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Archiv für Juni, 2008

Alliance Leveling Guide 1-60


Musste versuchen, an anderen Orten zu erhalten, weil wir alles, was wir wissen wollen, don t an allen Orten drängen.

Die meisten dieser bestätigt worden sind, gut zu sein, die alle ziemlich anständig sein sollte. Mehr als oft nicht, die Flächen werden nur halten, ein oder zwei Personen maximal so weit wie spawn Preise gehen - mehr als das, und Sie haben zu viele Leute und zu wenig Mobs, sie zu unterstützen. Leider, weil dieser, könnten Sie am Ende irgendwo, dass ist nicht ganz so gut, wie Sie vielleicht gehofft haben, und wenn dies der Fall, ich entschuldige mich im Voraus's.

Die meisten der aufgeführten Orte sind bei Ihnen genaue Höhe Anforderung.


Ich habe daran gearbeitet für eine Weile so sanft sein resless Stunden in dieses gesetzt worden. rember plz dont kopieren und versuchen, andere Leute zu verkaufen.

Denken Sie daran Spaß haben

Bitte beachten Sie, dass das Niveau an einer Stelle aufgeführt, wenn es einen gibt, ist das Niveau empfohlen * * Beginn des Platzes. Jeder Ort sollte in der Regel in der Lage sein, Sie für 4-5 Ebenen (mit Ausnahme der letzten Quest Gebiete), ob Sie die Geduld auf, dass man Platz für die Übernachtung schon lange ist eine andere Sache.

Vielen Dank an alle die dazu beigetragen hat, und in die Liste aufgenommen!

Level 1-12:
- Newbie Zone:: Sie müssen möglicherweise auf Level 11 zu verlassen.

Level 12-20:
- Westfall [Sentinel Hill, Westfall Lighthouse]
- Loch Modan [Thelsamar, Weltenwanderer's Lodge, Stonewrought Dam]
- Dunkelküste [Auberdine]
- Elite Area: Mo'grosh Hügel (Loch Modan)
- Instanz: Todesminen

Füllen Sie das einfachste Quests in den ersten Bereich, den Sie gehen (Nachtelfen besuchen sollten Dunkelküste erste, Zwerge / Gnome besuchen sollten Loch Modan Erstens sollten Menschen besuchen Westfall zuerst.) Positionieren auf die nächste Zone, und das Gleiche tun, aber dieses Mal Sie können komplette mehrere der Zone. Verlassen Sie die schwierigsten, wenn Sie eine Gruppe für sie bekommen kann - nicht zu viel Zeit drauf, wenn. Bewegen Sie auf die letzte Zone und vollständig alle oder fast alle Quests in diesem Gebiet. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie etwa in Höhe von 17 bis 18 sein. Gehen Sie zurück auf die erste Zone, und füllen Sie den Rest des Quests gibt.

Normalerweise ist meine erste Zone "Westfall, in welchem Fall Sie zurück gehen können, wenn Sie mit beiden Loch Modan Dunkelküste und fertig sind, und beenden Sie den Van Cleef Linie von Quests und werden auf einem guten Niveau, um die Instanz laufen.

Level 20-22:
- Rotkammgebirge [Seenhain, Tower of Azora in Elwynn]

Nochmals, die einfache Quests in Redridge, mit denen man bis Level 21 oder 22 sollten. Skip desto schwieriger Quests sei denn, Sie haben eine Gruppe für sie. Ich würde Überspringen der gesamte Bereich der StoneWatch Keep Quests einfach nur, weil das gesamte Areal selbst ist Mist.

Level 22-30:
- Rotkammgebirge [Seenhain, Tower of Azora in Elwynn]
- Dämmerwald [Dunkelhain, Sven's Camp, Abercrombie]
- Feuchtgebiete [Menethil Harbor, Sumpfhüter, N. Loch Modan (The Gauntlet Algaz)]
- Ashenvale [Astranaar?]
- Steinkrallengebirge [?]
- Elite Area: Dun Modr (Wetlands)
- Instanz: Das Verlies
- Instanz: Schattenfang
- Instanz: Tiefschwarze Grotte
- Happy Loot: Naraxis "Fang (Dämmerwald)
- Happy Loot: Tiny Crimson Welpling (Wetlands)
- Grind Area [26]: Drachenmals Encampment (Wetlands)
- Grind Area [26]: Whelgar der Ausgrabungsstätte (Wetlands)
- Grind Area [28]: Rotting Orchard (Dämmerwald)
- Grind Area [28]: Raven Hill Cemetery (Dämmerwald)
- Grind Area [29]: Vul'Gol Ogre Mound (Dämmerwald)

Zubereitung: Purchase Bronze Tube.

