superior Defense, Invisibility Potion, Superior
    Healing Potion and Mana Potion)

    Found in: Best
    place for this plant is Hinterlands I find. Grows all over
    grass-area and is hard to see, you will have to move around your
    mousepointer to find it. Feralas is a good place too.
  5. Blindweed
    [235] - (used for Arcane Elixir, Elixir of Greater
    Intellect, Gift of Arthas, Limited Invulnerability Potion and
    Superior Mana Potion)

    Found in: Swamp of
    Sorrows all the way. You can find this herb here in large
    quantities, grows around water at the edges.
  6. Ghost
    Mushroom
    [245]
    - (used for Elixir of
    Demonslaying, Elixir of Shadow Power, Ghost Dye, Invisibility Potion
    and Limited Invulnerability Potion)

    Found in:
    You will very rarely find a Ghost Mushroom plant, a few of them grow in the Hinterlands in the north east before crossing the river in a
    cave, also Maraudon has some. I got this herb mostly from hunting
    monsters. They drop from Elemental type of mobs like Thistleshrub
    Drew Collectors in Tanaris or Tar Lords/Bloodpetal Thresters/Tar
    Creepers in Un'Goro Crater. Some Ghost Mushrooms can be found in east DM as well.
  7. Gromsblood
    [250] - (used for Elixir of Brute Force, Elixir of
    Demonslaying, Elixir of Detect Demon, Elixir of Giants and Mighty
    Rage Potion)

    Found in: Very important herb for
    Mighty Rage Potions for Warriors. You can get this herb best in
    Desolace around the Demon mobs in the area with the dark/rotten
    soil.
  8. Artha's
    Tears
    [245]
    - (used for Elixir of Detect Undead
    and Gift of Arthas)

    Found in: Best Place for
    this is Felwood + Eastern/Western Plaguelands. Grows all around the
    zone, is a rare plant though. Can also be found Razorfen Downs on
    the Spiral of Thorns
  9. Golden
    Sansam
    [260]
    - (used for Major Healing
    Potion)

    Found in: I found this plant mostly in
    Un'Goro Crater. While running around at the edge of the zone, you
    can find Golden Sansam (along with Mountain Silversage for Major
    Healing Potions), in shadowy places next to trees and generally in
    grass.
  10. Traumblatt
    [270] - (used for Elixir of the Sages, Flask of Distilled
    Wisdom, Greater Arcane Protection Potion, Greater Fire Protection
    Potion, Greater Frost Protection Potion, Greater Shadow Protection
    Potion and Major Mana Potion)

    Found in: Two nice places for this plant are definately Un'Goro Crater and Azshara, in both places you can run around on your horse/kodo all over the whole zone, you will find not only Dreamfoil but most of the high level herbs you need. Also Azshara seems one of the zones less trafficked, so you will most likely find more Dreamfoil there than in Un'Goro crater, but Un'Goro is still the best place.
    Dreamfoil grows all over the zone in grass.
  11. Mountain
    Silversage
    [280]
    - (used for Elixir of
    Mongoose, Flask of Chromatic Resistance, Major Healing Potion)
    Found
    in:
    Extremely important and largely used herb (crit potion for rogues and major healing potions), best place to search for it is Un'Goro Crater imo. Run along the edge of the zone as the plant
    grows on the highest possible (climbable) mountains.
  12. Plaguebloom
    [285] - (used for Elixir of Brute Force, Mongoose Potion,
    Elixir of the Sages and Purification Potion)

    Found in:
    Best and easiest place for this is Eastern Plaguelands. Grows all
    over the zone, mostly in the south-east corner though.
  13. Icecap
    [290] - (used for Flask of Chromatic Resistance, Flask of
    Distilled Wisdom, Major Mana Potion and Purification Potion)

    Found
    in:
    All over Winterspring.
  14. [300] Black Lotus [300]
    - (used for Flask of Chromatic Resistance, and Flask of Distilled
    Wisdom)

    Found in: Ok this is the rarest plant
    ever, places it has been picked up so far are Eastern Plaguelands, Winterspring and Burning Steppes. Another good spot for this herb is the arena in Dire Maul, (you need a group for this) depending on if a rare named is up there spawn 2 Black Lotuses in the arena and can be harvested, you need to kill the named though which takes about a full group. Black Lotus can also be found in Alterac Valley and Silithus.