Start an beiden Dämmerwald oder Feuchtgebiete. Dies ist, wo 'Quest Stapeln "kann kommen in praktisch, wenn Sie wirklich wollen, effizient zu sein. Es gibt viele, viele Quests, die Sie senden den gleichen Bereichen, und wenn du alle Quests auf einmal, können Sie klopfen sie alle aus, ohne hin und her zu laufen. Angesichts Wetlands und Dämmerwald sind ziemlich schlecht für die, die ihren Städten auf der einen Seite der Karte und der Questmobs / Bereiche auf der anderen Seite, das spart eine Menge Zeit. Viele von diesen sind Teile der Quest-Ketten, so ehrlich, es ist schwer zu wissen, wenn Sie nicht über Vorkenntnisse oder tun eine Menge Forschung Quest vorher - also nicht über sie zu viel Sorgen machen, sondern versuchen, so effizient wie Sie können. Sobald Sie fertig sind einer der beiden neuen Gebieten, sollten Sie über Level 25 sein und gehen können Finish den härteren Teile Redridge und beenden dann die letzte Zone.

Hinweis für Verlies: Es gibt 6 Quests für diese Instanz erhalten kann. Seenhain, Dunkelhain, Feuchtgebiete, Van Cleef beachten Fortsetzung (Bazil Thredd), und zwei von Stormwind.

Level 31-37:
- Schlingendorntal [Rebel Camp, Nesingwary's Expedition, Booty Bay]
- Das Vorgebirge des Hügellandes [Southshore]
- Arathihochland [Refuge Pointe]
- Desolace [32]
- Thousand Needles [31]
- Instanz: Gnomeregan
- Happy Loot: Howling Blade (Skhowl, Alteracgebirge)
- Happy Loot: Giftig Revenger (Gnomeregan)
- Happy Loot: Tiny Emerald Welpling (Swamp of Sorrows)
- Grind Area [31]: Kurzen Encampment [! Hinweis!] (Schlingendorntal) - [Test benötigt]
- Grind Area [33]: Stranglethorn Raptors (Schlingendorntal)
- Grind Area [33]: Growless Cave (Alteracgebirge)
- Grind Area [34]: Gallow's Corner (Crushridge Oger - Altarac Mountains)
- Grind Area [36]: Venture Co. Base Camp (Lake Nazferiti - Schlingendorntal)

Zubereitung: Purchase alle 15 Seiten von "The Green Hills of Stranglethorn, 4 Bloodstone Ore

Start am Schlingendorntal. Quest Stapeln hier ist auch fromm, weil Sie nicht wollen, müssen alle den Weg zum nördlichen Ende der Zone ausgeführt werden, ein oder zwei Quests und schalten Sie sie zurück in Booty Bay an. Rebel's Camp Quests sind weitgehend unabhängig von dem Rest, obwohl, so dass Sie diesen ersten tun kann. Dann Kopf nach Booty Bay, wo Sie abholen können zwei Quests für das nördliche Gebiet: Untersuchen Sie das Camp und dem Beginn der Excelsior-Kette, die beide die Sie zur Nesingwary's Expedition, bei denen man die alle schön froh Quests gibt .

Hillsbrad ist nur gut ab etwa Stufe 33, an welchem Punkt kann man eigentlich * nicht * alle Quests, dass man bei Stufe erhalten 30 ... Arathi hat nur ein oder zwei Quests, die man eigentlich sofort tun können, aber es ist sowieso aufgeführt .

Kurzen Cave wurde behoben, was vielleicht bedeutet, dass Jungle Fighters und Headshrinkers wurden als gut, so jemanden Test, bitte.

Level 37-43:
- Schlingendorntal [Booty Bay, Nesingwary's Expedition, Rebel Camp]
- Arathi Mountains [Refuge Pointe, Faldir's Cove]
- Badlands [verschiedenen Lagern rund um die Zone]
- Desolace [37]
- Elite Area: Stromgarde
- Elite Area: Mosh'Ogg Mound
- Instanz: Das Scharlachrote Kloster
- Instanz: Uldaman
- Instanz: Hügel von Razorfen
- Happy Loot: Tiny Black Welpling (Badlands)
- Grind Area [37]: Lashtail Raptors (Schlingendorntal)
- Grind Area [37]: Wasser-Elementargeister (Schlingendorntal)
- Grind Area [37]: Theramore Coast (Düstermarschen) - Turtle Scales & Leder
- Grind Area [39]: Die Spinne Höhle nördlich von Brackenwall (Swamp of Sorrows)
- Grind Area [39]: Rock Elementals (Badlands)
- Grind Area [39]: Elder Crag Coyotes (Badlands)
- Grind Area [41]: Brüh-Welpen (Badlands)
- Grind Area [41]: Agmond's End (Badlands)
- Grind Area [41]: Ziata'jai Ruins (Venture Co. Stuff, Schlingendorntal)
- Grind Area [43]: Naga Explorers (Schlingendorntal)

Zubereitung: Purchase 9 blaue Perlen, 1 Frost Oil, 1 Gyrochronatom, 4 Buzzard Wings, 1 Elixier der Wasseratmung.

37 ist, wo Sie Ihren nächsten Stapel von Quests aus Stranglethorn zu erhalten. Arathihochland hat recht ordentlich Quests in Faldir's Cove, oder wenn Sie das Gefühl Gruppe-freundlich sind, knock out diejenigen in Stromgarde. Badlands hat viele schöne Quests, aber Sie haben tatsächlich finden. Dies ist, wo die Erfahrung Ergänzung durch Schleifen wird effizienter zu Zeiten, und von 42 bis 43 sollten Sie dem Schließen der letzten Ihrer Stranglethorn Quests, und mit Badlands und Arathi sowohl, als auch fertig sein.

Scarlet Monastery. Black Menace oder Sword of Serenity. Nichts muss mehr gesagt - es sei denn, die Quest zu erhalten: Desolace werden.

Level 43-46:
- Feralas [Mondfederfeste]
- Tanaris [Gadgetzan, Steamwheedle]
- Instanz: Zul'Farrak
- Grind Area [43]: Wastewander Bandits (Tanaris)
- Grind Area [44]: Isle of Dread (Feralas - Inside Cave; Süden Mondfederfeste)
- Grind Area [45]: Feral Scar Vale (Feralas)
- Happy Loot: 14slot Tasche! Cortello's Riddle Quest startet in einem der Schiffe im Schlingendorntal für das Ende der Blutsegelbukaniere Linie von Quests.

Ziemlich selbsterklärend, denke ich. Nicht viel los hier, wirklich.

Level 46-50:
- Tanaris [Gadgetzan, Steamwheedle]
- Das Hinterland [Nistgipfel]
- Instanz: Zul'Farrak
- Instanz: Maraudon [49]
- Instanz: Tempel von Atal'Hakkar [50]
- Grind Area [47]: Undead in Western Ashzara (Azshara)
- Grind Area [47]: Dunemaul Compound (Tanaris)
- Grind Area [47]: Elementare / Golems um The Cauldron + N davon (Sengende Schlucht) - Elemental Lederverarbeitungsbedarf


An diesem Punkt mehr als wahrscheinlich, haben eine Reihe von Quests für Das Hinterland gerettet - einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf die Suche nach Wildekin Feathers (ab Rutheran Village) zu sammeln, die Suche, um einen Schnappschuss von Gammerita erhalten, die Quest zu erhalten Violet Trajan, der letzte Teil der Cortello's Riddle, etc. Fühlen Sie sich frei zu klopfen sie alle auf einmal heraus.

Level 50-55:
- Sengende Schlucht [Kalaran Windblade]
- Verwüsteten Landen [Blood Elf Camp]
- Krater von Un'Goro [Marshal's Refuge]
- Teufelswald [Smaragdrefugium]
- Brennende Steppe [Morgan's Vigil]
- Instanz: Tempel von Atal'Hakkar
- Grind Area [49]: The Overlook Cliffs (Hinterland) - Turtle Scales & Rugged Leathers
- Grind Area [50]: Deadwood Village (Teufelswald)
- Grind Area [51]: Ruinen von Eldarath (Azshara)
- Grind Area [52]: Dreadmaul Rock (Firegut Oger - Brennende Steppe)
- Grind Area [52]: Legash Encampment, Thalassisch Base Camp, Ursolan (Azshara)
- Grind Area [52]: Jaedenar (Teufelswald)
- Grind Area [52]: Sorrow Hill (Westliche Pestländer)
- Grind Area [54]: Tempel des Arkkoran (Azshara)
- Grind Area [55]: Jadefeuer Run, Felpaw Village (Teufelswald)

Die Quests in verwüsteten Landen alle übereinander gestapelt. Insgesamt fünf, eins für jeden stat, sie geben pro Umdrehung Erfahrung 4.700-in, zusammen mit immer die Möglichkeit der Erlangung einer Draenethyst Sphere Kumi'sha für die Collector mit jedem mob dich töten. Un'Goro Krater hat die größte Sammlung von Quests aus all diesen Gebieten.