Drop Recipes

Order:
1. Recipe Name
2. Drop Location

Elixir of Minor Agility
Drops randomly of mobs level 1-20 and chests all over Azeroth
Swiftness Potions
Drops randomly of mobs level 1-20 and chests all over Azeroth
Eixir of Giant Growth
Drops in Desolace, Durotar, Dustwallow Marsh, Moonglade, Mulgore and The Barrens from mobs level 10-21
Minor Magic Resistance Potion
Drops randomly of mobs level 15-28 and chests all over Azeroth
Elixir of Poison Resistance
Drops randomly of mobs level 11-31 and chests all over Azeroth
Elixir of Lesser Agility
Drops randomly of mobs level 17-35 and chests all over Azeroth
Elixir of Ogre's Strength
Drops mostly of Splinter Fist Firemongers (28-29) & Splinter Fist Fire Weavers (27) in Duskwood and Mudsnout Shamans (27-2 Cool in Hillsbrad Foothills. Dropchance is about 2%.
Elixir of Fortitude
Drops for Horde (Alliance can simply learn this reciepe) randomly of mobs level 28-37 and chests
Mighty Troll's Blood Potion
Drops randomly of mobs level 30-45 and chests all over Azeroth
Elixir of Detect Lesser Invisibility
Drops randomly of mobs level 30-45 and chests all over Azeroth
Goblin Rocket Fuel
Created by Engineering
Magic Resistance Potion
Drops randomly of mobs level 35-50 and chests all over Azeroth
Wildvine Potion
Drops from Skullsplitter Trolls in Stranglethorn Vale and Whitebark/Vilebranch Trolls in The Hinterlands
Invisibility Potion
Drops randomly of mobs level 43-53 and chests all over Azeroth
Elixir of Dream Vision
Drops mostly from Azuregos in Azshara
Gift of Arthas
Drops from Skeletal Flayers and Slavering Ghouls in Alterac Mountains
Elixir of Giants
Drops randomly of mobs level 48-54 and chests all over Azeroth
Mighty Rage Potion
Drops from Blackrock Slayers in Burning Steppes
Limited Invulnerability Potion
Drops of mobs level 48-55 and chests all over Azeroth
Transmute: Life to Earth
Drops from mobs level 49-59 and chests all over Azeroth
Transmute: Water to Undeath
Drops of mobs level 50-59 and chests all over Azeroth
Transmute: Undeath to Water
Drops of mobs level 51-59 and chests all over Azeroth
Transmute: Fire to Earth
Drops from Plugger Spazzring in Blackrock Depths
Transmute: Earth to Life
Drops of mobs level 50-59 and chests all over Azeroth
Elixir of the Sages
Drops of Scarlet Archmage/Cleric/Curate/Enchanter in Eastern Plaguelands
Elixir of Brute Force
Can be a reward from the Bloodpetal Sprout tun-in quest in Un'Goro Crater
Elixir of Mongoose
Drops from Legashi Rogue (Azshara) and Jadefire Rogue (Darkshore)
Greater Stoneshield Potion
Drops from mobs level 52-61 and chests all over Azeroth
Purification Potion
Drops from mobs level 52-60 and chests all over Azeroth
Greater Arcane Elixir
Drops from mobs level 51-59 and chests all over Azeroth
Greater Shadow Protection Potion
Drops from Dark Adepts and Shadowmages in Eastern Plaguelands
Greater Arcane Protection Potion
Drops from Cobalt Mageweavers in Winterspring
Greater Nature Protection Potion
Drops from Decaying Horros and Rotting Behemoths in Western Plaguelands
Greater Frost Protection Potion
Drops from Frostmaul Giant in Winterspring
Greater Fire Protection Potion
Drops from Firebrand Invokers/Pyromancers in Blackrock Depths
Major Mana Potion
Drops from Darkmaster Gandling in Scholomance
Flask of Chromatic Resistances
Drops from Gyth in Upper Blackrock Spire
Flask of Supreme Power
Drops from Ras Frostwhisper in Scholomance
Flask of Distilled Wisdom
Drops from Balnazzar in Stratholme
Flask of the Titans
Drops from General Drakkisath in Upper Blackrock Spire
Flask of Petrification
Drops from mobs level 50-57 and chests all over Azeroth

Enchanting Grind (Everquest Warcraft)

Nothing has been posted about grinding through enchanting yet, so here's my
attempt.

The following is a *rough strategy* of how to skill
up in enchanting. This might not be 100% accurate, but should give
anybody a good idea of how to tackle what is the most awkward
profession in the game. In addition I am currently only level 257 in
Enchanting - so I am not prepared to comment much beyond 250!