Level 55-60:
- Winterspring [Everlook, Starfall Village]
- Die westlichen Pestländer [Zugwindspitze]
- Die östlichen Pestländer [Kapelle des hoffnungsvollen Lichts]
- Instanz: Blackrocktiefen
- Instanz: Schwarzfelsspitze [60]
- Instanz: Stratholme [60]
- Instanz: Scholomance [60]
- Grind Area [55]: Teufelsstein Field, Dalsons's Tears, The Haunt Writhing,'s Gahrron Withering (Westliche Pestländer)
- Grind Area [56]: Northridge Lumber Camp (Westliche Pestländer)
- Grind Area [56]: Corin's Crossing (Östliche Pestländer)
- Grind Area [56]: Die Pillar of Ash (Brennende Steppe)
- Grind Area [56]: Winterfelle Village (Winterquell)
- Grind Area [57]: Stronghold Blackrock (Brennende Steppe) [Anmerkung]
- Grind Area [57]: Ice Thistle Hills (Wintespring) - Robuste Leathers

Hinweise: Blackrock Stronghold ist wahrscheinlich der beste Ort für ein Schelm zu mahlen, aber.

10 bis 10
Just do Ihrer Stadt beginnend newb Quests und die Umgebung.

10-20 - Das Brachland

Leiter auf mehr als nach Orgrimmar und greifen die Wind Rider Meister. Dann machen Sie langfristig zu Crossroads im Brachland, wo viele Quests auf Sie warten. Bind in diesem Gasthaus, und verwenden Sie stets Ihren Ruhestein um dich zu retten Laufzeit. Die wichtigsten Quests zu tun hier sind die Reihe von Quests zu töten aus Sergra Darkthorn (12-16), die Reihe der Klingenmähnen töten Quests aus Thork (12-15), die Oase-bezogene Quests aus Tonga Runentotem (16), und der Raptor Gaeste aus Gazrog (13 und 1Cool. Ebenfalls erhältlich ist Pilzsporen aus Apotheker Helbrim (15), haben Sie laufen nach Thunder Bluff, wo Sie wollen Ihre Mitarbeiter in die Fertigkeit mit der Waffe beherrschen werde es Zug, und auch abholen wird die Windreitermeister Punkt. Westlich des Crossroads entlang der Straße ist eine kleine Orc Außenposten, wo Sie eine Reihe von Quests von Centaur Regthar Deathgate (14-20). Unterwegs östlich der Kreuzung, an der Straße wieder finden können, werden Sie zu bringen Ratchet, wo Sie noch mehr Quests, wie eine Reihe von Mebok Mizzyrix (16-20), Wharfmaster Flunkerblick (14-16), und Sputtervalve (14-16). Einer der Sputtervalve's Quests finden müssen, um Sie über Trekking Steinkrallengebirge ( siehe unten), aber das Endergebnis (die Sie für einen Freund, wie es ist ein Level 27 Quest) brauchen, ist ein sehr netter Umhang. Auch die Quest NPC für das Empty Keg Chens Reihe von Quests, Braumeister Drohn (15-24) kann in Ratchet gefunden werden. Nun, wenn Sie die Standorte aller dieser Quests anschauen, werden Sie sehen, dass viele von ihnen mit einander zusammenfallen in Bezug auf Standort. Verwenden Sie diese Tatsache auf den Betrag der laufenden minimieren, dass Sie zu tun. Time = Experience, erinnerst du dich? Das Brachland ist ein großer Platz und man kann viel Zeit verschwenden, wenn es Sie nicht vorhaben, Ihre Reisen gut. Planen Sie Ihre Fahrten für Sie? Das ist kein Löffel füttern, es ist nur ein Leitfaden ! Na ja, ok, ich gebe Ihnen einen Tipp. Check out diesen Link für die Quest Logbücher für diese Quests so arbeiten Sie können Ihren Weg. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt zu verwalten, um Ihre Gaeste outlevel, nur einige Mobs in der Nähe Ihres Ebene - es gibt viel im Brachland - und schleifen, bis Sie auf das erforderliche Maß betroffen.


20-25 - Mehr Barrens

An dieser Stelle ist es Zeit, Camp Taurajo im südlichen Brachland zu übernehmen, um Ihren Leveling für einige neue, härtere Quests. Allerdings gibt es noch einige sehr gute Quests von Crossroads und Ratsche, lohnt sich. Lost In Battle verbraucht wird, von Hass, der in Mankrik gegeben sind (20) sind beide gut, da ist der zweite Teil des Empty Keg Chens sowie Egg Hunt, die durch Korran gegeben ist (22). Sobald Sie Taurajo getroffen, sollten Sie bei der Suche nach Blut Shards / Tribes At War-Serie von Quetschzahn (21-25) recht gut, wie auch die Rekultivierung Gann's Serie von Quests aus Gann Stonespire (23-26), die auf der Straße wandert südlich von Camp Taurajo. Der letzte Teil gibt Ihnen einen schönen Ring, aber du wirst einen Freund oder zwei, um es auszuführen brauchen. Nun sind diese Quests kaum genug, um Ihnen von 20 bis 25 Level. Ich schlage vor, Sie verbringen die Zeit vor, zwischen und nach diesen Quests in Höhlen des Wehklagens, die die Stufe 20-Instanz für 25ish Horde ist. Sie sollten dies tun, weil die XP gibt es sehr gut, werden Sie einige grundlegende Gruppierung Fertigkeiten zu erlernen, und du wirst ein paar Punkte zu bekommen, ist vor allem das Crescent Staff, die Sie benutzen, bis du irgendwo bist fast 40 werde. So fügen Sie dem guten XP, und die oben genannten Mitarbeiter zu bekommen, müssen Sie holen den Höhlen des Wehklagens Quests in Thunder Bluff - Deviate Eradikation von Ebru (21), Serpentbloom von Apothekerin Zamah (1Cool (die Pflanzen für diese Quest innen die Höhlen zu sehen sein Suchen mit Kräutern aus dem Beruf Kräuterkunde), Anführer der Fang von Narah Wildmane (22). Ebenfalls erhältlich ist Smart Drinks aus Mebok Mizzyrix (1Cool in Ratchet, die Ihr alter Freund werden sollte von jetzt.

18-25 - Steinkrallengebirge

Dies ist in einem gesonderten Abschnitt, weil du gehst hop zone in hier ein wenig von rund 18 bis 25 zu Steinkrallengebirge, die ein kurzes Stück westlich der Kreuzung an der Straße ist. Am Eingang der Zone finden Sie einige Quests aus Makaba Flathoof (1Cool und Seereth Stonebreak (18-23). Auch im Steinkrallengebirge sind Questmobs und Bits für verschiedene Quests, die in den Barrens, wie Deepmoss Spider Eier beginnt ab Mebok Mizzyrix (20). Irgendwann möchte man den Kopf bis zu Sun Rock Retreat und greifen die Windreitermeister. Es gibt verschiedene Quests hier wie der Zyklus der Wiedergeburt von Quests Tammra Windfield (23) und Elemental War Quests aus Tsunaman (25), ein elementares Talking Water, die auf einem Bergrücken wohnt gleich hinter dem Rückzug. Es gibt auch eine kleine Serie von Quests in den verkohlten Vale (es ist ein Schmerz, hier erhalten werden kann: Nehmen Sie den Hügel über der Rückseite des Sun Rock , und wenn man traf eine Gabel in den Hügel, links führt zu Tsunaman und rechts führt zum Vale) beginnend mit Harpyien drohen aus Maggran Erdbinder (26), obwohl verbrannten Tal ist wie ein Add-gefüllten Platz ist es am besten, um ein paar zu erhalten Freunde und tun das Elemental War Quests zur gleichen Zeit wie diese, machen sie ein paar Stufen unterhalb ihrer Verpflichtung zur gleichen Zeit, so dass Sie nicht haben, um wieder hierher zu kommen später.