As with all professions, enchanting definitely is easier to grind after
you have a character at level 40 or greater. This way up until level
40, you can concentrate on getting cash for your mount. For a
'support' profession, you really need one that allows you to easily
make green items. Tailoring is the most sensible, as all of the
ingredients are available as drops or vendor bought. Leatherworking
is also a very good profession for making green items, especially
higher level ones (ie lvl 40~55), as the requirement tends to be
leather and a few vendor materials. That said, my own preference is a
'collection' profession (Skinning, Mining, Herbalism), as you can
then sell these items for much needed cash.

As hard as I've tried, I've not been able to come up with a definitive list of what
to grind on at specific skill levels. The reason being that its
impossible to know what each individual person has in the way of
resources. A person who has access to somebody with Engineering or
Blacksmith, is likely to end up with lots of essences, whereas a
person with access to Tailoring or Leatherworking, will end up with
lots of Dust. In addition, disenchant results are slightly random -
something which generally gives Dust may suddenly give you an Essence
or even a Shard, though it doesn't happen often, it is often enough
to make life difficult to create a perfect guide (Weapons seem to be
more random than Armor).

One useful hint that I can give you is with reference to when an Enchant
initially goes from Orange to Yellow. You should still get a skill up for
the first 5/10 enchants you do. You may get one non-skill up from this 'buffer',
but its still worth doing if there are no more efficient enchants.

Endeavour to locate a *good* list of Enchants, and go from one level to the
next. Every time you hit a 'magic 5' (ie multiple of 5: 5, 10, 15
etc) look on the list and see if there is a more efficient item that
you could be making, often there will be.

Try to be semi-self supporting. Once you hit 150 in Enchanting, there
is no reason why you shouldn't be selling some of your enchants for around the 1g/2g
mark. This definitely helps the cash flow no end. Level 250 is where
your enchants become more popular, and you can charge a significant
chunk of money for enchants. If you get the balance right, then you
should be able to buy the raw disenchanted ingredients and break even
once you have done some enchants.

I cannot iterate the following enough, but always disenchant quest
rewards - around 50% of the time I find that they drop shards.
Although the sell price of the item seems very attractive at times,
the disenchanted items should make you more.

If you're in a guild then see if you can team up with somebody else
who wants to grind up a skill. Leatherworking is a good one. If you
pick up skinning, then give them all your leather and get them to make
up green items for you to disenchant. Both of you benefit Smile

One other possible difficulty is trying
to get the raw rod for enchanting (eg copper, silver, golden,
truesilver, arcanite). My own take on this, is to try and buy all of
the ingredients to make one, and then try to find a blacksmith who is
prepared to make one. Offering double the cost of the learned
blacksmith recipe is a good idea as well, as this way the blacksmith
will make a profit even if they have had to learn the recipe.
Arcanite Rods are also very difficult to get. They require a high
level Alchemist and a high level Blacksmith, plus a dropped recipe
(Transmute Arcanite), rare resources (Arcane Crystals) - and that's
before you even get to enchant the thing. Expect to pay upwards of
100g for an Arcanite Rod.

Bear in mind as well, that the
Artisan trainer for Enchanting is within the Uldmaan Instance. Diese
however isn't too much of a hassle, as you can't train in Artisan
Enchanting until level 35, and that's about the right level for this
instance. Go with a level 60 friend and life will be really easy, but
if not, then go with a group and make sure that you want to stop off
there for around 10 minutes to level up enchanting. Offer the whole
group enchants that will get you skill ups if necessary! Ich würde
recommend however, to level up to 225 before going to Uldmaan, and
taking enough resources with you to level up from 225 to 250 in the
instance. Also take about 20g with you and you can learn every
225~250 enchant that can be taught, that way you will never have to
go back into the instance. The reason for stopping at 250, is that
every enchant with a requirement beyond 250, is vendor bought or
dropped.

-

Although I can't create a definitive list
of what to do when, the following is a rough idea of what to go for.
I've concentrated on things that require Dusts as it is generally
easier to get Dust than anything else.

1~50 - Disenchant anything!
1 - Enchant Chest - Minor Health (1 x Strange Dust)
50 - Enchant Bracer - Minor Stamina (3 x Strange Dust)
80 - Enchant Bracer - Minor Strength (5 x Strange Dust)
110 - Enchant 2H Weapon - Lesser Spirit (6 x Strange Dust)
130 - Enchant Bracer - Lesser Stamina (2 x Soul Dust)
140 - Enchant Bracer - Lesser Strength (2 x Soul Dust)
160 - Enchant Chest - Greater Health (3 x Soul Dust)
170 - Enchant Boots - Lesser Stamina (4 x Soul Dust)
180 - Enchant Bracer - Strength (1 x Vision Dust)
205 - Enchant Cloak - Greater Defence (3 x Vision Dust)
210 - Enchant Shield - Stamina (5 x Vision Dust)
215 - Enchant Boots - Stamina (5 x Vision Dust)
220 - Enchant Chest - Superior Health (6 x Vision Dust)
245 - Enchant Bracer - Greater Stamina (5 x Dream Dust)
260 - Enchant Boots - Greater Stamina (10 x Dream Dust)
265 - Enchant Shield - Greater Stamina (10 x Dream Dust)
285 - Enchant Cloak - Superior Defence (8 x Illusion Dust)