25-30 - Hillsbrad

Tonnenweise töten Quests und eine Vielzahl von Levels zu kämpfen. Auch gut für den Bergbau und Seide Großer Heiltrank Reagenzien. Bleiben Sie weg von Alterac Quests.
Lassen Sie uns einen schnellen Timeout. An dieser Stelle (Stufe 25ish) Sie haben einige anständige Ausrüstung von Quests und Instanzen, und du hast genug Talent haben, dass Sie ein anständiger soloer. Du bist hoffentlich herausfinden, dass Schattenwort: Schmerz + + Gedankenschinden Psychischer Schrei ehrfürchtig ist, und die Regeneration nach einem Kampf mit Spirit Tippen is awesome. Ihre Gedankenschinden ist etwa um besser mit Shadow Reach erhalten. Es ist Zeit zum Abblasen des Barrens und Umgebung, und gehen Sie auschecken Vorgebirge des Hügellandes. Run auf Orgrimmar, und wenn Sie Undead sind, sprechen die Priester Trainer, Ur'kyo. Er gibt Ihnen die Suche nach einem Zauber namens verschlingende Seuche, die Sie kennen und lieben wirst. Nun gehen die Zeppelin von der Südseite des Bahnhofs außerhalb von Orgrimmar bekommen.
Vor allem, wenn Sie aus dem Zeppelin in Tirisfal, den Kopf in Undercity, packte der Wind Reiter Punkt, wenn Sie es nicht haben bereits, und sprechen Sie den Trainer Aelthalyste Priest. Sie wird Ihre komplette verschlingende Seuche Quest und geben Sie den Zauber. Weiter du hast eine ziemlich lange Sicht den ganzen Weg nach Tarrens Mühle in Hillsbrad. Sie werden durch Silberwald übergeben und sollte eine Pause in der Grabeskirche. Sie werden die Quests outlevelled gab es inzwischen, so ignorieren sie, sondern holen den Wind Fahrer Nummer sowieso, bevor Sie weiter auf Ihrer Reise. Wenn Sie erreichen Tarrens Mühle, grab den Wind Reiter, und binden Sie es, Sie werden hier für eine Weile.
Die ersten Quests zu tun sind Elixir Elixir des Leidens und des Schmerzes aus Apotheker Lydon (22-24), die Rettung von Krusk (22) und WANTED: Syndicate Personnel aus dem Fahndungsplakat (22) an der Kirche vor, bevor Sie sie zu outlevel viel. Sie nehmen eine ganze Menge tötet, um die Zutaten zu erhalten, so dass Sie einige gute Erfahrungen sammeln werde. Dann greifen die Schlacht von Hillsbrad ersten Quest-Reihe von High Darthalia (25-30), und während du tust, kannst Du Souvenirs des Todes von Todeswache Samsa (25) abgeschlossen. Die letzte Schlacht des Hügellands Quest in Dun Garok, kann eine echte Schmerzen, sondern die gesamte Gruppe und einige gemeinsame Sinn machen es sehr einfach. Du wirst sehen, was ich meine, wenn Sie dort ankommen. Auch während der Schlacht zu tun Hillsbrad Quests abgeschlossen gefährlich sein können!, Wieder von High Darthalia (2Cool. Mehr Quests auf rund Tarrens Mühle zu tun sind die Elixir Of Agony-Serie aus unserem PAL Apotheker Lydon (28-30), und Humbert's Sword von Todeswache Humbert (30) (beide erfordern die in die Dun Garok, wo der letzte Teil der Schlacht von Hillsbrad abgeschlossen ist, werde also versuchen sie fertig zu bekommen zusammen. Übrigens ist das Schwert Humbert eine zufällige Tropfen aus jedem Mob dort).
Für die Zeit, die Sie nicht Quests sind in diesem Level-Bereich, empfehle ich das Töten Schleifen die gleichen Leute, die Sie töten für die Schlacht von Hillsbrad Quests. Sie sind im Überfluss vorhanden, sie fallen menschenwürdige Bargeld, menschenwürdige Hersteller-Produkten in der Lage, und Seidentuch.


30-32 - Thousand Needles

Jetzt sind wir Rollin '. Du bist Level 30, das heißt, Sie haben Vampirumarmung, die erste wichtige Rolle in Ihrem Arsenal des Werdens lächerlich mächtig. Wenn Sie auf einem PvP-Server spielen, bist du entweder lieben oder hassen, dass die ständigen Krieg tobt um Tarrens Mühle und die Allianz Stadt Süderstade von jetzt! Aber keine Angst, weil wir eine kurze Pause von diesem Gebiet und hüpfen auf dem Rücken nach Kalimdor und auf bis zu Tausend Nadeln nehmen können!
Sobald Sie wieder aus dem Zeppelin in der Nähe von Orgrimmar, fliegen, um die Kreuzung und laufen den ganzen Weg nach Süden zum großen Aufzug (die Sie wahrscheinlich entdeckt in Ihrem 20's, wenn Sie wurden ignoriert mein Führer und erkunden, Tut Tut!) Und bekomme die Meldung zu Freewind Post Quest von Brave Moonhorn (25). Kopf zwischen die Säulen aus Stein und auf bis zu Freewind Post, (bind gibt), wo Sie in der Lage, Windreitermeister Punkt holen, biegen in Ihrer Nachricht an die Befriede erhalten Die Centaur Quest-Reihe von Klippenbehüter Longhorn (25-2Cool, die Außerdem gibt Grimmtotem Spionage. Während die Vollendung Grimmtotem Spying Sie können auf eine Eskorte Nebenquest passieren, also ist es eine gute Idee, ein paar Freunde zu treffen, um zu tun, dass man, da Sie nicht das komplette Eskortquest allein. Ebenfalls erhältlich ist der Alien Egg-Serie von Hagar Lightninghoof (26-29). Ein Teil dieser Quest geht man schwimmen Unterwasserwelt sammeln Unkraut und Tötung Wasser-Elementargeister, die in die Quere kommen, diese sind für die Lagerung auf Wasser zu trinken große und auch gute Erfahrungen gemacht. Es ist großes Wesen mit einem riesigen Atem bar Untoten. Ich würde es für eine Weile zu mahlen. Stellen Sie sicher, Check-out Hypercapacitor Gizmo (mit einem Freund) aus Wizlo Bearingshearer (30), der nördlich von Freewind Post kann in der Nähe eines zerstörten Wohnwagen gefunden werden . Sie bekommen einen anständigen kleinen Ring und eine große Belohnung für xp Töten eines Gegners, dass etwa 10 Sekunden liegt nördlich von ihm.

27-37 Salt Flats

Zwei Worte: Salt Flats. Das Hotel liegt im östlichen Teil von Thousand Needles, ab Stufe 30 etwa 8 Quests eröffnen wird, dass Sie net-1-Ebene in etwa 3 Stunden Töten von Mobs. Plus, Sie werden über den Verkauf der 5g nutzlos Tropfen bekommen Sie zu machen. Einfachste Stufe in das Spiel, nachdem Sie Nadeln / wohnungen Sie über level 33 bis 34 werden sollte, und Arathihochland ist, wo Sie sein möchten beenden. Es hat eine kleine Allianz Anwesenheit, sondern horde Zahlen sind viel größer. Viele gute Quests hier, darunter ein Bündel von Eliten mit tollen Belohnungen (eines der besten Schwerter Sie für die Stufen 34 bekommen kann).


28-33 - Arathihochland.

Nur wenige Quests töten, aber meistens gut Schleifen Zeug.

32-34 - Shimmering Flats

Moving on südlich von Thousand Needles bringt Sie zu seinen Sub-zone, Shimmering Flats. Die Quests sind hier in drei getrennten Lagern Goblin was in etwa befinden sich nördlich, Südwesten und Südosten des Stadtzentrums von Wohnungen. Übrigens ist diese ganze Zone einen großen Goblin Rennstrecke. Es ist sehr cool. Es gibt eine Fülle von Quests erfordern viel Reisezeit. Ignorieren Sie sie, falls Sie eine Pause vom Kampf brauchen. Die wahre Schmuckstücke sind hier die Pickup-Elemente-aus-dem-Boden-Stil und die Quests töten Quests, die alle nicht senden Sie weiter als die Wohnungen selbst. Check out all die Quests im Angebot von NPCs gibt, und Sie werden bald finden sie alle. Sie haben alle Load Lightening aus Pozzik (30), Hardened Shells aus Wizzle Brassbolts (30), Salt Flat Venom von seinem Bruder Fizzle Brassbolts (30), Rocket Car Parts aus Kravel Koalbeard (31), und eine Unebenheit der Straße aus Trackmaster Zherin (33) zu tun. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie auch abholen Hemet Nesingwary aus Kravel Koalbeard (31), wie Sie sehen werden, eine Menge Hemet bald.

33-36 - Desolace.

So viele Zentauren ... Watch out für nutzlose Quests. Bester Ort zum Bauernhof Grabmoos (kodo Friedhof). Bleiben Sie weg von den Naga Quests.

34-37 - Hillsbrad

Sag es mit mir: Ich liebe Hillsbrad! Ich hoffe, Sie meinte es ernst, weil wir zurück gehst jetzt da. Dies ist die erste Stufe der Nivellierung, wo Schleifen - das ist, wird statt Töten von Mobs Quests - die effizienteste Form von XP. Besorgen Sie sich die Gaeste Prison Break-In von Magus Wordeen Leermacht (35), Armschienen der Bindung von Keeper Bel'Varil (34) und Infiltration von Krusk (34). Head up ins Alteracgebirge von Tarrens Mühle, komplett Infiltration, get it's Quest Follow-up, dann gehen Sie wieder in die Berge und in Richtung Westen. Hier finden Sie viele Low-Mid 30's Yetis. Kill, bis Sie diese Stufe 35 und einige mehr. Sie sind große XP, und geben Ihnen die ersten Geschmack davon, wie effektiv eine soloer du sein kannst. Mit der Reihenfolge der Mind Blast / Shadow Word: Pain / Gedankenschinden / Psychischer Schrei / Gedankenschinden / Gedankenschinden sollten Sie töten viele dieser Mobs. Lassen Sie die Seele tippen Sie regen Arbeit für 15 Sekunden zwischen jedem töten. Wenn Ihr befürchtet mob zieht eine andere, viel mit, dass auch, und dann nehmen Sie einen Drink. Die einzige Zeit, die Sie benötigen sollten, um zu trinken, wenn Sie eine hinzufügen, wenn du dich Abfuhr, oder nach etwa 20 Minuten nahezu konstanter töten. Wenn Sie von Schleif-, Kopf nach Westen den Berg gebohrt und die beiden kompletten Quests in der Nähe von Dalaran. Gehen sie in die Hand zu Tarrens Mühle, dann bekommen die zweite Quest von Wordeen, und tun das auch, ebenso wie die Follow-up-Suche, um das Einsickern von Krusk, dessen Name mir entfallen ist, aber hat Sie letztendlich gehen und die Quest Lord Aliden Perinolde auf der Ostseite des Sees Lordamere. Er ist leicht genug, um auf einem etwas niedrigeren Niveau (36ish), obwohl er Level 40 (er hätte 42 haben, ich vergesse) zu töten, aber er tut sich unregelmäßig heilen und hat unendlich Mana, so bringt ein oder zwei Freunde mit hohem Schaden Fähigkeiten . Sie werden wahrscheinlich noch nicht auf 37, so gehen und schleifen bis 37 auf Crushridge Oger, die du willst. Quests gestoßen früher auf dem Weg zur Vollendung Yetis und während Krusk's WoW Oger haben wenig HP und schlug ziemlich hart; perfekte Futter für ein Zauberer, der sein Ziel verfolgt befürchten die meisten der Zeit.