Erm - Ok, you could use this as a what to grind at what level I guess :p

-

The following is a reasonable list of efficient green armor items to make
and disenchant. I've concentrated on Leatherworking and Tailoring,
for the simple reason, that I don't consider Blacksmithing and
Engineering to be very efficient as nearly all green items require
'uncommon' resources. Although alot of green Leather items require
Hides, not all do, and at higher levels the requirement for hide
drops significantly.

Strange Dust -
T30 - Brown Linen Robe (Low Yield) - 3 Bolts Linen (6) + 1 Coarse Thread
T85 - Heavy Woolen Cloak - 3 Bolts Wool (9) + 2 Fine Thread
L105 - Fine Leather Pants - 8 x Med Leather + 1 Bolt Wool (3) + 1 Fine Thread

Soul Dust -
L150 - Green Leather Armor (Vendor) - 9 x Heavy Leather + 2 x Green Dye + 4 x Fine Thread
L160 - Guardian Pants - 12 x Heavy Leather + 2 x Bolts Silk (10) + 2 x Fine Thread
T165 - Green Silk Armor (Drop) - 5 Bolts Silk (20) + 1 Silken Thread
T175 - Azure Silk Cloak (Vendor) - 3 Bolts Silk (15) + 2 Fine Thread + 2 Blue Dye
T205 - Black Mageweave Leggings - 3 Bolts Mageweave (15) + 2 Silken Thread
T205 - Black Mageweave Vest - 2 Bolts Mageweave (10) + 3 Silken Thread

Vision Dust -
L205 - Nightscape Headband - 5 x Thick Leather + 2 x Silken Thread
T210 - Black Mageweave Robe - 3 Bolts Mageweave (15) + 1 Heavy Silken Thread
T215 - Black Mageweave Gloves - 2 Bolts Mageweave (10) + 2 Heavy Silken Thread

Dream Dust -
T255 - Frostweave Robe (Drop) - 5 Bolts Mageweave (25) + 1 Rune Thread
L260 - Wicked Leather Gauntlets (Vendor) - 8 x Rugged Leather + 1 x Black Dye + 1 x Rune Thread
T265 - Runecloth Belt - 3 Bolts Runecloth (15) + 1 Rune Thread
T265 - Runecloth Gloves - 4 Bolts Runecloth (20) + 1 Rune Thread + 4 Rugged Leather
L265 - Wicked Leather Bracers (Drop) - 8 x Rugged Leather + 1 x Black Dye + 1 x Rune Thread

Good places to grind cloth (ie multi-drops of cloth from 1 of 3 kills or better)
I play horde so this is Horde related:
Linen - Theramore Keep (South of Ratchet)
Wool - Dunholm Keep (Hillsbrad)
Silk - Roguefury Caves (Thousand Needles)
Silk - Scarlet Monastery (Trisfal Glades)
Mageweave - Feralas (Various Ogres)

-

Overall, Enchanting can become a profitable and rewarding skill to have,
however getting to skill 300 and some of the better enchants, will take considerable
investment of cash, time and hair pulling.

One final piece is aimed at all of the buyers of enchants - please don't hassle if you
feel that an enchant is overpriced. Check out a web site and see what
actual ingredients are required for the enchant you're after. Every
shard used is effectively a blue item that wasn't sold on the AH, and
essence's come from green weapons. Some of the top level enchants
require 4 shards and a whole host of other items. If necessary
/whisper the enchanter and see what enchant they'd be prepared to do
for the price you're willing to pay. Its not your right to have an
enchant on an item, and selling enchants in a city requires the
enchanter to take time out from doing other things - *we* can't just
put our trade on the AH!

Tapping is to hit a monster once or twice. Basically, this is used in reference to a low level character 'tapping' a high level monster and then having a high level character kill it. In previous builds of WoW , the first player to 'tap' the monster would get the experience points. This has been changed and now it is % based on the amount of damage you inflict.

there goes all the easy exp xP

1. Create a new charcter

2. Send that new character the items, gold you want him/her to send to someone annonymously

(if its just a text mail/letter then dont mind step 2)

3. Send the mail!

4. Log out and delete the character lol.

5. thus when the recipient gets the mail it will be 'from: unknown'…

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