36-40 - Sümpfe des Elends

Große Schleifen / Geld vor Ort, gegen Ende gibt es einige anständige Quests töten weit entlang der Ostküste. Für die härteren Treffer murlocks die Höhle in der SE-Abschnitt. Diese Ebenen werden durch fly

37-45 - Die Badlands

Jetzt ist es an den Badlands, wo Sie mit 8billion Kojoten läuft ganz viel und Erdelementare auf jede einzelne Grenze Nah, es ist eine ziemlich gute Zone, mit einigen guten Quests. Bergleute werden es lieben, weil es eine Tonne Erz, hier hatten, meist Eisen, etwas Silber / Gold / Mithril. Sie können auch Tanaris Kopf an einem gewissen Punkt, wo es eine weitere gute Versorgung der Gaeste. Ooops, fast Grom'gol im Schlingendorntal vergaß. Eine große Anzahl von Quests hier, darunter 1 für einen 14-Slot-Tasche auf Stufe 36. Achten Sie darauf, nicht zu überspringen diesem Bereich viele tolle Sachen hier. Fast vergessen Faralas sowie. Nicht viele Quests hier, aber es ist ein fantastisches Zone. Es gibt 1 lange Questreihe, die mit einer erstaunlichen Waffe, egal, was Ihre Klasse Enden (4 zur Auswahl).

43-48 Tanaris

Nicht viele Quests außer Zul Farrak (einer der Elite-Instanzen w/5-6 Quests, sehr wert durchlaufen), sondern Tonnen Bestellung von mahlen. Rocs geben, die Beute zu verkaufen, Oger Magiestoff Tropfen von der assloads, und die Hunde gehen einfach wie Hölle. Watch out für die nutzlos 'go finden diese "Quests.

48-50 - Sengende Schlucht

Wenn Sie einen Frost Magier sind, wird dieser Himmel auf euch sein. Bleiben Sie auf der nördlichen Seite der Zone zu kämpfen Tonnen schnell Respawning Golems. Auch viele Feuerelementare für einige dieser Elemente Feuer schwer in Crafting brauchte. Kein Wind Reiter.

50-51 - Un-Goro Krater

Dieser Platz blies. Haben die Quests töten, benutzt Thott genau das zu finden, wo alles, was Sie brauchen, um zu töten laicht, und dann verlassen. Die Quests geben, um nette XP, aber es gibt einen viel besseren Ort, um sich zu mahlen, von denen ich werde nächste Erwähnung ... Sie können es von Tanaris. Kein Wind Reiter.

52-54 - Die westlichen Pestländer

Aus irgendeinem Grund, Monster hier sind unglaublich einfach ... and drop Runenstoff glücklich. Ich habe Spaß Schleifen jetzt hier, teilt Ihnen mit, wenn etwas Neues auftaucht. Ich glaube nicht, dass es einen Windreiter, aber es ist wirklich nah an UC

54 -? - Brennende Steppe

Ich habe ein paar Mobs, die sich leichter zu gehen als die einfache gefunden Ghouls, dass bei WP 5 Stufen niedriger waren. Sie sind meist in den Norden. Ich lasse euch selbst erkunden, sie zu finden. Auch dies ist ein idealer Ort für einen Frost Magier, sowie die Aufmarschgebiet für eine der besten der ganzen Instanzen im Spiel für jedermann: BRD. Da wirst Du über das Ende Ihrer Schleifen hier, gehen Sie vor und nehmen einige verläuft durch die Instanz zu erreichen. Das Getriebe ist es wert.

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